Naar inhoud springen

Smite

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Smite
Smite
Ontwikkelaar Hi-Rez Studios
Uitgever Hi-Rez Studios
Uitgebracht 25 maart 2014 (Windows)
19 augustus 2015 (XOne)
31 mei 2016 (PS4)
7 juli 2016 (macOS)
24 januari 2019 (Switch)
Genre Multiplayer online battle arena (MOBA)
actiespel
strategiespel
Spelmodus multiplayer
Engine Unreal Engine 3
Taal/talen Engels
Leeftijds­klasse PEGI: 12
Platform Windows, Xbox One, PlayStation 4, macOS, Switch
Media download
Systeemeisen
Windows XP, 2,4 GHz-processor, 2 GB RAM, 1 GB VRAM, 35 GB schijfruimte
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Smite (gestileerd als SMITE) is een free-to-play strategisch MOBA-spel dat is ontwikkeld en uitgegeven door Hi-Rez Studios. Het spel kwam uit op 25 maart 2014 voor Windows, en verscheen de daarop volgende jaren ook voor Xbox One, PlayStation 4, macOS en de Switch.

Spelers besturen in Smite een god, godin of ander mythologisch figuur, die deelneemt in team-gebaseerde gevechten. Hierbij kunnen verschillende tactieken gebruikt worden om de tegenstander te verslaan.

Smite heeft meerdere player versus player (PvP) spelmodi, en heeft daarnaast een actieve gemeenschap die deelneemt in e-sports toernooien, zoals het jaarlijks gehouden Smite World Championship met een prijzenpot van een miljoen dollar.[1]

Smite heeft verschillende spelmodi waarvan de grootste Conquest (verovering) is. Spelers worden opgedeeld in twee teams met elk vijf spelers. Er lopen drie wegen (lanes) van de ene naar de andere kant in de map. Elke weg wordt verdedigd door een Phoenix met extra verdedigingstorens die schade uitdelen aan elke speler die in de buurt komt. Doel van het spel is om elke Phoenix van de tegenstander te verslaan, evenals hun Titan.

Aan het begin van elk spel kiest een speler zijn of haar personage. Er zijn 101 karakters uit dertien verschillende pantheons. Karakters zijn onderverdeeld in klassen, zoals aanvaller, verdediger, jager, magiër of krijger.

De pantheons zijn:

De speler bestuurt zijn of haar god vanuit de derde persoon, in tegenstelling tot veel andere computerspellen die vanuit een top-downperspectief gespeeld worden.

Recensiescore
Recensieverzamelaar Score
GameRankings 88% (PC)
78% (XONE)
Metacritic 83% (PC)
80% (XONE)
79% (PS4)
Publicist Score
Destructoid 7/10
GameSpot 8/10
GamesRadar+ 4/5
IGN 8,5/10

Smite ontving positieve recensies. Het spel heeft een score op aggregatiewebsites Metacritic en GameRankings van respectievelijk 83% en 88%.

Professionele competities

[bewerken | brontekst bewerken]

Midden 2014 kwam Hi-Rez Studios met een systeem waarbij spelers konden deelnemen in professionele competities in teams van vijf. De beste teams werden uitgenodigd om te spelen in het Smite World Championship. Dit internationale evenement werd voor het eerst gehouden op 9 januari 2015.[2] De totale prijzenpot bedroeg op dat moment 2,6 miljoen dollar, en was het derde grootste bedrag in e-sports.[3] In latere jaren werd het maximumbedrag beperkt tot een miljoen dollar.

Jaar Eerste plaats Tweede plaats Derde plaats
2015 Team SoloMid Team Dignitas COGnitive Gaming
2015 COGnitive Prime Titan COGnitive Red
2016 Epsilon eSports Enemy Cloud9/Paradigm
2017 NRG Esports Obey Alliance Team Eager/Luminosity Gaming
2018 eUnited Team Rival NRG Esports/Obey Alliance
2019 Splyce Team Rival TrifectaGG/Team Dignitas
[bewerken | brontekst bewerken]
  • Website van Smite
  • (en) Smite in de nieuwe database van MobyGames