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鹰角网络:修订间差异

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'''鹰角网络''',全称'''上海鹰角网络科技有限公司''',是一家中国大陆[[电子游戏开发商|电子游戏开发公司]],总部位于上海,于2017年1月24日成立。代表作有《[[明日方舟]]》。
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* 2022年3月16日公布,预计登陆平台包括iOS、Android、PC
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* 2023年11月10日开始首次技术测试
* 2023年11月10日开始首次技术测试
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2023年12月8日 (五) 04:35的版本

上海鹰角网络科技有限公司
HyperGryph
公司類型私人公司
机构代码91310114MA1GTW0F13
成立2017年1月24日,​7年前​(2017-01-24[1]
創辦人
  • 钟祺翔(海猫络合物)
  • 唯@W
  • 黄一峰
代表人物
[2]
總部 中华人民共和国上海市徐汇区
漕宝路1011号漕河泾印象城
产业電子遊戲
產品
員工人數900-999人[1]
网站hypergryph.com
狮鹫边境私人有限公司
原文名称GRYPH FRONTIER PTE. LTD.
成立2022年
創辦人黄一峰
總部 新加坡唐城坊
网站gryphfrontier.com

鹰角网络,全称上海鹰角网络科技有限公司,是一家中国大陆电子游戏开发公司,总部位于上海,于2017年1月24日成立。代表作有《明日方舟》。

子公司与工作室

鹰角网络旗下有四个工作室,其中三个工作室分别负责开发一款游戏,另有一个动画工作室:

  • 蒙塔山工作室(Studio Montagne),负责开发《明日方舟》。
  • 觉醒波工作室(Nous Wave Studio)由子公司鹰角塔罗斯持有,负责开发《来自星尘[3][4]。鹰角塔罗斯还有一个30人的团队负责开发该公司另一款买断制游戏《泡姆泡姆[5],但并未证实其由觉醒波工作室研发。
  • 峘形山工作室(Mountain Contour Studio)由子公司鹰角开拓者持有,负责开发《明日方舟:终末地[6]
  • 重力井工作室(Gravity Well),负责鹰角网络游戏衍生动画的制作[7]

鹰角网络以“塞壬唱片”的名义发行所有为《明日方舟》制作的歌曲[8]。鹰角子公司上海木鸢负责旗下《明日方舟》周边品牌“朝陇山”[9]、服装品牌“一拾山”[10]等子品牌。鹰角还有音乐子公司乌柯塔界限(全称“上海乌柯塔界限音乐有限公司”)[11],该公司于2021年12月发起首个音乐企划“CUBES COLLECTIVE 库柏思”[10]。鹰角旗下子公司鹰角探索者于2023年8月29日上线了鹰角官方社区“森空岛”。

在发行方面,子公司鹰角塔罗斯负责《来自星尘》与《泡姆泡姆》两款买断制游戏在中国内地的发行[12];除《明日方舟》外的其他鹰角自研游戏的海外发行则由鹰角于2022年在新加坡与日本成立的海外发行子公司狮鹫边境旗下的海外发行品牌GRYPHLINE负责[13][14][15][16]

鹰角还成立了子公司鹰角开拓芯,负责“开拓芯”子品牌,旨在鼓励与协助独立游戏团队进行游戏创作[17]

作品列表

作品 信息
首发日期
  • 中国大陆:2019年4月30日
  • 日本:2020年1月16日
  • 韩国:2020年1月16日
  • 全球:2020年1月16日
  • 臺港澳:2020年6月29日
各平台发行年份
备注
  • 鹰角网络代表作
    • 中国大陆服务器分官方运营与Bilibili联运服务器,前者由鹰角网络自发行,后者由Bilibili发行;日本、韩国、国际服务器由悠星网络代理发行;港澳台服务器由龙成网络发行
预定发行日期
待定
备注
  • 2021年9月15日公布,采用买断制[18]
  • 将优先支持AndroidiOS平台[18]
  • 于2022年8月与2023年9月两次进行线下保密测试
  • 已通过广电总局游戏审批
预定发行日期
待定
备注
  • 2022年3月16日公布,预计登陆平台包括iOS、Android、PC、PS5
  • 2023年11月10日开始首次技术测试
预定发行日期
待定
备注

参考资料

  1. ^ 1.0 1.1 上海鹰角网络科技有限公司. 企查查. [2022-06-18]. (原始内容存档于2021-08-20). 
  2. ^ 游戏陀螺. 鹰角网络黄一峰:打破游戏边界,让游戏的文化属性从虚拟走向现实. 陀螺科技. 2021-12-17 [2022-03-28]. (原始内容存档于2022-03-28). 
  3. ^ 鹰角单机买断制RPG新作《来自星尘》长什么样?TapTap 带你探班试玩. TapTap. 2021-09-15 [2022-03-27]. (原始内容存档于2022-03-28). 
  4. ^ 鹰角网络新作,买断制3D RPG手游《来自星尘》正式公布. 机核 GCORES. [2022-04-17]. (原始内容存档于2022-03-23) (中文). 
  5. ^ 手游那点事. 今天,鹰角想「疯」一把. ZAKER. [2023-09-09]. 
  6. ^ 熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣. GameLook. [2022-04-17]. 
  7. ^ 游民星空. 三岁的《明日方舟》,不再满足于“只当游戏”. 新浪新闻. 2022-04-24 [2022-04-24]. (原始内容存档于2022-05-20). 
  8. ^ 《明日方舟》单曲获提名,不会做音乐的游戏公司不是好唱片公司?. GameRes游资网. 2021-01-22 [2022-03-28]. (原始内容存档于2022-03-28). 
  9. ^ 朝陇山. 天眼查. [2022-03-28]. [失效連結]
  10. ^ 10.0 10.1 九莲宝灯. 鹰角怎么又“不务正业”了?. 游戏葡萄. 2021-12-29 [2022-03-28]. (原始内容存档于2021-12-31). 
  11. ^ 上海乌柯塔界限音乐有限公司. 天眼查. [2022-03-28]. [失效連結]
  12. ^ 上海鹰角塔罗斯网络科技有限公司. www.hypergryph-talos.com. [2023-09-13]. (原始内容存档于2022-12-22) (中文(中国大陆)). 
  13. ^ GRYPH FRONTIER PTE. LTD. (202215920M). www.companies.sg. [2023-09-11]. (原始内容存档于2023-12-05). 
  14. ^ GRYPH FRONTIER株式会社の情報. www.houjin-bangou.nta.go.jp. [2023-09-11]. (原始内容存档于2023-12-05). 
  15. ^ Co-op puzzle adventure platformer POPUCOM announced for PS5, PS4, and PC. Gematsu. 2023-09-08 [2023-09-11]. (原始内容存档于2023-10-25) (美国英语). 
  16. ^ Yokoyama, Keiichi. Hypergryphが新ブランドを「GRYPHLINE」設立。シンガポールを本社に据え『アークナイツ:エンドフィールド』などを展開. AUTOMATON. 2023-12-05 [2023-12-05]. (原始内容存档于2023-12-05) (日语). 
  17. ^ 为创作者照亮前进的道路:机核专访「开拓芯」团队. www.gcores.com. [2023-11-11]. (原始内容存档于2023-11-11) (中文).  已忽略文本“机核 GCORES” (帮助)
  18. ^ 18.0 18.1 TOMO. 鹰角新买断制手游《来自星尘》细节:3D回合制RPG、尚在技术原型阶段. 游民星空. 2021-09-15 [2022-03-27]. (原始内容存档于2022-03-28). 
  19. ^ 八云猫车. 鹰角新作《泡姆泡姆》公布预告!买断制平台冒险. 游民星空. 2023-09-09 [2023-09-09]. (原始内容存档于2023-09-09). 
  20. ^ Romano, Sal. Co-op puzzle adventure platformer POPUCOM announced for PS5, PS4, and PC. Gematsu. 2023-09-08 [2023-09-10]. (原始内容存档于2023-10-25) (英语). 

外部链接