Hopp til innhold

Sid Meier

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Sid Meier
Født24. feb. 1954Rediger på Wikidata (70 år)
Sarnia
BeskjeftigelseVideospillprodusent, ingeniør, videospilldesigner, informatiker, spilldesigner Rediger på Wikidata
Utdannet vedUniversity of Michigan
NasjonalitetCanada
UtmerkelserGame Developers Choice Award - Lifetime Achievement (2008)[1]

Sidney K. «Sid» Meier (født 24. februar 1954) er en kanadisk-amerikansk videospillutivkler og programmerer som står bak en rekke populære strategi- og simulatorspill. Den mest kjente spillserien han har lagd er Civilization-serien. Meier var med å starte MicroProse i 1982 sammen med Bill Stealey, og ledet etter 2016 den kreative utviklingen i Firaxis Games, som han startet sammen med Jeff Briggs og Brian Reynolds.

Meier ble født i Sarnia i Canada og har mor fra Nederland og far fra Sveits, noe som har gitt han både canadisk og sveitsisk stasborgerskap. Familien flyttet til Detroit i USA da Meier var 2-3 år.[2] Han vokste opp i Michigan, men bodde et bardomsår hos sine besteforeldre i Sveits mens hans søster var syk og døde. [3] Han valgte å studere historie og datateknologi ved University of Michigan.

Meier bor i Baltimore i Hunt Valley i Maryland sammen med sin andre kone, Susan. De to møttes i den lokale evangelisk lutherske kirken der Meier spilte orgel, og begge var med i kirkekoret.[4]

Meier har en sønn fra første ekteskap, Ryan Meier, som i fullførte studiene i 2011 og begynte som spilldesigner hos Blizzard Entertainment.[5] Ryan har bidratt blant annet på Diablo III og World of Warcraft.[6] I november 2014 begynte han som designer hos Firaxis,[7][8][9] og arbeidet hos Google fra 2018 til 2019. [10]

Meier var med å starte MicroProse i 1982 sammen med Bill Stealy, og fra 1986 ble Meiers navn brukt i markedsføringen av spillene. MicroProse laget flest simuleringsspill som Silent Service og F-19 Stealth Fighter. I 1987 kom Sid Meier's Pirates, som startet trenden med å bruke Meiers navn også i tittelen på spillene. Meier forlot MicroProse i 1996 og grunnla Firaxis Games sammen med Jeff Briggs og Brian Reynolds. Meier ledet den kreative utviklingen i Firaxis.

I 2011 hevdet PeekYou at Meier har det største digitale fotavtrykket av alle designere innen videospillindustrien.[11]

8. september 2020 laserte Sid Meier sin selvbiografi: Sid Meier's Memoir!: A Life in Computer Games. Der sier Meier om piratkopiering at: "Jeg tror folk, generelt, er ærlige, så lenge det uærlige valget ikke er latterlig enkelt". [12] I 2016 hadde fansen brukt over en milliard timer på Meiers Civilization.[13]

Meier har mottatt en rekke priser gjennom flere år.

  • I 1996 ble Sid Meier kåret til "Gamespot's Most Influential Person in Video Gaming of All Time".
  • I 1996 rangerte bladet "Computer Gaming World" Meier som nummer 8 på listen over de mest innflytelsesrike innen videospill-industrien.
  • I 1997 rangerte samme blad Meier til nummer 1 på samme listen.
  • I 1999 ble han, som andremann i historien, tatt med i "Academy of Interactive Arts and Sciences Video Game Hall of Fame".[14]
  • I 2006 fikk han en stjerne på "Walk of Game" i San Fransisco.
  • I 2008 fikk han en "Lifetime Achievement Award" fra "the Game Developer's Conference".
  • I 2009 ble han rangert som nummer fem i en undersøkelse der 9000 spill-utviklere kåret sine helter. Shigeru Miyamoto, mannen bak Nintendos Mario vant.
  • I 2010 ble 21. september det året erklært som offisiell "Sid Meier's Civilization V dagen" av staten Maryland.[15]
  • I 2017 fikk Sid Meier en ærespris ("Life Achievement award") ved den britiske "Golden Joystick Awards".[16]

Spill som er utviklet, produsert av Sid Meier og/eller der Sid Meier har bidratt:[17]

Spill Utgitt Informasjon
Tic Tac Toe 1975 Meier laget en versjon som student da han fikk tilgang til en datamaskin som ikke brukte hullkort [3]
The Star Trek Game 1979 Et ASCII-spill laget hos General Instrument, som aldri forlot bedriften.[3]
Hostage Rescue 1980 Første spill for Atari 2600 skrevet i BASIC.[3]
Bank Game I 1981 Meier fikk betalt for å lage et spill for en bank. Tema var en sparegris som fanget fallende mynter. [3]
Bank Game II 1981 I Meiers andre bank-spill var oppgaven å komme over veien til banken.[3]
Faux Space Invaders 1981 Skrevet i assembly, og en lokal databutikk kjøpte fem eller ti kopier.[18][3]
Faux Pac-Man 1981 Pac-Man kopi, utviklet som trening og delt med brukergruppen. [3]
Formula 1 Racing 1982 Meiers første kommersielle spill, utgitt av Acorn software products.[19][20]
Hellcat Ace 1982 Det første prosjektet som startet MicroProse. [21]
Chopper Rescue 1982 Videreutvikling av Hostage Rescue.[3] [22]
Floyd of the Jungle 1982
Spitfire Ace 1982 Ville i dag, skriver Meier, blitt kalt en utvidelse til Hellcat Ace. [3]
Wingman 1983
Floyd of the Jungle II 1983
NATO Commander 1984
Solo Flight 1984
Air Rescue I 1984
F-15 Strike Eagle 1985
Silent Service 1985 Et simulatorspill fra andre verdenskrig, og første simulator om noe annet en fly.
Crusade in Europe 1985
Decision in the Desert 1985
Conflict in Vietnam 1986
Gunship 1986
Sid Meier's Pirates! 1987 Et sjørøverspill fra koloniseringen av de karibiske øyene.
Red Storm Rising 1988 Et simulatorspill basert på romanen Rød storm av Tom Clancy.
F-19 Stealth Fighter 1988
F-15 Strike Eagle II 1989
Sid Meier's Railroad Tycoon 1990 Et simulatorspill som tar for seg jernbanens utvikling, og som det er kommet flere versjoner av i ettertid.
Sid Meier's Covert Action 1990
Sid Meier's Civilization 1991 Et tur-basert strategispill om sivilisasjoners utvikling. Civilization serien er Meiers største suksess så langt, med over 31 millioner solgte spill innen 2015.[23]
Pirates! Gold 1993 En ny versjon av Sid Meiers Pirates fra 1987.
Sid Meier's Colonization 1994 Et tur-basert strategispill om koloniseringen av den nye verden.
Sid Meier's Civ Net 1995
Sid Meier's Civilization II 1996 Oppfølger til Civilization med Brian Raynolds som ledende designer.
Magic: The Gathering 1997 Siste spillet Sid Meier jobbet med for MicroProse.
Sid Meier's Gettysburg! 1997 Sid Meiers første sanntids-spill.
Sid Meier's Alpha Centauri 1999 Civilization på en fjern planet, med Brian Raynolds som ledende designer
Sid Meier's Antietam! 1998
Sid Meier's Civilization III 2001 Jeff Briggs ledet utgave 3 av Civilization.
The Dinosaur Game Henlagt i 2001 Dinosaurspillet brukte Meier mye tid på, men valgte til slutt å forkaste hele spillet. [3]
Sid Meier's SimGolf 2002
Sid Meier's Pirates! 2004 En ny versjon av Sid Meiers Pirates fra 1987 med mye nytt.
Sid Meier's Civilization IV 2005 Ledet av Soren Johnson kom en ny 3D-utgave i Civilization-serien.
Sid Meier's Railroads! 2006
Sid Meier's Civilization Revolution 2008 En konsollversjon av Civilization.
Sid Meier's Pirates! Mobile 2008
Sid Meier's Railroad Tycoon Mobile
Sid Meier's Civilization IV: Colonization 2008 En ny versjon av Colonization fra 1994 som bruker Civilization IV motoren.
Sid Meier's Civilization V 2010 Ledet av Jon Shafer.
Sid Meier's CivWorld 2011 Et online-spill for Facebook som ble stengt i 2013.
Sid Meier's Ace Patrol 2013
Sid Meier's Ace Patrol: Pacific Skies 2013
Sid Meier's Civilization Revolution 2 2014 En mobiltelefonoppfølger til Sid Meier's Civilization Revolution.
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth 2014 En åndelig oppfølger til Sid Meier's Alpha Centauri basert på Civilization V motoren.
Sid Meier's Starships 2015 Fortsetter historien etter Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
Sid Meier's Civilization VI 2016

Sid Meier's Memoir!: A Life in Computer Games, 8. september 2020.

Dokumentarserien "Icons" på den amerikanske TV-kanalen G4, sendte i 2002 en 30 min episode om Sid Meier. [24][25]

Referanser

[rediger | rediger kilde]
  1. ^ www.gamechoiceawards.com[Hentet fra Wikidata]
  2. ^ Firaxicon: An Evening with Sid Meier and Jake Solomon of Firaxis Games
  3. ^ a b c d e f g h i j k Meier (2020). Sid Meier's Memoir!. W. W. Norton & Company. ISBN 9781324005872. 
  4. ^ http://kotaku.com/the-father-of-civilization-584568276
  5. ^ Students experience 'boot camp' with legendary game designer Sid Meier Arkivert 8. mars 2016 hos Wayback Machine., Jennifer Judge Hensel
  6. ^ Ryan Meier Arkivert 16. februar 2016 hos Wayback Machine., MobyGames
  7. ^ Ryan Meier, LinkedIn
  8. ^ Ryan Meier, Facebook
  9. ^ FIRAXIS GAME JAM 14. jan 2015
  10. ^ «Ryan Meier». Besøkt 11.09.2020. 
  11. ^ «The PeekScores of the Biggest Names in the History of Video Games». PeekYou. Arkivert fra originalen 30. oktober 2011. Besøkt 21. oktober 2011.  «Arkivert kopi». Archived from the original on 30. oktober 2011. Besøkt 15. januar 2016. 
  12. ^ www.amazon.com https://www.amazon.com/Sid-Meiers-Memoir-Computer-Games/dp/1324005874#customerReviews. Besøkt 11. september 2020. 
  13. ^ «Civilization: 25 years, 33M copies sold, 1 billion hours played, and 66 versions». VentureBeat (på engelsk). 18. februar 2016. Besøkt 28. september 2020. 
  14. ^ https://www.interactive.org/special_awards/details.asp?idSpecialAwards=8
  15. ^ https://www.themarysue.com/official-civilization-v-day/
  16. ^ Sid Meier: The Godfather of Computer Gaming
  17. ^ «Arkivert kopi». Arkivert fra originalen 20. januar 2013. Besøkt 20. februar 2006. 
  18. ^ The History of Civilization, Benj. Edwards
  19. ^ ROM MAGAZINE 3 — Desember 1983/januar 1984 s 12
  20. ^ ««Sid Meier's First(?) Game and an Early Look at MicroProse» 30. juli 2008 - — Eric Kaltman». Arkivert fra originalen 30. januar 2016. Besøkt 22. januar 2016. 
  21. ^ Gamers at Work: Stories Behind the Games People Play, Av Morgan Ramsay, s 40
  22. ^ The History of Civilization, Benj Edwards
  23. ^ Matulef, Jeffrey (21. august 2015). «Grand Theft Auto series has shipped over 220m copies». Eurogamer. Gamer Network. Besøkt 15. januar 2016. 
  24. ^ Meier, Sid; Meier, Susan; Steele, Jake (6. oktober 2002). «Sid Meier». Besøkt 25. januar 2021. 
  25. ^ «G4 - Game Makers - Sid Meier». web.archive.org. 20. oktober 2006. Archived from the original on 20. oktober 2006. Besøkt 25. januar 2021. 

Eksterne lenker

[rediger | rediger kilde]