Salut!

Poly Haven est une bibliothèque de ressources publiques organisée pour les artistes d'effets visuels et les concepteurs de jeux, fournissant des ressources 3D utiles de haute qualité d'une manière facilement accessible.

Il n'y a pas de paywalls, de comptes ou de formulaires de e-mail requis, il suffit de télécharger une ressource et de l'utiliser sans souci.

Toutes les ressources ici sont CC0, ce qui signifie qu'elles sont pratiquement exemptes de droits d'auteur et que vous pouvez les utiliser dans n'importe quel but.

Greg Zaal
Directeur, HDRI, Dev
Rob Tuytel
Co-fondateur, Textures
Rico Cilliers
Modèles, Textures
James Ray Cock
Modèles
Dario Barresi
Textures
Jenelle van Heerden
Modèles, Textures
Sergej Majboroda
HDRI
Dimitrios Savva
Textures, HDRI
Jarod Guest
HDRI
Amal Kumar
Textures
Charlotte Baglioni
Textures

Contact

Des questions? Veuillez lire la FAQ en premier :)

Le moyen le plus simple de nous contacter est par e-mail ([email protected]) ou sur Discord.

Pourquoi faisons-nous cela?

Parce que nous le pouvons!

Et parce que nous pensons que nous pouvons aider la communauté 3D à se développer en fournissant nos ressources gratuitement plutôt qu'en les vendant.

Nous voulons abaisser la barrière d'entrée pour les nouveaux artistes, retirer les barrières financières et permettre aux artistes expérimentés de se concentrer plus facilement sur la créativité plutôt que de réinventer la roue pour chaque accessoire dont ils ont besoin.

Comment faisons-nous cela?

Nous sommes un petit studio éloigné basé en Afrique du Sud, travaillant avec des créateurs du monde entier qui partagent notre vision.

En termes de financement, nous sommes soutenus principalement par des dons de personnes comme vous sur Patreon, des revenus publicitaires et des commanditaires corporatifs qui pensent pouvoir bénéficier d'un soutien à long terme dans notre travail.

Pour la création de ressources, il y a trois sources :

  1. Des artistes employés par Poly Haven, se concentrant sur la vue d'ensemble.
  2. Des entrepreneurs indépendants que nous embauchons, chargés de projets spécifiques.
  3. Des utilisateurs qui font librement don de leur travail à la plateforme.

Transparence

Étant donné que la majorité de notre financement provient de dons, il est important pour nous que tout le monde puisse voir ce que nous faisons, ce que nous prévoyons et le raisonnement derrière toutes nos décisions.

Partager nos ressources est notre priorité, mais nous voulons aussi partager nos connaissances, afin que d'autres puissent apprendre à créer des atouts comme les nôtres et peut-être les partager également.

  • Nous écrivons régulièrement des journaux de développement sur notre blog pour partager ce sur quoi nous avons travaillé récemment.
  • Nos publications sur Patreon sont également un bon endroit pour trouver des mises à jour et des sondages plus petits lorsque nous avons besoin d'aide pour prendre des décisions.
  • Discord est l'endroit où nous traînons tous les jours, n'hésitez pas à venir nous dire bonjour!
  • Nos médias sociaux sont principalement automatisés pour publier nos dernières ressources, mais nous y sommes parfois actifs aussi (liens dans le bas de page).
  • Notre rapports financiers explique en détail exactement comment nous dépensons ou économisons nos fonds.

Comment vous pouvez aider

1. Soutenez-nous sur Patreon

Si vous avez les moyens et que vous souhaitez nous aider à publier plus de HDRI, de textures et de modèles 3D gratuits, vous pouvez nous soutenir avec un petit don mensuel sur Patreon :)

En retour, nous pouvons vous donner un petit signe de remerciement, comme l'accès à un dossier cloud que vous pouvez synchroniser sur votre disque dur afin que vous ayez toujours nos dernières ressources à portée de main, ou immortaliser votre nom sur notre site.

Nous utilisons vos dons directement pour couvrir nos dépenses et financer de nouvelles ressources, comme vérifié par nos rapports financiers.

2. Faire don de vos ressources

Vous avez un modèle 3D, une texture ou un HDRI de premier ordre que vous aimeriez partager avec la communauté? Nous serions ravis de le publier pour vous :)

Nous avons un standard de qualité strict à respecter et tout ce que nous publions doit être CC0, mais si votre ressource est acceptée, toute la communauté 3D en bénéficiera. En savoir plus et soumettre votre ressource ici.

3. Faire passer le message

Ce n'est pas grave si vous n'avez pas les moyens ou l'envie de nous faire un don :) Vous pouvez toujours nous aider à grandir en vous assurant que vos amis et collègues nous connaissent. Plus nous pouvons aider, mieux c'est!

Ce n'est pas du tout obligatoire, mais si vous utilisez nos ressources dans votre travail, vous pouvez mentionner d'où vous les avez obtenus et cela aidera à montrer à plus de gens que nous existons

Acknowledgements

Firstly, big thanks to all our asset contributors, code contributors and translators who help us build this project, and of course all our Patrons (named in the footer below) and corporate sponsors.

This project would also not be possible without Blender, the basis of all our work and inspiration for everything we do.

Thanks also to the OpenImageIO and Next.js projects.

Cat avatars are generated based on work by David Revoy released under the CC-BY license.

Lone Monk scene used for HDRI previews created by Monorender and released as CC0.

Icons by Blender, Material Design, Octicons, Tabler Icons, Simple Icons, and Ionicons.