RPG Maker

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

RPG Maker (яп. RPGツクール, ромадзи tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания компьютерных игр жанра JRPG (японских ролевых игр). В основном, программы этой серии выходили на японском языке, однако последнее время начали появляться и локализованные версии. Помимо официальных локализаций широко распространены неавторизованные (то есть любительские) переводы RPG Maker 95, RPG Maker 2000 и RPG Maker 2003 на различные языки: английский, русский, немецкий, испанский[1].

За пределами Японии программы издавались с англоязычным названием RPG Maker, в самой Японии использовалось оригинальное название с яп. ツクール (ромадзи Tsukūru; от яп. 作る, tsukuru — создавать и ツール, tsūru — инструмент)[2].

Название Платформа Выпуск Разработчик
Место Дата
Mamirin PC-8801 Япония 1988 г. ASCII
Dungeon Manjirou MSX 2 Япония 1988 г. ASCII
RPG Construction Tool : Dante MSX 2 Япония 8 февраля 1990 г. ASCII
Dante 2 MSX 2 Япония 8 февраля 1992 г. ASCII
Chimes Quest PC-9801 Япония 1992 г. ASCII
RPG Tsukūru Dante 98 PC-9801 Япония 19 декабря 1992 г ASCII
Dungeon RPG Tsukūru Dan-Dan Dungeon PC-9801 Япония 28 апреля 1994 г. ASCII
RPG Tsukūru Super Dante Super Famicom Япония 31 марта 1995 г. ASCII
RPG Tsukūru Dante 98 II PC-9801 Япония 14 июля 1996 г. ASCII
RPG Tsukūru 2 Super Famicom Япония 31 января 1996 г. ASCII
RPG Tsukūru 95 Windows Япония 28 марта 1997 г. ASCII
Simulation RPG Tsukūru Sega Saturn, PlayStation Япония 17 сентября 1998 г. ASCII
Enterbrain Collection : Simulation RPG Tsukūru PlayStation Япония 29 ноября 2001 г. Enterbrain
Simulation RPG Tsukūru 95 Windows Япония 29 мая 1998 г. ASCII
RPG Tsukūru 3 PlayStation Япония 27 ноября 1997 г. ASCII
PlayStation the Best: RPG Tsukūru 3 19 ноября 1998 г. ASCII
RPG Maker США 1 октября 2000 г. Agetec
RPG Tsukūru GB Game Boy Color Япония 17 марта 2000 г. ASCII
RPG Tsukūru 2000 Windows Япония 5 апреля 2000 г. ASCII
RPG Tsukūru 4 PlayStation Япония 7 дек 2000 г. Enterbrain
Uchujin Tanaka Tarou De RPG Tsukūru GB 2 Game Boy Color Япония 20 июля 2001 г. Enterbrain
RPG Tsukūru 5 PlayStation 2 Япония 8 августа 2002 г. Enterbrain
RPG Maker 2 США 28 октября 2003 г. Agetec
RPG Tsukūru 2003 Windows Япония 18 декабря 2002 г. Enterbrain
RPG Tsukūru α Windows, J2ME Япония 18 декабря 2002 г. Enterbrain
RPG Tsukūru Advance Game Boy Advance Япония 25 апреля 2003 г. Enterbrain
RPG Tsukūru XP Windows Япония 22 июля 2004 г. Enterbrain
RPG Maker XP мировой 16 сентября 2005 г. Enterbrain
RPG Tsukūru PlayStation 2 Япония 16 декабря 2004 г. Enterbrain
RPG Maker 3 США 21 сентября 2005 г. Enterbrain
RPG Tsukūru VX Windows Япония 27 декабря 2007 г. Enterbrain
RPG Maker VX мировой 29 февраля 2008 г. Enterbrain
RPG Tsukūru DS Nintendo DS Япония 11 марта 2010 г. Enterbrain
RPG Tsukūru VX Ace Windows Япония 15 декабря 2011 г. Enterbrain
RPG Maker VX Ace мировой 15 марта 2012 г. Enterbrain
RPG Tsukūru DS+ Nintendo DS Япония 15 декабря 2011 г. Enterbrain
RPG Maker MV Windows мировой 23 октября 2015 г. KADOKAWA
RPG Maker MV Trinity Nintendo Switch Япония 15 ноября 2018 г. KADOKAWA
RPG Maker MZ Windows мировое 20 Августа 2020 г. KADOKAWA
RPG Maker Unite[3] Windows Запланированная дата выхода: 2022 Gotcha Gotcha Games

Разработка

[править | править код]

Процесс создания игры на RPG Maker предельно прост для новичков, но в то же время гибок для профессиональных разработчиков. У каждого проекта существует база данных, уже по умолчанию заполненная различными данными, организованными в виде некоторого количества массивов:

  • атрибуты управляемых игроком персонажей (внешний вид, характеристики, снаряжение),
  • навыки персонажей (специальные техники, магия),
  • атрибуты вражеских персонажей (внешний вид, характеристики, атаки),
  • состояния персонажей и их влияние на персонажей (яд, сон, шок),
  • внутриигровые предметы (квестовые предметы, лечебные предметы, снаряжение),
  • анимации (эффекты или заставки, применяющиеся в игре),
  • чипсеты (также — тайлсеты, графика для карт и игровых фонов),
  • системные настройки проекта.

Взаимодействие игрока с игровым миром организуется посредством игровых событий (ивентов; от англ. event — событие). События представляют собой области игрового пространства, которым назначаются наборы команд, изменяющих игровую обстановку при срабатывании при определенных условиях: перемещающих персонажей и внутриигровые предметы, изменяющих атрибуты персонажей (характеристики, навыки, снаряжение), модифицирующих игровую среду (погоду в игровом мире), вызывающих специальные игровые экраны (битва, магазин, гостиница, лицо персонажа), меняющих цвет экрана, фоновую музыку, выводящих текст и др. Доступно также сценарное программирование игры посредством встроенной системы переменных, циклов и условий. Это позволяет сделать игру более технологичной, к примеру, созданием оригинальной боевой системы или системы меню вместо стандартных.

Сообщество и нелегальные переводы

[править | править код]

Каждая версия RPG Maker для ПК так или иначе подвергалась нелегальному переводу и распространению. Позже более полный перевод этой программы сделал русский программист под псевдонимом Don Miguel[4], после чего он также перевёл на английский RPG Maker 2000. Процесс продолжил человек под псевдонимом RPG Advocate, создавший переводы на английский RPG Maker 2003 и RPG Maker XP. Тем не менее, RPG Advocate убрал нелегальные переводы со своего сайта после выхода официальной английской версии RPG Maker XP.

После выхода английского перевода RPG Maker 2000 образовалось и русское сообщество RPG Maker.

Для движка Ruby Game Scripting System (RGSS), используемого средой RPG Maker начиная с версии RPG Maker XP, Jonas Kulla разработал свободную реализацию mkxpp[5], распространяемую под лицензией GPL v. 2 и ориентированную, прежде всего на запуск игр, созданных в RPG Maker XP/VX под Linux (хотя движок также работает под управлением Windows и OS X). В частности, с помощью этого движка в рамках Humble Indie Bundle X в начале 2014 была портирована на Linux игра To The Moon[6].

Существует свободная реализация RPG Maker 2000/2003 под названием EasyRPG Архивная копия от 12 июня 2018 на Wayback Machine. EasyRPG Player работает на GNU/Linux, OS X, Windows, Nintendo 3DS, Wii, мобильных устройствах и в веб-обозревателях.

Примечания

[править | править код]
  1. Fact sad for you and our Архивная копия от 6 ноября 2006 на Wayback Machine (англ.)(Дата обращения: 31 мая 2011)
  2.  (недоступная ссылка — история)
  3. RPG Maker Unite в Steam. Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 2 марта 2022 года.
  4. A look at RPGmaker 2000, translated by Don Miguel Архивировано 5 февраля 2012 года. (англ.). GFXartist.com, 03 июня 2002 г. (Дата обращения: 31 мая 2011)
  5. Проект mkxp на сайте GitHub
  6. Евгений Балдин. To The Moon // Linux Format. — 2014. — Апрель (№ 182). — С. 20. Архивировано 9 апреля 2017 года.

[1]

Официальные сайты

Российские сайты

Зарубежные сайты

  1. Терович, Арно 15 лучших игр ужасов созданных на RPG Maker. Новости игр и кино (13 ноября 2022). Дата обращения: 6 апреля 2024. Архивировано 6 апреля 2024 года.