※ 本文為 supertaco 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-06-02 05:20:02
看板 Soft_Job
作者 標題 [討論] 現今最常見 IT 開發法介紹:隕石式開發
時間 Thu May 31 18:11:22 2018
剛剛公司的同事群組傳來了這個日本最新軟體開發法
什麼瀑布式、螺旋式、敏捷式都過時了,
在神的面前一切都是渺小的 XDDDD
隕石式開發法:
http://eiki.hatenablog.jp/entry/meteo_fall
メテオフォール型開発 - 実践ゲーム製作メモ帳2
今日は、日本の代表的なソフトウェア開発手法について紹介しよう。 その名も、メテオフォール型開発である*1。 第一節 通常のウォーターフォール型開発におけるプロジェクトはこのような形を取るが、 メテオフォール型開発ではこのような形が取られる。 そしてこうなる。 *1:命名、へっぽこ氏(@heppoko ...
今日は、日本の代表的なソフトウェア開発手法について紹介しよう。 その名も、メテオフォール型開発である*1。 第一節 通常のウォーターフォール型開発におけるプロジェクトはこのような形を取るが、 メテオフォール型開発ではこのような形が取られる。 そしてこうなる。 *1:命名、へっぽこ氏(@heppoko ...
雖然是日文網頁,但是有非常精美的圖解,
大家都在軟體業工作,應該很容易就有共鳴了 XDDD
然後就聽到同事一直在憋笑....
簡單說明一下好了
意外的受到很多在相關產業的朋友、同學、學兄弟姐妹的回響,
再把比較細項的部份翻一下好了,日文不好如果有錯還請幫忙指正。
前言:
今天來介紹一下日本代表性的(x)開發手法
「隕石式開發法 (Meteo Fall)」
命名者: へっぽこ先生(@heppoko)https://twitter.com/heppoko
第一節:
一般在軟體業最熟知的瀑布式開發法大概是這個樣子
https://tinyurl.com/y93q5nr6
而隕石式開發大概也是這樣的形式為基底,然後加上一個....
https://tinyurl.com/ybe9pk6e
於是就成了這個樣子...
https://tinyurl.com/yae7ehra
其他有名的開發法像是敏捷式
https://tinyurl.com/ybbqoexd
在神的面前也只是個無力的渺小的存在
https://tinyurl.com/yaql8kzs
所以在神的面前,什麼瀑布式、螺旋式、敏捷式都不管用。
神旨一下就像是流星雨(Meteo Fall)一樣,全部崩壞。
https://tinyurl.com/y965dwmc
然後民眾只好一生懸命的重建
https://tinyurl.com/y7vrnrnp
這就是我們今天要談的「隕石式開發法」,或稱「隕石驅動開發法」
第二節:
所有的時間表都是全權由天界來制定,我們稱之為「默示錄」
什麼設計、討論、實裝、Review、測試都不重要,天界只知道 Deadline、發表、發售...
https://tinyurl.com/ycccndz9
然而軟體開發最重要的就是使用者回饋(Feedback フィードバック)
https://tinyurl.com/ycly9vn2
在此則是完全無法上達天聽,
https://tinyurl.com/y7vqud3l
底下的人民只能誠心祈禱上天能不小心良心發現。
https://tinyurl.com/y72r7k8s
神的樣貌可能會以各種姿態表現,
有些從外觀就可以看得出來的,
https://tinyurl.com/y8nk7q96
有些則是藏在內在裡的。
https://tinyurl.com/y9oqf4ps
當然也有從來沒見過,或是跟本見不到其存在。
https://tinyurl.com/ych2t5v3
(註2: 像是必要的版權持有人,IP所有者,這種形式的神明,則更為兇惡。)
軟體開發的過程中,一步登天這樣有效率的方法是不存在的,
但是相反的,像是天空之城裡一鍵毀滅的因陀羅之箭卻是存在的。
https://tinyurl.com/ybuc7mrm
第三節:
如果只有一個神在制定秩序可能還已經算是萬幸了,
問題是當有兩個神以上的話,眾神們意見相左彼此爭論的時候,
便會招來無比的災難,我們稱之為「諸神黃昏」。
受害的則是在下面我們這些民眾。
https://tinyurl.com/y9aedwto
或是另一種情況,原本的神所制定好的秩序,
卻被新來的神取代的話,則很有可能一口氣全部被推翻掉。
這樣的情況我們稱之為「伊斯蘭聖戰」
https://tinyurl.com/y9xal7qq
神就是擁有絕對的力量,無法動搖的情況下,
也有一些很特別的神的存在,就是完全聯絡不上找不到,神龍見首不見尾的。
不知該向誰報告,等不到人確認,仕樣有缺漏也不知道該如何處理,
我們恐怕是遇到了所謂的「邪神」
https://tinyurl.com/yapju7nh
這樣的神會在我們貢獻上絞盡腦汁嘔心瀝血的作品之後,
卻在一個我們完全不知情的地方,華麗的發表這些心血。
https://tinyurl.com/yd2uvrws
然後很有可能在這邊又產生出全新的規格...
結論:
今天我們介紹的就是日本現在最常見(o)最災厄(x)的隕石式開發模式,
截至目前為止沒有任何可與之抗衡的對策,
只能祈禱你我能早日順應習慣這個潮流。
本篇文章純屬虛構,與一切真實的人物或是團體完全無關。
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樂於當宅男
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.238.203.87
※ 文章代碼(AID): #1R3yfD6o (Soft_Job)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1527761485.A.1B2.html
推 : buuuzzz words1F 05/31 18:17
推 : 需要翻譯...2F 05/31 18:24
推 : 看起來很白爛,求翻譯+13F 05/31 18:27
推 : 佛系開發法嗎4F 05/31 18:33
推 : 求翻譯阿5F 05/31 18:45
→ : 意思就是你走什麼開發法都沒屁用6F 05/31 18:47
→ : 上面只要有一個出張嘴的神改個規格 放個屁
→ : 你下面的什麼開發流程全部都得打掉
→ : 按照神的意思來做
※ 編輯: euph (118.238.203.87), 05/31/2018 18:50:45→ : 上面只要有一個出張嘴的神改個規格 放個屁
→ : 你下面的什麼開發流程全部都得打掉
→ : 按照神的意思來做
推 : 忍不住ㄧ直笑10F 05/31 18:55
→ : 神只做兩件事,拍腦想需求跟壓deadline11F 05/31 18:56
推 : 讓我們讚美神明12F 05/31 19:09
推 : 完全符合現實13F 05/31 19:10
推 : 超實用!我們也用這套!14F 05/31 19:20
推 : 不錯笑XD15F 05/31 19:21
推 : 翻譯:奴工開發 我叫你往東你就往東 一個口令一個動作16F 05/31 19:24
推 : 既視感17F 05/31 19:29
→ : 這叫做環境適應開發法18F 05/31 19:30
推 : 諸神的黃昏19F 05/31 19:40
推 : 諸神黃昏XD20F 05/31 19:49
推 : 這就是台灣這套啊21F 05/31 19:53
→ : 而且其實我覺得賈伯斯後期也是這種人阿 大家還是當神拜 得證22F 05/31 20:12
推 : 少見多怪...台灣不是一直都這樣23F 05/31 20:16
推 : 日本太弱了~台灣20年前就一直用這種開發法~24F 05/31 21:01
推 : 不就台灣開發法25F 05/31 21:29
推 : 讚26F 05/31 21:38
→ : 日本也是大行此道阿27F 05/31 21:41
需求變更的反覆模型 @ OSDC.TW 2012 by Ben Lau (閃電秀) - YouTube 需求變更的反覆模型 @ OSDC.TW 2012 by Ben Lau 投影片網址: Help us caption & translate this vid...
推 : 這篇真的笑死我了,奇怪,我的眼睛怎麼看不清楚了29F 05/31 22:19
→ : 每個工作都是這樣啊30F 06/01 00:14
→ : 淚推31F 06/01 01:41
推 : 只差沒用員工祭旗了33F 06/01 06:01
推 : XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD34F 06/01 09:29
→ : 這不是大家都習慣的開發法嗎?35F 06/01 09:53
→ : 笑翻36F 06/01 09:55
推 : 啊啊啊 我們是諸神黃昏QQ37F 06/01 10:05
推 : 對老闆最友善的開發方式38F 06/01 11:35
推 : 與神同行39F 06/01 11:46
推 : 笑噴XDD40F 06/01 12:43
推 : 能夠實現 DDD 開發才是最有價值員工!Deadline-Driv41F 06/01 12:50
→ : en Development
→ : Deadline-Driven = Market First = Money First
→ : 這篇的圖我要貼在公司牆上,謝分享
→ : en Development
→ : Deadline-Driven = Market First = Money First
→ : 這篇的圖我要貼在公司牆上,謝分享
→ : 樓上又有晶屁見解了45F 06/01 13:18
推 : 好真實 QAQ46F 06/01 14:23
推 : 時程砍半 開發末期規格翻倍 年度重點開一成三47F 06/01 15:14
→ : 隕石?不 神擁有的是包括時間在內 操縱整個世界的能力
※ 編輯: euph (118.238.203.87), 06/01/2018 16:21:57→ : 隕石?不 神擁有的是包括時間在內 操縱整個世界的能力
推 : 好好笑49F 06/01 19:31
流星轟落(Meteo fall)開發 | CapsLock, Studio 大寫鎖定工作室
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2樓 時間: 2018-06-01 20:27:14 (台灣)
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06-01 20:27 TW
越是拜神越容易產生這種開發模式,MSG的小島最後被趕出KONAMI應該就是在諸神黃昏中落敗了吧
→
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