Jan Horčík

Autor se od roku 2006 věnuje jako publicista a šéfredaktor magazínu Hybrid.cz alternativám v oblasti mobility a obnovitelným zdrojům. Zároveň se dlouhodobě zajímá o herní průmysl.

Naditá kořist

Intel: velké problémy v malém balení

Zatímco evropské ekonomické zprávy aktuálně plní problémy koncernu Volkswagen, ty americké živí pád Intelu, kdysi mocného čipového giganta. Důvod jejich úpadku je podobný – firmy nedokázaly včas reagovat na technologický vývoj.

20 let s WoW

World of Warcraft slaví 20 let úspěchů i pádů

World of Warcraft, jedna z nejslavnějších online her historie, slaví letos 20 let od spuštění. Doba její největší obliby už pominula, přesto stále žije a rozvíjí se. A má i českou stopu.

Fenomén

Fortnite: Hit, který proměnil Epic Games v herního obra

Jak se z málem zrušeného projektu stane globální popkulturní hit sypající miliardy dolarů? Stačí ve správném poměru smíchat prvky těch nejpopulárnějších her. A tvořit hru jako službu, ne jako produkt.

Hnízda herního vývoje

Herní klastry včetně Brna stojí za to prozkoumat a podpořit, myslí si EU

Po celé Evropě vyrostla v minulých letech centra herního průmyslu. Města jako skotské Dundee, Lyon ve Francii, Brno a další se mohou pochlubit překvapivě silným podhoubím pro rozvoj tohoto oboru. Jak tyto ekosystémy vznikají a čím lze podpořit jejich další růst, bude zkoumat nový evropský projekt GAME‑ER.

Postapo

Seriál Fallout: Atomový western je přesně tak šílený, jak jsme doufali

Atompunková estetika se v novém seriálu Amazonu snoubí s drsným postapo světem. Přehnaně krvavé násilí si nijak nezadá s oblíbenou Bandou a celé to rámuje podobně ulítlý humor.

Hit na HitHitu

Polda 8: Jak vzniká další díl Kameňáku české herní scény

V roce 1998 vyšel první díl české herní série Polda. O víc než čtvrt století později je stále populární. Na tvorbu osmého dílu vybrali tvůrci v crowdfundingové kampani už dva miliony korun.

Každá vteřina drahá

Videohry svádí divoký souboj o váš čas a pozornost

Moderní média staví na ekonomice pozornosti. Pozornost jsou peníze. Proto o ni bojuje každý typ obsahu, včetně her. Dostat se k hráčům je ale čím dál tím těžší.

Nejčastěji zemřel Mario

Herní konzole čekají horší časy. PC a mobily přebírají iniciativu

Milovníci videoher se dělí na dva velké tábory. Ty, kteří hrají na univerzálních osobních počítačích, a „konzolisty“, kteří si pro svůj koníček pořizují specializované přístroje. Trh s herními konzolemi ale čeká proměna.

Mapa elektromobilní síly

Evropa v elektromobilitě zaspala a čínští soudruzi zavětřili šanci

Čínská spalovací auta v Evropě neuspěla. Říše středu se proto rozhodla sesadit evropské automobilky z trůnu cestou elektromobilů. Nabízí kvalitu za rozumnou cenu. Evropa teď hledá cestu, jak se nebezpečné konkurenci postavit.

Na Steamu 10/10

Hra Chants of Sennaar oslovuje i nehráče. Staví na empatii a pozorování

Dobrodružná hra Chants of Sennaar francouzského studia Rundisc využívá toho, v čem je náš mozek obzvlášť dobrý: schopnosti dedukovat a rozpoznávat jazyky. Tvrdí to autoři hry z francouzského Toulouse, které se nám podařilo vyzpovídat.