İçeriğe atla

Fears to Fathom

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Fears to Fathom
GeliştiriciRayll
YayımcıRayll
SeriFears to Fathom
MotorUnity
PlatformMicrosoft Windows
Çıkış2 Temmuz 2021
TürlerMacera, Hayatta kalma-korku
Resmî sitefearstofathom.com

Fears to Fathom, Rayll[1] takma adıyla bilinen Hint kökenli video oyunu programcısı ve geliştiricisi Mukul Negi tarafından Steam platformu üzerinden ilk olarak 2021 yazında piyasaya sürülen birinci şahıs macera ve psikolojik korku bağımsız video oyunudur. Periyodik olarak yayınlanan beş bağımsız bölümden oluşur ve bunlardan yalnızca dördü yayınlandı (sonuncusu Ekim 2023'te). Her hikayenin, kullanıcıların yaratıcıya gönderdiği "gerçek olaylara" dayanan ve yaşadıkları rahatsız edici deneyimleri anlatan farklı bir anlatımı vardır.[2][3][4]

Arabasıyla bir kaza geçiren kahraman, geceyi yol kenarındaki bir motelde geçirmek zorunda kalır.

Oyuncuya korku aşılamaya çalışan video oyunları gibi, onları olabilecek olaylara karşı sürekli bir beklenti içinde tutmaya çalışır.[2] Daha sade bir atmosfer sağlamak için kullanılan ayar tamamen stabil değildir; daha sade hale getirmek için bir VHS filtresi bulunmaktadır.[2][4]

Fears to Fathom'un ilk bölümü yalnızca 10 ila 20 dakika uzunluğunda ve çoğunlukla oyunda açıkça korkutucu hiçbir şey yok. Ancak kullanıcıların hikayelerinden yola çıkarak hazırlanan sonraki bölümler, kaynakların ve senaryoların artırılmasının yanı sıra bölümlerin süresinin de 45 dakikaya veya bir saate kadar çıkmasına olanak sağladı.[4]

Oyun prensibi ve teknolojisi

[değiştir | kaynağı değiştir]
Dördüncü bölüm, garip olayların meydana geldiği bir orman parkındaki bir korucunun hikayesini anlatıyor.

Bu epizodik bilgisayar oyununun özelliği, bireysel bölümlerin hikayesinin gerçek olaylara dayanmasıdır. İkinci bölümden itibaren mikrofona erişim oyuna entegre edildi. Örneğin oyuncunun dolaba saklanması ve sessiz olması gerekir, aksi takdirde hırsızın dikkatini çekebilir. Oyuncunun oyunda hangi eylemleri yaptığına bağlı olarak farklı sonlar meydana gelebilir.

Fears to Fathom, Metacritic'teki her bölüm için ayrı bir derecelendirme aldı. Burada bölüm sayısı arttıkça ortalama reytingin de arttığı görülüyor. İlk bölüm ortalama 7,1 puan alırken, en son yayınlanan bölüm ortalama 8,3 puan aldı.[5]

IGN'de bireysel bölümler 7,5 ile 8,0 arasında derecelendirme elde etti.[6]

  1. ^ "Meet the teen game developer crowdsourcing fans' IRL horror stories". Inverse. 4 Aralık 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 de noviembre de 2023.  Tarih değerini gözden geçirin: |erişimtarihi= (yardım)
  2. ^ a b c "Fears to Fathom Showcases The Power of Adapting Real-Life Horror Stories". Gamerant. 5 Ocak 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 de noviembre de 2023.  Tarih değerini gözden geçirin: |erişimtarihi= (yardım)
  3. ^ ""I just wanted to make horror games that I'd play myself": Rayll on creating Fears to Fathom series". Sportskeeda. 2 Mart 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 de noviembre de 2023.  Tarih değerini gözden geçirin: |erişimtarihi= (yardım)
  4. ^ a b c "Ultra-Indie Spotlight Sunday: 'Fears to Fathom' Shows HOw Terrifying the Ordinary Can Be". Dread XP. 19 Nisan 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 de noviembre de 2023.  Tarih değerini gözden geçirin: |erişimtarihi= (yardım)
  5. ^ "Fears to Fathom auf Metacritic". 1 Ağustos 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ağustos 2024. 
  6. ^ "Fears to Fathom auf IGN". 15 Haziran 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ağustos 2024.