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Nvidia sugere bosses com IA que se adapta ao teu comportamento

A IA usada para reagir ao que tu fazes.

A Nvidia está à procura de redefinir a inteligência artificial nos personagens que enfrentas nos videojogos, através da ACE, tecnologia que permitirá aos NPCs exibir um incrível nível de dinamismo ao adaptarem-se ao que os jogadores fazem.

Durante a CES 2025, a Nvidia mostrou os seus mais recentes desenvolvimentos na área da inteligência artificial, o que inclui avanços na ACE, tecnologia apresentada em 2023 e com a qual deseja elevar para novos patamares o que é possível alcançar com as personagens que os jogadores não controlam nos jogos.

Com a IA generativa, a ACE vai permitir que os companheiros de viagem compreendam os objetivos do jogador e que os inimigos de adaptem de forma dinâmica às táticas dos jogadores. Os novos modelos de linguagem implementados na ACE são capazes de planear frequências quase humanas para tomar decisões realistas, o que inclui escutar pistas áudio e outras visuais para antever comportamentos ou decisões.

Jogos como PUBG: Battlegrounds, inZOI, Naraka, ZooPunk, Dead Meat, AI People, e MIR5 estão entre os primeiros confirmados pela Nvidia para o uso da ACE, este último serviu para demonstrar a implementação da tecnologia numa luta contra um boss.

O MMORPG MIR5 vai usar a ACE da Nvidia para estes imponentes inimigos, que se vão adaptar de forma dinâmica aos comportamentos dos jogadores, uma vez que aprendem com cada tentativa, adaptam-se às táticas usadas e até são capazes de avaliar habilidades ou equipamento usado para reagir numa futura tentativa.

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