JP4812402B2 - Game machine - Google Patents

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JP4812402B2 JP2005320638A JP2005320638A JP4812402B2 JP 4812402 B2 JP4812402 B2 JP 4812402B2 JP 2005320638 A JP2005320638 A JP 2005320638A JP 2005320638 A JP2005320638 A JP 2005320638A JP 4812402 B2 JP4812402 B2 JP 4812402B2
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Description

本発明は、前面枠と、該前面枠側に着脱可能であり、透明部材で形成された遊技盤本体に障害部材及び入賞装置を設けた遊技盤とを備えたパチンコ遊技機等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine that includes a front frame and a gaming board that is detachable on the front frame side and is provided with an obstacle member and a winning device on a gaming board body formed of a transparent member. .

従来の遊技機、例えば、パチンコ遊技機においては、前面枠の裏側に遊技の進行を制御する遊技制御装置を配置し、該遊技制御装置に対する不正行為(例えば、不正ROMの取り付け)を容易に発見可能とする構成を備えたものが提案されている。具体的には、透明樹脂製のベース部材に透明樹脂製の上蓋部材を開閉可能な状態で備えた制御ボックスと、該制御ボックス内に収容される制御回路基板(遊技制御基板)と、制御回路基板を収容した状態で制御ボックスを封止し、破壊されることで制御ボックスの封止状態を解除可能な重合結合部(ボックス封止部)とを備えたものが提案されている(例えば、特許文献1参照。)。そして、このパチンコ遊技機においては、遊技店における保守点検等の際に、重合結合部の状態(具体的には、重合結合部が破壊されたか否か)を確認することで制御ボックスが開放されて不正行為が行われたか否かを簡単に発見することができる。
特開平10−263171号公報
In a conventional gaming machine, for example, a pachinko gaming machine, a game control device that controls the progress of the game is arranged on the back side of the front frame, and an illegal act on the game control device (for example, attachment of illegal ROM) is easily found. The thing with the structure which enables is proposed. Specifically, a control box having a transparent resin base cover member that can be opened and closed on a transparent resin base member, a control circuit board (game control board) accommodated in the control box, and a control circuit A control box is sealed in a state in which a substrate is accommodated, and a device having a polymerization bond part (box sealing part) that can be released by being destroyed is proposed (for example, (See Patent Document 1). In this pachinko machine, the control box is opened by checking the state of the polymerization bond part (specifically, whether or not the polymerization bond part has been destroyed) during maintenance inspections at the game store. It is possible to easily find out whether or not cheating has been done.
JP-A-10-263171

しかしながら、上記特許文献に記載のパチンコ遊技機は、前面枠を回動して裏側を露出しなければ重合結合部の状態を確認することができない。そして、遊技店では、何十台ものパチンコ遊技機に対して不正行為が行われたか否かを点検する必要があるため、点検作業に多大な時間が掛かり、作業効率の向上に改善の余地を残している。また、できるだけ迅速に不正行為を発見して、不正行為による被害を未然に防ぐことが望まれる。このことから、保守点検時などに限らず、いつでも容易に遊技制御装置を点検できることが好ましい。   However, in the pachinko gaming machine described in the above-mentioned patent document, the state of the polymerization bond portion cannot be confirmed unless the front frame is rotated to expose the back side. And since it is necessary to check whether dozens of pachinko machines have been fraudulent in game stores, the inspection work takes a lot of time and there is room for improvement in improving work efficiency. I'm leaving. It is also desirable to detect fraudulent acts as quickly as possible to prevent damage caused by fraudulent acts. Therefore, it is preferable that the game control device can be easily inspected at any time, not only during maintenance inspection.

そこで、本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、前面枠の裏側を露出することなく、遊技制御装置に対する不正行為を迅速に発見することができ、遊技制御装置の点検作業の効率向上を図ることができる遊技機を提供しようとするものである。   Therefore, the present invention has been made in view of the above circumstances, and the object thereof is to quickly find an illegal act against the game control device without exposing the back side of the front frame. It is intended to provide a gaming machine that can improve the efficiency of the inspection work.

本発明は、上記目的を達成するために提案されたものであり、請求項1に記載のものは、前面枠と、該前面枠側に着脱可能であり、透明部材で形成された遊技盤本体に障害部材及び入賞装置を設けた遊技盤と、を備えた遊技機において、
表示領域内で遊技に関わる変動表示ゲームを実行する変動表示装置と、
前記入賞装置に入賞した遊技球を回収する球寄せ流路が内部に形成され、前記遊技盤本体の裏側に装着する球寄せベースと、
前記変動表示装置の前方において、前記球寄せベースに支持され、遊技の進行を制御する遊技制御装置と、
を備え、
前記変動表示装置は、前記前面枠の裏側に備えられた裏機構枠に取り付けられ、
前記遊技制御装置は、内部を透視可能な制御ボックスと、該制御ボックスに収容された遊技制御基板と、を備え、該遊技制御基板に少なくともCPUまたはROMのいずれかを含む電子部品を実装し、
前記遊技盤の前方から遊技盤本体を透過して遊技制御基板の電子部品を視認可能としたことを特徴とする遊技機である。
The present invention has been proposed in order to achieve the above object, and according to the first aspect of the present invention, there is provided a game machine main body formed of a front frame and a transparent member that is detachable from the front frame side. A gaming machine provided with an obstacle member and a winning device, and
A variable display device for executing a variable display game related to a game in the display area;
A ball gathering flow path for collecting game balls won in the winning device is formed inside, a ball gathering base to be mounted on the back side of the game board main body,
A game control device that is supported by the ball-holding base and controls the progress of the game in front of the variable display device ;
With
The variable display device is attached to a back mechanism frame provided on the back side of the front frame,
The game control device includes a control box that can be seen through the inside, and a game control board accommodated in the control box, and an electronic component including at least one of a CPU and a ROM is mounted on the game control board,
The gaming machine is characterized in that the electronic parts of the gaming control board can be seen through the gaming board main body from the front of the gaming board.

請求項2に記載のものは、前記遊技制御装置の裏側には、機種毎に異なる画像や音声等を記憶する記憶部として機能する演出データ装置を備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機である。 According to a second aspect of the present invention, there is provided an effect data device that functions as a storage unit for storing different images, sounds, and the like for each model on the back side of the game control device. This is a gaming machine.

請求項3に記載のものは、前記遊技制御装置は、遊技制御基板を収容した状態で制御ボックスを封止し、破壊されることで制御ボックスの封止状態を解除可能なボックス封止部と、該ボックス封止部を破壊して制御ボックスを開放した履歴を記録する開放履歴表示部と、を備え、
前記遊技盤の前方から遊技盤本体を透過してボックス封止部と開放履歴表示部とを視認可能としたことを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機である。
According to a third aspect of the present invention, the game control device seals the control box in a state in which the game control board is accommodated, and a box sealing portion capable of releasing the sealed state of the control box by being destroyed. An opening history display section for recording a history of opening the control box by destroying the box sealing section,
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the box sealing portion and the opening history display portion can be seen through the gaming board main body from the front of the gaming board .

請求項4に記載のものは、前記変動表示装置は、電源投入時または遊技が行われていない客待ち状態表示時に、予め記憶された前記電子部品の画像を表示し、該表示画像と遊技制御基板に実装されている電子部品とを比較可能としたことを特徴とする請求項1から請求項3のいずれかに記載の遊技機である。 According to a fourth aspect of the present invention, the variable display device displays an image of the electronic component stored in advance when the power is turned on or when a waiting state for a game that is not being played is displayed. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the electronic component mounted on the board can be compared .

本発明によれば、以下のような優れた効果を奏する。
すなわち、前面枠と、該前面枠側に着脱可能であり、透明部材で形成された遊技盤本体に障害部材及び入賞装置を設けた遊技盤とを備えた遊技機において、表示領域内で遊技に関わる変動表示ゲームを実行する変動表示装置と、入賞装置に入賞した遊技球を回収する球寄せ流路が内部に形成され、遊技盤本体の裏側に装着する球寄せベースと、変動表示装置の前方において、球寄せベースに支持され、遊技の進行を制御する遊技制御装置と、を備え、変動表示装置は、前面枠の裏側に備えられた裏機構枠に取り付けられ、遊技制御装置は、内部を透視可能な制御ボックスと、該制御ボックスに収容された遊技制御基板とを備え、該遊技制御基板に少なくともCPUまたはROMのいずれかを含む電子部品を実装し、遊技盤の前方から遊技盤本体を透過して遊技制御基板の電子部品を視認可能としたので、電子部品の外観を遊技盤の前方から見て点検することができる。したがって、電子部品に対して不正行為が施されたかを簡単に点検することができ、遊技制御装置に対する不正行為を迅速に発見することができる。このことから、遊技制御装置の点検作業の効率向上を図ることができる。また、遊技制御装置の点検のために前面枠の裏側を露出する必要がない。これにより、遊技制御装置の点検を頻繁に行い易い。
According to the present invention, the following excellent effects can be obtained.
That is, the front frame is detachably attached to said front frame side, in the gaming machine that includes a game board having a baffle member and winning device to the game board main body formed of a transparent member, in a game in the display region A variation display device for executing the associated variation display game, a ball shift channel for collecting game balls won in the winning device is formed inside, a ball shift base to be mounted on the back side of the game board main body, and the front of the variable display device A game control device that is supported by the baseball base and controls the progress of the game , the variable display device is attached to a back mechanism frame provided on the back side of the front frame, and the game control device A control board that can be seen through, and a game control board accommodated in the control box, on which electronic components including at least either a CPU or a ROM are mounted, and a game board book from the front of the game board And transmitted since the visible electronic components of the gaming control board can be inspected looking at the appearance of the electronic component from the front of the game board. Therefore, it is possible to easily check whether an illegal act has been applied to the electronic component, and it is possible to quickly find an illegal act on the game control device. For this reason, it is possible to improve the efficiency of the inspection operation of the game control device. Further, it is not necessary to expose the back side of the front frame for inspection of the game control device. Thereby, it is easy to frequently check the game control device.

また、遊技制御装置は、遊技制御基板を収容した状態で制御ボックスを封止し、破壊されることで制御ボックスの封止状態を解除可能なボックス封止部と、該ボックス封止部を破壊して制御ボックスを開放した履歴を記録する開放履歴表示部とを備え、遊技盤の前方から遊技盤本体を透過してボックス封止部と開放履歴表示部とを視認可能としたので、制御ボックスが不正に開放されたか否かを遊技盤の前方から見て点検することができる。したがって、制御ボックスが開放されて遊技制御基板に対して不正行為が施されたか否かを簡単に点検することができる。これにより遊技制御装置の点検作業の効率を一層高めることができる。 In addition, the game control device seals the control box in a state in which the game control board is accommodated, and destroys the box sealing portion that can be released from the sealed state of the control box by being destroyed. And an opening history display section for recording the history of opening the control box, and the box sealing section and the opening history display section can be seen through the game board main body from the front of the game board. It can be inspected from the front of the game board whether or not has been illegally opened. Therefore, it is possible to easily check whether the control box is opened and an illegal act is performed on the game control board. Thereby, the efficiency of the inspection operation of the game control device can be further enhanced.

さらに、変動表示装置は、電源投入時または遊技が行われていない客待ち状態表示時に、予め記憶された前記電子部品の画像を表示し、該表示画像と遊技制御基板に実装されている電子部品とを比較可能としたので、不正行為を施されていない正規の電子部品の画像を表示し、この表示画像と比較することにより遊技制御基板に実装されている電子部品が正規の電子部品か否かを容易に判断することができる。したがって、遊技制御装置に対して不正行為が施されたことを一層発見し易い。 Further, the variable display device displays an image of the electronic component stored in advance when the power is turned on or when a waiting state for a game not being played is displayed, and the display image and the electronic component mounted on the game control board Since the image of a legitimate electronic component that has not been cheated is displayed and compared with this display image, the electronic component mounted on the game control board is a legitimate electronic component. Can be easily determined. Therefore, it is easier to detect that an illegal act has been performed on the game control device.

以下、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例に挙げて本発明の実施の最良の形態を図面に基づき説明する。図1はパチンコ遊技機の正面図、図2は遊技盤を着脱する途中のパチンコ遊技機の斜視図、図3は遊技盤を取り外した状態のパチンコ遊技機の正面図である。
パチンコ遊技機1は、外枠(機枠あるいは本体枠)2に、大きな矩形状開口を有する略額縁状の前面枠(内枠)3を開閉可能に軸着し、この前面枠3のベースとなる前面枠本体4(すなわち前面枠3側)に矩形状の遊技盤5を収納し、該遊技盤5のベースとなる遊技盤本体6を透明部材で形成し、該遊技盤本体6の前面に略円形状の遊技領域7を形成している。また、前面枠3の前面側には、一側(図1中左側)が軸着された前面カバー部材(ガラス枠)8を開閉(回動)可能に設け、該前面カバー部材8に透視可能なガラス板8aを収納し、前面カバー部材8を閉じると、遊技盤5が前面カバー部材8により覆われるとともに、ガラス板8aを通して遊技領域7を前方から透視できるように構成している。さらに、前面枠本体4の裏面側のうち、遊技盤5(遊技盤本体6)の後方には、大型の表示部10を備えた変動表示装置11を配置し、該変動表示装置11を前面カバー部材8および遊技盤本体6を介して遊技盤5の前方から視認できるように構成されている。そして、前面カバー部材8の下方には、上皿ユニット12と下皿ユニット13とを左右に少し位置をずらした状態で上下に設け、上皿ユニット12と下皿ユニット13との間には、遊技状態に応じて音を発生するスピーカー14を配置し、下皿ユニット13の左側に灰皿15を備え、下皿ユニット13の右側に、遊技球を遊技領域7へ向けて発射操作するための発射装置(発射操作ユニット)16を備えている。
なお、変動表示装置11およびその周辺の構成、遊技盤5の構成については、後で詳細に説明する。
Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings, taking a pachinko gaming machine as a typical gaming machine as an example. FIG. 1 is a front view of the pachinko gaming machine, FIG. 2 is a perspective view of the pachinko gaming machine in the middle of attaching and detaching the gaming board, and FIG. 3 is a front view of the pachinko gaming machine with the gaming board removed.
The pachinko gaming machine 1 has an outer frame (machine frame or main body frame) 2 that is pivotably attached to a front frame (inner frame) 3 having a large rectangular opening so that it can be opened and closed. A rectangular game board 5 is accommodated in the front frame body 4 (that is, the front frame 3 side), and a game board body 6 serving as a base of the game board 5 is formed of a transparent member. A substantially circular gaming area 7 is formed. Further, on the front side of the front frame 3, a front cover member (glass frame) 8 with one side (left side in FIG. 1) pivoted is provided so as to be openable and closable (turnable), and can be seen through the front cover member 8. When the glass plate 8a is housed and the front cover member 8 is closed, the game board 5 is covered with the front cover member 8, and the game area 7 can be seen through from the front through the glass plate 8a. Further, a variable display device 11 having a large display unit 10 is arranged behind the game board 5 (game board main body 6) on the back side of the front frame main body 4, and the variable display device 11 is covered with the front cover. It is configured to be visible from the front of the game board 5 through the member 8 and the game board body 6. And under the front cover member 8, the upper plate unit 12 and the lower plate unit 13 are provided up and down with their positions slightly shifted left and right, and between the upper plate unit 12 and the lower plate unit 13, A speaker 14 that generates sound according to the gaming state is arranged, an ashtray 15 is provided on the left side of the lower tray unit 13, and a launching operation for launching a game ball toward the gaming area 7 on the right side of the lower tray unit 13 A device (launching operation unit) 16 is provided.
In addition, the structure of the fluctuation | variation display apparatus 11 and its periphery, and the structure of the game board 5 is demonstrated in detail later.

前面枠本体4は、矩形状の開口を上寄りに開設した合成樹脂製枠体であり、開口の周縁に額縁状の遊技盤収納フレーム20を備え、遊技盤収納フレーム20内に遊技盤5を着脱可能な状態で収納している。また、遊技盤収納フレーム20の下方にフレームボード部21を備え、該フレームボード部21の上端に遊技盤載置部22を設け、該遊技盤載置部22に遊技盤5の下端を載置することで遊技盤5の上下方向の位置を規制する。なお、本実施形態の前面枠本体4は、遊技盤収納フレーム20およびフレームボード部21を含んだ状態で合成樹脂により一体成型されているが、遊技盤収納フレーム20およびフレームボード部21を別部材にして組み付けてもよい。   The front frame body 4 is a synthetic resin frame with a rectangular opening facing upward, and includes a frame-like game board storage frame 20 at the periphery of the opening, and the game board 5 is placed in the game board storage frame 20. It is stored in a removable state. Also, a frame board portion 21 is provided below the game board storage frame 20, a game board placement portion 22 is provided at the upper end of the frame board portion 21, and the lower end of the game board 5 is placed on the game board placement portion 22. By doing so, the vertical position of the game board 5 is regulated. The front frame body 4 of the present embodiment is integrally formed of synthetic resin in a state including the game board storage frame 20 and the frame board part 21, but the game board storage frame 20 and the frame board part 21 are separate members. May be assembled.

遊技盤収納フレーム20は、前面枠本体4の前面から一段窪ませた凹状態で設けられたフレームである。また、遊技盤収納フレーム20の後縁には、内側(開口側)へ向けて背面部27を延設し、該背面部27を遊技盤5の後部に当接することで遊技盤5の前後方向の位置決めを行えるように構成されている(図9参照)。さらに、遊技盤収納フレーム20の一側(図2中左側)には、遊技盤5の正面から見て左側を前方から係合可能な係合部材28を上下2箇所に設け、該係合部材28の近傍には、遊技盤5の左側縁に当接可能なリブ状の位置決め部材29を配置している。また、遊技盤収納フレーム20の他側(図2中右側)には、遊技盤5の正面から見て右側を係止可能な側部係止部材30を回動可能な状態で軸着し、該側部係止部材30の上方には、遊技盤5の右側縁に当接可能なリブ状の当接部材31を配置している。そして、遊技盤収納フレーム20の上側部の右寄りには、遊技盤5の上部を係止可能な上部係止部材32を回動可能な状態で軸着している。なお、各係止部材30,32は、回動操作により、遊技盤5の前面に移動して背面部27との間で遊技盤5を挟み込む固定状態と、遊技盤5の前面から退避して遊技盤5を解放する解放状態とに変換するように構成されている。   The game board storage frame 20 is a frame provided in a recessed state that is recessed by one step from the front surface of the front frame body 4. Further, a rear portion 27 is extended toward the inner side (opening side) at the rear edge of the game board storage frame 20, and the rear portion 27 is brought into contact with the rear portion of the game board 5, whereby the game board 5 is moved in the front-rear direction. (See FIG. 9). Further, on one side of the game board storage frame 20 (left side in FIG. 2), engagement members 28 that can engage the left side from the front when viewed from the front of the game board 5 are provided at two upper and lower positions. In the vicinity of 28, a rib-shaped positioning member 29 capable of contacting the left edge of the game board 5 is disposed. Further, on the other side (right side in FIG. 2) of the game board storage frame 20, a side locking member 30 capable of locking the right side when viewed from the front of the game board 5 is pivotally attached in a rotatable state. Above the side locking member 30, a rib-shaped contact member 31 that can contact the right edge of the game board 5 is disposed. An upper locking member 32 that can lock the upper part of the game board 5 is pivotally attached to the right side of the upper part of the game board storage frame 20 in a rotatable state. Each of the locking members 30 and 32 is moved to the front surface of the game board 5 by a rotation operation, and is retracted from the front surface of the game board 5 in a fixed state in which the game board 5 is sandwiched between the game board 5 and the back surface portion 27. The game board 5 is configured to be converted into a released state in which the game board 5 is released.

前面枠本体4の前面側に軸着された前面カバー部材8は、その中央部分に大きな開口窓部8bを開設し、該開口窓部8bをガラス板8aで後方から閉塞している。また、開口窓部8bは、略円形状の遊技領域視認窓部8cと、該遊技領域視認窓部8cの右下方に設定された略三角形状の拡張視認窓部8dとを一体に開口した状態で形成されている。そして、遊技領域視認窓部8cから遊技盤5の遊技領域7の全体を前方へ臨ませ、拡張視認窓部8dから遊技盤5の前面のうち遊技領域7よりも外方(右下方)の部分を前方へ臨ませるように構成されている。   The front cover member 8 pivotally attached to the front side of the front frame body 4 has a large opening window 8b at the center thereof, and the opening window 8b is closed from behind by a glass plate 8a. In addition, the opening window 8b is a state in which a substantially circular gaming area viewing window 8c and a substantially triangular extended viewing window 8d set to the lower right of the gaming area viewing window 8c are integrally opened. It is formed with. Then, the entire game area 7 of the game board 5 is faced forward from the game area visual recognition window 8c, and a part of the front surface of the game board 5 from the extended visual recognition window 8d to the outside (lower right) of the game area 7. Is configured to face forward.

そして、前面枠本体4の裏側には、図4に示すように、裏機構ユニット35を前面枠本体4の開口を後方から覆う状態で配置し、該裏機構ユニット35の下方には、電源供給装置36、排出発射制御装置37、中継基板38等を配置している。裏機構ユニット35は、前面枠本体4に回動可能な状態で軸着されたユニットであり、主に遊技演出のための画像を表示する機能と、遊技球を貯留および排出する機能とを備えている。具体的に説明すると、図4および図5に示すように、前面枠本体4の開口よりも幅広に形成された裏機構枠40と、裏機構枠40の前側に配置された略矩形板状の変動表示装置11と、裏機構枠40の上側に配置され、遊技球を貯留可能な球貯留タンク41と、裏機構枠40の後側に配置され、球貯留タンク41内の遊技球を排出する球排出機構42と、裏機構枠40の後側に配置され、変動表示装置11を制御する演出制御装置43とを備えて構成されている。   As shown in FIG. 4, a back mechanism unit 35 is arranged on the back side of the front frame body 4 so as to cover the opening of the front frame body 4 from the rear, and a power supply is provided below the back mechanism unit 35. A device 36, a discharge and emission control device 37, a relay board 38, and the like are arranged. The back mechanism unit 35 is a unit that is pivotally attached to the front frame body 4 so as to be rotatable. The back mechanism unit 35 mainly has a function of displaying an image for a game effect and a function of storing and discharging game balls. ing. Specifically, as shown in FIGS. 4 and 5, a back mechanism frame 40 formed wider than the opening of the front frame body 4, and a substantially rectangular plate-like shape disposed on the front side of the back mechanism frame 40. The fluctuation display device 11, a ball storage tank 41 that is disposed on the upper side of the back mechanism frame 40 and can store game balls, and a rear side of the back mechanism frame 40 that discharges the game balls in the ball storage tank 41. The ball discharge mechanism 42 and an effect control device 43 that is arranged on the rear side of the back mechanism frame 40 and controls the variable display device 11 are provided.

裏機構枠40は、その前面を後方へ凹ませて略矩形状の表示装置収容部45を形成し、該表示装置収容部45内に変動表示装置11を収容している。また、表示装置収容部45の奥行きを変動表示装置11の厚さよりも広く設定するとともに、表示装置収容部45の四隅に前後方向へ延設されたスライド溝46を設け、変動表示装置11が裏機構枠40内で前後方向へスライド可能な状態で支持されるように構成されている。さらに、裏機構枠40の下縁部のうち左右のスライド溝46の間には、凹部47を上方へ凹ませて形成している。   The back mechanism frame 40 has its front surface recessed backward to form a substantially rectangular display device accommodating portion 45, and the variable display device 11 is accommodated in the display device accommodating portion 45. In addition, the depth of the display device housing portion 45 is set wider than the thickness of the variable display device 11, and slide grooves 46 extending in the front-rear direction are provided at the four corners of the display device housing portion 45, so The mechanism frame 40 is supported so as to be slidable in the front-rear direction. Further, a concave portion 47 is formed so as to be recessed upward between the left and right slide grooves 46 in the lower edge portion of the back mechanism frame 40.

変動表示装置11は、表示領域50内に表示した画像を変動させることにより遊技に関わる変動表示ゲームを実行するものであり、前面枠本体4の横幅と略等しい横幅に設定された大型の表示装置である。変動表示装置11は、発光する表示領域50を備えた液晶パネル等の表示部10と、該表示部10を収容する額縁状のフレーム部51と、該フレーム部51の四隅から上下方向へ突設されたスライド突起52とを備えている。また、各スライド突起52を裏機構枠40のスライド溝46に遊嵌し、当該変動表示装置11が上下方向及び左右方向へ移動したり、傾斜したりすることなく前後方向へスライドできるように構成されている。なお、フレーム部51の下端に設けられたスライド突起52には、前後方向への移動を補助するスライドローラ53を設け、該スライドローラ53が裏機構枠40の下部のスライド溝46内を転動することで変動表示装置11がスムーズにスライドできるように構成されている。   The variable display device 11 executes a variable display game related to a game by changing an image displayed in the display area 50, and is a large display device set to a width substantially equal to the width of the front frame body 4. It is. The variable display device 11 includes a display unit 10 such as a liquid crystal panel having a display area 50 that emits light, a frame-like frame unit 51 that houses the display unit 10, and a vertical projection from four corners of the frame unit 51. The slide projection 52 is provided. Further, each slide protrusion 52 is loosely fitted in the slide groove 46 of the back mechanism frame 40 so that the variable display device 11 can slide in the front-rear direction without moving in the vertical direction, the left-right direction, or tilting. Has been. The slide protrusion 52 provided at the lower end of the frame portion 51 is provided with a slide roller 53 that assists movement in the front-rear direction, and the slide roller 53 rolls in the slide groove 46 below the back mechanism frame 40. By doing so, the variable display device 11 can be smoothly slid.

また、裏機構枠40と変動表示装置11との間には、変動表示装置11を前方へ付勢するコイルばね等の付勢部材55を設け、該付勢部材55の一端(後端)を表示装置収容部45の奥側に形成された円筒状の窪部56内に係合し、他端には変動表示装置11の裏面に当接して押圧可能な押圧部材57を嵌合している。さらに、裏機構枠40の前側の左右両側部には縦長な蓋部材58を止着し、右側の蓋部材58aにより裏機構枠40の右側に配置された上下のスライド溝46の前方および表示装置収容部45の右側縁の前方を覆い、左側の蓋部材58bにより裏機構枠40の左側に配置された上下のスライド溝46の前方および表示装置収容部45の左側縁の前方を覆っている。これにより、スライド突起52がスライド溝46から外れる不具合、さらには付勢部材55により前方へ付勢された変動表示装置11が表示装置収容部45から外れて脱落する不具合を防いでいる。そして、左右の蓋部材58のうち、外枠2と前面枠3との軸着側に配置される蓋部材58(図5中左側の蓋部材58b)には、回動軸受59を上下両側に設け、該回動軸受59に前面枠本体4の裏側に突設された回動軸60を嵌合して、当該裏機構ユニット35を前面枠本体4に対して開閉できるように構成されている。また、外枠2と前面枠3との軸着側とは反対側に配置される蓋部材58(図5中右側の蓋部材58a)には、前面枠本体4に止着するための止着部61を突設し、裏機構ユニット35を前面枠本体4に対して閉成した状態で止着部61をビス等の止着部材62により前面枠本体4に止着して、裏機構ユニット35の閉状態(図4参照)を維持できるように構成されている。   Further, a biasing member 55 such as a coil spring that biases the variation display device 11 forward is provided between the back mechanism frame 40 and the variation display device 11, and one end (rear end) of the biasing member 55 is provided. A pressing member 57 is fitted into a cylindrical recess 56 formed on the back side of the display device housing portion 45 and can be pressed against the back surface of the variable display device 11 at the other end. . Further, a vertically long lid member 58 is fixed to the left and right side portions on the front side of the back mechanism frame 40, and the front of the upper and lower slide grooves 46 disposed on the right side of the back mechanism frame 40 and the display device by the right lid member 58a. The front side of the right side edge of the housing portion 45 is covered, and the front side of the upper and lower slide grooves 46 disposed on the left side of the back mechanism frame 40 and the front side of the left side edge of the display device housing portion 45 are covered by the left side lid member 58b. This prevents a problem that the slide protrusion 52 is disengaged from the slide groove 46, and a problem that the variable display device 11 that is urged forward by the urging member 55 is detached from the display device housing portion 45 and falls off. Of the left and right lid members 58, the lid member 58 (the left side lid member 58b in FIG. 5) disposed on the axis attachment side of the outer frame 2 and the front frame 3 is provided with the rotary bearing 59 on both the upper and lower sides. And a pivot shaft 60 protruding from the back side of the front frame body 4 is fitted to the pivot bearing 59 so that the back mechanism unit 35 can be opened and closed with respect to the front frame body 4. . Further, the lid member 58 (the lid member 58a on the right side in FIG. 5) disposed on the side opposite to the axis attachment side of the outer frame 2 and the front frame 3 is fixed to the front frame body 4. The fixing unit 61 is fixed to the front frame body 4 by a fixing member 62 such as a screw in a state where the portion 61 is protruded and the back mechanism unit 35 is closed with respect to the front frame body 4. It is comprised so that the 35 closed state (refer FIG. 4) can be maintained.

そして、裏機構ユニット35を閉じた状態においては、変動表示装置11は、遊技盤収納フレーム20および遊技盤5の後方に前面枠3の一側から他側に亘る状態、詳しくは変動表示装置11の一側を前面枠3の一側端周辺に配置するとともに、変動表示装置11の他側を前面枠3の他側端周辺に配置し、当該変動表示装置11の表示領域50を前面枠本体4の開口から前方へ臨ませた状態となる。また、閉状態の裏機構ユニット35は、フレームボード部21、電源供給装置36、排出発射制御装置37の上方に裏機構枠40の凹部47を配置して、変動表示装置11の下方に前後方向へ貫通する横長な開口部64を開設する(図3および図9参照)。   In the state where the back mechanism unit 35 is closed, the variable display device 11 is in a state extending from one side of the front frame 3 to the other side behind the game board storage frame 20 and the game board 5, specifically the variable display device 11. Is arranged around one side edge of the front frame 3, the other side of the variable display device 11 is arranged around the other side edge of the front frame 3, and the display area 50 of the variable display device 11 is arranged in the front frame body. It will be in the state which faced ahead from 4 opening. Further, the back mechanism unit 35 in the closed state has a concave portion 47 of the back mechanism frame 40 disposed above the frame board portion 21, the power supply device 36, and the discharge and emission control device 37, and the front and rear direction below the variable display device 11. A horizontally long opening 64 penetrating into the opening is opened (see FIGS. 3 and 9).

演出制御装置43は、後述する遊技盤5に設けられた遊技制御装置65からの指令信号に基づいて変動表示装置11を制御する制御装置である。また、演出制御装置43の下部の前面側には、遊技盤5の一部に接続可能な第1コネクタ67を備え、該第1コネクタ67を裏機構枠40の凹部47内に突出している。したがって、裏機構ユニット35を前面枠3に対して閉じた状態では、演出制御装置43の第1コネクタ67は、図3に示すように、開口部64に臨む状態で配置され、前方から遊技盤5の一部を接続できるように構成される。   The effect control device 43 is a control device that controls the variation display device 11 based on a command signal from a game control device 65 provided in the game board 5 described later. Further, a first connector 67 that can be connected to a part of the game board 5 is provided on the front side of the lower portion of the effect control device 43, and the first connector 67 protrudes into the recess 47 of the back mechanism frame 40. Therefore, in a state where the back mechanism unit 35 is closed with respect to the front frame 3, the first connector 67 of the effect control device 43 is arranged facing the opening 64 as shown in FIG. It is comprised so that a part of 5 can be connected.

次に遊技盤5について説明する。
遊技盤5は、図6および図7に示すように、矩形状の透明樹脂板で形成された遊技盤本体6と、該遊技盤本体6の裏側に配置された枠部材76と、該枠部材76の下部の裏側(遊技盤本体6とは反対側)に配置された球寄せベース77と、該球寄せベース77の裏側に配置され、遊技の進行を統括的に制御する遊技制御装置65と、遊技制御装置65の裏側に装着され、機種毎に異なる画像や音声等を記憶する記憶部として機能する演出データ装置78とを備えて構成されている。
Next, the game board 5 will be described.
As shown in FIGS. 6 and 7, the game board 5 includes a game board body 6 formed of a rectangular transparent resin plate, a frame member 76 disposed on the back side of the game board body 6, and the frame member. 76, a ball gathering base 77 disposed on the back side of the lower part of 76 (the side opposite to the game board main body 6), and a game control device 65 disposed on the back side of the ball gathering base 77 for overall control of the game. An effect data device 78 that is mounted on the back side of the game control device 65 and functions as a storage unit that stores different images, sounds, and the like for each model is configured.

遊技盤本体6は、その前面に遊技領域区画部材81を止着して略円形状の遊技領域7を区画形成し、遊技領域区画部材81の側部(図2中左側部)には、遊技領域7内へ遊技球を案内するための円弧状の案内誘導路82を形成している。なお、遊技領域区画部材81のうち、遊技領域7の右下側を区画する下側区画部材81aは、略三角形状の透明な下側区画ベース81bを備え、該下側区画ベース81bの傾斜縁部に円弧状の透明な下側区画壁81cを突設して遊技領域7を区画し、後述する後方の遊技制御装置65を遊技盤5の前方から当該下側区画部材81aを透過して視認できるように構成されている。   The game board main body 6 has a game area partition member 81 fixed to the front surface thereof to form a substantially circular game area 7, and a game area partition member 81 has a side portion (left side in FIG. 2) An arc-shaped guide guiding path 82 for guiding the game ball into the area 7 is formed. Of the game area partition members 81, a lower partition member 81a that partitions the lower right side of the game area 7 includes a substantially triangular lower partition base 81b, and an inclined edge of the lower partition base 81b. An arcuate transparent lower partition wall 81c is provided at the portion to partition the game area 7, and a rear game control device 65, which will be described later, is viewed through the lower partition member 81a from the front of the game board 5. It is configured to be able to.

そして、遊技領域7の略中央部にゲーム視認領域83を設定し、該ゲーム視認領域83から後方の変動表示装置11の表示領域50のうち変動表示ゲームを表示する部分、具体的には、表示領域50の中央部分を前方に臨ませるように構成している(図1参照)。さらに、ゲーム視認領域83の上方及び左右両側方を覆うようにして透明な庇部84を設け、該庇部84の上面を遊技領域7の左右両側へ向けて下り傾斜させている。したがって、遊技盤5は、案内誘導路82から遊技領域7の上部へ案内された遊技球を庇部84により遊技領域7の左右両側へ振り分けて、遊技球がゲーム視認領域83内を流下することを防止する。   And the game visual recognition area | region 83 is set to the approximate center part of the game area | region 7, The part which displays a variable display game among the display areas 50 of the variable display apparatus 11 behind this game visual recognition area 83, specifically, display The central portion of the region 50 is configured to face forward (see FIG. 1). Further, a transparent heel portion 84 is provided so as to cover the upper side of the game visual recognition area 83 and both the left and right sides, and the upper surface of the heel portion 84 is inclined downward toward the left and right sides of the game area 7. Therefore, the game board 5 distributes the game balls guided from the guidance guide path 82 to the upper part of the game area 7 to the left and right sides of the game area 7 by the collar portion 84, and the game balls flow down in the game visual recognition area 83. To prevent.

また、遊技領域7のうちゲーム視認領域83の左右両側方に普通図柄始動ゲート86および風車87を配置し、ゲーム視認領域83の下方に入賞装置88を配置している。具体的には、ゲーム視認領域83の中央部の下方に変動表示装置11の変動表示ゲームを始動するための始動入賞口89を配置し、該始動入賞口89の左側方に一般入賞口90を配置し、始動入賞口89の下方に大入賞口91を配置している。また、入賞装置88(始動入賞口89、一般入賞口90、大入賞口91)の後部には、入賞装置88へ入賞した遊技球が通過する入賞通路(図示せず)をそれぞれ形成し、該入賞通路(すなわち入賞装置88の後部)を遊技盤本体6の後方へ突出している。さらに、一般入賞口90の左側方には、発光により各種の装飾表示を行うサイドランプ92を配置し、大入賞口91の下方には、入賞せずに流下した遊技球を回収するアウト口93を開設している。そして、遊技領域7のうち普通図柄始動ゲート86、始動入賞口89、一般入賞口90、大入賞口91、サイドランプ92やゲーム視認領域83を除いた部分に障害釘(本発明における障害部材に相当)を植設してある(図示せず)。なお、障害部材は、釘状のものに限定されず、遊技領域7の遊技球の流下を邪魔するものであれば、どのようなものでもよい。   In addition, a normal symbol start gate 86 and a windmill 87 are arranged on the left and right sides of the game visual recognition area 83 in the game area 7, and a winning device 88 is arranged below the game visual recognition area 83. Specifically, a start winning port 89 for starting the variable display game of the variable display device 11 is disposed below the center of the game visual recognition area 83, and the general winning port 90 is provided on the left side of the start winning port 89. The big winning opening 91 is arranged below the start winning opening 89. In addition, a winning path (not shown) through which a game ball won to the winning device 88 passes is formed at the rear of the winning device 88 (start winning port 89, general winning port 90, large winning port 91), respectively. The winning path (that is, the rear part of the winning device 88) protrudes rearward of the game board main body 6. Further, a side lamp 92 that displays various decorations by light emission is arranged on the left side of the general winning opening 90, and an out opening 93 that collects the game balls that have flowed down without winning is disposed below the large winning opening 91. Has opened. In the game area 7, the obstacle nails (in the obstacle member in the present invention) are excluded from the normal symbol starting gate 86, the starting winning opening 89, the general winning opening 90, the large winning opening 91, the side lamp 92 and the game viewing area 83. Equivalent) is planted (not shown). The obstacle member is not limited to a nail-like member, and any member may be used as long as it obstructs the flow of the game ball in the game area 7.

枠部材76は、図6および図7に示すように、遊技盤本体6の周囲に沿う状態で配置された矩形状の部材であり、透光性を有する樹脂で形成されている。また、中央部分に大きな略扇形状の枠開口96を開設し、該枠開口96の周縁部から視認領域区画壁97を後方、すなわち変動表示装置11側へ向けて延出している。視認領域区画壁97は、変動表示装置11の前方の領域を内外に区画する壁であり、当該視認領域区画壁97の内側の前方には、遊技領域7のゲーム視認領域83が配置され、後方には、変動表示装置11の表示領域50の中央部分が配置される。   As shown in FIGS. 6 and 7, the frame member 76 is a rectangular member arranged in a state along the periphery of the game board main body 6, and is formed of a resin having translucency. In addition, a large substantially fan-shaped frame opening 96 is opened in the central portion, and the viewing area partition wall 97 extends rearward, that is, toward the variable display device 11 from the peripheral edge of the frame opening 96. The visual recognition area partition wall 97 is a wall that partitions the front area of the variable display device 11 inward and outward, and the game visual recognition area 83 of the game area 7 is disposed in front of the inner side of the visual recognition area partition wall 97. The central portion of the display area 50 of the variable display device 11 is arranged.

なお、本実施形態では、視認領域区画壁97の延出長さを障害釘の2倍以上の長さに設定し、遊技盤本体6と変動表示装置11とを障害釘の長さよりも十分に広い間隔で離隔できるように構成している。これは、遊技盤5を斜め前方から観察したときに、遊技盤本体6の表面に写った障害釘の反射像が変動表示装置11に突き刺さったように見えることを防ぎ、遊技者に違和感を与えないようにするためである。さらに、視認領域区画壁97のうち枠開口96の下縁部に設けられた区画壁下部97aには、後方の遊技制御装置65の上部を配置可能な切欠部97bを形成し、遊技制御装置65と視認領域区画壁97とが干渉せずに配置できるように構成されている。   In the present embodiment, the extension length of the viewing area partition wall 97 is set to a length that is at least twice that of the obstacle nail, and the game board main body 6 and the variable display device 11 are sufficiently longer than the length of the obstacle nail. It is configured to be separated at a wide interval. This prevents the reflected image of the obstacle nail reflected on the surface of the game board main body 6 from appearing to pierce the fluctuation display device 11 when the game board 5 is observed obliquely from the front, giving the player a sense of incongruity. This is to prevent it from occurring. Furthermore, a notch 97b in which the upper part of the rear game control device 65 can be arranged is formed in the partition wall lower portion 97a provided at the lower edge of the frame opening 96 in the viewing area partition wall 97, and the game control device 65 And the viewing area partition wall 97 can be arranged without interference.

また、枠部材76の裏側には、変動表示装置11(具体的には変動表示装置11のフレーム部51)に前方から当接可能なスペーサ98を後方へ突設している。スペーサ98は、枠部材76のうち、遊技盤収納フレーム20の係合部材28側に対応する側部(図7中右側部)の上下両側に設けられた第1スペーサ98aと、枠開口96を挟んで第1スペーサ98aとは反対の側部(図7中左側部)の上下両側に設けられた第2スペーサ98bとから構成されている。また、スペーサ98の先端(後端)を視認領域区画壁97の先端部よりも後方に配置し、遊技盤5を前面枠本体4へ装着した状態では、変動表示装置11を付勢部材55の付勢力に抗して後方へ押圧するとともに、視認領域区画壁97が変動表示装置11の表示部10に当接することを防ぐ機能を備えている。なお、第1スペーサ98aの先端部の外寄り(図7中右寄り)には、変動表示装置11のフレーム部51の前面を転動可能な転動ローラ99を回動自在な状態で軸着し、遊技盤5の取付作業がスムーズに行えるように構成されている。また、遊技盤5の着脱については、後で詳細に説明する。   Further, on the back side of the frame member 76, a spacer 98 that can contact the variable display device 11 (specifically, the frame portion 51 of the variable display device 11) from the front is provided to protrude rearward. The spacer 98 includes a first spacer 98a provided on both upper and lower sides of a side portion (right side portion in FIG. 7) corresponding to the engagement member 28 side of the game board storage frame 20 in the frame member 76, and a frame opening 96. The second spacer 98b is provided on both the upper and lower sides of the side portion (left side portion in FIG. 7) opposite to the first spacer 98a. In addition, when the front end (rear end) of the spacer 98 is disposed behind the front end of the viewing area partition wall 97 and the game board 5 is attached to the front frame body 4, the variable display device 11 is connected to the biasing member 55. A function of pressing backward against the urging force and preventing the viewing area partition wall 97 from coming into contact with the display unit 10 of the variable display device 11 is provided. A rolling roller 99 that can roll on the front surface of the frame portion 51 of the variable display device 11 is pivotally attached to the outside of the front end of the first spacer 98a (to the right in FIG. 7). The game board 5 can be mounted smoothly. The attachment / detachment of the game board 5 will be described in detail later.

そして、視認領域区画壁97の外方、具体的には、区画壁下部97aの下方には、遊技球が通過可能な大きさで前後方向に貫通した通路開口100を入賞装置88の入賞通路に対応した箇所(具体的には、入賞通路の後方)にそれぞれ開設し、該通路開口100と入賞通路とを連通している。   A path opening 100 penetrating in the front-rear direction with a size that allows a game ball to pass therethrough is formed as a winning path of the winning device 88 on the outside of the viewing area partition wall 97, specifically, below the partition wall lower portion 97a. Each of the corresponding openings (specifically, behind the winning passage) is opened, and the passage opening 100 and the winning passage are communicated with each other.

球寄せベース77は、入賞装置88に入賞した遊技球を回収するための部材であり、当該球寄せベース77の内部に遊技球が通過可能な球寄せ流路を複数形成し、該球寄せ流路の下流側開口を球寄せベース77の下縁部に開設し、該球寄せ流路を流下した遊技球を遊技盤5の下方へ排出するように構成されている(いずれも図示せず)。また、球寄せベース77の左右両側には、遊技制御装置65を支持する支持部104を後方へ突設し、一側(図7中左側)の支持部104に支持係合受部105を設け、他側(図7中右側)の支持部104に支持係止孔106を備えている。さらに、球寄せベース77の一側の支持部104寄りの部分には、大きな矩形状の視認空間窓107を開設し、該視認空間窓107から後方の遊技制御装置65の一部を前方へ臨ませる。   The ball gathering base 77 is a member for collecting the game balls won in the winning device 88, and a plurality of ball gathering passages through which the game balls can pass are formed inside the ball gathering base 77. An opening on the downstream side of the road is opened at the lower edge portion of the ball gathering base 77, and the game balls flowing down the ball gathering flow path are discharged to the lower side of the game board 5 (both not shown). . Further, on both the left and right sides of the ball gathering base 77, support portions 104 that support the game control device 65 are provided to protrude rearward, and support engagement receiving portions 105 are provided on the support portion 104 on one side (left side in FIG. 7). The support locking hole 106 is provided in the support portion 104 on the other side (right side in FIG. 7). Further, a large rectangular viewing space window 107 is opened near the support portion 104 on one side of the ball gathering base 77, and a part of the rear game control device 65 faces forward from the viewing space window 107. I will.

遊技制御装置65は、図8に示すように、制御ボックス110と、該制御ボックス110に収容される遊技制御基板111とを備えて構成されている。制御ボックス110は、透明樹脂により形成されて内部を透視可能な収容部材であり、当該制御ボックス110の後側を形成する浅いトレー状の第1ボックス部材112と、当該制御ボックス110の前側を形成する蓋部としての第2ボックス部材113と、当該制御ボックス110の側部に設けられたボックス封止部114とから構成されている。そして、第1ボックス部材112の縁部から突出したボックス係合受部116に第2ボックス部材113の縁部から突出したボックス係合片117を係合して、第1ボックス部材112の前方から第2ボックス部材113を重合し、第1ボックス部材112と第2ボックス部材113との間に遊技制御基板111を収容可能な空間部を区画形成する。   As shown in FIG. 8, the game control device 65 includes a control box 110 and a game control board 111 accommodated in the control box 110. The control box 110 is a housing member that is formed of a transparent resin and can be seen through, and forms a shallow tray-like first box member 112 that forms the rear side of the control box 110 and a front side of the control box 110. It comprises a second box member 113 as a lid portion to be closed and a box sealing portion 114 provided on the side portion of the control box 110. Then, the box engagement piece 117 protruding from the edge of the second box member 113 is engaged with the box engagement receiving portion 116 protruding from the edge of the first box member 112, and from the front of the first box member 112. The second box member 113 is overlapped, and a space that can accommodate the game control board 111 is defined between the first box member 112 and the second box member 113.

また、第1ボックス部材112の側部(図8中右側)には、ボックス封止部114の一部である封止受部119を複数(本実施形態では4つ)突設している。そして、第2ボックス部材113のうち封止受部119に対応する部分(図8中右側部)には、ボックス封止部114の一部である封止頭部120を複数(本実施形態では4つ)突設している。さらに、封止頭部120の上下両側方に係合片121を備え、第2ボックス部材113のうち係合片121とは反対側(図8中左側)に係止部122を備え、球寄せベース77の支持係合受部105に係合片121を係合するとともに、球寄せベース77の支持係止孔106に係止部122を係止して、球寄せベース77に当該制御ボックス110(すなわち遊技制御装置65)を装着するように構成されている。言い換えると、球寄せベース77は、変動表示装置11の前方において遊技盤本体6の裏側に遊技制御装置65を装着するように構成されている。 Further, a plurality of (four in this embodiment) sealing receiving portions 119 that are a part of the box sealing portion 114 are provided on the side portion (right side in FIG. 8) of the first box member 112. And in the part (right side part in FIG. 8) corresponding to the sealing receiving part 119 among the 2nd box members 113, several sealing heads 120 which are a part of the box sealing part 114 (in this embodiment). 4) Projected. Further, engaging pieces 121 are provided on both upper and lower sides of the sealing head 120, and a locking portion 122 is provided on the opposite side of the second box member 113 to the engaging pieces 121 (left side in FIG. 8). The engagement piece 121 is engaged with the support engagement receiving portion 105 of the base 77, and the engagement portion 122 is engaged with the support engagement hole 106 of the ball gathering base 77, so that the control box 110 is attached to the ball gathering base 77. (That is, the game control device 65) is mounted. In other words, the baseball base 77 is configured to mount the game control device 65 on the back side of the game board main body 6 in front of the variable display device 11.

遊技制御基板111は、パチンコ遊技機1の遊技制御を行う制御回路を形成した基板であり、その前面(すなわち第2ボックス部材113に対向する面)に、遊技制御を司るCPU、遊技制御のためのプログラム等を記憶しているROM、および遊技制御時にワークエリアとして利用されるRAMをそれぞれ内蔵した遊技用ワンチップマイコン125(本発明における電子部品に相当)を実装している。また、遊技制御基板111の側縁部(下側縁部および左側縁部)には、他の装置(演出制御装置43、演出データ装置78、電源装置等)に電気的に接続するためのコネクタ126を複数配置し、各コネクタ126を第2ボックス部材113に開設された複数のコネクタ開口127から突出するように構成されている。   The game control board 111 is a board on which a control circuit for performing game control of the pachinko gaming machine 1 is formed. On the front surface thereof (that is, the face facing the second box member 113) is a CPU that controls the game, for game control. A gaming one-chip microcomputer 125 (corresponding to an electronic component in the present invention) is incorporated, which includes a ROM that stores the above-described programs and the like, and a RAM that is used as a work area during game control. In addition, a connector for electrically connecting to other devices (the effect control device 43, the effect data device 78, the power supply device, etc.) on the side edges (lower edge and left edge) of the game control board 111 A plurality of connectors 126 are arranged so that each connector 126 protrudes from a plurality of connector openings 127 provided in the second box member 113.

このような構成を備えた遊技制御装置65において、遊技制御基板111を収容した状態で制御ボックス110を封止するには、第1ボックス部材112内に遊技制御基板111を遊技用ワンチップマイコン125が前側に配置された状態で収容し、この状態で第1ボックス部材112のボックス係合受部116に第2ボックス部材113のボックス係合片117を係合して、第1ボックス部材112と第2ボックス部材113とを重合する。すると、遊技用ワンチップマイコン125が第2ボックス部材113により前方から覆われ、遊技制御基板111が制御ボックス110内に収容される。制御ボックス110内に遊技制御基板111を収容したならば、いずれかの封止受部119と、この封止受部119に対応する封止頭部120とをワンウェイねじ等の止着部材(図示せず)で止着する。この止着によりボックス封止部114が制御ボックス110を封止し、制御ボックス110が不正に開閉される不都合を防ぐことができる。   In the game control device 65 having such a configuration, in order to seal the control box 110 in a state where the game control board 111 is accommodated, the game control board 111 is placed in the first box member 112 and the game one-chip microcomputer 125. Is housed in a state of being disposed on the front side, and in this state, the box engagement piece 117 of the second box member 113 is engaged with the box engagement receiving portion 116 of the first box member 112, and the first box member 112 and The second box member 113 is polymerized. Then, the game one-chip microcomputer 125 is covered from the front by the second box member 113, and the game control board 111 is accommodated in the control box 110. If the game control board 111 is accommodated in the control box 110, any one of the sealing receiving portions 119 and the sealing head portion 120 corresponding to the sealing receiving portion 119 are connected to a fastening member (see FIG. (Not shown). With this fastening, the box sealing part 114 seals the control box 110, and the inconvenience of the control box 110 being opened or closed illegally can be prevented.

一方、止着部材で止着されたボックス封止部114を切断して破壊すると、制御ボックス110の封止状態が解除されて開放可能となり、制御ボックス110から遊技制御基板111を取り出すことができる。そして、他のボックス封止部114(封止受部119と封止頭部120)を止着すれば、再び制御ボックス110を封止することができる。なお、本実施形態では、制御ボックス110に4つのボックス封止部114を備えているので、制御ボックス110の封止を4回まで行えるように構成されている。   On the other hand, when the box sealing portion 114 fixed by the fixing member is cut and destroyed, the sealed state of the control box 110 is released and can be opened, and the game control board 111 can be taken out from the control box 110. . And if the other box sealing part 114 (sealing receiving part 119 and the sealing head 120) is fastened, the control box 110 can be sealed again. In this embodiment, since the control box 110 includes the four box sealing portions 114, the control box 110 can be sealed up to four times.

さらに、遊技制御装置65は、制御ボックス110の前面、詳しくは、第2ボックス部材113の前面のうちボックス封止部114の側方に開放履歴表示部130を備え、該開放履歴表示部130に制御ボックス110を開放した履歴を記録できるように構成されている。   Further, the game control device 65 includes an opening history display unit 130 on the front surface of the control box 110, specifically, on the side of the box sealing portion 114 in the front surface of the second box member 113. A history of opening the control box 110 can be recorded.

演出データ装置78は、遊技制御装置65よりも一回り小さい横長な装置である。また、図7に示すように、演出データ装置78の一側(図中左側)に係合片131を突設するとともに、他側(図中右側)に係止爪132を突設し、遊技制御装置65の第1ボックス部材112の一側に設けられた係合受部133に係合片131を係合するとともに、第1ボックス部材112の他側に設けられた係止受部134に係止爪132を係止して、遊技制御装置65の裏側に装着されている。この結果、遊技盤5のうち開口部64に対応する箇所、具体的には、遊技盤5を前面枠本体4へ装着した際に当該演出データ装置78が開口部64へ進入可能となる箇所(高さ)に配置されるとともに、視認領域区画壁97の先端部およびスペーサ98の先端部よりも後方に配置される(図9参照)。さらに、演出データ装置78の裏面の上部には、演出制御装置43の第1コネクタ67を接続可能な第2コネクタ135を後方へ向けて突設している。   The effect data device 78 is a horizontally long device that is slightly smaller than the game control device 65. In addition, as shown in FIG. 7, an engaging piece 131 protrudes on one side (left side in the figure) of the effect data device 78 and a locking claw 132 protrudes on the other side (right side in the figure). The engagement piece 131 is engaged with the engagement receiving portion 133 provided on one side of the first box member 112 of the control device 65, and the engagement receiving portion 134 provided on the other side of the first box member 112 is engaged with the engagement receiving portion 134. The locking claw 132 is locked and attached to the back side of the game control device 65. As a result, a location corresponding to the opening 64 in the game board 5, specifically, a location where the effect data device 78 can enter the opening 64 when the game board 5 is attached to the front frame body 4 ( And the rear end of the viewing region partition wall 97 and the front end of the spacer 98 (see FIG. 9). Further, a second connector 135 that can be connected to the first connector 67 of the effect control device 43 is provided on the upper surface of the rear surface of the effect data device 78 so as to protrude rearward.

このような構成を備えた遊技盤5は、図1に示すように、当該遊技盤5の前方から遊技領域区画部材81(下側区画部材81a)、遊技盤本体6、枠部材76および球寄せベース77の視認空間窓107を透過して遊技制御装置65のボックス封止部114および開放履歴表示部130を視認可能な状態に設定する。また、遊技盤本体6、枠部材76、球寄せベース77の視認空間窓107および制御ボックス110(第2ボックス部材113)を透過して遊技制御基板111の遊技用ワンチップマイコン125を視認可能な状態に設定する。   As shown in FIG. 1, the gaming board 5 having such a configuration has a gaming area partition member 81 (lower partitioning member 81 a), a gaming board body 6, a frame member 76, and a ball approach from the front of the gaming board 5. The box sealing portion 114 and the opening history display portion 130 of the game control device 65 are set to be visible through the viewing space window 107 of the base 77. Also, the game one-chip microcomputer 125 on the game control board 111 can be seen through the game board main body 6, the frame member 76, the viewing space window 107 of the ball gathering base 77 and the control box 110 (second box member 113). Set to state.

次に、前面枠本体4に遊技盤5を着脱する手順について説明する。
まず、前面枠3に遊技盤5を取り付けるには、前面カバー部材8を大きく開き、係止部材30,32を解放状態に変換しておく。そして、遊技領域7を前に向けた姿勢で、遊技盤5の左側部を係合部材28と背面部27との間に差し込む(図2参照)。すると、遊技盤5の第1スペーサ98aが転動ローラ99を変動表示装置11のフレーム部51の左側に当接する。この状態で、遊技盤5の左側面を位置決め部材29に押し当てるようにしながら遊技盤5の右側を遊技盤収納フレーム20内に押し入れ、遊技盤5の下端を遊技盤載置部22上に載せる。すると、転動ローラ99がフレーム部51の表面上を横方向へ転動し、第1スペーサ98aが変動表示装置11の左側へ移動しながら変動表示装置11を付勢部材55の付勢力に抗して後方へ押圧する。また、第2スペーサ98bが変動表示装置11のフレーム部51の右側に当接し、変動表示装置11を付勢部材55の付勢力に抗して後方へ押圧する。この結果、遊技盤5は、第1スペーサ98aおよび第2スペーサ98bを変動表示装置11に当接し、遊技盤本体6を表示部10と略平行になる姿勢に設定する。さらに、演出データ装置78が開口部64内に挿入され、演出データ装置78の第2コネクタ135が演出制御装置43の第1コネクタ67の前方に対向する状態で配置される。
Next, a procedure for attaching / detaching the game board 5 to / from the front frame body 4 will be described.
First, in order to attach the game board 5 to the front frame 3, the front cover member 8 is opened wide, and the locking members 30, 32 are converted into a released state. Then, the left side portion of the game board 5 is inserted between the engagement member 28 and the back surface portion 27 with the game area 7 facing forward (see FIG. 2). Then, the first spacer 98a of the game board 5 brings the rolling roller 99 into contact with the left side of the frame portion 51 of the variable display device 11. In this state, while pushing the left side of the game board 5 against the positioning member 29, the right side of the game board 5 is pushed into the game board storage frame 20, and the lower end of the game board 5 is placed on the game board mounting portion 22. . Then, the rolling roller 99 rolls laterally on the surface of the frame portion 51, and the variable display device 11 resists the urging force of the urging member 55 while the first spacer 98 a moves to the left side of the variable display device 11. And push backward. Further, the second spacer 98 b comes into contact with the right side of the frame portion 51 of the variable display device 11, and presses the variable display device 11 backward against the urging force of the urging member 55. As a result, the game board 5 abuts the first spacer 98 a and the second spacer 98 b on the variable display device 11, and sets the game board body 6 in a posture that is substantially parallel to the display unit 10. Further, the effect data device 78 is inserted into the opening 64, and the second connector 135 of the effect data device 78 is arranged in a state facing the front of the first connector 67 of the effect control device 43.

そして、遊技盤5を十分に後退させて背面部27に遊技盤5(詳しくは枠部材76)の裏面を当接する(図9参照)。すると、変動表示装置11がスペーサ98に押圧されてさらに後方へ移動して、スペーサ98と付勢部材55および押圧部材57との間で位置決めされ、視認領域区画壁97の先端から後方へ離隔した位置に配置される。また、演出データ装置78が開口部64内に配置されるとともに第2コネクタ135が第1コネクタ67に接続する。   Then, the game board 5 is sufficiently retracted and the back surface of the game board 5 (specifically, the frame member 76) is brought into contact with the back surface portion 27 (see FIG. 9). Then, the variable display device 11 is pressed by the spacer 98 and further moved rearward, and is positioned between the spacer 98, the urging member 55 and the pressing member 57, and is separated rearward from the tip of the viewing area partition wall 97. Placed in position. In addition, the effect data device 78 is arranged in the opening 64 and the second connector 135 is connected to the first connector 67.

前面枠3に遊技盤5を装着したならば、係止部材30,32を固定状態に変換して遊技盤5を固定する。遊技盤5を固定したならば、必要に応じて前面枠3の裏側を操作できる状態(例えば、外枠2に対して前面枠3を開いて前面枠3の裏側を露出させた状態)に変換し、遊技盤5と前面枠3内の各装置(排出発射制御装置37や電源供給装置36等)との間の配線作業を行う。そして、前面カバー部材8を閉じて遊技領域7を前面カバー部材8で覆い、前面枠3が外枠2に対して開状態であれば、前面枠3を閉じる。   If the game board 5 is mounted on the front frame 3, the locking members 30 and 32 are converted into a fixed state, and the game board 5 is fixed. If the game board 5 is fixed, it is converted into a state in which the back side of the front frame 3 can be operated as necessary (for example, the front frame 3 is opened with respect to the outer frame 2 and the back side of the front frame 3 is exposed). Then, the wiring work between the game board 5 and each device in the front frame 3 (discharge discharge control device 37, power supply device 36, etc.) is performed. Then, the front cover member 8 is closed to cover the game area 7 with the front cover member 8. If the front frame 3 is open with respect to the outer frame 2, the front frame 3 is closed.

このようにして遊技盤5を取り付けたパチンコ遊技機1は、図1および図9に示すように、前面カバー部材8の下部の後方に遊技制御装置65を配置し、遊技制御基板111の遊技用ワンチップマイコン125を前面カバー部材8の遊技領域視認窓部8cから前方へ臨ませる。したがって、遊技用ワンチップマイコン125の外観を遊技盤5の前方、すなわちパチンコ遊技機1の前方から見て点検することができる。この結果、遊技用ワンチップマイコン125に対して不正行為が施されたかを簡単に点検することができ、遊技制御装置65に対する不正行為を迅速に発見することができる。このことから、遊技制御装置65の点検作業の効率向上を図ることができる。また、遊技制御装置65の点検のために前面枠3の裏側を露出する必要がない。したがって、遊技制御装置65の点検を頻繁に行い易い。さらに、遊技制御装置65に対する不正行為を抑制することができる。   As shown in FIGS. 1 and 9, the pachinko gaming machine 1 to which the game board 5 is attached as described above has a game control device 65 disposed behind the front cover member 8 so that the game control board 111 can be used for gaming. The one-chip microcomputer 125 is caused to face forward from the game area viewing window 8c of the front cover member 8. Therefore, the appearance of the gaming one-chip microcomputer 125 can be inspected when viewed from the front of the game board 5, that is, from the front of the pachinko gaming machine 1. As a result, it is possible to easily check whether an illegal act has been performed on the gaming one-chip microcomputer 125, and an illegal act on the game control device 65 can be quickly found. From this, the efficiency of the inspection work of the game control device 65 can be improved. Further, it is not necessary to expose the back side of the front frame 3 for inspection of the game control device 65. Therefore, it is easy to frequently check the game control device 65. Furthermore, fraudulent acts on the game control device 65 can be suppressed.

また、パチンコ遊技機1は、ボックス封止部114と開放履歴表示部130とを前面カバー部材8の拡張視認窓部8dから前方へ臨ませる。したがって、制御ボックス110が不正に開放されたか否かを遊技盤5の前方、すなわちパチンコ遊技機1の前方から見て点検することができる。このことから、制御ボックス110が開放されて遊技制御基板111に対して不正行為が施されたか否かを簡単に点検することができる。これにより遊技制御装置65の点検作業の効率を一層高めることができる。   In addition, the pachinko gaming machine 1 causes the box sealing portion 114 and the opening history display portion 130 to face forward from the extended visual recognition window portion 8d of the front cover member 8. Therefore, it is possible to check whether or not the control box 110 is illegally opened as viewed from the front of the game board 5, that is, from the front of the pachinko gaming machine 1. From this, it is possible to easily check whether the control box 110 is opened and the gaming control board 111 is cheated. Thereby, the efficiency of the inspection work of the game control device 65 can be further enhanced.

そして、電源投入時または遊技が行われていない客待ち状態表示時において、変動表示装置11は、図10に示すように、遊技制御装置65あるいは演出データ装置78に予め記憶された遊技用ワンチップマイコン125の画像138(具体的には、不正行為を施されていない正規の遊技用ワンチップマイコン125の画像138)を表示する。この表示画像138は、パチンコ遊技機1(遊技盤5)の正面から見て、遊技制御基板111に実装されている遊技用ワンチップマイコン125の近傍、詳しくは遊技用ワンチップマイコン125の直上に表示され、遊技用ワンチップマイコン125と比較可能となるように設定される。したがって、正規の遊技用ワンチップマイコン125の表示画像138と比較することにより、遊技制御基板111に実装されている遊技用ワンチップマイコン125が正規のものか否かを容易に判断することができる。したがって、遊技制御装置65に対して不正行為が施されたことを一層発見し易い。また、不正行為が施された遊技用ワンチップマイコン125がどのような外観であるかを知らない遊技店員であっても、遊技制御装置65に対する不正行為を容易に発見し易い。   Then, at the time of power-on or when a waiting state for a game not being played is displayed, the variable display device 11 is a game one chip stored in advance in the game control device 65 or the effect data device 78, as shown in FIG. The image 138 of the microcomputer 125 (specifically, the image 138 of the regular gaming one-chip microcomputer 125 that has not been cheated) is displayed. This display image 138 is viewed from the front of the pachinko gaming machine 1 (game board 5), in the vicinity of the game one-chip microcomputer 125 mounted on the game control board 111, specifically, directly above the game one-chip microcomputer 125. It is displayed and set so that it can be compared with the gaming one-chip microcomputer 125. Therefore, by comparing with the display image 138 of the regular gaming one-chip microcomputer 125, it can be easily determined whether or not the gaming one-chip microcomputer 125 mounted on the gaming control board 111 is legitimate. . Therefore, it is easier to detect that the game control device 65 has been cheated. Further, even a game clerk who does not know the appearance of the gaming one-chip microcomputer 125 on which the cheating has been performed, can easily find cheating on the game control device 65.

なお、変動表示装置11は、前面枠本体4の横幅よりも小さい横幅に設定された小型の表示装置であってもよい。例えば、遊技盤5の中央にセンターケースを設け、該センターケース内に表示領域を臨ませるタイプであってもよい。また、遊技制御装置65(遊技制御基板111)は、遊技盤5と変動表示装置11との間に配置されることに限定されず、遊技盤5の前方から遊技盤本体6を透過して遊技用ワンチップマイコン125を視認可能であれば、変動表示装置11よりも後方に配置されてもよい。   Note that the variable display device 11 may be a small display device set to a width smaller than the width of the front frame body 4. For example, a type in which a center case is provided in the center of the game board 5 and a display area is exposed in the center case may be used. In addition, the game control device 65 (game control board 111) is not limited to be arranged between the game board 5 and the fluctuation display device 11, and the game board body 6 is transmitted through the game board main body 6 from the front of the game board 5. As long as the one-chip microcomputer 125 is visible, it may be arranged behind the variable display device 11.

ところで、上記実施形態では、遊技制御装置65の前側を容易に点検できるように構成したが、本発明はこれに限定されず、遊技制御装置65の前側だけではなく裏側も遊技盤5の前方から容易に点検できるように構成してもよい。例えば、図11に示す第2実施形態のパチンコ遊技機1は、基本的には上記第1実施形態と同じであるが、遊技制御装置65の周辺の構成が異なる。具体的に説明すると、変動表示装置11および演出データ装置78を遊技制御装置65から後方へ離隔した位置に配置し、変動表示装置11の表示領域50のうち遊技制御装置65の近傍、詳しくは遊技制御装置65に対向する箇所にハーフミラー140を設けている。また、ハーフミラーの下方に位置する演出データ装置78のうち遊技制御装置65に対向する箇所(演出データ装置78の前面)には、遊技制御装置65の裏側(すなわち遊技制御基板111の裏側)へ投光可能な発光体(照明手段)141を備えている。   By the way, in the said embodiment, although comprised so that the front side of the game control apparatus 65 could be inspected easily, this invention is not limited to this, Not only the front side of the game control apparatus 65 but the back side is also from the front of the game board 5. You may comprise so that it can check easily. For example, the pachinko gaming machine 1 of the second embodiment shown in FIG. 11 is basically the same as the first embodiment, but the configuration around the game control device 65 is different. More specifically, the variable display device 11 and the effect data device 78 are arranged at positions spaced rearward from the game control device 65, and the vicinity of the game control device 65 in the display area 50 of the variable display device 11, more specifically, the game. A half mirror 140 is provided at a location facing the control device 65. Further, in the effect data device 78 located below the half mirror, the portion facing the game control device 65 (the front surface of the effect data device 78) is to the back side of the game control device 65 (that is, the back side of the game control board 111). A light emitter (illuminating means) 141 capable of projecting light is provided.

そして、ハーフミラー140は、表示領域50の表示を視認し易い表示視認状態と、遊技制御装置65の反射像を視認し易い反射像視認状態とに変換できるように構成されている。具体的には、当該ハーフミラー140の後方の表示領域50に、ハーフミラー140が反射させる遊技制御装置65(あるいは遊技制御基板111の遊技用ワンチップマイコン125)の反射像よりも明るく発光した画像を表示し、この表示画像をハーフミラー140の前方へ透過させて上記表示視認状態に変換する。一方、当該ハーフミラー140の後方の表示領域50に、ハーフミラー140が反射させる遊技制御装置65の反射像よりも暗く発光した画像(例えば、黒色画像)を表示し、あるいは、発光体141から光を遊技制御装置65へ照射して遊技制御装置65の反射像をハーフミラー140の後方の表示領域50内の画像よりも明るく設定することにより、上記反射像視認状態に変換する。なお、反射像視認状態への変換においては、表示領域50内の画像を暗く設定するとともに、発光体141から光を遊技制御装置65へ照射して遊技制御装置65の反射像をハーフミラー140の後方の表示領域50内の画像よりも明るく設定してもよい。そして、反射像視認状態に変換(設定)するタイミングは、パチンコ遊技機1への電源投入時、またはパチンコ遊技機1において遊技が行われていない客待ち状態になった時に設定してもよい。   And the half mirror 140 is comprised so that the display visual recognition state which is easy to visually recognize the display of the display area 50, and the reflected image visual recognition state which is easy to visually recognize the reflected image of the game control apparatus 65 is comprised. Specifically, an image emitted brighter than the reflected image of the game control device 65 (or the game one-chip microcomputer 125 of the game control board 111) reflected by the half mirror 140 in the display area 50 behind the half mirror 140. Is displayed, and this display image is transmitted to the front of the half mirror 140 and converted into the display visual recognition state. On the other hand, in the display area 50 behind the half mirror 140, an image (for example, a black image) emitted darker than the reflected image of the game control device 65 reflected by the half mirror 140 is displayed, or light from the light emitter 141 is displayed. Is applied to the game control device 65 so that the reflected image of the game control device 65 is set to be brighter than the image in the display area 50 behind the half mirror 140, thereby converting the reflected image into the visually recognized state. In the conversion to the reflected image viewing state, the image in the display area 50 is set to be dark, and the game controller 65 is irradiated with light from the light emitter 141 so that the reflected image of the game controller 65 is reflected on the half mirror 140. You may set it brighter than the image in the back display area 50. FIG. The timing for conversion (setting) to the reflected image viewing state may be set when the power to the pachinko gaming machine 1 is turned on, or when the pachinko gaming machine 1 enters a waiting state where no game is played.

このような構成を備えて遊技制御装置65の裏側も視認可能としたパチンコ遊技機1は、遊技制御装置65の前側の外観と裏側の外観とを遊技盤5の前方から容易に点検することができ、遊技制御装置65の全体の点検作業を行い易い。また、変動表示装置11の表示領域50における表示内容がハーフミラー140によって隠されることがなく、遊技の興趣が損なわれる不都合を抑えることができる。   The pachinko gaming machine 1 having such a configuration that can also visually recognize the back side of the game control device 65 can easily check the front side appearance and the back side appearance of the game control device 65 from the front of the game board 5. It is possible to easily perform the entire inspection work of the game control device 65. Moreover, the display content in the display area 50 of the variable display device 11 is not hidden by the half mirror 140, and the inconvenience that the interest of the game is impaired can be suppressed.

さらに、上記実施形態では、遊技制御装置65を前方から視認可能にして遊技制御基板111の遊技用ワンチップマイコン125を容易に点検できるように構成したが、本発明はこれに限らず、遊技制御装置65の前方を覆い隠しながらも遊技用ワンチップマイコン125を点検できるように構成してもよい。例えば、図12に示す第3実施形態のパチンコ遊技機1は、基本的には上記第2実施形態と同じであるが、遊技制御装置65の取付構成が異なる。すなわち、第3実施形態では、遊技盤5は、遊技盤本体6の裏側、詳しくは球寄せベース77の裏側に装着部143を設け、該装着部143に遊技制御装置65を装着している。また、装着部143には、遊技制御装置65の上方および前方を覆う不透明あるいは半透明なカバー部144を備えている。そして、装着部143に装着された遊技制御装置65は、遊技制御基板111に遊技用ワンチップマイコン125を変動表示装置11、詳しくは変動表示装置11上のハーフミラー140へ対向する状態で実装して、ハーフミラー140に写された遊技用ワンチップマイコン125の反射像を遊技盤5の前方から視認できるように構成されている。したがって、遊技制御装置65の前側を隠した状態で遊技用ワンチップマイコン125を遊技盤5の前方から容易に点検することができる。これにより、遊技盤5の装飾性を損ない難く、しかも遊技制御装置65に対する不正行為を容易に発見可能なパチンコ遊技機1を実現することができる。なお、カバー部144は、遊技制御装置65を遊技盤5の前方から視認できないようにするものであればよく、遊技盤制御装置65の前方にのみ配置される構成であってもよい。   Further, in the above embodiment, the game control device 65 is made visible from the front so that the game one-chip microcomputer 125 of the game control board 111 can be easily checked. However, the present invention is not limited to this, and the game control is performed. The game one-chip microcomputer 125 may be inspected while covering the front of the device 65. For example, the pachinko gaming machine 1 of the third embodiment shown in FIG. 12 is basically the same as the second embodiment, but the mounting configuration of the game control device 65 is different. That is, in the third embodiment, the game board 5 is provided with the mounting portion 143 on the back side of the game board main body 6, specifically on the back side of the ball gathering base 77, and the game control device 65 is mounted on the mounting portion 143. In addition, the mounting portion 143 includes an opaque or translucent cover portion 144 that covers the upper and front sides of the game control device 65. The game control device 65 mounted on the mounting unit 143 mounts the game one-chip microcomputer 125 on the game control board 111 in a state of facing the variable display device 11, specifically, the half mirror 140 on the variable display device 11. Thus, the reflection image of the gaming one-chip microcomputer 125 that has been copied to the half mirror 140 can be viewed from the front of the gaming board 5. Therefore, the game one-chip microcomputer 125 can be easily inspected from the front of the game board 5 with the front side of the game control device 65 hidden. Thereby, it is possible to realize a pachinko gaming machine 1 that is unlikely to impair the decorativeness of the game board 5 and that can easily detect an illegal act against the game control device 65. The cover 144 may be configured so that the game control device 65 is not visible from the front of the game board 5, and may be configured to be disposed only in front of the game board control device 65.

そして、カバー部144は、外部からの電気的ノイズが遊技制御装置65へ到達することを阻止可能な導電性部材、例えばアルミニウム板や鉄板で形成されることが好ましい。このようにカバー部144を構成すれば、不正な電気的ノイズが遊技盤5の前方で発生したとしても、この電気的ノイズの影響を受けて遊技制御装置65が誤動作してしまうことを防止ことができる。したがって、遊技制御装置65を誤動作させようとする不正行為を防ぐことができる。なお、カバー部114の前面側を装飾して遊技領域の一部を装飾するように構成してもよい。また、カバー部114に導電性部材を別部材として装着してもよい。   And it is preferable that the cover part 144 is formed with the electroconductive member which can prevent the electrical noise from the outside reaching | attains the game control apparatus 65, for example, an aluminum plate and an iron plate. If the cover 144 is configured in this way, even if unauthorized electrical noise is generated in front of the game board 5, it is possible to prevent the game control device 65 from malfunctioning due to the influence of the electrical noise. Can do. Therefore, it is possible to prevent an illegal act that causes the game control device 65 to malfunction. In addition, you may comprise so that the front side of the cover part 114 may be decorated and a part of game area may be decorated. Further, a conductive member may be attached to the cover portion 114 as a separate member.

上記実施形態では、遊技盤5の前方から視認可能な遊技制御基板111上の電子部品を遊技用ワンチップマイコン125に設定したが、本発明はこの電子部品に限定されない。少なくとも遊技制御を司るCPU、または遊技制御のためのプログラム等を記憶するROMのいずれかを含む電子部品であれば、どのようなものでもよい。また、CPUやROMをワンチップにまとめたものに限らない。例えば、遊技制御基板111にCPUやROMを別個の電子部品として実装し、複数の電子部品を遊技盤5の前方から視認可能となるように構成してもよい。   In the above embodiment, the electronic component on the game control board 111 that is visible from the front of the game board 5 is set in the game one-chip microcomputer 125, but the present invention is not limited to this electronic component. Any electronic component may be used as long as it includes at least either a CPU that controls game control or a ROM that stores a program for game control. The CPU and ROM are not limited to one chip. For example, a CPU or ROM may be mounted on the game control board 111 as separate electronic components so that a plurality of electronic components can be viewed from the front of the game board 5.

そして、上記した実施形態は、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機1を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限らず、前面枠と、該前面枠側に着脱可能な遊技盤とを備えた遊技機であればどのような遊技機でもよい。例えば、内部に封入した遊技球を循環させる封入球式パチンコ機、アレンジボール式遊技機、雀球式遊技機等の遊技機であってもよい。   In the above embodiment, the pachinko gaming machine 1 which is a typical gaming machine has been described as an example. However, the present invention is not limited to this, and the front frame and a game board that can be attached to and detached from the front frame side. Any gaming machine may be used as long as the gaming machine is equipped with. For example, it may be a gaming machine such as a sealed ball type pachinko machine, an arrangement ball type game machine, or a sparrow ball type game machine that circulates a game ball sealed inside.

なお、前記した実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明は、上記した説明に限らず特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内での全ての変更が含まれるものである。   It should be understood that the above-described embodiment is illustrative in all respects and not restrictive. The present invention is not limited to the above description, but is defined by the scope of the claims, and includes all modifications within the scope and meaning equivalent to the scope of the claims.

パチンコ遊技機の正面図である。It is a front view of a pachinko gaming machine. 遊技盤を着脱する途中のパチンコ遊技機の斜視図である。It is a perspective view of the pachinko gaming machine in the middle of attaching and detaching the game board. 遊技盤を取り外した状態のパチンコ遊技機の正面図である。It is a front view of the pachinko gaming machine of the state where the game board is removed. パチンコ遊技機の後方斜視図である。It is a back perspective view of a pachinko gaming machine. 裏機構ユニットの前方分解斜視図である。It is a front disassembled perspective view of a back mechanism unit. 遊技盤の後方斜視図である。It is a back perspective view of a game board. 遊技盤の後方分解斜視図である。It is the back disassembled perspective view of a game board. 遊技制御装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a game control apparatus. 前面枠の断面図である。It is sectional drawing of a front frame. 遊技用ワンチップマイコンの画像を表示したパチンコ遊技機の部分拡大図である。It is the elements on larger scale of the pachinko game machine which displayed the picture of the game one-chip microcomputer. 第2実施形態の前面枠の断面図である。It is sectional drawing of the front frame of 2nd Embodiment. 第3実施形態の前面枠の断面図である。It is sectional drawing of the front frame of 3rd Embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ遊技機
3 前面枠
5 遊技盤
6 遊技盤本体
7 遊技領域
11 変動表示装置
35 裏機構ユニット
50 表示領域
65 遊技制御装置
76 枠部材
77 球寄せベース
78 演出データ装置
81 遊技領域区画部材
97 視認領域区画壁
107 視認空間窓
110 制御ボックス
111 遊技制御基板
112 第1ボックス部材
113 第2ボックス部材
114 ボックス封止部
125 遊技用ワンチップマイコン
130 開放履歴表示部
138 画像
140 ハーフミラー
141 発光体
143 装着部
144 カバー部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 3 Front frame 5 Game board 6 Game board main body 7 Game area 11 Fluctuation display apparatus 35 Back mechanism unit 50 Display area 65 Game control apparatus 76 Frame member 77 Baseball base 78 Effect data apparatus 81 Game area division member 97 Visual recognition Area partition wall 107 Viewing space window 110 Control box 111 Game control board 112 First box member 113 Second box member 114 Box sealing part 125 Game one-chip microcomputer 130 Opening history display part 138 Image 140 Half mirror 141 Light emitter 143 Wearing Part 144 cover part

Claims (4)

前面枠と、該前面枠側に着脱可能であり、透明部材で形成された遊技盤本体に障害部材及び入賞装置を設けた遊技盤と、を備えた遊技機において、
表示領域内で遊技に関わる変動表示ゲームを実行する変動表示装置と、
前記入賞装置に入賞した遊技球を回収する球寄せ流路が内部に形成され、前記遊技盤本体の裏側に装着する球寄せベースと、
前記変動表示装置の前方において、前記球寄せベースに支持され、遊技の進行を制御する遊技制御装置と、
を備え、
前記変動表示装置は、前記前面枠の裏側に備えられた裏機構枠に取り付けられ、
前記遊技制御装置は、内部を透視可能な制御ボックスと、該制御ボックスに収容された遊技制御基板と、を備え、該遊技制御基板に少なくともCPUまたはROMのいずれかを含む電子部品を実装し、
前記遊技盤の前方から遊技盤本体を透過して遊技制御基板の電子部品を視認可能としたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine comprising a front frame and a game board that is detachable on the front frame side and is provided with an obstacle member and a winning device on a game board body formed of a transparent member,
A variable display device for executing a variable display game related to a game in the display area;
A ball gathering flow path for collecting game balls won in the winning device is formed inside, a ball gathering base to be mounted on the back side of the game board main body,
A game control device that is supported by the ball-holding base and controls the progress of the game in front of the variable display device ;
With
The variable display device is attached to a back mechanism frame provided on the back side of the front frame,
The game control device includes a control box that can be seen through the inside, and a game control board accommodated in the control box, and an electronic component including at least one of a CPU and a ROM is mounted on the game control board,
A gaming machine characterized in that an electronic component of a gaming control board can be seen through the gaming board main body from the front of the gaming board.
前記遊技制御装置の裏側には、機種毎に異なる画像や音声等を記憶する記憶部として機能する演出データ装置を備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1, further comprising an effect data device that functions as a storage unit that stores different images, sounds, and the like for each model on the back side of the game control device . 前記遊技制御装置は、遊技制御基板を収容した状態で制御ボックスを封止し、破壊されることで制御ボックスの封止状態を解除可能なボックス封止部と、該ボックス封止部を破壊して制御ボックスを開放した履歴を記録する開放履歴表示部と、を備え、
前記遊技盤の前方から遊技盤本体を透過してボックス封止部と開放履歴表示部とを視認可能としたことを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。
The game control device seals the control box in a state in which the game control board is accommodated, and destroys the box sealing portion, the box sealing portion capable of releasing the sealing state of the control box by being destroyed. And an opening history display section for recording a history of opening the control box.
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the box sealing portion and the opening history display portion are visible through the gaming board main body from the front of the gaming board .
前記変動表示装置は、電源投入時または遊技が行われていない客待ち状態表示時に、予め記憶された前記電子部品の画像を表示し、該表示画像と遊技制御基板に実装されている電子部品とを比較可能としたことを特徴とする請求項1から請求項3のいずれかに記載の遊技機。 The variable display device displays an image of the electronic component stored in advance when power is turned on or when a waiting state for a game not being played is displayed, and the display image and an electronic component mounted on the game control board, The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, characterized in that can be compared .
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