用户体验设计
外观
![本页使用了标题或全文手工转换](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
此條目没有列出任何参考或来源。 (2013年4月26日) |
使用者体验设计(英語:User Experience Design),是以使用者为中心的一种设计手段,以使用者需求为目标而进行的设计。设计过程注重以使用者为中心,使用者体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。其目的就是保证:
- 对使用者体验有正确的预估
- 认识使用者的真实期望和目的
- 在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正
- 保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少BUG。
構成要素
使用者体验設計涵蓋了互動設計、資訊建構、使用者調查與其他學科領域,也被定義為最終傳達給使用者的整體體驗。
用户體驗(UX)不只會局限於美學形的設計,應用在商業策劃的層面更廣,工作性質上也分為UI及UX,UI是指負責界面設計的工作,UX是指用户研究(user research),工序上是先做好UX,再進行UI。
参见
[编辑]
|
![]() | 这是一篇與计算机相關的小作品。您可以通过编辑或修订扩充其内容。 |