Manipulação direta
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Esta página ou seção carece de contexto.Julho de 2010) ( |
Manipulação direta, ou softwares por interfaces por manipulação direta, é um estilo de interação que envolve representação contínua do objeto de interesse, e rápida, e reversível e ações de incremento e retorno. A intenção é permitir a manipulação de objetos presentes usando recursos que correspondem proximamente ao mundo físico.[1],[2]
O termo foi inicialmente cunhado por Ben Shneiderman e trata de uma aproximação do mundo computacional ao mundo real físico.
Referências
- ↑ http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:_X5uibrQrcsJ:www.ppgia.pucpr.br/~fabricio/ftp/Aulas/Ciencia_da_Computacao/IHM/Aula5-Manipula%E2%80%A1%C3%86o-Direta-Virtual.ppt+software+por+manipula%C3%A7%C3%A3o+direta&cd=1&hl=pt-BR&ct=clnk&gl=br&client=firefox-a
- ↑ http://www.br-ie.org/pub/index.php/rbie/article/viewFile/80/77