하드 디스크 드라이브의 퍼포먼스 특성

Hard disk drive performance characteristics

하드 디스크 드라이브의 퍼포먼스는,[1][2] 퍼포먼스 특성이 뛰어난 디바이스로부터 얻을 수 있습니다.이러한 퍼포먼스 특성은 액세스 시간데이터 전송 시간(또는 환율)[3]의 2개의 카테고리로 분류할 수 있습니다.

접속 시간

하드 디스크 플래터에 놓여 있는 액세스 암의 하드 디스크 헤드

회전하는 드라이브의 액세스 시간 또는 응답 시간은 드라이브가 실제로 데이터를 전송할 때까지 걸리는 시간의 척도입니다.회전 드라이브에서 이 시간을 제어하는 요인은 대부분 회전 디스크와 이동 헤드의 기계적 특성과 관련이 있습니다.스토리지 디바이스의 성능을 평가할 때 단일 값을 얻기 위해 함께 추가되는 독립적으로 측정 가능한 몇 가지 요소로 구성됩니다.액세스 시간은 크게 다를 수 있기 때문에 일반적으로 제조업체에 의해 제공되거나 벤치마크로 [3][4]측정됩니다.

일반적으로 액세스 시간을 얻기 위해 함께 추가되는 주요 컴포넌트는 다음과 같습니다.[2][5]


시크 타임

회전 드라이브의 경우, 시크 시간은 액추에이터 암의 헤드 어셈블리가 데이터를 읽거나 [5]쓸 디스크의 트랙까지 이동하는 데 걸리는 시간을 측정합니다.미디어의 데이터는 평행한 원형 트랙(디바이스 유형에 따라 동심원 또는 나선형)으로 배열된 섹터에 저장되며, 해당 미디어로 데이터를 전송할 수 있는 헤드를 매달 수 있는 암이 있는 액추에이터가 있습니다.드라이브가 특정 섹터를 읽거나 써야 할 경우 섹터가 어떤 트랙에 [6]위치할지를 결정합니다.그런 다음 액추에이터를 사용하여 헤드를 특정 트랙으로 이동합니다.헤드의 초기 위치가 원하는 트랙인 경우, 탐색 시간은 0이 됩니다.초기 트랙이 미디어의 가장 바깥쪽 가장자리이고 원하는 트랙이 가장 안쪽 가장자리인 경우,[7][8] 시크 시간은 해당 드라이브의 최대 시간이 됩니다.시크 시간은 액추에이터 [9]암의 가속 및 감속 요인 때문에 주행한 시크 거리에 비해 선형적이지 않습니다.

회전 드라이브의 평균 시크 시간은 모든 가능한 시크 시간의 평균으로, 기술적으로 모든 가능한 시크를 모든 가능한 시크 횟수로 나눈 값입니다. 그러나 실제로는 통계적 방법에 의해 결정되거나 단순히 트랙 [5][7][10]수의 1/3 이상의 시크 시간으로 근사됩니다.

검색 시간과 특징

[11] 번째 HDD의 평균 탐색 시간은 [12]약 600밀리초였으며 1970년대 중반에는 약 25밀리초의 [13]탐색 시간으로 HDD를 사용할 수 있게 되었습니다.일부 초기 PC 드라이브는 헤드를 이동하기 위해 스테퍼 모터를 사용했고 그 결과 시크 속도가 80-120ms까지 느렸지만, 1980년대에 음성 코일 유형의 작동으로 인해 시크 시간이 약 20ms로 단축되면서 빠르게 개선되었습니다.시크 타임은 시간이 지남에 따라 서서히 개선되고 있습니다.

오늘날 가장 빠른 하이엔드 서버 드라이브의 시크 시간은 약 4ms입니다.[14]일부 모바일 장치에는 15ms 드라이브가 있으며, 가장 일반적인 모바일 드라이브는 약 12ms[15], 가장 일반적인 데스크톱 드라이브는 일반적으로 약 9ms입니다.

자주 참조되지 않는 다른 두 가지 탐색 측정은 트랙 투 트랙과 전체 스트로크입니다.트랙 대 트랙 측정은 한 트랙에서 인접 [5]트랙으로 이동하는 데 필요한 시간입니다.이것이 가능한 가장 짧은(가장 빠른) 시크 시간입니다.HDD에서는 일반적으로 0.2 ~0.8 [16]밀리초입니다전체 스트로크 측정은 가장 바깥쪽 트랙에서 가장 안쪽 트랙으로 이동하는 데 필요한 시간입니다.이것이 가능한 가장 긴([7]가장 느린) 시크 시간입니다.

짧은 스트로크

쇼트 스트로킹은 엔터프라이즈 스토리지 환경에서 액튜에이터가 적은 수의 총 [17]트랙에 걸쳐 헤드를 이동하기만 하면 되도록 의도적으로 총 용량이 제한된 HDD를 설명하는 데 사용되는 용어입니다.이렇게 하면 헤드가 드라이브의 어느 지점으로부터든 최대 거리를 제한하여 평균 탐색 시간을 줄일 수 있을 뿐만 아니라 드라이브의 총 용량도 제한됩니다.이렇게 줄어든 탐색 시간을 통해 HDD는 드라이브에서 사용 가능한 IOPS 를 늘릴 수 있습니다.최대 트랙 범위가 [18][19]줄어들면 스토리지의 사용 가능한 바이트당 비용과 전력도 증가합니다.

가청 소음 및 진동 제어 효과

dBA 단위로 측정되는 청각적 노이즈는 DVR, 디지털 오디오 녹음 및 조용한 컴퓨터와 같은 특정 애플리케이션에서 매우 중요합니다.저소음 디스크는 일반적으로 유체 베어링을 사용하여 회전 속도를 낮추고(일반적으로 5,400 rpm), 부하 시크 속도(AAM)를 줄여 딸깍 소리와 바삭거리는 소리를 줄입니다.소형 폼 팩터(예: 2.5인치)의 드라이브는 대형 [20]드라이브보다 소음이 적은 경우가 많습니다.

일부 데스크톱 및 노트북용 디스크 드라이브에서는 시크 퍼포먼스와 드라이브 노이즈 사이에서 균형을 맞출 수 있습니다.예를 들어 Seagate는 Sound Barrier Technology라고 불리는 일부 드라이브에는 사용자 또는 시스템에서 제어하는 노이즈 및 진동 저감 기능이 포함되어 있습니다.일반적으로 시크 시간이 짧을수록 플래터를 통해 헤드를 빠르게 이동하기 위해 더 많은 에너지 사용량이 필요하며, 시크 모션 시작 시 헤드가 빠르게 가속되고 시크 모션 종료 시 헤드가 감속되므로 피벗 베어링에서 큰 소음이 발생하고 장치 진동이 커집니다.조용한 작동은 이동 속도와 가속 속도를 감소시키지만 탐색 성능은 [21]감소시킵니다.

회전 레이텐시

일반적인 HDD 수치
HDD 스핀들
속도 [rpm]
평균
회전하다
레이텐시 [ms]
4,200 7.14
5,400 5.56
7,200 4.17
10,000 3.00
15,000 2.00

회전 지연(회전 지연 또는 단순 지연이라고도 함)은 필요한 디스크 섹터가 읽기/쓰기 [22]헤드 아래에 놓이기 위해 디스크가 회전할 때까지 기다리는 지연입니다.디스크(또는 스핀들 모터)의 회전 속도에 따라 분당 회전수(RPM)[5][23]로 측정됩니다.대부분의 자기 미디어 기반 드라이브의 경우 평균 회전 지연 시간은 일반적으로 이러한 드라이브의 평균 지연 시간(밀리초)이 회전 기간의 1/2라는 경험적 관계를 기반으로 합니다.최대 회전 지연 시간은 스핀업 시간을 제외한 풀 로테이션을 수행하는 데 걸리는 시간입니다(요구가 [24]도착했을 때 디스크의 관련 부분이 헤드를 통과한 상태일 수 있습니다).

  • 최대 지연 시간 = 60/rpm
  • 평균 지연 시간 = 0.5*최대 지연 시간

따라서 디스크의 [5]회전 속도를 높임으로써 회전 대기 시간과 그에 따른 액세스 시간을 단축할 수 있습니다.또, 스루풋을 향상(증가)할 수 있는 이점도 있습니다(이 기사의 후반부에서 설명합니다).

스핀들 모터 속도는 1) 광스토리지에 주로 사용되는 고정 선형 속도(CLV)와 2) 광디스크의 회전 속도를 헤드의 위치에 따라 변화시키는 고정 각속도(CAV)의 두 가지 방식 중 하나를 사용할 수 있습니다.s 헤드의 위치에 관계없이 미디어를 일정한 속도로 회전시킵니다.

표면 비트 밀도가 일정한지 여부에 따라 또 다른 주름이 발생합니다.일반적으로 CAV 스핀 레이트를 사용하면 밀도가 일정하지 않기 때문에 긴 외부 트랙은 짧은 내부 트랙과 동일한 비트 수를 가집니다.비트 밀도가 일정하면 외부 트랙은 내부 트랙보다 더 많은 비트를 가지며 일반적으로 CLV 스핀 레이트와 결합됩니다.어느 방식에서도 연속 비트 전송 속도는 일정합니다.이것은 CAV 스핀 레이트에 일정한 비트밀도를 사용하는 등의 다른 방식에서는 해당되지 않습니다.

소비전력 절감 효과

소비전력은 노트북 등의 모바일 기기뿐만 아니라 서버 및 데스크톱 시장에서도 더욱 중요해지고 있습니다.데이터센터 머신의 밀도가 높아짐에 따라 디바이스(특히 스핀업)에 충분한 전력을 공급하고 그 후에 발생하는 폐열을 배제하는 문제와 환경 및 전기비용에 대한 우려(그린 컴퓨팅 참조)가 발생하고 있습니다.오늘날 대부분의 하드 디스크 드라이브는 성능 저하로 에너지를 절약하는 다양한 특정 전원 모드를 사용하는 일종의 전원 관리를 지원합니다.HDD가 구현되면 드라이브 사용량에 따라 전체 전력 모드에서 하나 이상의 전력 절약 모드로 변경됩니다.일반적으로 드라이브가 정지 또는 스핀다운되는 가장 깊은 모드(sleep)로부터의 복구는 완전히 작동하려면 몇 초 정도 걸릴 수 있으며,[25] 이로 인해 지연 시간이 길어집니다.또한 드라이브 제조업체는 현재 친환경 드라이브를 생산하고 있습니다. 이 드라이브는 전력을 절감하는 몇 가지 추가 기능을 포함하지만 낮은 스핀들 속도 및 [26]마찰을 줄이기 위해 미디어에서 파킹 헤드를 분리하는 등 지연 시간에 악영향을 미칠 수 있습니다.

다른.

명령 처리 시간 또는 명령 오버헤드는 드라이브 전자 장치가 데이터를 읽거나 쓸 수 있도록 장치의 다양한 구성 요소 간에 필요한 통신을 설정하는 데 걸리는 시간입니다.이는 약 3μs로 다른 오버헤드 시간보다 매우 짧기 때문에 하드웨어를 [2][27]벤치마킹할 때 무시됩니다.

안착 시간은 헤드가 목표 트랙에 안착하고 진동을 멈추어 트랙을 벗어나 읽거나 쓰지 않도록 하는 데 걸리는 시간입니다.이 시간은 보통 100μs 미만으로 매우 짧으며, 현대의 HDD 제조업체들은 시크 시간 [28]사양에서 이 시간을 고려합니다.

data 전송속도

실린더에 대한 전달 속도의 의존성을 나타내는 그림

드라이브의 데이터 전송 속도(스루풋이라고도 함)는 내부 속도(디스크 표면과 드라이브 컨트롤러 간의 데이터 이동)와 외부 속도(드라이브의 컨트롤러와 호스트 시스템 간의 데이터 이동)를 모두 포함합니다.측정 가능한 데이터 전송 속도는 두 가지 속도 중 낮은(느린) 속도입니다.드라이브의 지속 데이터 전송 속도 또는 지속 스루풋은 지속된 내부 및 지속된 외부 속도 중 낮습니다.지속 속도는 드라이브의 캐시 또는 버퍼 메모리의 이점이 없기 때문에 최대 또는 버스트 속도보다 작거나 같습니다.내부 속도는 미디어 속도, 섹터 오버헤드 시간, 헤드 스위치 시간 및 실린더 스위치 [5][29]시간에 따라 추가로 결정됩니다.

미디어 레이트
드라이브가 미디어 표면에서 비트를 읽을 수 있는 속도입니다.
섹터 오버헤드 시간
제어 구조 및 드라이브 관리, 데이터 검색 및 검증, 기타 지원 [30]기능 수행에 필요한 기타 정보에 필요한 추가 시간(섹터 간 바이트).
헤드 스위치 시간
한 헤드에서 다른 헤드로 전기적으로 전환하고 헤드를 트랙과 다시 정렬하고 판독을 시작하는 데 필요한 추가 시간. 멀티 헤드 드라이브에만 적용되며 약 1~2ms입니다.[30]
실린더 스위치 시간
다음 실린더의 첫 번째 트랙으로 이동하고 판독을 시작하는 데 필요한 추가 시간. 일반적으로 액추에이터를 이동하기 전에 두 개 이상의 헤드 또는 데이터 표면을 가진 드라이브의 모든 트랙을 읽기 때문에 실린더라는 이름이 사용됩니다.이 시간은 보통 트랙 투 트랙 탐색 시간의 약 2배입니다.2001년 시점에서는 약 2~3밀리초였습니다.[31]

데이터 전송 속도(읽기/쓰기)는 특수 파일 생성 도구를 사용하여 큰 파일을 디스크에 쓴 다음 다시 읽어내면 측정할 수 있습니다.

  • 벤더 사양에 따라 최대 204MB/s의 지속 전송 레이트를 사용할 [32]수 있습니다.2010년 현재, 일반적인 7,200 RPM 데스크탑 HDD의 데이터 전송 속도는 최대 1030 Mbit/[33]s입니다.이 속도는 트랙 위치에 따라 다르므로 외부 영역(트랙당 데이터 섹터가 더 많은 경우)과 내부 영역(트랙당 데이터 섹터가 더 적은 경우)에서 더 높아집니다. 일반적으로 10,000RPM 드라이브의 경우 약간 더 높습니다.
  • 플로피 디스크 드라이브는 HDD보다 1~2배 낮은 "Disk-to-Buffer" 데이터 전송 속도를 유지합니다.
  • 지속적인 "Disk-to-Buffer" 데이터 전송 속도는 1.23 Mbit/s의 플로피 디스크와 같은 가장 느린 1배속 CD를 탑재한 옵티컬(광학식) 디스크 드라이브 패밀리에 따라 다르지만, 432 Mbit/s의 고성능 12배속 Blu-ray 드라이브는 HDD의 성능에 근접합니다.

현재 "버퍼 대 컴퓨터" 인터페이스에 널리 사용되는 표준은 3.0 Gbit/s SATA입니다. 이 SATA는 버퍼에서 컴퓨터로 약 300 메가바이트/초(10비트 인코딩)를 전송할 수 있기 때문에 오늘날 디스크 대 버퍼 전송 속도보다 훨씬 앞서 있습니다.

SSD는 HDD와 동일한 내부 제한을 가지고 있지 않기 때문에 내부 및 외부 전송 속도는 드라이브-호스트 인터페이스의 기능을 최대화하는 경우가 많습니다.

파일 시스템의 효과

전송 속도는 파일 시스템 조각화 및 파일 레이아웃에 의해 영향을 받을 수 있습니다.조각 모음은 [34]디스크에서 물리적으로 가장 가까운 영역으로 관련 항목을 이동하여 데이터 검색 지연을 최소화하기 위해 사용되는 절차입니다.일부 컴퓨터 운영체제는 자동으로 조각 모음을 수행합니다.자동 조각 모음을 통해 액세스 지연을 줄일 수 있지만 컴퓨터 사용 [35]중에 이 절차를 수행하면 응답이 느려질 수 있습니다.

면적 밀도의 영향

HDD 데이터 전송 속도는 디스크의 회전 속도와 데이터 기록 밀도에 따라 달라집니다.열과 진동이 회전 속도를 제한하기 때문에 밀도를 높이는 것이 순차 전송 [36]속도를 개선하는 주요 방법이 되었습니다.영역 밀도(디스크의 특정 영역에 저장할 수 있는 비트 수)는 디스크 전체의 트랙 수와 트랙당 섹터 수를 모두 증가시킴으로써 시간이 지남에 따라 증가했습니다.후자는 특정 RPM 속도의 데이터 전송 속도를 높입니다.데이터 전송 속도 성능의 향상은 트랙의 선형 표면 비트 밀도(트랙당 섹터)를 증가시킴으로써 면적 밀도와 상관됩니다.디스크의 트랙 수를 늘리기만 하면 총 전송 속도는 영향을 받지 않지만 검색 시간에 영향을 미칠 수 있습니다.2011년부터 [37][38]2016년까지의 업계 관측자 및 분석가에 따르면, "현재 로드맵에서는 비트 [39]밀도의 20%/년 이하의 향상을 예상하고 있습니다."검색 시간이 스루풋의 증가를 따라잡지 못하고 있으며, 그 자체가 비트 밀도와 스토리지 용량의 증가를 따라잡지 못하고 있습니다.

인터리브

10MBIBM PC XT 하드디스크 드라이브용으로 최고의 퍼포먼스를 발휘하는 1987년의 로우레벨 포맷 소프트웨어

섹터 인터리브는 컴퓨터가 너무 느려 대량의 연속 데이터 스트림을 읽을 수 없었던 때로 거슬러 올라가는 데이터 레이트와 관련된 거의 구식 디바이스 특성입니다.인터리빙은 느린 기기가 다음 데이터 블록을 읽을 수 있도록 하기 위해 데이터 섹터 간에 갭을 발생시켰습니다.인터리빙을 하지 않으면 기기가 준비되기 전에 다음 논리 섹터가 읽기/쓰기 헤드에 도착하기 때문에 읽기를 수행하기 전에 시스템이 다시 디스크 회전수를 완전히 기다려야 합니다.

그러나 인터리브는 데이터 블록 간에 의도적인 물리적 지연을 초래하여 데이터 레이트를 낮추기 때문에 인터리브를 필요 이상의 비율로 설정하면 섹터를 보다 빠르게 읽는 데 필요한 성능을 가진 기기에서는 불필요한 지연이 발생합니다.따라서 인터리빙 비율은 일반적으로 최종 사용자가 드라이브를 처음 시스템에 설치할 때 특정 컴퓨터 시스템의 성능 기능에 맞게 선택했습니다.

현대의 테크놀로지는 스피닝 플래터에서 얻을 수 있는 한 빠르게 데이터를 읽을 수 있기 때문에 하드 드라이브는 일반적으로 1:1의 고정 섹터 인터리브 비율을 가지며 인터리브가 사용되지 않습니다.

소비전력

소비전력은 노트북 등의 모바일 기기뿐만 아니라 서버 및 데스크톱 시장에서도 더욱 중요해지고 있습니다.데이터센터 머신의 밀도가 높아짐에 따라 디바이스에 충분한 전력을 공급하고(특히 스핀업 시), 그 후에 발생하는 폐열을 배제하는 문제 및 환경 및 전기 비용 문제가 발생하고 있습니다(그린 컴퓨팅 참조).열방산은 소비전력과 직접 관련되어 있으며, 드라이브의 노후화에 따라 드라이브 [40]온도가 높을수록 디스크 장애율이 높아집니다.수천 대의 데스크톱 PC를 보유한 대기업에서도 비슷한 문제가 존재합니다.소형 폼 팩터 드라이브는 대형 드라이브보다 소비 전력이 적은 경우가 많습니다.이 영역의 흥미로운 개발 중 하나는 헤드가 가능한 한 빨리 도착하여 섹터가 돌아올 때까지 기다려야 하는(회전 대기 시간)[41] 것이 아니라 섹터를 읽을 수 있는 시간에 맞춰 목적지에 도착하도록 탐색 속도를 적극적으로 제어하는 것입니다.많은 하드 드라이브 회사가 전력과 냉각을 훨씬 적게 필요로 하는 친환경 드라이브를 생산하고 있습니다.이러한 그린 드라이브의 회전 속도는 7,200, 10,000 또는 15,000 rpm에 비해 5,400 rpm 미만이기 때문에 발열이 줄어듭니다.디스크를 사용하지 않을 때는 드라이브 헤드를 고정하고, 마찰을 줄이고, 회전 [42]속도를 조정하고,[43] 사용하지 않을 때는 내부 컴포넌트를 비활성화함으로써 소비 전력을 줄일 수도 있습니다.

드라이브는 기동(회전수 업)시에, 단시간에 더 많은 전력을 소비합니다.이는 총 에너지 소비량에는 거의 직접적인 영향을 미치지 않지만, 여러 드라이브가 있는 시스템에서는 회전 속도를 제어함으로써 전원 장치에 필요한 최대 전력 및 정격 전력을 줄일 수 있습니다.

  • SCSI 하드 디스크 드라이브에서는 SCSI 컨트롤러가 드라이브의 스핀 업과 스핀 다운을 직접 제어할 수 있습니다.
  • 일부 병렬 ATA(PATA) 및 시리얼 ATA(SATA) 하드 디스크 드라이브는 전원 투입 대기(PUIS)를 지원합니다. 각 드라이브는 컨트롤러 또는 시스템 BIOS가 특정 명령을 발행할 때까지 회전하지 않습니다.이를 통해 디스크 부팅을 시차를 두고 스위치를 켤 때 최대 전력 수요를 제한하도록 시스템을 설정할 수 있습니다.
  • 일부 SATA II 이후의 하드 디스크 드라이브는 시차적 스핀업을 지원하므로 부팅 [44]시 전원 공급 장치의 부하를 줄이기 위해 순차적으로 드라이브를 회전시킬 수 있습니다.

오늘날 대부분의 하드 디스크 드라이브는 성능 저하로 에너지를 절약하는 다양한 특정 전원 모드를 사용하는 일종의 전원 관리를 지원합니다.HDD가 구현되면 드라이브 사용량에 따라 최대 전력 모드에서 하나 이상의 전력 절약 모드로 변경됩니다.일반적으로 sleep이라고 불리는 가장 깊은 모드에서 복구하는 데 몇 [45]초 정도 걸릴 수 있습니다.

내충격성

내충격성은 모바일 기기에서 특히 중요합니다.일부 노트북은 현재 액티브한 하드 드라이브 보호 기능을 탑재하고 있으며, 컴퓨터가 충돌하기 전에 떨어졌을 때 디스크 헤드를 고정하여 이러한 상황에서 최대한의 생존 가능성을 제공합니다.현재까지 최대 내충격성은 작동 시 350g, 비작동 [46]시 1,000g입니다.

SMR 드라이브

SMR(Shingled Magnetic Recording)을 사용하는 하드 드라이브는 기존(CMR) 드라이브와 쓰기 성능 특성이 크게 다릅니다.특히 SMR [47]드라이브에서는 지속적인 랜덤 쓰기가 현저하게 느려집니다.SMR 테크놀로지에 의해서 기입 퍼포먼스가 저하되기 때문에, 하이브리드 SMR 테크놀로지(SMR 부품과 CMR 부품의 비율을 동적으로 조정할 수 있는 것)를 탑재한 일부의 새로운 HDD는, SMR/[48]CMR 비율에 따라 다양한 특성을 가질 수 있습니다.

솔리드 스테이트 드라이브와의 비교

솔리드 스테이트 디바이스(SSD)에는 가동 부품이 없습니다.기계 부품의 이동과 관련된 대부분의 속성은 성능 측정에는 적용되지 않지만 측정 가능한 [49]접근 지연을 일으키는 일부 전기 기반 요소의 영향을 받습니다.

시크 타임의 측정은, 기억 장치의 메모리상의 특정의 장소를 준비하는 전자 회로만을 테스트하는 것입니다.일반적인 SSD의 시크 타임은 0.08 [16]~ 0.16 밀리초입니다.

플래시 메모리 기반 SSD에는 조각 모음이 필요하지 않습니다.그러나 파일 시스템은 SSD가 관리하는 데이터 블록(26KB~4MB, [50]블록당 128~256페이지)보다 작은 데이터 페이지(2K, 4K, 8K 또는 16K)를 쓰기 때문에 시간이 지남에 따라 드라이브가 파일 시스템에서 일부 또는 더 이상 필요하지 않은 페이지로 가득 차게 되면 SSD의 쓰기 성능이 저하될 수 있습니다.이는 시스템 또는 내부 가비지 컬렉션에서 TRIM 명령을 사용하여 개선할 수 있습니다.플래시 메모리는 반복적으로 쓰기 때문에 시간이 지남에 따라 마모됩니다. 조각 모음에 필요한 쓰기는 드라이브를 마모시켜 속도가 [51]향상되지 않습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Hard Disk (Hard Drive) Performance – transfer rates, latency and seek times". pctechguide.com. Retrieved 2011-07-01.
  2. ^ a b c "Red Hat Documentation: Hard Drive Performance Characteristics". redhat.com. Retrieved 2011-07-01.
  3. ^ a b Kozierok, Charles (2001-04-17). "Access Time". pcguide.com. Archived from the original on 2012-03-19. Retrieved 2012-04-04.
  4. ^ "Getting the hang of IOPS". 2011-04-25. Retrieved 2011-07-03.
  5. ^ a b c d e f g "Hard Drive Data Recovery Glossary". New York Data Recovery. Archived from the original on 2011-07-15. Retrieved 2011-07-14.
  6. ^ "What is Seek Time? - Definition from Techopedia". Techopedia.com.
  7. ^ a b c Kozierok, Charles (2001-04-17). "Seek Time". pcguide.com. Archived from the original on 2012-04-19. Retrieved 2012-04-04.
  8. ^ Kozierok, Charles (18 January 2019). "Hard Disk Tracks, Cylinders and Sectors". The PC Guide. Retrieved January 7, 2020.
  9. ^ Chris Ruemmler; John Wilkes (March 1994). "An introduction to disk drive modeling" (PDF). Hewlett-Packard Laboratories. Retrieved 2011-08-02.
  10. ^ "Definition of Average Seek time" (PDF). Archived from the original (PDF) on 2010-12-17. Retrieved 2011-07-06.
  11. ^ "IBM Archives – IBM 350 disk storage unit". IBM. 23 January 2003. Retrieved 2011-07-04.
  12. ^ "IBM Archives: IBM 350 disk storage unit". 23 January 2003. Retrieved October 19, 2012.
  13. ^ "IBM Archives – IBM 3350 direct access storage". IBM. 23 January 2003. Retrieved 2011-07-04.
  14. ^ Anand Lal Shimpi (April 6, 2010). "Western Digital's New VelociRaptor VR200M: 10K RPM at 450GB and 600GB". anandtech.com. Retrieved December 19, 2013.
  15. ^ "WD Scorpio Blue Mobile: Drive Specifications". Western Digital. June 2010. Archived from the original on 2011-01-05. Retrieved 2011-01-15.
  16. ^ a b "Understanding Solid State Drives (part two – performance)" (PDF). HP. October 27, 2008. Retrieved July 6, 2011.
  17. ^ "Accelerate Your Hard Drive By Short Stroking". Tom's Hardware. 5 March 2009.
  18. ^ Schmid, Patrick; Roos, Achim (2009-03-05). "Accelerate Your Hard Drive By Short Stroking". tomshardware.com. Retrieved 2011-07-05.
  19. ^ Null, Linda; Lobur, Julia (14 February 2014). The Essentials of Computer Organization and Architecture. Jones & Bartlett Learning. pp. 499–500. ISBN 978-1-284-15077-3.
  20. ^ Kozierok, Charles (2001-04-17). "Noise and Vibration". pcguide.com. Archived from the original on 2012-01-01. Retrieved 2012-04-04.
  21. ^ "Seagate's Sound Barrier Technology" (PDF). November 2000. Archived from the original (PDF) on 2012-03-24. Retrieved 2011-07-06.
  22. ^ 1950년대와 1960년대에 자기 데이터 저장 장치는 플랫 디스크 대신 드럼을 사용했습니다.
  23. ^ 일부 초기 PC에서는 내부 버스가 드라이브 데이터 속도보다 느렸기 때문에 섹터가 누락되어 전체 회전수가 손실되었습니다.이러한 섹터를 방지하기 위해 데이터 전송 속도가 느려지는 것을 방지하기 위해 섹터 누락이 방지되었습니다.이것은 현재의 PC나 스토리지 디바이스에서는 문제가 되지 않게 되었습니다.
  24. ^ Lowe, Scott (2010-02-12). "Calculate IOPS in a storage array". techrepublic.com. Retrieved 2011-07-03.
  25. ^ "Adaptive Power Management for Mobile Hard Drives". IBM. Retrieved 2011-07-06.
  26. ^ "Momentus 5400.5 SATA 3Gb/s 320-GB Hard Drive". Archived from the original on 2010-11-29. Retrieved 2011-07-06.
  27. ^ Kozierok, Charles (2001-04-17). "Command Overhead Time". pcguide.com. Archived from the original on 2012-04-19. Retrieved 2012-04-04.
  28. ^ Kozierok, Charles (2001-04-17). "Settle Time". pcguide.com. Archived from the original on 2012-01-08. Retrieved 2012-04-04.
  29. ^ Kozierok, Charles (2001-04-17). "Transfer Performance Specifications". pcguide.com. Archived from the original on 2012-03-20. Retrieved 2012-04-04.
  30. ^ a b Kozierok, Charles (2001-04-17). "Head switch Time". pcguide.com. Archived from the original on 2013-03-14. Retrieved 2012-04-04.
  31. ^ Kozierok, Charles (2001-04-17). "Cylinder switch Time". pcguide.com. Archived from the original on 2013-03-14. Retrieved 2012-04-04.
  32. ^ https://www.seagate.com/files/docs/pdf/datasheet/disc/cheetah-15k.7-ds1677.3-1007us.pdf[베어 URL PDF]
  33. ^ "Speed Considerations". Seagate. Archived from the original on 20 September 2011. Retrieved 2013-12-02.
  34. ^ Kearns, Dave (2001-04-18). "How to defrag". ITWorld. Retrieved 2011-07-03.
  35. ^ Broida, Rick (2009-04-10). "Turning Off Disk Defragmenter May Solve a Sluggish PC". PCWorld. Retrieved 2011-07-03.
  36. ^ Kozierok, Charles (2001-04-17). "Areal Density". pcguide.com. Retrieved 2012-04-04.
  37. ^ "HDD Areal Density Doubling in Five Years" (Press release). IHSi iSuppli Research. storagenewsletter.com. 2012-05-24. Retrieved 2014-05-31.
  38. ^ Dave Anderson (2013). "HDD Opportunities & Challenges, Now to 2020" (PDF). Seagate. Retrieved 2014-05-23.
  39. ^ Rosenthal, David S.H.; Rosenthal, Daniel C.; Miller, Ethan L.; Adams, Ian F. (2012-09-28). The Economics of Long-Term Digital Storage (PDF). UNESCO International Conference, Memory of the World in the Digital Age: Digitization and Preservation (PDF). UNESCO. pp. 513–528.
  40. ^ Artamonov, Oleg (6 December 2007). "Hard Disk Drive Power Consumption Measurements: X-bit's Methodology". Xbit Laboratories. Archived from the original on 16 October 2012.
  41. ^ : Western Digital의 Intellizeek은 Wayback Machine에서 2012-11-18년에 아카이브되었습니다.
  42. ^ "Hitachi Unveils Energy-Efficient Hard Drive with Variable Spindle Speed". Xbitlabs.com. 22 October 2007. Archived from the original on 17 August 2012. Retrieved 26 April 2012.
  43. ^ Webber, Lawrence; Wallace, Michael (2009). Green tech: how to plan and implement sustainable IT solutions. AMACOM. p. 62. ISBN 978-0-8144-1446-0. green disk drive.
  44. ^ Trusted Reviews (31 August 2005). "Hitachi Deskstar 7K500 500GB HDD: As fast as it's big?".
  45. ^ "Adaptive Power Management for Mobile Hard Drives". Almaden.ibm.com. Retrieved 26 April 2012.
  46. ^ 2010-11-29년 웨이백 머신에 보관된 Momentus 5400.5 SATA 3Gb/s 320GB 하드 드라이브
  47. ^ Kennedy, Patrick (2020-04-26). "Surreptitiously Swapping SMR into Hard Drive Lines Must Stop". ServeTheHome. The 2-minute SMR and Industry Background: ServeTheHome. Retrieved 6 November 2020.{{cite web}}: CS1 유지보수: 위치(링크)
  48. ^ Brendan, Collins (2017-11-13). "Dynamic Hybrid SMR". WesternDigital BLOG. WesternDigital BLOG. Retrieved 15 February 2022.
  49. ^ Lee, Yu Hsuan (December 2008). "To Defrag or Not to Defrag–That Is the Question for SSD". rtcmagazine.com. Archived from the original on April 24, 2011. Retrieved July 1, 2011.
  50. ^ "How do SSDS Work? - ExtremeTech".
  51. ^ "Sustaining SSD Performance" (PDF). 2010. Retrieved July 6, 2011.