YafaRay
Développé par | Alejandro Conty Estévez |
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Dernière version | 0.1.99 Beta 3 () |
Dépôt | github.com/YafaRay/libYafaRay |
Écrit en | C++ |
Système d'exploitation | Microsoft Windows, macOS et Linux |
Environnement | Multiplate-forme |
Type | Moteur de rendu 3D |
Licence | GNU LGPL |
Site web | www.yafaray.org |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9d/Yafray_example_image.camera.jpg/240px-Yafray_example_image.camera.jpg)
YafaRay (anciennement YafRay, acronyme de Yet Another Free RAYtracer) est un moteur de rendu d'images de synthèse libre et gratuit utilisant la technique du lancer de rayons.
Il est distribué sous licence GNU Lesser General Public License (LGPL).
Plus produit
[modifier | modifier le code]- YafaRay utilise la méthode de l'illumination globale pour produire des rendus réalistes de scènes 3D.
- Il s'agit d'un logiciel libre qui utilise un format XML pour la description des scènes 3D.
- Il a été intégré dans le modeleur 3D Blender.
- Il est optimisé pour les multiprocesseurs et multicœurs, mais pas OpenCL.
- Il permet d'effectuer des rendus de type skydome.
Multiplate-forme
[modifier | modifier le code]YafaRay a intégralement été développé en C++ et dispose ainsi d'une très grande portabilité sur divers environnements. On le retrouve donc sur GNU/Linux, Windows 9x/XP/2000, Mac OS X et IRIX. C'est un moteur de rendu indépendant pouvant être utilisé depuis des scripts ou directement en ligne de commande.
De plus, il est aussi capable de gérer le calcul parallèle et le calcul distribué.
Architecture
[modifier | modifier le code]YafaRay dispose d'une architecture extrêmement modulaire, avec les divers éléments de rendu venant se greffer à un noyau central : chargeur de scène, lumières et matériaux. Il possède ainsi une API externe permettant la connexion de n'importe quel autre logiciel ou suite 3D.
On trouve déjà l'intégration de YafaRay dans diverses applications telles que Blender, Wings 3D.
Développement
[modifier | modifier le code]En 2006, le développement de YafRay a été stoppé par le développeur principal, qui a décidé de se concentrer sur une réécriture complète du noyau. En effet, avec le temps et les modifications successives, il est devenu de plus en plus difficile d'intégrer de nouvelles technologies sans changement majeur. Donc plutôt que de rendre le code instable, les développeurs se sont concentrés sur la réécriture à zéro du moteur, ce qui a donné le projet YafaRay.
Voir aussi
[modifier | modifier le code]Articles connexes
[modifier | modifier le code]- POV-Ray, autre moteur de rendu par lancer de rayon, sous licence AGPL3 en accord avec la définition de la Free Software Foundation, depuis la version 3.7.
- LuxRender, rendeur en lancer de rayon libre multi-processus et OpenCL.
Liens externes
[modifier | modifier le code]- (en) Site officiel