Guia: Como Apostar em Futebol - Janeiro 2025
O futebol é o esporte mais popular do país e está presente em grande peso nos principais sites de apostas disponíveis no Brasil. Com a grande oferta, apostar em futebol pode ser um tanto quanto complicado para iniciantes que não têm o conhecimento completo do mercado de apostas e de como funciona.
O objetivo deste guia é apresentar os principais mercados disponíveis nas casas de apostas junto com dicas de como apostar. Nossa equipe de especialistas traz anos de experiência na indústria de apostas esportivas, combinando pesquisa aprofundada e experiência em apostas, garantindo que as informações que fornecemos são precisas e confiáveis.
Melhores Casas de Apostas para Apostar em Futebol
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Tipos de Mercados de Futebol
Vencedor do Jogo (1X2) ou Moneyline
O mercado de Vencedor do Jogo, também conhecido como 1X2 ou Moneyline, é um dos tipos mais populares de apostas em futebol nos sites esportivos. Este mercado permite que os apostadores escolham entre três resultados possíveis para o jogo:
1: Vitória da equipe da casa.
X: Empate.
2: Vitória da equipe visitante.
- Como Funciona
Vitória da Equipe da Casa (1): Você aposta que a equipe da casa será a vencedora do jogo no tempo regulamentar (90 minutos + acréscimos). Se a equipe da casa vencer, sua aposta será vencedora.
Empate (X): Você aposta que o jogo terminará em empate após o tempo regulamentar. Se qualquer uma das equipes vencer no tempo normal, essa aposta será perdida.
Vitória da Equipe Visitante (2): Você aposta que a equipe visitante será a vencedora do jogo no tempo regulamentar. Se a equipe visitante vencer, sua aposta será vencedora.
- Exemplo
Suponha que haja um jogo entre a Equipe A (jogando em casa) e a Equipe B (visitante). As odds para este jogo poderiam ser: Equipe A (1): 2.00; Empate (X): 3.20; Equipe B (2): 3.50.
Isso significa que se você apostar R$10 na Equipe A e ela ganhar, você receberá R$20 de volta (incluindo sua aposta inicial). Se você apostar R$10 no Empate e o jogo terminar dessa forma, você receberá R$32 de volta, e assim por diante.
Lembrando que para este mercado não conta a prorrogação caso haja essa possibilidade (jogos de Copa). Ou seja, se o jogo terminar empatado no tempo normal e a Equipe A vencer na prorrogação, o pagamento será para o empate. Algumas casas de apostas abrem um mercado para os resultados da prorrogação.
Dupla Hipótese
O mercado de Dupla Hipótese funciona parecido com o Moneyline. Aqui você também estará apostando no resultado final da partida, mas cobrindo duas das três possibilidades de evento. As chances de ganhar aumentam nesse mercado, mas as odds consequentemente diminuem.
- Como Funciona
1X: Se você apostar nessa opção e houver vitória da equipe da casa (1) ou empate (X), sua aposta sai vencedora.
12: Se você apostar nessa opção e houver vitória de qualquer uma das equipes (1 ou 2), sua aposta sai vencedora.
X2: Se você apostar nessa opção e houver empate (X) ou vitória da equipe visitante (2), sua aposta sai vencedora.
- Exemplo
Peguemos o exemplo da partida anterior entre a Equipe A e a Equipe B. Por estar apostando em Dupla Hipótese, as odds agora são menores: (1X): 1.40; (12): 1.30; (X2): 1.65.
Se você apostar R$10 na vitória da Equipe A ou empate, você receberá R$14 de volta. Se você apostar R$10 na vitória de uma das equipes, você receberá R$13 de volta. Se você apostar R$10 no empate ou na vitória da Equipe B, você receberá R$16,50.
Resultado Exato
Como o nome sugere, aqui você aposta no placar exato da partida. É um mercado muito complicado, difícil de conseguir acertar e por isso tem odds altas.
- Como Funciona e Exemplo
Se você apostar no placar de 1-0 para a equipe da casa, no caso a Equipe A, você só sai vencedor da aposta se após o tempo regulamentar o resultado da partida terminar 1-0 para a Equipe A. Se a partida terminou 1-0, mas para a Equipe B, você perde a aposta, assim como em qualquer resultado que não seja o que você apostou. A aposta só é válida durante o tempo regulamentar.
Ambos Marcam
As apostas de Ambos Marcam, ou Both Teams To Score (BTTS) em inglês, é um mercado bem simples e fácil de entender. Aqui você aposta apenas se ambas as equipes vão marcar gols ou não, independente do resultado final.
- Como Funciona
Se você apostar que ambos os times marcam e apenas um deles marcar, você perde. Se você apostar que ambos os times não marcam e os dois times marcaram, você perde a aposta.
O placar final e o vencedor não importam para esse tipo de mercado, apenas importa que ambas as equipes marquem, ou não, na partida.
- Exemplo
Suponha que as odds para esse mercado no jogos entre a Equipe A e a Equipe B estão assim: Ambos Marcam: 2.00 / Ambos Não Marcam: 1.70.
Se você apostar R$10 em "Ambos Marcam" e o jogo terminar 4-2, você receberá R$20 de volta. Por outro lado, se apostar em "Ambos não marcam" e o jogo terminar 0-3, receberá R$17 de volta.
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Detalhes do bônus
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Vencedor/Ambos Marcam
Aqui é a junção de dois mercados, o de Vencedor e o de Ambos Marcam, em um só. Você deve levar em consideração o que já foi explicado anteriormente sobre os dois para entender esse. Aqui as opções são maiores e as odds também.
- Como Funciona
1/Ambos Marcam: Você aposta que a equipe da casa vai vencer e que ambas as equipes marcam (2-1, 3-1, 3-2).
1/Ambos Não Marcam: Você aposta que a equipe da casa vai vencer e que ambas as equipes não marcam (1-0, 2-0, 3-0, ou qualquer resultado que a equipe visitante termine com 0 no placar).
X/Ambos Marcam: Você aposta que o jogo terminará empatado e que ambas as equipes marcam (1-1, 2-2, 3-3).
X/Ambos Não Marcam: Você aposta que o jogo terminará empatado e que ambas as equipes não marcam. Só a um resultado possível para essa opção, 0-0.
2/Ambos Marcam: Você aposta que a equipe visitante vai vencer e que ambas as equipes marcam (1-2, 1-3, 2-3).
2/Ambos Não Marcam: Você aposta que a equipe visitante vai vencer e que ambas as equipes não marcam (0-1, 0-2, 0-3, ou qualquer resultado que a equipe da casa termine com 0 no placar).
- Exemplo
Você aposta R$10 que a Equipe A vai vencer e que ambas as equipes marcam (odd 4.50) e a partida termina 3-1, você receberá R$45 de volta. Se você apostar R$10 que a Equipe B vai vencer e que ambas não marcam (odd 6.50) e a partida termina 0-2, você receberá R$65 de volta.
Gols Mais/Menos
As apostas de Gols Mais/Menos, também conhecidas como Over/Under Gols ou Números de Gols Acima/Abaixo, permitem que o apostador aposte se o número total de gols da partida será acima(mais/over) ou abaixo (menos/under) do valor estabelecido pela casa de apostas. Normalmente este valor é de 2.5 gols.
- Como Funciona
Acima de X gols: Nesta opção, você está apostando que o número total de gols marcados no jogo será superior ao valor específico estipulado pela casa de apostas. Por exemplo, se você apostar "Acima de 2.5 gols" e o jogo terminar 3-0, 2-1, 3-1, ou qualquer resultado que a soma seja igual ou maior a três gols, sua aposta será vencedora.
Abaixo de X gols: Aqui, você está apostando que o número total de gols marcados no jogo será inferior ao determinado número estabelecido. Se você apostar "Abaixo de 2.5 gols" e o jogo terminar 1-0, 0-0, 1-1, ou qualquer resultado que a soma seja menor a três gols, sua aposta será vencedora.
- Exemplo
Suponha que um jogo entre Equipe A e Equipe B tenha as seguintes opções de apostas no número de gols: Acima de 2.5 gols: 1.80 / Abaixo de 2.5 gols: 2.00.
Se você apostar R$10 em "Acima de 2.5 gols" e o jogo terminar 3-1, você receberá R$18 de volta. Por outro lado, se apostar em "Abaixo de 2.5 gols" e o jogo terminar 1-0, receberá R$20 de volta.
Handicap Asiático
Considerado mais avançado, o Handicap Asiático é bastante popular entre os apostadores mais experientes por aumentar a margem de aposta em certos jogos ao diminuir a diferença entre duas equipes (uma favorita e uma considerada zebra para o jogo).
- Como Funciona
Handicap de Equipe Favorita: Se uma equipe é considerada favorita sobre a outra, ela receberá um handicap negativo. Por exemplo, se uma equipe tem um handicap de -1.5, ela precisa vencer por dois ou mais gols de diferença para que a aposta seja vencedora.
Handicap de Equipe Zebra: Se uma equipe é vista como zebra, ela receberá um handicap positivo. Por exemplo, se uma equipe tem um handicap de +0.5, ela precisa ganhar a partida ou empatar para que a aposta seja vencedora.
- Tipos Comuns de Handicap Asiático
Handicap de 0.0 (Nível): Não há vantagem inicial para nenhuma equipe. Se o jogo terminar em empate, a aposta é reembolsada.
Handicap de -0.5, -1.0: Conhecido como Handicap Asiático Meio. Se a equipe ganhar por qualquer margem, a aposta é vencedora. Se o jogo terminar em empate, metade da aposta é perdida e a outra metade é reembolsada.
Handicap de +0.5, +1.0: Conhecido como Handicap Asiático Duplo. Se a equipe perder por um gol de diferença ou empatar, a aposta é vencedora. Se a equipe perder por dois gols de diferença ou mais, a aposta é perdida.
- Exemplo
Suponha que em um jogo entre Equipe A e Equipe B, as odds de Handicap Asiático sejam as seguintes: Equipe A (-1.0): 2.00 / Equipe B (+1.0): 1.90.
Se você apostar R$10 na Equipe A com handicap -1.0 e a equipe vencer por dois ou mais gols de diferença, você receberá R$20 de volta. Se você apostar R$10 na Equipe B com handicap +1.0 e a equipe perder por apenas um gol de diferença ou empatar, você receberá R$19 de volta.
Marcadores de Gol (Primeiro, Último, Qualquer Momento)
As apostas de Marcadores de Gol são feitas nos jogadores das equipes. Você pode apostar em qualquer jogador presente no time titular e se ele será o primeiro, o último, ou marcará a qualquer momento.
- Como Funciona
Primeiro a Marcar: Você aposta que um jogador específico será o responsável pelo primeiro gol da partida.
Último a Marcar: Você aposta que um jogador específico será o responsável pelo último gol da partida.
Marcar a Qualquer Momento: Você aposta que um jogador específico marcará em qualquer momento da partida, não importa se primeiro ou se será o último.
- Exemplo
Se você apostar R$10 que João, jogador da Equipe A (odd 5.50), será o primeiro a marcar e ele fizer o primeiro gol, você receberá R$55 de volta. Se você apostar R$10 que Pedro, jogador da Equipe B (odd 5.00), marcará a qualquer momento e ele fizer um gol na partida, você receberá R$50 de volta.
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Vantagens
- Aceita Pix e criptomoedas
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Desvantagens
- Sem bônus de boas-vindas
- Apenas apostas com dinheiro real são elegíveis para ofertas
Detalhes do bônus
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Escanteios
Um dos mercados mais populares entre os apostadores, iniciantes e experientes, o mercado de escanteios, ou cantos, oferece diferentes opções de apostas.
- Como Funciona
Mais/Menos Escanteios: Opção mais comum para apostas em escanteios. Você aposta se o total de escanteios no primeiro tempo, no segundo tempo ou no jogo todo será acima ou abaixo de um número. Se você apostar em mais de 10 escanteios na partida, você ganha se houverem 11 ou mais escanteios.
Número Exato de Escanteios: Você aposta no total de escanteios no primeiro tempo, no segundo tempo ou no jogo todo. Se você apostar em 10 escanteios na partida, você ganha se houver exatamente 10 escanteios.
Escanteios Asiáticos: Os Escanteios Asiáticos englobam o Mais/Menos citado acima com a diferença de que você pode apostar em números quebrados, assim como o handicap asiático. Se você apostar em mais de 9.5 escanteios na partida, você ganha se houverem 10 ou mais escanteios.
- Exemplo
Suponha que na partida entre Equipe A e Equipe B as opções de apostas em escanteios são as seguintes: Mais de 9.5 cantos: 1.80 / Menos de 9.5 cantos: 2.00.
Se você apostar R$10 em "Mais de 9.5 cantos" e o jogo terminar com 11 escanteios, você receberá R$18 de volta. Se apostar em "Menos de 9.5 cantos" e o jogo terminar com 9 cantos, receberá R$20 de volta.
Cartões
Apostas em cartões são bem diversificadas permitindo o apostador no número total de cartões (amarelos e/ou vermelhos) na partida ou apostar se um jogador específico vai receber um cartão (amarelo ou vermelho) ou não.
- Como Funciona
Mais/Menos Cartões: Funcionam da mesma forma que os escanteios. Você aposta se o total de cartões no primeiro tempo, no segundo tempo ou no jogo todo será acima ou abaixo de um número. Se você apostar em mais de 5 cartões na partida, você ganha se houverem 6 ou mais cartões. Você pode ser específico e escolher apenas cartões amarelos ou apenas cartões vermelhos.
Número Exato de Cartões: Você aposta no total de cartões no primeiro tempo, no segundo tempo ou no jogo todo. Se você apostar em 5 escanteios na partida, você ganha se houver exatamente 5 cartões. Novamente, você pode ser específico e escolher apenas cartões amarelos ou apenas cartões vermelhos.
Jogador Tomar Cartão: Você aposta se um jogador específico vai ser punido ou não com um cartão (amarelo ou vermelho). Se você aposta em um jogador específico para tomar cartão, você ganha se ele for punido na partida.
Cartões Asiáticos: Funciona igualmente aos Escanteios Asiáticos. Os Cartões Asiáticos englobam o Mais/Menos citado acima com a diferença de que você pode apostar em números quebrados, assim como o handicap asiático. Se você apostar em mais de 4.5 cartões na partida, você ganha se houverem 5 ou mais cartões.
- Exemplo
Suponha que você na partida entre Equipe A e Equipe B as opções de apostas em cartões sejam as seguintes: Mais de 4.5 cartões: 1.70 / Menos de 4.5 cartões: 2.10.
Se você apostar R$10 em "Mais de 4.5 cartões" e o jogo terminar com 5 cartões mostrados, você receberá R$17 de volta. Se apostar em "Menos de 4.5 cartões" e o jogo terminar com 4 cartões ou menos, receberá R$21 de volta.
Especiais
As apostas Especiais englobam vários tipos de aposta como vencedor de um campeonato, artilheiro de um torneio, equipes rebaixadas, equipes que subiram de divisão e afins.
- Como Funciona
Listar todas as possibilidades nesse mercado tornaria o texto mais longo do que já está, porém para ter uma ideia geral vamos focar no vencedor de um campeonato.
Vencedor de Campeonato: Antes do começo da temporada, as casas de apostas liberam as listas com as odds para os times vencerem o campeonato (Copa ou Liga). Quanto menor a odd, mais favorito é o time para ser campeão. Quanto maior a odd, maior azarão é o time para vencer.
As casas contam com os principais torneios do mundo e esse tipo de aposta fica disponível por quase toda a temporada, com suas odds atualizando à medida que o campeonato vai acontecendo.
- Exemplo
No Campeonato X a Equipe A tem odd para vencer de 6.30, já a Equipe B tem odd de 9.80 para ser campeã. Se você apostar R$10 na Equipe A e ela for campeã, você receberá R$63 de volta. Se você apostar R$10 na Equipe B e ela vencer, você receberá R$98 de volta.
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Vantagens
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Detalhes do bônus
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- Valores da Aposta Grátis: R$5, R$10 e R$20
- Validade: 7 dias após o recebimento da Aposta
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Dicas Para Apostas em Futebol
Agora que você entende os principais mercados de futebol que estão disponíveis, você agora pode começar a apostar. Se você quiser ter mais chances de vencer suas apostas lembre-se de olhar os confrontos com cautela, levando em consideração o momento dos times, o histórico recente no campeonato, as lesões e suspensões das duas equipes.
Aproveite para fazer as apostas antes dos jogos, mas sempre fique atento às apostas ao vivo. Todos os mercados apresentados aqui tem a opção de aposta ao vivo, enquanto o jogo acontece. Apostar ao vivo (live betting) é a melhor maneira de aproveitar as mudanças que ocorrem durante os jogos, quando as odds sobem ou descem dependendo do momento, além de disponibilizar mercados exclusivos (como o de pênalti e os mercados de tempo para escanteios, cartões e finalizações).
Por fim, faça suas apostas de maneira responsável. Fique atento ao seu caixa e gerencie seu dinheiro com cautela. Tenha controle sobre você e não se permita apostar no calor do momento para evitar decisões que podem levá-lo a um prejuízo. Saiba o momento de parar, esfriar a cabeça e jogar com responsabilidade.