Empire Earth II
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Seria gier |
Empire Earth |
Główny programista |
Rex E. Bradford |
Silnik | |
Wersja |
1.2 (oficjalna), 1.5 (nieoficjalna) |
Data wydania |
26 kwietnia 2005 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
2 CD lub 3 CD |
Wymagania |
Intel Pentium 4 1,5 GHz lub lepszy, 256 MB RAM, |
Kontrolery | |
Poprzednia gra w serii | |
Następna gra w serii |
Empire Earth II – gra komputerowa RTS, której akcja rozgrywa się od epoki kamienia aż po daleką przyszłość. W grze występuje czternaście różnych cywilizacji. Gra jest symulacją gospodarczo-militarną.
| ||||||||
|
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Terytoria
[edytuj | edytuj kod]Jednym z głównych zadań gracza jest rozwój terytorialny państwa. Liczba posiadanych terytoriów wpływa na zdobycie tzw. korony imperialnej. Z opanowaniem danego obszaru wiążą się również dodatkowe korzyści (m.in. przyspieszona budowa, premie obronne i produkcyjne, bonusy do parametrów bojowych jednostek i budynków).
Każde terytorium posiada ograniczenie liczby możliwych do zbudowania na nim struktur. Ograniczenia te dotyczą wszystkich graczy.
Pogoda i pory roku
[edytuj | edytuj kod]Nowością w serii jest pogoda i pory roku. Oba te czynniki wpływają na siebie i mają wpływ m.in. na szybkość poruszania się wojsk.
Technologie
[edytuj | edytuj kod]W Empire Earth II, by awansować do nowej epoki należy zainwestować w sześć technologii (militarne, imperialne, gospodarcze).
Do rozwoju technologicznego wykorzystywane są punkty technologii, które otrzymuje się za posiadanie uniwersytetu lub kościoła z obsadą obywateli lub kapłanów. W kolejnych epokach potrzebnych jest coraz więcej punktów technologii do rozwoju.
Zainwestowanie we wszystkie technologie z danej dziedziny, daje szansę na otrzymanie korony (np. militarnej). Gracz otrzymuje dzięki niej bonusy, np. szybsze zbierania surowców, więcej PW jednostek piechoty, większa szybkość statków itp.
Kampanie
[edytuj | edytuj kod]- Koreańska
- Niemiecka
- Amerykańska
W grze Empire Earth II, w zależności od regionu możemy wybudować trzy cuda: pierwszy w epokach 1-5, drugi w epokach 6-15 oraz trzeci w epokach 11-15
Zobacz też
[edytuj | edytuj kod]Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Empire Earth II - recenzja gry [online], GRY-Online.pl [dostęp 2024-03-25] (pol.).
- ↑ Empire Earth II [online], IGN [dostęp 2024-03-25] (ang.).
- ↑ Empire Earth II [online], www.metacritic.com [dostęp 2024-03-25] (ang.).