SlideShare a Scribd company logo
SOFTWARE & HARDWARE
SOFTVER i HARDVER
Od igračke do računara
NatašaBN
Bez obzira na veličinu i vrstu, računarima se mogu
obavljati isti poslovi, rešiti isti zadaci, ...
Kako?
Upoznajmo se sa računarskim sistemom.
SOFTVER
je skup programa za obavljanje određenih poslova.
Svaki program je namenjen za rešavanje određenih
zadataka. Zadatke zadaje čovek, a rešava ih
računar, brzo i tačno.
Da bi rešio zadatak, računar koristi programe koji
se sastoje od jednostavnih naredbi.
HARDVER
je skup fizičkih komponenti računara
MONITOR
MIŠ
U većini slučajeva, prvi susret sa imenima delova računara, je na engleskom
jeziku
Ulazni uređaji
RAČUNAR PRIMA PROGRAME I PODATKE
TASTATURA
MIŠ
MIKROFON
DŽOJSTIKSKENER
DIGITALNI
FOTO APARAT
Izlazni uređaji
ČOVEK PRIMA REZULTATE
MONITOR
ZVUČNICI
ŠTAM PAČ
WEB KAMERA
Spoljna memorija : Modem:
Ulazni i izlazni uređaji
Svi ovi delovi čine hardware; neki su
ugrađeni ( nalaže se u kućištu), a neki se
priključuju na kućište u zavisnosti šta
želimo ili imamo.
Operativni sistem
omogućava komunikaciju hardvera
i softvera tj. funkcionisanje računara
Kućište Najvažniji delovi računara su
u ( ploča na koju se
priključuju procesor,
unutrašnja memorija i
kartice). izvršava
programe i upravlja svim
delovima računara.
Memorija
Memorija je sposobnost nekog organizma da sačuva, zadrži
i kasnije pozove informaciju da bi je koristili. Kod čoveka,
memorija se čuva u ćelijama mozga, a koliko dugo
informacija ostaje zadržana u našem mozgu zavisi u kom
delu memorije mozga je sačuvana i kako je sačuvana.
Računarska memorija se razlikuje od memorije mozga
samo u tom što su informacije ili podaci sačuvani našom
naredbom u hardver uređajima a način čuvanja i koliko će
trajati zavisi od tipa korištene memorije.
Postoji više vrsta memorija koje računar može da koristi :
(skraćeno od eng. Read-Only Memory) - memorija iz koje
se podaci mogu samo čitati.
(skraćeno od eng. Random Access Memory) - memorija u
koju se podaci mogu i upisivati i čitati
Unutrašnja
memorija
pamti podatke i programe sa
kojima se radi.
Kada pišemo, crtamo ili
uređujemo fotografije, to je
rad na unutrašnjoj memoriji.
Ako želimo da sačuvamo svoj
rad , dajemo naredbu
računaru da snimi.
Snima se na neku od spoljnih
memorija.
se koristi za čuvanje
programa i podataka kad
računar nije uključen ili
kada se ti programi i
podaci trenutno ne
koriste.
Spoljašnja
memorija
Kartice
GRAFIČKE KARTICE
– daju sliku monitoru
ZVUČNA KARTICA – upravlja
zvučnicima
MREŽNA KARTICA- povezivanje računara na
mrežu
Kako sve to zajedno funkcioniše?
ULAZ
podrazumeva
prenošenje podataka
iz spoljašnjeg sveta
ka računaru
(centralnom
procesoru)
OBRADA
računar obrađuje
podatke
izvršavajući nad
njima različite
operacije
IZLAZ
predstavlja
povratnu
informaciju iz
kompjutera u
obliku koji smo
tražili: slika, zvuk ili
tekst
Da ponovimo
hardware
HARDVER
PROGRAMSKI SISTEM
SASTAVLJEN OD SKUPA
PROGRAMA - omogućava hardveru
da radi
SOFTVER
software
FIZIČKI (opipljivi) DEO
RAČUNARSKOG SISTEMA -
koji ne može da izvrši NIJEDNU
aktivnost ukoliko ne dobije naredbu
Sličice preutzete sa slobodnih izvora na internetu i

More Related Content

Softver i hardver

  • 1. SOFTWARE & HARDWARE SOFTVER i HARDVER Od igračke do računara NatašaBN
  • 2. Bez obzira na veličinu i vrstu, računarima se mogu obavljati isti poslovi, rešiti isti zadaci, ... Kako? Upoznajmo se sa računarskim sistemom.
  • 3. SOFTVER je skup programa za obavljanje određenih poslova. Svaki program je namenjen za rešavanje određenih zadataka. Zadatke zadaje čovek, a rešava ih računar, brzo i tačno. Da bi rešio zadatak, računar koristi programe koji se sastoje od jednostavnih naredbi.
  • 4. HARDVER je skup fizičkih komponenti računara MONITOR MIŠ U većini slučajeva, prvi susret sa imenima delova računara, je na engleskom jeziku
  • 5. Ulazni uređaji RAČUNAR PRIMA PROGRAME I PODATKE TASTATURA MIŠ MIKROFON DŽOJSTIKSKENER DIGITALNI FOTO APARAT
  • 6. Izlazni uređaji ČOVEK PRIMA REZULTATE MONITOR ZVUČNICI ŠTAM PAČ WEB KAMERA
  • 7. Spoljna memorija : Modem: Ulazni i izlazni uređaji
  • 8. Svi ovi delovi čine hardware; neki su ugrađeni ( nalaže se u kućištu), a neki se priključuju na kućište u zavisnosti šta želimo ili imamo.
  • 9. Operativni sistem omogućava komunikaciju hardvera i softvera tj. funkcionisanje računara
  • 10. Kućište Najvažniji delovi računara su u ( ploča na koju se priključuju procesor, unutrašnja memorija i kartice). izvršava programe i upravlja svim delovima računara.
  • 11. Memorija Memorija je sposobnost nekog organizma da sačuva, zadrži i kasnije pozove informaciju da bi je koristili. Kod čoveka, memorija se čuva u ćelijama mozga, a koliko dugo informacija ostaje zadržana u našem mozgu zavisi u kom delu memorije mozga je sačuvana i kako je sačuvana. Računarska memorija se razlikuje od memorije mozga samo u tom što su informacije ili podaci sačuvani našom naredbom u hardver uređajima a način čuvanja i koliko će trajati zavisi od tipa korištene memorije. Postoji više vrsta memorija koje računar može da koristi : (skraćeno od eng. Read-Only Memory) - memorija iz koje se podaci mogu samo čitati. (skraćeno od eng. Random Access Memory) - memorija u koju se podaci mogu i upisivati i čitati
  • 12. Unutrašnja memorija pamti podatke i programe sa kojima se radi. Kada pišemo, crtamo ili uređujemo fotografije, to je rad na unutrašnjoj memoriji. Ako želimo da sačuvamo svoj rad , dajemo naredbu računaru da snimi. Snima se na neku od spoljnih memorija. se koristi za čuvanje programa i podataka kad računar nije uključen ili kada se ti programi i podaci trenutno ne koriste. Spoljašnja memorija
  • 13. Kartice GRAFIČKE KARTICE – daju sliku monitoru ZVUČNA KARTICA – upravlja zvučnicima MREŽNA KARTICA- povezivanje računara na mrežu
  • 14. Kako sve to zajedno funkcioniše? ULAZ podrazumeva prenošenje podataka iz spoljašnjeg sveta ka računaru (centralnom procesoru) OBRADA računar obrađuje podatke izvršavajući nad njima različite operacije IZLAZ predstavlja povratnu informaciju iz kompjutera u obliku koji smo tražili: slika, zvuk ili tekst
  • 15. Da ponovimo hardware HARDVER PROGRAMSKI SISTEM SASTAVLJEN OD SKUPA PROGRAMA - omogućava hardveru da radi SOFTVER software FIZIČKI (opipljivi) DEO RAČUNARSKOG SISTEMA - koji ne može da izvrši NIJEDNU aktivnost ukoliko ne dobije naredbu
  • 16. Sličice preutzete sa slobodnih izvora na internetu i