Modulo:Decimali
Vai alla navigazione
Vai alla ricerca
Istruzioni per l'uso
Questo è un modulo scritto in Lua. Le istruzioni che seguono sono contenute nella sottopagina Modulo:Decimali/man (modifica · cronologia)
Sandbox: Modulo:Decimali/sandbox (modifica · cronologia) · Sottopagine: lista · Test: Modulo:Decimali/test (modifica · cronologia · Esegui)
Questo è un modulo scritto in Lua. Le istruzioni che seguono sono contenute nella sottopagina Modulo:Decimali/man (modifica · cronologia)
Sandbox: Modulo:Decimali/sandbox (modifica · cronologia) · Sottopagine: lista · Test: Modulo:Decimali/test (modifica · cronologia · Esegui)
Modulo che implementa il template {{Decimali}}.
require('strict')
local p = {}
function p._main(n, d)
local num = tonumber(n)
if not num then
error('Impossibile convertire "' .. tostring(n) .. '" a un numero')
end
local decimals = tonumber(d)
if not decimals then
error('Impossibile convertire "' .. tostring(d) .. '" a un numero')
end
local maxDecimals = 14 - math.floor(math.log10(num)) -- to allow a maximum of 15 significant figures, which is the highest guaranteed correct with doubles
if decimals > maxDecimals then decimals = maxDecimals end
local mult = 10^decimals
num = math.floor(num * mult + 0.5) / mult
if decimals < 0 then
return tostring(num)
else
return string.format('%.' .. decimals .. 'f', num)
end
end
function p.main(frame)
local args, pargs = frame.args, frame:getParent().args
return p._main(mw.ext.ParserFunctions.expr(args[1] or pargs[1]), mw.ext.ParserFunctions.expr(args[2] or pargs[2]))
end
return p