Yannis Mallat
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Yannis Mallat est un dirigeant de studio et producteur de jeux vidéo français né le à Nantes.
Il est connu pour avoir été le directeur du studio Ubisoft Montréal de 2006 à 2020. Depuis, il a co-fondé un nouveau studio nommé Umanaïa Interactive.
Biographie
[modifier | modifier le code]Enfance
[modifier | modifier le code]Yannis Mallat est né le 17 avril 1974 à Nantes, en Bretagne, dans un contexte familial marqué par la mobilité. À l'âge de 14 ans, il suit sa mère en Côte d'Ivoire et au Burkina Faso.[réf. nécessaire]
Formation
[modifier | modifier le code]Yannis Mallat obtient une maîtrise en développement économique et agronomie. Par la suite, il obtient un MBA à HEC Montréal.[réf. nécessaire]
Carrière
[modifier | modifier le code]Ubisoft (2000-2020)
[modifier | modifier le code]Yannis Mallat a entamé sa carrière dans l'industrie du jeu vidéo en rejoignant le studio Ubisoft Montréal en 2000, où il œuvre notamment comme producteur sur le jeu Prince of Persia : The Sands of Time (2003)[1].
En 2006, Yannis Mallat est nommé directeur du studio de Montréal. Le poste est surnommé « PDG » en interne, car le studio comporte plusieurs milliers d'employés, ce qui en fait l'un des plus gros studios de jeux vidéo au monde, et gère la création d'œuvres de genres très variés[2], et notamment des licences Assassin's Creed, Tom Clancy's Rainbow Six et Far Cry[3].
Dans les années qui suivent, les responsabilités de Mallat grandissent pour inclure la supervision des autres studios canadiens du groupe Ubisoft, basés à Québec, Toronto, Halifax et Saguenay[4].
En 2016, Mallat et d'autres cadres d'Ubisoft sont accusés par les autorités françaises de délit d'initié pour avoir vendu des parts de l'entreprise peu avant l'annonce de plusieurs reports de jeu qui provoquent la chute du cours de l'action[5]. Mallat conteste cette accusation, qui lui ferait porter la plus grosse amende des personnes concernées, avec une amende de 700 000 euros[6].
Départ d'Ubisoft et création d'un nouveau studio (depuis 2021)
[modifier | modifier le code]En 2020, Yannis Mallat quitte Ubisoft dans le contexte d'un mouvement d'allégations de harcèlement à l'encontre de plusieurs des employés du studio qu'il dirigeait[7]. Dans un communiqué, l'entreprise considère qu'il est impossible pour Mallat de demeurer à ce rôle[8].
En novembre 2021, Mallat co-fonde un studio de jeu vidéo nommé Umanaïa Interactive et basé à Montréal. Son co-fondateur est un autre ancien d'Ubisoft Monréal, Stéphane Cardin, ancien directeur créatif de For Honor. Leur studio ambitionne de produire des jeux « modernes et innovants » en prévoyant le recrutement d'une centaine d'employés en trois ans, et reçoit un apport de plusieurs dizaines de millions de dollars de la part de l'entreprise Virtuos[9].
Ludographie
[modifier | modifier le code]- 2000 : Kuzco, l'empereur mégalo (version Game Boy Color), chef de projet édition
- 2000 : Dinosaure, chef de projet édition
- 2001 : Rayman Advance, producteur
- 2002 : Speed Challenge: Jacques Villeneuve's Racing Vision, producteur associé
- 2003 : Prince of Persia : Les Sables du temps, producteur
- 2004 : Prince of Persia : L'Âme du guerrier, producteur délégué
- 2005 : Prince of Persia : Les Deux Royaumes, producteur délégué
- 2005 : Prince of Persia: Revelations, producteur délégué
- 2005 : Battles of Prince of Persia, producteur délégué
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Yanis Mallat, « The making of Prince of Persia: The Sands of Time », sur Game Developer, .
- (en) Christian Nutt, « Building Believable Worlds: Yannis Mallat On Production At Ubisoft », sur Game Developer, .
- (en) Kris Graft, « Ubisoft Montreal boss seeks to balance innovation with expansion », sur Game Developer, .
- Trazom, « Harcèlement Ubisoft : Yannis Mallat remplacé par Christophe Derennes, un proche de Guillemot », sur Gameblog, .
- Romain Mahut, « Ubisoft : Cinq responsables accusés de délit d'initié par les autorités françaises », sur Gameblog, .
- (en) Alissa McAloon, « French regulators fine Ubisoft execs 1.27 million euros for insider trading », sur Game Developer, .
- Antoine Vinette-Lambert, Trois démissions chez Ubisoft suite à des allégations de comportements inappropriés, 11 juillet 2020, Jeux.ca.
- (en) Alissa McAloon, « Christophe Derennes named head of Ubisoft Montreal after Yannis Mallat's resignation », sur Game Developer, .
- Martin Jolicoeur, « Jeu vidéo: un nouveau studio québécois financé par un géant singapourien », sur Le Journal de Montréal, .
Liens externes
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- Ressource relative à l'audiovisuel :