محرك لعبة
المظهر
مقالات متعلقة بـ: |
صناعة ألعاب الفيديو |
---|
محرك لعبة (بالإنجليزية: Game Engine) أو محرك الألعاب، هوَ إطار عمل لتطوير ألعاب الفيديو ثنائية الأبعاد وَثلاثية الأبعاد وَاثنان ونصف أبعاد على حدٍّ سواء. يوفر مجموعة أدوات شاملة لتسهيل تطوير وَصناعة ألعاب الفيديو، يشمل ذلكَ وظائف أساسية مثلَ محركات التصيير كمحرك ثلاثي الأبعاد وللأبعاد الأخرى (2D وَ2.5D) لغرضِ عَرض الرسوميات، وَمحرك فيزيائي لمحاكاة بعض النظم الفيزيائية، ومحرك الصوت، وَالبرمجة، بالإضافة إلى أدوات التحريك وَحتى الذكاء الاصطناعي لإنشاء شخصيات ذكية وَمحرر مستويات.[1]
.
تاريخ
[عدل]أشهر محركات الألعاب
[عدل]- يونيتي
- أنريل إنجن
- غودو
- غيم ميكر
- أر بي جي ميكر
- جولد سورس
- سورس
- كراي إنجن
- فروستبايت إنجن
- محركات إد سوفتوير
أنظر أيضًا
[عدل]المراجع
[عدل]- ^ Valencia-Garcia، Rafael؛ وآخرون (2016). Technologies and Innovation: Second International Conference, CITI 2016, Guayaquil, Ecuador, November 23-25, 2016, Proceedings. Springer. ISBN:9783319480244. مؤرشف من الأصل في 2023-03-23. اطلع عليه بتاريخ 2021-07-22.