KR20100024563A - System and method for inputting characters in terminal - Google Patents

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KR20100024563A
KR20100024563A KR1020080083177A KR20080083177A KR20100024563A KR 20100024563 A KR20100024563 A KR 20100024563A KR 1020080083177 A KR1020080083177 A KR 1020080083177A KR 20080083177 A KR20080083177 A KR 20080083177A KR 20100024563 A KR20100024563 A KR 20100024563A
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Abstract

PURPOSE: A character input device for a portable terminal and a method thereof are provided to enable exact input of a character among characters allocated to an input key through one drag operation. CONSTITUTION: A touch screen(101) displays a character input keypad with multiple input keys in which multiple characters are respectively allocated. A touch signal reception unit(104) receives an analog signal outputted from the touch screen. By analyzing coordinate data of points touched in a screen, a control unit(105) recognizes a character which a user inputs. The control unit recognizes/inputs a character corresponding to a dragging direction of a drag operation among characters allocated to an input key of a starting point of the drag operation. The touch screen includes a liquid crystal display(102) and a touch panel(103).

Description

휴대용 단말기의 문자 입력 장치 및 방법{System and method for inputting characters in terminal}Character input device and method for a portable terminal {System and method for inputting characters in terminal}

본 발명은 휴대용 단말기의 문자 입력 장치 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 휴대폰이나 PDA 등의 개인 휴대용 단말기에서 터치스크린의 키패드를 이용하여 문자를 신속하고 정확히 입력할 수 있는 문자 입력 장치 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a character input device and method for a portable terminal, and more particularly, to a character input device and method for quickly and accurately inputting characters using a keypad of a touch screen in a personal portable terminal such as a mobile phone or a PDA. It is about.

문자를 입력하는 입력장치가 개발된 이래 지금까지 오랜 기간 많은 기기들이 사용되어 왔지만, 기본적으로는 표음문자를 사용하는 경우에서 한글 자모음 또는 알파벳에 해당하는 수만큼의 많은 자판이 필요하였다. Since many devices have been used for a long time since the input device for inputting characters, basically, as many phonetic alphabets or alphabets are needed in the case of using phonetic characters.

특히, 수동 타자기를 사용하던 시절에는 자판을 치는 속도가 빠르면 먼저 쳤던 글자의 활자가 미처 되돌아오기 전에 다음 활자가 움직여 서로 엉기는 경우가 많이 발생하였다. In particular, in the days of manual typewriters, when the speed at which the keyboard was typed was high, there were many cases in which the next letter moved and tangled with each other before the letter of the first letter returned.

이에 대한 해결책으로 자판의 효율성이 떨어지더라도 사용빈도가 높은 문자 들을 자판 여기저기에 흩어놓아 기계적인 문제를 해결하였으며, 이때부터 사용하던 QWERTY 자판이 효율성이 더 우수한 DVORAK 자판에 비해 전 세계적으로 널리 사용되고 있다. As a solution to this problem, even though the efficiency of the keyboard was decreased, mechanical problems were solved by scattering frequently used letters around the keyboard, and the QWERTY keyboard used at this time is widely used worldwide than the DVORAK keyboard, which has higher efficiency. .

이는 사용자들이 관습적으로 익숙해져 버리면 편리성이나 효율성이 향상되더라도 좀처럼 바꾸지 않는다는 것을 보여주는 일례이며, 문자 입력이 가능한 오늘날의 정보통신기기에서도 오랜 시간 사용자가 습관적으로 익힌 문자 입력 방식을 변경하기란 쉽지 않다. This is an example to show that users become accustomed to customary use, but they rarely change even if the convenience or efficiency is improved, and it is not easy to change the character input method habitually learned by users for a long time even in the information communication device where text input is possible. .

최근 정보통신분야의 눈부신 발전에 따라 휴대폰, PDA, 웹 패드 등과 같은 소형 정보통신기기의 사용이 대중화되고 있고, 또한 이러한 소형 정보통신기기를 통해 제공되는 뉴스, 주식, 날씨, 증권, 교통정보, 인터넷 등 정보 제공을 위주로 하는 각종 통신서비스가 더욱 보편화되고 있다. Recently, with the remarkable developments in the field of information and communication, the use of small information communication devices such as mobile phones, PDAs, web pads, etc. has become popular, and news, stocks, weather, securities, traffic information, and the Internet provided through such small information communication devices. Various communication services focused on providing information are becoming more common.

상기와 같은 정보를 이용하기 위해, 그리고 각종 새로운 정보나 데이터를 입력 및 저장하기 위해 단어나 문장을 기기를 통해 입력하는 경우가 많아졌으며, 최근 자신의 휴대폰에 문자를 입력하여 그 문자를 상대방의 휴대폰으로 전송하는 문자 전송 서비스의 이용이 대중화되면서 소형 기기에서의 문자 입력이 일상화되고 있다.In order to use the above information and to input and store various new information or data, a word or sentence has been frequently inputted through the device. As the use of the text transmission service to transmit to the public has become popular, text input on small devices has become commonplace.

첨부한 도 1은 종래 소형 전자기기에 구비되는 문자 입력용 키패드의 일 예를 도시한 도면으로서, 휴대폰이나 PDA 등과 같은 단말기(1)에서 누름 조작 방식의 기계식 버튼을 구비하거나 터치스크린의 키패드(10)로 구현되는 문자 입력부를 나타낸 도면이다.1 is a view illustrating an example of a keypad for text input provided in a conventional small electronic device, including a mechanical button of a push operation method in a terminal 1 such as a mobile phone or a PDA, or a keypad 10 of a touch screen. Is a diagram illustrating a character input unit implemented by).

도시된 바와 같은 문자 입력용 키패드(10)는 각 문자가 할당된 다수의 입력버튼(입력키)(11)들을 구비해야 하므로 이를 소형 전자기기에 적용할 경우에 많은 제한이 있다. Character input keypad 10 as shown should be provided with a plurality of input buttons (input key) 11 to which each character is assigned, there are many limitations when applying this to a small electronic device.

즉, 다수의 입력버튼(11)을 구비해야 하므로 각 입력버튼의 사이즈가 작아질 수밖에 없고, 특히 기기에서 많은 공간을 차지하는 문제가 있다.That is, since a plurality of input buttons 11 must be provided, the size of each input button is inevitably reduced, and in particular, there is a problem of occupying a lot of space in the device.

이에 소형 전자기기에서는 각 입력버튼에 복수의 문자들을 할당하는 방식이 적용되기도 하는데, 이 역시 소형 기기의 특성상 그 수와 크기 면에서 제한이 있을 수밖에 없기 때문에 사용시 많은 불편함이 있는 것이 사실이다.In a small electronic device, a method of allocating a plurality of characters to each input button is also applied, which is also inconvenient in use because there is a limit in the number and size due to the characteristics of the small device.

특히, 입력버튼의 수가 제한적이고 작은 사이즈의 입력버튼에 복수의 문자나 기호가 함께 표기되어 있으므로 입력속도 및 정확도, 가독성 등에 있어서 많은 문제가 있다. In particular, since the number of input buttons is limited and a plurality of characters or symbols are displayed together on a small size input button, there are many problems in input speed, accuracy, readability, and the like.

더욱이 키패드에서 알파벳이나 한글 자모, 숫자, 기호 등이 하나의 입력버튼에 작게 표기될 경우 효율적인 자판 배열을 고려하지 않으면 입력속도 면에서 매우 불리하고 사용자의 피로도 더욱 가중된다.In addition, if alphabets, Korean letters, numbers, symbols, etc. are displayed on a single input button on the keypad, it is very disadvantageous in terms of input speed and the user's fatigue is further increased without considering the effective keyboard layout.

통상 휴대폰이나 PDA에서 문자를 입력하기 위해서는 문자 입력 모드에서 사용자가 키패드상의 입력버튼들을 차례로 점검하여 입력할 문자를 찾게 되는데, 입력하고자 하는 문자가 소속된 입력버튼을 파악한 다음, 해당 문자의 입력을 위해 정해진 횟수만큼 입력버튼을 연속해서 누르는 과정이 필요하다. In general, in order to enter a character in a mobile phone or a PDA, the user checks the input buttons on the keypad in order in order to find a character to enter. It is necessary to press the input button continuously a certain number of times.

예컨대, 알파벳 문자의 경우 휴대폰에서 숫자키라는 제한된 입력버튼을 이용하여 입력해야 하기 때문에, 26개의 알파벳 문자를 각 입력버튼에 2 ~ 4개의 묶음 으로 할당하고, 특정 문자를 입력하기 위해 표기된 순서에 해당하는 횟수만큼 해당 입력버튼을 눌러주도록 하고 있는 것이다.For example, in the case of alphabetic characters, the mobile phone must be entered using a limited input button called a numeric key, and thus, 26 alphabetic characters are assigned to each input button in 2-4 bundles, and correspond to the order indicated for inputting specific characters. Press the input button as many times as you want.

그러나, 각 버튼별로 문자열의 문자 순서는 관습적으로 정해진 순서를 사용하고, 특히 관습적인 순서를 사용하다 보니 실생활에서 많이 사용하는 알파벳이 뒤에 있기도 하여, 입력버튼을 여러 번 반복하여 눌러야 하는 경우가 상당히 많으며, 동일 버튼을 3 ~ 4회 반복해 눌러줄 경우 상당한 입력 시간이 소요된다.However, the order of characters in the string for each button uses a customary order, especially the customary order, which is often followed by the alphabet that is used a lot in real life. If you press the same button 3 ~ 4 times, it takes a lot of input time.

또한 동일 버튼에 표기된 두 개의 문자를 연속해서 입력하거나 하나의 문자를 연속해서 두 번 입력하고자 할 경우, 앞의 문자를 입력한 뒤 미리 설정된 대기시간을 기다리거나 방향키를 사용하여 커서를 옆으로 옮긴 다음 뒤의 문자를 입력해야 하는 등 여러 단계의 입력을 거쳐야 하므로 입력 시간을 단축하는데 한계가 있다. In addition, if you want to enter two characters displayed on the same button consecutively or if you want to enter one character twice in succession, wait for the preset waiting time after entering the previous character or move the cursor to the side using the direction keys. There is a limit to shorten the input time because it has to go through several stages of input, such as the latter character.

최근 휴대폰이나 PDA와 같은 정보통신기기/휴대용 단말기에서 터치스크린의 사용이 일반화되고 있는 추세이다. 통상의 터치스크린은 액정 표시창(LCD)과 그 위에 설치되는 터치판넬(touch pannel)로 구성된다. Recently, the use of touch screens is becoming more common in information communication devices / portable terminals such as mobile phones and PDAs. Conventional touch screens include a liquid crystal display (LCD) and a touch panel installed thereon.

따라서, 사용자가 손가락 또는 스타일러스 펜을 가지고 터치스크린의 소정 영역에 디스플레이되는 키패드(자판)를 터치하여 문자 등을 입력한다. 이러한 터치스크린을 이용한 문자 입력 방식도 기존 누름 조작 방식의 기계식 버튼의 경우와 큰 차이가 없다. Therefore, the user touches a keypad (keyboard) displayed on a predetermined area of the touch screen with a finger or a stylus pen to input characters and the like. The character input method using the touch screen is also not much different from the case of the mechanical button of the conventional push operation method.

즉, 터치스크린의 키패드 화면에 기계식 버튼에 해당하는 버튼 영역, 즉 여러 입력키들을 설정하고[하프 쿼티(1/2 Qwerty) 타입 등], 설정된 각 입력키에 복 수의 문자나 기호를 할당한 뒤, 해당 입력키를 정해진 횟수만큼 반복하여 클릭해주면, 그 횟수에 해당하는 순서의 문자나 기호가 선택되어 화면상에 출력되는 방식이 동일하게 적용되고 있다[순차 클릭 입력 방식]. In other words, the button area corresponding to the mechanical buttons, that is, the various input keys (such as half Qwerty type) is set on the keypad screen of the touch screen, and a plurality of characters or symbols are assigned to each input key. After that, if the input key is repeatedly clicked a predetermined number of times, the method of selecting the characters or symbols in the order corresponding to the number of times and outputting them on the screen is applied in the same way (sequential click input method).

또는 휴대폰에서의 숫자 입력과 같이 해당 키 패드를 설정 시간(예, 1.5 ~ 2초 등) 동안 누르고 있을 경우, 배정된 문자가 입력되는 방식이 동일하게 적용되고 있다[롱 프레스 입력 방식].Alternatively, when the corresponding keypad is pressed for a set time (for example, 1.5 to 2 seconds), such as a number input in a mobile phone, a method of inputting assigned characters is applied in the same way [long press input method].

그러나, 상기와 같이 터치스크린을 이용하는 경우도 누름 조작되는 기존 기계식 버튼과 마찬가지로 하나의 입력키에 복수의 문자나 기호를 할당해야 하기 때문에, 입력키를 특정 문자나 기호의 선택을 위해 설정 횟수만큼 반복해서 눌러주거나 설정 시간 동안 눌러줘야 하는 불편함이 있고, 이에 입력속도 및 정확도, 가독성 등에 있어서 많은 문제가 있다. However, in the case of using the touch screen as described above, like a conventional mechanical button operated by pressing, a plurality of characters or symbols must be assigned to one input key, and thus the input key is repeated a predetermined number of times to select a specific character or symbol. There is an inconvenience to press or press for a set time, there are many problems in the input speed, accuracy, readability and the like.

특히, PDA와 같은 소형 전자기기에서 화면 크기의 제한으로 각 입력키의 사이즈가 작을 수밖에 없는데, 이에 입력키를 반복하여 클릭하는 과정 등에서 터치 오류가 상당수 발생하여 입력 문자를 다시 수정해야 하는 경우가 상당수 발생하고 있다. 작은 수정에 따른 불편함과 불필요한 시간 소요가 발생하는 문제가 있는 것이다.In particular, in small electronic devices such as PDAs, the size of each input key is inevitably small due to the limitation of the screen size. In this case, a large number of touch errors occur in the process of repeatedly clicking an input key. It is happening. There is a problem that inconvenience and unnecessary time is required due to small modifications.

따라서, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 발명한 것으로서, 사용자가 한 번의 드래그 조작만으로 입력키에 할당된 문자들 중 원하는 문자를 정확히 입력할 수 있으며, 해당 입력키를 정해진 횟수만큼 반복해서 클릭해주어야 하는 종래의 순차 클릭 방식에 비해 조작 횟수 축소, 입력속도 및 정확도 개선의 장점이 있고, 또한 좀더 편리하고 간편하게 문자를 입력할 수 있는 휴대용 단말기의 문자 입력 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.Accordingly, the present invention has been invented to solve the above problems, the user can accurately input the desired character among the characters assigned to the input key with only one drag operation, the input key repeatedly a predetermined number of times Compared to the conventional sequential click method that must be clicked, there is an advantage of reducing the number of operations, input speed and accuracy, and also to provide a character input device and method of a portable terminal that can input characters more conveniently and simply. .

상기한 목적을 달성하기 위해, 본 발명은, 복수의 문자들이 각각 할당된 입력키들을 포함하는 문자 입력용 키패드를 디스플레이하는 동시에, 상기 각 입력키 내에서 그에 할당된 문자들을 위치 및 방향을 달리하여 디스플레이하고, 상기 입력키들의 화면 터치에 따른 전기적인 아날로그 신호를 출력하는 터치스크린과;In order to achieve the above object, the present invention displays a character input keypad including input keys each of which is assigned a plurality of characters, and at the same time by varying the position and direction of the characters assigned thereto within the respective input keys. A touch screen for displaying and outputting an electric analog signal according to a screen touch of the input keys;

상기 터치스크린이 출력하는 전기적인 아날로그 신호를 수신받아 하기 제어부에서 처리 및 분석이 가능한 신호로 변환하여 출력하는 터치신호 수신부와;A touch signal receiver for receiving an electrical analog signal output from the touch screen and converting the signal into a signal that can be processed and analyzed by the following controller;

상기 터치신호 수신부가 출력하는 신호를 수신받아 이를 토대로 화면 터치된 점들의 좌표 데이터를 분석하여 사용자가 입력한 문자를 인식한 뒤 상기 터치스크린상의 화면에 디스플레이해주는 제어부;A control unit which receives a signal output from the touch signal receiver and analyzes coordinate data of points touched on the screen based on the received signal, recognizes a character input by the user, and displays it on the screen on the touch screen;

를 포함하되, 사용자가 터치스크린상의 키패드에서 입력하고자 하는 문자가 할당된 입력키를 찾아 그 입력키 내의 임의 좌표를 시작점으로 하여 드래그 조작을 수행하는 경우, 상기 제어부는 화면 터치된 점들의 좌표 데이터를 토대로 상기 드래그 조작의 시작점이 속한 입력키에 할당된 문자들 중 상기 드래그 조작의 드래그 방향에 상응하는 문자를 인식하여 입력하고 화면에 디스플레이해주는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 문자 입력 장치를 제공한다.When the user finds an input key to which a character to be input on the keypad on the touch screen is assigned and performs a drag operation by using a random coordinate within the input key as a starting point, the control unit controls the coordinate data of the touched points on the screen. The present invention provides a character input device of a portable terminal, characterized in that a character corresponding to a drag direction of the drag operation is recognized, input, and displayed on a screen among characters assigned to the input key to which the starting point of the drag operation belongs.

그리고, 본 발명은, 휴대용 단말기의 터치스크린상에 복수의 문자들이 각각 할당된 입력키들을 포함하는 문자 입력용 키패드를 제공하는 단계와; In addition, the present invention provides a character input keypad including input keys each having a plurality of characters assigned on a touch screen of a portable terminal;

사용자가 상기 터치스크린상의 키패드에서 입력하고자 하는 문자가 할당된 입력키를 찾아 그 입력키 내의 임의 좌표를 시작점으로 하여 드래그 조작을 수행하는 단계와;Finding a input key to which a character to be input on the keypad on the touch screen is assigned and performing a drag operation using an arbitrary coordinate in the input key as a starting point;

터치신호 수신부가 상기 드래그 조작에 따른 전기적인 아날로그 신호를 상기 터치스크린으로부터 수신받아 제어부에서 처리 및 분석이 가능한 신호로 변환하여 출력하는 단계와;Receiving, by the touch signal receiver, an electrical analog signal according to the drag operation from the touch screen, converting the signal into a signal that can be processed and analyzed by the controller;

제어부가 상기 터치신호 수신부가 출력하는 신호를 수신받아 이를 토대로 화면 터치된 점들의 좌표 데이터를 분석하여 상기 드래그 조작의 드래그 방향에 따라 드래그 시작점이 속한 입력키에 할당된 문자들 중 사용자가 선택한 문자를 인식하여 상기 터치스크린상의 화면에 디스플레이해주는 단계;The controller receives the signal output from the touch signal receiver and analyzes coordinate data of the points touched on the screen based on the received signal, and selects a character selected by the user from among the letters assigned to the input key to which the drag start point belongs according to the drag direction of the drag operation. Recognizing and displaying the image on a screen on the touch screen;

를 포함하는 휴대용 단말기의 문자 입력 방법을 제공한다.It provides a character input method of a portable terminal comprising a.

이에 따라, 본 발명의 문자 입력 장치 및 방법에서는 사용자가 한 번의 드래그 조작만으로 입력키에 할당된 문자들 중 원하는 문자를 정확히 입력할 수 있으며, 해당 입력키를 정해진 횟수만큼 반복해서 클릭해주어야 하는 종래의 순차 클릭 방식에 비해 조작 횟수 축소, 입력속도 및 정확도 개선의 장점이 있고, 또한 좀더 편리하고 간편하게 문자를 입력할 수 있는 장점이 있다. Accordingly, in the character input device and method of the present invention, the user can accurately input a desired character among the characters assigned to the input key using only one drag operation, and the user needs to repeatedly click the corresponding input key a predetermined number of times. Compared with the sequential click method, there is an advantage of reducing the number of operations, input speed and accuracy, and also has the advantage of more convenient and simple character input.

또한 하나의 입력키에 원하는 수만큼의 문자를 복수로 할당하여 사용이 가능하므로 입력키의 수를 줄일 수 있으며, 입력키의 수를 줄이는 만큼 단말기에서 전체 키패드가 차지하는 공간을 축소시킬 수 있다. 이에 단말기의 공간 활용도를 향상시킬 수 있게 된다. 또한 입력키의 수를 줄일 수 있으므로 개개 입력키의 사이즈를 더욱 크게 할 수도 있는 바, 입력키의 가독성, 입력속도 및 정확도 측면에서 매우 우수한 장점을 가지게 된다.In addition, the number of input keys can be reduced by assigning a plurality of characters to a single input key, and the space occupied by the entire keypad can be reduced by reducing the number of input keys. Accordingly, the space utilization of the terminal can be improved. In addition, since the number of input keys can be reduced, the size of each input key can be made larger, and thus has an excellent advantage in terms of readability, input speed, and accuracy of the input keys.

특히, 하나의 입력키에 할당되는 문자의 수를 늘리면서 개개 입력키 내에서의 문자 배열 및 자판 배열을 문자 입력 효율을 고려하여 최적화한다면, 입력속도 및 정확도, 입력 효율, 입력 횟수, 입력 시간 등 여러 측면을 획기적으로 개선할 수 있게 된다. 모음의 경우 기존의 천지인 입력 방식을 적용할 수 있다.In particular, if the character array and the keyboard layout within each input key are optimized in consideration of the character input efficiency while increasing the number of characters assigned to one input key, input speed and accuracy, input efficiency, input count, input time, etc. The side can be improved dramatically. In the case of vowels, a conventional input method can be applied.

일반적인 터치스크린에서는 작은 사이즈의 입력키를 사용하므로 오류가 많이 발생하나, 정전압 방식의 터치스크린에서 입력키의 사이즈를 확대할 수 있으므로 입력 오류를 크게 줄일 수 있고 이에 입력 효율을 향상시킬 수 있는 바, 본 발명은 정전압 방식에서 특히 유리하다. In general, the touch screen uses a small size of the input key, so a lot of errors occur. However, since the size of the input key can be increased in the constant voltage type touch screen, the input error can be greatly reduced and the input efficiency can be improved. The present invention is particularly advantageous in the constant voltage mode.

이하, 본 발명의 특징 및 이점들은 첨부 도면에 의거한 다음의 상세한 설명으로부터 더욱 명백해질 것이다. 본 명세서 및 특허청구범위에 사용된 용어나 단어는 발명자가 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 한다.Hereinafter, the features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description based on the accompanying drawings. The terms or words used in the present specification and claims are consistent with the technical spirit of the present invention on the basis of the principle that the inventor can appropriately define the concept of the term in order to explain his invention in the best way. It should be interpreted as meaning and concept.

본 발명은 휴대폰, PDA, 네비게이션, PMP 등의 각종 휴대용 단말기에서 터치스크린의 키패드를 이용하여 보다 신속하고 정확하게 문자를 입력할 수 있는 방법을 제공하고자 한 것이다. The present invention has been made in an effort to provide a method for quickly and accurately entering text using a keypad of a touch screen in various portable terminals such as a mobile phone, PDA, navigation, and PMP.

본 명세서에서 휴대용 단말기라 함은, 사용 용도나 기능, 구성 등의 어떠한 제한 없이, 이동통신단말기, 개인정보단말기 등과 같이 터치스크린을 구비하고 문자 입력이 필요한 단말기를 모두 포함하는 것으로 이해되어야 한다. In the present specification, a portable terminal should be understood to include all terminals having a touch screen and requiring text input, such as a mobile communication terminal, a personal information terminal, and the like, without any limitation on the use purpose, function, or configuration.

첨부한 도 2 내지 도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 문자 입력 모드의 키패드 표시 상태를 예시한 도면으로서, 도 2는 단말기(100)에서 한글 입력 모드의 키패드 표시 상태를 예시한 도면으로서, 소형 전자기기의 특성을 고려하여 하프 쿼티(1/2 Qwerty) 키패드를 적용한 예를 도시한 것이다. 또한 도 3과 도 4는 알파벳 입력 모드, 도 5는 숫자 입력 모드, 도 6은 일본어 입력 모드를 예시한 도면이다. 2 to 7 are views illustrating a keypad display state of a character input mode according to a preferred embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a diagram illustrating a keypad display state of a Korean input mode in a terminal 100. Considering the characteristics of a small electronic device is shown an example of applying a half Qwerty keypad. 3 and 4 illustrate an alphabet input mode, FIG. 5 illustrates a numeric input mode, and FIG. 6 illustrates a Japanese input mode.

통상 휴대용 단말기의 터치스크린은 액정 표시창(LCD)과 상기 액정 표시창 위에 설치되는 터치판넬을 포함하여 구성되는데, 상기 터치스크린은 메인 화 면(120)을 통해 휴대용 단말기의 동작 중에 발생하는 상태 정보, 다양한 동영상 및 정지영상, 사용자가 입력한 문자 등을 표시하고, 화면 터치에 따른 전기적인 아날로그 신호, 즉 터치신호를 출력하게 된다.In general, a touch screen of a portable terminal includes a liquid crystal display (LCD) and a touch panel installed on the liquid crystal display, and the touch screen is configured to display various state information and various state information generated during operation of the portable terminal through the main screen 120. It displays a moving image, a still image, a character input by the user, and outputs an electric analog signal, that is, a touch signal according to the touch of the screen.

본 발명에서 터치스크린은 문자 입력을 위하여 복수의 문자들이 각각 할당된 입력키들을 포함하는 키패드(110)를 디스플레이하는 동시에, 상기 각 입력키(111) 내에서 그에 할당된 문자들을 위치 및 방향을 달리하여 디스플레이하고, 상기 입력키들의 화면 터치에 따른 전기적인 아날로그 신호를 출력하게 된다.In the present invention, the touch screen displays a keypad 110 including input keys, each of which is assigned a plurality of characters for text input, and at the same time, the characters assigned to them in each of the input keys 111 may be different in position and direction. Display and output an electrical analog signal according to the touch of the screen of the input keys.

이러한 터치스크린을 포함하여 본 발명의 문자 입력 과정이 적용될 수 있는 단말기의 주된 구성 요소를 도시하면 첨부한 도 7에 나타낸 바와 같다.The main components of the terminal to which the character input process of the present invention can be applied including the touch screen are shown in FIG. 7.

도 7을 설명하면, 제어부(MPU:Micro-processor Unit)(105)는 휴대용 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들면, 데이터 처리 및 통신(이동통신단말기의 경우)을 위한 제어를 수행하고, 통상적인 기능에 더하여 본 발명에 따라 터치스크린(101)에 표시되는 키패드를 터치하여(후술하는 드래그 조작) 문자를 입력할 경우 오류 없이 문자를 입력하기 위한 기능을 처리한다. Referring to FIG. 7, a control unit (MPU: Micro-processor unit) 105 controls the overall operation of the portable terminal. For example, it performs control for data processing and communication (in the case of a mobile communication terminal), and touches the keypad displayed on the touch screen 101 in accordance with the present invention in addition to the usual functions (drag operation described later). If you enter, it handles the function to input characters without error.

메모리(106)는 일 예로 프로그램 메모리 및 데이터 메모리, 비휘발성 메모리 등을 포함할 수 있다. 여기서, 프로그램 메모리는 플래시 메모리(flash memory)를 사용할 수 있으며, 휴대용 단말기의 전반적인 동작을 제어하고 이에 더하여 본 발명에 따른 문자 입력 기능(드래그 조작 방식의 문자 입력)을 구현하기 위한 프로그램을 저장한다. 또한 데이터 메모리는 램(Ram Access Memory)을 사용할 수 있으며, 휴대용 단말기 동작 중에 발생하는 데이터를 일시 저장하는 기능을 수행한 다. 또한 상기 비휘발성 메모리는 각종 데이터 및 시스템 파라미터 등을 저장하며, EEPROM을 사용할 수 있다. The memory 106 may include, for example, a program memory, a data memory, a nonvolatile memory, and the like. Here, the program memory may use a flash memory, and stores a program for controlling the overall operation of the portable terminal and in addition to implementing a character input function (character input in a drag manipulation method) according to the present invention. In addition, the data memory may use RAM (RAM Access Memory), and temporarily stores data generated during the operation of the portable terminal. In addition, the nonvolatile memory stores various data and system parameters, and may use an EEPROM.

또한 액정 표시창(LCD)(102)과 터치판넬(103)을 포함하여 구성되는 터치스크린(101)이 구비되는데, 상기 터치스크린(101)은 화면 터치에 따른 전기적인 아날로그 신호를 터치신호 수신부(103)로 출력하고, 상기 터치신호 수신부(103)는 터치스크린(101)으로부터의 전기적인 아날로그 신호를 제어부(105)에서 사용 가능한 디지털 신호로 변환하여 출력한다. In addition, a touch screen 101 including a liquid crystal display (LCD) 102 and a touch panel 103 is provided, and the touch screen 101 is configured to receive an electrical analog signal according to a screen touch by a touch signal receiver 103. ), And the touch signal receiver 103 converts an electrical analog signal from the touch screen 101 into a digital signal usable by the controller 105 and outputs the converted digital signal.

상기 디지털 신호는 제어부(105)로 입력되는데, 이때의 디지털 신호는 키패드 화면상 접촉되는 점의 위치 데이터, 즉 좌표 데이터를 포함한 신호가 되며, 이 신호를 제어부(105)가 분석하여 문자를 인식하고 터치스크린의 메인 화면(도 2 내지 도 6의 도면부호 120임)에 표시하는 기능을 수행하게 된다.The digital signal is input to the controller 105, wherein the digital signal is a signal including position data of the point of contact on the keypad screen, that is, coordinate data. The signal is analyzed by the controller 105 to recognize a character. A function of displaying on the main screen of the touch screen (reference numeral 120 of FIGS. 2 to 6) is performed.

상기한 구성의 휴대용 단말기에서, 본 발명에서는 문자 입력을 위해 드래그 입력 방식이 적용되는데, 문자 입력 모드에서 터치스크린상에는 도 2 내지 도 6의 키패드(110)가 디스플레이될 수 있으며, 사용자가 디스플레이된 도 2 내지 도 6의 키패드(110)에서 미리 설정된 특정 입력키를 터치하게 되면, 예시한 각 입력 모드로의 상호 전환이 가능하다(예, 한글 ↔ 알파벳, 알파벳 ↔ 숫자 등).In the portable terminal having the above-described configuration, in the present invention, a drag input method is applied for text input. In the text input mode, the keypad 110 of FIGS. 2 to 6 may be displayed on the touch screen, and the user is displayed. When a predetermined input key is touched on the keypad 110 of FIGS. 2 to 6, mutual switching between the illustrated input modes is possible (eg, Hangul ↔ alphabet, alphabet ↔ number, etc.).

도 2 내지 도 6의 키패드(110)를 참조하면, 각각의 입력키(111)에 미리 지정된 복수의 문자(숫자, 기호 포함)들이 할당되어 있으며, 사용자가 각 입력키의 할당된 문자들을 쉽게 인식할 수 있도록, 각 입력키 내에는 그에 할당된 문자들이 위치 및 방향을 달리하여 표시된다. 그 예로서, 각 도면에 도시된 바와 같이, 하나 의 입력키(111) 내에 4개의 문자를 상/하/좌/우 각 위치에 표시해주는 것이다. Referring to the keypad 110 of FIGS. 2 to 6, a plurality of predetermined characters (including numbers and symbols) are assigned to each input key 111, and a user easily recognizes the assigned characters of each input key. In order to do this, the characters assigned to each input key are displayed in different positions and directions. As an example, as shown in each drawing, four characters are displayed at each position of up / down / left / right in one input key 111.

상기와 같이 터치스크린상에 도 2 ~ 도 6 중 어느 하나의 키패드가 디스플레이되고 나면, 사용자는 펜으로 키패드를 드래그하여 문자를 입력하게 된다.After the keypad of any one of FIGS. 2 to 6 is displayed on the touch screen as described above, the user inputs letters by dragging the keypad with a pen.

이때, 사용자는 입력하고자 하는 문자가 할당된 하나의 입력키를 찾은 뒤, 전용 입력수단인 펜이나 손가락을 사용하여 그 입력키 내의 한 픽셀 좌표를 시작점으로 하여 특정 방향으로 드래그를 하는데, 이때 드래그 방향에 따라 입력키 내에 할당된 문자들 중 어느 한 문자를 입력할 수 있게 된다. 즉, 입력하고자 하는 문자가 할당된 입력키 내의 한 점으로부터 드래그하는 방향에 따라 그 입력키의 할당된 문자들 중 정해진 하나가 선택되어 입력되는 것이다.At this time, the user finds one input key to which a character to be input is assigned and then uses a pen or a finger, which is a dedicated input means, to drag in a specific direction using a pixel coordinate in the input key as a starting point. In this case, any one of the characters assigned to the input key can be input. That is, according to the direction in which the character to be input is dragged from a point in the assigned input key, one of the assigned characters of the input key is selected and input.

첨부한 도 8은 본 발명에 따른 문자 입력 방법을 나타내는 순서도이고, 도 9 내지 도 11은 본 발명에서 드래그 입력시 문자가 선택되는 예를 도시한 도면으로서, 이를 참조하여 설명하면 다음과 같다.8 is a flowchart illustrating a character input method according to the present invention, and FIGS. 9 to 11 are diagrams illustrating examples in which a character is selected at the time of a drag input in the present invention.

우선, 터치스크린상에 문자 입력을 위한 키패드(한글, 영문, 숫자, 일문 등)가 표시된 상태에서(S10), 이후 사용자가 키패드(110)에서 입력하고자 하는 문자가 할당된 특정 입력키(111a)를 찾아 그 입력키 내 임의의 좌표를 시작점으로 하여 드래그를 하게 되면, 터치스크린(도 7의 도면부호 101임)의 터치판넬(103)은 화면 터치에 따른 전기적인 아날로그 신호(터치신호)를 터치신호 수신부(104)로 출력하게 되고, 이에 터치신호 수신부(104)는 터치판넬(103)로부터의 전기적인 아날로그 신호를 제어부(105)에서 사용 가능한 터치신호로 변환하여 출력하게 된다. First, in a state in which a keypad (Korean, English, numbers, Japanese, etc.) is displayed on the touch screen (S10), and then a specific input key 111a to which a user wants to input a character on the keypad 110 is assigned. When dragging with any coordinate in the input key as a starting point, the touch panel 103 of the touch screen (reference numeral 101 of FIG. 7) touches an electric analog signal (touch signal) according to the touch of the screen. The touch signal receiver 104 converts the electrical analog signal from the touch panel 103 into a touch signal usable by the controller 105.

이때, 터치판넬(103)로부터 터치신호 수신부(104)를 거쳐 제어부(105)로 입 력되는 터치신호는 터치판넬에서 접촉되고 있는 점들의 위치 데이터, 즉 좌표 데이터가 된다.In this case, the touch signal input from the touch panel 103 to the controller 105 via the touch signal receiving unit 104 becomes position data, that is, coordinate data of points being touched on the touch panel.

이후 제어부(105)는 터치신호 수신부로부터 입력되는 터치신호를 분석하여 우선 유효한 드래그 입력 신호인지를 판별하게 되는데(S20,S30), 이때 일차적으로는 터치신호의 좌표 데이터를 분석하여 좌표 이동이 연속적으로 입력될 경우에만 드래그 입력으로 인식하게 된다(S40).Then, the controller 105 analyzes the touch signal input from the touch signal receiver to determine whether it is a valid drag input signal (S20, S30). At this time, the coordinate movement is continuously performed by analyzing the coordinate data of the touch signal. Only when the input is recognized as a drag input (S40).

사용자가 키패드를 드래그하는 경우에는 제어부가 연속된 좌표 데이터를 입력받게 되는데, 연속된 좌표 데이터가 입력되면 드래그 입력으로 인식하게 되며, 인식 후 설정시간 동안 좌표 데이터 입력이 없는 경우 드래그가 종료된 것으로 인식한다. 만약, 드래그가 종료되고 설정시간 경과 후 좌표 데이터 입력이 있게 되면 단순 터치로 인식한다. When the user drags the keypad, the control unit receives continuous coordinate data. If the continuous coordinate data is input, the controller recognizes it as a drag input. If there is no coordinate data input for a set time after recognition, the controller recognizes that the drag is over. do. If the drag data is finished after the setting time elapses and the coordinate data is input, it is recognized as a simple touch.

이와 더불어, 본 발명에서는 입력하고자 하는 문자가 할당된 특정 입력키 내 임의의 좌표를 시작점으로 하여 상기 특정 입력키 외부의 좌표를 종점으로 하는 드래그 입력이 있을 경우에만 유효한 드래그 입력으로 인식하게 된다(S50).In addition, the present invention recognizes as a valid drag input only when there is a drag input having a coordinate outside the specific input key as an end point with an arbitrary coordinate in a specific input key to which a character to be input is assigned (S50). ).

만약, 하나의 특정 입력키 내에서 드래그 조작을 시작하여 그 특정 입력키를 벗어남 없이 드래그를 시작한 상기 특정 입력키 내에서 드래그 조작이 종료되었다면(하나의 입력키 내에서만 드래그 조작이 있는 경우), 무효한 드래그 입력 신호로 인식하게 된다(단순 터치로 인식). 즉, 입력 펜을 하나의 입력키 내에서 드래그를 시작하여 그 이웃한 주변 다른 입력키 내에서 드래그를 종료해야 유효한 드래그로 인식하고 그렇지 않을 경우 단순 터치로 인식하는 것이다.If the drag operation is terminated within the specific input key in which the drag operation is started within one specific input key and started dragging without deviating from the specific input key (if there is a drag operation only in one input key), it is invalid. It is recognized as one drag input signal (recognized by a simple touch). That is, the input pen must be dragged within one input key and terminated within another input key adjacent to the input pen to recognize it as a valid drag. Otherwise, it is recognized as a simple touch.

또한 키패드상에서 사용자가 입력하고자 하는 문자가 최외곽측의 입력키에 할당된 경우라면, 상기 최외곽측의 입력키 주변으로 이웃한 또 다른 입력키가 없는 경우가 있을 수 있으므로, 이 경우 입력키가 없는 쪽의 키패드 외측으로 펜 인식이 가능한 영역을 미리 설정해 두어야 하며, 상기 최외곽측의 입력키 내 좌표를 시작점으로 하여 상기 최외곽측의 입력키 외부 좌표가 되는 키패드 외측의 설정된 상기 영역 내 좌표를 종점으로 하는 드래그 조작을 해야 한다(도 2에서 숫자 1, 2, 3, 4, 5를 입력해야 하는 경우임). In addition, if the character to be input by the user on the keypad is assigned to the outermost input key, there may be no other input keys adjacent to the outermost input key. An area in which the pen recognition is possible may be set in advance to the outside of the keypad, and the coordinates in the area set outside the keypad, which are external coordinates of the input key of the outermost side, are set as starting points of the coordinates of the outermost input key. Drag operation to the end point must be performed (in the case where numbers 1, 2, 3, 4, and 5 must be entered in FIG. 2).

상기와 같이 유효한 드래그 입력으로 판별하게 되면, 제어부는 사용자 드래그 조작의 시작점(드래그 시작점)과 종점(드래그 종점)의 좌표 데이터를 토대로 드래그 방향을 인식하게 되고, 그 드래그 방향에 따라 시작점이 속한 입력키의 할당 문자들 중 하나를 선택하여 인식하게 된다. 그리고, 문자가 선택되어 인식되면 터치스크린의 메인 화면에 인식된 문자를 표시해주게 된다.If it is determined as a valid drag input as described above, the control unit recognizes the drag direction based on the coordinate data of the start point (drag start point) and the end point (drag end point) of the user drag operation, and the input key belongs to the start point according to the drag direction. It will recognize one of the assigned characters of. When the character is selected and recognized, the recognized character is displayed on the main screen of the touch screen.

드래그 방향을 인식하는 과정에서, 제어부는 사용자 드래그 조작의 시작점이 속한 입력키로부터 드래그 조작의 종점이 속한 주변 입력키 또는 설정 영역이 위치하는 방향을 드래그 방향으로 인식하게 된다.In the process of recognizing the drag direction, the controller recognizes the direction in which the peripheral input key or the setting area to which the end point of the drag operation belongs is located as the drag direction from the input key to which the start point of the user drag operation belongs.

예를 들면, 도 9 내지 11에 도시된 바와 같이, 입력하고자 하는 문자가 소속된 입력키 내 시작점에서 그 상측의 입력키로 드래그를 하는 경우, 드래그 방향이 상측 방향이 되므로, 이때 시작점이 속한 입력키의 상측 방향으로 위치가 지정된 문자가 인식되어 메인 화면에 표시된다.For example, as shown in FIGS. 9 to 11, when dragging from the starting point in the input key to which the character to be input is located to the upper input key, the drag direction becomes the upper direction. Characters positioned in the upward direction of the are recognized and displayed on the main screen.

또한 하측의 입력키에서 드래그 조작이 종료되는 경우, 드래그 방향이 하측 방향이 되므로, 시작점이 속한 입력키의 하측 방향으로 위치가 지정된 문자가 인식되어 메인 화면에 표시된다.In addition, when the drag operation is terminated by the lower input key, the drag direction becomes the lower direction, so that a character positioned in the lower direction of the input key to which the starting point belongs is recognized and displayed on the main screen.

아울러, 좌측 또는 우측 입력키에서 드래그 조작이 종료되는 경우, 드래그 방향이 좌측 또는 후측 방향이 되므로, 시작점이 속한 입력키의 좌측 방향 또는 우측 방향으로 위치가 지정된 문자가 인식되어 표시된다.In addition, when the drag operation is terminated in the left or right input key, since the drag direction becomes the left or rear direction, a character designated in the left or right direction of the input key to which the starting point belongs is recognized and displayed.

상기와 같이 제어부는 터치신호 수신부로부터 입력되는 터치신호를 분석하여 드래그 조작 여부를 판단한 뒤 드래그 조작인 것으로 판단되면 드래그 조작에 따른 입력 신호가 문자 인식이 가능한 유효한 드래그 입력 신호인가를 판단하며(유효한 드래그 조작 판단), 이 과정에서 드래그 조작 시작점의 좌표 데이터부터 드래그 조작의 경로상 점들의 좌표 데이터, 드래그 조작 종점의 좌표 데이터를 모두 분석하게 된다.As described above, the controller analyzes the touch signal input from the touch signal receiver to determine whether the drag operation is performed, and when it is determined that the drag operation is performed, the controller determines whether the input signal according to the drag operation is a valid drag input signal capable of character recognition (valid drag). In this process, the coordinate data of the drag operation start point, the coordinate data of the points on the path of the drag operation, and the coordinate data of the drag operation end point are analyzed.

바람직한 실시예에서, 시작점이 속한 입력키로부터 이웃한 다른 입력키로 드래그 조작이 되는 경우에만 유효한 드래그 조작임을 판단하되, 드래그 조작 동안 입력키 이동이 설정된 수 이내에서 이루어지는 경우에만 유효한 드래그 조작인 것으로 판단하도록 한다.In a preferred embodiment, it is determined that the drag operation is valid only when the drag operation is performed from the input key to which the starting point belongs to another input key that is adjacent, but is determined to be a valid drag operation only when the input key movement is performed within the set number during the drag operation. do.

즉, 도 10에서 시작점이 속한 입력키(111a)로부터 한 번 입력키를 이동한 경우, 두 번 입력키를 이동한 경우는 모두 유효한 드래그 조작으로 판단하나, 세 번 입력키를 이동한 경우는 무효한 드래그 조작으로 판단한다.That is, in the case where the input key is moved once from the input key 111a to which the starting point belongs in FIG. 10, if the input key is moved twice, all of the input keys are determined to be valid drag operations, but if the input key is moved three times, it is invalid. Judging by one drag operation.

또한 각 입력키마다 상/하/좌/우의 4 위치에 문자가 지정되었을 때, 대각선 방향의 입력키로 드래그 조작을 하였다면, 해당 입력키에서 대각선 방향으로는 어 떠한 문자도 지정되어 있지 않으므로, 무효한 드래그 조작으로 판단한다.In addition, if a character is assigned to four positions of up / down / left / right for each input key, and dragging to the diagonal input key, no character is specified in the diagonal direction from the corresponding input key. Judging by the drag operation.

또한 키패드상에서 사용자가 입력하고자 하는 문자가 최외곽측의 입력키에 할당된 경우라면, 상기 최외곽측의 입력키 주변으로 이웃한 또 다른 입력키가 없는 경우가 있을 수 있으므로, 이 경우 입력키가 없는 쪽의 키패드 외측으로 펜 인식이 가능한 영역을 미리 설정해 두어야 하며, 상기 최외곽측의 입력키 내 좌표를 시작점으로 하여 키패드 외측의 상기 영역 내에서도 미리 설정된 일정 영역을 벗어나 드래그 조작을 종료하는 경우에는 무효한 드래그 조작으로 판단한다(도 2에서 숫자 1, 2, 3, 4, 5를 입력해야 하는 경우임). 즉, 제어부가 입력키가 없는 쪽으로 미리 설정된 일정 영역을 벗어나는 드래그 이동을 감지하는 경우 무효한 드래그 조작으로 판단하도록 하는 것이다. In addition, if the character to be input by the user on the keypad is assigned to the outermost input key, there may be no other input keys adjacent to the outermost input key. A pen-recognized area must be set in advance to the outside of the non-keypad, and it is invalid when the drag operation ends outside the predetermined area even within the area outside of the keypad by using the coordinates in the outermost input key as a starting point. Judging by one drag operation (in this case, numbers 1, 2, 3, 4, 5 should be entered). That is, when the controller detects a drag movement moving out of a predetermined area toward the side without the input key, the controller determines that the drag operation is invalid.

도 10의 실시예는, 각 입력키 내에 상/하/좌/우로 배치되는 4개의 문자가 디스플레이되고, 그 입력키 내 임의의 좌표를 시작점으로 하여, 그로부터 상측, 하측, 좌측 또는 우측으로 위치된 주변 입력키로 드래그하는 경우, 상기 시작점이 속한 입력키의 4개 문자 중 드래그 방향에 상응하는 어느 한 문자가 제어부에 의해 인식되는 실시예이다.In the embodiment of Fig. 10, four characters arranged up, down, left, and right are displayed in each input key, and are positioned upwards, downwards, lefts, or rightwards from any coordinates within the input keys as a starting point. In the case of dragging with a peripheral input key, any one character corresponding to the drag direction among the four characters of the input key to which the starting point belongs is recognized by the controller.

또한 도 11의 실시예는, 상기 각 입력키 내에 상/하/좌/우로 배치되는 4개 문자와 이들 문자 사이 대각선 방향의 또 다른 4개 문자가 디스플레이되고, 그 입력키 내 임의의 좌표를 시작점으로 하여, 그로부터 상측, 하측, 좌측, 우측의 주변 입력키 4개, 그리고 이들 사이 대각선 방향의 또 다른 주변 입력키 4개 중 어느 한 입력키에서 드래그 조작을 종료하는 경우, 상기 시작점이 속한 입력키의 8개 문자 중 드래그 방향에 상응하는 어느 한 문자가 제어부에 의해 인식되는 실시예이다.In addition, in the embodiment of Fig. 11, four letters arranged up, down, left, and right in each of the input keys and another four letters in a diagonal direction between these letters are displayed, and any coordinate in the input key is a starting point. When the drag operation is terminated from any one of the four peripheral input keys on the upper side, the lower side, the left side and the right side, and the other four peripheral input keys diagonally therebetween, the input key to which the start point belongs. According to an embodiment of the present invention, any one character corresponding to the drag direction is recognized by the controller.

여기서, 제어부는 상/하/좌/우의 4방향에 이들 방향 사이의 대각선 방향 4방향을 더하여 총 8방향의 드래그 조작을 인식할 수 있으며, 해당 입력키의 8개 문자 중 사용자의 드래그 방향에 따라 어느 하나의 문자를 인식하게 된다.Here, the controller can recognize a drag operation in a total of eight directions by adding four diagonal directions between these directions to four directions of up / down / left / right, and according to the user's dragging direction among eight characters of the corresponding input key. Recognize any one character

즉, 사용자가 입력하고자 하는 입력키 내 임의의 좌표를 시작점으로 하여 그 주변의 8개 입력키를 종점으로 하는 드래그 조작을 한 경우, 각 드래그 방향에 따라 8개의 문자 중 어느 한 문자가 인식되어 메인 화면에 표시되도록 하는 것이다.That is, when a drag operation is performed using the arbitrary coordinates of the input key to be input by the user as the starting point and the eight input keys around the end point, any one of the eight characters is recognized according to each drag direction. To display on the screen.

① ~ ⑩으로 표시된 각 경우의 예에 대해서, 시작점과 드래그 경로, 종점의 좌표 데이터를 제어부가 분석하여 유효한 드래그 조작을 판단한 뒤 그 드래그 방향을 판단하는 바, 종점이 속한 입력키에 따라 총 8 방향으로의 유효 드래그 인식이 가능하고, 이때 인식된 해당 드래그 방향에 따라 8개의 문자 중 어느 한 문자를 메인 화면에 표시할 수 있는 것이다.In each case of ① ~ ~, the controller analyzes the coordinate data of the start point, the drag path, and the end point to determine a valid drag operation, and then determines the drag direction. Effective drag recognition is possible, and at this time, any one of eight characters can be displayed on the main screen according to the recognized drag direction.

이와 같이 하여, 본 발명에 따른 드래그 입력 방식에서는 사용자가 한 번의 드래그 조작만으로 입력키에 할당된 문자들 중 원하는 문자를 정확히 입력할 수 있으며, 해당 입력키를 정해진 횟수만큼 반복해서 클릭해주어야 하는 종래의 순차 클릭 방식에 비해 조작 횟수 축소, 입력속도 및 정확도 개선이 가능하고, 좀더 간편하고 편리하게 문자를 입력할 수 있는 장점이 있다. In this way, in the drag input method according to the present invention, the user can accurately input a desired character among the characters assigned to the input key with only one drag operation, and the user needs to repeatedly click the corresponding input key a predetermined number of times. Compared to the sequential click method, the number of operations can be reduced, the input speed and accuracy can be improved, and characters can be entered more simply and conveniently.

또한 하나의 입력키에 원하는 수만큼의 문자를 복수로 할당하여 사용이 가능하므로 입력키의 수를 줄일 수 있으며, 입력키의 수를 줄이는 만큼 단말기에서 전체 키패드가 차지하는 공간을 축소시킬 수 있다. 이에 단말기의 공간 활용도를 향상시킬 수 있게 된다. 또한 입력키의 수를 줄일 수 있으므로 개개 입력키의 사이즈를 더욱 크게 할 수도 있는 바, 입력키의 가독성, 입력속도 및 정확도 측면에서 매우 우수한 장점을 가지게 된다.In addition, the number of input keys can be reduced by assigning a plurality of characters to a single input key, and the space occupied by the entire keypad can be reduced by reducing the number of input keys. Accordingly, the space utilization of the terminal can be improved. In addition, since the number of input keys can be reduced, the size of each input key can be made larger, and thus has an excellent advantage in terms of readability, input speed, and accuracy of the input keys.

특히, 하나의 입력키에 할당되는 문자의 수를 늘리면서 개개 입력키 내에서의 문자 배열 및 자판 배열을 문자 입력 효율을 고려하여 최적화한다면, 입력속도 및 정확도, 입력 효율, 입력 횟수, 입력 시간 등 여러 측면을 획기적으로 개선할 수 있게 된다. 모음의 경우 기존의 천지인 입력 방식을 적용할 수 있다.In particular, if the character array and the keyboard layout within each input key are optimized in consideration of the character input efficiency while increasing the number of characters assigned to one input key, input speed and accuracy, input efficiency, input count, input time, etc. The side can be improved dramatically. In the case of vowels, a conventional input method can be applied.

일반적인 터치스크린에서는 작은 사이즈의 입력키를 사용하므로 오류가 많이 발생하나, 정전압 방식의 터치스크린에서 입력키의 사이즈를 확대할 수 있으므로 입력 오류를 크게 줄일 수 있고 이에 입력 효율을 향상시킬 수 있는 바, 본 발명은 정전압 방식에서 특히 유리하다. In general, the touch screen uses a small size of the input key, so a lot of errors occur. However, since the size of the input key can be increased in the constant voltage type touch screen, the input error can be greatly reduced and the input efficiency can be improved. The present invention is particularly advantageous in the constant voltage mode.

이상으로 본 발명에 따른 특정의 바람직한 실시예에 대해 설명하였다. 그러나, 본 발명이 상술한 실시예로 한정되는 것은 아니며, 상술한 실시예가 본 발명의 원리를 응용한 다양한 실시예의 일부를 나타낸 것에 지나지 않음을 이해하여야 한다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이하의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상의 요지를 벗어남이 없이 얼마든지 다양하게 변경 실시할 수 있을 것이다.In the above, a specific preferred embodiment according to the present invention has been described. However, it is to be understood that the present invention is not limited to the above-described embodiments, and the above-described embodiments merely represent a part of various embodiments to which the principles of the present invention are applied. Those skilled in the art to which the present invention pertains may make various changes without departing from the spirit of the technical idea of the present invention described in the claims below.

도 1은 종래 소형 전자기기에 구비되는 문자 입력용 키패드의 일 예를 도시한 도면,1 is a view showing an example of a keypad for character input provided in a conventional small electronic device,

도 2 내지 도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 문자 입력 모드의 키패드 표시 상태를 예시한 도면2 to 7 are views illustrating a keypad display state of a character input mode according to a preferred embodiment of the present invention.

도 8은 본 발명에 따른 문자 입력 방법을 나타내는 순서도, 8 is a flowchart illustrating a character input method according to the present invention;

도 9 내지 도 11은 본 발명에서 드래그 입력시 문자가 선택되는 예를 도시한 도면.9 to 11 are diagrams illustrating an example in which a character is selected during drag input in the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

101 : 터치스크린 102 : 표시창101: touch screen 102: display window

103 : 터치판넬 104 : 터치신호 수신부103: touch panel 104: touch signal receiving unit

105 : 제어부 106 : 메모리105: control unit 106: memory

110 : 키패드 111 : 입력키110: keypad 111: input key

111a : 입력키(드래그 조작의 시작점이 속한 입력키)111a: input key (the input key to which the drag operation starts)

Claims (14)

복수의 문자들이 각각 할당된 입력키들을 포함하는 문자 입력용 키패드를 디스플레이하는 동시에, 상기 각 입력키 내에서 그에 할당된 문자들을 위치 및 방향을 달리하여 디스플레이하고, 상기 입력키들의 화면 터치에 따른 전기적인 아날로그 신호를 출력하는 터치스크린과;Display a character input keypad including input keys each of which is assigned a plurality of characters, and at the same time to display the characters assigned to them within the respective input keys in a different position and direction, and according to the screen touch of the input keys A touch screen for outputting an analog signal; 상기 터치스크린이 출력하는 전기적인 아날로그 신호를 수신받아 하기 제어부에서 처리 및 분석이 가능한 신호로 변환하여 출력하는 터치신호 수신부와;A touch signal receiver for receiving an electrical analog signal output from the touch screen and converting the signal into a signal that can be processed and analyzed by the following controller; 상기 터치신호 수신부가 출력하는 신호를 수신받아 이를 토대로 화면 터치된 점들의 좌표 데이터를 분석하여 사용자가 입력한 문자를 인식한 뒤 상기 터치스크린상의 화면에 디스플레이해주는 제어부;A control unit which receives a signal output from the touch signal receiver and analyzes coordinate data of points touched on the screen based on the received signal, recognizes a character input by the user, and displays it on the screen on the touch screen; 를 포함하되, 사용자가 터치스크린상의 키패드에서 입력하고자 하는 문자가 할당된 입력키를 찾아 그 입력키 내의 임의 좌표를 시작점으로 하여 드래그 조작을 수행하는 경우, 상기 제어부는 화면 터치된 점들의 좌표 데이터를 토대로 상기 드래그 조작의 시작점이 속한 입력키에 할당된 문자들 중 상기 드래그 조작의 드래그 방향에 상응하는 문자를 인식하여 입력하고 화면에 디스플레이해주는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 문자 입력 장치.When the user finds an input key to which a character to be input on the keypad on the touch screen is assigned and performs a drag operation by using a random coordinate within the input key as a starting point, the control unit controls the coordinate data of the touched points on the screen. And a character corresponding to a drag direction of the drag operation among the characters assigned to the input key to which the starting point of the drag operation belongs, is inputted and displayed on the screen. 청구항 1에 있어서,The method according to claim 1, 상기 제어부는 사용자가 터치한 특정 입력키 내 임의의 좌표를 시작점으로 하여 그로부터 연속적인 좌표 이동을 감지하여 상기 특정 입력키 외부의 좌표에서 드래그 조작이 종료될 경우에만 유효한 드래그 조작으로 판단하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 문자 입력 장치. The control unit detects a continuous coordinate movement from a certain coordinate in a specific input key touched by the user as a starting point, and determines that it is a valid drag operation only when the drag operation is terminated at a coordinate outside the specific input key. Character input device of the portable terminal. 청구항 2에 있어서,The method according to claim 2, 상기 제어부는 사용자 드래그 조작의 시작점이 속한 입력키로부터 드래그 조작의 종점이 속한 주변의 입력키 또는 설정 영역이 위치하는 방향을 드래그 방향으로 인식하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 문자 입력 장치.And the control unit recognizes, as a drag direction, a direction in which a surrounding input key or a setting area of the end point of the drag operation belongs, from the input key to which the start point of the user drag operation belongs. 청구항 1에서 청구항 3 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 3, 상기 각 입력키에 할당된 문자들 중 드래그 방향에 상응하는 어느 한 특정 문자를 사용자가 식별할 수 있도록 상기 각 입력키 내에서 그에 할당된 문자들이 드래그 방향과 동일한 위치 및 방향으로 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 문자 입력 장치. Characters assigned thereto are displayed in the same position and direction as the drag direction so that the user can identify any specific character corresponding to the drag direction among the letters assigned to each input key. Character input device of the portable terminal. 청구항 4에 있어서,The method according to claim 4, 상기 각 입력키 내에 상/하/좌/우로 배치되는 4개의 문자가 디스플레이되고, 그 입력키 내 임의의 좌표를 시작점으로 하여, 그로부터 상측, 하측, 좌측 또는 우측으로 위치된 주변 입력키로 드래그하는 경우, 상기 시작점이 속한 입력키의 4개 문자 중 드래그 방향에 상응하는 어느 한 문자가 제어부에 의해 인식되는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 문자 입력 장치.Four characters arranged up, down, left, and right are displayed in each of the input keys, and any drag in the input key is used as a starting point, and then dragged from the input keys to peripheral input keys positioned up, down, left, or right. And a character corresponding to a drag direction among the four characters of the input key to which the starting point belongs is recognized by the controller. 청구항 4에 있어서,The method according to claim 4, 상기 각 입력키 내에 상/하/좌/우로 배치되는 4개 문자와 이들 문자 사이 대각선 방향의 또 다른 4개 문자가 디스플레이되고, 그 입력키 내 임의의 좌표를 시작점으로 하여, 그로부터 상측, 하측, 좌측, 우측의 주변 입력키 4개, 그리고 이들 사이 대각선 방향의 또 다른 주변 입력키 4개 중 어느 한 입력키에서 드래그 조작을 종료하는 경우, 상기 시작점이 속한 입력키의 8개 문자 중 드래그 방향에 상응하는 어느 한 문자가 제어부에 의해 인식되는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 문자 입력 장치. Four characters arranged up, down, left, and right in each of the input keys and another four characters in a diagonal direction between the characters are displayed, and any coordinates in the input keys are used as starting points, and the upper, lower, When the drag operation is terminated by any of the four peripheral input keys on the left and right sides and four other peripheral input keys in the diagonal direction therebetween, Character input apparatus of a portable terminal, characterized in that any one character is recognized by the control unit. 청구항 1에 있어서,The method according to claim 1, 상기 제어부는 사용자 드래그 조작의 시작점과 드래그 조작 경로상의 점들, 드래그 조작의 종점에 대해 그 좌표 데이터를 분석하여, 드래그 조작 동안에 상기 시작점이 속한 입력키로부터 미리 설정된 횟수 이상으로 입력키 간의 이동을 감지하면 그 드래그 조작을 무효화하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 문자 입력 장치. The controller analyzes coordinate data of the start point of the user drag operation, the points on the drag operation path, and the end point of the drag operation, and detects a movement between the input keys more than a preset number of times from the input key to which the start point belongs during the drag operation. Character input device of a portable terminal, characterized in that to invalidate the drag operation. 청구항 1에 있어서,The method according to claim 1, 상기 제어부는 사용자 드래그 조작의 시작점과 드래그 조작 경로상의 점들, 드래그 조작의 종점에 대해 그 좌표 데이터를 분석하여, 키패드의 최외곽측 입력키 내 좌표를 시작점으로 하는 경우에는 이웃한 입력키가 없는 쪽으로 미리 설정된 일정 영역을 벗어나는 드래그 이동을 감지하면 그 드래그 조작을 무효화하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 문자 입력 장치. The control unit analyzes the coordinate data of the start point of the user drag operation, the points on the drag operation path, and the end point of the drag operation, and when there is no starting input point when the coordinates in the outermost input key of the keypad are used as starting points. Character input device of a portable terminal, characterized in that to invalidate the drag operation when detecting a drag movement moving out of a predetermined predetermined area. 휴대용 단말기의 터치스크린상에 복수의 문자들이 각각 할당된 입력키들을 포함하는 문자 입력용 키패드를 제공하는 단계와; Providing a keypad for inputting characters including input keys each of which has been assigned a plurality of characters on a touch screen of the portable terminal; 사용자가 상기 터치스크린상의 키패드에서 입력하고자 하는 문자가 할당된 입력키를 찾아 그 입력키 내의 임의 좌표를 시작점으로 하여 드래그 조작을 수행하는 단계와;Finding a input key to which a character to be input on the keypad on the touch screen is assigned and performing a drag operation using an arbitrary coordinate in the input key as a starting point; 터치신호 수신부가 상기 드래그 조작에 따른 전기적인 아날로그 신호를 상기 터치스크린으로부터 수신받아 제어부에서 처리 및 분석이 가능한 신호로 변환하여 출력하는 단계와;Receiving, by the touch signal receiver, an electrical analog signal according to the drag operation from the touch screen, converting the signal into a signal that can be processed and analyzed by the controller; 제어부가 상기 터치신호 수신부가 출력하는 신호를 수신받아 이를 토대로 화면 터치된 점들의 좌표 데이터를 분석하여 상기 드래그 조작의 드래그 방향에 따라 드래그 시작점이 속한 입력키에 할당된 문자들 중 사용자가 선택한 문자를 인식하여 상기 터치스크린상의 화면에 디스플레이해주는 단계;The controller receives the signal output from the touch signal receiver and analyzes coordinate data of the points touched on the screen based on the received signal, and selects a character selected by the user from among the letters assigned to the input key to which the drag start point belongs according to the drag direction of the drag operation. Recognizing and displaying the image on a screen on the touch screen; 를 포함하는 휴대용 단말기의 문자 입력 방법.Character input method of a portable terminal comprising a. 청구항 9에 있어서,The method according to claim 9, 상기 제어부는 사용자가 터치한 특정 입력키 내 임의의 좌표를 시작점으로 하여 그로부터 연속적인 좌표 이동을 감지하여 상기 특정 입력키 외부의 좌표에서 드래그 조작이 종료될 경우에만 유효한 드래그 조작으로 판단하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 문자 입력 방법. The control unit detects a continuous coordinate movement from a certain coordinate in a specific input key touched by the user as a starting point, and determines that it is a valid drag operation only when the drag operation is terminated at a coordinate outside the specific input key. Character input method of the portable terminal. 청구항 10에 있어서,The method according to claim 10, 상기 제어부는 사용자 드래그 조작의 시작점이 속한 입력키로부터 드래그 조작의 종점이 속한 주변의 입력키 또는 설정 영역이 위치하는 방향을 드래그 방향으로 인식하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 문자 입력 방법.And the control unit recognizes, as a drag direction, a direction in which a surrounding input key or a setting area of the end point of the drag operation belongs from the input key to which the start point of the user drag operation belongs. 청구항 9에서 청구항 11 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 9 to 11, 상기 각 입력키에 할당된 문자들 중 드래그 방향에 상응하는 어느 한 특정 문자를 사용자가 식별할 수 있도록 상기 각 입력키 내에서 그에 할당된 문자들이 드래그 방향과 동일한 위치 및 방향으로 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 문자 입력 방법. Characters assigned thereto are displayed in the same position and direction as the drag direction so that the user can identify any specific character corresponding to the drag direction among the letters assigned to each input key. Character input method of the portable terminal. 청구항 9에 있어서,The method according to claim 9, 상기 제어부는 사용자 드래그 조작의 시작점과 드래그 조작 경로상의 점들, 드래그 조작의 종점에 대해 그 좌표 데이터를 분석하여, 드래그 조작 동안에 상기 시작점이 속한 입력키로부터 미리 설정된 횟수 이상으로 입력키 간의 이동을 감지하면 그 드래그 조작을 무효화하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 문자 입력 방법. The controller analyzes coordinate data of the start point of the user drag operation, the points on the drag operation path, and the end point of the drag operation, and detects a movement between the input keys more than a preset number of times from the input key to which the start point belongs during the drag operation. Character input method of a portable terminal, characterized in that to invalidate the drag operation. 청구항 9에 있어서,The method according to claim 9, 상기 제어부는 사용자 드래그 조작의 시작점과 드래그 조작 경로상의 점들, 드래그 조작의 종점에 대해 그 좌표 데이터를 분석하여, 키패드의 최외곽측 입력키 내 좌표를 시작점으로 하는 경우에는 이웃한 입력키가 없는 쪽으로 미리 설정된 일 정 영역을 벗어나는 드래그 이동을 감지하면 그 드래그 조작을 무효화하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 문자 입력 장치. The control unit analyzes the coordinate data of the start point of the user drag operation, the points on the drag operation path, and the end point of the drag operation. Character input device of a portable terminal, characterized in that to invalidate the drag operation when detecting a drag movement moving out of a predetermined predetermined area.
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