پرش به محتوا

ایمی هنیگ

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
ایمی هنیگ
هنیگ در ۲۰۱۹
هنیگ در ۲۰۱۹
زاده۱۹ اوت ۱۹۶۴ ‏(۶۰ سال)
ایالات متحده
پیشهنویسنده و کارگردان بازی ویدئویی
زبان(ها)انگلیسی
ملیتآمریکایی
دانشگاهدانشگاه کالیفرنیا، برکلی
کار(های) برجستهسری Legacy of Kain
سریجک و داکستر
سری آنچارتد

ایمی هنیگ (به انگلیسی: Amy Hennig) (زاده ۱۹ اوت ۱۹۶۴)[۱][۲] کارگردان و نویسنده فیلم‌نامه بازی ویدئویی اهل آمریکا است، او به عنوان نویسنده و کارگران در چندین بازی استودیو ناتی داگ حضور داشت. او حرفه خود را در سیستم سرگرمی نینتندو آغاز کرد و اولین بار، به عنوان طراح در بازی Michael Jordan: Chaos in the Windy City بود. او بعداً برای کار به کریستال داینامیکس رفت و در درجه اول روی مجموعه بازی Legacy of Kain کار کرد. (که او این مجموعه را بزرگترین موفقیت خود می‌داند)[۳] امی هنیگ به عنوان عضو کلیدی در ناتی داگ در مجموعه‌های جک و داکستر و آنچارتد کار کرد.

هنیگ معتقد است که مسیر خلاقانه یک فیلم‌نامه اهمیت بیشتری نسبت به گرافیک بازی دارد. مجله اج او را یکی از بانفوذترین زنان در صنعت بازی‌های ویدئویی توصیف کرده‌است.

اوایل زندگی

[ویرایش]

هنیگ فارغ‌التحصیل کارشناسی ادبیات انگلیسی از دانشگاه کالیفرنیا، برکلی است.[۱] زمانی که به عنوان هنرمند برای یک بازی آتاری به نام ElectroCop استخدام شد، به مدرسه فیلم در دانشگاه ایالتی سان فرانسیسکو رفت.[۱] کار در این بازی باعث شد تا متوجه شود به صنعت بازی‌های ویدیویی بیش از صنعت فیلم علاقه دارد. او خیلی زود مدرسه سینما را رها کرد.[۱] هنیگ گفته که مدرک ادبیات و مطالعات فیلم به او کمک کرده‌است.[۱]

حرفه

[ویرایش]
هنیگ در ۲۰۱۸

هنیگ از اواخر دهه ۱۹۸۰ در صنعت بازی ویدئویی شروع به کار کرد.[۴] بیشتر شغل‌های او در اوایل، در بازی سیستم سرگرمی نینتندو بود، او در درجه اول به عنوان یک هنرمند و انیماتور استخدام شد.[۵] اولین کار او به عنوان یک هنرمند، برای عنوان Electrocop بود، یک بازی آتاری ۷۸۰۰ که منتشر نشد.[۱] پس از آن به عنوان انیماتور و هنرمند به الکترونیک آرتس پیوست و در یک عنوان منتشر نشده، Bard's Tale 4 و حمله صحرایی: بازگشت به خلیج کار کرد. او بعداً به سمت طراحی و کارگردانی بازی‌های ویدیویی رفت.[۶]

دو سال پس از استخدام در الکترونیک آرتس، هنیگ به عنوان هنرمند بر روی عنوان Michael Jordan: Chaos in the Windy City کار کرد.[۴] هنگامی که طراح اصلی، پروژه را ترک کرد، هنیگ کار را انجام داد.[۱] در اواخر دهه ۱۹۹۰، او به کریستال داینامیکس نقل مکان کرد،[۷] و در آنجا به استودیو Silicon Knights در ساخت Blood Omen: Legacy of Kain کمک کرد. او بعداً به عنوان کارگردان خلاق، تهیه‌کننده و نویسنده بازی Legacy of Kain: Soul Reaver حضور داشت.[۸][۹] همچنین او کارگردانی و نویسندگی بازی‌های Soul Reaver 2 و Legacy of Kain: Defiance را بر عهده داشت.[۱۰]

هنیگ کریستال داینامیکس را ترک کرد تا به عنوان مدیر خلاق ناتی داگ حضور پیدا کند.[۷] او قبل از اینکه به عنوان کارگردان بر روی بازی آنچارتد: اقبال دریک کار کند، در سری جک و داکستر همکاری کرد.[۱۱] و به عنوان نویسنده ارشد و کارگردان خلاق مجموعه آنچارتد کار کرد. در عنوان آنچارتد ۲: درمیان دزدان، هنیگ در کنار نویسندگی بازی، یک تیم ۱۵۰ نفری را هدایت کرد.[۱] پس از کارگردانی و نویسندگی برای آنچارتد ۳: فریب دریک و شروع کار روی آنچارتد ۴: عاقبت یک دزد برای پلی‌استیشن ۴، هنیگ ناتی داگ را در ۲۰۱۴ ترک کرد.[۱۲]

در تاریخ ۳ آوریل ۲۰۱۴، هنیگ به همراه تاد استاشویک به ویسرال گیمز پیوست تا در پروژه Ragtag یک بازی جنگ ستارگان کار کند.[۱۳] در ۱۷ اکتبر ۲۰۱۷ گزارش شد که الکترونیک آرتس بازی‌های استودیو ویسرال گیمز را تعطیل می‌کند و پروژه جنگ ستارگان آنان به تأخیر افتاده و به استودیوی دیگری منتقل می‌شود تا «تغییرات قابل توجهی» ایجاد شود. یک نماینده الکترونیک آرتس به پولیگان گفت که EA «در مورد بازی بعدی خود با امی در حال بحث است».[۱۴] هنیگ بعداً اعلام کرد که در ژانویه الکترونیک آرتس را ترک کرده و یک استودیوی کوچک جهت بررسی بازی‌های واقعیت مجازی راه اندازی کرده‌است.[۱۵]

هنیگ اعلام کرد که در ماه نوامبر سال ۲۰۱۹ به اسکای‌دنس مدیا پیوسته تا بر روی یک بازی جدید کار کند.[۱۶]

سبک نویسندگی

[ویرایش]

هنیگ معتقد است که اصطلاح «سکوبازی» منسوخ شده و در بسیاری از بازی‌های مدرن مورد سوءاستفاده قرار می‌گیرد، او اصطلاح متفاوتی مثل «عبور» را ترجیح می‌دهد.[۱۷] او اعتقاد دارد که تمرکز بیش از حد روی گرافیک می‌تواند مانع پیشروی بازی شود، و می‌گوید وقتی نویسندگان بازی روی بیان خلاق تمرکز کنند، بازی‌های ویدیویی بسیار پیشرفت خواهند کرد.[۱۸]

او اغلب از شخصیت‌های همراه برای برجسته کردن جنبه‌های شخصیتی کاراکتر اصلی استفاده می‌کند و این کار را از طریق تعاملات درون فیلم نامه انجام می‌دهد. به عنوان مثال، شخصیت Chloe Frazer به عنوان یک شخصیت خنثی برای نیتن دریک عمل می‌کند و جنبه‌های تاریک شخصیت و گذشته او را برجسته می‌کند.[۷][۱۹] او بخاطر کار بر روی آنچارتد ۲ و آنچارتد ۳ علاوه بر دریافت چندین جایزه، برنده دو جایزه Writers Guild of Writing Game Video Awards شده‌است.[۲۰][۲۱]

میراث

[ویرایش]

از هنیگ به عنوان نمونه ای از یک زن موفق در صنعت تحت سلطه مردان نام برده شده‌است.[۲۲] خود هنیگ می‌گوید که در این صنعت با تبعیض جنسی روبرو نشده، اما تفاوت دیدگاه با مردان در این صنعت در برخی موارد کمک کرده‌است.[۱] مجله ویدیویی انگلیسی اج او را به عنوان یکی از ۱۰۰ زن با نفوذ در صنعت بازی توصیف کرد.[۵]

در ژوئن ۲۰۱۶ جایزه ویژه BAFTA به هنیگ اعطا شد.[۲۳] او جایزه Lifetime Achievement را در جوایز انتخاب توسعه‌دهندگان بازی در مارس ۲۰۱۹ دریافت کرد.[۲۴]

آثار

[ویرایش]
نام سال به عنوان ناشر
Electrocop ۱۹۸۹ هنرمند (آرتیست) Atari Corporation
The Bard's Tale IV لغوشده الکترونیک آرتس
حمله صحرایی: بازگشت به خلیج ۱۹۹۲
Michael Jordan: Chaos in the Windy City ۱۹۹۴ طراح، هنرمند
3D Baseball ۱۹۹۶ هنرمند[۲۵] کریستال داینامیکس
Blood Omen: Legacy of Kain ۱۹۹۶ مدیر طراحی
Legacy of Kain: Soul Reaver ۱۹۹۹ کارگردان، تهیه‌کننده، نویسنده Eidos Interactive
Soul Reaver 2 ۲۰۰۱ کارگردان، نویسنده
Legacy of Kain: Defiance ۲۰۰۳
جک ۳ ۲۰۰۴ کارگردان اصلی[۲۶] سونی اینتراکتیو انترتینمنت
آنچارتد: اقبال دریک ۲۰۰۷ کارگردان خلاق، نویسنده[۲۷][۲۸]
آنچارتد ۲: درمیان دزدان ۲۰۰۹
آنچارتد ۳: فریب دریک ۲۰۱۱
آنچارتد: ژرفای طلایی ۲۰۱۱ مشاور داستانی[۲۹]
بتلفیلد هاردلاین ۲۰۱۵ نویسنده الکترونیک آرتس

منابع

[ویرایش]
  1. ۱٫۰ ۱٫۱ ۱٫۲ ۱٫۳ ۱٫۴ ۱٫۵ ۱٫۶ ۱٫۷ ۱٫۸ Fritz, Ben (February 7, 2010). "How I Made It: Amy Hennig". Los Angeles Times. Tribune Company. Archived from the original on February 13, 2010. Retrieved February 26, 2010.
  2. https://www.familysearch.org/ark:/61903/1:1:KB59-XJ9
  3. Amy Hennig: "I'm actually really proud of that game still; I mean if somebody said...what is the best game you've designed, I'd probably say Soul Reaver," Hennig added. "I felt like it was the purest expression of story and gameplay being the same thing."Amy Hennig: 'You shouldn't underestimate the value of not being technical', Gamasutra, retrieved on October 20, 2016
  4. ۴٫۰ ۴٫۱ Gifford, Kevin (August 26, 2006). "Game Mag Weaseling': Mag Roundup 8/26/06". GameSetWatch. Think Services. Archived from the original on 30 March 2019. Retrieved February 1, 2010.
  5. ۵٫۰ ۵٫۱ Staff (September 11, 2006). "Game Industry's 100 Most Influential Women". Edge. Future plc. Archived from the original on June 25, 2011. Retrieved February 1, 2010.
  6. Marie, Meagan. "Storytellers of the Decade: Amy Hennig Interview". GameInformer. Archived from the original on 27 May 2018. Retrieved 1 March 2021.
  7. ۷٫۰ ۷٫۱ ۷٫۲ "Uncharted Territory: The Evan Wells and Amy Hennig 'Uncharted 2' Interview". G4. G4 Media. February 6, 2009. Archived from the original on 23 May 2012. Retrieved February 1, 2010.
  8. "Legacy of Kain: Soul Reaver Tech Info". GameSpot. CBS Interactive. 2010. Retrieved February 1, 2010.
  9. "Legacy of Kain: Soul Reaver". Allgame . All Media Guide. 2009. Archived from the original on 14 November 2014. Retrieved February 1, 2010.
  10. Pfister, Andrew (October 13, 2009). "Launch Primer – Uncharted 2: Among Thieves". G4. G4 Media. Archived from the original on 29 August 2017. Retrieved February 1, 2010.
  11. Hopper, Stephen (2007). "Fortune Telling: Naughty Dog's Amy Hennig discusses Uncharted: Drake's Fortune". GameZone. GameZone Online. Archived from the original on February 26, 2015. Retrieved February 1, 2010.
  12. "Uncharted PS4 Writer Amy Hennig Leaves Naughty Dog". IGN. March 4, 2014. Retrieved March 5, 2014.
  13. Matulef, Jeffrey (April 3, 2014). "Uncharted director Amy Hennig joins Visceral Games". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved April 4, 2014.
  14. McWhertor, Michael (October 17, 2017). "EA shutting down Visceral Games, overhauling Star Wars game (update)". Polygon. Retrieved October 19, 2017.
  15. Sinclair, Brendan (June 28, 2018), "Amy Hennig confirms EA departure", GamesIndustry.biz, retrieved June 28, 2018
  16. Wales, Matt (November 18, 2019). "Amy Hennig joins Skydance Media to create "new story-focused experiences"". Eurogamer. Retrieved November 18, 2019.
  17. John, Tracey (November 19, 2007). "Naughty Dog: We Need A New Word For "Platformer"". MTV Multiplayer Blog. MTV. Archived from the original on 20 January 2008. Retrieved February 1, 2010.
  18. Ashley, Robert (June 18, 2007). "The Future of Games". 1UP.com. UGO Networks. Retrieved February 1, 2010.
  19. Purchese, Robert (October 16, 2009). "Uncharted 2: Among Thieves". Eurogamer. Eurogamer Network. Archived from the original on January 23, 2010. Retrieved February 1, 2010.
  20. Wawro, Alex (January 14, 2010). "5 games nominated for a Writers Guild Outstanding Achievement Award". GamePro. IDG. Archived from the original on January 16, 2010. Retrieved February 1, 2010.
  21. Alexander, Leigh (February 23, 2010). "Uncharted 2, Hennig Take WGA Award". Gamasutra. Think Services. Archived from the original on February 24, 2010. Retrieved February 26, 2010.
  22. Staff (June 18, 2008). "The Growing Role of Women in Gaming". Edge. Future plc. Archived from the original on September 6, 2012. Retrieved February 4, 2010.
  23. Wawro, Alex (May 24, 2016). "BAFTA honors veteran game designer Amy Hennig with a Special Award". Gamasutra. Retrieved December 11, 2018.
  24. Sinclair, Brendan (December 11, 2018). "Amy Hennig to receive lifetime achievement award". GamesIndustry.biz. Retrieved December 11, 2018.
  25. "Amy Hennig Video Game Credits and Biography". MobyGames. Blue Flame Labs. Retrieved 28 October 2017.
  26. Turner, Benjamin (19 April 2004). "Naughty Dog's Amy Hennig on Jak III". GameSpy. IGN. Retrieved 28 October 2017.
  27. Thomsen, Michael (February 5, 2008). "Inside The Story: Naughty Dog Interview". IGN. Retrieved March 5, 2017.
  28. Graft, Kris (November 13, 2009). "Reflecting On Uncharted 2: How They Did It". Gamasutra. p. 4. Archived from the original on May 9, 2012. Retrieved December 7, 2009.
  29. Garvin, John; Gilbert, Francois; Reese, Chris (8 November 2012). "Postmortem: Sony Bend Studio's Uncharted: Golden Abyss". Gamasutra. Retrieved 13 May 2020.

پیوند به بیرون

[ویرایش]