กรันตูริสโม 2
หน้าตา
กรันตูริสโม 2 | |
---|---|
ผู้พัฒนา | โพลีโฟนี ดิจิทัล |
ผู้จัดจำหน่าย | โซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ |
อำนวยการผลิต | คาซูโนริ ยามาอูจิ |
ออกแบบ | คาซูโนริ ยามาอูจิ ทาเคชิ โยโคอูจิ ฮิโรทากะ โคมิยามะ โทโมคาสึ มูราเสะ |
โปรแกรมเมอร์ | เซจิ อิโอยุ ทาเคชิ โยโคอูจิ |
แต่งเพลง | มาซาฮิโระ อันโดะ อิซามุ โอฮิระ |
ชุด | กรันตูริสโม |
เครื่องเล่น | เพลย์สเตชัน |
วางจำหน่าย | |
แนว | แข่งรถจำลอง |
รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น |
กรันตูริสโม 2 (อังกฤษ: Gran Turismo 2; ญี่ปุ่น: グランツーリスモ2) เป็นเกมจำลองการขับรถยนต์เสมือนจริง ออกแบบโดยคาซูโนริ ยามาอูจิ กรันตูริสโม 2 ได้รับการพัฒนาโดย โพลีโฟนีดิจิตัล และได้วางจำหน่ายในปี 1999 โดยโซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ได้รับการเปิดเผยต่อสาธารณะและการวิจารณ์ได้เป็นอย่างดี รวมยอดขายได้ 1.71 ล้านชุดในประเทศญี่ปุ่น 20,000 ชุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ 3.96 ล้านชุดในอเมริกาเหนือ และ 3.68 ล้านชุดในยุโรปรวมทั้งหมด 9.37 ล้านชุดของวันที่ 30 เมษายน ปี 2008[2][3] และในที่สุดกลายเป็นเกมที่ฮิตที่สุดของของโซนี่ ได้คะแนนเฉลี่ย 93% ของ Metacritic ที่ได้รวบรวม กรันตูริสโม 2 ยังเป็นครั้งแรกของเกมพีเอสวันที่ถูกเลียนแบบในการใช้งานบนเครื่องเล่นดรีมแคสต์ผ่านทาง Bleemcast
อ้างอิง
[แก้]- ↑ "PlayStation - News". 2001-12-30. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 30, 2001. สืบค้นเมื่อ 2023-04-09.
- ↑ 2.0 2.1 ""Gran Turismo" Series Software Title List". Polyphony Digital. เมษายน 2008. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ กุมภาพันธ์ 6, 2007. สืบค้นเมื่อ พฤษภาคม 29, 2008.
- ↑ 3.0 3.1 "Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide" (Press release). Sony Computer Entertainment. พฤษภาคม 9, 2008. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ กันยายน 16, 2008. สืบค้นเมื่อ พฤษภาคม 29, 2008.
- ↑ "Cuttings: Gran Turismo 2 no show" (PDF). Edge. No. 79 (December 1999). 24 November 1999. p. 12.