導入國發基金與民間資金共同投資,催生市場動能
執行國發基金
「文化內容投資計畫」
協助具前瞻性、創新性與市場性之文化內容業者進行投資媒合
協助被投資業者完善經營能力,並強化自身亮點
執行投前評估(含:DD /盡職調查機制)與投後監理
協助文化內容業者登錄創櫃板申請之輔導與推薦(文策院作推薦單位要點)
文策院執行國發基金「文化內容投資計畫」共同投資案
為具特定內容與投資規格之 IP 投資、開發、行銷與發行公司,鎖定新創電影、電速劇、迷你影集、系列短片等針對 OTT 平台需求之影視規格,強調「輕體量化」,但「高黏著度」的概念,符合現代人以行動載具觀看 OTT 平台之觀影習慣,並整合平台、音樂、營銷、版權等資源,將 IP 多角化發展運用,以優質影視內容為發展核心,串連 IP 泛娛樂產業鏈。
為本院執行國發基金共同投資布局之協力夥伴,主要任務是為創作者提供最初期的啟動基金,在協助創作者募集更多「天使共創者 ( Angel Investor ) 」,使創意足以獲得更多經費挹注。藉由『收益回報型投資(Revenue-Based Financing,簡稱 RBF )』的模式,給予創作團隊最關鍵的資金支持,以及最自由的創作空間。透過單項專案分潤式的投資模式,並以作品發行後的權利金收益抽成作為投資報酬。
主攻國際型台灣原創內容並將運用跨國內容業者、韓國代表性娛樂公司、新加坡龍頭娛樂公司等國際合作夥伴的資源、提升影視作品的製作規格,放大經濟規模與回收機會,導入「先賣再拍」國際商業模式,並善用國際成熟影視ß市場的各式投資、預售與合製模式,攤平風險、尋求獲利外,長期目標為建立一個共生共利、長期運轉的機制與平台,協助台灣內容產業邁向國際化及產業化。
伯樂影業係由威秀影城、秀泰影城、國賓影城、新光影城與文策院共同投資成立之公司,是擁有豐厚跨界資源、戲院通路、電影海內外發行的電影投資與製作公司。 伯樂以成為影視業者的伯樂為目標,專注在國片電影製作、發行與投資,企盼運用多年電影發行、製作與投資之經驗,緩步改善國內電影產業困境。伯樂影業也將持續發掘深具台灣在地文化內容IP,提升國片製作規模、產量與品質,捲動其他投資者參與,期能打造台灣最具代表性的影視投資製作與內容孵育平台。
由金鐘團隊大慕影藝,聯手兩大影視音集團凱擘影藝、華研國際音樂合資成立的泛娛樂投資公司「大曉創藝」,與文化內容策進院共同投資成立「大慕可可」。進行人才的孵化陪伴,將從劇本、製作到行銷、平台一條龍,全方位挹注資源與人力,使有潛力但資源不足的創作者,能成功銜接國內甚至國際市場。 此外也進行 IP 跨域轉譯,從好題材好故事出發,目前多部催生中的作品已橫跨出版、劇場、影視,實現 IP 一源多用、並規劃周邊商轉,讓內容及創作的價值極大化,最後為加大投資,經營團隊憑藉過去精準的市場眼光,投資需要資金支持的劇場及影視作品。
人才培育是長期投入的,無論資金規模與時間成本都需要有深度的投資與長期規劃,由凱渥實業共同投資的台灣夢幻學院,從發掘人才、提升內外在專業能力、協助學生產學對接、提供系統性課程與服務,開創台灣影視項目先河之長短期培訓生發展計劃,提升台灣整體娛樂產業的質量與素質,為亞太娛樂演藝環境帶來具競爭力人才。
黃金稻埕致力於建立文化生態經濟模式,從飲食文化、藝術表演、音樂展演、文化論壇等各項藝文活動推動在地文化創新生態聚落,將街區歷史文化透過產業化的廣度與深度達到價值的完整體現與延續性。首先選擇國際觀光客至台灣旅行必訪之地-大稻埕,以多項文化活動為基礎,透過多元體驗設計將台灣在地傳統文化傳遞給國際旅人,並創造多元經營之文化生態經濟,彼此相輔相成,可連結多項產業發展。
火星貓科技是由一群製作過數款暢銷MMORPG與手機遊戲的成員所組成,目標成為一個能被玩家信任的動漫虛實整合品牌,製作線上遊戲內容、經營線下動漫族群,同時擁有實體場域Kirabase,為Vtuber、動漫表演者提供實體曝光、行銷舞台等,促成虛擬整合為最終目標
關鍵評論網媒體集團(TNL Media Group)為全球華語市場的獨立媒體及科技服務平台,建立和文化內容業者包含但不限於獨立創作者的合作機制,並導入國際合作資源,協助創作者對接國際展會,建立和獨立創作者的合作機制;併購女性、理財、健康養身等內容領域,形成完整數位內容平台版圖,且將台灣內容輸出至國際。
科文双融投資顧問有限公司以文化與科技整合為目標,專注文化科技體驗式展演領域的整合顧問暨投資,並積極推動文化內容與科技產業的整合,為台灣第一家以文化科技為核心的“加速器”加“整合顧問”與“種子投資”公司。科文双融協助並加速藝文展演數位化與產業化,最大目的以系統整合及國際輸出,打造台灣文化科技的品牌。
喧嘩股份有限公司其旗下經紀的「無雙樂團」,以台灣原創音樂、劇場、民謠或流行音樂等創新展演活躍於海內外,為擴展無雙IP的原品牌效益,除原有的核心業務延續製作音樂劇公演和專輯發行、無雙團員或個人線上線下展演外,包括建置「無雙藝術孵化器」培育中心,引進產官學師資培植藝文人才,執行新媒體服務層面,促進品牌行銷,以及佈局未來市場發展等,對未來發展影響甚鉅。
有戲娛樂為中保投資股份有限公司與文策院共同成立,目的希望藉由跨平台的「IP影視化投資」與「影視IP化」投資及合製,希望透過影視產業推動文創產業,由電影、劇集、紀實與實境節目、脫口秀與喜劇段子節目、Podcast等各式影視音類型節目為衍生作品根本基礎,透過跨媒體方式轉化至舞台劇、出版品、動漫畫、電子遊戲等各式內容文本領域;以實現多元事業體發展,為消費者打造全方位娛樂體驗。
台灣時尚新創為台灣第一間精準聚焦生活風格產業的產業控股公司,未來將藉由對具潛力的泛生活風格品牌之投資佈局,試圖將時尚融入一般消費者的日常生活,並帶領台灣設計師團隊走向國際。公司主要經營團隊組成面向多元,聚集時尚產業各領域之專業人士,將協助台灣品牌於市場運營、國內外拓展、跨界整合等策略上扮演重要角色。
踢帕娛樂致力於台灣大眾娛樂綜藝 IP 的開發企劃,以敏銳、靈活、對潮流的嗅覺與源源不斷的創意,持續產出年輕世代喜愛的內容做為市場定位,隨著科技及媒體產業的變化、網路節目興起、小而產製速度快的短片大量崛起,以『打造精緻、具國際競爭力的娛樂影音作品』為發展重點,產業串連、精品化、國際化是最重要的發展策略。
華文音樂劇股份有限公司(HUA Musical)成立於2021年,是專注於藝文演出娛樂領域的專業品牌。透過持續投入國際授權音樂劇的製作,作為走向國際共製、開發原創的基底,形塑台灣原創音樂劇的產業鏈。並透過導入「國際授權音樂劇」以及對接國際團隊聯手打造共製音樂劇,創造台灣產業人才與國際人才的合作機會,提升國際交流與文化輸出的可能性。
XRSPACE 致力於打造的元宇宙平台,以跨多元裝置平台及虛實整合的策略,讓元宇宙的「應用場域」不再被單一裝置束縛,使台灣的文化內容可更輕易推廣至最大受眾,XRSPACE發展重點在於內容端、平台端、技術端進行產業整合,且能擴大產業生態圈,並藉由投資將不同生態圈的人聚合並形成大型出海平台,同時向下延伸成為一個產業鏈,增加人才、技術留在台灣的機會。
水成禾深具數十年獨立音樂廠牌執行經驗,熟捻音樂人品牌策略及電商行銷策略規劃,並致力於規劃音樂人專屬的訂閱內容,促進音樂人和粉絲間的接觸多樣化;並讓音樂人得以拓展自己的營收管道,實現鐵粉變現,創造鐵粉經濟的擴散效益。
大清華傳媒致力於集結資金與通路方,扮演著串連文化產業生態的角色,並將善用營運南村劇場之經驗,延續至小型、中型劇場營運,以及透過自製或合製劇作,與投資具備潛力的劇團與藝術家合作,推動中小劇團商業化,累積原創IP能量,促使臺灣的表演藝術產業體質更形健全。
璈橡國際娛樂於為國內少數具自行開發VR遊戲廠商,公司主力研發人員皆具10年以上遊戲開發經驗,結合共投方驊訊文創科技股份有限公司及其母公司資源,共同建置虛擬實境社交遊戲平台KaraMeta。有利於打造音樂與未來內容軟硬體整合效益,預期可拓展至歐洲、美國及日本等先進國家市場商機。
夢想動畫集團為臺灣少數大型動畫及後期影視製作公司,並將目標放在國際市場,接入更多國際專案訂單,並將訂單分包予臺灣其他較小型之動畫特效公司,透過國際資源之導入,強化國內動畫影視後期產業的生存能力,活化產業,並吸引國際專業人才加入臺灣動畫影視產業,提升國內影視後期技術升級,將有利於提升台灣國際動畫產業進步。
創利內容於110年成立,主要經營CxC平台,提供數位文字與圖像內容創作者線上開店服務,經營創作者粉絲經濟,解決數位渠道上粉絲經營和作品銷售的痛點。除一般台灣平台已有的漫畫內容外,CXC亦包含小說、攝影、圖文等類別,支援各類數位文字與圖像內容,並預計114年開始部屬至東南亞及東北亞市場,讓台灣IP推到國際,也同時與國外創作者交流。
翔英融創團隊具有豐富籌組製作委員會之產業經驗,曾將多部漫畫作品成功動畫化,致力於將台灣IP推向國際,讓台灣ACG產業也能有系統孵化 IP 作品,達到跨產業整合之效益。除推廣IP外,翔英融創將透過師徒制培育台灣動漫人才如製作人、潛力新秀及遊戲製作人才等,完善的一條龍架構將可協助台灣ACG產業發展走向世界。