Metroid: Zero Mission
Metroid: Zero Mission | |||||||
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Capa da versão norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Nintendo Research & Development 1 | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Yoshio Sakamoto | ||||||
Produtor(es) | Takehiro Izushi | ||||||
Programador(es) | Katsuya Yamano Yoshinori Katsuki Nobuhiro Ozaki Tomohiro Kawase Hideaki Shimizu | ||||||
Compositor(es) | Kenji Yamamoto Minako Hamano | ||||||
Série | Metroid | ||||||
Plataforma(s) | Game Boy Advance | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Ação-aventura | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Metroid: Zero Mission (メトロイド ゼロミッション Metoroido Zero Misshon?) é um jogo de ação e aventura de rolagem lateral publicado pela Nintendo e desenvolvido por sua divisão de Pesquisa e Desenvolvimento 1 (R & D1) para o Game Boy Advance. É um remake do jogo Metroid de 1986 - a primeira parcela da série de videogames Metroid, e é projetado para recontar a história dessa entrada com uma jogabilidade modernizada. Foi lançado na América do Norte em fevereiro de 2004, com lançamentos em outros territórios no mesmo ano.[1]
Como os outros títulos da série, o jogador controla a caçadora de recompensas Samus Aran, que viaja para o planeta Zebes depois de saber que os Piratas do Espaço estão experimentando Metroids na tentativa de duplicá-los e usá-los para seu próprio ganho. A jogabilidade se concentra na exploração, com o jogador em busca de power-ups que são usados para alcançar áreas antes inacessíveis. O remake também apresenta novos itens, áreas adicionais, mini-bosses, níveis de dificuldade e uma história reescrita que explora o passado de Samus.
Após o lançamento, Metroid: Zero Mission recebeu elogios da crítica com elogios ao novo conteúdo, recursos visuais, jogabilidade e melhorias em relação ao original; embora algumas críticas tenham sido feitas pela curta duração do jogo. O jogo recebeu várias homenagens, incluindo um 46º lugar na lista dos 200 melhores jogos compilada pela Nintendo Power . Também foi escolhido como o 9º Melhor Jogo Game Boy Advance pela IGN . O jogo vendeu mais de 439.000 unidades nos Estados Unidos e 69.000 no Japão em fevereiro de 2005. O jogo foi disponibilizado como um título do Wii U Virtual Console no Japão em 2014, com outros territórios posteriormente. Em 2024, foi incluído na assinatura do Nintendo Switch Online no console Nintendo Switch.[2]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]O cenário de Metroid: Zero Mission é o Planeta Zebes, um grande mundo aberto em 2D, com áreas conectadas por portas e elevadores. O jogador controla Samus Aran enquanto viaja pelas cavernas e ambientes do planeta, caçando os piratas espaciais. Ao longo do caminho, o jogador coleta itens que melhoram a armadura e o armamento de Samus, além de conceder a ela habilidades especiais. Ademais, essas habilidades permitem que Samus acesse áreas inicialmente inacessíveis, permitindo maior liberdade de exploração do mapa.[3] Tal liberdade também permite ao jogador completar o jogo sem necessariamente seguir uma linearidade, um método chamado de "sequence breaking", comum em outros jogos da série Metroid.[4][5]
Para salvar seu progresso, os jogadores devem acessar as salas de salvamento ou nave de Samus em Crateria.[6] Como um remake do primeiro jogo de Metroid, Metroid: Mission Zero tem uma semelhança com o original, e vários upgrades e itens de fazer reaparições dos jogos anteriores da série, com usos semelhantes, efeitos e aparências. No entanto, o jogo contém novos itens, áreas e mini-bosses, assim como uma área completamente nova chamada Chozodia.[7][8]
Zero Mission é o primeiro jogo da série Metroid a incluir uma sequência na qual o jogador controla Samus sem seu Power Suit. Nesta parte do jogo, Samus é mais vulnerável a danos, deve rastejar pelos dutos com suas mãos e joelhos, sem a ajuda de seu modo Morph Ball, e tem uma pistola que não causa dano, apenas atordoa brevemente os inimigos. No entanto, Samus retém todos os tanques de energia que adquiriu anteriormente.[9]
Ao concluir o jogo, é desbloqueada uma versão emulada do jogo Metroid original.[10] Zero Mission também permite aos jogadores desbloquear uma galeria de imagens de Metroid Fusion ligando os cartuchos Zero Mission e Fusion através do Game Boy Advance Game Link Cable.[11]
Referências
- ↑ Harris, Craig, Metroid: Zero Mission - IGN (em inglês), consultado em 12 de dezembro de 2020, cópia arquivada em 2 de novembro de 2020
- ↑ Zambarda, Pedro (15 de julho de 2024). «Trailer de Metroid Zero Mission para Game Boy Advance no Nintendo Switch Online». Drops de Jogos. Consultado em 22 de julho de 2024
- ↑ «Gameplay Basics: Upgrade». Nintendo. Metroid Zero Mission: The Official Player's Guide: 4-8. 2004
- ↑ Bailey, Kat (15 de janeiro de 2016). «How Nintendo Embraced Speedrunning with Metroid: Zero Mission». USgamer (em inglês). Consultado em 30 de novembro de 2020. Cópia arquivada em 3 de junho de 2020
- ↑ Webster, Andrew (14 de setembro de 2017). «The enduring influence of Metroid». The Verge (em inglês). Consultado em 30 de novembro de 2020. Cópia arquivada em 25 de novembro de 2020
- ↑ Metroid Zero Mission: Instruction Booklet. [S.l.]: Nintendo. 2004. p. 10
- ↑ Kasavin, Greg (5 de fevereiro de 2004). «Metroid: Zero Mission Review». GameSpot (em inglês). Consultado em 12 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 28 de outubro de 2020
- ↑ Parish, Jeremy (5 de setembro de 2017). «Metroid Game By Game Reviews: Metroid Zero Mission». USgamer (em inglês). Consultado em 12 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 25 de outubro de 2020
- ↑ «Survival: Mother Ship». Nintendo. Metroid Zero Mission: The Official Player's Guide: 78-81. 2004
- ↑ Metroid Zero Mission: Instruction Booklet. [S.l.]: Nintendo. 2004. p. 23
- ↑ Metroid Zero Mission: Instruction Booklet. [S.l.]: Nintendo. 2004. p. 26
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Metroid: missão zero no banco de dados Metroid
- Jogos para Virtual Console (Wii U)
- Jogos para Virtual Console (Wii)
- Jogos eletrônicos com protagonistas femininas
- Jogos eletrônicos com antagonistas femininas
- Jogos eletrônicos desenvolvidos no Japão
- Recriações de jogos eletrônicos
- Jogos eletrônicos stealth
- Jogos eletrônicos para um jogador
- Jogos da série Metroid
- Ganhadores do Interactive Achievement Awards
- Jogos para Game Boy Advance
- Jogos eletrônicos de 2004
- Metroidvania