디스크월드 게임
Games of the Discworld테리 프래쳇이 쓴 디스크월드 소설의 허구적인 세계에서는 많은 발명된 게임들이 등장하고 있으며, 그 중 일부는 실제 세계의 변형을 만들어 내고 있다.
스텔스 체스
The Discworld Companion에 따르면 스텔스 체스는 Ankh-Morpork Amassines' Guild에서 하는 체스의 변형이다.
그것은 한 조각의 추가와 두 개의 특별한 색상의 필드(일반적인 흑백이 아닌 빨간색과 흰색으로 묘사됨)로 판이 넓어진 것을 제외하고는 일반 체스와 유사하다.추가 피스는 어쌔신(경기 초반 루크 양쪽에 등장)으로 슬러크에서 움직일 수 있는 유일한 피스다.
암살자는 어느 방향으로든 한 칸, 두 칸을 이동해 붙잡는다. 하지만 슬러크를 빠져나갈 때, 암살자는 슬러크 내에서 취한 만큼의 움직임을 보일 수 있으며, 선택적으로 포획 움직임도 취할 수 있다.
예를 들어 암살자가 슬러크에 들어가 5번(앞과 뒤로 포함) 이동하면 원래 진입점에서 슬러크로 5번 이동되는 모든 사각형에 나타날 수 있습니다.그런 다음 캡처하기 위해 한 칸의 이동도 할 수 있습니다.만약 암살자가 15개의 움직임(일반 보드의 한쪽 구석에서 반대쪽 구석으로 가는 데 필요한 최소)을 한다면, 그것은 보드 어디에나 다시 나타날 수 있다.(a) 플레이어의 움직임을 소비하기 위해, (b) 자객의 이동 공간을 세기 위해 자객을 슬럭스 위아래로 이동시키는 메커니즘을 이용한다.
슬러크는 본질적으로 암살자만이 이동할 수 있는 두 번째 보이지 않는 보드이며, 언제든 다시 나타날 수 있는 보드입니다.플레이어에게 유리할 경우 암살자는 자신의 색깔 조각을 가져갈 수 있지만 상대 암살자(전문가의 예의)는 취할 수 없습니다.많은 플레이어들은 암살범이 목적지에 도달하면 튀어나올 준비가 되어 있는 실제 보드 아래에서 움직이고 있다고 생각한다.
이는 특정 피스에 따라서는 매우 강력한 피스이자 특정 전략에 대한 매우 효과적인 대항마로, 슬럭스를 장악하고 킹에게 직접 접근하면 게임을 빠르게 이길 수 있다.Discworld Companion은 또한 플레이어들이 상대방의 암살자에게만 초점을 맞추지 않도록 주의해야 한다고 말한다.
이 책에서 이 게임의 공인된 마스터는 암살단장이자 안크모포크의 파트리시안인 해블록 베티나리 경이다.
Companion에 따르면, 일부 Discworld 학자들은 스텔스 체스가 그들 세계에서 체스의 원조라고 믿는다; 이러한 믿음은 문타브에 있는 무덤에서 두개골에 8×10 판자가 박혀 있고 각각의 콧구멍에 전당포가 박힌 보존된 시체가 발견됨으로써 입증된다.
미스터 오니언을 무력화
절름발 미스터 오니언은 원래 소설 Wyrd Sisters, Reaper Man, Wizenes Outside, Lords and Ladies에 나오는 캐릭터들이 플레이하는 가상의 카드 게임이었다.시보 양콩산(중국어로 Cripple Mr Opion)이라고 불리는 게임이 흥미로운 타임즈에 아가테아 제국에서 행해지는 타일 게임으로 등장합니다.이것은 Andrew Millard 박사와 교수에 의해 사용되었다. Terry Tao는 실제 카드 게임의 기본입니다.이 게임의 완전한 규칙과 디자인은 1993년경에 Usenet에 게시되었고 Pratchett에 [citation needed]의해 승인되었습니다.블랙잭과 포커 요소가 포함되어 있습니다.
이 게임에는 8인용 카드 덱이 필요하며, 디스크월드 타로의 8개의 마이너 아르카나 슈트 또는 "Caroc" 덱을 대표하는 슈트: 실제 타로의 지팡이, 검, 컵, 동전, 그리고 옥토그램, 코끼리, 테라핀, 왕관을 딴 4개의 추가 슈트가 필요합니다.플러시의 목적을 위해, 각각의 실제 수트는 4개의 Discworld 수트 중 하나와 짝을 이룬다(각각 전통적인 클럽, 스페이드, 하트 및 다이아몬드와 짝을 이루도록 상업적으로 판매되는 데크에는 도끼, 삼장, 장미, 비둘기가 포함된다).실제 플레이에서는 일반적으로 두 개의 구별되지만 동일한 배면의 "일반" 데크가 사용됩니다. 가장 많은 경우 전통적인 "프랑스" 데크와 동일한 배면의 라틴 복장 데크가 사용됩니다.
각 플레이어는 10장의 카드를 받는다: 5장의 카드를 각 플레이어의 얼굴을 아래로 향하게 한 후, 4장까지 카드를 폐기하고 새 카드를 받을 수 있다.그런 다음 딜러를 제외한 각 플레이어에게 5장의 카드가 얼굴 위로 향하게 됩니다. 딜러는 페이스 다운을 받습니다.첫 번째 플레이어는 아래에 설명된 우승 그룹 중 하나에 카드를 조립하여 표시하는 것으로 시작합니다.다음 플레이어는 보다 가치 있는 그룹 또는 폴드를 작성해야 합니다.플레이어가 더 가치 있는 그룹을 만드는 데 성공했을 경우, 원래 첫 번째 플레이어는 자신을 위해 더 가치 있는 그룹을 만들기 위해 다시 시도하거나 접을 수 있습니다.이 과정은 한 명의 선수만 남아 손을 잡을 때까지 테이블 주위를 왼쪽으로 통과합니다.
가치 오름차순의 우승 그룹 카테고리는 다음과 같습니다.숫자 카드는 액면가, 그림 카드는 10, 에이스는 플레이어의 선택에 따라 1 또는 11의 가치가 있습니다(블랙잭에서처럼).
- 베이글, 총 20장의 카드 2장;
- 2장의 양파, 총 21장의 값을 가진 2장의 카드
- 깨진 플러시(Breaked Flush), 총 16~21장, 1장을 제외한 3장 이상의 카드 세트.
- 3장의 양파, 총 21장의 값을 가진 3장의 카드
- 모든 카드가 같은 정장 쌍으로 되어 있는, 부서진 플러시처럼 플러시.
- 4장의 양파(위의 2장의 양파 및 3장의 양파)
- 브로큰 로얄, 678의 정장 조합
- 5장의 양파
- 로얄, 모든 정장의 조합 777;
- 6장의 양파
- 와일드 로얄(Wild Royal)은 8이 와일드일 때 한 손에 888을 조합합니다(아래 참조).
- 일곱 장짜리 양파
- 더블 양파, 그림 카드 2장, 에이스 2장
- 트리플 양파, 그림 카드 3장, 에이스 3장
- 소양파, 그림 카드 4장, 에이스 4장
- 그레이트 어니언, 그림 카드 5장, 에이스 5장.
손의 가치를 높이기 위해 "수정자"를 연주할 수도 있다.불능의 룰과는 별도로, 수식어는 게임에 포함되거나 포함되지 않을 수 있는 옵션 룰입니다.사용 가능한 수식자(대부분의 이름은 Discworld 문자 또는 개념에서 따옴)는 다음과 같습니다.
- 양파를 마비시키는 것: 플레이어가 그레이트 어니언을 표시하면 상대방이 9장의 카드를 플래쉬로 표시하여 즉시 승리할 수 있습니다.플레이어가 그레이트 어니언 또는 레서 어니언을 표시했을 경우, 상대는 플래시를 실행하고 있는 10 카드를 표시해 즉시 패를 획득할 수 있습니다.또, 플래시를 실행하고 있는 10 카드를 가지는 플레이어는, 플래시를 실행하고 있는 9 개의 카드를 사용해 이전에 플래시를 실행해, 미스터 어니언의 승리를 가로채기 위해서도 사용할 수 있습니다(이것은, 옵션이 아닌 유일한 수식어입니다).
- Null Eights: 보통 손에서는 8을 값이 0인 것처럼 플레이할 수 있습니다(단, 플레이어가 원할 경우 8을 사용하여 플레이할 수 있습니다).따라서 기존 양파 안에 넣어 하나의 카드로 크기를 향상시킬 수 있습니다.이 작업을 수행할 때마다 8은 다음 손의 와일드카드가 되며 이 수식어는 해당 손에서는 사용할 수 없습니다.한 손으로 8을 와일드카드로 지정하면 정상으로 돌아가 이 수식어를 다시 사용할 수 있게 됩니다.
- 야생 불능화: 8이 야생일 때, 당신이 무력화시키려고 하는 소양파나 대양파보다 더 많은 양의 와일드 플래시가 포함되어 있다면 당신은 오니언 씨를 무력화시킬 수 없습니다.
- Octavo: 8이 야생일 때, 88888888은 소양파로 간주되지만, 다른 소양파를 능가하고 불구가 될 목적으로 대양파로 간주됩니다.
- 레이디: 플레이어는 두 가지 효과 중 하나를 위해 스페이드의 여왕을 공개할 수 있습니다: 만약 8이 손에 잡히지 않는다면, 플레이어는 덱에서 두 개의 카드를 꺼내서 그들의 손에 있는 여왕을 대체할 카드 중 하나를 선택할 수 있습니다.8이 와일드한 경우, 플레이어는 모든 상대에게 1의 에이스 값을 (11이 아닌)1로 떨어뜨릴 수 있습니다.상대는 어떤 에이스가 평가절하될지를 선택한다.
- 운명: 위와 같이 레이디가 플레이되고 덱의 다른 카드로 교체된 경우, 컵의 제왕은 같은 방식으로 공개되고 교체될 수 있으며, 레이디를 플레이한 플레이어의 모든 에이스도 플레이할 수 없게 됩니다.8명이 와일드하다면 컵킹은 즉시 와일드함을 멈추기 위해 플레이될 수 있지만, 만약 이런 식으로 플레이된다면 스페이드 퀸을 잡고 있는 다른 플레이어(똑같지 않음!)는 자신의 8명이 와일드함을 유지하도록 폭로할 수 있습니다.
- Great A'Tuin: 코인의 여왕을 밝힌 플레이어는 자신의 카드 중 하나의 가치에서 8을 빼서 다른 카드의 가치에 추가할 수 있습니다.카드 값의 범위는 1 ~11이어야 합니다.
- Elephants: 4장의 카드 세트를 공개하는 플레이어, 각각 9장 또는 10장(또는 와일드 8장)과 코인의 여왕은 더블 어니언을 만들기 위해 카드 간에 가치 포인트를 바꿀 수 있으며, 손에 들고 있는 다른 9장 또는 10장을 각각 1장(에이스가 아님)과 2장으로 간주할 수 있습니다.그러나 다른 어떤 더블 양파도 이것을 능가한다.
- 8의 송신자: 8이 와일드하지 않을 때 Jack of Diamonds를 표시하는 것은 Null 8을 사용한 다른 플레이어의 에이스가 플레이할 수 없게 합니다.8이 와일드할 때, 잭 오브 다이아몬드(Jack of Diamonds)를 전시하는 것은 모든 에이스를 플레이할 수 없게 만들고 와일드 8이 1이나 11의 가치를 갖는 것을 금지합니다.
- 죽음: 칼의 왕에게 그림 카드를 하나 이상 손에 쥐어주면 "죽일" 수 있습니다."죽인" 그림 카드는 더블 양파에는 참여하지 않을 수 있습니다.또한 8마리가 야생일 경우 트리플 양파에는 참여하지 않을 수 있지만 다른 그룹에는 참여할 수 있습니다.
- 재무장관:잭 오브 스테이브스는 놀 때 모든 사람의 손에 거칠다.하지만 잭 오브 스테이브스를 플레이하는 모든 선수는 8을 늘 8로 플레이해야 한다.또한, 스타브 잭이 밝혀지면 어떤 상대도 칼의 왕을 공개하여 스타브 잭의 난폭함을 멈추고 다른 모든 플레이어가 아직 공개하지 않은 카드를 공개할 수 있습니다.
- 바보: 만약 첫 번째 플레이어가 그들의 첫 번째 카드 그룹을 플레이하기 전에 어떤 선수에 의해 클럽 잭이 선언된다면, 베이글과 양파 교환은 점수 가치의 위치에 놓입니다.따라서 더블 베이글, 트리플 베이글 등은 그레이트 어니언이 그레이트 베이글을 이길 것이라는 점을 제외하고는 가장 값진 손이 된다.물론 플레이어가 베이글씨를 무력하게 만드는 것도 가능해진다.
플러시 실행 중:이 카드들은 중단되지 않은 숫자 시퀀스를 형성하고 있으며, 모두 동일한 "n card Running Flush"이거나 "n card Running Broken Flush" 이외의 모든 카드가 동일한 "n card Running Broken Flush"입니다.포커의 스트레이트 플러시와 같습니다.
쿵하고
플레이어 | 2 |
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셋업 시간 | 1분 이내에 |
재생 시간 | 약 2시간 |
랜덤 찬스 | 없음. |
필요한 기술 | 전술, 전략, 시각적 공간적 추론 |
Thud는 Trevor Truran에 의해 고안되어 2002년에 처음 출판된 보드 게임으로, 디스크월드 소설에서 유래된 것이 아니라 디스크월드 소설에서 영감을 얻었다.그것은 고대 노르웨이 게임인 흐네파타플과 타블루트와 매우 유사하지만 덜 일방적인 것으로 바뀌었다.양측은 난쟁이와 트롤이다.
게임에서, 목표는 가능한 한 많은 상대의 조각을 제거하는 것이다.트롤과 난쟁이 두 가지는 트롤과 난쟁이로, 트롤의 수는 적지만(개별적으로 매우 강력하지만) 많은 수의 난쟁이들이 있지만, 각각의 난쟁이들은 매우 약하고 트롤에 대항하기 위해서는 근처의 난쟁이들의 지원이 필요하다.여우 게임과 마찬가지로, 양측은 다른 움직임과 공격 스타일을 가진 다른 조각들을 가지고 있다.
Thud는 더 작은 정사각형으로 나누어진 파격적인 팔각형 보드를 사용합니다.
허구적 기원
드워프 피쉬에서 "Hnaflbaflwhlsnifltafl"이라고 불렸던 이 게임은 난쟁이와 트롤 사이의 유명한 "쿰 밸리 전투"를 상징한다.
이 게임은 Vetinari가 플레이하는 Going Postal에서 처음 직접 언급되었고, 후속작 Thud에서 중심 컨셉이 되었습니다!2005년 Thud!의 발매는 이 게임의 특별한 Koom Valley 에디션으로 이어졌다.쿰 밸리 버전의 작품들은 폴 키비가 그린 소설 Thud!의 표지와 비슷하다.Going Postal의 텔레비주얼 각색에서는 Thud 보드가 그려졌지만 전형적인 정사각형 체스판 같았다.
테리 프래쳇은 어떻게 Thud가 발명되었는지에 대한 가공의 역사를 고안해 냈는데 이는 체스의 기원에 대한 샤나마 이론과 유사하다.간단히 말해서, 게임을 발명한 똑똑한 난쟁이는 그의 왕으로부터 보상 이름을 대라는 요청을 받았다.그 대답은 그가 자신의 판자에 금을 가득 채우고 싶어한다는 것이었다.첫 번째 사각형에 작은 금 1개, 두 번째 사각형에 2개, 세 번째 사각형에 4개 등.말할 필요도 없이, 이것은 디스크의 모든 금을 합친 것보다 더 많다.그러자 왕은 화가 나서 '너무 똑똑한' 난쟁이를 반으로 죽이겠다고 위협했다.그러자 발명가는 서둘러 보상금을 '가져갈 수 있는 한 많은 금'으로 바꿨고, 이에 왕은 이에 동의하고 그의 팔 하나를 부러뜨렸다.
게임 플레이
팔각형의 놀이공간은 가로 15칸, 세로 15칸의 판으로 구성되며, 각 모서리에 5칸의 삼각형이 제거되었다.Thudstone은 보드 중앙 사각형에 배치되어 있으며, 전체 경기 동안 남아 있으며, 그 위로 이동하거나 통과할 수 없습니다.8개의 트롤은 Thudstone에 인접한 8개의 정사각형에 배치되고 32개의 난쟁이는 Thudstone과 같은 수평 또는 수직의 선에 있는 4개를 제외한 모든 주변 공간을 차지하도록 배치됩니다.한 플레이어는 난쟁이를 조종하고 다른 플레이어는 트롤을 조종합니다.난쟁이들이 [1]먼저 움직인다.
난쟁이 차례가 되면, 그들은 움직이거나 난쟁이 하나를 던질 수 있다.
- 이동: 어떤 난쟁이도 체스 퀸처럼 직교 또는 대각선 방향으로 몇 개의 정사각형을 이동하지만 Thudstone, Dwarf, troll 등 다른 어떤 조각 위나 통과하지 않는다.
- 헐: 보드 위에 인접한 왜성의 직선(직교 또는 대각선)이 있는 곳이라면, 그들은 그 선을 이어가는 방향으로 왜성을 던져 트롤을 포함한 공간에 착륙시킬 수 있습니다.트롤이 보드에서 제거되고 난장이가 그 자리를 대신한다.이것은 가장 끝의 왜성이 줄에 있는 난쟁이들의 수만큼 줄의 방향으로 이동함으로써 트롤 위에 착륙할 수 있을 때만 가능하다.단일 왜성은 어떤 방향으로든 하나의 선이기 때문에, 난쟁이는 항상 바로 인접한 정사각형에서 트롤을 포착하기 위해 한 공간을 이동할 수 있습니다.
트롤 차례가 되면, 그들은 움직이거나 트롤 하나를 밀어버릴 수 있다.
- 이동: 하나의 트롤은 체스 킹처럼 직교 또는 대각선 방향으로 빈 사각형으로 이동합니다.트롤이 이동된 후, 이동된 트롤과 인접한 8개 사각형에 있는 난쟁이는 트롤 플레이어의 재량에 따라 즉시 포획하여 보드 밖으로 제거할 수 있습니다[2].
- 밀어넣기: 보드 상에 인접한 트롤의 직선(직교 또는 대각선)이 있는 곳이라면 트롤의 끝부분을 트롤이 이어지는 방향으로 밀어넣을 수 있습니다(트롤의 수만큼).통상적인 움직임과 마찬가지로 트롤은 점유된 사각형에 착륙할 수 없으며 최종 위치에 인접한 8개 사각형 내의 난쟁이는 즉시 포획될 수 있다.트롤들은 그렇게 함으로써 적어도 한 명의 난쟁이를 잡아들여야만 밀쳐낼 수 있다.
두 선수 모두 경기를 계속하는 것으로 더 이상 캡처를 할 수 없다는 데 동의하거나 한 선수가 더 이상 유효한 움직임을 할 수 없을 때 싸움은 끝난다.이 시점에서 플레이어는 점수를 계산한다: 난쟁이는 살아남은 난쟁이 한 명당 1점을, 트롤은 남은 트롤 한 명당 4점을 계산하며, 그 차이는 '최종' 점수이다.선수들은 한 판 더 치르기 위해 편을 바꾸어야 하며, 두 경기의 최종 점수 합계가 전체 승리를 결정한다.
전술
기본적인 전반적인 전략은 난쟁이들이 큰 그룹을 형성하고 트롤들이 그들을 [3]막으려고 시도하는 것이다.
난쟁이의 전략은 트롤이 난쟁이 블록으로 어떻게 나아가느냐에 따라 크게 좌우된다.그러므로 좋은 전술은 몇몇 난쟁이들을 희생시켜 길을 막고 위험한 [3]위치로 나아가는 트롤들을 느리게 하는 것이다.
쿰 밸리 투드
Truran은 2005년 Thud의 재출시를 위해 Koom Valley Thud로 알려진 동일한 보드 및 조각으로 플레이할 수 있는 상당히 다른 게임을 고안했다.퍼블리셔가 게임 규칙을 비밀로 유지하여 게임을 하고 싶은 사람은 누구나 공식 세트를 구입해야 하는 원래의 출시와는 달리, 쿰 밸리 터드의 규칙은 공식 웹사이트에 게시되어 오리지널 에디션의 소유자들이 새로운 규칙에 접근할 수 있게 되었다.
세우다
Koom Valley Thud에는 16명의 난쟁이가 있을 뿐이다.기판의 대각선 2변과 그 사이의 직교면을 채우도록 15개가 배치되어 있다.16번째는 난쟁이쪽에서 바위라고 불리는 Thudstone 옆에 놓여있다.8개의 트롤은 대칭적인 패턴으로 다른 쪽에 3개의 그룹으로 배열되어 있습니다.
객관적으로
난쟁이들이 이기기 위해서는 계곡의 반대편으로 바위를 옮겨야 한다 – 난쟁이 플레이어가 앉아 있는 보드 반대편에 있는 다섯 개의 정사각형 중 어느 쪽으로든.트롤이 이기려면 트롤 3개를 그 옆에 세워야 한다(대각선을 포함한 어떤 방향으로).어느 쪽도 목표를 달성하지 못하면 무승부가 된다.
움직임.
이동은 이제 트롤이 모든 방향(수평, 수직 또는 대각선)으로 최대 3칸까지 이동할 수 있다는 점을 제외하고는 Classic Thud와 동일합니다.
난쟁이들은 난쟁이 조각을 옮기는 대신 바위를 움직일 수 있다.어느 방향으로든 한 칸만 움직일 수 있습니다.움직이기 위해서는 난쟁이 옆에 있어야 하며, 이동의 마지막에 난쟁이 옆에 있어야 한다.
캡처
트롤은 난쟁이를 짓밟아 잡는다.그것은 난쟁이 옆의 사각형에서 직선으로 움직이며, 난쟁이가 있는 사각형으로 지나가고 바로 그 너머의 빈 사각형에 착륙한다.짓밟힌 난쟁이는 보드에서 제거된다.
한 번에 여러 번 캡처할 수 있으며 캡처 사이에 방향을 변경할 수 있습니다.
난쟁이들은 난쟁이를 움직여 트롤을 잡아서 트롤이 대각선으로 두 난쟁이 사이에 갇히게 합니다.세 조각, 두 난쟁이, 트롤은 모두 일렬로 서 있어야 한다.
만약 움직인 난쟁이가 자신과 다른 난쟁이 사이에 또 다른 트롤을 가두면, 그 트롤도 잡힌다.
캡처는 캡처 측에서 피스를 이동할 때만 이루어집니다.그 바위는 세 개의 트롤 옆에서 움직여서 정지할 수도 있다.트롤이 이동해야 캡처할 수 있습니다.
「 」를 참조해 주세요.
외부 링크
- Fat Pack Playing Card Company 플레이에 적합한 8종류의 정장 카드 팩 Opan
- 절름발이의 완전한 규칙 미스터 오니언
- 컴퓨터에 대한 재생 버전은 http://www.davebudd.org.uk/cmo/index.html에서 구할 수 있습니다(프로그램 작성자 참고: 1).그 프로그램은 창피할 정도로 형편없다. 그리고 2.소스를 잃어버렸으니 묻지 마세요!)
- 프래쳇의 Thud 이야기를 포함한 공식 사이트
- Board Game Geek 공식 이사회 사진이것은 공식 게임 세트의 모양과 초기 위치를 모두 보여줍니다.
- BoardGameGeek에서의 쿵 소리
- 마크 보렌의 ThudBoard는 Thud를 재생하기 위한 소프트웨어입니다.
- 쿵! 수백만 개의 게임 구현.
레퍼런스
- ^ Pratchett, Terry; Trevor Truran; Bernard Pearson (2006-09-29). "Rules for Classic Thud and Koom Valley Thud". Archived from the original on 2007-01-02. Retrieved 2006-12-15.
- ^ Dewi Morgan (2006-08-08). "Masked Thudplayer challenge!". Retrieved 2006-12-15.
- ^ a b Pratchett, Terry; Trevor Truran; Bernard Pearson (2006-09-29). "Rules for Classic Thud and Koom Valley Thud ("rules3")". Archived from the original on 2007-01-02. Retrieved 2006-12-15.