3D računarska grafika
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ad/Utah_teapot.png/220px-Utah_teapot.png)
3D računarska grafika (ili trodimenzionalna računarska grafika) jeste pojam koji označava različite metode stvaranja i prikazivanja trodimenzionalnih objekata[1] pomoću računarske grafike.
Podjela
[uredi | uredi izvor]3D računarska grafika dijeli se na više područja: modeliranje, tro-dimenzionalne geometrijske transformacije, tro-dimenzionalna vizualizacija, tro-dimenzionalna objekt reprezentacija, i rendering.
Upotreba
[uredi | uredi izvor]![]() | Ovaj odlomak potrebno je proširiti. |
Modeliranje
[uredi | uredi izvor]![]() | Ovaj odlomak potrebno je proširiti. |
Grafičke funkcije za opisivanje sastavnih dijelova slike
[uredi | uredi izvor]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e9/Cannonball_stack_with_FCC_unit_cell.jpg/220px-Cannonball_stack_with_FCC_unit_cell.jpg)
Općeniti softverski paketi za grafičke programe za razliku od paketa za posebnu upotrebu obezbjeđuju biblioteke sa grafičkim funkcijama koje se mogu koristiti u programskim jezicima kao što su C, C++, Java ili Fortran. Funkcije u tipičnim grafičkim bibliotekama uključuju one za opisivanje dijelova slike (prave linije, poligoni, sfere i drugi objekti), štimanja vrijednosti boje, odabir pogleda scene, te podešavanje rotacije i drugih preoblikovanja
Geometrijske transformacije
[uredi | uredi izvor]Operacije koje primjenjujemo na geometrijski opis objekta da bi ga premjestili, rotirali, promijenili njegovu veličinu ili reflektovali se nazivaju geometrijske transformacije.[2]
3D vizualizacija - 3D Viewing
[uredi | uredi izvor]3D objekt reprezentacija
[uredi | uredi izvor]Grafički prikaz može sadržavati veliki broj različitih vrsta objekata (geometrijskih modela) sa različitim materijalnih površinama: drveće, cvijeće, papir, čelik, oblake, staklo, plastiku, odjeću, itd.
Metode za određivanje vidljive-površine
[uredi | uredi izvor]Velika pažnja pri dobivanju realističnog grafičkog prikaza se posvećuje određivanju vidljivih površina prikaza sa određene pozicije gledanja.
Rendering
[uredi | uredi izvor]Također pogledajte
[uredi | uredi izvor]- 2D računarska grafika
- Računarski vid
- Grafika
- Grafički procesor
- Procesiranje slike
- Render (računarska grafika)
- Računarska animacija
Reference
[uredi | uredi izvor]- ^ "What is 3D (three dimensions or three-dimensional)? - Definition from TechTarget". WhatIs.com (jezik: engleski). Pristupljeno 12. 8. 2023.
- ^ "Computer Graphics 3D Graphics - javatpoint". www.javatpoint.com (jezik: engleski). Pristupljeno 12. 8. 2023.
Vanjski linkovi
[uredi | uredi izvor]- Historija računarske grafike i animacije – kursna stranica Ohio State University uključuje materijale (filmove, članke, linkove).
- CGI visokokvalitetni primjeri Arhivirano 9. 8. 2020. na Wayback Machine
- Primjeri iz arhitekture