SimEarth
SimEarth | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Maxis Tomcat System (SNES) Game Arts (Mega CD) | ||
Utgiver | Maxis FCI (SNES) Sega (Mega CD) | ||
Distributør | Nintendo eShop | ||
Designer | Will Wright Fred Haslam | ||
Serie | Sim | ||
Plattform | IBM PC, Commodore Amiga, TurboGrafx-16 / TurboDuo, Apple Macintosh, X68000, Sega Mega-CD, Super NES, Virtual Console, Windows | ||
Utgivelse | 1990 SNES 1991 Virtual Console Japan: 12. mai 2009 NA: 22. juni 2009 PAL: 26. juni 2009 | ||
Sjanger | Livssimulator | ||
Modus | Enspiller |
SimEarth er et livssimulatorspill, designet av Will Wright, der spilleren kontrollerer utviklingen av en planet. Spillet ble utgitt i 1990 av Maxis. Versjoner ble laget for Apple Macintosh, Commodore Amiga, IBM PC, SNES, Sega Mega-CD og TurboGrafx-16. Det ble også senere utgitt igjen til Wii Virtual Console.[1]
Oversikt
[rediger | rediger kilde]I SimEarth, kan spilleren endre planetens atmosfære, temperatur, landmasser, etc., og deretter plassere ulike former for liv på planeten, og se dem utvikle seg. I «Random Planet»-innstillingen, er spillet et «programvareleketøy», uten noen mål å fullføre. Den store (og vanskelige) utfordringen er å utvikle levende liv og en avansert sivilisasjon. Utviklingsstadiene av planeten kan bli gjenopprettet, og gjentatt, helt til planeten «dør» ti milliarder år etter skapelsen dens, som er den estimerte tiden når Solen vil bli en rød kjempe og drepe all planetens liv.
Referanser
[rediger | rediger kilde]- ^ «Cut Straight to the Fun with Paper, Planets, Puzzles, Mind Games and Mini Golf». Nintendo of America. 22. juni 2009. Besøkt 22. juni 2009.