Xfire

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Xfire
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Xfire Client 버전 1.143의 스크린샷. Phoenix 스킨을 가진 친구 목록을 보여줍니다.
원저작자개럿 블라이스, 크리스 커밍스, 마이크 저지
개발자엑스파이어
초기 릴리즈2003년; 19년 전(2003년)
최종 릴리즈1.155(2013년 3월 20일, 9년 전(2013-03-20)) [±]
운영 체제Microsoft Windows
유형인스턴트 메시징, 파일 공유, 스크린슈팅, 스크린캐스팅
면허증.프리웨어

Xfire ("X-Fire"[1]로 발음)는 게이머들을 위한 전매 프리웨어 인스턴트 메시징 서비스이며 다양한 기능을 갖춘 게임 서버 브라우저로도 사용되었습니다.Microsoft Windows에서 사용할 수 있었습니다.

Xfire는 원래 캘리포니아 멘로 파크의 Ultimate Arena에 의해 개발되었다.2014년 1월 3일 현재 2,400만 명 이상의 등록 [2]사용자를 보유하고 있습니다.

Xfire는 Livestream과의 파트너십을 통해 현재 게임의 비디오 스트림을 [3]시청자에게 생중계할 수 있었다.Xfire 웹사이트는 또한 "Top Ten" 게임 목록을 유지하며 Xfire 사용자들이 매일 게임을 하는 데 소비하는 시간을 기준으로 게임을 순위를 매겼다.월드 오브 워크래프트는 수년 동안 가장 많이 플레이된 게임이었지만 2011년 6월 20일 리그 오브 레전드에 의해 추월당했다.

Social.xfire.com은 Xfire 사용자를 위한 커뮤니티 사이트였으며 스크린샷, 사진 및 비디오를 업로드하고 연락처를 만들 수 있었다.

Xfire는 매달 토론, 게임 토너먼트, 기계니마 콘테스트, Xfire 또는 게임 개발자와의 채팅 세션을 포함한 이벤트를 개최했습니다.

Xfire의 웹 기반 소셜 미디어는 2015년 6월 12일 종료되었으며, 메시징 기능은 2015년 [4]6월 27일 종료되었습니다.Xfire의 마지막 서비스는 2016년 [5]4월 30일에 종료되었다.

역사

Xfire, Inc.는 2002년 Dennis "Thresh" Fong, Mike Cassidy, Max Woon,[6] David Lawee에 의해 설립되었다.이 회사는 이전에는 Ultimate Arena로 알려졌으나 데스크톱 클라이언트 Xfire가 게임 [7]웹사이트보다 더 유명하고 성공하자 Xfire로 이름을 바꿨다.Xfire 데스크톱 클라이언트의 첫 번째 버전은 코드명 Scoville로,[8] Garrett Blythe, Chris Kirmse, Mike Judge 등에 의해 2003년에 처음 개발되었습니다.게임 플레이 시간을 추적하고 웹 게임을 빠르게 시작할 수 있는 서비스는 당시 다른 서비스와 비교하여 빠르게 [9]인기를 끌었다.

2006년 4월 25일 Xfire는 Viacom[10][11]1억200만달러에 인수되었습니다.

2006년 9월, 소니는 Xfire가 PlayStation [12]3에 사용될 것이라고 발표한 것으로 잘못 해석되었다.이러한 혼란은 플레이스테이션 3 게임인 Untold Legends: Dark Kingdom이 Xfire의 기능 중 일부를 사용하여 향후 [13]더 많은 게임 지원을 계획했을 때 발생했다.

2007년 5월 7일 Xfire는 등록 사용자가 [14]700만 명에 달했다고 발표했습니다.그 직후인 2007년 6월 13일, 공동 창업자이자 전 CEO인 Mike Cassidy는 벤처 캐피털 회사인 Benchmark [15]Capital에서 일하기 위해 회사를 떠났다.비즈니스 개발 및 마케팅 담당 바이스 프레지던트인 Adam Boyden이 임시로 회사를 관리하도록 임명되었습니다.

2010년 8월 2일, Xfire는 게임 개발자를 위한 스킬 기반의 매칭 서비스인 Titan Gaming에 인수되었습니다.Titan Gaming은 인수 전에 100만달러의 자금 조달에 그쳤기 때문에 Viacom은 [16]Xfire를 구입한 가격보다 상당히 낮은 가격에 팔았을 가능성이 있다.인수 당일 Xfire 팀은 대부분의 원래 직원들이 떠날 것이라는 메시지를 모든 사용자에게 방송했다.그 메시지는 나중에 Xfire의 [17]웹사이트에 게재되었다.Xfire는 인수한 지 1년이 조금 지난 2011년 10월 Titan Gaming에서 분사되어 400만 달러의 자금을 조달했습니다.Xfire의 사장은 그 [18]시점까지 4400만 달러가 이 회사에 투자되었다고 추정했다.

독립 후 Xfire는 아시아 시장에 주력했다.2012년 4월 10일, 전 Tencent 이그제큐티브인 Malcom CasSelle을 CEO로 채용했습니다.같은 날 중국 공산청년단 계열 회사와 합작해 중국 [19]본토에서 서비스를 현지화·배포한다고 발표했다.한 달 뒤 싱가포르에 본사를 둔 IDM Venture Capital이 주도하는 자금 조달 라운드에서 300만 달러를 조달했다.이 자금조달은 Xfire의 아시아 시장점유율을 확대하기 위한 것으로, 이 회사는 이 자금조달은 대규모 [20]자금조달의 일환일 가능성이 높다고 말했다.하지만, 이것은 회사가 망하기 전에 받은 마지막 자금이었다.

2015년 6월 10일, Xfire는 소셜 서비스가 2일 전에만 6월 12일 금요일에 폐쇄될 것이라고 발표했습니다.당시 Xfire 소셜 파트의 홈페이지는 사용자가 이전에 업로드한 스크린샷과 [21]동영상을 모두 다운로드할 수 있는 내보내기 페이지로 링크되어 있습니다.

수출 기능은 2015년 6월 27일 경에 사용이 중지되었습니다.2015년 7월 6일 사이트가 폐쇄되고 서비스 내용이 삭제되었다.

비디오 게임 및 대중문화 뉴스

2020년에는 Xfire 도메인(https://www.xfire.com)에 비디오 게임, 영화 및 TV 뉴스 웹사이트가 개설되었다.

소송

야후는 2005년 1월 28일 Xfire, Inc.를 상대로 Xfire가 "메신저 서버와 함께 사용하기 위한 게임 서버"에 대한 야후의 미국 특허 No.69만9125를 침해했다고 주장하며 소송을 제기했다.Xfire, Inc.는 2005년 3월 10일 야후를 상대로 반소를 제기했지만 결국 [22]판사에 의해 실격 처리되었다.2006년 1월 31일 현재, 양사간에 합의가 이루어지고 있습니다.자세한 내용은 Xfire의 포럼에 게시되었다.

특징들

Xfire는 많은 기능을 가지고 있으며, 그 대부분은 게임 중에만 사용할 수 있었다.

Xfire는 특정 사용자가 실행 중인 비디오 게임을 감지하는 기능을 특징으로 했습니다.실행 중인 프로세스를 분석함으로써 Xfire는 활성 게임을 감지하고 그 정보를 Xfire 서버로 전송할 수 있습니다.그러면 다른 사용자의 클라이언트는 이 정보로 업데이트됩니다.또한 많은 게임에서는 사용자가 플레이하고 있는 서버, 실행 인 레벨 및 ping 시간을 검출할 수 있습니다.이러한 기능을 이용하여, 사용자들은 Xfire가 게임을 시작하고 친구의 서버에 자동으로 가입함으로써 그들의 친구가 어떤 게임을 하고 있는지 볼 수 있었고 현재 게임을 하고 있는 모든 친구들과 함께 할 수 있었다.Xfire는 사용자가 어떤 게임을 플레이했는지, 몇 시간 동안 플레이했는지 기록했으며 게임 서버로부터 다른 정보(점수 등)를 저장했다.이 정보는 서버에 의해 PHP를 통해 PNG 이미지로 변환되어 모든 사용자가 시그니처로 사용할 수 있습니다.

Xfire는 플레이어가 게임 에서 스크린샷을 찍고 지정된 폴더에 저장할 수 있도록 허용했지만 Xfire는 게임 내에서 지원되는 게임에서만 작동했습니다.사용자는 Xfire 프로필 페이지에서 업로드 및 공유하고자 하는 스크린샷을 선택하고 캡션을 추가할 수 있습니다.Xfire는 또한 게임 내 비디오를 녹화할 수 있는 기능을 가지고 있었지만, 낮은 성능의 시스템이 있으면 게임 성능과 녹화 품질에 큰 영향을 미쳐 프레임 레이트가 [23]극적으로 떨어졌습니다.그러나 이것은 일반적으로 게임 중 모든 비디오 녹화에서 해당되며 Xfire에만 해당되는 것은 아닙니다.

클라이언트의 주된 기능은 인스턴트 메신저였다.다른 온라인 서비스와 마찬가지로, '친구'로 추가된 사용자는 문자 채팅으로 즉시 연락할 수 있었다.게임 내 다른 사용자들과 소통하기 위해 Xfire 사용자들은 보낸 사람이나 받는 사람이 어떤 게임에 속해 있든 상관없이 풀스크린 모드로 실행 중인 게임 내에서 인스턴트 메시지를 주고받을 수 있었다.를 통해 게임 윈도우를 최소화할 필요가 없어졌습니다.사용자들은 또한 채팅 창을 통해 서로에게 직접 파일을 보낼 수 있었다.2005년 8월 Xfire는 버전 1.43으로 업데이트되었으며, 이 버전에서는 "Xfire Pro-Voice"라는 애플리케이션에 VoIP(Voice over Internet Protocol) 기술을 사용한 베타 음성 채팅 기능이 추가되었습니다.2009년 초까지 채팅방에서 보이스 채팅을 사용하고 있는 경우, 유저는 보이스 채팅을 호스트 할 필요가 있었습니다.그 결과, 일부 유저는 다른 유저보다 뛰어난 시스템 기능을 가지고 있기 때문에, 품질상의 문제와 지연이 발생했습니다.Xfire는 음성 [24]채팅세션을 호스트하여 품질 문제를 해결했습니다.2009년 5월 4일 내장된 알파 AOL Instant Messenger 및 Windows Live Messenger 플러그인이 1.18에서 출시되었습니다.2009년 5월 4일 현재 채팅만 지원되며 AIM의 다른 [25]기능은 지원되지 않습니다.2009년 12월 1일부터 사용자는 Xfire를 통해 자신의 트위터 계정에 접속할 수 있게 되어 다른 사용자가 게시한 업데이트를 보거나 자신의 트위터를 게시할 수 있게 되었습니다.구글톡도 그 후에 추가되었다.2011년 12월 Xfire는 Facebook 채팅 지원을 추가함으로써 사용자가 게임 내에서 Facebook 친구들과 채팅할 수 있게 되었습니다.

Xfire는 시스템 전체의 핸들러로서 인스톨 되어 있습니다.xfire: URI 스킴을 사용하면 [26]웹 사이트의 링크를 클릭하여 클라이언트 내에서 친구 추가, 게임 서버 가입 및 기타 기능을 수행할 수 있습니다.이 계획은 2012년에 [27]IANA에 잠정 등록되었습니다.

2011년 12월 16일 Xfire는 게임 내 동영상을 캡처하여 유튜브에 [28]업로드할 수 있는 기능을 추가하였다.이 기능은 다른 인기 게임 내 비디오 녹화 소프트웨어 제품과 비슷했지만, 사용자는 최대 10분 길이의 비디오를 무료로 녹화할 수 있었다.

Xfire는 버전 1.97에서 비디오 스트리밍 기능을 추가했다.브로드캐스트를 보려면 Internet Explorer Mozilla Firefox만 지원하는 웹 브라우저 플러그인이 필요했습니다.2009년 8월 17일에 출시된 버전 1.113에서는 모든 플래시 지원 브라우저와 호환되는 플러그인이 없는 플래시 기반 보기를 허용하도록 브로드캐스트 시스템이 변경되었습니다.이 기능을 통해 누구나 게임을 하는 동안 사용자 화면의 라이브 피드를 볼 수 있습니다.라이브 스트림에는 라이브 피드를 보고 있는 사람이면 누구나 [citation needed]소통할 수 있는 채팅방이 딸려 있었다.

게임 내 인터넷 브라우징 기능은 버전 1.103에서 Xfire에 추가되었습니다.홈페이지는 현재 사용자가 플레이하고 있는 게임의 통계 페이지로 설정되었으며, 다른 플레이어와 게임을 중심으로 한 가족 및 길드 목록이 포함되어 있다.

지지하다

2012년 12월 1일 현재 Xfire는 다양한 [29]장르의 3,000개 이상의 게임을 지원하고 있습니다.

Windows 98 및 Windows Me의 지원은 2007년 [30]1월에 종료되었습니다.

서드파티제 수정 및 소프트웨어 포킹

스킨, 인포뷰 템플릿, 플러그인 및 프로토콜 구현을 포함하여 Xfire의 클라이언트와 서비스에 대한 많은 서드파티 수정이 있었다.이들 중 일부는 Xfire의 서비스 [31]약관을 위반하거나 위반하지 않을 수 있습니다.

스킨은 Xfire 클라이언트와 채팅창에 새로운 외관을 제공하기 위해, Infoview 스킨은 Xfire Infoview 페인으로 추가 기능을 제공하기 위해 사용할 수 있습니다.스킨은 XML 및 이미지 파일을 사용하여 작성되었으며 Infoview는 HTML, JavaScript 및 이미지를 사용하여 작성되었습니다.

플러그인

Xfire에서 사용하기 위해 개발된 다양한 서드파티 플러그인이 있습니다.

  • OpenFire: Xfire 인스턴트 메시징 네트워크에 액세스하기 위한 오픈 소스(LGPL 라이선스) Java 및 도구 세트.
  • Xfirelib:Xfire 프로토콜을 구현하는 C++로 작성된 오픈 소스 라이브러리입니다.이를 기반으로 XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol) 게이트웨이가 XMPP 프로토콜에 GoIM(Gamers Own Instant Messenger) 확장을 구현합니다.

다음 플러그인을 통해 사용자는 Xfire에서 다른 인스턴트 메시징 클라이언트와 채팅할 수 있습니다.

  • Gfire: Linux 및 Windows용 Pidgin 플러그인입니다.사용자는 채팅으로 친구가 플레이하고 있는 게임을 볼 수 있습니다.Xfire의 주요 기능은 대부분 그룹 채팅, 클랜 채팅, 파일 전송, 아바타, 서버, 게임 탐지입니다.
  • Kopete 플러그인:사용자가 대화하고 친구 상태를 볼 수 있는 플러그인입니다.
  • 미란다 IM 플러그인:Xfire에서 다른 사용자와 채팅하거나 게임을 탐지할 수 있는 플러그인입니다.
  • Xblaze: MacFire 구현을 사용하여 Xfire 프로토콜을 통해 통신할 수 있는 Adium용 오픈 소스 플러그인입니다.Mac OS X용 최초의 Xfire 클라이언트입니다.

클라이언트

다양한 플랫폼에서 여러 Xfire 클라이언트를 사용할 수 있었습니다.

  • MacFire: Mac OS X용 Xfire 네트워크 프로토콜의 오픈 소스 구현입니다.Xblaze, XfireLib 및 OpenFire를 위한 선행 작업이 부분적으로 가능했습니다.
  • Black Fire: Mac OS X Snow Leopard용 클라이언트입니다.

접수처

Computer Games Magazine 편집자는 Xfire에게 2006년 "Best Utility"[32] 상을 수여했습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Xfire FAQ". Xfire.com. Retrieved December 19, 2011.
  2. ^ "Xfire Front Page". Retrieved January 3, 2014.
  3. ^ "Xfire and Livestream Partner to deliver a Live Broadcast Service". Bloomberg.com. December 1, 2009. Retrieved July 30, 2022.
  4. ^ "Xfire". Archived from the original on June 11, 2015. Retrieved June 10, 2015.
  5. ^ "Xfire". Retrieved April 30, 2016.
  6. ^ "Ultimate Arena Secures $5 Million Funding and Changes Name to Xfire". Xfire.com. April 19, 2004. Retrieved December 19, 2011.
  7. ^ Corcoran, Elizabeth (September 6, 2004). "Finding Friends & Foes". Forbes.com. Retrieved December 19, 2011.
  8. ^ "History of Scoville". Xfire.com. Retrieved December 19, 2011.
  9. ^ "Xfire Makes Company History by Signing 17 Millionth Registered User". Reuters. October 7, 2010. Archived from the original on December 12, 2019. Retrieved December 12, 2019.
  10. ^ "Xfire joins MTV Networks in $102 million cash deal". Gamesindustry.biz. April 25, 2006. Retrieved December 19, 2011.
  11. ^ "Viacom to acquire Xfire, Inc. for $102 million". Xfire.com. Retrieved December 19, 2011.
  12. ^ Sinclair, Brendan (September 12, 2006). "Viacom says Xfire is PS3-bound - PlayStation 3 News at GameSpot". Gamespot.com. Retrieved December 19, 2011.
  13. ^ Sinclair, Brendan (October 11, 2006). "Untold Legends gets Xfired - PlayStation 3 News at GameSpot". Gamespot.com. Retrieved December 19, 2011.
  14. ^ "Press release: Xfire Online Game Community Continues Rapid Growth Surpassing Seven Million Registered User Mark". GamesIndustry.biz. Eurogamer Network Ltd. May 7, 2007. Archived from the original on September 30, 2007. Retrieved May 7, 2007.
  15. ^ "Interview: Mike Cassidy on Leaving Xfire, Joining Benchmark Capital". GameDaily BIZ. June 13, 2007. Retrieved June 13, 2007.
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  18. ^ "Xfire To Fly Solo Again, Raises $4 Million From Intel Capital". TechCrunch. Retrieved July 10, 2022.
  19. ^ "Xfire Hires Former Tencent Exec As CEO, Now Supports Chinese Language In-Game Chat". TechCrunch. Retrieved July 10, 2022.
  20. ^ "Xfire Raises $3M To Expand Gamer Social Networking In Asia". TechCrunch. Retrieved July 10, 2022.
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  26. ^ "Xfire URLs". Xfire.com. Archived from the original on September 27, 2007. Retrieved July 10, 2022.
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  28. ^ "Xfire Adds New YouTube Feature". Xfire.com. Retrieved January 3, 2012.
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  30. ^ "Download". Xfire. December 14, 2011. Retrieved December 19, 2011.
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  32. ^ Staff (March 2007). "The Best (and Worst) of 2006; The 16th Annual Computer Games Awards". Computer Games Magazine (195): 46–51.

외부 링크