Mobil oyun

Vikipediya, azad ensiklopediya
Naviqasiyaya keç Axtarışa keç
Smartfonda oynanan oyun

Mobil oyunlar, mobil cihazlar (ağıllı telefonlar və planşetlər) üçün xüsusi olaraq hazırlanmış video oyunlardır. İlk növbədə sadə, az resurs tələb edən oyunlardan başlayaraq, mobil oyunlar zamanla texnoloji inkişaflarla bərabər böyük bir sənaye halına gəldi. Hazırda mobil oyun sektoru, dünya üzrə ən böyük oyun bazarlarından birini təmsil edir və oyun sənayesində əhəmiyyətli bir yerə sahibdir.[1]

Tarix və inkişaf

[redaktə | vikimətni redaktə et]

Mobil oyunların tarixi, 1990-cı illərin sonlarına, ilk dəfə Nokia tərəfindən təqdim edilən "Snake" oyununa qədər uzanır. Bu oyun, sadəliyinə baxmayaraq, böyük populyarlıq qazandı və mobil oyunların potensialını göstərdi.

2007-ci ildə Apple tərəfindən iPhone və App Store-un istifadəyə verilməsi ilə mobil oyunlar üçün böyük bir sıçrayış baş verdi. Bu dövrdə, "Angry Birds", "Fruit Ninja", və "Doodle Jump" kimi oyunlar geniş kütlələr tərəfindən sevilərək oynanılmağa başladı və mobil oyunların əyləncə dünyasındakı yerini möhkəmləndirdi.[2]

2010-cu illərin ortalarından etibarən, mobil cihazların texniki xüsusiyyətlərinin (qrafika, yaddaş, prosessor gücü) inkişafı ilə daha mürəkkəb və qrafik cəhətdən zəngin oyunlar yaradılmağa başlandı. "Clash of Clans", "PUBG Mobile", "Fortnite", "Candy Crush Saga" kimi oyunlar milyonlarla oyunçuya çatdı və bu oyunlar vasitəsilə oyun içi alış-verişlər sayəsində böyük gəlirlər əldə edildi.

Mobil oyunların növləri

[redaktə | vikimətni redaktə et]

Mobil oyunlar müxtəlif janrlarda təqdim olunur və hər bir oyunçuya öz maraqlarına uyğun seçim etmək imkanı verir. Əsas mobil oyun növlərinə aşağıdakılar daxildir:

Puzzle oyunları: "Candy Crush Saga", "2048" Action oyunları: "PUBG Mobile", "Call of Duty: Mobile" Strategy oyunları: "Clash of Clans", "Clash Royale" Casual oyunlar: "Angry Birds", "Fruit Ninja" Simulation oyunları: "The Sims Mobile", "SimCity BuildIt" Uğurlar və Mühüm Nailiyyətlər Mobil oyunlar, dünya üzrə milyardlarla istifadəçi tərəfindən oynanılır və oyun sənayesindəki gəlirlərin böyük bir hissəsini təmin edir[3]. 2023-cü il üçün mobil oyun bazarının həcmi təxminən 150 milyard ABŞ dollarına çatmışdır ki, bu da ümumi oyun sənayesinin böyük bir hissəsini təşkil edir.[4]

Mobil oyunlar, eyni zamanda, oyunçulara hər yerdə və hər zaman oyun oynamaq imkanı verərək, oyun sənayesində yeni dinamiklər yaratmışdır. Bir çox oyun geliştiricisi mobil platformalara yönəlmiş və bu sahədə böyük uğurlar qazanmışdır. "Pokemon GO" kimi oyunlar, artırılmış reallıq (AR) texnologiyası ilə mobil oyunlara yeni ölçü gətirmişdir.

Mobil oyun sektorunun gələcəyi

[redaktə | vikimətni redaktə et]

Mobil oyun sənayesi sürətlə böyüməyə davam edir və gələcəkdə daha çox yenilikçi texnologiyalarla zənginləşəcəyi gözlənilir. 5G texnologiyasının yayılması ilə oyunların daha da təkmilləşdirilməsi, bulud əsaslı oyun xidmətlərinin genişlənməsi və daha mürəkkəb oyunların mobil cihazlarda da oynanılması mümkün olacaq.[5]

Mobil oyunlar, təkcə əyləncə üçün deyil, həm də texnologiyanın və innovasiyanın necə insanların gündəlik həyatına inteqrasiya olunduğunu göstərən mühüm bir sahədir. Bu sektorun inkişafı, gələcəkdə daha böyük nailiyyətlər və yeniliklərlə müşayiət olunacaq.

Xarici keçidlər

[redaktə | vikimətni redaktə et]