Wortschatz

Spielanleitung

Was ist das Ziel des Spiels?

Das Ziel des Spiels ist es, das tägliche Codewort mit so wenigen Versuchen wie möglich zu erraten. Nutzen Sie die gegebenen Hinweise und entwickeln Sie Ihre eigene Strategie.

Wie funktioniert Wortschatz?

In unserem Wortschatz suchen wir jeden Tag ein Codewort mit jeweils 4, 5 oder 6 Buchstaben. Sie haben immer 15 Versuche zur Verfügung, das gesuchte Wort zu erraten und so den Code zu knacken.

Geben sie ein beliebiges Wort mit der richtigen Anzahl Buchstaben über die Tastatur ein. Umlaute (ä, ö, ü) werden als solche eingegeben, ß wird zu ss.

Nach Klick auf den Absendebutton ist Ihr erster Versuch aufgebraucht, und rechts neben der ersten Zeile erscheint ein Hinweisfeld.

Wofür stehen die grünen und gelben Punkte?

Grüner Punkt: Ein Buchstabe kommt im Lösungswort vor und steht an der richtigen Position.

Gelber Punkt: Ein Buchstabe ist im Lösungswort enthalten, steht aber noch nicht an der richtigen Position.

Achtung: Die Anordnung der grünen und gelben Punkte im Hinweisfeld entspricht nicht (unbedingt) der Position der Buchstaben im gesuchten Wort. Im obigen Beispiel müssen also die grünen Punkte nicht für das R und das E stehen, es könnten z. B. auch das G und das N korrekt sein, und zusätzlich könnte z. B. noch ein R im Wort vorkommen, das aber nicht an erster Stelle steht.

Welche Wörter sind zulässig?

Das gesuchte Wort kann ein Substantiv, ein Verb, ein Adjektiv oder gelegentlich auch ein Adverb sein.

Was ist die Funktion "Gedankenstütze"?

Die Gedankenstütze ist eine Art Notizfunktion.

Die Funktion befindet sich im Teststatus, sie ist derzeit nur für 6 Buchstaben aktiviert und erscheint nach der Eingabe des ersten Wortes. Wir freuen uns über Ihr Feedback zur Gedankenstütze über das Sterne-Bewertungsformular unterhalb des Spiels.

Sie können die Buchstaben, die Sie im Lösungswort vermuten, durch mehrfaches Anklicken markieren:

1 x klicken = grüner Punkt (Ein Buchstabe kommt im Lösungswort vor und steht an der richtigen Position.)

2 x klicken = gelber Punkt (Ein Buchstabe ist im Lösungswort enthalten, aber noch nicht an der richtigen Position.)

3 x klicken = durchgestrichen (Der Buchstabe ist nicht im Lösungswort enthalten.)

4 x klicken = neutral (Der Buchstabe ist eventuell im Lösungswort enthalten.)

Sie können die Markierungen zurücksetzen durch Klicken auf den Textlink "Markierungen zurücksetzen".

Weitere Spiele