Всем приветищё!

Poly Haven — это кураторская общедоступная библиотека ресурсов для художников по визуальным эффектам и геймдизайнеров, предоставляющая полезные высококачественные 3D-ассеты в легко доступной форме.

Нет необходимости в платном доступе, учетных записях или формах электронной почты, просто загрузите ассет и используйте его, не беспокоясь.

Все ассеты здесь CC0 , что означает, что они практически не защищены авторским правом, и вы можете использовать их абсолютно для любых целей.

Greg Zaal
Директор, HDRI, Dev
Rob Tuytel
Соучредитель, Текстуры
Rico Cilliers
Модельки, Текстуры
James Ray Cock
Модельки
Dario Barresi
Текстуры
Jenelle van Heerden
Модельки, Текстуры
Sergej Majboroda
HDRI
Dimitrios Savva
Текстуры, HDRI
Jarod Guest
HDRI
Amal Kumar
Текстуры
Charlotte Baglioni
Текстуры

Связаться

Есть вопрос? Пожалуйста, сперва прочтите Часто задаваемые вопросы :)

Самый простой способ связаться с нами — по электронной почте ( [email protected] ) или в дискорде .

Зачем мы это делаем?

Потому что мы можем!

И потому что мы верим, что можем помочь большому 3D-сообществу расти, предоставляя наши ассеты бесплатно, а не продавая их.

Мы хотим снизить входной барьер для новых художников, устранить финансовые барьеры и облегчить опытным художникам возможность сосредоточиться на творчестве, а не изобретать велосипед для каждого необходимого реквизита.

Как мы это делаем?

Мы — небольшая удаленная студия из Южной Африки, работающая с авторами со всего мира, разделяющими наше видение.

Что касается финансирования, нас поддерживают в основном за счет пожертвований таких людей, как вы, наПатреоне , доходы от рекламы и корпоративных спонсоров, которые считают, что они могут извлечь выгоду из поддержки нашей работы в долгосрочной перспективе.

Для создания ассетов есть три источника:

  1. Художники, нанятые Poly Haven, сосредоточены на общей картине.
  2. Мы нанимаем независимых подрядчиков, которым поручены конкретные проекты.
  3. Пользователи, которые бесплатно жертвуют свою работу платформе.

Прозрачность

Поскольку большая часть нашего финансирования поступает из пожертвований, для нас важно, чтобы каждый мог видеть, чем мы занимаемся, что мы планируем, и причины всех наших решений.

Совместное использование наших ассетов является нашим приоритетом, но мы также хотим делиться своими знаниями, чтобы другие могли научиться создавать ассеты, подобные нашим, и, возможно, тоже делиться ими.

  • Мы регулярно пишем девлоги в наш блог чтобы поделиться тем, над чем мы работали в последнее время.
  • Наши посты на патреоне также являются хорошим местом для поиска небольших обновлений и опросов, когда нам нужна помощь в принятии решений.
  • Дискорд - это место, где мы тусуемся без устали три дня без зрплаты, не стесняйтесь сказать привет, но сделайте это с уважением!
  • Наши социальные сети в основном автоматизированы для публикации наших последних материалов, но мы иногда проявляем активность и там (ссылки в футтере ).
  • Наши финансовые отчеты детализируют, как именно мы тратим или сохраняем наши средства.

Как записаться в добровольцы

1. Поддержите нас на Патреоне

Если у вас есть некоторый располагаемый доход и вы хотите помочь нам публиковать больше бесплатных HDRI, текстур и 3D-моделей, вы можете поддержать нас небольшим ежемесячным пожертвованием на Патреоне :)

Взамен мы можем дать вам небольшой знак благодарности, например, доступ к облачной папке, которую вы можете синхронизировать с вашим жестким диском, чтобы у вас всегда были наши последние ассеты под рукой, или увековечить свое имя на нашем сайте.

Мы используем ваши пожертвования непосредственно для покрытия наших расходов и финансирования новых ассетов, что подтверждено нашими финансовыми отчетами .

2. Пожертвуйте свои ассеты

У вас есть первоклассная 3D-модель, текстура или HDRI, которыми вы хотели бы поделиться с сообществом? Мы будем рады опубликовать его для вас :)

Мы придерживаемся строгих стандартов качества, и все, что мы публикуем, должно быть CC0 , но если ваш ассет будет принят, от него выиграет все 3D-сообщество. Узнайте больше и отправьте свой ассет здесь .

3. Распространить молву

Это нормально, если вы настолько бедны, что не можете себе это позволить или не хотите делать пожертвования из вредности :) Вы все равно можете помочь нам расти, убедившись, что ваши друзья и коллеги знают о нас. Чем большему количеству людей мы сможем помочь, тем лучше!

Это совсем не обязательно, но если вы используете наши ассеты в своей работе, вы можете указать, откуда вы их взяли, и это поможет показать большему количеству людей, что мы существуем.

Acknowledgements

Firstly, big thanks to all our asset contributors, code contributors and translators who help us build this project, and of course all our Patrons (named in the footer below) and corporate sponsors.

This project would also not be possible without Blender, the basis of all our work and inspiration for everything we do.

Thanks also to the OpenImageIO and Next.js projects.

Cat avatars are generated based on work by David Revoy released under the CC-BY license.

Lone Monk scene used for HDRI previews created by Monorender and released as CC0.

Icons by Blender, Material Design, Octicons, Tabler Icons, Simple Icons, and Ionicons.