Wii U

TV-spelkonsol producerad av Nintendo 2012

Wii U (tidigare känt under projektnamnet Project Café) är en spelkonsol som producerades av Nintendo. Den släpptes den 30 november 2012 i Europa, och ersatte företagets tidigare konsol Wii.[4] En spelbar modell av Wii U presenterades under E3 2011 i Los Angeles.[4] Wii U kan inte spela DVD- eller Blu-ray-skivor. Videoinnehåll kan dock spelas upp genom den inbyggda Netflix-klienten. En klient för YouTube finns också inkluderad. Dessutom kan videoinnehåll som är inbäddat i HTML5 visas genom den inbyggda webbläsaren. Webbläsaren bygger på NetFront och är baserad på WebKit.[5]

Wii U
Wii U Gamepad (vänster) och Wii U-konsol (höger)
Grundinformation
TillverkareNintendo
TypSpelkonsol
GenerationÅttonde generationen
LanseringUSA 18 november 2012
Europeiska unionen 30 november 2012
Australien 30 november 2012
Japan 8 december 2012
Hårdvara
KontrollerWii U Gamepad, Wii Remote, Nunchuck, Wii U Pro Controller, Wii Classic Controller, Wii Balance Board, Wii U Fit Meter, Nintendo Gamecube-kontroller[1]
AnslutningarHDMI, USB 2.0, SDHC, AV-Multi Out, Ström, Sensor Bar
CPUIBM PowerPC Tri-Core Espresso CPU
MediaNintendo Optical Disc (25/50/75 GB)
Datalagring32 GB i premiumversionen, 8 GB i basversionen, extern USB-hårddisk
Mjukvara
OperativsystemProprietär mikrokärna utvecklad av Nintendo
Övrigt
MultiplayerUpp till 5 spelare, 4 Wii Remotes och 1 Wii U GamePad
Bästsäljande spelMario Kart 8
8,42 miljoner (2018-03-31)[2]
KompatibilitetWii
Sålda enheter13,56 miljoner (2018-06-30)[3]
FöregångareWii
EfterträdareNintendo Switch

Spelkontroll

redigera

Wii U styrs med en specialutvecklad kontroll, den så kallade Wii U GamePad, med inbyggd 6,2-tums skärm. Konsolen kan även använda alla tillbehör som passar till Wii. Nintendo bekräftade under E3 2012 att Wii U-konsolen stödjer upp till två Wii U GamePads samtidigt. Wii U GamePad är rörelsekänslig och sägs vara känsligare och mer precis än tidigare rörelsekänsliga kontroller. Tekniken är byggd på samma grund som användas i Wii Motion Plus. Kontrollen har även två stycken analogspakar, styrkors, ABXY-knappar, L-R-knappar med två extra triggers, en inbyggd kamera, stereohögtalare och mikrofon.

Teknisk specifikation

redigera

Konsolen har en trekärnig PowerPC-processor från IBM som bygger på 45nm-teknik, grafikkretsen kommer från AMD och är en grafikprocessor med kapacitet att mata ut 1080p HD till bildskärmen samt strömma bild till Wii U GamePad. Procesorn samt grafikprocessorn är deriverade av föregångaren Wii's arkitektur, detta möjliggör perfekt bakåtkompatibilitet med Wii-mjukvara. Enheten använder optiska skivor med 12 cm diameter i två versioner. Den ena är av samma format och specifikationer som till den föregående Wii-konsolen, den andra kan lagra upp till 25 GB och bygger på samma teknik som används till Blu-Rayskivor. Vilken skivtyp som väljs beror på spelets innehåll och storlek. Vidare finns det uttag för HDMI, Sensor-bar och 4 st USB 2.0-portar (två fram och två bak) samt SD-minneskort.

Programvara till Wii U

redigera

Bakåtkompatibilitet

redigera

Wii U kan spela spel avsedda för sin föregångare Wii. Wii U är också kompatibelt för kontroller avsedda för föregångaren Wii. Detta är möjligt genom att välja ett Wii-läge i menyn. Även om Wii-spel kan visas på Wii U Gamepads inbyggda bidskärm, kan Wii-spelen bara styras med Wii-kontroller, och inte med Wii U Gamepad-kontrollen.[6]

Wii U har inte stöd för Nintendo Gamecube-spel. Dock kan GameCube-spel köras genom en hackad version av systemets Wii-läge.[7]

Försäljning

redigera
Antal sålda Wii U-enheter
(miljoner)
Datum Japan Amerika Övriga Totalt
2012-12-31[8] 0,83 1,32 0,90 3,06
2013-03-31[9] 0,92 1,52 1,01 3,45
2013-06-30[10] 1,01 1,58 1,02 3,61
2013-09-30[11] 1,15 1,75 1,01 3,91
2013-12-31[12] 1,75 2,61 1,49 5,86
2014-03-31[13] 1,81 2,81 1,56 6,17
2014-06-30[14] 1,87 3,08 1,73 6,68
2014-09-30[15] 1,97 3,43 1,88 7,29
2014-12-31[16] 2,30 4,45 2,46 9,20
2015-03-31[17] 2,33 4,65 2,56 9,54
2015-06-30[18] 248 4,85 2,68 10,01
2015-09-30[19] 2,66 5,21 2,87 10,73
2015-12-31[20] 3,08 6,10 3,42 12,60
2016-03-31[21] 3,13 6,20 3,47 12,80
2016-06-30[22] 3,21 6,29 3,53 13,02
2016-09-30[23] 3,30 6,41 3,65 13,36
2016-12-31[24] 3,34 6,49 3,73 13,56

Referenser

redigera
  1. ^ ”Wii U Getting Gamecube Controller Adapter For Super Smash Bros. - Siliconera”. Wii U Getting Gamecube Controller Adapter For Super Smash Bros. - Siliconera. 29 maj 2014. http://www.siliconera.com/2014/05/29/wii-u-getting-gamecube-controller-adapter-super-smash-bros/. 
  2. ^ ”Top Selling Software Sales Units” (på engelska). Nintendo. https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/wiiu.html. Läst 2 september 2018. 
  3. ^ ”IR Information : Sales Data - Dedicated Video Game Sales Units”. IR Information : Sales Data - Dedicated Video Game Sales Units. https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html. 
  4. ^ [a b] ”Re: Wii’s successor system”. Nintendo. 25 april 2011. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110425_4e.pdf. Läst 25 april 2011. 
  5. ^ Krupa, Daniel (15 juni 2011). ”Wii U Won't Support DVD or Blu-ray”. Wii U Won't Support DVD or Blu-ray. http://www.ign.com/articles/2011/06/15/wii-u-wont-support-dvd-or-blu-ray. 
  6. ^ ”Nintendo’s Massive New Wii U Update Is *THIS* Shy of Greatness”. Time. 1 oktober 2013. http://techland.time.com/2013/10/01/nintendos-massive-new-wii-u-update-is-this-shy-of-greatness/. Läst 10 september 2018. 
  7. ^ Bogos, Steven (12 mars 2014). ”Wii U Mod Allows Gamecube Games to Be Played”. The Escapist. http://www.escapistmagazine.com/news/view/132884-Wii-U-Mod-Allows-Gamecube-Games-to-Be-Played. Läst 10 september 2018.  Arkiverad 1 november 2014 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 1 november 2014. https://web.archive.org/web/20141101062623/http://www.escapistmagazine.com/news/view/132884-Wii-U-Mod-Allows-Gamecube-Games-to-Be-Played. Läst 11 september 2018. 
  8. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (på engelska). Nintendo. 25 april 2013. Arkiverad från originalet den 28 februari 2013. https://web.archive.org/web/20130228025231/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1212.pdf. Läst 3 februari 2013.    PDF
  9. ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 12 maj 2013. https://web.archive.org/web/20130512084210/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1303.pdf. Läst 25 april 2013. 
  10. ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 28 september 2013. https://web.archive.org/web/20130928035230/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1306.pdf. Läst 24 september 2013. 
  11. ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 1 november 2013. https://web.archive.org/web/20131101034057/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1309.pdf. Läst 30 oktober 2013. 
  12. ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 1 februari 2014. https://web.archive.org/web/20140201192958/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1312.pdf. Läst 29 januari 2014. 
  13. ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 8 maj 2014. https://web.archive.org/web/20140508062158/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1403.pdf. Läst 8 maj 2014. 
  14. ^ http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1406.pdf
  15. ^ http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1409.pdf
  16. ^ http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150128e.pdf
  17. ^ http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150507e.pdf
  18. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Consolidated Sales Transition by Region. Nintendo. July 29, 2015. Arkiverad från originalet den August 7, 2015. https://web.archive.org/web/20150807051131/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1506.pdf. Läst 29 juli 2015. 
  19. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Consolidated Sales Transition by Region. Nintendo. October 28, 2015. Arkiverad från originalet den November 21, 2015. https://web.archive.org/web/20151121041604/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1509.pdf. 
  20. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Consolidated Sales Transition by Region. Nintendo. February 2, 2016. Arkiverad från originalet den February 7, 2016. https://web.archive.org/web/20160207005602/https://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1512.pdf. 
  21. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Consolidated Sales Transition by Region. Nintendo. April 27, 2016. Arkiverad från originalet den April 27, 2016. https://web.archive.org/web/20160427084600/https://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1603.pdf. 
  22. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Consolidated Sales Transition by Region. Nintendo. July 26, 2016. Arkiverad från originalet den July 27, 2016. https://web.archive.org/web/20160727092003/https://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1606.pdf. 
  23. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Consolidated Sales Transition by Region. Nintendo. October 26, 2016. Arkiverad från originalet den July 27, 2016. https://web.archive.org/web/20160727092003/https://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1609.pdf. 
  24. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Consolidated Sales Transition by Region. Nintendo. January 31, 2017. Arkiverad från originalet den July 27, 2016. https://web.archive.org/web/20160727092003/https://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1609.pdf. Läst 31 januari 2017. 

Se även

redigera

Externa länkar

redigera