Edukira joan

Steam (zerbitzua): berrikuspenen arteko aldeak

Wikipedia, Entziklopedia askea
Ezabatutako edukia Gehitutako edukia
No edit summary
erdal wikipedietarako estekak euskerazko wikipediara bideratu
1. lerroa: 1. lerroa:
{{lan infotaula}}
{{lan infotaula}}


'''Steam'''<ref>{{Erreferentzia|izenburua=Steam Store|hizkuntza=en|url=https://store.steampowered.com/|aldizkaria=store.steampowered.com|sartze-data=2021-10-15}}</ref> [[:es:Distribución_digital|banaketa digitaleko]] bideojokoei zuzendutako plataforma bat da, [[Valve Corporation]] enpresak garatutakoa. 2003ko irailean sortu zen, eta bere bideojokoen eguneraketa automatiko bat eskaini nahian sortu zuen Valvek, baina azkenean hirugarrengoen jokoak ere sartzen joan ziren. Steam-ek [[:es:Derecho_de_autor#Infracci%C3%B3n_de_derecho_de_autor|pirateriaren]] aurkako [[Eskubide digitalen kudeaketa|babesa]] eskaintzen du,<ref>{{Erreferentzia|izenburua=Steam DRM (Steamworks Documentation)|url=https://partner.steamgames.com/doc/features/drm|aldizkaria=partner.steamgames.com|sartze-data=2021-12-15}}</ref><ref>{{Erreferentzia|izenburua=DRM Weekly News {{!}} Defective by Design|url=https://www.defectivebydesign.org/blog/1259|aldizkaria=www.defectivebydesign.org|sartze-data=2021-12-15}}</ref> baita zerbitzari pribatuak, bideo erretransmisioak eta sare sozialen zerbitzuak ere. Software honen bidez bideojokoen instalazio eta aktualizazio automatikoak eskuragarri daude, eta beste erabiltzaileekin taldeak sortzeko aukera ematen du, horretarako lagun lista bat inplementatuz. Gainera, hodeiean gordetzeko zerbitzua ere badu, datuak gordetzeko, eta jokoetan hitz egiteko edota txat-a erabiltzeko aukera dago.
'''Steam'''<ref>{{Erreferentzia|izenburua=Steam Store|hizkuntza=en|url=https://store.steampowered.com/|aldizkaria=store.steampowered.com|sartze-data=2021-10-15}}</ref> [[:banaketa digital]]eko bideojokoei zuzendutako plataforma bat da, [[Valve Corporation]] enpresak garatutakoa. 2003ko irailean sortu zen, eta bere bideojokoen eguneraketa automatiko bat eskaini nahian sortu zuen Valvek, baina azkenean hirugarrengoen jokoak ere sartzen joan ziren. Steam-ek [[Egile-eskubideak|pirateriaren]] aurkako [[Eskubide digitalen kudeaketa|babesa]] eskaintzen du,<ref>{{Erreferentzia|izenburua=Steam DRM (Steamworks Documentation)|url=https://partner.steamgames.com/doc/features/drm|aldizkaria=partner.steamgames.com|sartze-data=2021-12-15}}</ref><ref>{{Erreferentzia|izenburua=DRM Weekly News {{!}} Defective by Design|url=https://www.defectivebydesign.org/blog/1259|aldizkaria=www.defectivebydesign.org|sartze-data=2021-12-15}}</ref> baita zerbitzari pribatuak, bideo erretransmisioak eta sare sozialen zerbitzuak ere. Software honen bidez bideojokoen instalazio eta aktualizazio automatikoak eskuragarri daude, eta beste erabiltzaileekin taldeak sortzeko aukera ematen du, horretarako lagun lista bat inplementatuz. Gainera, hodeiean gordetzeko zerbitzua ere badu, datuak gordetzeko, eta jokoetan hitz egiteko edota txat-a erabiltzeko aukera dago.


Garatzaile txiki [[:es:Desarrollo_de_videojuegos_independiente|independente]] zein korporazio handiek erabiltzen dute, haien bideojokoen eta erlazionatutako multimediaren zabalkuntza lortzeko.
Garatzaile txiki independente zein korporazio handiek erabiltzen dute, haien bideojokoen eta erlazionatutako multimediaren zabalkuntza lortzeko.


Abantaila hauek guztiaz baliatzeko erregistroa egitea beharrezkoa da. Horretarako guztiz doakoa den kontu bat sor dezakezu, eta kontu horri lotuta egongo dira erositako bideojoko guztiak.
Abantaila hauek guztiaz baliatzeko erregistroa egitea beharrezkoa da. Horretarako guztiz doakoa den kontu bat sor dezakezu, eta kontu horri lotuta egongo dira erositako bideojoko guztiak.


== Historia ==
== Historia ==
Steam 2003an sortu zen, irailean. Dagoeneko existitzen ziren bideojokoen<ref>{{Erreferentzia|izenburua=The history of Steam - Natus Vincere Website|data=2017-08-27|url=https://web.archive.org/web/20170827183549/http://read.navi-gaming.com/en/team_news/history_steam|aldizkaria=web.archive.org|sartze-data=2021-12-15}}</ref> ([[Counter-Strike|Counter Strike]], [[:es:Day_of_Defeat|Day of Defeat]], ...) aktualizazio zein instalazioa errazteko nahiarekin sortu zen. 2004-ean [[:es:Half-Life_2|Half Life 2]] bideojokoa garatu zen Steam-erako, eta web orrialde batean erregistratuz aktiba zitekeen.
Steam 2003an sortu zen, irailean. Dagoeneko existitzen ziren bideojokoen<ref>{{Erreferentzia|izenburua=The history of Steam - Natus Vincere Website|data=2017-08-27|url=https://web.archive.org/web/20170827183549/http://read.navi-gaming.com/en/team_news/history_steam|aldizkaria=web.archive.org|sartze-data=2021-12-15}}</ref> ([[Counter-Strike|Counter Strike]], [[Day of Defeat]], ...) aktualizazio zein instalazioa errazteko nahiarekin sortu zen. 2004-ean [[Half Life 2]] bideojokoa garatu zen Steam-erako, eta web orrialde batean erregistratuz aktiba zitekeen.


== Eskurapena eta mantenua ==
== Eskurapena eta mantenua ==
14. lerroa: 14. lerroa:


== Denda ==
== Denda ==
Steam-ek denda digital bat du, ''Valve Store'' (Valve denda) deiturikoa. Bertan [[Bideo-joko|bideojoko]] digitalak eskuratzeko aukera izango dute erabiltzaileek. Jokoa erostean, jokoa kontuari lotuta geratuko da, horrela nahi duzun tokian erabiltzeko kontua izanez gero. Bestalde, bideojoko hauek oparitzeko aukera ere badago, zure lagunen listatik pertsona bat aukeratuz eta honi eskeiniz. Joko hauek Steam-en artxibo transferentzia [[Sare-protokolo|protokolo]] bat erabiliz garraiatzen dira, nazioarteko zerbitzari<ref>{{Erreferentzia|izenburua=Steam: Game and Player Statistics|url=https://store.steampowered.com/stats/content|aldizkaria=store.steampowered.com|sartze-data=2021-12-15}}</ref> sare bat erabiliz. Steam-ek hainbat txanpon ezberdinetan saltzen ditu bere produktuak: [[dolar]]-ak, [[Euro|euroak]], [[Erreal brasildar|errealak]], [[Libera esterlina|liberak]], [[Errublo|errubloak]], hainbat herrialdetako [[Peso|pesoak]] eta [[Sol (dirua)|sol berriak]]. Diru unitateak edo txanponak kokapenaren arabera aldatzen dira. <ref>{{Erreferentzia|izenburua=News - European Local Currency Available|hizkuntza=en|url=https://store.steampowered.com/oldnews/2110|aldizkaria=store.steampowered.com|sartze-data=2021-12-15}}</ref> 2010eko abendutik [[:es:WebMoney|Webmoney]] ordainketa modua ere onartzen da hainbat herrialde europeo eta asiatikoetan. Denda erabiltzailearen kokapenaren arabera aldatzen da, eta hainbat joko dataren arabera muga daitezke dendan, baita banatzaileekin izandako akordioen arabera ere.
Steam-ek denda digital bat du, ''Valve Store'' (Valve denda) deiturikoa. Bertan [[Bideo-joko|bideojoko]] digitalak eskuratzeko aukera izango dute erabiltzaileek. Jokoa erostean, jokoa kontuari lotuta geratuko da, horrela nahi duzun tokian erabiltzeko kontua izanez gero. Bestalde, bideojoko hauek oparitzeko aukera ere badago, zure lagunen listatik pertsona bat aukeratuz eta honi eskeiniz. Joko hauek Steam-en artxibo transferentzia [[Sare-protokolo|protokolo]] bat erabiliz garraiatzen dira, nazioarteko zerbitzari<ref>{{Erreferentzia|izenburua=Steam: Game and Player Statistics|url=https://store.steampowered.com/stats/content|aldizkaria=store.steampowered.com|sartze-data=2021-12-15}}</ref> sare bat erabiliz. Steam-ek hainbat txanpon ezberdinetan saltzen ditu bere produktuak: [[dolar]]-ak, [[Euro|euroak]], [[Erreal brasildar|errealak]], [[Libera esterlina|liberak]], [[Errublo|errubloak]], hainbat herrialdetako [[Peso|pesoak]] eta [[Sol (dirua)|sol berriak]]. Diru unitateak edo txanponak kokapenaren arabera aldatzen dira. <ref>{{Erreferentzia|izenburua=News - European Local Currency Available|hizkuntza=en|url=https://store.steampowered.com/oldnews/2110|aldizkaria=store.steampowered.com|sartze-data=2021-12-15}}</ref> 2010eko abendutik [[Webmoney]] ordainketa modua ere onartzen da hainbat herrialde europeo eta asiatikoetan. Denda erabiltzailearen kokapenaren arabera aldatzen da, eta hainbat joko dataren arabera muga daitezke dendan, baita banatzaileekin izandako akordioen arabera ere.


Bideojoko asko erregistratzeko aukera dago, gero berriz ere deskargatzeko aukera izanik zure kontuan.<ref>{{Erreferentzia|izenburua=Steamworks - Build & Distribute Your Games on Steam|hizkuntza=en|url=https://partner.steamgames.com/|aldizkaria=partner.steamgames.com|sartze-data=2021-12-15}}</ref> Horretarako produktu kodea erabiltzen da. Erabiltzaileek ere kodeak erosi ditzazkete beste saltzaileengandik, eta gero Steam-en erabili kode hauek kontuetan jokoak sartzearren. Horrez gain, kanal bat ere eskaintzen da jokoen [[:es:Contenido_descargable|DLC]]-en deskargetarako.<ref>{{Erreferentzia|izenburua=News - Steam offers gamers in-game downloadable content|hizkuntza=en|url=https://store.steampowered.com/oldnews/2355|aldizkaria=store.steampowered.com|sartze-data=2021-12-15}}</ref>
Bideojoko asko erregistratzeko aukera dago, gero berriz ere deskargatzeko aukera izanik zure kontuan.<ref>{{Erreferentzia|izenburua=Steamworks - Build & Distribute Your Games on Steam|hizkuntza=en|url=https://partner.steamgames.com/|aldizkaria=partner.steamgames.com|sartze-data=2021-12-15}}</ref> Horretarako produktu kodea erabiltzen da. Erabiltzaileek ere kodeak erosi ditzazkete beste saltzaileengandik, eta gero Steam-en erabili kode hauek kontuetan jokoak sartzearren. Horrez gain, kanal bat ere eskaintzen da jokoen [[DLC]]-en deskargetarako.<ref>{{Erreferentzia|izenburua=News - Steam offers gamers in-game downloadable content|hizkuntza=en|url=https://store.steampowered.com/oldnews/2355|aldizkaria=store.steampowered.com|sartze-data=2021-12-15}}</ref>


Erabiltzaileek ere Steam-etik kanpoko jokoak gehitzeko aukera dute, errazagoa izateko jokoen atzipena. Horrela, Steam-en softwaretik izango dira atzigarri erabiltzaile oron bideojoko guztiak. Gainera, Valve-k [[:es:Mod_(videojuegos)|aldaketa]] batzuk eskaintzen ditu doainik, eta VAC, lagun lista, zerbitzari bilaketa eta bideojokoek onartzen dituzten hainbat ezaugarri ere eskaintzen ditu.
Erabiltzaileek ere Steam-etik kanpoko jokoak gehitzeko aukera dute, errazagoa izateko jokoen atzipena. Horrela, Steam-en softwaretik izango dira atzigarri erabiltzaile oron bideojoko guztiak. Gainera, Valve-k [[Mod_(bideojokoak)|aldaketa]] batzuk eskaintzen ditu doainik, eta VAC, lagun lista, zerbitzari bilaketa eta bideojokoek onartzen dituzten hainbat ezaugarri ere eskaintzen ditu.


2011-n zehar Valve doako bideojokoak eskaintzen hasi zen ([[:es:Global_Agenda|Global Agenda]], Spiral Knights, ...). [[:es:Team_Fortress_2|Team Fortress 2]] ere doako bideojoko izatea zuten helburu.<ref>{{Erreferentzia|izena=Mark|abizena=Brown|izenburua=Valve Introduces Free-to-Play Games to Steam|hizkuntza=en-US|url=https://www.wired.com/2011/06/free-steam-games/|aldizkaria=Wired|issn=1059-1028|sartze-data=2021-12-15}}</ref> Steamworks-en sostenua eskaintzen hasi zen ere, [[:es:Microtransacción|mikrotransakzioak]] burutzeko Steam-en erosketa kanaletan. Horrela, erabiltzaileek joko hauen artikuluak eros zitzazketen, Team Fortress 2-ren antzera. Gainera, aurrerago ere ireki gabeko opari zein artikuluak elkar aldatzeko aukera inplementatu zen.<ref>{{Erreferentzia|izena=Frank|abizena=Cifaldi|izenburua=Valve's Steam Trading Leaves Beta, Adds Portal 2 Support|hizkuntza=en|url=https://www.gamasutra.com/view/news/126948/Valves_Steam_Trading_Leaves_Beta_Adds_Portal_2_Support.php|aldizkaria=www.gamasutra.com|sartze-data=2021-12-15}}</ref> 2011-ko abenduan [[Kupoi (merkataritza)|kupoi]] birtualak gehitu ziren Steam-en. Kupoi hauek erabilera bakarrekoak ziren, eta produktuen deskontuak eskaintzen zituzten. Kupoi hauek banatzaileek edota garatzaileek eskaintzen zizkieten erabiltzaileei, eta erabiltzaileek kupoi hauek lagunekin aldatzeko aukera ere bazuten.<ref>{{Erreferentzia|izena=Tom|abizena=Curtis|izenburua=Valve Ups Monetization Options With Steam Coupons|hizkuntza=en|url=https://www.gamasutra.com/view/news/128576/Valve_Ups_Monetization_Options_With_Steam_Coupons.php|aldizkaria=www.gamasutra.com|sartze-data=2021-12-15}}</ref>
2011-n zehar Valve doako bideojokoak eskaintzen hasi zen ([[Global Agenda]], Spiral Knights, ...). [[Team Fortress 2]] ere doako bideojoko izatea zuten helburu.<ref>{{Erreferentzia|izena=Mark|abizena=Brown|izenburua=Valve Introduces Free-to-Play Games to Steam|hizkuntza=en-US|url=https://www.wired.com/2011/06/free-steam-games/|aldizkaria=Wired|issn=1059-1028|sartze-data=2021-12-15}}</ref> Steamworks-en sostenua eskaintzen hasi zen ere, [[mikrotransakzio]]ak burutzeko Steam-en erosketa kanaletan. Horrela, erabiltzaileek joko hauen artikuluak eros zitzazketen, Team Fortress 2-ren antzera. Gainera, aurrerago ere ireki gabeko opari zein artikuluak elkar aldatzeko aukera inplementatu zen.<ref>{{Erreferentzia|izena=Frank|abizena=Cifaldi|izenburua=Valve's Steam Trading Leaves Beta, Adds Portal 2 Support|hizkuntza=en|url=https://www.gamasutra.com/view/news/126948/Valves_Steam_Trading_Leaves_Beta_Adds_Portal_2_Support.php|aldizkaria=www.gamasutra.com|sartze-data=2021-12-15}}</ref> 2011-ko abenduan [[Kupoi (merkataritza)|kupoi]] birtualak gehitu ziren Steam-en. Kupoi hauek erabilera bakarrekoak ziren, eta produktuen deskontuak eskaintzen zituzten. Kupoi hauek banatzaileek edota garatzaileek eskaintzen zizkieten erabiltzaileei, eta erabiltzaileek kupoi hauek lagunekin aldatzeko aukera ere bazuten.<ref>{{Erreferentzia|izena=Tom|abizena=Curtis|izenburua=Valve Ups Monetization Options With Steam Coupons|hizkuntza=en|url=https://www.gamasutra.com/view/news/128576/Valve_Ups_Monetization_Options_With_Steam_Coupons.php|aldizkaria=www.gamasutra.com|sartze-data=2021-12-15}}</ref>


== Komunitatea ==
== Komunitatea ==

17:48, 15 abendua 2021ko berrikusketa

 Steam (zerbitzua)
Jatorria
Sortzailea(k)Valve Corporation
Sorrera-urtea2003
Argitaratze-data2003
Banatze bideadeskarga digitala
Azken bertsioa1.0.0.79
Ezaugarriak
EuskarriaAndroid (mul) Itzuli, Microsoft Windows eta UNIX-moduko
Programazio-lengoaiaC++, Java (mul) Itzuli eta Objective-C (mul) Itzuli
Irakur dezakeMicrosoft Windows, MacOS X, Linux, Android (mul) Itzuli, IOS eta Windows Phone
Egile-eskubideakcopyrightduna
Lizentzializentzia jabedun
Kokapena
JabeaValve Corporation
Ekoizpena
GaratzaileaValve Corporation

store.steampowered.com
Facebook: Steam Twitter: Steam Edit the value on Wikidata

Steam[1] banaketa digitaleko bideojokoei zuzendutako plataforma bat da, Valve Corporation enpresak garatutakoa. 2003ko irailean sortu zen, eta bere bideojokoen eguneraketa automatiko bat eskaini nahian sortu zuen Valvek, baina azkenean hirugarrengoen jokoak ere sartzen joan ziren. Steam-ek pirateriaren aurkako babesa eskaintzen du,[2][3] baita zerbitzari pribatuak, bideo erretransmisioak eta sare sozialen zerbitzuak ere. Software honen bidez bideojokoen instalazio eta aktualizazio automatikoak eskuragarri daude, eta beste erabiltzaileekin taldeak sortzeko aukera ematen du, horretarako lagun lista bat inplementatuz. Gainera, hodeiean gordetzeko zerbitzua ere badu, datuak gordetzeko, eta jokoetan hitz egiteko edota txat-a erabiltzeko aukera dago.

Garatzaile txiki independente zein korporazio handiek erabiltzen dute, haien bideojokoen eta erlazionatutako multimediaren zabalkuntza lortzeko.

Abantaila hauek guztiaz baliatzeko erregistroa egitea beharrezkoa da. Horretarako guztiz doakoa den kontu bat sor dezakezu, eta kontu horri lotuta egongo dira erositako bideojoko guztiak.

Historia

Steam 2003an sortu zen, irailean. Dagoeneko existitzen ziren bideojokoen[4] (Counter Strike, Day of Defeat, ...) aktualizazio zein instalazioa errazteko nahiarekin sortu zen. 2004-ean Half Life 2 bideojokoa garatu zen Steam-erako, eta web orrialde batean erregistratuz aktiba zitekeen.

Eskurapena eta mantenua

Denda

Steam-ek denda digital bat du, Valve Store (Valve denda) deiturikoa. Bertan bideojoko digitalak eskuratzeko aukera izango dute erabiltzaileek. Jokoa erostean, jokoa kontuari lotuta geratuko da, horrela nahi duzun tokian erabiltzeko kontua izanez gero. Bestalde, bideojoko hauek oparitzeko aukera ere badago, zure lagunen listatik pertsona bat aukeratuz eta honi eskeiniz. Joko hauek Steam-en artxibo transferentzia protokolo bat erabiliz garraiatzen dira, nazioarteko zerbitzari[5] sare bat erabiliz. Steam-ek hainbat txanpon ezberdinetan saltzen ditu bere produktuak: dolar-ak, euroak, errealak, liberak, errubloak, hainbat herrialdetako pesoak eta sol berriak. Diru unitateak edo txanponak kokapenaren arabera aldatzen dira. [6] 2010eko abendutik Webmoney ordainketa modua ere onartzen da hainbat herrialde europeo eta asiatikoetan. Denda erabiltzailearen kokapenaren arabera aldatzen da, eta hainbat joko dataren arabera muga daitezke dendan, baita banatzaileekin izandako akordioen arabera ere.

Bideojoko asko erregistratzeko aukera dago, gero berriz ere deskargatzeko aukera izanik zure kontuan.[7] Horretarako produktu kodea erabiltzen da. Erabiltzaileek ere kodeak erosi ditzazkete beste saltzaileengandik, eta gero Steam-en erabili kode hauek kontuetan jokoak sartzearren. Horrez gain, kanal bat ere eskaintzen da jokoen DLC-en deskargetarako.[8]

Erabiltzaileek ere Steam-etik kanpoko jokoak gehitzeko aukera dute, errazagoa izateko jokoen atzipena. Horrela, Steam-en softwaretik izango dira atzigarri erabiltzaile oron bideojoko guztiak. Gainera, Valve-k aldaketa batzuk eskaintzen ditu doainik, eta VAC, lagun lista, zerbitzari bilaketa eta bideojokoek onartzen dituzten hainbat ezaugarri ere eskaintzen ditu.

2011-n zehar Valve doako bideojokoak eskaintzen hasi zen (Global Agenda, Spiral Knights, ...). Team Fortress 2 ere doako bideojoko izatea zuten helburu.[9] Steamworks-en sostenua eskaintzen hasi zen ere, mikrotransakzioak burutzeko Steam-en erosketa kanaletan. Horrela, erabiltzaileek joko hauen artikuluak eros zitzazketen, Team Fortress 2-ren antzera. Gainera, aurrerago ere ireki gabeko opari zein artikuluak elkar aldatzeko aukera inplementatu zen.[10] 2011-ko abenduan kupoi birtualak gehitu ziren Steam-en. Kupoi hauek erabilera bakarrekoak ziren, eta produktuen deskontuak eskaintzen zituzten. Kupoi hauek banatzaileek edota garatzaileek eskaintzen zizkieten erabiltzaileei, eta erabiltzaileek kupoi hauek lagunekin aldatzeko aukera ere bazuten.[11]

Komunitatea

Steam sare sozial baten parte da, eta erabiltzaileei lagunak identifikatu eta izatea onartzen die. Gainera taldeak osatzeko aukera ere badago komunitatean.[12] Erabiltzaileak idatziko txat edota P2P VoIP bidez komunika daitezke. Gehitutako lagunak zertan ari diren jolasten ikusteko aukera dago, baita talde bateko kideak ere, eta lagunak zure partidetara gonbidatzeko edota beraienera sartzeko aukera eskaintzen da. Foroetan ere iritzia edota laguntza emateko aukera du erabiltzaile orok.

2010eko urtarrilean, Valve-k aitortu zuen 25 milioi kontuetatik 10 milioi Steam-eko komunitatean erregistratuta zeudela.[13] Erabiltzaile bakoitzak bere orrialde pertsonala dauka, eta bertan bere talde zein lagunak azaltzen dira. Horrez gain, nahi izanez gero bere jokoak eta hauetan lortutako lorpenak ere azaltzen dira. Gainera, desiratutako jokoak eta beste hainbat aukera sozial ere ikusten dira. Esan bezala, erabiltzaileek informazio hau ezkutatzeko aukera dute nahi izanez gero.[14]

Steam-en bezeroa OpenID hornitzaile bilakatu da, hirugarrengo webguneei Steam-eko identitateak erabiltzeko aukerak emanez, inolako Steam-eko egiaztagiririk emateko beharrik gabe.[15]

Steamworks bidez zerbitzariak nabigatzeko eta online partidak bilatzeko aukera ematen da. Patida hauek bilatzerakoan, lagunekin gela erakoak osatzeko aukera eskaintzen da, horrela partidak batera jolasteko. Iruzur aurkako zerbitzua eskaintzen da ere, Valve Anti-Cheat (VAC) deiturikoa. Zerbitzu honen bidez online partidetan iruzur egiten duten jokalariak detektatu eta salatzen ditu, partidetatik botaz.[16]

Erreferentziak

  1. (Ingelesez) «Steam Store» store.steampowered.com (Noiz kontsultatua: 2021-10-15).
  2. «Steam DRM (Steamworks Documentation)» partner.steamgames.com (Noiz kontsultatua: 2021-12-15).
  3. «DRM Weekly News | Defective by Design» www.defectivebydesign.org (Noiz kontsultatua: 2021-12-15).
  4. «The history of Steam - Natus Vincere Website» web.archive.org 2017-08-27 (Noiz kontsultatua: 2021-12-15).
  5. «Steam: Game and Player Statistics» store.steampowered.com (Noiz kontsultatua: 2021-12-15).
  6. (Ingelesez) «News - European Local Currency Available» store.steampowered.com (Noiz kontsultatua: 2021-12-15).
  7. (Ingelesez) «Steamworks - Build & Distribute Your Games on Steam» partner.steamgames.com (Noiz kontsultatua: 2021-12-15).
  8. (Ingelesez) «News - Steam offers gamers in-game downloadable content» store.steampowered.com (Noiz kontsultatua: 2021-12-15).
  9. (Ingelesez) Brown, Mark. «Valve Introduces Free-to-Play Games to Steam» Wired ISSN 1059-1028. (Noiz kontsultatua: 2021-12-15).
  10. (Ingelesez) Cifaldi, Frank. «Valve's Steam Trading Leaves Beta, Adds Portal 2 Support» www.gamasutra.com (Noiz kontsultatua: 2021-12-15).
  11. (Ingelesez) Curtis, Tom. «Valve Ups Monetization Options With Steam Coupons» www.gamasutra.com (Noiz kontsultatua: 2021-12-15).
  12. (Ingelesez) «Video Game News & Reviews» Engadget (Noiz kontsultatua: 2021-12-15).
  13. (Ingelesez) «News - Steam Realizes Extraordinary Growth in 2009» store.steampowered.com (Noiz kontsultatua: 2021-12-15).
  14. «Steam rating - Valve Developer Community» developer.valvesoftware.com (Noiz kontsultatua: 2021-12-15).
  15. «Steam Community :: Steam Web API Documentation» steamcommunity.com (Noiz kontsultatua: 2021-12-15).
  16. (Ingelesez) «Steam Support :: Valve Anti-Cheat (VAC) System» help.steampowered.com (Noiz kontsultatua: 2021-12-15).

Kanpo estekak