Xonix
![]() |
יש להשלים ערך זה: בערך זה חסר תוכן מהותי. ייתכן שתמצאו פירוט בדף השיחה.
| |
יש להשלים ערך זה: בערך זה חסר תוכן מהותי. ייתכן שתמצאו פירוט בדף השיחה. | |
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה |
1984 ![]() |
סוגה | משחק פעולה ממוחשב |
ארץ מקור | ישראל |
דרישות תוכנה | |
מצבי משחק | שחקן יחיד |
פלטפורמות |
DOS ![]() |
![]() ![]() |
קסוניקס (באנגלית: Xonix; בעברית נקרא לעיתים גם "סוגר שטחים") הוא משחק מחשב ישראלי שהיה פופולרי בישראל ובמדינות חבר העמים בשנות ה-80 וה-90, פותח למחשבי PC על ידי דני כץ ואילן רב בשנת 1984, בזמן שירותם הצבאי בצה"ל.
קסוניקס פותח למערכת ההפעלה DOS בהשראת משחק הארקייד Qix (אנ'). המשחק היווה השראה למשחקים נוספים באותו סגנון מלבד קסוניקס, כגון AirXonix (פותח ברוסיה על ידי AxySoft), Antix (שפותח על ידי מפתח טטריס), Super Xonix והמשחק הפרסומי כח צבר.
לוח המשחק הורכב מאזור "ים" ואזור "יבשה". ב"ים" נעו מספר כדורים שנעו בצורה ליניארית (בקווים ישרים) וקפצו בחזרה בכל פעם שפגעו באזור ה"יבשה" או בכדורים אחרים. השחקן נע חופשי באזור היבשה ללא חשש[1], אך משנכנס ל"ים" הופיע מאחוריו שובל (פס), כאשר כל כדור הפוגע בפס זה פוסל את השחקן. כאשר השחקן היה חוצה את ה"ים" ומגיע שוב ליבשה, הפס מאחוריו וכל השטח ללא כדורים שסגר היה הופך ליבשה. אם בתוך התחום שסגר היה לפחות כדור אחד, רק הפס עצמו היה הופך ליבשה, חוצה את לוח המשחק לשני אזורים מופרדים, והכדור/ים היו נותרים כלואים בתוך התחום שנסגר.
מטרת המשחק היא לסגור אחוז (הולך ועולה עם השלבים) גבוה מספיק של "יבשה" כדי לעלות לשלב הבא - בו מספר הכדורים רב יותר והם נעים יותר במהירות.
ראו גם
[עריכת קוד מקור | עריכה]קישורים חיצוניים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- תיאור המשחק, באתר מסע אל העבר
הערות שוליים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- ^ בחלק מהגרסאות, ישנה סכנה לפסילה גם באזור היבשה.