KR20220014307A - Device, method and system for brain training or performance evaluation of patients with central nervous system demyelinating disease based on virtual reality - Google Patents

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Abstract

The present invention relates to a virtual reality-based brain training device for a patient with a central nervous system demyelinating disease, which can calculate a quantitative and standardized evaluation result for the patient without depending on the subjectivity of an examiner by detecting and quantifying a patient's condition through various sensing data and contents.

Description

가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치, 방법 및 시스템 {Device, method and system for brain training or performance evaluation of patients with central nervous system demyelinating disease based on virtual reality}Device, method and system for brain training or performance evaluation of patients with central nervous system demyelinating disease based on virtual reality}

본 발명은 가상 현실 기반으로 중추신경계 탈수초 질환 환자에게 뇌 훈련을 제공하는 장치, 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an apparatus, method and system for providing brain training to a patient with central nervous system demyelinating disease based on virtual reality.

탈수초 질환은 혈관 주위의 염증세포 침윤으로 중추신경계의 염증성 반응, 탈수초 및 백질내 경화증을 일으키는 질환을 말하고, 다발성 경화증, 시신경염, 급성 횡단성 척수염 등이 있다.Demyelination disease refers to a disease that causes an inflammatory response of the central nervous system, demyelination, and white matter sclerosis by infiltration of inflammatory cells around blood vessels, and includes multiple sclerosis, optic neuritis, acute transverse myelitis, and the like.

그 중에서, 다발성 경화증(Multiple Sclerosis: MS)은 중추신경조직을 구성하는 신경세포들의 수초와 축삭에 염증이 생겨 발생하는 중추신경계의 염증성 탈수초성 질환이다.Among them, multiple sclerosis (MS) is an inflammatory demyelinating disease of the central nervous system caused by inflammation of myelination and axons of nerve cells constituting the central nervous system.

다발성 경화증 환자의 경우 자가면역 상태의 변화에 따라 재발과 완화를 반복하게 되며, 질병 초기에는 재발 시 일정 기간 후 특별한 장애 없이 증상이 완전히 호전되는 경우가 많으나, 재발이 점차 반복되면 손상이 축적되어 증상이 완전히 호전되지 않고 장애가 남게 된다. 따라서, 재발 빈도를 최대한 줄이기 위한 조기 진단 및 치료가 중요하다.In the case of multiple sclerosis patients, recurrence and remission are repeated according to changes in autoimmune status. This does not completely improve, leaving a disability. Therefore, early diagnosis and treatment to reduce the recurrence frequency as much as possible is important.

한편, 다발성 경화증의 경우 중추신경계의 어느 부위에 염증이 생기는지에 따라 매우 다양한 증상이 나타날 수 있으며, 주요 증상으로는 시신경 장애, 사지 및 몸통 근육의 마비, 감각 이상, 안구운동 장애, 배변 장애, 인지기능 저하, 우울증 등이 나타날 수 있다. 따라서, 다발성 경화증을 진단하기 위해서는 상술한 다양한 증상에 대한 다차원적인 평가가 필요하다.On the other hand, in the case of multiple sclerosis, a wide variety of symptoms may appear depending on which part of the central nervous system is inflamed, and the main symptoms include optic nerve disorder, paralysis of limb and trunk muscles, paresthesia, eye movement disorder, defecation disorder, and cognition. Depression and depression may occur. Therefore, in order to diagnose multiple sclerosis, multidimensional evaluation of the various symptoms described above is required.

다발성 경화증의 진단 및 평가를 위해, 종래 임상에서는 손동작(Manual dexterity), 시각 기능(visual function), 보행 능력, 인지 검사 등을 실시하고 있으며, 평가 방법으로는 연간재발률(Annualized Relapse Rate: ARR), 확장 장애상태척도(Expanded Disability Status Scale; EDSS), 다발성 경화증 기능성 복합물(Multiple sclerosis functional composite: MSFC) 등을 사용하였다. 그러나, 임상에서 평가되는 이러한 방법들은 검사자의 주관에 의존하는 경향이 있어 정량적이고 표준화된 평가가 어렵고, 환자의 외래 방문에 의해서만 평가가 이루어져 짧은 시간 동안 환자의 실질적, 전반적인 상태를 반영하기 어려운 문제점이 있었다.For the diagnosis and evaluation of multiple sclerosis, manual dexterity, visual function, gait ability, and cognitive tests are performed in conventional clinical practice. The Expanded Disability Status Scale (EDSS) and Multiple sclerosis functional composite (MSFC) were used. However, these clinical evaluation methods tend to depend on the subjectivity of the examiner, making quantitative and standardized evaluation difficult. there was.

상술한 문제점을 해결하기 위해, 기존의 평가 방법을 소프트웨어(태블릿 PC 용 평가 콘텐츠)로 구현하고, 환자가 태블릿 PC를 이용해 평가를 수행하는 시도가 있었으나, 태블릿 PC 기기에 의존하기 때문에 환자의 다양한 행동 평가 및 다차원적인 평가를 구현하기 어려운 문제점이 있었다.In order to solve the above problem, an attempt was made to implement the existing evaluation method as software (evaluation content for tablet PC) and to perform evaluation by the patient using a tablet PC. There was a problem in that it was difficult to implement evaluation and multidimensional evaluation.

공개특허공보 제10-2019-0041081호, 2019.04.22Laid-open Patent Publication No. 10-2019-0041081, 2019.04.22

상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명은 가상 현실(Virtual Reality: VR) 기반 기술을 활용하여 탈수초 질환 환자의 수행 기능을 평가하고, 뇌 훈련을 제공하고자 한다.The present invention for solving the above problems is to evaluate the performance of the demyelination disease patient using a virtual reality (Virtual Reality: VR) based technology, and to provide brain training.

또한, 본 발명은 정량적이고 표준화된 평가가 가능한 훈련 또는 수행 기능 평가 콘텐츠를 구현할 수 있는 가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련을 제공하고자 한다.In addition, an object of the present invention is to provide a virtual reality-based brain training for a patient with demyelinating disease of the central nervous system that can implement quantitative and standardized training or performance function evaluation content.

또한, 본 발명은 환자의 운동 기능을 증진시킬 수 있는 훈련 자극 콘텐츠를 제공하고, 훈련 결과에 따른 피드백을 VR 기반으로 제공하고자 한다.In addition, the present invention is to provide training stimulation content that can improve the patient's motor function, and to provide feedback according to the training result based on VR.

본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problems to be solved by the present invention are not limited to the problems mentioned above, and other problems not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 또는 수행 기능을 평가하는 장치는, 중추신경계 탈수초 질환 환자가 착용한 가상 현실 장치와 통신하는 통신부, 적어도 하나의 가상 현실 기반의 뇌 훈련 콘텐츠 및 적어도 하나의 뇌 평가 콘텐츠가 저장된 데이터베이스, 및 상기 환자의 뇌 훈련과 관련된 동작을 제어하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 데이터베이스에서 상기 뇌 훈련 콘텐츠 및 상기 뇌 평가 콘텐츠 중 적어도 하나의 콘텐츠가 선택되면, 상기 선택된 콘텐츠가 가상 현실 기반으로 상기 가상 현실 장치에 출력되도록 제공하고, 상기 가상 현실 장치의 센서부 및 입력부 중 적어도 하나로부터 수신되는 데이터를 기반으로, 상기 환자에 대한 뇌 훈련 결과 및 수행 기능 평가 결과 중 적어도 하나를 산출하는 것을 특징으로 한다.In accordance with an embodiment of the present invention for solving the above problems, a virtual reality-based device for evaluating brain training or performance function of a patient with central nervous system demyelinating disease communicates with a virtual reality device worn by a central nervous system demyelinating disease patient a communication unit, at least one virtual reality-based brain training content and at least one brain evaluation content stored in the database, and a processor for controlling an operation related to brain training of the patient, wherein the processor includes the brain in the database. When at least one of the training content and the brain evaluation content is selected, the selected content is provided to be output to the virtual reality device based on virtual reality, and data received from at least one of a sensor unit and an input unit of the virtual reality device Based on the , it is characterized in that at least one of a brain training result and a performance evaluation result for the patient is calculated.

또한, 상기 프로세서는, 상기 환자의 뇌 평가 항목, 상기 환자의 질환 상태, 상기 환자의 치료 진척 상황 중 적어도 하나를 기반으로 상기 훈련 콘텐츠 또는 상기 평가 콘텐츠를 선택하는 것을 특징으로 한다.The processor may select the training content or the evaluation content based on at least one of a brain evaluation item of the patient, a disease state of the patient, and a treatment progress of the patient.

또한, 상기 프로세서는, 서로 다른 둘 이상의 시점에서 산출된 상기 환자에 대한 뇌 훈련 결과 또는 수행 기능 평가 결과를 기반으로, 상기 환자의 치료 진척 상황을 생성하는 것을 특징으로 한다.In addition, the processor, based on the brain training result or the performance evaluation result for the patient calculated at two or more different time points, it is characterized in that the patient's treatment progress is generated.

또한, 상기 훈련 콘텐츠는, 인지 훈련 또는 기억력 훈련 중 적어도 하나를 위한 것으로, 둘 이상의 난이도를 포함하는 훈련 미션으로 구성되고, 상기 훈련 미션은 상기 환자의 다발성 경화증에 대한 재활 훈련 콘텐츠이고, 상기 평가 콘텐츠는, 복수의 뇌 변화 평가 항목을 평가하기 위한 것으로, 둘 이상의 난이도를 포함하는 평가 미션으로 구성되고, 상기 평가 미션은 상기 환자의 다발성 경화증을 진단 및 평가하기 위한 콘텐츠인 것을 특징으로 한다.In addition, the training content is for at least one of cognitive training and memory training, and consists of a training mission including two or more difficulties, the training mission is rehabilitation training content for the patient's multiple sclerosis, and the evaluation content is for evaluating a plurality of brain change evaluation items, and consists of an evaluation mission including two or more difficulty levels, and the evaluation mission is characterized in that it is content for diagnosing and evaluating the patient's multiple sclerosis.

또한, 상기 프로세서는, 미리 설정된 복수의 자극 강도 중에서 낮은 자극 강도부터 순차적으로 상기 가상 현실 장치를 통해 상기 환자에게 제공하고, 상기 환자의 최초 자극 인지의 자극 강도를 상기 환자의 자극 임계치로 설정하여 상기 훈련 콘텐츠를 제공하고, 상기 훈련 콘텐츠를 통해 매 훈련을 진행할 때마다 상기 센서부 및 입력부 중 적어도 하나로부터 수신되는 데이터를 기반으로, 상기 환자의 질환 상태정보를 업데이트 하는 것을 특징으로 한다.In addition, the processor sequentially provides the patient through the virtual reality device from a low stimulation strength among a plurality of preset stimulation strengths, sets the stimulation strength of the patient's initial stimulation recognition as the stimulation threshold of the patient, It is characterized in that the training content is provided, and the disease state information of the patient is updated based on data received from at least one of the sensor unit and the input unit whenever every training is performed through the training content.

또한, 상기 프로세서는, 상기 선택된 적어도 하나의 평가 콘텐츠의 정보와, 상기 적어도 하나의 평가 콘텐츠가 진행되는 동안 상기 센서부 및 입력부 중 적어도 하나로부터 수신되는 데이터를 기반으로, 상기 환자에 대한 평가 결과를 산출하고, 상기 산출된 평가 결과를 기반으로 상기 가상 현실 장치를 통해 상기 환자에게 제공할 피드백 정보를 도출하는 것을 특징으로 한다.In addition, the processor, based on the information of the selected at least one evaluation content, and data received from at least one of the sensor unit and the input unit while the at least one evaluation content is in progress, the evaluation result for the patient and deriving feedback information to be provided to the patient through the virtual reality device based on the calculated evaluation result.

또한, 상기 프로세서는, 상기 선택된 적어도 하나의 훈련 콘텐츠의 정보와, 상기 센서부 및 입력부 중 적어도 하나로부터 수신되는 데이터를 기반으로, 상기 환자에 대한 훈련 결과를 산출하고, 상기 산출된 훈련 결과를 기반으로 상기 가상 현실 장치를 통해 상기 환자에게 제공할 피드백 정보를 도출하는 것을 특징으로 한다.In addition, the processor calculates a training result for the patient based on the information of the selected at least one training content and data received from at least one of the sensor unit and the input unit, and based on the calculated training result It is characterized in that the feedback information to be provided to the patient is derived through the virtual reality device.

또한, 상기 훈련 결과 또는 상기 평가 결과는 상기 환자의 신체와 뇌에 대한 하나 이상의 항목에 대한 정상 여부 또는 평가 점수 중 적어도 하나를 포함하는 것이고, 상기 프로세서는, 상기 훈련 결과 또는 상기 평가 결과를 기반으로, 상기 환자의 질환에 대한 상태정보를 업데이트하고, 상기 환자의 뇌 기능 변화를 검출하는 것을 특징으로 한다.In addition, the training result or the evaluation result will include at least one of whether or not the patient's body and one or more items for one or more items are normal or an evaluation score, and the processor is based on the training result or the evaluation result. , updating the status information on the disease of the patient, and detecting the change in the brain function of the patient.

또한, 상기 프로세서는, 딥러닝으로 구축된 진단 모델을 이용하여, 상기 환자의 뇌 기능 변화를 분석하여 상기 환자에게 새로운 질병이 발견되는지 진단하고, 상기 환자에게 새로운 질병이 진단된 경우, 상기 진단된 새로운 질병의 종류 및 상기 환자의 평가 결과 내역과 훈련 결과 내역을 기반으로, 상기 진단된 새로운 질병의 심각도를 산출하는 것을 특징으로 한다.In addition, the processor analyzes changes in the brain function of the patient using a diagnostic model built with deep learning to diagnose whether a new disease is found in the patient, and when a new disease is diagnosed in the patient, the diagnosed It is characterized in that the severity of the diagnosed new disease is calculated based on the type of the new disease, the evaluation result details of the patient, and the training result details.

또한, 상기 프로세서는, 상기 환자의 질환 상태정보, 과거 훈련 내역, 상기 과거 훈련에 따른 평가 결과 및 피드백 내역 중 적어도 하나를 기반으로, 상기 환자에게 제공할 적어도 하나의 훈련 콘텐츠 또는 적어도 하나의 평가 콘텐츠를 선택하고, 상기 훈련 콘텐츠에 대한 훈련 강도 및 자극 강도를 선택하는 것을 특징으로 한다.In addition, the processor is configured to provide at least one training content or at least one evaluation content to the patient based on at least one of the patient's disease state information, past training history, evaluation results according to the past training, and feedback details and selecting a training intensity and a stimulus intensity for the training content.

또한, 상기 가상 현실 장치의 센서부는 상기 환자의 신체에 착용 또는 부착된 하나 이상의 센서를 포함하고, 상기 프로세서는, 기 설정된 알고리즘을 기반으로, 상기 센서부로부터 센싱되어 수신된 데이터를 상기 환자의 특정 행동에 대한 센싱값으로 수치화하고, 상기 가상 현실 장치를 통해 상기 환자에게 제공된 자극에 대한 상기 환자의 반응 여부 및 상기 환자의 반응 속도를 검출하고, 이를 기반으로 상기 환자의 질환 상태정보를 생성하는 것을 특징으로 한다.In addition, the sensor unit of the virtual reality device includes one or more sensors worn or attached to the patient's body, and the processor sets the data sensed from the sensor unit and received data based on a preset algorithm to be specific to the patient. Numericalizing the behavior as a sensed value, detecting whether the patient responds to the stimulus provided to the patient through the virtual reality device and the patient's reaction speed, and generating disease state information of the patient based on this characterized.

또한, 상기 평가 콘텐츠 또는 훈련 콘텐츠는, 의료진과 함께 수행해야 하는 제1 콘텐츠 및 상기 환자의 일상 생활 중에 수행 또는 평가되는 제2 콘텐츠를 포함하고, 상기 뇌 훈련 장치는, 상기 제2 콘텐츠의 제공에 따라 상기 센서부 및 입력부 중 적어도 하나로부터 수신되는 데이터를 기반으로, 상기 환자의 일상 생활을 모니터링하여 분석 결과를 생성하는 것을 특징으로 한다.In addition, the evaluation content or the training content includes a first content to be performed with a medical staff and a second content to be performed or evaluated during the patient's daily life, and the brain training device is configured to provide the second content. Accordingly, based on data received from at least one of the sensor unit and the input unit, the patient's daily life is monitored to generate an analysis result.

또한, 상기 평가의 항목은, 운동 기능(Pyramidal Function) 평가, 소뇌 기능(Cerebellar Function) 평가, 뇌간 기능(Brainstem Function) 평가, 신체 감각(Sensory Function) 평가, 배변 기능(Bowel and Bladder) 평가, 시력 기능(Visual Function) 평가, 보행(Ambulation) 평가 및 대뇌 기능(Cerebral Function) 평가 중 적어도 하나를 포함한다.In addition, the items of the evaluation are motor function (Pyramidal Function) evaluation, cerebellar function evaluation, brainstem function evaluation, body sensory function evaluation, bowel function evaluation (Bowel and Bladder) evaluation, visual acuity It includes at least one of a function (Visual Function) evaluation, gait (Ambulation) evaluation, and cerebral function evaluation.

상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 또는 수행 기능을 평가하는 방법은, 장치에 의해 수행되는, 가상 현실 장치를 통해 환자에게 제공하기 위한 훈련 콘텐츠 및 평가 콘텐츠 중 적어도 하나의 콘텐츠를 선택하는 단계, 상기 선택된 콘텐츠를 상기 가상 현실 장치로 제공하는 단계, 상기 선택된 콘텐츠를 상기 환자에게 제공함에 따라 상기 가상 현실 장치의 센서부 및 입력부 중 적어도 하나로부터 데이터를 수신하는 단계, 및 상기 수신되는 데이터를 기반으로, 상기 환자에 대한 뇌 훈련 결과 및 수행 기능 평가 결과 중 적어도 하나를 산출하는 단계를 포함한다.A method for evaluating brain training or performance function of a patient with a virtual reality-based central nervous system demyelinating disease patient according to an embodiment of the present invention for solving the above-described problem, performed by the device, provided to the patient through a virtual reality device selecting at least one content from among training content and evaluation content for Receiving data from at least one, and calculating at least one of a brain training result and a performance function evaluation result for the patient based on the received data.

상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 또는 수행 기능을 평가하는 시스템은, 환자에게 구비된 가상 현실 장치와 뇌 훈련 또는 수행 기능 평가 장치를 포함하는 시스템으로, 상기 가상 현실 장치는, 상기 뇌 훈련 또는 수행 기능 평가 장치와 통신하는 통신부, 상기 환자에게 콘텐츠를 제공하기 위한 출력부, 상기 환자의 입력을 수신하는 입력부, 및 상기 환자의 상태 변화를 센싱하는 센서부를 포함하고, 상기 뇌 훈련 또는 수행 기능 평가 장치는, 상기 가상 현실 장치와 통신하는 통신부, 적어도 하나의 훈련 콘텐츠 및 적어도 하나의 평가 콘텐츠가 저장된 데이터베이스, 및 상기 데이터베이스에서 상기 환자에게 제공할 적어도 하나의 훈련 콘텐츠 또는 적어도 하나의 평가 콘텐츠를 선택하고, 상기 가상 현실 장치의 센서부를 통해 센싱된 데이터와 입력부를 통해 입력된 데이터 중 적어도 하나를 기반으로, 상기 환자에 대한 뇌 훈련 결과 또는 수행 기능 평가 결과를 산출하는 프로세서를 포함한다.A virtual reality-based system for evaluating brain training or performance function of a patient with central nervous system demyelinating disease according to an embodiment of the present invention for solving the above-described problems, a virtual reality device provided in the patient and brain training or performance evaluation A system comprising a device, wherein the virtual reality device includes: a communication unit for communicating with the brain training or performance evaluation device; an output unit for providing content to the patient; an input unit for receiving the patient's input; a sensor unit for sensing a state change, wherein the brain training or performance function evaluation device includes a communication unit communicating with the virtual reality device, a database in which at least one training content and at least one evaluation content are stored, and the patient in the database at least one training content or at least one evaluation content to be provided to the patient is selected, and the brain training result for the patient is based on at least one of data sensed through a sensor unit of the virtual reality device and data input through an input unit Alternatively, a processor for calculating a performance evaluation result is included.

본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.Other specific details of the invention are included in the detailed description and drawings.

상기와 같은 본 발명에 따르면, 다양한 센싱 데이터와 콘텐츠를 통해 환자의 상태를 감지하여 수치화 함으로써, 검사자의 주관에 의존하지 않고 환자에 대한 정량적이고 표준화된 평가 결과를 산출할 수 있다.According to the present invention as described above, a quantitative and standardized evaluation result for the patient can be calculated without depending on the subjectivity of the examiner by detecting and quantifying the condition of the patient through various sensing data and contents.

또한, 본 발명에 따르면, 환자의 흥미를 유발하고 몰입감을 향상시킬 수 있는 훈련 또는 평가 콘텐츠를 제공함으로써, 환자의 능동적인 참여를 유도할 수 있는 효과가 있다.In addition, according to the present invention, by providing training or evaluation content that can arouse interest in patients and improve immersion, there is an effect of inducing active participation of patients.

또한, 본 발명에 따르면, 환자의 질환 상태 정보, 치료 진척 정보를 기반으로 환자에게 제공할 훈련과 콘텐츠를 선정하고, 훈련 강도와 자극 강도를 선택할 수 있다.Further, according to the present invention, it is possible to select training and content to be provided to the patient based on the patient's disease state information and treatment progress information, and select the training intensity and stimulation intensity.

또한, 본 발명에 따르면, 장시간에 걸쳐 환자의 일상 생활을 모니터링함으로써, 환자의 실질적, 전반적인 상태를 파악할 수 있는 효과가 있다.In addition, according to the present invention, by monitoring the patient's daily life over a long period of time, there is an effect that can grasp the actual and overall condition of the patient.

또한, 본 발명에 따르면, VR 기반 시스템으로 환자를 모니터링하고 평가하여, 환자의 뇌의 기능 변화를 조기에 검출하고 중추신경계 탈수초 질환에 대하여 진단하고 평가할 수 있는 효과가 있다.In addition, according to the present invention, there is an effect of monitoring and evaluating a patient with a VR-based system, detecting changes in brain function of the patient at an early stage, and diagnosing and evaluating central nervous system demyelinating disease.

또한, 본 발명에 따르면, 환자의 운동 기능을 증진시킬 수 있는 재활 운동 훈련, 인지 훈련, 우울증 극복 훈련 등과 같이 적절한 훈련 자극 콘텐츠를 제공하고, 훈련 결과에 따른 피드백을 제공하여, 환자의 신체 및 뇌의 기능을 훈련시키고 그 결과를 평가할 수 있는 효과가 있다.In addition, according to the present invention, by providing appropriate training stimulation content such as rehabilitation exercise training, cognitive training, depression overcoming training, etc. that can improve the patient's motor function, and providing feedback according to the training result, the patient's body and brain It has the effect of training the function and evaluating the results.

본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.Effects of the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 시스템의 개략도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 가상 현실 장치의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 방법의 흐름도이다.
도 5는 프로세서가 환자에게 서로 다른 자극 강도를 제공하여 최초 자극 인지의 자극 강도를 파악하는 것을 예시한 도면이다.
도 6은 프로세서가 콘텐츠를 선택하는 방법을 예시한 도면이다.
도 7은 프로세서가 환자의 뇌 훈련 결과 내역, 수행 기능 평가 결과 내역을 기반으로 환자의 치료 진척 상황 정보를 생성하는 것을 예시한 도면이다.
도 8은 프로세서가 평가 결과를 기반으로 환자에게 피드백을 제공하는 것을 예시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 훈련 또는 평가 콘텐츠를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 변화 평가 항목으로 활용할 수 있는 8가지 평가항목에 대하여 예시한 도면이다.
1 is a schematic diagram of a virtual reality-based brain training system for a patient with central nervous system demyelinating disease according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of a virtual reality-based brain training apparatus for a patient with central nervous system demyelinating disease according to an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram of a virtual reality device according to an embodiment of the present invention.
4 is a flowchart of a virtual reality-based brain training method for a patient with central nervous system demyelinating disease according to an embodiment of the present invention.
5 is a diagram illustrating an example in which the processor provides different stimulation strengths to the patient to determine the stimulation strength of initial stimulation recognition.
6 is a diagram illustrating a method for a processor to select content.
7 is a diagram illustrating that the processor generates treatment progress information of the patient based on the patient's brain training result details and performance function evaluation result details.
8 is a diagram illustrating that the processor provides feedback to the patient based on the evaluation result.
9 is a diagram for explaining training or evaluation content according to an embodiment of the present invention.
10 is a diagram illustrating eight evaluation items that can be used as brain change evaluation items in patients with central nervous system demyelinating disease.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.Advantages and features of the present invention and methods of achieving them will become apparent with reference to the embodiments described below in detail in conjunction with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various different forms, and only the present embodiments allow the disclosure of the present invention to be complete, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains. It is provided to fully understand the scope of the present invention to those skilled in the art, and the present invention is only defined by the scope of the claims.

본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.The terminology used herein is for the purpose of describing the embodiments and is not intended to limit the present invention. In this specification, the singular also includes the plural unless specifically stated otherwise in the phrase. As used herein, “comprises” and/or “comprising” does not exclude the presence or addition of one or more other components in addition to the stated components. Like reference numerals refer to like elements throughout, and "and/or" includes each and every combination of one or more of the recited elements. Although "first", "second", etc. are used to describe various elements, these elements are not limited by these terms, of course. These terms are only used to distinguish one component from another. Accordingly, it goes without saying that the first component mentioned below may be the second component within the spirit of the present invention.

다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.Unless otherwise defined, all terms (including technical and scientific terms) used herein will have the meaning commonly understood by those of ordinary skill in the art to which this invention belongs. In addition, terms defined in a commonly used dictionary are not to be interpreted ideally or excessively unless specifically defined explicitly.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 시스템(10)의 개략도이다.1 is a schematic diagram of a virtual reality-based brain training system 10 for a patient with central nervous system demyelinating disease according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치(100)의 블록도이다.2 is a block diagram of a virtual reality-based brain training apparatus 100 for a patient with central nervous system demyelinating disease according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 가상 현실 장치(200)의 블록도이다.3 is a block diagram of a virtual reality apparatus 200 according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 방법의 흐름도이다.4 is a flowchart of a brain training method for a patient with central nervous system demyelinating disease based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.

도 5 내지 도 9는 본 발명의 실시예에 따른 가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 또는 수행 기능 평가 시스템(10)의 설명을 돕기 위한 각종 예시 도면이다.5 to 9 are various exemplary views to help explain the virtual reality-based central nervous system demyelination disease patient's brain training or performance evaluation system 10 according to an embodiment of the present invention.

이하, 도 1 내지 도 9를 참조하여, 본 발명의 실시예에 따른 가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 시스템(10), 장치(100) 및 방법에 대해서 설명하도록 한다.Hereinafter, with reference to FIGS. 1 to 9 , a virtual reality-based brain training system 10, apparatus 100 and method for a patient with central nervous system demyelinating disease according to an embodiment of the present invention will be described.

도 1을 참조하면, 환자는 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련을 이용하기 위하여 가상 현실 장치(200)를 착용하게 된다.Referring to FIG. 1 , the patient wears the virtual reality device 200 in order to use the brain training of a patient with central nervous system demyelinating disease.

중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치(100)는 가상 현실 장치(200)와 유/무선으로 통신을 수행하여, 훈련을 위한 각종 콘텐츠를 전송한다.The brain training apparatus 100 for a patient with central nervous system demyelination disease transmits various contents for training by performing wired/wireless communication with the virtual reality apparatus 200 .

그리고, 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치(100)는 가상 현실 장치(200)로 콘텐츠를 출력하여 환자를 평가하거나 훈련을 제공하게 되고, 그 과정에서 입력 또는 센싱되는 데이터를 수신하게 된다.In addition, the brain training apparatus 100 for a patient with central nervous system demyelination disease evaluates or provides training to the patient by outputting content to the virtual reality apparatus 200 , and receives input or sensed data in the process.

이상으로, 본 발명의 실시예에 따른 가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 시스템(10)에 대하여 개략적으로 설명하였으며, 아래에서 다른 도면들을 참조하여 보다 상세하게 설명하도록 한다.As described above, the virtual reality-based central nervous system demyelination disease patient's brain training system 10 according to an embodiment of the present invention has been schematically described, and will be described in more detail with reference to other drawings below.

도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치(100)는 프로세서(110), 통신부(120), 데이터베이스(130), 입출력부(140), 콘텐츠 선택부(150), 결과 산출부(160) 및 분석부(170)를 포함한다.Referring to FIG. 2 , the virtual reality-based central nervous system demyelination disease patient's brain training apparatus 100 according to an embodiment of the present invention includes a processor 110 , a communication unit 120 , a database 130 , and an input/output unit 140 . , a content selection unit 150 , a result calculation unit 160 , and an analysis unit 170 .

다만, 몇몇 실시예에서 뇌 훈련 장치(100)는 도 2에 도시된 구성요소보다 더 적은 수의 구성요소나 더 많은 구성요소를 포함할 수도 있다.However, in some embodiments, the brain training apparatus 100 may include a smaller number of components or more components than the components shown in FIG. 2 .

이하 실시예에서 가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치(100)는 뇌 훈련 장치(100)로 축약하도록 한다.In the following embodiment, the virtual reality-based brain training apparatus 100 for a patient with central nervous system demyelinating disease will be abbreviated as a brain training apparatus 100 .

본 발명의 실시예에 따른 뇌 훈련 장치(100)는 컴퓨터, 정보처리수단으로 구현될 수 있으며, 환자가 비대면, 원격으로 뇌 훈련을 수행할 수 있도록 서버로 구성될 수 있다.The brain training apparatus 100 according to an embodiment of the present invention may be implemented as a computer and information processing means, and may be configured as a server so that a patient can perform brain training non-face-to-face and remotely.

통신부(120)는 중추신경계 탈수초 질환 환자가 착용한 가상 현실 장치(200)와 통신한다.The communication unit 120 communicates with the virtual reality device 200 worn by the central nervous system demyelinating disease patient.

데이터베이스(130)는 적어도 하나의 가상 현실 기반의 뇌 훈련 콘텐츠 및 적어도 하나의 뇌 평가 콘텐츠, 딥러닝으로 구축된 진단 모델이 저장되어 있다.The database 130 stores at least one virtual reality-based brain training content, at least one brain evaluation content, and a diagnostic model built with deep learning.

입출력부(140)는 관리자가 환자의 정보, 수정사항 등을 직접 입력하거나 펌웨어를 업데이트 하기 위해 파일을 입력할 수도 있다.In the input/output unit 140, an administrator may directly input patient information, corrections, etc. or input a file to update firmware.

또한, 입출력부(140)는 환자에 대하여 산출된 훈련 결과, 평가 결과 등을 출력할 수도 있다.In addition, the input/output unit 140 may output a training result, an evaluation result, etc. calculated for the patient.

콘텐츠 선택부(150)는 중추신경계 탈수초 질환 환자를 평가하기 위한 평가 콘텐츠, 훈련을 제공하기 위한 훈련 콘텐츠를 선택한다.The content selection unit 150 selects evaluation content for evaluating a patient with central nervous system demyelination disease, and training content for providing training.

콘텐츠 선택부(150)를 통해 선택된 콘텐츠는 환자가 착용한 가상 현실 장치(200)를 통해 환자에게 제공된다.The content selected through the content selection unit 150 is provided to the patient through the virtual reality device 200 worn by the patient.

그리고, 환자는 제공된 콘텐츠를 통한 평가 또는 훈련에 따라 특정 반응 또는 특정 입력을 하게 되고, 가상 현실 장치(200)는 이에 대한 센싱 데이터 또는 입력 데이터를 뇌 훈련 장치(100)로 전송하게 된다.Then, the patient makes a specific reaction or a specific input according to evaluation or training through the provided content, and the virtual reality device 200 transmits the sensed data or input data thereto to the brain training device 100 .

결과 산출부(160)는 가상 현실 장치(200)로부터 수신된 데이터를 기반으로, 환자에 대한 뇌 훈련 결과 및 수행 기능 평가 결과 중 적어도 하나를 산출한다.The result calculator 160 calculates at least one of a brain training result for a patient and a performance function evaluation result based on the data received from the virtual reality device 200 .

분석부(170)는 데이터베이스(130)에 저장된 진단 모델을 이용하여 환자의 뇌 기능 변화를 분석하여 환자에게 새로운 질병이 발견되는지 진단한다.The analysis unit 170 analyzes changes in the patient's brain function using the diagnostic model stored in the database 130 to diagnose whether a new disease is found in the patient.

분석부(170)는 환자에게 새로운 질병이 진단되는 경우, 진단된 새로운 질병의 종류 및 환자의 평가 결과 내역과 훈련 결과 내역을 기반으로, 진단된 새로운 질병의 심각도를 산출할 수 있다.When a new disease is diagnosed in the patient, the analysis unit 170 may calculate the severity of the diagnosed new disease based on the type of the diagnosed new disease, the evaluation result details of the patient, and the training result details.

프로세서(110)는 데이터베이스(130)에 저장된 명령어 알고리즘을 실행하며, 뇌 훈련 장치(100) 내 모든 구성들의 동작을 담당한다.The processor 110 executes the command algorithm stored in the database 130 , and is responsible for the operation of all components in the brain training apparatus 100 .

프로세서(110)의 동작에 대해서는 아래에서 도 4를 참조하여 보다 상세하게 설명하도록 한다.The operation of the processor 110 will be described in more detail with reference to FIG. 4 below.

도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 가상 현실 장치(200)는 프로세서(210), 통신부(220), 입력부(240), 센서부(250), 메모리(260) 및 출력부(230)를 포함한다.Referring to FIG. 3 , a virtual reality apparatus 200 according to an embodiment of the present invention includes a processor 210 , a communication unit 220 , an input unit 240 , a sensor unit 250 , a memory 260 , and an output unit 230 . ) is included.

다만, 몇몇 실시예에서 가상 현실 장치(200)는 도 3에 도시된 구성요소보다 더 적은 수의 구성요소나 더 많은 구성요소를 포함할 수도 있다.However, in some embodiments, the virtual reality apparatus 200 may include fewer or more components than those illustrated in FIG. 3 .

통신부(220)는 뇌 훈련 장치(100)와 통신한다.The communication unit 220 communicates with the brain training apparatus 100 .

출력부(230)는 뇌 훈련 장치(100)로부터 수신된 평가 콘텐츠 또는 훈련 콘텐츠를 출력하여 환자에게 제공하며, 영상 출력 모듈, 음성 출력 모듈 및 햅틱 출력 모듈을 포함한다.The output unit 230 outputs the evaluation content or training content received from the brain training apparatus 100 and provides it to the patient, and includes an image output module, an audio output module, and a haptic output module.

가상 현실 장치(200)는 출력부(230)를 통해 환자에게 다양한 유형의 출력을 제공할 수 있다.The virtual reality apparatus 200 may provide various types of outputs to the patient through the output unit 230 .

구체적으로, 가상 현실 장치(200)는 환자에게 콘텐츠 수행을 가이드 하기 위한 정보를 출력하거나, 환자의 감각 이상 정도를 평가하기 위한 다양한 유형의 자극을 출력할 수 있다.Specifically, the virtual reality apparatus 200 may output information for guiding the content performance to the patient, or output various types of stimuli for evaluating the patient's sensory abnormality level.

이때, 영상 출력 모듈은 웨어러블 글래스 (wearable glasses) 또는 헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display: HMD) 등을 포함하여, 환자에게 가상 현실 공간의 영상, 콘텐츠 수행을 위한 유저 인터페이스, 콘텐츠 내의 미션 수행을 유도하기 위한 가상의 오브젝트 또는 아바타, 안내 메시지 등의 시각정보를 출력할 수 있다.In this case, the image output module includes wearable glasses or a head mounted display (HMD), etc. to induce the patient to perform an image of a virtual reality space, a user interface for performing content, and a mission within the content. Visual information such as a virtual object or an avatar, a guide message, and the like can be output.

햅틱 출력 모듈은 환자에게 특정 정보의 알림 뿐만 아니라, 환자의 감각 이상 정도를 평가하기 위한 다양한 강도의 자극을 출력할 수 있다.The haptic output module may output stimulation of various intensities for not only notifying the patient of specific information, but also evaluating the patient's sensory abnormality level.

다발성 경화증 환자의 경우 감각 이상 정도의 평가가 중요하며, 환자가 진동 등의 자극을 인지할 수 있는 임계치를 파악할 필요가 있다.For patients with multiple sclerosis, it is important to evaluate the degree of paresthesia, and it is necessary to identify the threshold at which the patient can perceive stimuli such as vibration.

이에 따라, 햅틱 출력 모듈은 미리 설정된 여러 강도의 자극을 낮은 강도부터 순차적으로 환자에게 전달하며, 환자로부터 최초로 자극 인지 확인을 입력 받은 강도의 자극을 상기 환자의 임계치로 파악할 수 있다.Accordingly, the haptic output module may sequentially deliver stimuli of several preset intensities to the patient from a low intensity, and recognize the stimulus of the intensity that is first inputted from the patient to confirm the recognition of the stimulus as the patient's threshold.

햅틱 출력 모듈이 자극을 주는 신체 부위는 특정 신체 부위에 한정되지 않는다.The body part to which the haptic output module stimulates is not limited to a specific body part.

이외에도, 중추신경계 탈수초 질환 환자에게 뇌 훈련을 제공하고, 평가 콘텐츠를 제공할 수 있는 구성이라면 출력부(230)의 구성으로 포함될 수 있다.In addition, if it is a configuration that provides brain training to patients with central nervous system demyelination disease and provides evaluation content, it may be included as a configuration of the output unit 230 .

입력부(240)는 가상 현실 장치(200)를 착용한 환자로부터 각종 신호를 입력 받는다.The input unit 240 receives various signals from a patient wearing the virtual reality device 200 .

상세하게는, 가상 현실 장치(200)는 출력부(230)를 통해 뇌 훈련 장치(100)로부터 수신된 평가 콘텐츠를 출력하게 되며, 환자는 평가 콘텐츠를 확인하고 이에 반응하여 입력부(240)를 통해 신호를 입력하게 된다.In detail, the virtual reality apparatus 200 outputs the evaluation content received from the brain training apparatus 100 through the output unit 230 , and the patient checks the evaluation content and responds thereto through the input unit 240 . signal is input.

예를 들어, 평가 콘텐츠는 특정 행동이 가능한지에 대한 질문 평가일 수 있다.For example, the evaluation content may be an evaluation of a question about whether a particular action is possible.

입력부(240)는 환자로부터 훈련 또는 평가 콘텐츠 수행을 위한 환자 입력을 수신한다.The input unit 240 receives a patient input for performing training or evaluation content from a patient.

예를 들어, 입력부(240)는 환자로부터 키 입력 또는 터치 입력을 수신하거나, 음성 인식 또는 비전 인식을 통해 환자 입력을 수신할 수 있으며, 이에 한정되지 않는다.For example, the input unit 240 may receive a key input or a touch input from a patient, or may receive a patient input through voice recognition or vision recognition, but is not limited thereto.

입력부(240)는 훈련 또는 평가 콘텐츠의 진행을 위한 환자의 선택 입력 뿐만 아니라, 다양한 종류의 자극에 대한 환자의 인지 여부 확인을 위한 확인입력을 수신할 수 있다.The input unit 240 may receive a confirmation input for confirming whether the patient recognizes various types of stimuli as well as a patient's selection input for the progress of training or evaluation content.

센서부(250)는 적어도 하나의 센서로 구성되며, 환자의 신체 특정 부위에 착용되어 환자의 행동을 센싱 할 수 있다.The sensor unit 250 may include at least one sensor, and may be worn on a specific part of the patient's body to sense the patient's behavior.

상세하게는, 가상 현실 장치(200)는 출력부(230)를 통해 뇌 훈련 장치(100)로부터 수신된 훈련 콘텐츠를 출력하게 되며, 환자는 훈련 콘텐츠를 확인하고 이에 반응하여 특정 동작을 취하게 되고, 센서부(250)는 이러한 환자의 동작을 센싱 할 수 있다.In detail, the virtual reality device 200 outputs the training content received from the brain training device 100 through the output unit 230, and the patient checks the training content and takes a specific action in response thereto. , the sensor unit 250 may sense the patient's motion.

센서부(250)는 다양한 종류의 센서를 포함하여 환자의 상태 변화를 감지할 수 있다.The sensor unit 250 may include various types of sensors to detect a change in a patient's condition.

즉, 센서부(250)는 특정한 미션(예컨대, 특정한 동작)을 수행하는 환자(예컨대, 환자)의 상태 변화를 다양한 종류의 센싱값으로 출력하여 수치화 함으로써, 평가자(예컨대, 의사 또는 치료사)의 주관에 의존하지 않고 정량적이고 표준화된 평가 결과를 산출할 수 있다.That is, the sensor unit 250 outputs a change in the state of a patient (eg, a patient) performing a specific mission (eg, a specific operation) as various types of sensing values and digitizes them, so that the evaluator (eg, a doctor or a therapist) is subjective. It is possible to produce quantitative and standardized evaluation results without relying on

종래에는 환자가 검사자와 함께 각종 검사를 진행하거나, 태블릿 PC와 같은 기기를 이용하여 부자연스럽고, 다차원적인 평가가 수행되지 못하였다는 문제점이 있었다.Conventionally, there is a problem that the patient proceeds with various examinations together with the examiner or that an unnatural, multidimensional evaluation cannot be performed using a device such as a tablet PC.

이에 대한 문제점들을 해결하기 위해서, 본 발명의 실시예에 따른 뇌 훈련 장치(100)는 센서부(250)를 통해서 센싱되는 데이터와 각종 콘텐츠를 이용하여 환자를 다양한 항목에 대하여 평가하고자 한다.In order to solve these problems, the brain training apparatus 100 according to an embodiment of the present invention attempts to evaluate a patient for various items using data sensed through the sensor unit 250 and various contents.

그리고, 이에 근거하여 다양한 항목에 해당하는 뇌 변화 양상을 모니터링하고, 다발성경화증과 시신경척수염 등 중추신경계 탈수초 질환에 대하여 진단하고 모니터링할 수 있다.And, based on this, it is possible to monitor brain changes corresponding to various items, and to diagnose and monitor central nervous system demyelinating diseases such as multiple sclerosis and optic neuromyelitis.

구체적으로, 센서부(250)는 지자기 센서, 가속도 센서, 자이로 센서, 9축 관성 센서(Inertial Measurement Unit: IMU), 압력 센서, 힘 센서, 적외선 센서, 비전 센서 또는 카메라 등을 포함하여, 환자의 손가락 움직임이나 상체 기울기, 안면 기울기, 균형 상태, 자세 변화, 보행 속도, 안진(Nystagmus) 등을 측정할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.Specifically, the sensor unit 250 includes a geomagnetic sensor, an acceleration sensor, a gyro sensor, a 9-axis inertial sensor (IMU), a pressure sensor, a force sensor, an infrared sensor, a vision sensor or a camera, etc. Finger movement, upper body tilt, facial tilt, balance state, posture change, walking speed, nystagmus, etc. may be measured, but the present invention is not limited thereto.

도면에 도시되지는 않았으나, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 현실 장치(200)는, 전원 공급부를 더 포함할 수 있다. 전원 공급부는 전력을 충전할 수 있는 배터리를 포함할 수 있으며, 외부로부터 전력을 수신할 수 있는 케이블 또는 케이블 포트를 포함할 수 있다.Although not shown in the drawings, the virtual reality apparatus 200 according to an embodiment of the present invention may further include a power supply unit. The power supply may include a battery capable of charging power, and may include a cable or a cable port capable of receiving power from the outside.

메모리(260)는 가상 현실 장치(200)의 실행을 위한 각종 명령어, 알고리즘이 저장되어 있으며, 이외에도 뇌 훈련 장치(100)로 전송하기 위한 각종 데이터가 임시로 저장될 수도 있다.The memory 260 stores various commands and algorithms for the execution of the virtual reality apparatus 200 , and in addition, various data for transmission to the brain training apparatus 100 may be temporarily stored.

프로세서(210)는 가상 현실 장치(200) 내 모든 구성들의 제어를 담당하며, 메모리(260)에 저장된 명령어, 알고리즘을 실행하거나 뇌 훈련 장치(100)로부터 수신된 제어 신호에 따라 가상 현실 장치(200)를 제어할 수 있다.The processor 210 is responsible for controlling all components in the virtual reality apparatus 200 , and executes instructions and algorithms stored in the memory 260 or according to a control signal received from the brain training apparatus 100 , the virtual reality apparatus 200 . ) can be controlled.

도 4를 참조하여, 본 발명의 실시예에 따른 뇌 훈련 장치(100)의 동작에 대해서 상세하게 설명하도록 한다.4, the operation of the brain training apparatus 100 according to an embodiment of the present invention will be described in detail.

먼저, 프로세서(110)는 S130을 수행하기 전에 S110을 수행할 수 있다.First, the processor 110 may perform S110 before performing S130.

프로세서(110)가 환자에게 복수의 자극 강도를 제공하여 환자의 최초 자극 인지를 파악한다. (S110)The processor 110 provides a plurality of stimulus intensities to the patient to determine whether the patient's initial stimulus is recognized. (S110)

프로세서(110)는 최초 자극 인지의 자극 강도를 환자의 자극 임계치로 설정하여 S150에서 훈련 콘텐츠를 제공한다.The processor 110 provides the training content in S150 by setting the stimulus intensity of the initial stimulus recognition as the patient's stimulus threshold.

그리고, 프로세서(110)는 S150에서 훈련 콘텐츠를 통해 매 훈련을 진행할 때마다 센서부(250) 및 입력부(240) 중 적어도 하나로부터 수신되는 데이터를 기반으로, 환자의 질환 상태정보를 업데이트할 수 있다.In addition, the processor 110 may update the patient's disease state information based on data received from at least one of the sensor unit 250 and the input unit 240 whenever every training is performed through the training content in S150 . .

도 5는 프로세서(110)가 환자에게 서로 다른 자극 강도를 제공하여 최초 자극 인지의 자극 강도를 파악하는 것을 예시한 도면이다.5 is a diagram illustrating an example in which the processor 110 provides different stimulation strengths to the patient to determine the stimulation strength of initial stimulation recognition.

보다 상세하게는, 데이터베이스(130)에서는 도 5와 같이 환자의 최초 자극 인지를 파악하기 위해 미리 설정된 복수의 자극 강도가 세팅되어 있다.In more detail, in the database 130 , a plurality of preset stimulus intensities are set in order to determine whether the patient's initial stimulus is recognized as shown in FIG. 5 .

프로세서(110)는 제일 낮은 강도의 자극부터 출력부(230)를 통해 제공하기 시작하며, 환자의 반응이 센싱 또는 입력되지 않는 경우 자극의 강도를 한 단계씩 상승시킨다.The processor 110 starts to provide the stimulus with the lowest intensity through the output unit 230, and increases the intensity of the stimulus by one step when the patient's response is not sensed or input.

도 5를 참조하면, 프로세서(110)는 자극 강도가 제일 낮은 제1 강도부터 출력부(230)를 통해 제공하며, 제2 강도, 제3 강도, 제4 강도까지 자극 강도를 높였다.Referring to FIG. 5 , the processor 110 provides the first intensity with the lowest stimulus intensity through the output unit 230 , and increases the stimulus intensity up to the second intensity, the third intensity, and the fourth intensity.

그리고, 프로세서(110)는 센서부(250) 또는 입력부(240)를 통해 환자의 반응을 감지하였고, 제4 강도를 해당 환자의 자극 임계치로 설정하여 추후 훈련 콘텐츠를 제공하게 된다.Then, the processor 110 detects the patient's response through the sensor unit 250 or the input unit 240 , sets the fourth intensity as the stimulation threshold of the patient, and provides training content later.

프로세서(110)가 콘텐츠 선택부(150)를 제어하여, 환자에게 제공할 적어도 훈련 콘텐츠 및 평가 콘텐츠 중 적어도 하나의 콘텐츠를 선택한다. (S130)The processor 110 controls the content selection unit 150 to select at least one of at least training content and evaluation content to be provided to the patient. (S130)

도 6은 프로세서(110)가 콘텐츠를 선택하는 방법을 예시한 도면이다.6 is a diagram illustrating a method for the processor 110 to select content.

도 6을 참조하면, 콘텐츠 선택부(150)는 환자의 뇌 평가 항목, 환자의 질환 상태 정보, 치료 진척 상황 중 적어도 하나를 기반으로 훈련 콘텐츠 또는 평가 콘텐츠를 선택할 수 있다.Referring to FIG. 6 , the content selection unit 150 may select training content or evaluation content based on at least one of a patient's brain evaluation item, patient's disease state information, and treatment progress.

예를 들어, 데이터베이스(130)는 다수의 평가 콘텐츠, 훈련 콘텐츠가 저장되어 있다.For example, the database 130 stores a plurality of evaluation contents and training contents.

그리고, 프로세서(110)는 환자의 뇌 평가 항목에 따라서 평가 항목 또는 훈련 항목이 상이할 수 있으므로, 뇌 평가 항목을 고려하여 콘텐츠를 선택하게 된다.And, since the evaluation item or the training item may be different depending on the patient's brain evaluation item, the processor 110 selects the content in consideration of the brain evaluation item.

또한, 환자의 질환 상태가 심각한 정도에 따라서 평가 항목 또는 훈련 항목이 상이할 수 있으므로, 환자의 질환 상태 정보를 고려하여 콘텐츠를 선택하게 된다.Also, since evaluation items or training items may be different depending on the severity of the patient's disease state, content is selected in consideration of the patient's disease state information.

또한, 환자의 치료 진척 상황에 따라서 평가 항목 또는 훈련 항목이 상이할 수 있으므로, 환자의 치료 진척 상황을 고려하여 콘텐츠를 선택하게 된다.Also, since evaluation items or training items may be different depending on the patient's treatment progress, the content is selected in consideration of the patient's treatment progress.

도 7은 프로세서(110)가 환자의 뇌 훈련 결과 내역, 수행 기능 평가 결과 내역을 기반으로 환자의 치료 진척 상황 정보를 생성하는 것을 예시한 도면이다.7 is a diagram illustrating that the processor 110 generates treatment progress information of the patient based on the patient's brain training result details and performance function evaluation result details.

프로세서(110)는 환자가 뇌 훈련 장치(100)를 이용할 때마다 산출된 결과를 날짜, 시간과 함께 데이터베이스(130)에 저장할 수 있다.The processor 110 may store the calculated result each time the patient uses the brain training apparatus 100 together with the date and time in the database 130 .

그리고, 프로세서(110)는 도 7과 같이 서로 다른 복수의 시점에 대하여 저장된 뇌 훈련 결과, 수행 기능 평가 결과를 로딩하고, 이를 기반으로 환자의 치료 진척 상황 정보를 생성할 수 있다.In addition, the processor 110 may load the brain training results and performance function evaluation results stored for a plurality of different time points as shown in FIG. 7 , and generate treatment progress information of the patient based thereon.

구체적으로, 프로세서(110)는 환자의 질환 상태의 심각도와 치료 진척도를 수치적으로 산출할 수 있으며, 이를 기반으로 뇌 훈련 장치(100) 이용에 따른 환자의 질병 상태 개선도를 산출할 수 있다.Specifically, the processor 110 may numerically calculate the severity of the patient's disease state and treatment progress, and based on this, calculate the improvement of the patient's disease state according to the use of the brain training apparatus 100 .

전술한 바에 따르면, 프로세서(110)가 환자에게 제공할 뇌 훈련 콘텐츠 및 뇌 평가 콘텐츠 중 적어도 하나의 콘텐츠를 선택하지만, 이에 한정되는 것은 아니다.As described above, the processor 110 selects at least one of the brain training content and the brain evaluation content to be provided to the patient, but is not limited thereto.

구체적으로, 프로세서(110)는 환자가 가상 현실 장치(200)를 착용하고 뇌 훈련을 시작하면, 환자의 이전 뇌 훈련 내역으로부터 뇌 평가 콘텐츠를 선택하고, 이를 가상 현실 장치(200)로 제공할 수 있다.Specifically, when the patient wears the virtual reality device 200 and starts brain training, the processor 110 selects brain evaluation content from the patient's previous brain training history and provides it to the virtual reality device 200 . have.

프로세서(110)는 가상 현실 장치(200)로 제공된 뇌 평가 콘텐츠에 대하여 입력부(240), 센서부(250)로부터 수신되는 데이터를 통해 환자의 수행 기능 평가 결과를 산출한다.The processor 110 calculates a patient's performance evaluation result through data received from the input unit 240 and the sensor unit 250 with respect to the brain evaluation content provided to the virtual reality device 200 .

다음, 프로세서(110)는 산출된 수행 기능 평가 결과를 기반으로, 환자에게 적합한 적어도 하나의 뇌 훈련 콘텐츠를 선택하고, 이를 가상 현실 장치(200)로 제공할 수 있다.Next, the processor 110 may select at least one brain training content suitable for the patient based on the calculated performance evaluation result, and provide it to the virtual reality device 200 .

본 발명의 실시예에서 훈련 콘텐츠는 인지 훈련 또는 기억력 훈련 중 적어도 하나를 위한 것으로, 둘 이상의 난이도를 포함하는 훈련 미션으로 구성될 수 있다.In an embodiment of the present invention, the training content is for at least one of cognitive training and memory training, and may consist of a training mission including two or more difficulties.

훈련 미션은 환자의 다발성 경화증에 대한 재활 훈련 콘텐츠가 적용될 수 있다.The training mission may be applied to rehabilitation training content for the patient's multiple sclerosis.

평가 콘텐츠는 복수의 뇌 변화 평가 항목을 평가하기 위한 것으로, 둘 이상의 난이도를 포함하는 평가 미션으로 구성될 수 있다.The evaluation content is for evaluating a plurality of brain change evaluation items, and may consist of an evaluation mission including two or more difficulties.

평가 미션은 환자의 다발성 경화증을 진단 및 평가하기 위한 콘텐츠가 적용될 수 있다.In the evaluation mission, content for diagnosing and evaluating a patient's multiple sclerosis may be applied.

일 실시예로, 프로세서(110)는 환자의 질환 상태정보, 과거 훈련 내역, 과거 훈련에 따른 평가 결과 및 피드백 정보 중 적어도 하나를 기반으로, 환자에게 제공할 적어도 하나의 훈련 콘텐츠 또는 적어도 하나의 평가 콘텐츠를 선택하고, 훈련 콘텐츠에 대한 훈련 강도 및 자극 강도를 선택할 수도 있다.In one embodiment, the processor 110 is configured to provide at least one training content or at least one evaluation to the patient based on at least one of disease state information, past training history, evaluation results according to past training, and feedback information. You may select a content, and select a training intensity and a stimulus intensity for the training content.

S130 다음으로, 프로세서(110)가 S130에서 선택된 콘텐츠를 통신부(220)를 통해 가상 현실 장치(200)로 제공한다. (S150)S130 Next, the processor 110 provides the content selected in S130 to the virtual reality device 200 through the communication unit 220 . (S150)

보다 상세하게는, 프로세서(110)는 S130에서 선택된 콘텐츠를 통신부(120)를 통해 가상 현실 장치(200)로 전송하며, 출력 신호를 전송하여 콘텐츠가 출력부(230)를 통해 출력되도록 한다.In more detail, the processor 110 transmits the content selected in S130 to the virtual reality device 200 through the communication unit 120 , and transmits an output signal to output the content through the output unit 230 .

이때, 가상 현실 장치(200)의 출력부(230)는 영상 출력 모듈, 음성 출력 모듈, 햅틱 출력 모듈 등 다양한 모듈을 포함하기 때문에, 환자에게 다양한 콘텐츠를 제공할 수 있게 된다.At this time, since the output unit 230 of the virtual reality device 200 includes various modules such as an image output module, an audio output module, and a haptic output module, it is possible to provide various contents to the patient.

따라서, 본 발명의 실시예에 따른 뇌 훈련 장치(100)는 직접 대면하지 않거나, 병원에 직접 방문하지 않더라도 실제와 같은 뇌 훈련을 제공할 수 있게 되고, 측정까지 가능하게 된다.Accordingly, the brain training apparatus 100 according to an embodiment of the present invention can provide realistic brain training even if it does not face or directly visit a hospital, and even measurement is possible.

S150 다음으로, 뇌 훈련 장치(100)가 S130에서 선택된 콘텐츠가 환자에게 제공됨에 따라 가상 현실 장치(200)의 센서부(250) 및 입력부(240) 중 적어도 하나로부터 데이터를 수신한다. (S170)S150 Next, as the content selected in S130 is provided to the patient, the brain training apparatus 100 receives data from at least one of the sensor unit 250 and the input unit 240 of the virtual reality apparatus 200 . (S170)

보다 상세하게는, 가상 현실 장치(200)의 출력부(230)로 평가 콘텐츠 또는 훈련 콘텐츠가 출력되며, 이에 대하여 환자가 입력부(240)로 특정 신호를 입력하거나 센서부(250)가 환자의 특정 행동을 센싱하게 되면, 가상 현실 장치(200)가 입력 또는 센싱된 데이터를 뇌 훈련 장치(100)로 전송하게 된다.In more detail, evaluation content or training content is output to the output unit 230 of the virtual reality device 200 , and the patient inputs a specific signal to the input unit 240 , or the sensor unit 250 selects the patient's specific signal. When the behavior is sensed, the virtual reality apparatus 200 transmits input or sensed data to the brain training apparatus 100 .

출력부(230)를 통해서 환자에게 평가 콘텐츠 또는 훈련 콘텐츠가 제공되면, 환자는 이에 대한 반응을 하거나 특정 행동을 취하게 된다.When evaluation content or training content is provided to the patient through the output unit 230 , the patient responds or takes a specific action.

이때, 프로세서(110)는 입력부(240)를 통해 환자로부터 특정 신호가 입력되거나, 센서부(250)를 통해 환자의 특정 행동이 센싱되면 이러한 데이터를 통신부(120)를 통해 뇌 훈련 장치(100)로 전송하게 된다.At this time, when a specific signal is input from the patient through the input unit 240 or a specific action of the patient is sensed through the sensor unit 250 , the processor 110 transmits these data through the communication unit 120 to the brain training apparatus 100 . will be sent to

프로세서(110)는 기 설정된 알고리즘을 기반으로 센서부(250)로부터 센싱되어 수신된 데이터를 환자의 특정 행동에 대한 센싱값으로 수치화한다.The processor 110 digitizes the data sensed and received from the sensor unit 250 as a sensed value for a specific action of the patient based on a preset algorithm.

그리고, 프로세서(110)는 환자에게 제공된 자극에 대한 환자의 반응 여부 및 환자의 반응 속도를 검출하고, 이를 기반으로 환자의 질환 상태정보를 생성할 수 있다.In addition, the processor 110 may detect whether the patient responds to the stimulus provided to the patient and the reaction speed of the patient, and generate disease state information of the patient based thereon.

S170 다음으로, 프로세서(110)가 결과 산출부(160)를 제어하여, S170에서 수신된 데이터를 기반으로 환자에 대한 뇌 훈련 결과 및 수행 기능 평가 결과 중 적어도 하나를 산출한다. (S190)S170 Next, the processor 110 controls the result calculator 160 to calculate at least one of a brain training result and a performance function evaluation result for the patient based on the data received in S170 . (S190)

도 8은 프로세서(110)가 평가 결과를 기반으로 환자에게 피드백을 제공하는 것을 예시한 도면이다.8 is a diagram illustrating that the processor 110 provides feedback to a patient based on an evaluation result.

상세하게는, 도 8을 참조하면 프로세서(110)는 S130에서 선택된 평가 콘텐츠의 정보, 평가 콘텐츠가 진행되는 동안 센서부(250) 및 입력부(240) 중 적어도 하나로부터 수신되는 데이터를 기반으로, 환자에 대한 평가 결과를 산출한다.In detail, referring to FIG. 8 , the processor 110 determines the information of the evaluation content selected in S130 and the data received from at least one of the sensor unit 250 and the input unit 240 while the evaluation content is in progress, the patient Calculate the evaluation result for

프로세서(110)는 산출된 평가 결과를 기반으로 가상 현실 장치(200)를 통해 환자에게 제공할 피드백 정보를 도출할 수 있다.The processor 110 may derive feedback information to be provided to the patient through the virtual reality device 200 based on the calculated evaluation result.

또한, 프로세서(110)는 S130에서 선택된 훈련 콘텐츠의 정보, 훈련 콘텐츠가 진행되는 동아 센서부(250) 및 입력부(240) 중 적어도 하나로부터 수신되는 데이터를 기반으로, 환자에 대한 훈련 결과를 산출한다.In addition, the processor 110 calculates a training result for the patient based on the information of the training content selected in S130 and data received from at least one of the sensor unit 250 and the input unit 240 during which the training content is progressing. .

프로세서(110)는 산출된 훈련 결과를 기반으로 가상 현실 장치(200)를 통해 환자에게 제공할 피드백 정보를 도출할 수 있다.The processor 110 may derive feedback information to be provided to the patient through the virtual reality apparatus 200 based on the calculated training result.

프로세서(110)는 환자에 대한 뇌 훈련 결과 및 수행 기능 평가 결과 중 적어도 하나를 산출하고, 이를 시간 정보와 함께 데이터베이스(130)에 저장할 수 있다.The processor 110 may calculate at least one of a brain training result and a performance evaluation result for the patient, and store it in the database 130 together with time information.

또한, 프로세서(110)는 통신부(120)를 통해서 산출된 결과를 환자의 단말, 보호자의 단말로 제공하여 오늘 뇌 훈련 결과에 대해서 정보를 제공할 수 있다.In addition, the processor 110 may provide information about today's brain training result by providing the result calculated through the communication unit 120 to the patient's terminal and the guardian's terminal.

이때, 훈련 결과, 평가 결과는 환자의 신체와 뇌에 대한 하나 이상의 항목에 대한 정상 여부 또는 평가 점수 중 적어도 하나를 포함하는 것이다.In this case, the training result and the evaluation result include at least one of whether or not the patient's body and brain are normal or an evaluation score for one or more items.

프로세서(110)는 훈련 결과 또는 평가 결과를 기반으로, 환자의 질환에 대한 상태정보를 업데이트하고, 환자의 뇌 기능 변화를 검출할 수 있다.The processor 110 may update status information on the patient's disease based on the training result or the evaluation result, and detect a change in the patient's brain function.

또한, 프로세서(110)는 진단 모델을 이용하여, 환자의 뇌 기능 변화를 분석하여 환자에게 새로운 질병이 발견되는지 진단할 수 있다.In addition, the processor 110 may diagnose whether a new disease is discovered in the patient by analyzing the change in the patient's brain function using the diagnostic model.

그리고, 프로세서(110)는 환자에게 새로운 질병이 진단되는 경우, 진단된 새로운 질병의 종류 및 환자의 평가 결과 내역과 훈련 결과 내역을 기반으로, 진단된 새로운 질병의 심각도를 산출할 수 있다.In addition, when a new disease is diagnosed in the patient, the processor 110 may calculate the severity of the new diagnosed disease based on the type of the diagnosed new disease and the patient's evaluation result details and training result details.

본 발명의 실시예에 따른 뇌 훈련 장치(100)게 도출하여 제공하는 피드백 정보는 환자의 질병 상태에 대한 정보일 수 있다.The feedback information derived and provided to the brain training apparatus 100 according to an embodiment of the present invention may be information on the patient's disease state.

예를 들어, 피드백 정보는 질병의 심각도, 개선도 등이 적용될 수 있다.For example, the feedback information may be applied to the severity of the disease, the degree of improvement, and the like.

또 다른 예로, 피드백 정보는 환자가 유의해야 되는 사항, 환자의 질환을 개선시킬 수 있는 운동, 행동 등이 적용될 수도 있다.As another example, the feedback information may be applied to matters to be noted by the patient, exercise, behavior, etc. that can improve the patient's disease.

본 발명의 실시예에서 평가 콘텐츠 또는 훈련 콘텐츠는 의료진과 함께 수행해야 하는 제1 콘텐츠 및 환자의 일상 생활 중에 수행 또는 평가되는 제2 콘텐츠를 포함한다.In an embodiment of the present invention, the evaluation content or the training content includes a first content to be performed with a medical staff and a second content to be performed or evaluated during the patient's daily life.

뇌 훈련 장치(100)는 제2 콘텐츠의 제공에 따라 센서부(250) 및 입력부(240) 중 적어도 하나로부터 수신되는 데이터를 기반으로, 환자의 일상 생활을 모니터링하여 분석 결과를 생성할 수 있다.The brain training apparatus 100 may generate an analysis result by monitoring the patient's daily life based on data received from at least one of the sensor unit 250 and the input unit 240 according to the provision of the second content.

기존의 환자 검사, 평가, 훈련 방법들은 병원과 같은 특정 위치, 그리고 특정 상황에서 수행되었기 때문에 일상 생활과 동 떨어질 수 있다는 문제점이 있었다.Existing patient examination, evaluation, and training methods had a problem in that they could be separated from daily life because they were performed in a specific location, such as a hospital, and in a specific situation.

이에 반해, 본 발명의 실시예에 따른 뇌 훈련 장치(100)는 제2 콘텐츠를 통해서 환자가 자연스럽게 일상 생활을 하는 동안에 센서부(250)를 통해서 환자의 행동들을 센싱하기 때문에 자연스럽게 환자의 행동을 분석할 수 있게 된다.In contrast, the brain training apparatus 100 according to the embodiment of the present invention naturally analyzes the patient's behavior because it senses the patient's behavior through the sensor unit 250 while the patient naturally leads a daily life through the second content. be able to do

또한, 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠의 수행 시 이용되는 가상 현실 장치(200)는 서로 동일하거나 상이할 수 있다.Also, the virtual reality apparatus 200 used when performing the first content and the second content may be the same as or different from each other.

예를 들어, 일상 생활 중 수행되는 제2 콘텐츠를 위한 가상 현실 장치(200)의 경우, 환자의 일상 생활의 불편함을 최소화하기 위하여 복수의 센서 중 일부의 센서만을 포함하거나, 출력부(230)를 포함하지 않을 수 있으나, 이는 예시에 불과하므로 이에 한정되지 않는다.For example, in the case of the virtual reality apparatus 200 for the second content performed during daily life, only some of the plurality of sensors are included or the output unit 230 in order to minimize discomfort in the patient's daily life. may not include, but is not limited thereto as it is merely an example.

일 실시예로, 프로세서(110)는 평가 콘텐츠가 진행되는 동안 특정 평가 항목에서 환자의 신체 부위에 특정 자극을 제공하여 환자의 반응 여부를 검사할 수 있다.In an embodiment, the processor 110 may check whether the patient responds by providing a specific stimulus to the patient's body part in a specific evaluation item while the evaluation content is in progress.

그리고, 프로세서(110)는 해당 환자의 이전 자극 임계치가 5였고, 금번에 진행한 평가에서 자극 임계치가 6 이상으로 측정되었다면, 환자의 질환 상태가 나빠진 것으로 판단할 수 있다.And, if the previous stimulation threshold of the corresponding patient was 5 and the stimulation threshold was measured to be 6 or more in the evaluation performed this time, the processor 110 may determine that the patient's disease state has deteriorated.

일 실시예로, 각각의 훈련 콘텐츠는 복수의 훈련 항목이 결합된 콘텐츠일 수 있다.In an embodiment, each training content may be content in which a plurality of training items are combined.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 훈련 또는 평가 콘텐츠를 설명하기 위한 도면이다.9 is a diagram for explaining training or evaluation content according to an embodiment of the present invention.

도 10은 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 변화 평가 항목으로 활용할 수 있는 8가지 평가항목에 대하여 예시한 도면이다.10 is a diagram illustrating eight evaluation items that can be used as brain change evaluation items in patients with central nervous system demyelinating disease.

데이터베이스(130)는 도 9와 같은 훈련 콘텐츠와 평가 콘텐츠가 저장되어 있다.The database 130 stores training content and evaluation content as shown in FIG. 9 .

그리고, 각 평가 콘텐츠의 뇌 변화 평가 항목과 평가 방법, 그리고 평가 내용은 도 10에 상세하게 도시되어 있다.In addition, the brain change evaluation items of each evaluation content, the evaluation method, and the evaluation contents are shown in detail in FIG. 10 .

일 실시예로, 각각의 평가 콘텐츠는 복수의 평가 항목이 결합된 콘텐츠일 수 있다.As an embodiment, each evaluation content may be content in which a plurality of evaluation items are combined.

전술한 본 발명의 실시예에서 훈련 콘텐츠와 평가 콘텐츠를 명칭상으로 분리해 놓았지만, 훈련 콘텐츠를 진행하는 동안 센서부(250) 및 입력부(240) 중 적어도 하나로부터 수신되는 데이터를 이용하여 환자에 대한 평가를 진행할 수 있다.In the embodiment of the present invention described above, the training content and the evaluation content are separated by name, but while the training content is being processed, data received from at least one of the sensor unit 250 and the input unit 240 is used to treat the patient. evaluation can be carried out.

따라서, 뇌 훈련 장치(100)는 환자에게 훈련 콘텐츠를 제공하여 훈련을 진행하면서도 환자에 대하여 평가할 수 있게 된다.Accordingly, the brain training apparatus 100 provides training content to the patient so that the patient can be evaluated while the training is in progress.

예를 들어, 하나의 콘텐츠에서 적어도 하나의 미션 제공을 통해 인지 훈련, 기억력 훈련, 시각 평가, 손동작 평가, 보행 능력 평가, 우울증 평가를 동시에 진행할 수 있다.For example, cognitive training, memory training, visual evaluation, hand motion evaluation, walking ability evaluation, and depression evaluation may be simultaneously performed by providing at least one mission in one content.

또한, 콘텐츠에서 제공되는 미션은 다양한 난이도로 구성될 수 있으며, 환자의 증상 정도에 따라 적합한 난이도의 미션이 제공될 수 있다.In addition, the mission provided in the content may be configured with various difficulty levels, and a mission of an appropriate difficulty level may be provided according to the patient's symptom level.

이 경우, 환자의 증상 정도는, 사용 자나 평가자로부터 입력 받거나, 환자의 과거 훈련 또는 평가 콘텐츠 수행 기록을 기초로 획득될 수 있다.In this case, the patient's symptom level may be input from a user or an evaluator, or may be acquired based on the patient's past training or evaluation content performance record.

적어도 하나의 미션을 제공하는 훈련 또는 평가 콘텐츠는 환자의 흥미를 유발하고 몰입감을 향상시킬 수 있도록 구성될 수 있다.Training or evaluation content providing at least one mission may be configured to arouse interest in a patient and improve immersion.

예를 들어, 훈련 또는 평가 콘텐츠는, 다양한 유형의 게임 형식으로 구성되거나, 환자가 특정한 시나리오의 주인공이 되어 상기 시나리오의 진행에 따라 제공되는 다양한 미션을 수행할 수 있다.For example, the training or evaluation content may be configured in various types of game formats, or a patient may become a protagonist of a specific scenario and perform various missions provided according to the progress of the scenario.

이때 제공되는 미션은 다발성 경화증의 증상 진단 또는 평가를 위한 미션(예컨대, 특정한 동작 수행)인 것일 수 있다.In this case, the mission provided may be a mission (eg, performing a specific operation) for diagnosing or evaluating symptoms of multiple sclerosis.

이 경우 훈련 또는 평가 콘텐츠에 대한 환자의 흥미를 유발하고 몰입감을 향상시킴으로써, 환자의 능동적인 참여를 유도할 수 있는 효과가 있다.In this case, by stimulating the patient's interest in the training or evaluation content and improving the immersion, there is an effect of inducing active participation of the patient.

본 발명의 실시예에서 평가 항목은 운동 기능(Pyramidal Function) 평가, 소뇌 기능(Cerebellar Function) 평가, 뇌간 기능(Brainstem Function) 평가, 신체 감각(Sensory Function) 평가, 배변 기능(Bowel and Bladder) 평가, 시력 기능(Visual Function) 평가, 보행(Ambulation) 평가 및 대뇌 기능(Cerebral Function) 평가 중 적어도 하나를 포함한다.Evaluation items in an embodiment of the present invention are motor function (Pyramidal Function) evaluation, cerebellar function evaluation, brainstem function evaluation, body sensory function evaluation, bowel function evaluation (Bowel and Bladder) evaluation, and at least one of a visual function evaluation, an ambulation evaluation, and a cerebral function evaluation.

아래에서는 도 10을 참조하여, 본 발명의 실시예에서 환자의 뇌 변화 평가 항목으로 활용할 수 있는 8가지 평가항목에 대하여 상세하게 설명하도록 한다.Hereinafter, with reference to FIG. 10 , eight evaluation items that can be used as evaluation items for brain change of a patient in an embodiment of the present invention will be described in detail.

① Pyramidal Function 평가는 운동 감각과 관련되어 있다.① Pyramidal function evaluation is related to kinesthesia.

대뇌 겉질의 운동 영역과 감각 영역에서 시작하여 숨뇌의 피라미드를 지나 척수로 내려가는 신경 섬유 다발에 관련되어 있다.It is involved in bundles of nerve fibers originating in the motor and sensory areas of the cortex, passing through the pyramid of the cerebral cortex and down to the spinal cord.

그리고, 뇌 훈련 장치는 IMU (Inertial Measurement Unit)와 같은 센서/장치를 이용하여 가속도, 각속도 센서로 움직임의 크기, 속도, 방향 등을 측정할 수 있다.In addition, the brain training apparatus can measure the magnitude, speed, direction, etc. of a movement by using a sensor/device such as an Inertial Measurement Unit (IMU) with an acceleration and angular velocity sensor.

이와 같이, 뇌 훈련 장치(100)는 Pyramidal Function 평가를 이용하여, 환자의 전반적인 운동능력(Overall motor performance)을 평가할 수 있다.As such, the brain training apparatus 100 may evaluate the overall motor performance of the patient by using the pyramidal function evaluation.

또한, 뇌 훈련 장치(100)는 상하지 근력 평가, Limb strength와 같은 내용들을 평가할 수 있다.Also, the brain training apparatus 100 may evaluate contents such as upper and lower extremity strength evaluation and limb strength.

상지 평가는 환자가 앉은 상태에서 양팔을 뻗어 앞으로 나란하게 하는 동작을 취하고, 그 상태를 10초간 유지하도록 요청한다.The upper extremity assessment asks the patient to take a seated position, extend their arms out in front of them, and hold that position for 10 seconds.

하지 평가는 환자가 앉은 상태에서 한쪽 다리를 앞으로 뻗도록 하고, 그 상태를 5초간 유지하도록 요청한다.The lower extremity assessment asks the patient to extend one leg forward from a seated position and hold that position for 5 seconds.

뇌 훈련 장치(100)는 이러한 상, 하지 평가를 수행하는 과정에서 환자가 각 상태를 요청 시간동안 잘 유지하게 되면, Normal 상태로 판단한다.The brain training apparatus 100 determines the normal state when the patient maintains each state well for the requested time in the process of performing the evaluation of the upper and lower limbs.

뇌 훈련 장치(100)는 이러한 상, 하지 평가를 수행하는 과정에서 환자가 팔, 다리를 뻗을 수는 있으나, 그 상태를 오래 유지하지 못하고 떨어지는 경우, Mild 상태로 판단한다.The brain training apparatus 100 determines that the patient is in a Mild state when the patient can extend his or her arms and legs in the process of performing the evaluation of the upper and lower limbs, but falls without maintaining the state for a long time.

뇌 훈련 장치(100)는 이러한 상, 하지 평가를 수행하는 과정에서 환자가 팔과 다리를 중력 방향의 역방향으로 움직일 수는 있으나 끝까지 올리지 못하는 경우, Moderate 상태로 판단한다.The brain training apparatus 100 determines that the patient is in a moderate state when the patient can move his arms and legs in the opposite direction to the direction of gravity in the process of performing the evaluation of the upper and lower limbs, but cannot raise them to the end.

뇌 훈련 장치(100)는 이러한 상, 하지 평가를 수행하는 과정에서 환자가 팔과 다리를 중력 방향의 역방향으로 움직이지 못하고 좌우 방향으로만 움직임이 가능한 경우, Marked 상태로 판단한다.The brain training apparatus 100 determines the marked state when the patient cannot move his arms and legs in the reverse direction to the direction of gravity and can only move in the left and right directions in the process of performing the evaluation of the upper and lower limbs.

뇌 훈련 장치(100)는 이러한 상, 하지 평가를 수행하는 과정에서 환자가 팔, 다리를 전혀 움직이지 못하는 경우, No 상태로 판단한다.The brain training apparatus 100 determines the No state when the patient does not move arms and legs at all in the process of performing these upper and lower limb evaluations.

일 실시예로, 평가 콘텐츠와 훈련 콘텐츠는 VR을 이용한 프로그램이 10~15분 내외로 구성되고, 평가 후에 훈련이 진행되도록 구성될 수 있다.In one embodiment, the evaluation content and the training content may be configured such that a program using VR is configured for about 10 to 15 minutes, and training proceeds after the evaluation.

이때, 평가는 환자의 신경계 평가를 위해 프로세서(110)가 출력부(230)를 통해 자극을 제공하고 이에 대한 환자의 반응을 검출하여 모니터링할 수 있다.In this case, for evaluation of the patient's nervous system, the processor 110 may provide a stimulus through the output unit 230 and detect and monitor the patient's response thereto.

또한, 프로세서(110)는 평가 결과에 따라 맞춤형 훈련 자극을 구성한 후에 훈련 콘텐츠를 게임과 같은 형태로 환자에게 제공할 수 있다.In addition, the processor 110 may provide the training content to the patient in the form of a game after configuring the customized training stimulus according to the evaluation result.

환자는 1주일에 2~3회 정도 check up 하고, 간단하게 훈련함으로써 집에서 평가와 훈련을 진행할 수 있다.Patients can check up 2-3 times a week and perform evaluation and training at home by simply training.

환자는 HMD (Head Mounted Display)를 착용하고, 양 손모과 발목에 IMU (Inertial Measurement Unit) sensor를 부착하고, arm에 부착한 IMU sensor와 vibration stimulator를 연결한다.The patient wears a Head Mounted Display (HMD), attaches Inertial Measurement Unit (IMU) sensors to both hands and ankles, and connects the IMU sensor attached to the arm to a vibration stimulator.

환자는 앉은 상태에서 콘텐츠를 진행할 수 있고, balance 평가와 같은 특정 평가를 수행할 때 일어나서 수행할 수 있다.The patient can proceed with the content while seated, and can stand up when performing certain evaluations, such as balance evaluation.

② Cerebellar Function은 소뇌와 관련되어 있다.② Cerebellar Function is related to the cerebellum.

뇌 훈련 장치(100)는 IMU, Force plate 등과 같은 센서/장치를 이용하여 가속도, 각속도 센서로 움직임의 크기, 속도, 방향, 균형 등을 측정할 수 있다.The brain training apparatus 100 may measure the magnitude, speed, direction, balance, etc. of a movement with an acceleration and angular velocity sensor using a sensor/device such as an IMU or a force plate.

그리고, 이를 통해 Limb disability를 평가할 수 있으며, 상세하게는 Tremor, ataxia, balance 등과 같은 부분들을 평가할 수 있다.And, through this, Limb disability can be evaluated, and in detail, parts such as Tremor, ataxia, and balance can be evaluated.

예를 들어, Finger to nose, Gait ataxia, 균형 테스트 등이 적용될 수 있다.For example, a finger to nose, Gait ataxia, balance test, etc. may be applied.

상세하게는, 뇌 훈련 장치(100)는 환자의 시야에 타겟을 주고 한 팔을 뻗어서 타겟을 만지라는 임무 수행을 요청할 수 있다.In detail, the brain training apparatus 100 may request to perform a task of giving a target to the patient's field of view and extending one arm to touch the target.

뇌 훈련 장치(100)는 타겟의 위치를 변화시켜 가며 위의 임무 수행을 복수회 수행하도록 요청할 수 있다.The brain training apparatus 100 may request to perform the above task multiple times while changing the location of the target.

뇌 훈련 장치(100)는 환자가 이러한 임무를 수행하는 동안 걸리는 시간과 팔의 움직임을 분석할 수 있다.The brain training apparatus 100 may analyze the time it takes for the patient to perform this task and the movement of the arm.

뇌 훈련 장치(100)는 환자가 일어나서 앞으로 양팔을 뻗은 상태에서 흔들리는 정도를 평가할 수 있다.The brain training apparatus 100 may evaluate the degree of shaking when the patient gets up and extends both arms in front.

③ Brainstem function은 뇌간과 관련되어 있다.③ Brainstem function is related to the brainstem.

뇌 훈련 장치(100)는 환자가 착용한 VR 고글 렌즈를 통하여 빛 자극을 제공한 후 환자의 동공 변화에 대한 이미지를 획득하여 이를 분석할 수도 있다.The brain training apparatus 100 may obtain an image of the patient's pupil change after providing light stimulation through the VR goggles lens worn by the patient and analyze it.

또한, 뇌 훈련 장치(100)는 환자에게 특정 음성 콘텐츠를 제시하고 환자가 이를 인지하였는지 환자로부터 획득된 답을 통해서 해당 항목을 평가할 수 있다.In addition, the brain training apparatus 100 may present a specific voice content to the patient and evaluate the corresponding item based on an answer obtained from the patient whether the patient recognized it or not.

그리고, 이를 통해서 환자의 눈 움직임을 평가할 수 있으며, 상세하게는 환자의 동공 크기 및 반응을 평가하고, 눈동자의 움직이는 속도, Amplitude 청력 평가 등과 같은 부분들을 평가할 수 있다.And, through this, the eye movement of the patient can be evaluated, and in detail, the pupil size and response of the patient can be evaluated, and parts such as the moving speed of the pupil and the hearing evaluation of amplitude can be evaluated.

보다 상세하게는, 뇌 훈련 장치(100)는 눈동자의 움직임을 분석하기 위한 타겟 자극을 환자의 시야 가운데에 출력하고, 이를 상하좌우로 반복적으로 움직인 후에 눈동자의 움직임 속도와 안진(nystagmus)을 분석할 수 있다.More specifically, the brain training apparatus 100 outputs a target stimulus for analyzing the movement of the pupil in the center of the patient's field of view, and after repeatedly moving it up, down, left, and right, analyzes the movement speed of the pupil and nystagmus can do.

이때, 뇌 훈련 장치(100)는 눈의 움직임 거리를 분석할 수 있고, 동공의 크기와 모양을 분석할 수 있고, 빛 자극을 눈동자에 주고 동공수축 반응을 분석할 수 있고, 청력 자극을 가한 후에 반응을 분석할 수 있다.At this time, the brain training apparatus 100 may analyze the eye movement distance, analyze the size and shape of the pupil, apply a light stimulus to the pupil and analyze the pupillary constriction response, and after applying the hearing stimulus The reaction can be analyzed.

④ Sensory Function은 신체 감각과 관련되어 있다.④ Sensory Function is related to bodily sensation.

뇌 훈련 장치(100)는 Haptic sensor, Vibration sensor 등과 같은 센서/장치를 이용하여 환자에게 진동, 자극을 주고 느껴지지 않을 때까지의 시간을 측정하는 등과 같은 방법들로 센싱/측정을 수행할 수 있다.The brain training apparatus 100 may perform sensing/measurement by using a sensor/device such as a Haptic sensor or a Vibration sensor to provide vibration or stimulation to the patient and measure the time until it is not felt. .

그리고, 이를 통해서 환자의 감각 기관들에 대한 평가를 수행할 수 있다. (예: pain, temperature, vibration, position 등)And, through this, it is possible to evaluate the sensory organs of the patient. (Example: pain, temperature, vibration, position, etc.)

뇌 훈련 장치(100)는 vibrator의 자극 강도를 점차 증가시키며 환자가 인지하는 순간의 반응, 자극 강도를 기록할 수 있다.The brain training apparatus 100 may record the instantaneous response and stimulation intensity recognized by the patient while gradually increasing the stimulation intensity of the vibrator.

⑤ Bowel and Bladder Function은 환자의 배변 기능과 관련되어 있다.⑤ Bowel and Bladder Function is related to the bowel function of the patient.

뇌 훈련 장치(100)는 환자에게 음성 설문 콘텐츠를 제공하고, 환자로부터 답을 획득한 후 이로부터 환자의 배변 활동을 평가할 수 있다.The brain training apparatus 100 may provide voice questionnaire content to the patient, obtain an answer from the patient, and then evaluate the patient's defecation activity therefrom.

본 발명의 실시예에서 환자로부터 답을 획득하는 과정들은 센서/장치를 이용하여 환자의 신체 움직임으로부터 획득할 수도 있고, 환자가 음성으로 답변하는 것을 음성인식을 이용하여 답을 획득할 수도 있다.In an embodiment of the present invention, the processes of obtaining an answer from the patient may be obtained from the patient's body movement using a sensor/device, or an answer may be obtained using voice recognition when the patient responds with a voice.

몇몇 실시예에서는 대답이 불가능한 환자가 존재할 수도 있으므로, 터치, 입력장치 등의 수단을 이용하여 환자의 답을 획득할 수도 있고, 연결되어 있거나 구비되어 있는 촬영수단을 통해 환자의 제스처를 인식하여 환자의 답을 획득할 수도 있다.In some embodiments, since there may be a patient who cannot answer, the patient's answer may be obtained using means such as a touch or input device, and the patient's gesture may be recognized through a connected or provided photographing means. You may get the answer.

⑥ Visual Function은 환자의 시력 기능과 관련되어 있다.⑥ Visual Function is related to the patient's visual function.

뇌 훈련 장치(100)는 환자에게 VR, AR 시력 검사표를 제공하고 환자로부터 답을 획득한 후 이를 평가하여 시력 평가를 수행할 수 있다.The brain training apparatus 100 may provide a VR or AR vision test table to the patient, obtain an answer from the patient, and evaluate the result to perform visual acuity evaluation.

⑦ Ambulation은 환자의 보행 능력과 관련되어 있다.⑦ Ambulation is related to the patient's ability to walk.

뇌 훈련 장치(100)는 환자가 독립 보행이 가능한지 설문 콘텐츠를 제공하여 환자의 독립 보행 가능 여부를 평가할 수 있다.The brain training apparatus 100 may evaluate whether the patient is able to walk independently by providing questionnaire content whether the patient is able to walk independently.

⑧ Cerebral (or Mental) Function은 대뇌와 관련되어 있다.⑧ Cerebral (or Mental) Function is related to the brain.

뇌 훈련 장치(100)는 환자에게 음성 설문 콘텐츠를 제공하고 환자로부터 답을 획득한 후 이를 평가하여 환자의 우울증 증세, 기억력 등에 대하여 평가할 수 있다.The brain training apparatus 100 may evaluate the patient's depression symptoms, memory, etc. by providing voice questionnaire content to the patient, obtaining an answer from the patient, and evaluating it.

뇌 훈련 장치(100)는 Cognition evaluation을 위해서 SDMT와 같은 툴을 포함할 수 있다.The brain training apparatus 100 may include a tool such as SDMT for cognitive evaluation.

뇌 훈련 장치(100)는 Mood evaluation을 위한 툴을 포함할 수 있다.The brain training apparatus 100 may include a tool for mood evaluation.

이상으로 본 발명의 실시예에서 환자의 뇌 변화 평가 항목으로 활용할 수 있는 8가지 항목에 대하여 설명하였으며, 이외에도 가상현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 또는 수행 기능 평가 시스템(10)에 적용될 수 있는 항목, 평가 방법, 환자의 훈련 수행 기능의 평가로 적용할 수 있는 것이라면 무엇이든 적용이 가능하다.As described above, eight items that can be utilized as a patient's brain change evaluation item in an embodiment of the present invention have been described. In addition, it can be applied to the virtual reality-based central nervous system demyelination disease patient's brain training or performance evaluation system (10). Anything that can be applied to the evaluation of the existing items, evaluation method, and function of the patient's training performance can be applied.

본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 모델로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모델은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.The steps of a method or algorithm described in connection with an embodiment of the present invention may be implemented directly in hardware, as a software model executed by hardware, or by a combination thereof. The software model may include random access memory (RAM), read only memory (ROM), erasable programmable ROM (EPROM), electrically erasable programmable ROM (EEPROM), flash memory, hard disk, removable disk, CD-ROM, or It may reside in any type of computer-readable recording medium well known in the art to which the present invention pertains.

이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.In the above, embodiments of the present invention have been described with reference to the accompanying drawings, but those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains can realize that the present invention can be embodied in other specific forms without changing the technical spirit or essential features thereof. you will be able to understand Therefore, it should be understood that the embodiments described above are illustrative in all respects and not restrictive.

10: 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 시스템
100: 뇌 훈련 장치
110: 프로세서
120: 통신부
130: 데이터베이스
140: 입출력부
150: 콘텐츠 선택부
160: 결과 산출부
170: 분석부
200: 가상 현실 장치
210: 프로세서
220: 통신부
230: 출력부
240: 입력부
250: 센서부
260: 메모리
10: Brain training system for patients with central nervous system demyelinating disease
100: brain training device
110: processor
120: communication department
130: database
140: input/output unit
150: content selection unit
160: result calculation unit
170: analysis unit
200: virtual reality device
210: processor
220: communication department
230: output unit
240: input unit
250: sensor unit
260: memory

Claims (15)

중추신경계 탈수초 질환 환자가 착용한 가상 현실 장치와 통신하는 통신부;
적어도 하나의 가상 현실 기반의 뇌 훈련 콘텐츠 및 적어도 하나의 뇌 평가 콘텐츠가 저장된 데이터베이스; 및
상기 환자의 뇌 훈련과 관련된 동작을 제어하는 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 데이터베이스에서 상기 뇌 훈련 콘텐츠 및 상기 뇌 평가 콘텐츠 중 적어도 하나의 콘텐츠가 선택되면, 상기 선택된 콘텐츠가 가상 현실 기반으로 상기 가상 현실 장치에 출력되도록 제공하고,
상기 가상 현실 장치의 센서부 및 입력부 중 적어도 하나로부터 수신되는 데이터를 기반으로, 상기 환자에 대한 뇌 훈련 결과 및 수행 기능 평가 결과 중 적어도 하나를 산출하는 것을 특징으로 하는,
가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치.
a communication unit that communicates with a virtual reality device worn by a patient with central nervous system demyelination disease;
a database in which at least one virtual reality-based brain training content and at least one brain evaluation content are stored; and
A processor for controlling an operation related to brain training of the patient,
The processor is
When at least one of the brain training content and the brain evaluation content is selected from the database, the selected content is provided to be output to the virtual reality device based on virtual reality,
Based on data received from at least one of a sensor unit and an input unit of the virtual reality device, at least one of a brain training result and a performance function evaluation result for the patient is calculated,
A virtual reality-based brain training device for patients with central nervous system demyelinating disease.
제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 환자의 뇌 평가 항목, 상기 환자의 질환 상태, 상기 환자의 치료 진척 상황 중 적어도 하나를 기반으로 상기 훈련 콘텐츠 또는 상기 평가 콘텐츠를 선택하는 것을 특징으로 하는,
가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치.
According to claim 1,
The processor is
characterized in that the training content or the evaluation content is selected based on at least one of the patient's brain evaluation item, the patient's disease state, and the patient's treatment progress,
A virtual reality-based brain training device for patients with central nervous system demyelinating disease.
제2항에 있어서,
상기 프로세서는,
서로 다른 둘 이상의 시점에서 산출된 상기 환자에 대한 뇌 훈련 결과 또는 수행 기능 평가 결과를 기반으로, 상기 환자의 치료 진척 상황을 생성하는 것을 특징으로 하는,
가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치.
3. The method of claim 2,
The processor is
Based on the brain training result or the performance function evaluation result for the patient calculated at two or more different time points, characterized in that the treatment progress of the patient is generated,
A virtual reality-based brain training device for patients with central nervous system demyelinating disease.
제1항에 있어서,
상기 훈련 콘텐츠는,
인지 훈련 또는 기억력 훈련 중 적어도 하나를 위한 것으로, 둘 이상의 난이도를 포함하는 훈련 미션으로 구성되고, 상기 훈련 미션은 상기 환자의 다발성 경화증에 대한 재활 훈련 콘텐츠이고,
상기 평가 콘텐츠는,
복수의 뇌 변화 평가 항목을 평가하기 위한 것으로, 둘 이상의 난이도를 포함하는 평가 미션으로 구성되고, 상기 평가 미션은 상기 환자의 다발성 경화증을 진단 및 평가하기 위한 콘텐츠인 것을 특징으로 하는,
가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치.
According to claim 1,
The training content is
For at least one of cognitive training or memory training, it consists of a training mission including two or more difficulties, and the training mission is rehabilitation training content for the patient's multiple sclerosis,
The evaluation content is
It is for evaluating a plurality of brain change evaluation items, and consists of an evaluation mission including two or more difficulties, wherein the evaluation mission is content for diagnosing and evaluating the patient's multiple sclerosis,
A virtual reality-based brain training device for patients with central nervous system demyelinating disease.
제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
미리 설정된 복수의 자극 강도 중에서 낮은 자극 강도부터 순차적으로 상기 가상 현실 장치를 통해 상기 환자에게 제공하고, 상기 환자의 최초 자극 인지의 자극 강도를 상기 환자의 자극 임계치로 설정하여 상기 훈련 콘텐츠를 제공하고,
상기 훈련 콘텐츠를 통해 매 훈련을 진행할 때마다 상기 센서부 및 입력부 중 적어도 하나로부터 수신되는 데이터를 기반으로, 상기 환자의 질환 상태정보를 업데이트 하는 것을 특징으로 하는,
가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치.
According to claim 1,
The processor is
Provide the training content to the patient through the virtual reality device sequentially from a low stimulus intensity among a plurality of preset stimulus intensities, and set the stimulus intensity of the patient's initial stimulus recognition as the patient's stimulus threshold,
Each time training is performed through the training content, the patient's disease state information is updated based on data received from at least one of the sensor unit and the input unit,
A virtual reality-based brain training device for patients with central nervous system demyelinating disease.
제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 선택된 적어도 하나의 평가 콘텐츠의 정보와, 상기 적어도 하나의 평가 콘텐츠가 진행되는 동안 상기 센서부 및 입력부 중 적어도 하나로부터 수신되는 데이터를 기반으로, 상기 환자에 대한 평가 결과를 산출하고,
상기 산출된 평가 결과를 기반으로 상기 가상 현실 장치를 통해 상기 환자에게 제공할 피드백 정보를 도출하는 것을 특징으로 하는,
가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치.
According to claim 1,
The processor is
Calculating an evaluation result for the patient based on information on the selected at least one evaluation content and data received from at least one of the sensor unit and the input unit while the at least one evaluation content is in progress,
Characterized in deriving feedback information to be provided to the patient through the virtual reality device based on the calculated evaluation result,
A virtual reality-based brain training device for patients with central nervous system demyelinating disease.
제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 선택된 적어도 하나의 훈련 콘텐츠의 정보와, 상기 센서부 및 입력부 중 적어도 하나로부터 수신되는 데이터를 기반으로, 상기 환자에 대한 훈련 결과를 산출하고,
상기 산출된 훈련 결과를 기반으로 상기 가상 현실 장치를 통해 상기 환자에게 제공할 피드백 정보를 도출하는 것을 특징으로 하는,
가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치.
According to claim 1,
The processor is
Calculating a training result for the patient based on the information of the selected at least one training content and data received from at least one of the sensor unit and the input unit,
Characterized in deriving feedback information to be provided to the patient through the virtual reality device based on the calculated training result,
A virtual reality-based brain training device for patients with central nervous system demyelinating disease.
제1항에 있어서,
상기 훈련 결과 또는 상기 평가 결과는 상기 환자의 신체와 뇌에 대한 하나 이상의 항목에 대한 정상 여부 또는 평가 점수 중 적어도 하나를 포함하는 것이고,
상기 프로세서는,
상기 훈련 결과 또는 상기 평가 결과를 기반으로, 상기 환자의 질환에 대한 상태정보를 업데이트하고, 상기 환자의 뇌 기능 변화를 검출하는 것을 특징으로 하는,
가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치.
According to claim 1,
The training result or the evaluation result is to include at least one of normality or evaluation score for one or more items for the body and brain of the patient,
The processor is
Based on the training result or the evaluation result, updating the status information about the patient's disease, characterized in that the detection of the change in the brain function of the patient,
A virtual reality-based brain training device for patients with central nervous system demyelinating disease.
제8항에 있어서,
상기 프로세서는,
딥러닝으로 구축된 진단 모델을 이용하여, 상기 환자의 뇌 기능 변화를 분석하여 상기 환자에게 새로운 질병이 발견되는지 진단하고,
상기 환자에게 새로운 질병이 진단된 경우, 상기 진단된 새로운 질병의 종류 및 상기 환자의 평가 결과 내역과 훈련 결과 내역을 기반으로, 상기 진단된 새로운 질병의 심각도를 산출하는 것을 특징으로 하는,
가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치.
9. The method of claim 8,
The processor is
Using a diagnostic model built with deep learning, analyze changes in the patient's brain function to diagnose whether a new disease is found in the patient,
When a new disease is diagnosed in the patient, the severity of the diagnosed new disease is calculated based on the type of the diagnosed new disease, the evaluation result details of the patient, and the training result details,
A virtual reality-based brain training device for patients with central nervous system demyelinating disease.
제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 환자의 질환 상태정보, 과거 훈련 내역, 상기 과거 훈련에 따른 평가 결과 및 피드백 내역 중 적어도 하나를 기반으로, 상기 환자에게 제공할 적어도 하나의 훈련 콘텐츠 또는 적어도 하나의 평가 콘텐츠를 선택하고, 상기 훈련 콘텐츠에 대한 훈련 강도 및 자극 강도를 선택하는 것을 특징으로 하는,
가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치.
According to claim 1,
The processor is
At least one training content or at least one evaluation content to be provided to the patient is selected based on at least one of the patient's disease state information, past training history, evaluation results and feedback details according to the past training, and the training Characterized in selecting the training intensity and the stimulus intensity for the content,
A virtual reality-based brain training device for patients with central nervous system demyelinating disease.
제1항에 있어서,
상기 가상 현실 장치의 센서부는 상기 환자의 신체에 착용 또는 부착된 하나 이상의 센서를 포함하고,
상기 프로세서는,
기 설정된 알고리즘을 기반으로, 상기 센서부로부터 센싱되어 수신된 데이터를 상기 환자의 특정 행동에 대한 센싱값으로 수치화하고,
상기 가상 현실 장치를 통해 상기 환자에게 제공된 자극에 대한 상기 환자의 반응 여부 및 상기 환자의 반응 속도를 검출하고, 이를 기반으로 상기 환자의 질환 상태정보를 생성하는 것을 특징으로 하는,
가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치.
According to claim 1,
The sensor unit of the virtual reality device includes one or more sensors worn or attached to the body of the patient,
The processor is
Based on a preset algorithm, the data sensed and received from the sensor unit is digitized as a sensed value for a specific behavior of the patient,
Detecting whether the patient responds to the stimulus provided to the patient through the virtual reality device and the reaction rate of the patient, and generating disease state information of the patient based on this,
A virtual reality-based brain training device for patients with central nervous system demyelinating disease.
제1항에 있어서,
상기 평가 콘텐츠 또는 훈련 콘텐츠는,
의료진과 함께 수행해야 하는 제1 콘텐츠 및 상기 환자의 일상 생활 중에 수행 또는 평가되는 제2 콘텐츠를 포함하고,
상기 뇌 훈련 장치는,
상기 제2 콘텐츠의 제공에 따라 상기 센서부 및 입력부 중 적어도 하나로부터 수신되는 데이터를 기반으로, 상기 환자의 일상 생활을 모니터링하여 분석 결과를 생성하는 것을 특징으로 하는,
가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치.
According to claim 1,
The evaluation content or training content,
A first content to be performed with a medical staff and a second content to be performed or evaluated during the patient's daily life,
The brain training device,
Based on the data received from at least one of the sensor unit and the input unit according to the provision of the second content, the patient's daily life is monitored to generate an analysis result,
A virtual reality-based brain training device for patients with central nervous system demyelinating disease.
제1항에 있어서,
상기 평가의 항목은,
운동 기능(Pyramidal Function) 평가, 소뇌 기능(Cerebellar Function) 평가, 뇌간 기능(Brainstem Function) 평가, 신체 감각(Sensory Function) 평가, 배변 기능(Bowel and Bladder) 평가, 시력 기능(Visual Function) 평가, 보행(Ambulation) 평가 및 대뇌 기능(Cerebral Function) 평가 중 적어도 하나를 포함하는,
가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 장치.
According to claim 1,
The evaluation items are:
Pyramidal Function Evaluation, Cerebellar Function Evaluation, Brainstem Function Evaluation, Sensory Function Evaluation, Bowel and Bladder Evaluation, Visual Function Evaluation, Gait (Ambulation) evaluation and cerebral function (Cerebral Function) comprising at least one of the evaluation,
A virtual reality-based brain training device for patients with central nervous system demyelinating disease.
장치에 의해 수행되는,
가상 현실 장치를 통해 환자에게 제공하기 위한 훈련 콘텐츠 및 평가 콘텐츠 중 적어도 하나의 콘텐츠를 선택하는 단계;
상기 선택된 콘텐츠를 상기 가상 현실 장치로 제공하는 단계;
상기 선택된 콘텐츠를 상기 환자에게 제공함에 따라 상기 가상 현실 장치의 센서부 및 입력부 중 적어도 하나로부터 데이터를 수신하는 단계; 및
상기 수신되는 데이터를 기반으로, 상기 환자에 대한 뇌 훈련 결과 및 수행 기능 평가 결과 중 적어도 하나를 산출하는 단계를 포함하는,
가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 방법.
performed by the device;
selecting at least one of training content and evaluation content to be provided to the patient through the virtual reality device;
providing the selected content to the virtual reality device;
receiving data from at least one of a sensor unit and an input unit of the virtual reality device as the selected content is provided to the patient; and
Comprising the step of calculating at least one of a brain training result and a performance evaluation result for the patient based on the received data,
A virtual reality-based brain training method for patients with central nervous system demyelinating disease.
환자에게 구비된 가상 현실 장치와 뇌 훈련 또는 수행 기능 평가 장치를 포함하는 시스템으로,
상기 가상 현실 장치는,
상기 뇌 훈련 또는 수행 기능 평가 장치와 통신하는 통신부;
상기 환자에게 콘텐츠를 제공하기 위한 출력부;
상기 환자의 입력을 수신하는 입력부; 및
상기 환자의 상태 변화를 센싱하는 센서부를 포함하고,
상기 뇌 훈련 또는 수행 기능 평가 장치는,
상기 가상 현실 장치와 통신하는 통신부;
적어도 하나의 훈련 콘텐츠 및 적어도 하나의 평가 콘텐츠가 저장된 데이터베이스; 및
상기 데이터베이스에서 상기 환자에게 제공할 적어도 하나의 훈련 콘텐츠 또는 적어도 하나의 평가 콘텐츠를 선택하고, 상기 가상 현실 장치의 센서부를 통해 센싱된 데이터와 입력부를 통해 입력된 데이터 중 적어도 하나를 기반으로, 상기 환자에 대한 뇌 훈련 결과 또는 수행 기능 평가 결과를 산출하는 프로세서를 포함하는,
가상 현실 기반 중추신경계 탈수초 질환 환자의 뇌 훈련 시스템.
A system comprising a virtual reality device provided for a patient and a brain training or performance evaluation device,
The virtual reality device,
a communication unit communicating with the brain training or performance evaluation device;
an output unit for providing content to the patient;
an input unit for receiving the patient's input; and
A sensor unit for sensing a change in the patient's condition,
The brain training or performance evaluation device,
a communication unit communicating with the virtual reality device;
a database in which at least one training content and at least one evaluation content are stored; and
At least one training content or at least one evaluation content to be provided to the patient is selected from the database, and based on at least one of data sensed through a sensor unit of the virtual reality device and data input through an input unit, the patient Including a processor for calculating a brain training result or performance evaluation result for
A virtual reality-based brain training system for patients with central nervous system demyelinating disease.
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