Wikipedysta:NamelessSupporter/brudnopis
ZEZWALAM ABY INNI WIKIPEDYŚCI EDYTOWALI MÓJ BRUDNOPIS W CELU PRZYŚPIESZENIA TWORZENIA LUB EDYCJI STRON NA WIKI
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Projektant | |
Artysta | |
Silnik | |
Data wydania |
9 listopada 2016 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
PEGI 12+ |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Android, Nintendo Switch, iOS, PlayStation 4, Microsoft Windows, Mac OS, Linux, Xbox One |
Strona internetowa |
Beholder to gra komputerowa opowiadająca o życiu donosiciela władz w państwie totalitarnym. Gra została stworzona w 2016 roku przez Warm Lamp Games i wydana przez Alawar Entertainment.[1]
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]Beholder inspirowany jest twórczością George'a Orwella[2].
W grze gracz wciela się w rolę państwowego szpiega o imieniu i nazwisku - Karl Stein -. Stosujący na swoich obywatelach metody terroru (porównywalne do tych stosowanych przez KGB) rząd wymaga od Karla by ten szpiegował mieszkańców małego ośmio-mieszkalnego bloku klasy D pod przykrywką właściciela budynku, w celu doszukiwania się aktów łamania dyrektyw wyznaczonych przez rząd a następnie ich zgłaszanie. Ma to robić całą dobę przy pomocy eksperymentalnego środkowi przeciwsennemu, pozwalającym pojedynczemu ludzkiemu indywidualiście na prowadzenie bezsennej służby przez przynajmniej miesiąc z rzędu. W międzyczasie panuje wojna a blok mieszkalny będą tymczasowo zamieszkiwać osoby o wysokim wpływie na rozwój wydarzeń w polityce państwa. Nieokreślona tajna organizacja konspiracyjna co średnio pare dni wyznacza Karlowi zadania, mające na celu obalić autorytarny rząd w państwie. Karl posiada możliwość odmowy[3].
Zakończenie gry determinowane jest decyzjami gracza, głównie kwestią stania albo po stronie totalitarnego rządu albo konspiratorom walczącym o wyższą jakość podstawowych Praw Człowieka[4].
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Głównym zadaniem gracza w grze jest przetrwanie w państwie nakładającym na swoich obywateli dyrektywy na dowolny dostępny sposób, ale gracz może zawsze poza unikaniem aresztu i śmierci wyznaczać sobie inne warunki zwycięstwa. Z czasem będą dochodziły nowe dyrektywy w miarę wzrostu liczby przetrwanego czasu.
W grze występują dwie waluty: Pieniądze i punkty Autorytet. Pieniądze to fizyczna forma płatności za wypełnianie zadań i obowiązków służbowych przez głównego bohatera. Pieniądze w grze można wydawać na płacenie podatków, kar finansowych, spłacanie długów, przekupstwa i zakup niekiedy nielegalnych przedmiotów, które można podkładać lokatorom w celu wrabiania ich w świadome łamanie prawa. Punkty autorytetu natomiast są formą prestiżu, którą gracz może wykorzystać do przekonywania innych do swojej opinii, przekonywania innych do ujawnienia nieznanych informacji lub zakupu sprzętu przeznaczonego dla szpiegów w celu modernizacji arsenału jakim dysponuje protagonista. Punkty autorytetu gracz może zdobyć poprzez donoszenie na swoich sąsiadów lub wykonywanie zadań pobocznych.
Gdyby doszło do sytuacji, w której dane mieszkanie będzie pozbawione przydzielonych lokatorów dane mieszkanie będzie wymagało remontu w celu ponownej możliwości korzystania z niego. Remont zawsze kosztuje 500 pieniędzy na pojedyncze mieszkanie.
Wchodząc na teren mieszkania obcego lokatora gracz może zostać przyłapany na włamaniu i aresztowany.
Żeby doniesienie zakończyło się pomyślnie gracz musi poprawnie uzupełnić dokument skargi na sąsiada w pomieszczeniu monitoringu Karla. Popełnienie błędu może zakończyć się grzywną lub aresztowaniem, gracz w celu napisania na kogoś skargi nie potrzebuje dowodów. Po wysłaniu do ministerstwa skargi bardzo szybko na miejsce przyjadą funkcjonariusze milicji, którzy siłą aresztują osobę, na którą złożono skargę.
Zamiast składać skargi na lokatorów gracz może wyłudzać od nich pieniądze każąc im je chować w doniczce na parterze budynku, nie otrzyma jednak wtedy punktów autorytetu.
Odbiór gry
[edytuj | edytuj kod]Generalnie Beholder to produkcja, która otrzymała od zawodowych krytyków opinie począwszy od uznania gry za średnią po udaną produkcję.
Odbiór gry | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
|
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Warm Lamp Games unveils BEHOLDER -- A Game of moral choices. „Destructoid”. [dostęp 2016-11-08].
- ↑ Adam Smith: Demo Of Surveillance Game Beholder Now Available. 2016-10-06. s. Rock, Paper, Shotgun. [dostęp 2016-11-08]. (ang.).
- ↑ Brittany Vincent: Dystopia Simulator Beholder Out Just in the Nick of Time. 2016-11-13. s. Rock, Paper, Shotgun. [dostęp 2016-11-17]. (ang.).
- ↑ Beholder - A Game of Moral Choices. , s. DVS, 2016-10-13. [dostęp 2016-11-08]. (ang.).
- ↑ James O'Connor: Beholder Review. CBS Interactive, 2017-02-07. s. GameSpot. [dostęp 2018-11-15].
- ↑ Beholder for PC Reviews. CBS Interactive. s. Metacritic. [dostęp 2018-07-03].
- ↑ Beholder for iPhone/iPad Reviews. CBS Interactive. s. Metacritic. [dostęp 2018-07-03].
- ↑ Beholder: Complete Edition for PlayStation 4 Reviews. CBS Interactive. s. Metacritic. [dostęp 2018-07-03].
- ↑ Beholder: Complete Edition for Xbox One Reviews. CBS Interactive. s. Metacritic. [dostęp 2018-07-03].
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]Kategoria:2016 w grach komputerowych Kategoria:Gry na platformę Android Kategoria:Gry na platformę iOS Kategoria:Gry na platformę Linux Kategoria:Gry na platformę macOS Kategoria:Gry na platformę PlayStation 4 Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę Xbox One Kategoria:Gry na platformę Nintendo Switch Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Rosji Kategoria:Gry wyprodukowane przez Warm Lamp Games Kategoria:Strategiczne gry komputerowe Kategoria:Komputerowe gry przygodowe