Killzone: Shadow Fall
Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Seria gier | |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Strona internetowa |
Killzone: Shadow Fall – gra first-person shooter z serii Killzone stworzona przez studio Guerrilla Games na konsolę PlayStation 4.
Odbiór gry | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]Akcja gry rozgrywa się trzydzieści lat po wydarzeniach przedstawionych w Killzone 3. Helghaści i Vektanie są już oficjalnie w stanie zawieszenia broni, a członkowie obu frakcji zamieszkują wielką aglomerację miejską podzieloną na dwie strefy potężnym murem. Gracz wciela się w rolę Shadow Marshala, członka elitarnej jednostki starającej się utrzymać pokój pomiędzy obiema nacjami[5][1].
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Killzone: Shadow Fall to pierwszoosobowa strzelanina z otwartym światem i oparta na nieliniowej rozgrywce. Misje przygotowane są w taki sposób, aby gracz mógł wypełniać kolejne cele zadania w dowolnej kolejności i w dowolny sposób tzn. działając w ukryciu, lub prowadząc otwarte wymiany ognia[5][1].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b c d Killzone: Shadow Fall (PS4). Gry-Online. [dostęp 2013-07-20]. (pol.).
- ↑ Kevin VanOrd: Killzone: Shadow Fall Review. GameSpot, 2013-11-13. [dostęp 2013-11-22]. (ang.).
- ↑ Colin Moriarty: Out from the shadows.. IGN, 2013-11-13. [dostęp 2013-11-22]. (ang.).
- ↑ Killzone: Shadow Fall PlayStation 4. Metacritic. [dostęp 2013-11-22]. (ang.).
- ↑ a b Amadeusz Cyganek: Graliśmy w Killzone: Shadow Fall – exclusive na PS4 odchodzi od liniowości. Gry-Online, 2013-06-17. [dostęp 2013-07-20]. (pol.).