Controlador de dispositivos gráficos de fuente abierta y libre
Apariencia
Un controlador de dispositivo gráfico de fuente abierta y libre es un software que controla el hardware de gráficos por ordenador y soporta el renderizado de gráficos API y se libera bajo una licencia de software libre y de código abierto.[1]
Los controladores de dispositivos gráficos se escriben para un hardware específico, para trabajar dentro del contexto de un núcleo específico de sistema operativo y de apoyo a una serie de APIs que utilizan las aplicaciones para acceder al hardware de gráficos. También pueden controlar la salida a la pantalla, si el controlador de pantalla es parte del hardware de gráficos. La mayoría de los controladores de dispositivo de gráficos de código libre y abierto se desarrollan a través del Proyecto Mesa.
Véase también
[editar]- Intel GMA
- Direct Rendering Infrastructure (DRI)
- Gráficos 3D por computadora
- Proyectos de software libre de alta prioridad
- ARM Mali
- Nouveau (controlador) (Nvidia)
- Open Graphics Project
- VESA (ATI)
Enlaces externos
[editar]- Wikilibros alberga un libro o manual sobre FLOSS Concept Booklet.
- Linux graphics drivers de Intel
- NVIDIA. Página del portal de drivers para Unix
- Proyecto VGA
- Direct3D 9 state tracker en Gallium3D
- d3d1x: add new Direct3D 10/11 COM state tracker para Gallium
Referencias
[editar]- Esta obra contiene una traducción derivada de «Free and open-source graphics device driver» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.
- ↑ Theo de Raadt (3 de diciembre de 2006). «Open Documentation for Hardware». Presentation slides from OpenCON 2006. Consultado el 1 de febrero de 2007.