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为了还原动漫,只做了消光处理,质感还是非常好的。用胶带延长喷口形状,然后比图上色。喷口灯是网上九块九买的,我们来开始一起展示一号机和二号机, 一号机喷口灯是自带的灯组,二号机是我自己装的,好看不贵。最后一步我来组成头部,睁开眼睛,宇宙超人,我是沙福林, 热爱就去创作吧,愿大家都能买到自己喜欢的胶。大家如果想看菲尼克斯的话, 可以打在公屏上,白天就不展示灯组了,想看的朋友可以看我上期视频,下面我们就看看制作过程。巴纳吉小弟,你的奥黛丽马上就买了,不要寂寞 阔孔,买个小电钻,四十左右,性价比非常高。修建的地方就不一一说了,大家可以私信我。视频画质太马赛克,最后放几张图片给大家展示,感谢大家!看到最后 建议买个尖嘴钳,用胶带裹起来,不然都会变成捡钱的形状,这样基本用不着大力金刚纸,而且都可以严丝合缝。
我花了将近八百块钱,这个结局我早该想到了,经过几个小时的拼装,我算是把二号机给拼好了,今天给大家说说这让我无奈的拼装体验吧。本次二号机头部比例依旧是有些偏大,头部同样是设有发光灯组, 但是因为眼部是由一个透明分叉键和四个绿色眼珠构成的灯阻,光源需要一定距离的传输,发光效果就会比较弱了,我甚至在拼装过程中觉得是灯阻的问题。 腰部的三个传动关节组合起来还是比较费手的,我说一句用上了老虎钳。腰部整体目前来说还是比较紧实的,但是多次滑动后就会松动,换句话说这个腰软的问题依旧是没有得到解决。漂亮!整个外脚的 红色发色我还是蛮喜欢的,就是整体的零件组合度比起出号机会更紧一些,所以拼装过程就会比较费力了。许多零部件都沿用了出号机的模具,所以之前缝隙大的问题 也依旧没有解决,保安模具的主额度还不如出号机呢。不懂是我中奖了还是什么拼装体验,确实是差点意思啊。头部可动幅度比较大, 肩部单独设有球形关节大大提升了,可动手部平举接近九十度,屈轴接近一百七十度,大腿可动三百六十度, cc 可以达到一百八十度,但侧踢因为腿部外表的干涩只有三十度,脚踝因为不是球关设计,所以只能上下可动,脚掌前端有可动关节,但是接地的依旧是不咋地啊。本次装备部分还佩戴了新机场板破里面出现的空中挺近 s 型装备 通过替换肩甲部分的拘束器来得以实现,喷口部分有小幅度的摆动。两个电池来扶枪,细节我就不说了,跟出号机那把是一毛一样的,扳机都带有可动细节。一把超电池阳光枪,枪托可以收纳,还配有四支乳件, 但装上去并没有什么触发机构,所以就没啥可玩度了。两把粒子军刀,军事伸缩设定,但刀身较软,把玩的时候需要注意。同样是收纳在左右的居住器里, 不过比起出号机,二号机会更人性一些。最后就是这把电池兵器了,枪托可以向后延伸,枪刃配有透明替换键,枪内部带有灯组结构,通过旋转枪刃可以激活灯组, 但激活蒸煮的前提需要你先装上这个电力模块,它的内部需要一个电池,我以为只是正常的纽扣电池什么的,看了一下说明书, ci 四三 五这个型号说实话我连见都没见过。于是我跑遍了附近所有的商店,所有人听完都是一个表情啊, 没办法了,只能上网买一个,以至于没办法给你们展示当主了,这个坑我算是帮你们先踩了,希望同学们能够理性消费。好了,视频的最后,我们给二号机几张特写来结束今天的内容吧。我是做模型手温的游泳哥哥,我们下期再见!
那么到现在呢,场景基本上算是搭建完毕了,加上一些光线渲染怎么样?效果还行吧,通过 live link 与现实中的摄像机进行绑定,这样就可以做到空间画面一致。 许多年前,当我第一次接触到 eva 这部动漫的时候,就深深的被其独特的视觉风格所吸引。 作为一名摄影师,我一直热衷于捕捉独特的画面和表达深层次的情感。 ua 的机甲世界呢,正是我一直以来梦寐以求的创作对象。为了还原动漫里的片段,首先我们得制作相应的场景。 按照目前我们的短片制作流程,我打算先花点时间在 ue 五虚幻引擎中参考动漫 cg, 将让自己的脑洞打造出一个类似的机甲场景。 目前我们工作室用于虚拟制片的配置由 rtx 四零九零显卡和英特尔幺三九零零 k 十三代酷瑞处理器一百二十八 g 内存。场景搭建对于自学半年的我来说已经不在话下了,通常搭建一个这样的场景,我大概需要耗时四到六个小时。 那么到现在呢,场景基本上算是搭建完毕了,加上一些光线渲染怎么样?效果还行吧? ok, 我们做完场景啊,当然需要 cors 来出镜呢。这次呢,我们邀请到我们的柚子小姐姐啊参与拍摄啊,我在自媒 体平台有看到幼稚小姐姐出的明日香,大家都感觉还可以哈,就非常的不错。那么这次呢,应该是你第一次来参加我们这种虚拟拍摄,有什么样的一个感受?呃,因为之前都是实景拍摄嘛,从来没有体验过虚拟拍摄,也是一次非常新奇的体验, 虚拟制片的第二步就是把做好的 u e 五场景通过 x r display 技术投放到 led 大屏幕上。我们在 u e 五软件里面呢建立一个摄像机,通过 live link 与现实中的摄像机进行绑定, 这样就可以做到空间画面一致,屏幕上的背景可以根据我们的摄像机移动而做出移动,达到透视一致。相比起传统的实景拍摄,虚拟制片最大的好处就是能够自定义背景,解决了在现实生活中拍摄场景匮乏的问题。要说拍摄难点,你只需 要做到灯光与背景一致,当然了,毕竟屏幕的尺寸是有限的,如果想要实现更大的取景,我们通常做法还是得用绿幕拍摄,然后再合成进去。 ok, 经过了一个多小时的努力,我们的拍摄已经结束, 那么对于我们的成片呢,有什么样的一个期待呢?刚看了我们那边的出剪的非常的帅气,也是非常期待我们的成片。接下来呢,我们就开始进行后期制作, 进入到后期阶段,那就更没有什么难点了,对于有人物出镜的地方,我们只需要调色做好氛围即可。 对于场景和二号机则需要在优衣物里面做好相应的动画。当然了,这些操作对于目前我们这套配置来说,真的可以轻松 cover。 一切准备就绪,现在进入成片环节, ok, 那么看我们的纯片感觉如何?非常的牛逼啊啊,下次有机会我们继续这样好不好?好, ok 啊,那么喜欢我们这期节目的小伙伴啊,请给我们一个一键三连,我们下期再见!
take it three two 不行不行,我爱你 she hate your commenced meeting oh yeah 都行,是我买你 stolen cosnoa badashnoya commandanda chokomak 多交给我个 vivonne 他哥哥是南三游马。自然呀, 该怎么可以怎么怪得是侬得一只 nine one 呢。
哥,这到底属啥颜色了?大家好,今天来给大家讲解一下这款 e v a 二号机的配色,在多次的设计和商讨后,我们最终和客户决定用这一版作为最终的配色。先来调色, 在确认完最终颜色之后,我们进入主题环节。拼色最费时的就是拉花环节,每一块拉花都要精确的良好尺寸,不能有任何差错。刚才上我是非让靠你撕我内心啊!现在我们开始喷漆, 在经过多次的遮蔽和喷涂后,效果慢慢呈现。 genes 点吧,有没有让你想驾驶二号机的冲动呢? genes, 哇塞,真的太呼吸了,简直是艺术品!最后来看 看装车效果, 哎呦哎呦啊,看这漆面质感还是相当的帅耶!
那个机甲盘点之 tv 版二号机那个二号机是第一台为实战而制造的 l 驾驶员是第二视格者总留明日香郎歌类。二号机的涂装为红色,机体结构与零号机感非常类似,除了头部之外其他几乎一样,但血液颜色是紫色,眼睛数量为四。 标准武装为高震动粒子刀,与朱浩基一样拥有专属的款式。与其他应若所持有的高震动粒子刀不同的是, 刀刃较脆,而且为可伸缩可替换式,在战斗中损坏也可及时更换,类似于现实生活中可替换刀刃的美工刀,拥有较高的破坏力。而好奇零件的设计和制造。在日本, 最终的组装和启动实验则在德国。在 tv 版第八画初次登场,并和第六使徒于天使加基尔对战,这也是第一次在水中迎击使徒。后来在 tv 版地势画 在衔接火山的岩浆中使用地形装备执行任务,试图捕捉处于胎儿期的第八使徒胎天使桑德峰,但在捕捉过程中试图极速孵化为成体,捕捉失败。最后二号机利用热胀冷缩的原理, 用冷缺剂破坏了其身体结构,将其消灭。二号机在初期表现出色,但后期因驾驶员明日香的内心崩溃,其对 av 的不信任同步率降至百分之十以下而无法活动。后由第五世革者主勋,也是第十七使徒自由天使塔布里斯接受驾驶员职务。因主勋的灵魂 可以和复制于第一使徒的二号机产生共鸣,所以主军可以从由外部自行启动第十期使徒主军被消灭后,战自派兵攻打那儿觉醒了的明日乡,驾驶二号机控机战自大队当中更使用了绝对领域作战,是第二台运用绝对领域作, 虽然期待电缆被阶段,但是仍将战自悬灭,在电源仅剩三分二十几秒的艰难状况下,还是将酒驾搭载了 sr 机关的流额量产机打残。二号机在电力耗尽,钱 被一个量产机的维朗基姆斯之枪贯穿左眼停止了下来。而因为量产机搭载了萨尔机关,拥有超强的再生能力,而耗机给他们造成的损伤 很快恢复的七七八八。最后一个二号机被一个量产机分时精密,死状极惨。以下是一个二号机的几场精彩战斗,跟着音乐一起欣赏,一二号机 vh, 天使 二二号机体验星月天使 三二号 gcs 来天使 四二号 gps 与天使 五二号 gps 通,天使 六二号机变色天使 七二号机 ps, 摇天使 八二号 gps。
之前答应了小伙伴要挑战改造一个艾玛的积木人,弄了两天,终于把这个二号机的积木人给做出来了,这个成品大家觉得怎么样呢? 如果对制作步骤感兴趣的话,那就接着往下看吧。首先是耗材,需要用到一个万代的二号机软胶人偶,说实话这个系列的软胶做的还真的不错,把它拆了有点可惜了呢。 在准备一个不如可的积木人这里我选的是捷德,因为他涂装和配件都比较接近二号机,改造起来更方便一些。 第一步,把二号机的软胶人偶给拆解了,取下一些要用到的配件,因为尺寸比例不对等的关系,所以只能舍去一些部件,把它做成 q 版的形象了。第二步,把二号机的头部用胶水接到积木人脖子上,然后再贴上胸前的护甲, 背部这里把它弯曲贴下来,注入热熔胶进行填充,完成后再用胶水加固,边缘空隙的地方也需要注入热熔胶填充,尽量不留空隙。第三步,需要给杰德换一组带肩甲的手臂配件, 然后把二号机的肩胛卡进来,用热熔胶填充空隙,再用胶水加固,再粘贴上腿部的配件,整个二号机的积木人雏形就差不多了。最后一步,需要给他重新补个涂装,这里我用的是迪斯派和吉苗的水性软头笔,涂装完成后二号机的积木人就搞定了, 喜欢的话记得给我点个赞哦,视情况再考虑出其他型号的 eva 机体哈。
再来分享一组国外网友自制的独角兽高达一号机,与二号机一比三十,全身自动变形模型,全部零件均用三 d 打印机制作,无论在灯光还是变形结构上都还原了实现动画中的效果。而之前还只有半身的二号机 也已经完成了全身的制作。
occur 啊 堂弟弟跟天堂三弟子南京啊。 不哭不哭。 although let's put it up you gotta go。 我多少个心阿迪卡多 别碰我 kg。
to get back to that alone in there see you see you running at it。