Frostpunk

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Frostpunk
Разработчик 11 bit studios
Издатель 11 bit studios
Часть серии Frostpunk[вд]
Даты выпуска
Windows
24 апреля 2018
PlayStation 4, Xbox One
11 октября 2019
macOS
24 февраля 2021
Жанры градостроительный симулятор, симулятор выживания
Технические данные
Платформы
Режим игры однопользовательский
Языки
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт

Frostpunk — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора и симулятор выживания[1], разработанная компанией 11 bit studios. Игра включает в себя элементы стимпанка и альтернативной истории. Название игры является неологизмом, придуманным её создателями, и получено путём объединения слов frost (англ. мороз) и steampunk (стимпанк).

Игра была выпущена 24 апреля 2018 года для платформы Windows[2], 11 октября 2019 года — для платформ Xbox One, PlayStation 4[3]. Версия для платформы macOS планировалась к выходу в феврале 2019 года, но из-за технических трудностей релиз был отложен и был выпущен 24 февраля 2021 года.

Игровой процесс

[править | править код]
Игровой город, выстроенный вокруг генератора

В первоначальном релизе игры присутствовало три сценария, отличающихся друг от друга исходными условиями и дальнейшими событиями: «Выживание», «Ковчег» и «Беженцы[4]». Случайных событий в игре — крайне мало[5], единственная цель — продержаться 45 дней[6].

В ходе развития базы приходится экономить место, заранее просчитывая её дальнейшее развитие. Вокруг генератора возводятся дома, медицинские пункты и кухни, в то время как промышленные здания могут быть размещены подальше. Здание маяка позволяет начать поиски ресурсов и других поселенцев в более отдалённых краях игровой карты[5], попутно узнавая историю игрового мира[7]. Важную роль играет развитие технологий, открывающих доступ к новым постройкам и улучшениям.

Важную роль играет отопление поселения: генератор использует уголь, а каждое улучшение серьёзно повышает расход данного вида топлива. Тем самым придётся находить баланс между расширением города и поддержанием приемлемого уровня жизни, создавая тепловые зоны на его территории. По мере развития игры, чей ход времени измеряется днями, окружающая температура будет только понижаться[7][8]. Игроку приходится принимать решения касательно развития самого поселения, так и судеб конкретных поселенцев[5].

Всех поселенцев можно разделить на три класса: рабочие, инженеры и дети. Помимо подходящей температуры, они нуждаются в жилище, питании, медицинских услугах, промышленных и обслуживающих зданиях. В случае ошибок и непопулярных действий игрока, общественные настроения могут привести к ультиматумам и отстранению от должности. Изданием тех или иных законов игрок может установить в поселении диктатуру или теократию[8]. Настроение населения отображено в виде параметров «надежда» и «недовольство», на которые игрок способен влиять путём принятия законов и решения возникающих общественных проблем[4].

Действие игры происходит в конце XIX века (1886 год), когда во всём мире начинается постепенное похолодание. По официальной версии, это происходит из-за того, что вулканы Кракатау и Тамбора, постоянно извергаясь, выбрасывают в атмосферу огромные количества вулканической пыли, которая мешает лучам Солнца проходить через атмосферу Земли и нагревать её поверхность.

Британская империя финансирует строительство секретной обсерватории в Арктике, после чего работающие там учёные приходят к выводу, что похолодание вызвано затуханием Солнца, и этот процесс будет продолжаться. В атмосфере строжайшей секретности британцы строят в Арктике, на территориях, не тронутых цивилизацией и сохранивших нетронутыми большие запасы полезных ископаемых, генераторы — огромные и высокие печи, сжигающие каменный уголь и генерирующие тепло для обогрева территории вокруг себя. Климатические изменения происходят быстрее, чем прогнозировали учёные, южные государства, никогда не испытывавшие подобных проблем и совершенно к ним не готовые, погибают первыми.

Спустя некоторое время перестаёт существовать как государство Британская империя, так как финансирование исследований и строительства генераторов подорвало британскую экономику; уже построенные генераторы оказываются заброшенными. Когда вся Земля покрывается льдом и снегом, выжившие жители городов (часть выживших составляют лондонцы), сбиваясь в группы, отправляются в Арктику, где добираются до мощного генератора, вокруг которого им предстоит строить своё поселение Нью-Лондон[8].

Разработка

[править | править код]

Игра изначально разрабатывалась для Windows, но ещё до выхода компания сообщила о возможности портирования на консолях Playstation 4 и Xbox One[9].

Разработчики объявили о выходе версии для macOS 13 февраля 2019 года[10], но затем отложили релиз на неопределённый срок[11].

Восприятие

[править | править код]

Отзывы критиков

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic84/100[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8,5/10[13]
Game Informer8,75/10[14]
GameSpot9/10[15]
GameStar89/100[16]
IGN9/10[17]
PC Gamer (US)89/100[18]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9/10[6]
PlayGround.ru9,5/10[19]
Riot Pixels68 %[8]
«Игромания»8/10[4]
«Игры Mail.ru»8,5/10[7]
«Канобу»8/10[20]

Игра получила преимущественно положительные отзывы от прессы и игроков, средняя оценка на Metacritic — 84/100[12].

Сотрудник 3DNews Денис Щенников дал игре 9 баллов. Из достоинств он отметил простоту, моральные дилеммы, графическое оформление и саундтрек, из недостатков — низкую реиграбельность и простоту[6].

Рецензент журнала «Игромания» Евгений Калашников поставил игре 8 баллов из 10 возможных. Из плюсов он отметил атмосферность, сложность игрового процесса и визуальную составляющую, к недостаткам отнёс слабый финал, отметив необходимость выпуска дополнительного контента[4].

Обозреватель украинского сайта itc.ua Дмитрий Курятник поставил проекту 4.5 балла. Из плюсов он отметил сложность игрового процесса и его сбалансированность, вместе с атмосферой, оригинальным сеттингом и саундтреком, из минусов — низкую реиграбельность и скомканную концовку[5].

Рецензент Riot Pixels Snor дал игре оценку в 68 %, раскритиковав отсутствие режима песочницы и утомительный микроконтроль[8].

Спустя 66 часов после выхода игры было продано 250 тысяч копий. Об этом сообщил генеральный директор компании Гжегож Меховски через свой твиттер. Также он заявил о планах по поддержке игры[21]. Уже в год выхода для игры ожидалось много бесплатных обновлений, среди которых были новые режимы и сценарий выживания[22]. Всего на 2018 год было запланировано 5 обновлений. Также было объявлено об обновлениях на 2019 год[23].

24 апреля на Steam вышла новость от разработчиков, где они подвели итоги за первый год продажи игры[24]. В новости сообщалось о продаже 1,4 миллионов копий игры в 191 стране.

В 2021 году продажи Frostpunk превысили 3 миллиона копий[25].

Продолжение

[править | править код]

О продолжении игры было объявлено 12 августа 2021 года. Действие Frostpunk 2 происходит в Нью-Лондоне через 30 лет после «Великой бури» первой игры и последствий появления нефтяной промышленности в Нью-Лондоне[26]. Выпуск игры был намечен на 25 июля 2024 года[27], однако в июне 2024 года разработчики перенесли дату выхода на 20 сентября 2024 года[28][29]. Владельцы цифрового подарочного издания получили возможность сыграть в игру на 72 часа раньше, 17 сентября 2024 года[30].

Примечания

[править | править код]
  1. Леонов, Артемий (2018-04-25). "Frostpunk и моральные дилеммы — Игры на DTF". DTF. Архивировано 25 августа 2018. Дата обращения: 24 августа 2018.
  2. Атмосферный кинематографический трейлер раскрыл дату выхода Frostpunk. 3dnews (12 марта 2018). Дата обращения: 19 августа 2019. Архивировано 20 августа 2019 года.
  3. Frostpunk доберётся до консолей 11 октября. Игромания (13 августа 2019). Дата обращения: 19 августа 2019. Архивировано 19 августа 2019 года.
  4. 1 2 3 4 Калашников, Евгений. Обзор игры Frostpunk. Холодное сердце. Игромания (25 апреля 2018). Дата обращения: 3 октября 2018. Архивировано 4 октября 2018 года.
  5. 1 2 3 4 Курятник, Дмитрий (2019-05-13). "Frostpunk: зима близко". itc.ua. Архивировано 16 октября 2019. Дата обращения: 16 октября 2019.
  6. 1 2 3 Щенников, Денис. Frostpunk — леденящая история. Рецензия. 3DNews. Дата обращения: 3 октября 2018. Архивировано 3 октября 2018 года.
  7. 1 2 3 Курган, Георгий. (2018-04-25). "Рецензии. Frostpunk". Игры @Mail.ru. Архивировано 4 октября 2018. Дата обращения: 3 октября 2018.
  8. 1 2 3 4 5 SNOR. Рецензия на Frostpunk - Riot Pixels. riotpixels.com. Riot Pixels. Дата обращения: 3 октября 2018. Архивировано 2 октября 2018 года.
  9. "Frostpunk выйдет на консолях. Предположительно — в конце года". Архивировано 25 августа 2018. Дата обращения: 24 августа 2018.
  10. Frostpunk :: Frostpunk Update 1.3.3 | Photo Mode, Mac version, Randomized weather and new languages! steamcommunity.com (6 февраля 2019). Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
  11. Frostpunk :: Frostpunk | Mac Version News. steamcommunity.com (13 февраля 2019). Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано 3 мая 2019 года.
  12. 1 2 Frostpunk. Metacritic. Дата обращения: 3 октября 2018. Архивировано 3 октября 2018 года.
  13. Hancock, Patrick. Review: Frostpunk (англ.). Destructoid (1 мая 2018). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 26 сентября 2020 года.
  14. Bertz, Matt. Frostpunk Review (англ.). Game Informer (23 апреля 2018). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 19 сентября 2020 года.
  15. Starkey, Daniel. Frostpunk Review: Damned If You Do, Damned If You Don't (англ.). GameSpot (25 апреля 2018). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 11 июня 2020 года.
  16. Just, Christian. Wertung: Frostpunk im Test - Über Leben und Sterben in der Eiszeit (нем.). GameStar (24 апреля 2018). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 1 октября 2020 года.
  17. P. Roark, Caley. Frostpunk Review (англ.). IGN (27 апреля 2018). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 5 августа 2020 года.
  18. Livingston, Christopher Frostpunk Review (англ.). PC Gamer (23 апреля 2018). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 6 мая 2018 года.
  19. Берлинский, Гоша. Но вы держитесь: обзор Frostpunk. Playground.ru (25 апреля 2018). Дата обращения: 18 октября 2019. Архивировано 18 октября 2019 года.
  20. Цилюрик, Сергей. Рецензия на Frostpunk. Kanobu.ru. Дата обращения: 3 октября 2018. Архивировано 3 октября 2018 года.
  21. Стратегию Frostpunk купили 250 тысяч игроков. Дата обращения: 24 августа 2018. Архивировано 25 августа 2018 года.
  22. Новости / 11 bit studios поделилась планами на поддержку Frostpunk бесплатным контентом / PlayGround.ru. PlayGround.ru. Дата обращения: 24 августа 2018. Архивировано 24 августа 2018 года.
  23. Новость: Разработчики Frostpunk добавят в игру пять бесплатных DLC. Игры Mail.Ru. Дата обращения: 24 августа 2018.
  24. Frostpunk :: 1 year anniversary! steamcommunity.com (24 апреля 2019). Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано 3 мая 2019 года.
  25. 11 bit studios рассказала о 3 млн проданных копий Frostpunk и успехах своих игр в Steam. Дата обращения: 1 мая 2021. Архивировано 1 мая 2021 года.
  26. Livingston, Christopher Frostpunk 2 announced, takes place 30 years after we 'survive the unsurvivable' (англ.). PC Gamer (12 августа 2021). Дата обращения: 12 августа 2021. Архивировано 17 августа 2021 года.
  27. Erwin, Dave Frostpunk 2 release date, comments and trailer (англ.). Eurogamer (6 марта 2024). Дата обращения: 19 марта 2024.
  28. Knight, Kyle Frostpunk 2 Delays Release Date To Add New Game Mechanics And Features (англ.). DualShockers (27 июня 2024). Дата обращения: 27 июня 2024.
  29. Smith, Ed Frostpunk 2, one of the most anticipated games of the year, just got delayed, but it's okay (англ.). PCGamesN (27 июня 2024). Дата обращения: 27 июня 2024.
  30. Martin, Sean Frostpunk 2 early access times and global release date (англ.). PC Gamer (17 сентября 2024). Дата обращения: 19 сентября 2024. Архивировано 17 сентября 2024 года.