ESPACIO
INTERIOR
ELEMENTOS
DISEÑO
INTERIOR
VOCABULARIO
DISEÑO DE INTERIORES
UN MANUAL
FRANCIS
IS D. K. CHING · CORK
CORKY
COR
KY
K
Y BINGGELI
SEGUNDA EDICIÓN
IÓN AMPLIADA
AMPLIAD
AMPLIAD
DA
A Y REVISA
REVISADA
DA
SISTEMAS
AMBIENTALES
ILUMINACIÓN
ACÚSTICA
ACABADOS
MOBILIARIO
MOB
MO
BILIARIO
Título original: Interior Design Illustrated, tercera edición publicada por John Wiley & Sons, Inc., Hoboken
(Nueva Jersey), 2012.
Versión castellana: Luciana Tessio y Marta Rojals
Diseño de cubierta: RafamateoStudio
Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra solo
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u omisión.
© de la traducción: Luciana Tessio y Marta Rojals
© John Wiley & Sons, Inc., 2012. Todos los derechos reservados. Esta traducción se publica bajo licencia.,
y para esta edición:
© Editorial Gustavo Gili, SL, Barcelona, 2015
ISBN: 978-84-252-2791-2 (PDF digital)
www.ggili.com
Editorial Gustavo Gili, SL
Rosselló 87-89, 08029 Barcelona, España. Tel. (+34) 93 322 81 61
Valle de Bravo 21, 53050 Naucalpan, México. Tel. (+52) 55 55 60 60 11
ÍNDICE
Prólogo ...................................................................................
V
1
Espacio interior ..............................................................
1
2
Diseño de interiores .................................................
35
3
Un vocabulario de diseño....................................
83
4
Elementos interiores del edificio .................
147
5
Sistemas ambientales de los espacios
interiores ..............................................................................
219
6
Iluminación y acústica .............................................
247
7
Acabados...............................................................................
287
8
Mobiliario .............................................................................
317
Glosario..................................................................................
353
Bibliografía .........................................................................
357
Índice de términos ......................................................
359
PRÓLOGO
La mayor parte de nuestra vida se desarrolla puertas adentro, en espacios interiores
creados por las estructuras y las envolventes de los edificios. Estos espacios
interiores proporcionan el contexto para muchas de las actividades que llevamos
a cabo, y llenan de contenido y vida a la arquitectura que los alberga. Este libro es
un estudio visual de la naturaleza de estos escenarios interiores con relación a su
diseño.
Este manual constituye una introducción a los elementos fundamentales que
conforman los ambientes interiores, por medio del estudio de las características de
cada elemento y de las opciones de selección y posterior organización en pautas
de diseño. Las interrelaciones que se establecen en el diseño de interiores determinan
las características funcionales, estructurales y estéticas de los espacios interiores.
Esta segunda edición mantiene la organización de la primera, aunque los textos y las
ilustraciones han sido actualizados y ampliados para incluir aspectos relativos a los
materiales sostenibles, el uso del agua y de la energía, la calidad del aire interior,
y también los últimos avances en tecnologías informáticas. También se ha reescrito
el apartado sobre iluminación para reflejar las prácticas de diseño más recientes,
los diferentes estilos de lámparas y luminarias, y los criterios de ahorro energético.
El tratamiento del mobiliario se ha actualizado en respueta a los cambios del entorno
laboral y de diseño bariático. En el ámbito de la vivienda se han añadido conceptos
nuevos como el envejecimiento o la accesibilidad. Asimismo, se ha actualizado la
bibliografía y se ha añadido un glosario final.
El libro se organiza en ocho capítulos. Cada uno de los cuales está dedicado a un
aspecto del diseño interior. A continuación describimos brevemente el contenido de
cada uno de ellos.
1. Espacio interior. Plantea el concepto de espacio arquitectónico y las
características particulares del espacio interior en tres dimensiones, a la vez que
introduce los componentes esenciales de un edificio.
2. Diseño de interiores. En este capítulo se traza un método que permite trasladar
las necesidades y los requisitos del programa a la toma de decisiones de diseño
tridimensional.
3. Un vocabulario de diseño. Explora los elementos y los principios fundamentales
del diseño visual, y los aplica al campo específico del diseño interior.
4. Elementos interiores del edificio. Describe las principales categorías de los
elementos interiores y la influencia de cada una de ellas en los aspectos funcionales
y estéticos de los espacios interiores.
5. Sistemas ambientales de los espacios interiores. En este capítulo se abordan
los sistemas de control ambiental que deben estar integrados en la estructura
del edificio y en el diseño de los espacios interiores.
v
PR ÓL OG O
6. Iluminación y acústica. Hace referencia a la imprescindible interacción entre la luz,
el sonido y el ambiente interior.
7. Acabados. Expone los diferentes recursos que utilizan los diseñadores de
interiores para modificar el carácter de los elementos arquitectónicos de los
espacios interiores.
8. Mobiliario. Considera los tipos básicos de componentes móviles y su interacción
en el entorno construido.
Puesto que el diseño de interiores es en cierta medida un arte visual, en este libro
se utilizan abundantes ilustraciones para transmitir información, expresar ideas
y delinear posibilidades. Algunas de las ilustraciones de este libro son bastante
abstractas, otras más particulares y específicas, pero, de cualquier modo, todas
ellas deben considerarse esquemas que demuestran algunas reglas de diseño
o clarifican las relaciones entre los diferentes elementos de un diseño.
El campo del diseño de interiores abarca tanto el diseño funcional y visual como
el conocimiento básico de los materiales y las tecnologías de la construcción de
edificios. El objetivo de este libro es que los temas queden expuestos con claridad
y de la forma más accesible posible, y a su vez promover y fomentar otros estudios
e investigaciones que profundicen sobre el tema.
vi
1
Espacio interior
El espacio es uno de los recursos principales del
diseñador y constituye el elemento por excelencia
del diseño de interiores. A través del volumen del
espacio no solo nos movemos, sino que también
vemos formas, oímos sonidos, sentimos brisas
amables o la calidez del sol, y olemos fragancias
de las plantas en flor. El espacio se impregna de las
características sensitivas y estéticas del entorno.
E S PA C I O
2
El espacio no es una sustancia material —como
la piedra o la madera—, sino un vapor intrínsecamente informe. El espacio universal no tiene unos
límites definidos; sin embargo, cuando un elemento se
inserta en él, de inmediato se establece una relación
visual. A medida que se introducen otros elementos
se van produciendo múltiples interrelaciones entre
ellos mismos y con el espacio, que se conforma a
partir de nuestra percepción de dichas relaciones.
ES PA C IO A R QUI T E C T ÓN I C O
Los elementos geométricos —punto, línea, plano
y volumen— pueden organizarse para articular y
definir un espacio. En arquitectura, estos elementos
fundamentales se convierten en pilares y vigas
lineales, en muros, suelos y cubiertas planas.
• Un pilar marca un punto en el espacio y le confiere
carácter tridimensional.
• Dos pilares definen una membrana espacial que
podemos atravesar.
• Al soportar una viga, los pilares delinean los bordes
de un plano transparente.
• Un muro o un plano opaco configuran una porción
de espacio antes amorfo y separan lo próximo de lo
más lejano.
• Un suelo define una porción de espacio y le otorga
límites territoriales.
• Una cubierta brinda cobijo al volumen de espacio
que se encuentra por debajo de ella.
Pilar
Dos pilares
Pilares y viga
Definición del espacio
Muro
Suelo
Cubierta
En el proyecto arquitectónico, todos estos
elementos se organizan para dar forma al
edificio, diferenciar entre interior y exterior,
y definir los límites del espacio interior.
3
E S PACIO E XTE RIO R
Edificios que definen
el espacio
La forma, la escala y la organización de un edificio son
las respuestas que el diseñador da a determinadas
condiciones, como los requisitos funcionales de
organización de la planta, los aspectos técnicos
relativos a la estructura y a la construcción, las
condiciones económicas y las calidades expresivas
de estilo y de imagen. Además, la arquitectura de un
edificio debería considerar el contexto físico de su
emplazamiento y su espacio exterior.
Un edificio puede relacionarse con su emplazamiento
de diferentes maneras: integrarse en él o dominarlo,
rodearlo y captar una porción de espacio exterior,
o diseñar una de sus caras para responder a las
características de su entorno o para definir un límite
con el espacio exterior. En cada caso deben
considerarse las relaciones potenciales entre el espacio
interior y el exterior, que también vienen definidas por la
naturaleza de los muros exteriores del edificio.
Un edificio en el espacio
Los edificios influyen en las condiciones de su entorno
más amplio, y a la inversa. La elección y la urbanización
de un terreno pensadas para reducir el ruido,
la escorrentía, el efecto de “isla de calor” y la
contaminación lumínica contribuyen al diseño sostenible.
Edificios
…Dominantes
ARA
SEP
… Integrados
CIÓ
N
… Cercados
C
XIO
ONE
TRA
Muros exteriores
… Dan un frente a
4
… Definen un límite
NES
ARE
NSP
NCI
A
D EL EX T ER IO R A L I N T E RI OR
Los muros exteriores de un edificio son la interfaz
entre nuestros ambientes interior y exterior; los
muros determinan el carácter del espacio interior y
del exterior. Pueden ser gruesos y pesados, y entonces
expresan una clara distinción entre un ambiente
interior controlado y un espacio exterior del cual se
aísla. O pueden ser finos, e incluso transparentes,
en un intento de fusionar interior y exterior.
Las ventanas y las puertas son huecos que perforan
los muros exteriores de un edificio y establecen las
transiciones espaciales entre interior y exterior. Su
escala, carácter y composición expresan la naturaleza
de los interiores que subyacen entre los muros.
Muros delgados
Muros gruesos
Algunos espacios de transición pertenecen tanto
al exterior como al interior y pueden utilizarse para
mediar entre ambos ambientes. Algunos ejemplos
conocidos: porches, verandas o galerías.
Muchas casas unifamiliares tienen unos escalones
de entrada, lo que representa una barrera
arquitectónica para las personas con discapacidad
física; la accesibilidad implica construir viviendas
accesibles para dichas personas.
Transiciones espaciales
5
E S PACIO IN TE RIO R
Cuando ya se ha accedido al edificio tenemos una
sensación de cobijo y cerramiento. Esta percepción se
debe a los planos del espacio interior que lo delimitan:
el suelo, las paredes y los techos. Es decir, a los
elementos arquitectónicos que definen los límites
físicos de las habitaciones y delimitan el espacio,
articulan sus límites y separan los espacios
interiores adyacentes y el exterior.
Los suelos, las paredes y los techos no solo se
limitan a delimitar una cantidad de espacio:
su forma, su configuración y los tipos de aberturas
de ventanas y puertas construyen un espacio con
ciertas cualidades arquitectónicas o espaciales.
Términos como vestíbulo principal, loft, solana y
alcoba no solo caracterizan el tamaño de un espacio,
sino que también dan una noción de su escala y
proporción, de la cualidad de su luz, de la naturaleza
de sus superficies de cerramiento y de cómo se
relacionan con los espacios adyacentes.
Los accesos marcan la transición entre aquí y allí.
Cualidades espaciales
6
Forma • Escala • Luz •
Vistas
ES PAC I O I N T E RI OR
El diseño de interiores va necesariamente más allá
de la definición arquitectónica del espacio. Cuando se
proyecta una distribución, el mobiliario y los detalles
de un espacio, el interiorista debe estar muy atento
al carácter arquitectónico que imprimirán al espacio
y al potencial de modificaciones y relaciones que
se pueden establecer. El diseño del espacio interior
requiere entender cómo están conformados los
sistemas de cerramientos y la estructura del edificio.
Con este conocimiento, el interiorista puede decidir si
trabaja con ellos, si les da continuidad o si ofrece un
contrapunto a las cualidades esenciales del espacio
arquitectónico.
Continuidad
La envolvente base
Contraste
Contrapunto
… modificada por la arquitectura
… o por el diseño interior
Espacio interior
7
E S TR U CTU R A DEL ESPACIO
Los edificios consisten básicamente en un sistema
de estructura, cerramiento e instalaciones.
Sistema estructural
• La estructura es la extensión vertical del
sistema de cimentación, y consta de pilares, vigas
y muros de carga, que soportan los distintos
forjados y la estructura de cubierta.
• La cimentación constituye la parte de la
estructura que forma la base del edificio y
la ancla firmemente al suelo, a su vez, sostiene los
elementos y espacios del edificio que están encima.
Estructura
de cubierta
Vigas
Muro de carga
Pilares
Ambos sistemas deben trabajar conjuntamente
para soportar las siguientes cargas:
Cargas permanentes. Dependen del tipo de
construcción del edificio, ya que son las cargas
estáticas verticales que incluyen el peso propio
de los elementos tanto estructurales como no
estructurales, incluido cualquier equipamiento fijo
adosado a la estructura de una forma permanente.
Cargas variables o cargas de uso. Están
relacionadas con la utilización del edificio. Las cargas
variables comprenden el peso de sus ocupantes y de
cualquier equipamiento móvil o mobiliario. En climas
fríos, la nieve que se acumulada en los tejados y el
agua imponen una carga variable adicional a un
edificio.
Cargas dinámicas. La localización de un edificio
determina las cargas potenciales provenientes de
las fuerzas dinámicas del viento y de los terremotos.
Forjado
Pilares
Estructura
Muro de cimentación
Pilares de
cimentación
Zapata corrida
Cimentación
Nieve
Viento
Cargas
variables
o de uso
Cargas
permanentes
Cargas del edificio
8
Terremoto
ES T R U C T U R A DE L E S PA C I O
Cubierta
Sistemas de cerramiento
Muros exteriores
• La envolvente de un edificio consta de muros
exteriores, ventanas, puertas y cubierta, todos
ellos elementos que protegen y cobijan los espacios
interiores del ambiente exterior.
• Los muros interiores, las tabiquerías y los techos
subdividen y definen el espacio interior. Muchos
de estos componentes no son estructurales por
naturaleza, y por ello solo transmiten la carga
de su peso propio.
Puertas y ventanas
Instalaciones
• Las instalaciones brindan los servicios esenciales
a los espacios interiores de un edificio: calefacción,
ventilación y refrigeración.
• Los sistemas de fontanería suministran agua
apta para el consumo, agua contra incendios
y agua para evacuar los desechos sanitarios.
• Los sistemas eléctricos controlan y distribuyen
la energía para la iluminación, los equipamientos, la
seguridad, la comunicación y el transporte vertical,
y deben cumplir con las normas de seguridad
específicas.
Envolventes del edificio
Suministro eléctrico
Ventilación
Combustible
Aire exterior
Registros de retorno de aire
Circuitos
Acometida
de agua
Cuadro general
de distribución
Calentador
de agua
Eliminación de
aguas residuales
Aparatos de
iluminación y
tomas de corriente
Caldera
Aparatos
sanitarios
Registros de calefacción y aire acondicionado
Instalaciones
9
A
A.
B.
C.
D.
Vigas horizontales
B
El sistema estructural de un edificio condiciona el
espacio interior por la geometría de sus elementos y
la reacción a las fuerzas a las que se ven sometidos.
A su vez, la forma y la geometría influyen en las
dimensiones, las proporciones y la organización
de los espacios interiores del volumen del edificio.
Pilar vertical
Pilar vertical
SISTE MA S E STRUCTURALES
C
Los dos elementos estructurales lineales básicos son
el pilar y la viga. Un pilar es un soporte vertical que
transmite las fuerzas de compresión hacia abajo a
lo largo de su eje. El pilar trabaja mejor si es poco
esbelto, pues de este modo aumenta su capacidad
de carga y la resistencia al pandeo que generan
posibles cargas excéntricas o bien empujes laterales.
Una viga es un elemento horizontal que transmite las
fuerzas perpendiculares a su eje longitudinalmente
hacia sus apoyos. Está sometida a esfuerzos de
flexión y deformación, pues recibe una combinación
de cargas a tracción y a compresión. Estos esfuerzos
son proporcionalmente mayores en las partes
superiores e inferiores de su sección transversal.
Su rendimiento se optimiza si se aumenta el canto
de la viga y se colocan armaduras de refuerzo en las
zonas de mayores esfuerzos.
D
Los pilares están sometidos a compresión.
Los pilares esbeltos pueden llegar a pandear.
Los pilares robustos pueden comprimirse o
En el caso de madera u hormigón, pueden
agrietarse o fracturarse.
Compresión
Tracción
Las vigas están sometidas a flexión.
Altura = A
Luz = L
2L
El aumento de la altura de una viga
permite cubrir luces mayores.
10
2A
S IS T EMA S ES T R U C T U R A L E S L I N E A L E S
Los pilares marcan unos puntos en el espacio y
proporcionan una medida a las divisiones horizontales
del mismo. Las vigas establecen conexiones
estructurales y visuales a través del espacio que
media entre sus apoyos. Los pilares y las vigas
forman el esqueleto estructural mediante el cual
se interconectan los volúmenes de los espacios.
Mientras que un sistema estructural lineal puede
sugerir el trazado de una retícula estructural de
espacios repetitivos, los planos de los suelos, las
paredes y los techos son necesarios para el apoyo
y el cerramiento del espacio interior. Los planos
de suelo y techo, que definen los límites verticales del
espacio, pueden estar construidos con losas planas
o con una ordenación jerárquica de jácenas metálicas
(grandes vigas primarias), vigas y viguetas (una serie
de vigas más pequeñas y paralelas). Las paredes y
los tabiques no son necesariamente estructurales,
por ello, pueden distribuirse con independencia de
los pilares del entramado estructural, excepto
cuando sirven de arriostramiento para mantener
la estabilidad lateral de la estructura. Si no son
estructurales, pueden disponerse libremente para
definir las dimensiones horizontales del espacio según
las necesidades, los deseos o las circunstancias.
Los sistemas estructurales lineales son acumulativos
por naturaleza y muy flexibles. Permiten el cambio,
el crecimiento y la adaptación de los espacios a usos
específicos.
Desarrollo
del espacio
por adición
Definición de un espacio
por sustracción
Tabiques no estructurales
Malla estructural
11
SISTE MA S E STRUCTURALES PLANO S
Muro de carga
Muro de carga
Losa
Es necesario colocar pequeñas vigas o dinteles para poder abrir huecos
en los muros de carga.
Los dos tipos principales de elementos estructurales
planos son los muros de carga y las losas. Un muro
de carga actúa como un pilar alargado y delgado
que transmite las fuerzas de compresión a su apoyo
o cimentación.
La abertura de puertas y ventanas en un muro de
carga debilita su capacidad estructural. Cualquier
abertura debe ser salvada con un arco o con una viga
corta, o dintel, que soporta el fragmento de muro que
tiene por encima y desvía las cargas de compresión
que inciden sobre la abertura hacia las partes
laterales del hueco.
Una disposición estructural común de muros de
carga es un trazado paralelo cuya luz se cubre con
viguetas, vigas o losas horizontales. Para conseguir
la estabilidad lateral, se suelen colocar pilastras
o muros transversales como refuerzo de los muros
de carga.
Mientras que los elementos de las estructuras
lineales trazan los límites de los volúmenes
espaciales, los elementos planos, como los muros
de carga, definen los límites físicos del espacio,
proporcionan una sensación real de cerramiento
y actúan de barrera contra la intemperie.
Es posible variar los grados de cerramiento
espacial de los muros por medio del tamaño y
la posición de las aberturas en los mismos.
12
S IS T EMA S ES T R U C T U R A L E S P L A N OS
Una losa es una placa horizontal, rígida y en general
monolítica (un ejemplo común es una losa de
hormigón armado). Una losa es capaz de soportar
tanto las cargas puntuales como las repartidas,
puesto que las tensiones resultantes pueden abrirse
en abanico por el plano de la losa y tomar diversos
caminos hacia los apoyos.
Cuando el apoyo se coloca en dos de sus extremos,
se puede considerar que la losa es una viga ancha
y plana que se extiende en una dirección. Cuando se
apoya en sus cuatro extremos, la losa se convierte
en un elemento estructural bidireccional. La losa
puede modificar su sección e incorporar refuerzos
en forma de nervios para mejorar su eficacia
estructural y aligerar su peso.
Las losas pueden apoyarse en una estructura de vigas y pilares
o sobre un muro de carga de hormigón o de obra de fábrica.
Cuando están conectadas integralmente con pilares
de hormigón armado, las losas planas pueden
apoyarse sin necesidad de vigas y configuran capas
horizontales de espacio que solo están interrumpidas
por los pilares de apoyo.
Viga
sec
und
aria
Vig
inc
a pr
La losa bidireccional plana
reforzada en los apoyos de los
pilares define estratos espaciales
horizontales.
ipal
Losa unidireccional
Viga
prin
Losa bidireccional
Losa de viguetas
unidireccional
cipa
l
Vi
rin
ga p
cipa
l
Forjado reticular
bidireccional
Tipos de forjados
13
SISTE MA S E STRUCTURALES VO LUMÉTRICO S
Espacio tridimensional
Forma tridimensional
Un sistema estructural volumétrico consiste en una
masa tridimensional que ocupa el vacío del espacio.
El volumen del espacio interior queda definido
por la ausencia de masa. Debido a la eficiencia de
los métodos de cálculo y a la resistencia de los
materiales de construcción modernos, los sistemas
estructurales volumétricos son poco frecuentes en la
actualidad, aunque el diseño tridimensional por ordenador está cambiando dicha tendencia. A pequeña
escala, podemos considerar que las unidades de obra
de fábrica de piedra o cerámicas son elementos
estructurales volumétricos. A una escala mayor,
podría considerarse que cualquier edificio que encierre
espacio es una estructura tridimensional que debe
tener resistencia en su ancho, largo y alto.
Material tridimensional
Frank O. Gehry, auditorio Walt Disney, Los Ángeles
(California), Estados Unidos, 2003.
Los sistemas compuestos combinan estructuras
lineales, planas y volumétricas en composiciones
tridimensionales de forma y espacio.
14
S IS T EMA S ES T R U C T U R A LES C OM P UE S T OS
La mayor parte de los sistemas estructurales
están compuestos por elementos lineales, planos
y volumétricos. Ningún sistema es superior al otro
en todas las situaciones. Para el diseñador de
estructuras, cada uno de ellos presenta ventajas
e inconvenientes que dependen del tamaño, posición
y uso previsto para el edificio. Un interiorista debería
conocer el tipo de espacio interior que genera cada
sistema.
Plan
o
Línea
Volumen
Espacio
15
C ON FIG U R A C I ÓN DEL ESPACIO INTERIO R
Mientras que el sistema estructural de un edificio
determina la forma básica y el tipo de espacio
interior, en última instancia estos espacios
se estructuran por medio de los elementos del
diseño de interiores. El término ‘estructura’ no se
refiere aquí a un soporte físico, sino a la selección
y la organización de los elementos interiores,
a las relaciones visuales que definen y organizan
el espacio interior de una estancia.
Tabiques o
particiones
Techos
Los tabiques o particiones no portantes y los falsos
techos son los recursos que suelen emplearse para
definir o modificar espacios dentro de un entramado
estructural o cáscara de un edificio.
Mobiliario
El color, la textura y el despiece de una pared,
un suelo o un techo afectan a la percepción de su
posición relativa en el espacio, de sus dimensiones,
de su escala y la proporción de la estancia.
Agrupación de muebles
Un elemento dominante
Luz artificial
Luz natural
Estructura del espacio mediante elementos
del diseño de interiores
16
C O N F IG U R A C IÓ N D EL ES PA C I O I N T E RI OR
Dentro de un gran espacio, la forma y la organización
del mobiliario puede dividirlo en zonas, otorgarle
carácter y definir pautas espaciales.
La iluminación y los motivos de luz y sombra que
se generan pueden desviar la atención hacia una zona
de la estancia y restar importancia a otras. Gracias
a ellos también se crean divisiones en el espacio.
Incluso las propiedades acústicas de la superficie de
una estancia pueden afectar a los límites aparentes
de un espacio. Las superficies blandas y absorbentes
amortiguan los sonidos y afectan a nuestra
percepción de las dimensiones físicas de una
habitación, que en este caso serían más pequeñas.
Las superficies duras que reflejan sonidos ayudan
a definir sus límites físicos. Los ecos pueden sugerir
volúmenes grandes.
Color, textura y pauta
Por último, la estructura del espacio depende de cómo
lo utilizamos. Las actividades y los rituales de su uso
influyen en el diseño, la disposición y la organización
del espacio interior.
Comunicación
Movimiento
Actividades individuales y en grupo
17
FORMA E SPACIAL
Los espacios interiores se conforman, en primer
lugar, mediante el sistema estructural del edificio;
después se definen por los planos de los muros y los
techos, y se relacionan con otros espacios mediante
puertas y ventanas. Cada edificio posee una pauta
reconocible de estos sistemas y elementos, donde
cada uno de ellos posee una geometría inherente
que moldea o esculpe un volumen de espacio a su
semejanza.
Resulta útil ser capaz de comprender esta relación
entre figura y fondo, entre la forma de los elementos
que definen el espacio y el espacio definido. Es una
relación en la que tanto la estructura como el
espacio pueden predominar, y aunque parezca que
domina uno de ellos, debemos ser capaces de percibir
el modo de establecer una relación entre iguales.
18
F O RM A E S PA C I A L
Esta alternancia en la relación entre figura y fondo
también se da en los elementos del diseño de
interiores, como mesas y sillas, cuando se introducen
y organizan dentro de un espacio interior.
Cuando se coloca una silla en una estancia, no solo
ocupa espacio, sino que también genera relaciones
espaciales entre ella y la envolvente circundante.
Deberíamos ver más allá de la forma de la silla
y reconocer también la forma del espacio a su
alrededor una vez que ha llenado parte del vacío.
Cuantos más elementos se introduzcan,
más cantidad de relaciones espaciales habrá.
Los elementos comienzan a organizarse en conjuntos
o grupos, cada uno de los cuales no solo ocupa un
espacio, sino que también define y articula la forma
espacial.
19
D IME N SI ON E S ESPACIALES
Las dimensiones y la forma del espacio interior están
relacionadas con la naturaleza de la estructura
del edificio: la resistencia de los materiales, las
dimensiones y la separación de sus partes. A su
vez, estas dimensiones del espacio determinan la
proporción y la escala de una estancia, e influyen
en su uso.
Tradicionalmente, la anchura ha estado limitada por
los materiales y las técnicas para salvar las luces.
Hoy casi cualquier estructura es técnicamente posible,
aunque no todas requieren los mismos recursos
económicos. Las vigas metálicas o de madera y las
losas de hormigón pueden cubrir luces de hasta 9 m,
mientras que las cerchas metálicas o de madera,
incluso superiores a 30 m. Las cubiertas con mayores
luces pueden construirse con estructuras espaciales
o curvas (cúpulas, sistemas tesados y membranas).
Mientras la luz de un espacio interior puede estar
limitada por una necesidad estructural, también los
requisitos de quienes utilizan el espacio y la necesidad
pueden establecer sus propios límites.
Tradicionalmente, los proyectistas han desarrollado
relaciones espaciales con bocetos y maquetas.
El dibujo y diseño asistido por ordenador (CADD) y el
modelado para la construcción (BIM) son dos sistemas
de software que están cambiano nuestra manera de
trabajar. Con estas tecnologías pueden construirse
maquetas 3D interactivas y coordinar los sistemas
constructivos al tiempo que se diseñan.
20
ES PA C IO S C UA DRA DOS
La otra dimensión horizontal del espacio es su
longitud, que viene determinada por el deseo y
la coyuntura. Junto con la anchura, la longitud de
un espacio determina la proporción de la forma
de la planta de un espacio.
Una habitación cuadrada, donde la longitud del
espacio es igual a su anchura, tiene una cualidad
estática y, a menudo, un carácter formal. La igualdad
de sus cuatro lados concentra la atención en el
centro del espacio, una centralidad que puede
aumentarse o enfatizarse cubriendo el espacio
con una cubierta en cúpula o pirámide.
Para restar énfasis a la centralidad de una habitación
cuadrada, la forma del techo puede ser asimétrica,
o uno o más planos de los muros pueden tratarse
de una manera diferente a los demás.
Las cubiertas piramidales, las cúpulas y demás formas
similares permiten enfatizar la centralidad de los
espacios cuadrados.
La localización de ciertos elementos de arquitectura,
tales como ventanas o escaleras, permite disminuir
la centralidad de los espacios cuadrados.
21
E S PACIOS R E CTANGULARES
1:1
1:2
Las estancias de planta cuadrada no son habituales
y es más común que sean rectangulares, con mayor
longitud que anchura. Un espacio rectangular, por lo
general de cubrición transversal, resulta muy flexible.
Su carácter y utilidad vienen determinados no solo
por su relación entre la anchura y la longitud, sino
también por la configuración de su techo, el tipo
de ventana o puerta y la relación con los espacios
adyacentes.
1:3
Cuando la longitud de un espacio es mayor que el
doble de su anchura, esta dimensión tiende a dominar
y controlar la disposición de la estancia y su uso. Con
una anchura suficiente, el espacio puede subdividirse
en un número de zonas separadas pero relacionadas.
Un espacio donde su longitud exceda ampliamente
su anchura incita a movimientos a lo largo de dicha
dimensión. Esta característica de los espacios
lineales los hace adecuados para galerías o como
espacios de conexión con otros espacios.
Las dimensiones horizontales por sí solas no determinan
las cualidades finales y la utilidad de un espacio; solo sugieren
posibilidades para su desarrollo.
Co
nec
tor
Ga
ler
ía
Los espacios lineales pueden subdividirse
con muebles o con elementos arquitectónicos.
22
ES PA C IO S R E C TA N G UL A RE S
Tanto los espacios de planta rectangular como
los de planta cuadrada pueden ser alterados por
medio de la adición, sustracción o unión con espacios
adyacentes. Estas modificaciones pueden utilizarse
para crear un nicho, para representar un elemento
adyacente o una característica del emplazamiento.
Ampliación
Adición
Sustracción
Fusión
Alteración del espacio
23
E S PACIOS CU RVO S
La naturaleza de los materiales y de las técnicas
de construcción utilizadas para su montaje hacen
que los espacios rectangulares sean un estándar.
Los espacios curvilíneos constituyen excepciones
y, por lo general, se reservan para circunstancias
especiales.
El espacio curvilíneo más sencillo es el circular; que
es compacto y central. Aunque pongamos la atención
en su centro, un espacio circular también se relaciona
con el espacio circundante de la misma manera en
todas las direcciones; no tiene frente, parte posterior
ni lados, a menos que los definan otros elementos.
El radio de curvatura de un
muro depende de la escala
y la flexibilidad del material
utilizado en su construcción.
Círculo
24
Elipse
Un espacio elíptico es más dinámico, tiene dos
centros y dos ejes desiguales.
Otros espacios curvilíneos pueden entenderse como
transformaciones de espacios circulares o elípticos
que se combinan y solapan. El modelado tridimensional
por ordenador facilita cada vez más el trazado de
curvas complejas.
Forma libre
ES PAC I OS C URV OS
En un contexto rectilíneo, la presencia de un espacio
curvilíneo es muy visible. El contraste de su geometría
puede utilizarse para expresar la importancia o
singularidad de la función que contiene. Puede definir
un volumen exento dentro de un espacio de mayor
tamaño o puede ser el espacio central alrededor
del cual se agrupan otros espacios. También puede
articular el límite de un espacio y reflejar una
condición exterior del emplazamiento.
Los muros curvos son dinámicos y visualmente
activos, y conducen nuestra mirada a lo largo de
su curvatura. El carácter cóncavo de un muro curvo
encierra y focaliza el espacio hacia adentro, mientras
que el carácter convexo expande el espacio hacia
afuera.
Espacio circular que
actúa de elemento
organizador.
Espacio circular
situado como un
objeto exento.
Paredes curvas que responden a una condición
exterior.
Una consideración importante cuando se trabaja con
un espacio curvilíneo es la integración de los muebles
y otros elementos interiores en su volumen. Una
manera de resolver geometrías conflictivas es
disponer las formas interiores como objetos exentos
dentro del espacio curvilíneo. Otra posibilidad es
integrar el mobiliario empotrado y los elementos fijos
con los límites curvos del espacio.
Los muros curvos conducen
la mirada.
Extroversión
Dentro de un espacio curvo, los muebles pueden
localizarse como objetos independientes o integrarse
dentro de las formas curvas.
Introversión
25
L A D IME N SI ÓN VERTICAL DEL ESPACIO
La tercera dimensión del espacio interior, su altura,
viene fijada mediante el plano del techo. Esta
dimensión vertical del espacio ejerce tanta influencia
en la configuración de la calidad espacial de una
estancia como las dimensiones horizontales.
Mientras que nuestra percepción de las dimensiones
horizontales de un espacio se ve a menudo
distorsionada por el escorzo que produce la
perspectiva, tenemos un sentido de relación más
preciso entre la altura de un espacio y la nuestra
propia. Un cambio mensurable en la altura de un
techo suele tener un efecto mayor sobre nuestra
impresión de un espacio que un cambio similar en
su anchura o longitud.
La variación de la altura del techo puede producir un poderoso efecto sobre la percepción
de la escala del espacio.
26
T E C H OS
Por lo general, los techos altos se asocian a una
sensación de grandiosidad, mientras que los bajos
pueden tener connotaciones de mayor contención
e intimidad. Sin embargo, nuestra percepción
de la escala de un espacio no solo se ve afectada
por la altura del techo, sino también por su relación
con la anchura y longitud de un espacio.
Un techo definido por un forjado superior
generalmente es plano, y uno creado por una
estructura de cubierta puede reflejar en su forma
dicha estructura. Las formas de la cubierta a una
y dos aguas o abovedadas dan una direccionalidad
al espacio, mientras que la cúpula y cubierta
piramidal enfatizan el centro.
Bajar una parte del techo puede favorecer la intimidad,
alterar la acústica o añadir riqueza espacial. El
volumen necesario para alojar las instalaciones puede
servir para reducir la altura de una parte del techo.
A veces la estructura de la cubierta puede dejarse
vista para proporcionar textura, pauta y profundidad
al plano del techo.
Las pirámides y las cúpulas
acentúan la centralidad de un
espacio.
27
TR A N SICION E S ESPACIALES
A pesar de que los espacios individuales pueden
estar diseñados y conformados para un propósito
determinado o para alojar ciertas actividades, suelen
reunirse dentro de la envolvente de un edificio junto a
otros espacios con los que se relacionan, bien porque
son utilizados por un grupo de personas o porque
comparten un cometido común. La relación entre los
diferentes espacios interiores viene determinada no
solo por su posición relativa en la disposición espacial
de un edificio, sino también por la naturaleza de los
espacios que los conectan y por los límites que
comparten.
Aberturas en el plano del muro
Los planos de suelo, de las paredes y del techo sirven
para definir y aislar una porción de espacio. De todos
ellos, el que tiene el mayor efecto como límite espacial
es el plano del muro, y como es perpendicular a
nuestra línea de visión normal, delimita nuestro
campo visual y sirve como barrera a nuestro
movimiento. Las aberturas practicadas en el
plano del muro para las ventanas y las puertas
restablecen el contacto con los espacios
circundantes, de los que en origen se aisló.
Comunicación
Acceso
Ventilación natural
Iluminación
natural y vistas
28
A C C E S OS
Las puertas permiten el paso de un espacio a otro:
cuando están cerradas, aíslan una habitación de
sus espacios adyacentes; cuando están abiertas,
establecen relaciones visuales, espaciales y acústicas
entre los espacios. Las grandes puertas abiertas
disminuyen la integridad del cerramiento de una
estancia y fortalecen su conexión con los espacios
adyacentes o con el exterior.
El grosor del muro que separa dos espacios queda
de manifiesto en la puerta. Esta profundidad
determina el grado de separación que sentimos
cuando cruzamos una puerta de un espacio a otro.
La escala y el tratamiento de la puerta en sí pueden
ofrecer también claves visuales sobre la naturaleza
del espacio al que se accede.
El número y la posición de las puertas a lo largo
del perímetro de una estancia influye en nuestros
movimientos dentro de un espacio, en la organización
de los muebles y de nuestras actividades.
La anchura de las puertas puede facilitar o
entorpecer el paso de personas o muebles. El ancho
de una puerta de 92 cm se reduce a 80 cm al tener
en cuenta el grosor de la hoja y el marco. Una
anchura de paso menor de 80 cm es una barrera
para las sillas de ruedas estándar, dificultando así
su accesibilidad.
La posición de los accesos afecta a los recorridos
y a las actividades que se realizan en el interior
de una sala.
29
VE N TA N A S
Iluminación natural
Grado de cerramiento
Vistas enmarcadas
… o de transparencia
Las ventanas permiten que la luz y el aire entren
en los espacios interiores de los edificios, y brindan
vistas hacia el exterior o de un espacio a otro.
Su tamaño y posición relativa respecto del plano
del muro donde se ubican también afecta al grado
de separación entre un espacio interior y el ambiente
exterior. El acceso a las vistas y la ventilación natural
son dos aspectos muy importantes para un diseño
sostenible.
Las ventanas enmarcadas dentro del plano del muro
atraen nuestra atención por su luminosidad y sus
vistas, aunque conservan el carácter de cerramiento
del propio muro. Las grandes ventanas y los muros
vidriados intentan, al menos visualmente, fusionar
el exterior y el interior. El tratamiento visual de los
marcos de las ventanas puede enfatizar o minimizar
los límites que se perciben del espacio interior.
De un modo similar, las ventanas interiores pueden
expandir visualmente un espacio más allá de sus
límites físicos, y pueden convertirse en parte
integrante del espacio interior circundante.
Carpintería delgada
Marco grueso
Ventanas interiores
… que conectan espacios
30
E S C A L E RA S
Las escaleras constituyen también importantes
formas de transición entre estancias. Un conjunto
exterior de escalones que conducen a la entrada de
un edificio puede servir para separar lo privado de lo
público y mejoran de este modo el acto de entrar a un
espacio de transición, como un porche o una terraza.
Las entradas sin escalones favorecen la accesibilidad
de una casa.
Las escaleras interiores conectan los diferentes
niveles de un edificio. La forma como desempeñan
esta función determina nuestros movimientos en
el espacio: el modo como nos aproximamos, como la
subimos y bajamos o si tenemos la oportunidad de
hacer algo a lo largo de su recorrido. Los escalones
anchos y profundos invitan a subirlos, mientras que
los escalones estrechos pueden conducir a espacios
más privados. Los descansillos que interrumpen su
trazado pueden permitir cambiar de dirección, hacer
una pausa, un descanso o tener un punto de vista
diferente.
El espacio que ocupa una escalera puede ser
considerable, pero su forma puede encajar en un
interior de diversos modos: puede llenar un espacio
y ofrecer un punto de vista, discurrir a lo largo de
uno de sus bordes o envolverlo. Puede entretejerse
con los límites de un espacio o extenderse en una
serie de terrazas.
Escaleras
… que definen un borde
Entrada accesible
Entradas exteriores
Escaleras públicas
Accesos privados
Rellanos sugerentes
Vistas
Ascenso
Descenso
… que ocupan un interior
… como una escultura
31
MODIFICA C I ÓN DEL ESPACIO
Expansión
hacia arriba
Nueva abertura
para el acceso
Extensión horizontal
Reorganización del espacio
La reconfiguración
de un espacio existente
requiere la eliminación
de algunos muros y la
construcción de otros
nuevos.
Adición
La planificación y el proyecto arquitectónicos tienen
en cuenta la naturaleza de actividades a las que
deben dar cabida, los requisitos espaciales de forma,
escala y luz, y el deseo de relacionar varios espacios
entre ellos. Por otro lado, cuando un edificio existente
se utiliza para actividades distintas de las que se
habían pensado, éstas deben ajustarse a las
condiciones existentes; cuando esta adaptación
no es posible, deberán modificarse los espacios
existentes.
Las dos formas más importantes de alterar lo
existente son efectuar cambios estructurales en los
límites del espacio interior, que tiene una naturaleza
más permanente, y realizar modificaciones no
estructurales y mejoras por medio del diseño
de interiores.
Un cambio estructural puede significar la eliminación
o adición de muros que alteren la forma, reorganicen
la distribución de los espacios existentes o añadan
un nuevo espacio. Cuando se llevan a cabo dichas
alteraciones, es muy importante entender la
distinción entre muros de carga y tabiques o paredes
no estructurales. De todos modos, es aconsejable
consultar a un ingeniero o arquitecto siempre que
se realicen cambios estructurales en un espacio.
Estructura existente ampliada
Adición de un nuevo espacio
32
Nuevo entramado de
soporte de pilares y
vigas o un muro de carga
MO D IF IC A C IÓ N DE L E S PA C I O
Dentro de los límites de un espacio, también
puede alterarse el tipo de aberturas existente.
Las ventanas pueden agrandarse o añadir unas
nuevas para mejorar la iluminación natural o para
aprovechar determinadas vistas. Puede eliminarse
o añadirse una puerta para mejorar el acceso a
una habitación o para optimizar los recorridos
dentro de un espacio, o puede crearse de nuevo
una gran puerta para unir dos espacios adyacentes.
Cualquier abertura en un muro de carga, ya sea
una nueva añadida u otra que aumente su tamaño,
requiere un dintel calculado para soportar el peso
del muro que tiene por encima.
Para agregar una escalera, iluminar un espacio
con claraboyas o crear relaciones verticales entre
dos niveles de espacio pueden ser necesarios cambios
estructurales en el plano del suelo o techo.
Las alteraciones de estas estructuras horizontales
de un edificio por la incorporación de nuevas
aberturas pueden requerir refuerzos o apoyos en
sus bordes, mediante un sistema de vigas, pilares,
postes o muros de carga.
Agrandamiento de una abertura existente
Nuevas aberturas en los muros
Relaciones verticales
Es necesario un refuerzo
estructural a lo largo de
los bordes de la nueva
abertura del suelo o la
cubierta.
Ampliación del espacio hacia afuera
Lucernarios
Escaleras
Expansión vertical
33
D ISE Ñ O D E IN T ERIO RES
Aunque solo se aborden temas específicos de diseño
y diferentes aspectos de los espacios interiores de
un edificio, debemos ser conscientes de la estructura
y de la arquitectura en su conjunto. Cualquier
alteración física en los límites de un espacio requiere
la colaboración de un ingeniero o arquitecto.
No obstante, los espacios interiores también
pueden modificarse y mejorarse con alteraciones
no estructurales. Mientras que los cambios
estructurales modifican los límites físicos del
espacio, los no estructurales solo afectan a la
percepción y el uso del espacio habitable, y son
los que generalmente planifican y ejecutan los
diseñadores de interiores.
Diseño de interiores
34
2
Diseño
de interiores
L A PL A N I F I CA CI Ó N
D EL TRA ZA D O
Y E L D I S E ÑO
El diseño de interiores consiste en la planificación,
la distribución y el diseño de los espacios interiores
de los edificios. Estos escenarios físicos satisfacen
las necesidades básicas de cobijo y protección, crean
un marco e influyen en la forma de llevar a cabo
las actividades, alimentan las aspiraciones de los
ocupantes y expresan las ideas que acompañan sus
acciones; afectan a los puntos de vista, los estados
de ánimo y la personalidad. En este sentido,
los objetivos del diseño de interiores son el logro
de ventajas funcionales, el enriquecimiento estético
y la mejora psicológica de dichos espacios interiores.
D E L A S PA RT E S
El contexto arquitectónico
36
Los elementos interiores
D IS EÑ O D E I N T E RI ORE S
El propósito de cualquier diseño es organizar
sus partes en un todo coherente para conseguir
determinados objetivos. En el diseño de interiores,
algunos elementos se organizan en pautas
tridimensionales según directrices funcionales,
estéticas y de comportamiento. Las relaciones
entre los elementos establecidas por estas pautas
determinan las cualidades visuales, la adecuación
funcional de un espacio interior, e influyen en su
percepción y utilización.
Intenciones
EL CONJ U NT O
Percepción
Uso
El ambiente interior
37
E L E QU I PO D E DISEÑO Y CO NSTRUCCIÓ N
Propietario/cliente
Diseñador de interiores
Ingenieros
Especialistas
Contratista
Subcontratista
Subcontratista
Subcontratista
Director de obra
Propietario/cliente
Arquitecto
El desarrollo de las formas arquitectónicas y
de los sistemas ambientales de cualquier edificio
tiene implicaciones para el diseñador de interiores,
del mismo modo que la información que recaba del
cliente, el espacio y las actividades previstas tienen
implicaciones sobre el trabajo de otros miembros
del equipo de diseño.
El diseñador de interiores puede trabajar como
profesional independiente, colaborar con otros
diseñadores, arquitectos y especialistas en una gran
empresa del diseño, o ser consultor de un estudio
de arquitectura. En cualquier caso, el diseñador de
interiores probablemente tenga que contactar con
arquitectos, ingenieros y otros consultores de otras
empresas. Además, trabajará con los representantes
de los clientes, entre ellos gerentes de cuentas,
administradores y usuarios finales. A menudo es el
mediador entre el cliente y los recursos disponibles
para los acabados o el mobiliario. Durante la
construcción, el diseñador de interiores estará
también en contacto con contratistas y proveedores.
Todos los miembros del equipo de diseño y
construcción deberían hacer un esfuerzo para
mantener una atmósfera de comunicación,
cooperación y respeto mutuo.
Ingenieros
Diseñador de interiores
Especialistas
Contratista
Contratista
Subcontratista
Contratista
Subcontratista
Subcontratista
38
EL P R O C E S O DE DI S E Ñ O
Ana
lizar
tiz
ar
a
Ev
luar
Sinte
Somos nosotros quienes determinamos
los elementos que utilizaremos y la pauta
de organización a lo largo del proceso de diseño.
A pesar de que el proceso de diseño suele
presentarse como una serie lineal de pasos, lo cierto
es que a veces es cíclico e iterativo, según un proceso
que requiere una secuencia de análisis cuidadosa,
de síntesis y de evaluación de la información
disponible. En algunas ocasiones las soluciones
posibles se repiten hasta obtener un ajuste exitoso
entre lo que existe y lo que se quiere alcanzar.
Pasos de un proceso de diseño
• Definir el problema
• Formular el programa
• Desarrollar el concepto
• Evaluar las alternativas
• Realizar decisiones de diseño
• Desarrollar y refinar el diseño
• Poner en marcha el diseño
• Reevaluar el diseño acabado
Primero es necesario definir el problema de diseño.
La habilidad para definir y entender la naturaleza
del problema de diseño adecuadamente es una
parte esencial de la solución. Esta definición debería
especificar cómo se llevará a cabo la solución
de diseño, y las metas y objetivos que alcanzará.
Planteamiento del problema
[ ] Identificar las necesidades del cliente.
• ¿Quién, qué, cuándo, dónde, cómo y por qué?
[ ] Establecer los primeros objetivos.
• Requisitos funcionales.
• Imagen y estilo estético.
• Estímulos psicológicos y significados.
39
A N Á L I SI S
El análisis del problema requiere dividirlo en partes,
clarificar los temas y asignar valores a los diversos
aspectos del mismo. El análisis también implica reunir
información relevante que pueda ayudar a comprender
la naturaleza del problema y desarrollar respuestas
apropiadas. Desde el comienzo es importante conocer
las limitaciones que darán forma a la solución
de diseño. Las premisas —aquello que puede o no
cambiarse— deberían estar determinadas. También
debería conocerse cualquier limitación económica,
legal o técnica que pudiera afectar al diseño.
Recopilar información
Optimizar los datos
Interpretar los datos
Resumir los datos
Mediante el proceso de diseño debería entenderse
mejor el problema, puesto que la nueva información
debería indicar aquello que puede cambiar nuestra
percepción del problema y su solución. Del mismo
modo, en ocasiones el análisis del problema continúa
a lo largo de todo el proceso de diseño.
Programación
[ ] ¿Qué existe?
• Recojer y analizar información relevante.
• Documentar el contexto físico y cultural.
• Describir los elementos existentes.
Observaciones
[ ] ¿Qué se desea?
• Identificar las necesidades del usuario
y sus preferencias.
• Clarificar objetivos.
• Desarrollar matrices, tablas, diagramas
de proximidad.
[ ] ¿Qué es posible?
• ¿Qué puede alterarse y qué no?
• ¿Qué puede controlarse y qué no?
• ¿Qué está permitido y qué prohibido?
• Definir límites: de tiempos, económicos,
legales y técnicos.
Hipótesis
Predicciones
Sin son
coherentes,
formular una
teoría
40
Si no son
coherentes,
modificar la
hipótesis
SÍNTESIS
A partir del análisis del problema y de sus partes
se pueden comenzar a formular soluciones posibles,
lo que requiere una síntesis de soluciones coherentes
—uniendo e integrando— y respuestas a los diversos
temas y aspectos del problema. El diseño requiere
un pensamiento racional basado en el conocimiento
y adquirido mediante la experiencia y el estudio.
El diseño basado en pruebas trata de mejorar
los resultados de un diseño o proyecto basando
las soluciones en estudios viables. La intuición
y la imaginación desempeñan también papeles
importantes en el proceso de diseño y suman
la dimensión creativa a la parte racional del proceso.
Los enfoques para generar ideas y sintetizar posibles
decisiones de diseño son variados, entre ellos:
• Aislar uno o más temas clave en valor o
importancia y desarrollar soluciones sobre ellos.
• Estudiar situaciones análogas que podrían servir
de modelos para desarrollar posibles soluciones.
• Desarrollar soluciones ideales para partes del
problema, que podrían integrarse en una solución
general que se adaptase a la realidad de lo que
existe.
Desarrollo del concepto
[ ] Tormenta de ideas.
• Realizar diagramas de las principales
relaciones funcionales y espaciales.
• Asignar valores a los temas o elementos
clave.
• Encontrar las maneras de combinar diversas
ideas en una idea única y mejor.
• Manipular las diversas partes para evaluar
cómo un cambio puede afectar al conjunto.
• Considerar la situación desde diferentes
puntos de vista.
[ ] Realizar un borrador del concepto.
• Verbalizar las principales ideas de diseño
de una manera concisa.
[ ] Desarrollar diseños esquemáticos.
• Establecer las principales relaciones
funcionales y espaciales.
• Presentar los tamaños y formas relativas
de los aspectos más importantes.
• Desarrollar diversas alternativas para
estudios comparativos.
41
E VAL U A C I ÓN
El diseño requiere una visión crítica de las
alternativas posibles y una evaluación cuidadosa
de los aciertos y debilidades de cada propuesta
hasta alcanzar un punto adecuado entre el problema
y la solución. Entre un abanico de posibles soluciones,
debe evaluarse cada una de ellas según el criterio
expuesto en el planteamiento del problema,
y clarificarse mediante el análisis del mismo.
Las sucesivas exploraciones del problema y la
evaluación de soluciones alternativas deberían
ayudar a reducir las opciones para el desarrollo del
diseño. Mientras que las etapas iniciales alientan
pensamientos divergentes sobre el problema, la fase
de desarrollo del proyecto requiere una orientación
que converja hacia una solución específica de diseño.
Comparar alternativas
[ ] Comparar cada alternativa con los objetivos
del diseño.
[ ] Evaluar beneficios y ventajas frente a costes
y desventajas de cada alternativa.
[ ] Clasificar alternativas en términos
de adecuación y efectividad.
Toma de decisiones de diseño
[ ] Combinar los mejores elementos de diseño
en la solución final.
• Dibujar planos preliminares.
• Realizar dibujos a escala.
• Presentar detalles importantes de
arquitectura (paredes, ventanas o elementos
empotrados).
• Incorporar los muebles si es necesario.
• Los programas de diseño asistido por
ordenador pueden variar estos pasos.
[ ] Realizar selecciones preliminares de materiales.
• Desarrollar colores alternativos y esquemas
de acabados.
• Recojer muestras de materiales.
[ ] Realizar una selección preliminar de muebles
e iluminación.
[ ] Preparar una presentación al cliente para
intercambiar ideas y aprobar una idea
preliminar.
42
Poner a prueba las ideas
y perfeccionarlas.
IMP L E M E N TA C I ÓN
Una vez tomada la decisión final, la propuesta
de diseño se desarrolla, se refina y se prepara para
su implementación, lo que incluye la producción
de detalles constructivos, especificaciones y
otros servicios relacionados con las compras,
la construcción y la supervisión.
Desarrollar y perfeccionar el diseño
[ ] Desarrollar plantas, alzados, secciones
y detalles.
[ ] Desarrollar especificaciones para los
materiales de acabado interior, mobiliario
e iluminación.
Completar el diseño
[ ] Preparar los dibujos ejecutivos.
[ ] Ultimar especificaciones para los materiales
de acabado interior, mobiliario e iluminación.
Reevaluar el diseño acabado
[ ] Revisar el diseño.
[ ] Coordinar con el arquitecto, los ingenieros y los
consultores.
[ ] Conseguir una respuesta por parte del cliente.
[ ] Realizar evaluaciones tras la ocupación.
Ningún proceso de diseño se da por acabado hasta
que no se ha evaluado la efectividad de la solución
adoptada para resolver el problema planteado.
Esta evaluación crítica de un diseño terminado
puede aumentar nuestro conocimiento base,
agudizar nuestra intuición y ofrecer lecciones
valiosas para aplicarlas en proyectos futuros.
43
B U E N OS Y MALO S DISEÑO S
Una de las particularidades del proceso de diseño
es que no siempre conduce de forma sencilla e
inevitable a una solución única, obvia y correcta;
es más, a menudo existe más de una solución a un
problema de diseño. ¿Cómo podemos juzgar entonces
si un diseño es bueno o malo?
Un diseño puede ser bueno según el juicio del
diseñador, del cliente o de la persona que lo
experimenta y utiliza, por alguna de estas razones
entre muchas:
• porque funciona bien: es útil,
• porque es asequible: es económico, eficiente
y duradero,
• porque tiene un buen aspecto: es estéticamente
placentero,
• porque reproduce sensaciones que recuerdan a otro
tiempo y lugar: tiene un significado.
A veces podemos decir que un diseño es bueno porque
sigue las tendencias del diseño contemporáneo o por
la impresión que produce sobre los demás; está a la
moda o aumenta nuestro estatus.
Como sugieren estas razones, con un diseño pueden
expresarse diversos significados. Algunos operan con
entendimiento y aceptación del público en general,
otros están dirigidos a grupos de personas
específicos. El diseño exitoso siempre opera en más
de un nivel de significados, y por ello resulta atractivo
para una gran variedad de públicos.
En consecuencia, un buen diseño debe ser entendible
para su público. Conocer las razones por las que
se ha hecho algo ayuda a que el diseño sea más
comprensible; si un diseño no expresa una idea,
comunica un significado o provoca una respuesta,
será ignorado o considerado un mal diseño.
44
C R IT ER I OS DE DI S E Ñ O
Cuando se define y analiza un problema de diseño,
también podemos desarrollar objetivos o criterios
con los que medir la efectividad de una solución.
Sin importar la naturaleza del problema de diseño
que se está abordando, debemos ocuparnos
de diversos criterios de importancia.
Función y objetivo
En primer lugar, debe satisfacerse la función
prevista del diseño y cumplir su objetivo.
Utilidad, economía y sostenibilidad
En segundo lugar, el diseño debe demostrar
utilidad, honestidad, economía y sostenibilidad
en la selección y uso de los materiales.
Forma y estilo
En tercer lugar, el diseño debe ser estéticamente
placentero a la vista y al resto de los sentidos.
Imagen y significado
En cuarto lugar, el diseño debe proyectar una
imagen y facilitar asociaciones que brinden un
significado a las personas que lo utilizan y lo
experimentan.
45
ucir
Reu
Red
tiliz
ar
D ISE Ñ O SOSTENIBLE
Reciclar
La construcción y el mantenimiento de un edificio
consumen grandes cantidades de materiales y
energía. El diseño sostenible tiene como objetivo que
los nuevos edificios utilicen la energía y los recursos
naturales de un modo eficaz durante toda su vida útil.
La arquitectura sostenible intenta ofrecer soluciones
arquitectónicas respetuosas con el entorno natural
y las diferentes formas de vida. Las estrategias para
un diseño interior sostenible pueden resumirse en los
siguientes puntos:
• Reducir, reutilizar y reciclar los materiales.
• Evaluar el impacto sobre el medio ambiente y la
salud, desde la adquisición de las materias primas
hasta su recuperación al final de su vida útil.
• Diseñar para conseguir la máxima eficiencia
energética.
Adquisición de las materias primas
Recuperación de los recursos
Proceso de fabricación
Rendimiento y durabilidad
Embalaje y envío
Calidad del aire interior
46
Instalación
D IS EÑO S OS T E N I B L E
El diseñador de interiores puede contribuir al diseño
sostenible de los siguientes modos:
• Especificando sistemas de iluminación y aparatos
eficientes que reduzcan el consumo de energía.
• Favoreciendo la luz natural, las vistas y la
circulación de aire en sus diseños.
• Diseñar con vistas al desmontaje, de modo que los
materiales puedan separarse y reciclarse.
• Limitando el uso de agua potable en inodoros
y lavamanos.
• Eligiendo acabados y elementos interiores fáciles
de renovar, recuperar o restaurar, o construidos
con materiales reciclados procedentes de recursos
locales.
• Eligiendo productos y materiales de construcción
con un bajo contenido en compuestos orgánicos
volátiles (COV).
• Especificando productos de fabricantes que
certifican el mínimo consumo de energía, agua
y materias primas.
• Evitando malgastar recursos en el proceso
de fabricación, embalaje e instalación
.
47
FACTORE S HU MANO S
Los espacios interiores de los edificios se
diseñan como lugares para el movimiento humano,
la actividad y el reposo. No obstante, debería haber
una adecuación entre la forma y las dimensiones
de un espacio interior y nuestras propias medidas
corporales. Esta adecuación puede ser estática, como
cuando nos sentamos en una silla, nos apoyamos en
una barandilla o nos acurrucamos en un nicho.
Al entrar en un edificio, al subir por una escalera
o al atravesar sus estancias y vestíbulos también
debe haber una adecuación dinámica.
Adecuación estática
Un tercer tipo de adecuación tiene que ver con
cómo se adapta el espacio a nuestras necesidades
de mantener distancias sociales apropiadas
y controlar nuestro espacio personal.
Además de estas dimensiones físicas y psicológicas,
el espacio posee características táctiles, auditivas,
olfativas y térmicas que tienen influencia en cómo
nos sentimos y en lo que hacemos en su interior.
Adecuación dinámica
Tocar
48
Escuchar
Oler
Calentarse
D IMEN S IO NE S H UM A N A S
Las dimensiones de nuestro cuerpo y cómo nos
movemos y percibimos el espacio son factores
determinantes en el diseño arquitectónico y de
interiores. A continuación se ilustran las dimensiones
humanas básicas en las posiciones de pie, sentado
y alcanzando cosas. Estas guías de dimensiones
también sirven para actividades en grupo, como las
que se producen en una cena o en una conversación.
Existe una diferencia entre las dimensiones
estructurales de nuestro cuerpo y los requisitos
dimensionales que son el resultado del modo
como alcanzamos las cosas en un estante,
nos sentamos a la mesa, bajamos unos escalones
o interactuamos con otras personas; se trata
de dimensiones funcionales que varían según
la naturaleza de la actividad y la situación social.
Dimensiones estructurales
Dimensiones funcionales
Debemos ser prudentes a la hora de utilizar unas
tablas de dimensiones como las de las páginas
siguientes, pues están basadas en medidas típicas
o básicas que deberían modificarse en el caso de que
queramos dar respuesta a necesidades específicas
de un usuario concreto. Siempre existen variaciones
que discrepan de la norma debido a las diferencias
entre hombres y mujeres, entre la variedad de edades
y grupos étnicos, y entre un individuo y otro.
La mayor parte de las personas muestran
características físicas y habilidades diferentes
a medida que van creciendo y cambian su peso,
su altura y su estado físico. Estos cambios a través
del tiempo afectan a la adecuación del ambiente
interior al nuevo usuario. Con el diseño bariático y
el de accesibilidad se pueden adaptar los espacios
interiores a estas condiciones.
Variaciones y capacidades individuales
49
D IME N SI ON E S H UMANAS
50
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po v
ºm
-30
e visión no
isua
d
-10º línea
• Dimensiones en centímetros.
91 mínimo
50
de g
iro
122
20
15
dio
2 ra
7O-90
68
76
109-130
50-63
ES PA CI O P E RS ON A L
Es
l
ona
ers
io p
pac 1,2 m
5-
0,4
Los seres humanos comparten con los animales
la percepción del uso apropiado del espacio vital
alrededor de sus cuerpos, una percepción que varía
entre grupos y culturas, y entre individuos de un
mismo grupo. En este espacio territorial de una
persona, los demás están autorizados a entrar solo
durante breves períodos de tiempo. La presencia
de otras personas, objetos y el ambiente inmediato
pueden expandir o contraer nuestra sensación de
espacio personal. La invasión del espacio vital de una
persona puede afectar a sus sentimientos y sus
reacciones ante lo que la rodea.
Zona
s
1,2-3 ocial
,7 m
Zona pública
3,6-7,6 m
Zona íntima
• Permite el contacto físico; la invasión de un extraño
puede resultar incómoda.
Espacio personal
• Permite el acercamiento de los amigos y,
posiblemente, atravesar durante un breve período
de tiempo el límite interior; pueden producirse
conversaciones en voz baja.
Zona social
• Apropiada para lo informal, lo social y los
intercambios de negocios; en general, la
comunicación se produce desde niveles de voz
normales a otros más elevados.
Zona pública
• Aceptada para conductas formales y relaciones
jerárquicas; para la comunicación se requieren
niveles de voz bajos con una enunciación más clara.
Espacio personal
El espacio para el movimiento varía desde 0,75 a
0,9 m para una sola persona, hasta 1,8-2,4 m para
tres personas caminando una al lado de la otra.
Zona social
51
D IME N SI ON E S FUNCIO NALES
66-71
vv
75
Organización de asientos en planta
60-76
40
35-45
213-264
60-91
76-91
35-45
Plan Arrangements
40
71-84
2’-0”
45-
43-45
Paso
Butaca con otomana
Organización en planta para mesas de comedor
Asientos
52
35-43
38-43
60
Las distancias de influencia afectan a la organización
de los muebles.
40-60
D IMEN S IO N ES F UN C I ON A L E S
60-76
20-45
122 mínimo
48 máximo
23-30
76
Asientos accesibles a las mesas
Plan Arrangements
81-106
122-152
76
43
68-76
20
68
81-91
Comer
• Dimensiones en centímetros
53
40
106-122
Variable
35
Esquina
Esquina
23
45-60
38
Variable
Esquina
D IME N SI ON E S FUNCIO NALES
30
Configuraciones de encimeras
122-178
76
122-162
100
45
81-91
7
71-91
110 máx.
76
7-15
91
60-76
91-106
60
45
173-183
60
45-60
48 máx.
74
122
Altura de encimeras accesible
Distribución de cocinas
54
122-152
76-91
76-91
D IMEN S IO N ES F UN C I ON A L E S
45-55
152-183
40-55
46-56
86-91
152-254
Office Layouts
• Dimensiones en centímetros
76-106
122-152
162-182
29 (736)
15–18
(381–457)
127-147
86-91
76-91
38-48
86-106
66-76
45-60
Terminales de trabajo
55
D IME N SI ON E S FUNCIO NALES
Inodoro
46
Bañera
46
71-122
51-91
48-61
Paredes
82
91 mín.
30
61-91
152-170
Lavabo
152 mín.
106
48-61
46
150 mín.
30
71-122
23 mín.
68 mín.
74 mín.
86 máximo
81-91
102-122
102-183
Cuarto de baño accesible
28 mín.
Lavabo accesible (sección)
43 mín.
76 mín.
76 mín.
Bañera accesible
Espacio de suelo
libre
38 mín.
48 máx.
236 mín.
Cuarto de baño
56
122 mín.
Lavabo accesible (planta)
D IMEN S IO N ES F UN C I ON A L E S
• Dimensiones en centímetros
Doble extragrande
135
150
190
Doble grande
Doble
100
Individual
190
200
210
60-100
Variable
226 Gran alcance
213 Altura de puerta institucional
100-120
al muro o al armario
203 Altura de puerta de viviendas
190 Altura de ducha
40-60
180 Estantes altos
137-180 Punto de vista centrado
150 Termostato
140 Mirar por encima
5
120 Interruptor de luz de pared
115 Barra de empuje de puerta
105 Barandilla
100-115 Altura de barra
90 Encimera; picaporte
80 Borde de lavabo
73 Altura de escritorio
76-90
213
para pasar por debajo
60-70
147-167
173-183
152-173
100-120 al muro
o al armario
43 Altura de asiento
35 Mesa de centro
10-18 Contrahuella de escalera
8 Espacio libre para que entren los dedos del pie
Dormir
Alturas
57
PR OG RA M ACIÓ N
Un criterio importante para juzgar el éxito de un
diseño de interiores es si resulta funcional, dado
que la función es el nivel más importante del diseño.
Diseñamos para mejorar el funcionamiento de los
espacios interiores, para realizar tareas y actividades
dentro de ellos del modo más conveniente,
confortable y plácido. El funcionamiento adecuado
de un diseño está directamente relacionado con los
objetivos de quienes lo viven y utilizan, así como
con sus dimensiones físicas y capacidades.
REQUISITOS DEL USUARIO
[ ] Identificar al usuario
• Individual
• Grupos de usuarios
• Características del usuario
• Grupos de edades
[ ] Identificar necesidades
• Necesidades individuales específicas y capacidades
• Necesidades de grupo y capacidades
[ ] Establecer requisitos territoriales
• Espacio personal
• Privacidad
• Interacción
• Acceso
• Seguridad
[ ] Determinar preferencias
• Objetos preferidos
• Colores favoritos
• Lugares especiales
• Intereses especiales
[ ] Investigar sobre asuntos medioambientales
• Eficiencia energética
• Iluminación natural, vistas y ventilación
• Reducir, reutilizar, reciclar
• Ahorro de agua
• Materiales y procesos de fabricación sostenibles
• Productos con baja emisión de compuestos
orgánicos volátiles
• Reducción de residuos
58
Para ayudar a entender y, a la larga, poder llevar a
cabo la función y el objetivo de un espacio interior,
es necesario analizar cuidadosamente al usuario y
los requisitos de la actividad que hay que realizar
en dicho espacio. El siguiente esquema puede ayudar
al diseñador a programar estos requisitos, convertir
las necesidades en formas y distribuciones,
e integrarlas en el contexto espacial.
PROG RA M A C I ÓN
Actividades primarias
Instalaciones
de apoyo
REQUISITOS DE LAS ACTIVIDADES
[ ] Identificar actividades primarias
y secundarias
• Nombre y función de la actividad primaria
Actividades
• Nombres y funciones de las actividades
secundarias
secundarias o relacionadas
[ ] Analizar la naturaleza de las actividades
• Activas o pasivas
• Ruidosas o silenciosas
• Públicas, en pequeños grupos o privadas
• Compatibilidad entre actividades si el
espacio será utilizado para más de una
actividad
• Frecuencia
• Horas del día o de la noche
[ ] ] Determinar requisitos para
• Privacidad y cerramientos
• Acceso
• Accesibilidad
• Flexibilidad
• Iluminación
• Calidad acústica
• Seguridad
• Mantenimiento y durabilidad
REQUISITOS DEL MOBILIARIO
[ ] Determinar el mobiliario y equipamientos
necesarios para cada actividad
Cantidad, tipo y estilo de:
• Asientos
• Mesas
• Superficies de trabajo
• Unidades de almacenamiento y exposición
• Accesorios
[ ] Identificar otros equipamientos especiales
necesarios
• Iluminación
• Eléctricos
• Mecánicos
• Fontanería
• Informáticos y de comunicación
[ ] Establecer las cualidades necesarias
del mobiliario
• Confort
• Seguridad
• Variedad
• Flexibilidad
• Estilo
• Durabilidad
• Durabilidad y mantenimiento
• Sostenibilidad
[ ] Desarrollar posibles organizaciones
• Agrupaciones funcionales
• Organizaciones a medida
• Organizaciones flexibles
59
PR OG RA M ACIÓ N
Planificación del espacio
La forma de la estructura y los cerramientos
de un edificio afectan al carácter de sus espacios
interiores. La planificación del espacio incluye el uso
eficaz y productivo de estos espacios, adecuando
el tipo de vida a la distribución del espacio
arquitectónico.
Los términos “planificación del espacio” se utilizan
frecuentemente para hacer referencia a la tarea
de planificar y diseñar grandes espacios comerciales
y de venta al por menor. En este sentido, los
planificadores del espacio programan las necesidades
del cliente, estudian las actividades del usuario
y analizan los requisitos espaciales. El resultado
de dicha planificación se utiliza más tarde en el
diseño arquitectónico de nuevos edificios o en la
negociación del alquiler de los espacios comerciales
existentes.
ANÁLISIS DEL ESPACIO
[ ] Documentar el espacio existente o propuesto
• Medir y dibujar una planta base, secciones
y alzados interiores
• Fotografiar el espacio existente
[ ] Analizar el espacio
• Orientación y condiciones de espacio
del emplazamiento
• Forma, escala y proporción del espacio
• Posición de puertas, puntos de acceso
y recorridos que sugieren
• Ventanas e iluminación, vistas y ventilación
que deben proporcionar
• Materiales de muros, suelos y techos
• Detalles arquitectónicos significativos
• Localización de la fontanería, aparatos
eléctricos, mecánicos y tomas de corriente
• Posibles modificaciones arquitectónicas
• Elementos de posible reutilización, también
mobiliario y acabados
Comunicación
Movimiento
REQUISITOS DIMENSIONALES
[ ] Determinar las dimensiones requeridas
de espacio y para la agrupación de mobiliario
• Cada agrupación funcional de mobiliario
• Acceso y movimiento dentro de las áreas
y entre ellas
• Cantidad de personas a las que debe servir
• Distancias sociales apropiadas e interacción
Requisitos del mobiliario y organizaciones
60
Adyacencias
P ROG RA M A C I ÓN
En un sentido más amplio, todos los diseñadores
de interiores están involucrados en la planificación
y la disposición de los espacios interiores, sean
pequeños o grandes, residenciales o comerciales.
Una vez que el programa de diseño ha sido trazado
y desarrollado a partir de un análisis de las
necesidades del cliente o usuario, el diseño asigna
los espacios interiores deseados o disponibles a la
variedad de actividades requeridas.
Contexto
Arquitectura
La necesidad de superficies puede estimarse a partir
del análisis de la cantidad de personas que lo
utilizarán, desde los equipos y el mobiliario necesarios
y desde la naturaleza de la actividad que se llevará
a cabo en cada espacio. Estos requisitos de superficie
pueden traducirse luego a tanteos de paquetes
espaciales que se relacionan entre ellos y con el
contexto arquitectónico funcional y estético.
Utilización del espacio
Análisis de las necesidades del usuario + espacios existentes o propuestos… integración
Proporciones
Dimensiones
Forma y
características
significativas
61
PR OG RA M ACIÓ N
CUALIDADES DESEADAS
RELACIONES DESEADAS
[ ] Determinar cualidades espaciales apropiadas
y compatibles con los deseos o necesidades
del usuario
• Sentimientos, estados de ánimo o atmósfera
• Imagen y estilo
• Grado de cerramiento espacial
• Confort y seguridad
• Cualidad de la iluminación
• Centro y orientación del espacio
• Color y tono
• Texturas
• Ambiente acústico
• Ambiente térmico
• Flexibilidad y tiempo de utilización previsto
[ ] Relaciones deseadas entre
• Áreas de actividad relacionadas
• Áreas de actividad y espacio para el
movimiento
• Estancias y espacios adyacentes
• Estancias y el exterior
62
[ ] Zonificación deseada de actividades
• Organización de actividades en grupos o
conjuntos según su compatibilidad y uso
R ELA C IO N ES EN T R E A C T I V I DA DE S
Ya sea colaborando en el diseño de un nuevo edificio
o planificando la remodelación de una estructura
espacial existente, el diseñador de interiores
intenta adecuar las demandas de las actividades
y la naturaleza arquitectónica de los espacios
que deben darles cabida.
Puede ser necesario que ciertas actividades estén
cerca de otras o incluso adyacentes, mientras que
otras permiten quedar más distantes o incluso
aisladas para una mayor privacidad. Algunas
actividades pueden requerir un acceso fácil, mientras
que otras pueden necesitar entradas y salidas
controladas. En algunas zonas puede ser prioritaria
la iluminación o ventilación natural, mientras que es
posible que otras no requieran una localización
cercana a las ventanas que dan al exterior. Ciertas
actividades pueden tener requisitos espaciales
específicos, mientras que otras pueden ser más
flexibles y hasta pueden compartir un espacio común.
• ¿Qué actividades deberían estar relacionadas por proximidad?
• ¿Qué actividades pueden aislarse mediante cerramientos o distancia?
• ¿Qué grado de accesibilidad es necesario?
• ¿Hay algún requisito específico de proporciones?
• ¿Sugieren alguna pauta espacial las relaciones entre actividades?
• ¿Pueden algunas actividades
compartir el mismo espacio?
• ¿Qué actividades requieren ventilación e iluminación natural?
63
A DE CU A C I ÓN AL ESPACIO
Como las superficies interiores se organizan sobre
la base de consideraciones planteadas durante la
planificación, junto con consideraciones del
emplazamiento del edificio y las estructuras
adyacentes, el arquitecto comenzará a desarrollar
la configuración y la forma del nuevo edificio.
Tanto si un espacio se sitúa dentro de un edificio
existente o que ha sido diseñado de nuevo, suele
brindar claves al diseñador de interiores sobre
cómo podría utilizarse mejor. Los accesos al
espacio pueden definir una pauta de movimiento que
divide la superficie en zonas, algunas de las cuales
pueden tener accesos más fáciles que otras. Otras
pueden ser lo suficientemente grandes como para
dar cabida a actividades en grupo, mientras que
otras no. Algunas pueden tener acceso a ventanas
exteriores o claraboyas para contar con luz natural
o ventilación, mientras que otras pueden tener un
centro natural de interés, como una ventana con
vistas o una chimenea.
Posibles recorridos
Accesibilidad a zonas
Vistas al exterior
64
Puntos focales interiores
A D EC U A C IÓN A L E S PA C I O
La zonificación de un espacio puede sugerirse
mediante la forma de su cerramiento o la
arquitectura. Las puertas indican recorridos
y permiten acceder a ciertas zonas. La luz natural
que proporcionan las ventanas o claraboyas debería
influir en la localización de las actividades. Una vista
al exterior o un foco de atención interior pueden
determinar la organización de un espacio.
Divisiones sugeridas por la forma de la sala
o por la arquitectura
Tamaño y proporción de las zonas
Luz natural disponible
65
ORG A N IZ ACIÓ N DE LA PLANTA
Áreas de actividad
Espacio existente o propuesto
A partir del análisis de las actividades y los espacios
precedente, podemos comenzar a ajustar los
requisitos de espacio necesarios para cada actividad
a las características de los espacios disponibles.
La tarea de diseño se desplaza entonces hacia la
selección y organización de los muebles, los acabados
y la iluminación, en disposiciones tridimensionales
dentro de los límites espaciales dados. Esta
organización de formas espaciales debería responder
tanto a criterios funcionales como estéticos.
Función
•
•
•
•
•
•
Agrupar muebles por actividades específicas.
Dimensiones de trabajo y espacio libre.
Distancias sociales adecuadas.
Privacidad visual y acústica apropiadas.
Suficiente flexibilidad o adaptabilidad.
Iluminación y otras instalaciones adecuadas.
Flexibilidad
Agrupaciones funcionales
Dimensiones y distancias
66
Definición espacial y privacidad
O R G A N IZA C IÓ N DE L A P L A N TA
Relación escalar con el espacio
Estética
•
•
•
•
Adaptar la escala a la función espacial.
Agrupación visual: unidad con variedad.
Lectura figura-fondo.
Composición tridimensional: ritmo, armonía
y equilibrio.
• Orientación hacia la luz, las vistas o los puntos
de interés interior apropiados.
• Forma, color, textura y motivos.
Pautas figura-fondo
Agrupación y orientación
Objetos en el espacio o que se funden en él
67
E S TR ATE G IA S DE LA PLANTA
Ajustada
En general, la organización de la planta puede
clasificarse en dos grandes categorías, ajustada
u holgada, según el uso que se hace del espacio
disponible. La primera muestra una correspondencia
cercana entre muebles y equipamiento, algo que podría
ser particularmente apropiado cuando el espacio es
escaso o cuando la eficiencia funcional es importante.
Puesto que es difícil adaptar a otros usos las
organizaciones espaciales ajustadas, es importante
tener en cuenta el tipo de uso que se pretende.
Una organización ajustada utiliza, por lo general,
muebles modulares o unidades de mobiliario que
pueden combinarse en un cierto número de formas
y convertirse en estructuras plurifuncionales. Estas
utilizan el espacio de una manera eficaz y dejan el
máximo de superficie a su alrededor. Una disposición
de muebles modulares hechos a medida también
puede utilizarse para definir un espacio dentro de un
volumen mayor y aumentar la privacidad o intimidad.
Llevado a un extremo, una organización ajustada
puede construirse in situ y convertirse en una
ampliación permanente de la arquitectura de una
habitación. Al igual que las organizaciones modulares
o de unidades de mobiliario, los muebles empotrados
utilizan el espacio de una manera eficaz, transmiten
una apariencia ordenada y unificada, y hacen que un
espacio resulte menos recargado visualmente.
Las organizaciones ajustadas o a medida requieren
un cuidadoso estudio y el análisis de las relaciones
funcionales.
68
ES T R AT EG IA S DE L A P L A N TA
Holgada
Esta organización de la planta es más frecuente y
muestra una relación holgada entre función y espacio.
Las organizaciones holgadas son deseables por la
flexibilidad y diversidad que pueden proporcionar.
La mayor parte de las habitaciones con organización
holgada dan cabida a una variedad de usos,
especialmente si los muebles utilizados pueden
moverse con facilidad y ser reorganizados. Esta
flexibilidad inherente de adaptación a los cambios
de uso o circunstancias convierte a las organizaciones
holgadas en el método más frecuente para colocar los
muebles en un espacio; además, ofrece la oportunidad
de mezclar diferentes tipos, tamaños y estilos de
muebles, que pueden ir escogiéndose con el tiempo
para adecuarse a casi cualquier situación de diseño.
Loose-fit arrangements require thoughtful
composition of three-dimensional forms in space.
Los muebles modulares son
flexibles y utilizan el espacio
de un modo eficaz
Las organizaciones holgadas pueden
reflejar cambios de usos o circunstancias
69
R E PR E SE N TA C IÓ N GRÁFICA
Los proyectistas utilizan los dibujos de modos muy
diferentes. Los dibujos de presentación, realizados
al final de un proceso de diseño, se utilizan para
persuadir al cliente, a sus propietarios o al público
en general de los méritos de una propuesta de
diseño. Los dibujos de construcción o del proyecto
de ejecución proporcionan las instrucciones gráficas
necesarias para la producción o la construcción de
un proyecto. No obstante, los diseñadores también
hacen uso del proceso y del producto de los dibujos
de otros modos. En diseño, el tamaño del papel de
un dibujo se amplía para que quepan registros de lo
existente, para trabajar las ideas, para especular
y para planificar aspectos futuros. A través del
proceso de diseño, utilizamos dibujos para guiar
el desarrollo de una idea desde el concepto y la
propuesta hasta la realidad construida.
Tanto si se realiza con lápiz o con pluma sobre papel
o con un ordenador mediante un software de dibujo
y diseño asistidos por ordenador (CADD), la
representación gráfica de las ideas de diseño es
particularmente útil en las primeras etapas del
proceso. Dibujar una idea de diseño en un papel
permite explorarla y clarificarla de un forma muy
similar a como pasamos a palabras un pensamiento.
El hecho de que las ideas de diseño sean concretas
y visibles permite actuar sobre ellas para analizarlas,
considerarlas bajo un nuevo punto de vista,
combinarlas de diferentes maneras y transformarlas
en nuevas ideas.
Los programas de CADD en 3D generan imágenes
bien definidas durante el proceso de diseño y ayudan
a visualizar el proyecto. No obstante, las imágenes
impactantes no excluyen los análisis minuciosos y
el estudio de alternativas. Muchos diseñadores de
interiores sienten que es más fácil concentrarse en
la síntesis de la idea de diseño con un papel y un lápiz
o bolígrafo, sin las distracciones y limitaciones que
implica operar con un software. Recuérdese que los
bocetos pueden evolucionar en exploraciones de
esquemas de diseño alternativos. Analice sus ideas,
sintetice las mejores y evalúe los resultados; más
tarde, refínelas en diseños preliminares para poder
realizar una mayor evaluación y desarrollo.
70
S IS T EM A S DE DI B UJ O
La tarea principal del dibujo arquitectónico
es representar formas, construcciones y ambientes
espaciales tridimensionales en superficies
bidimensionales. Tres tipos diferentes de sistemas
de dibujo han evolucionado con el tiempo hasta
conseguir este objetivo: proyecciones ortogonales
y paralelas o axonometrías y perspectivas. Estos
sistemas de representación visual constituyen un
lenguaje gráfico formal que está gobernado por
un conjunto de principios consistente.
Proyecciones ortogonales
• Plantas, secciones y alzados.
• Una serie de proyecciones ortogonales
relacionadas.
Proyecciones paralelas
• Proyecciones axonométricas, incluyendo
isométricas, dimétricas y trimétricas.
• Proyecciones oblicuas que incluyen alzados
y plantas oblicuos.
Dibujos en perspectiva
• Proyección cónica.
• Perspectiva de punto único.
• Perspectiva de dos puntos.
• Perspectiva de tres puntos.
71
PR OY E CCION E S O RTO GO NALES
Las proyecciones ortogonales comprenden los dibujos
que conocemos como plantas, alzados y secciones.
Cada uno de ellos es una proyección ortogonal de
un aspecto particular de un objeto o edificio.
En proyección ortogonal, las líneas de proyección
paralelas se encuentran con el plano del cuadro
formando ángulos rectos. Asimismo, la proyección
ortogonal de cualquier elemento paralelo al plano del
cuadro mantiene su tamaño, su forma y su contorno
reales, lo que aumenta las principales ventajas de
los dibujos en proyección ortogonal: la capacidad
de ubicar puntos con precisión, calcular la longitud
y pendiente de las líneas, y describir la forma y
extensión de los planos.
Una proyección ortogonal única solo puede revelar
información parcial sobre un objeto o edificio.
La profundidad adopta una dimensión ambigua,
porque esta tercera dimensión se aplana en el plano
de dibujo. Cualquier profundidad que leamos en un
plano único, sección o elevación debe realizarse con
una profundidad gráfica implícita, a través de líneas
de grosor jerárquico y de contraste entre valores
tonales. A pesar de que la profundidad puede
deducirse, solo puede conocerse con certeza en los
alzados y secciones adicionales. En consecuencia,
necesitamos una serie de alzados diferentes,
pero relacionados, para describir por completo
la naturaleza tridimensional de una forma
o composición.
Superior
Frente
72
Lateral
Posterior
Lateral
P L A N TA S
Una planta es una proyección ortogonal de un objeto,
edificio o composición sobre un plano horizontal.
Una planta representa una sección por un edificio o
una porción de edificio tras haber efectuado un corte
horizontal, por lo general, a un metro por encima del
suelo, y eliminando la parte superior.
• Destacar el grosor de los muros y pilares
seccionados.
• Diferenciar las puertas de las ventanas, así como
su posición y tamaño.
Planta
73
SE CCION E S
Una sección es una proyección ortogonal de un objeto
o estructura que representa cómo se vería si se
hubiera cortado con un plano vertical para mostrar
su configuración interior.
La sección de un edificio muestra la relación que
existe entre suelos, muros y estructura de cubierta
de un edificio, y refleja sus dimensiones verticales,
la forma y la escala de los espacios definidos por
dichos elementos.
• Destacar el suelo, los muros y los elementos
de techo seccionados.
• Dibujar los elementos que se encuentran más allá
del plano de corte de la sección.
• Dibujar personas ayuda a establecer la escala del
espacio.
Sección del edificio
74
A LZA D OS I N T E RI ORE S
Los alzados interiores son las proyecciones
ortogonales de los muros interiores significativos
de un edificio. Aunque normalmente están incluidas
en el dibujo de las secciones de un edificio, deben
trabajarse por separado para estudiar aquellos
espacios que requieren más detalle, como las cocinas,
los baños y las escaleras. En este caso, en lugar
de destacar lo seccionado, se regruesa el límite de
los muros interiores.
A
B
C
D
A
D
B
C
Alzado interior
75
PR OY E CCION E S PARALELAS
Las proyecciones paralelas expresan la naturaleza
tridimensional de una forma o un edificio en una
vista única. Incluyen un subconjunto de proyecciones
ortogonales, conocidas como proyecciones
axonométricas, la más común de las cuales es
la proyección isométrica, así como todos los tipos
de proyecciones oblicuas.
Proyecciones axonométricas
• Isométrica: los tres ejes principales forman ángulos
iguales con el plano del cuadro.
• Simétrica: dos de los tres ejes principales forman
ángulos iguales con el plano del cuadro.
• Trimétrica: los tres ejes principales forman ángulos
diferentes al del plano del cuadro.
Proyecciones oblicuas
• Alzados oblicuos: una cara vertical principal
se orienta en paralelo al plano del cuadro.
• Planta oblicua: una cara horizontal principal
se orienta en paralelo al plano del cuadro.
En todas las proyecciones paralelas, tanto
en las axonométricas como en las oblicuas:
• Las líneas paralelas en el objeto permanecen
paralelas en el dibujo.
• Todas las dimensiones paralelas a alguno de los
tres ejes principales pueden dibujarse y medirse
a escala.
76
I S OM E T RÍ A S
Las isometrías son proyecciones axonométricas
de un objeto o estructura inclinado hacia el plano
del cuadro, de modo que tres de los ejes principales
se acortan de la misma manera.
• Los tres ejes principales guardan entre sí un ángulo
de 120º en el plano del cuadro.
• En una verdadera proyección isométrica, los tres
ejes se acortan un índice de 0,816 respecto a
su verdadera longitud.
• Sin embargo, es común construir un dibujo
isométrico trazando todas las líneas de ejes
—líneas paralelas a cualquiera de
los ejes principales— en su longitud real
y dibujarlas a la misma escala.
• Las líneas no axonométricas (no paralelas a los
ejes x, y, z) deben trazarse localizando en primer
lugar los puntos extremos y luego conectándolos
entre sí.
77
PL A N TAS OBL ICUAS
Las plantas oblicuas colocan los planos horizontales
del objeto en paralelo al plano del cuadro. Estos
planos horizontales dejan ver su forma y tamaño real,
mientras que los dos grupos principales de planos
verticales se acortan.
• La ventaja de dibujar plantas oblicuas es
la capacidad de utilizar el plano del suelo como
dibujo base.
• La rotación del plano del cuadro posibilita una
amplia gama de vistas, en las que los dos grupos
de planos verticales principales tienen diferentes
acentos.
• Las plantas oblicuas representan un punto de vista
superior de un espacio interior con relación al que
permite una isometría.
78
D IB U JO S EN P E RS P E C T I VA
La proyección en perspectiva es una forma de dibujo
tridimensional que proyecta todos los puntos al plano
del cuadro (PC) y utiliza líneas rectas que convergen
en un punto fijo que representa el ojo del observador.
Mientras que normalmente vemos con los dos ojos
—lo que se conoce como visión binocular— la
proyección perspectiva asume la visión de un objeto
tridimensional o una escena a través de un único ojo,
denominado punto de vista (PV).
Las proyecciones ortogonales y las paralelas utilizan
líneas de proyección paralelas, y se conserva el
tamaño que se proyecta de un elemento, sin importar
la distancia al plano del cuadro. Sin embargo, las
líneas de proyección convergente o de rayos visuales
de un dibujo en perspectiva alteran el tamaño
aparente de una línea o plano según la distancia
entre el plano del cuadro y el observador. En otras
palabras, los rayos visuales convergentes reducen
el tamaño de los objetos más distantes.
PC
PV
El uso principal de un dibujo en perspectiva consiste
en transmitir la experiencia del espacio y de las
relaciones espaciales.
Visi
ón p
erif
éric
a
Al seguir los principios matemáticos de la
perspectiva, los programas de modelado
tridimensional pueden crear fácilmente perspectivas
deformadas. En consecuencia, mantener una parte
central del objeto o escena dentro de un cono
razonable de visión de unos 60º resulta fundamental
para evitar tal deformación.
C
de
ono
visió
n
Agudez
a visua
l
Alzado
79
PE R SPE CTIVAS DE PUNTO ÚNICO
ECV
C
LH
Si miramos un cubo con nuestro eje central de visión
(ECV) perpendicular a una de sus caras, todas las
líneas verticales del cubo son paralelas al plano
del cuadro y permanecen verticales. Las líneas
horizontales paralelas al plano del cuadro (PC) y
perpendiculares a nuestro eje central de visión (ECV)
permanecen horizontales. Sin embargo, las líneas
paralelas al eje central de visión (ECV) parecerán
converger en un único punto en la línea de horizonte
(LH), el punto de fuga (PF).
Las perspectivas centrales son particularmente
efectivas para representar espacios interiores,
porque permiten representar las tres caras
circundantes y ofrecen un sentido claro de recinto.
C
80
LH
P ER S PEC T IVA S D E DOS P UN T OS
Si cambiamos nuestra visión del cubo para verlo
de manera oblicua, pero manteniendo nuestro eje
central de visión (ECV) horizontal, entonces las
líneas verticales del cubo permanecen verticales.
Sin embargo, los dos grupos de líneas horizontales
no son oblicuos al plano del cuadro (PC) y parecerá
que convergen, un grupo hacia la izquierda y el otro
hacia la derecha: estos son los dos puntos a los
que se refiere la perspectiva de dos puntos.
ECV
PFI
LH
PFD
El efecto pictórico de una perspectiva de dos puntos
varía según el ángulo de visión. Para la representación
de espacios interiores, una perspectiva de dos puntos
es más efectiva cuando el ángulo de visión se acerca
más hacia uno de los puntos de la perspectiva.
Cualquier vista en perspectiva que presente las tres
caras circundantes del volumen del espacio brinda
un claro sentido de recinto, inherente a los espacios
interiores.
PFI
LH
a PFD
81
D IBU JO A MA NO ALZADA
A pesar de los avances tecnológicos de la imagen
digital que permiten hacer esbozos por ordenador,
para muchas personas el dibujo a mano alzada a
lápiz o pluma sigue siendo el medio más intuitivo
que tenemos para registrar gráficamente nuestras
observaciones, pensamientos y experiencias.
Lo táctil y las respuestas sinestésicas a los
fenómenos sensoriales que requiere el dibujo agudizan
nuestra conciencia sobre el presente y nos permiten
conservar recuerdos del pasado. Dibujar de esta
manera nos permite también iniciar y trabajar
libremente las ideas que vamos creando a través
de nuestra imaginación.
• El proceso de dibujo a partir de una observación
es mirar, reaccionar y registrar.
• El dibujo a mano alzada consiste básicamente
en líneas o en la combinación de líneas y tonos.
• El dibujo a mano alzada de diagramas durante
el proceso de diseño nos permite explorar más las
ideas y desarrollarlas hacia conceptos factibles.
• Las tecnologías de dibujo digital admiten y
procesan información de una manera precisa
y cuidadosa. No deberíamos permitir que esta
capacidad de precisión limite nuestra exploración
en las primeras etapas del proceso de diseño.
82
3
Un vocabulario
de diseño
visión periférica
visión en color
enfoque preciso
nervio óptico
Forma
Contorno
Un vocabulario
de diseño
Color
Textura
Luz
Proporción
Escala
Equilibrio
Armonía
Unidad y variedad
Ritmo
Énfasis
84
Nuestra capacidad para concentrarnos y percibir
detalles se ve restringida por un cono de visión
bastante estrecho. En el reconocimiento del campo
visual, nuestros ojos se mueven continuamente,
exploran, enfocan y vuelven a enfocar para descubrir
la información visual. Para dar sentido a lo que vemos,
el cerebro interpreta los datos visuales recogidos
por nuestros ojos y ensambla la información
en parámetros visuales que podemos reconocer
y entender.
El proceso normal de percepción es utilitario y está
dirigido al reconocimiento. Cuando vemos una silla,
la reconocemos como tal si su forma y configuración
encajan con un parámetro establecido por las sillas
que hemos visto y utilizado en el pasado.
Sin embargo, si miramos detenidamente, también
seremos capaces de percibir la forma específica de la
silla, su tamaño, proporción, color, textura y material.
Esta habilidad para ver más allá del reconocimiento
y de la utilidad es extremadamente importante para
los diseñadores. Debemos esforzarnos en ver y en ser
conscientes de las características visuales de las
cosas y en cómo se relacionan e interactúan entre
sí para conformar la cualidad estética de nuestros
entornos visuales.
P ER C E P C I ÓN V I S UA L
Nuestra percepción del contorno visual, del tamaño,
del color y de la textura de las cosas se ve afectada
por el entorno visual en el que las vemos y por las
relaciones que podemos discernir entre ellas y su
escenario visual. Si nuestro campo visual fuera
indiferenciado, no distinguiríamos nada. Si se produce
un cambio perceptible de valor tonal, color o textura,
comenzaríamos a ver un objeto o figura diferenciado
de su fondo. Para leer las líneas, los contornos y
las formas de los objetos de nuestro campo visual
debemos percibir primero el contraste entre ellos
y su entorno.
Relación figura-fondo
Contraste visual
85
FIG U R A – FONDO
Aquellos elementos que parecen destacar o estar
frente a sus fondos se llaman figuras. Además de
los contrastes de valores tonales, lo que distingue a
una figura de su fondo son su contorno y su tamaño
relativo respecto a su campo. Cuando una figura
comparte un límite común con su fondo, posee un
contorno más distinguible y reconocible que la hace
aparecer como un objeto. A menudo, las figuras se
refieren a elementos positivos —tienen una forma
positiva— mientras que los fondos se describen
como elementos negativos o neutros, es decir,
carentes de un contorno claro o discernible.
Las figuras se aprecian mejor cuando están rodeadas
de una generosa cantidad de espacio o de un fondo.
Cuando el tamaño de una figura es tal que llena el
fondo, este puede desarrollar una forma propia y
diferenciada respecto al contorno de la figura e
interactuar con ella. A veces puede producirse una
relación ambigua entre figura y fondo cuando los
elementos de una composición se ven alternadamente
en vez de simultáneamente, ya sea como figura
o como fondo.
En realidad, nuestro mundo visual constituye
una imagen compuesta que está construida con una
variedad de relaciones figura-fondo. En el diseño de
interiores estas relaciones pueden ser consideradas
a distintas escalas, según nuestro punto de vista.
86
F ORM A
La forma es la configuración y la estructura de algo
en contraposición a la sustancia o material de que
se compone. El punto es el generador de todas las
formas. Cuando un punto se mueve deja el trazo de
una línea, la primera dimensión. Si la línea cambia
de dirección, define un plano, un elemento
bidimensional. Si el plano se extiende en dirección
oblicua o perpendicular a su superficie, forma un
volumen tridimensional.
Punto línea, plano y volumen son los elementos
primarios de la forma. En realidad, todas las formas
visuales son tridimensionales. Al describir la forma,
estos elementos primarios difieren según sus
dimensiones relativas de longitud, anchura y altura;
es una cuestión de proporción y escala.
Punto
Línea
Plano
Volumen
87
PU N TO
Punto
Un punto marca una posición en el espacio.
Conceptualmente no posee longitud, altura o anchura,
es estático y carece de dirección. Como principal
generador de la forma, un punto puede marcar el final
de una línea, la intersección de dos líneas o la esquina
donde se encuentran un plano y un volumen.
No
lineal
Centrado
Los puntos múltiples definen líneas y formas.
Las formas relativamente pequeñas pueden leerse como puntos.
Centrado
Descentrado
Como forma visible, un punto se manifiesta más
comúnmente como un pequeño círculo respecto
al campo visual. Otras formas también pueden
considerarse puntos si son lo suficientemente
pequeñas, compactas y no direccionales.
Cuando un punto está quieto y estable en el centro
de un campo o espacio, es capaz de organizar por sí
mismo al resto de los elementos. Cuando se desplaza
fuera del centro, mantiene su cualidad de centro pero
se vuelve más dinámico. Entre el punto y su campo se
crea una tensión visual. Las formas generadas por
puntos, como el círculo o la esfera, comparten con
el punto la cualidad de ser elementos centrales.
Reforzando un punto
Las formas que generan puntos —como el círculo y la esfera— son autorreferenciales.
88
Centro de atención
LÍNEA
Un punto en movimiento se convierte en una línea.
Conceptualmente, una línea posee solo una dimensión,
su longitud, pero en realidad su longitud predomina
sobre el grosor que pueda tener para ser visible.
A diferencia del punto —estático y adireccional—,
una línea es capaz de expresar movimiento, dirección
y crecimiento.
Como formas visibles, las líneas pueden variar de
grosor y carácter. Fuertes o delicadas, tensas o flojas,
elegantes o irregulares, el carácter visual de una línea
tiene que ver con la percepción de la relación entre
su grosor y longitud, su contorno y su grado
de continuidad.
Movimiento
Dirección
Crec
imie
nto
Una línea puede estar también sugerida por dos
puntos. Llevado al extremo, la repetición de elementos
similares con suficiente continuidad pueden definir
una línea con una textura significativa.
Líneas que varían en grosor, contorno y textura.
89
L ÍN E A
Una línea recta representa la tensión que existe entre
dos puntos. Una importante característica de una
línea recta es su dirección: una línea horizontal puede
indicar estabilidad, reposo o el plano sobre el cual
estamos quietos o nos movemos; una línea vertical
puede manifestar un estado de equilibrio con la
fuerza de gravedad.
Equilibrio
Tensión
Estabilidad
Las líneas diagonales, desviaciones de la horizontal
y la vertical, pueden entenderse como ascendentes
o descendentes; en cualquiera de los casos, implican
movimiento y son visualmente activas y dinámicas.
V
A
C
U
Acoplamiento
R
Una línea curva representa un movimiento desviado
por unas fuerzas laterales. Las líneas curvas tienden
a expresar movimientos suaves. Según su orientación,
pueden ser elevadas o indicar solidez y acoplamiento
a la tierra. Las curvas pequeñas pueden expresar un
jugueteo energético o pautas de crecimiento biológico.
Elevación
90
ELEMEN T OS L I N E A L E S
La línea es un elemento esencial en la formación
de cualquier construcción visual; sin líneas seríamos
incapaces de definir las formas, la característica
por la que generalmente reconocemos las cosas.
Las líneas describen los contornos de una forma
y la separan del espacio circundante. El contorno
de las líneas también influye en la forma con sus
cualidades expresivas.
Líneas que definen formas
Además de describir la forma, las líneas pueden
articular los bordes de los planos y las esquinas
de los volúmenes. Estas líneas pueden expresarse
por la ausencia de material —juntas rehundidas
o abiertas— o por la aplicación de una moldura o
tapajuntas.
Las líneas pueden utilizarse también para crear
texturas y estampados en las superficies
de las formas.
Líneas que articulan bordes
Líneas que crean texturas y estampados
91
FORMA S L IN E ALES
Las formas lineales se han utilizado tradicionalmente
para proporcionar soporte vertical, extenderse y
expresar movimiento a través del espacio, así como
para definir los bordes de los volúmenes espaciales.
Este papel estructural de los elementos lineales
puede trasladarse a escala de la arquitectura,
del espacio interior y del mobiliario.
Dentro del propio proceso de diseño, las líneas se
utilizan como mecanismos de regulación para
expresar relaciones y establecer pautas entre los
elementos de diseño.
A menudo utilizamos líneas para regular
las relaciones en los dibujos y el diseño.
92
PLANO
Una línea que cambia de dirección define un plano.
Conceptualmente, un plano tiene dos direcciones —
anchura y longitud— pero no posee grosor.
En realidad, el ancho y el largo de un plano domina
sobre cualquier grosor que pueda tener para ser
visible.
La forma es la característica principal de un plano,
y queda descrita por el contorno de las líneas que
definen sus bordes. Puesto que nuestra percepción
de la forma de un plano puede quedar distorsionada
por efecto de la perspectiva, solo vemos la forma real
de un plano en una vista frontal.
Además del contorno, las formas planas poseen
cualidades de superficie de material significativas,
como color, textura y estampado.
Estas características visuales afectan a las
cualidades del plano:
• Su peso y estabilidad visuales.
• El tamaño, la proporción y la posición en el espacio
que se percibe.
• La reflectividad de la luz.
• Las características táctiles.
• Las propiedades acústicas.
Material y color
Textura y estampado
Características superficiales de los elementos planos
93
FORMA S PL A NAS
Las formas planas son elementos fundamentales
en la arquitectura y en el diseño de interiores.
El suelo, las paredes y el techo o plano de cubierta
sirven para cerrar y definir volúmenes espaciales
tridimensionales. Sus características visuales
específicas y sus relaciones en el espacio determinan
la forma y el carácter del espacio que definen.
También puede considerarse que dentro de estos
espacios, los muebles y otros elementos de diseño
de interiores están conformados por formas planas.
94
C ON T ORN O
El contorno es el elemento principal por el cual
distinguimos una forma de otra. Puede tratarse
del contorno de una línea, la silueta de un plano o los
bordes de un volumen tridimensional. En cada caso,
el contorno se define por la configuración específica
de las líneas o los planos que separan la forma de su
fondo o del espacio que la rodea.
Contornos naturales
Hay numerosas categorías de contornos.
Los contornos naturales representan las imágenes
y las formas de nuestro mundo natural, que pueden
ser abstractos, tras un proceso de simplificación,
y aun así conservar las características esenciales
de su origen natural.
Los contornos no objetuales no hacen referencia
directa a un objeto o tema en particular; algunos
de ellos pueden ser el resultado de un proceso, como
la caligrafía, o pueden tener significado, como los
símbolos. Otros pueden ser geométricos y provocar
respuestas basadas puramente en sus cualidades
visuales.
Los contornos geométricos dominan el entorno
construido, tanto de la arquitectura como del
diseño de interiores. Hay dos tipos diferenciados
de contornos geométricos: los rectilíneos
y los curvilíneos. En su forma más regular,
los contornos curvilíneos son circulares, mientras
que los contornos rectilíneos incluyen series
de polígonos inscribibles en un círculo. Entre estos,
los contornos geométricos más significativos
son el círculo, el triángulo y el cuadrado. Cuando
se extienden hacia la tercera dimensión, estas
formas primarias generan la esfera, el cilindro,
el cono, la pirámide y el cubo.
Esfera
Cilindro
Cono
Contornos no objetuales
Contornos geométricos
Pirámide
Cubo
95
C ÍR CU L O
El círculo es un contorno compacto e introvertido
con su centro como foco natural. Representa unidad,
continuidad y economía formal.
Por lo general, un contorno circular es estable
y centrado en sí mismo dentro de su entorno.
Sin embargo, cuando un círculo se asocia con otras
líneas y formas puede parecer que tiene movimiento.
Otras líneas y contornos curvilíneos pueden
entenderse como fragmentos de combinaciones de
contornos circulares. Ya sean regulares o irregulares,
los contornos curvilíneos son capaces de expresar
la suavidad de la forma, la fluidez del movimiento
o la naturaleza del crecimiento biológico.
96
T RI Á N G UL O
El triángulo representa la estabilidad. A menudo
se utilizan los contornos y mallas triangulares
en sistemas estructurales, pues su configuración no
puede alterarse sin doblar o romper uno de los lados.
Desde un punto de vista puramente visual,
un contorno triangular se percibe como estable
cuando descansa en uno de sus lados; no obstante
se vuelve dinámico cuando se inclina para apoyarse en
uno de sus vértices. Y si se inclina desde esa posición
hacia uno de sus lados puede indicar un estado de
equilibrio precario o insinuar movimiento.
La cualidad dinámica de un contorno triangular
también puede responder a las relaciones de los
ángulos en sus tres lados. Puesto que estos ángulos
pueden variar, los triángulos son más flexibles que los
cuadrados y los rectángulos. Además, los triángulos
pueden combinarse convenientemente para formar
cualquier número de cuadrados, rectángulos y otros
contornos poligonales.
Silla Seconda, 1982: Mario Botta
97
C U A DR A DO
El cuadrado representa lo puro y lo racional.
La igualdad entre sus cuatro lados y los ángulos
rectos contribuye a la claridad y regularidad visual.
Un contorno cuadrado no tiene una dirección
dominante. Al igual que el triángulo, el cuadrado
es estable, una figura serena cuando descansa en
uno de sus lados, pero dinámica cuando se apoya
en uno de sus vértices.
Los rectángulos pueden considerarse variaciones
del cuadrado con mayor anchura o longitud. Mientras
que la claridad y estabilidad de los contornos
rectangulares puede conducir a la monotonía visual,
la variedad puede introducirse con diversidad de
tamaños, proporciones, colores, texturas, posiciones
u orientaciones.
98
T E XT URA
La textura es la cualidad específica de una superficie
y es el resultado de su estructura tridimensional.
El término ‘textura’ suele emplearse para describir
las cualidades de suavidad o aspereza de una
superficie. También puede utilizarse para describir
características de las superficies de los materiales
conocidos, como la aspereza de la piedra, la veta
de la madera y el tejido de un género.
Hay dos tipos básicos de textura: la táctil, real
y que puede sentirse mediante el tacto, y la visual,
que puede verse a través del ojo. Todas las texturas
táctiles poseen también una textura visual, mientras
que, por su parte, las texturas visuales pueden ser
ilusorias o reales.
La textura es la estructura tridimensional de una superficie.
Nuestros sentidos de la vista y del tacto están
estrechamente entrelazados. Puesto que nuestros
ojos leen la textura visual de una superficie,
a menudo respondemos a su cualidad visual aparente
sin haberla tocado en realidad. Estas reacciones
psíquicas de las cualidades de textura de las
superficies se basan en asociaciones con materiales
similares que hemos conocido previamente.
La textura se entrelaza
con nuestros sentidos
de la vista y el tacto.
Textura física
Textura visual
Textura material
99
TE XTU R A Y E SCALA
La escala, la distancia visual y la luz son factores
importantes que modifican nuestra percepción
de la textura y de las superficies que articulan.
Todos los materiales poseen un cierto grado de
textura, pero cuanto más pequeña es la escala
de la pauta de la textura, más suave parece. Aun
las texturas ásperas, al verlas desde la distancia,
pueden parecer relativamente suaves, lo que solo
se pone de manifiesto con una visión cercana.
La escala relativa de una textura puede afectar
a su forma aparente y a la posición de un plano
en el espacio. Las texturas con tramas direccionales
pueden acentuar la anchura o la longitud de un plano,
mientras que las ásperas pueden hacer que un plano
parezca más cercano, su escala más reducida y que
su peso visual aumente. En general, las texturas
tienden a llenar visualmente el espacio que ocupan.
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T E X T URA Y L UZ
La luz influye en nuestra percepción de la textura y,
a su vez, se ve afectada por la textura que ilumina.
La luz directa que incide sobre una superficie con
textura física aumentará su textura visual. La luz
difusa merma el acento de las texturas físicas,
y puede incluso eclipsar su estructura tridimensional.
Las superficies suaves y brillantes reflejan la luz con
intensidad, quedan enfocadas con nitidez y atraen
nuestra atención. Las superficies mates o con una
textura semiáspera absorben y difuminan la luz de
modo irregular, por lo que parecen menos brillantes
que las texturas con colores similares pero más
suaves. Cuando se iluminan con luz directa, las
superficies muy ásperas arrojan diferentes tipos
de sombra, tanto claras como oscuras.
La dirección de la luz afecta a nuestra lectura de la textura.
Las superficies brillantes reflejan.
Las superficies mates difuminan.
101
TE XTU R A Y CO NTRASTE
El contraste influye en la fuerza o en la sutilidad con
la que se nos presenta la textura. Una textura vista
contra un fondo suave y uniforme será más evidente
que si se la coloca yuxtapuesta a otra textura
similar. Cuando se la contrapone a un fondo áspero,
la textura parecerá más delicada y de escala más
reducida.
La textura afecta también al mantenimiento
de los materiales y superficies de un espacio.
Las superficies suaves muestran la suciedad y el
desgaste, pero son relativamente fáciles de limpiar,
mientras que las ásperas pueden ocultar la suciedad,
pero su mantenimiento es más difícil.
El contraste afecta a la fuerza o la delicadeza aparente de las texturas contiguas.
Las texturas son también el resultado del modo como los materiales se ensamblan entre sí en una construcción.
102
T EX T U R A Y E S TA M PA DO
La textura y los motivos son elementos del diseño
que están muy relacionados entre ellos. El estampado
consiste en el diseño decorativo u ornamentación de
una superficie; por lo general, se basa en la repetición
de un motivo: una forma o contorno particular
y recurrente o un color. A menudo la naturaleza
repetitiva de un estampado ofrece a la superficie una
cualidad de textura. Cuando los elementos que crean
un estampado se vuelven tan pequeños que pierden
su identidad individual y se fusionan, parecen más
una textura que un estampado.
Un estampado puede ser estructural o aplicado.
El estructural es el resultado de la naturaleza
intrínseca de un material y de su procesado,
fabricación o ensamblaje. El estampado aplicado
se añade a la superficie ya construida.
Estampados estructurales.
Motivo
Estampado
Un estampado que reduce su escala se convierte
en textura.
Estampados aplicados.
103
TE XTU R A Y E SPACIO
La textura es una característica intrínseca de los
materiales que utilizamos para definir, amueblar y
embellecer los espacios interiores. La combinación
y la composición de las diferentes texturas son tan
importantes como la composición de la luz y del color,
y deberían concordar con el carácter y el uso deseado
del espacio.
Textura minimalista
Texturado
La textura llena el espacio
Las texturas compiten entre sí
La escala de un estampado texturado debería estar
relacionada con la del espacio y sus superficies
principales, así como con el tamaño de los elementos
secundarios dentro de ese espacio. Dado que la
textura tiende a llenar el espacio visualmente,
cualquier textura que se utilice en un espacio pequeño
debería ser suave o utilizarse con moderación. En una
habitación grande, la textura puede utilizarse para
reducir la escala del espacio o para definir un área
más íntima en su interior.
Una habitación con pequeñas variaciones de
texturas puede resultar monótona, de modo que las
combinaciones entre lo duro y lo blando, lo regular y
lo irregular, y las texturas brillantes y mates pueden
utilizarse para crear variedad e interés. La selección
y distribución de las texturas debe hacerse con
moderación y atención sobre su orden y su secuencia.
La armonía entre texturas contrastadas puede
mantenerse si comparten un tratamiento común,
como su grado de reflexión de la luz o su peso visual.
Aumento de texturas en un espacio (de izquierda a derecha)
104
V OL UM E N
Un plano que se extiende en una dirección distinta
a la de su superficie forma un volumen.
Conceptualmente, y en realidad, un volumen existe
en tres dimensiones.
Forma es el término que utilizamos para describir
el contorno y la estructura total de un volumen.
La forma específica de un volumen está determinada
por los contornos y las relaciones de las líneas y los
planos que describen sus bordes.
Como elemento tridimensional de la arquitectura
y del diseño de interiores, un volumen puede ser
un sólido (el espacio se sustituye por la masa de un
edificio o un elemento) o un vacío (espacio contenido
y definido por un muro, por el suelo y el techo o por
el plano de cubierta). Es importante percibir esta
dualidad, en especial cuando se leen planos, alzados
y secciones.
Sólido
Vacío
Masa
Espacio
105
SÓL I DOS Y VACÍO S
La dualidad de las formas sólidas y de los vacíos
espaciales representa la unidad esencial entre
opuestos que da forma a la realidad de la
arquitectura y del diseño de interiores. Las formas
visibles otorgan al espacio una dimensión, una escala,
un color y una textura, mientras que el espacio es
el que pone de manifiesto las formas. Esta relación
simbiótica entre forma y espacio puede observarse
a muchas escalas en el diseño de interiores.
Forma
Espacio
Forma y espacio
106
Formas en el espacio
C OL OR
Al igual que el contorno y la textura, el color es
una propiedad visual inherente a todas las formas.
En nuestro entorno estamos rodeados de color. Los
colores que atribuimos a los objetos provienen de la
luz que los ilumina, y que pone de manifiesto la forma
y el espacio; sin luz, los colores no existen.
La física trata el color como una propiedad de la luz.
Dentro del espectro de la luz visible, el color está
determinado por la longitud de onda. Comenzando
por la onda más larga, el rojo, se pasa al espectro
del naranja, amarillo, verde, azul y violeta, hasta llegar
a las ondas visibles más cortas. Cuando estos
colores se presentan a través de una fuente de luz
en cantidades aproximadamente iguales, se combinan
para producir la luz blanca, una luz en apariencia
incolora.
Onda de radio
Microondas
Rayos infrarrojos
Espectr
o de luz
Luz blanca visible
Rayos ultravioleta
visible
Prisma
Rayos X
Rayos gamma
Espectro electromagnético
107
C OL OR
Cuando la luz incide sobre un objeto opaco se produce
la absorción selectiva. La superficie de un objeto
absorbe ciertas longitudes de onda lumínicas y refleja
otras. Nuestros ojos captan el color de la luz
reflejada como el color del objeto.
Luz rojiza reflejada
pon
ent
e ro
jo d
omi
nan
te
Luz blanca incidente
La luz blanca está compuesta por todo el espectro
de colores. Algunas fuentes de luz, como las lámparas
eléctricas o la luz reflejada por una pared de color,
no están bien equilibradas y carecen de parte del
espectro. Esta ausencia de ciertos colores hace que
una superficie iluminada por dicha luz parezca carecer
de esos colores faltantes.
Com
Superficie roja
Rojo
Violeta
Las longitudes de onda o bandas de luz que son
absorbidas y las que son reflejadas como el color del
objeto están determinadas por la pigmentación de
la superficie. Una superficie roja parece roja porque
absorbe la mayor parte de la radiación azul y verde
que incide sobre ella, y refleja la parte roja del
espectro; por otro lado, una superficie azul absorbe
los rojos. Al igual que una superficie negra absorbe
todo el espectro, una superficie blanca lo refleja
en su totalidad.
Amarillo
Blanco
Azul
Verde
Cian
Luces de colores combinadas por mezcla aditiva.
Rojo
Magenta
Amarillo
Negro
Azul
Verde
Cian
Pigmentos de colores combinados por mezcla sustractiva.
108
Una superficie posee la pigmentación natural de
su material. Esta coloración puede alterarse con
la aplicación de pinturas o tintes que contengan
pigmentos de color. Mientras que la luz de color
es aditiva por naturaleza, los pigmentos de color
son sustractivos. Cada pigmento absorbe cierta
proporción de luz blanca, y cuando los pigmentos se
mezclan, sus absorciones se combinan para sustraer
varios colores del espectro. Los colores que quedan
determinan la tonalidad, el valor y la intensidad
del pigmento combinado.
C A R A C T ER ÍS T IC A S DE L C OL OR
El color tiene tres características:
Tonalidad
Es el atributo por el cual reconocemos y describimos
un color, como rojo o amarillo.
Valor
El grado de luminosidad u oscuridad de un color en
relación con el blanco y el negro.
Saturación
Es el brillo o la opacidad de un color; depende
de la cantidad de tonalidad de dicho color.
Rojo
Todos estos atributos del color están
interrelacionados. Cada tonalidad primaria posee
un valor normal. El amarillo puro, por ejemplo, tiene un
valor más claro que el azul puro. Si el negro, el blanco
o un color complementario se adhieren a otro color
para oscurecer o aclarar su valor, su saturación
también se verá disminuida. Es difícil ajustar un
atributo de un color sin alterar simultáneamente
los otros dos.
Vio
Las tonalidades primarias son el rojo,
el amarillo y el azul; las secundarias son el
naranja, el verde y el violeta. Las tonalidades
terciarias son el rojo anaranjado, el amarillo
anaranjado, el amarillo verdoso, el azul
verdoso, el azul violáceo y el rojo violáceo.
Roj
ana o
ran
ja
do
Rojo áceo
viol
Una serie de sistemas de color intentan organizar los
colores y sus atributos en un orden visible. Los más
simples, como el círculo Brewster/Prang, organizan
los pigmentos de la tonalidad en primarios,
secundarios y terciarios.
leta
Nar
Verde
Azu
verd l
oso
o
arill
Am oso
verd
ul
a
Amarillo
anaranjado
Azul
violáceo
Az
anj
Am
ari
llo
109
SISTE MA S DE CO LO R
Un sistema más exhaustivo para la especificación
precisa y la descripción del color es el sistema
Munsell, desarrollado por Albert H. Munsell.
Este sistema organiza los colores en tres escalas
ordenadas de escalas visuales uniformes, según sus
atributos de tonalidad, valor y croma (intensidad).
El sistema Munsell se basa en cinco tonalidades
principales y cinco intermedias o secundarias.
Estas diez tonalidades principales se organizan
en horizontal según un círculo.
Círculo cromático de los cinco colores principales y los cinco secundarios.
En vertical, a través del centro del círculo de colores,
se extiende la escala de los valores grises neutros,
graduados en diez escalas visuales iguales, del negro
al blanco.
Irradiados por fuera de la escala vertical de valores
se encuentran las escalas de igual croma o
intensidad. El número de escalas variará de acuerdo
con la saturación alcanzable de tonalidad y valor
de cada color.
a
Escala de valores
Crom
Aunque en la ciencia, el comercio y la industria, es
importante la habilidad para comunicar con precisión
la tonalidad, el valor y la intensidad de un color
específico sin una muestra concreta, el nombre
técnico de los colores y sus anotaciones no pueden
describir adecuadamente la sensación visual del color.
En el diseño de una combinación de colores son
esenciales las muestras de color, vistas bajo
la misma luz con la que serán utilizadas.
Tonalidades
Espacio de color Munsell
110
Con este sistema, un color específico puede
identificarse con la siguiente anotación: valor
tonalidad/croma, o VT/C. Por ejemplo, R5 5/14
indicaría un rojo puro de valor medio y croma máximo.
S IS T EM A S DE C OL OR
La aparición de las pantallas de color de los
ordenadores y las impresoras ha hecho más
necesario un lenguaje universal de comunicación
del color. Los diseñadores de interiores se ven en la
necesidad de indicar un determinado color para que
sea utilizado en pinturas, telas, materiales de diseño
gráfico y otros medios de comunicación.
El borde del espacio de color
representa la máxima
saturación de los colores
del espectro.
El espacio de color contiene
el rango completo de la
percepción humana de color;
es decir, todos los colores del
espectro perceptible por el ojo
humano.
Los estándares de la Commission Internationale
l’Eclairage (CIE) están basados en la medida precisa
de las ondas de luz reflejadas por una superficie,
factorizadas en curvas de sensibilidad que han
sido medidas por el ojo humano. A pesar de que
su uso resulta tedioso, los estándares CIE están
especificados por la mayoría de los fabricantes
de muebles de Estados Unidos.
Los mapas de color, como el espacio de color
desarrollado por Munsell y descrito anteriormente,
permiten la comunicación de colores entre dos
individuos a través del mismo mapa.
Cualquier color puede
expresarse en términos de las
dos coordenadas cromáticas
de color y saturación: x e y.
CIE Diagrama de cromatismo
Punto acromático
(x = 1/2; y = 1/3)
Sistemas como Pantone® para la arquitectura y los
interiores ofrecen al diseñador de interiores un medio
para especificar, comunicar y manejar las opciones
de color de una amplia variedad de materiales,
tanto los que están en línea como los que no.
También existen analizadores electrónicos de color que
se utilizan para identificar los datos de color de las
muestras y las luces, para ver el color que simulan
diversas condiciones de iluminación. El análisis
electrónico del color normalmente se utiliza para
igualar pinturas. La mezcla puede elaborarse en el
punto de venta para que coincida con casi cualquier
muestra cromática.
Una muestra de la paleta
de colores Pantone®
111
PIG ME N TOS D EL CO LO R
Los colorantes de objetos, tales como las pinturas
y los tintes, son medios para modificar el color
de la luz que ilumina un objeto, cambiando lo que
normalmente interpretamos como su color. En la
mezcla de pigmentos de pinturas y tintes, cada uno
de los atributos del color puede alterarse.
Com
pl
nt
eme
ario
s
Análogos
La tonalidad de un color puede cambiarse al mezclarlo
con otras tonalidades. Cuando los colores vecinos
o análogos de la rueda de color se mezclan, se crean
tonalidades armoniosas y muy relacionadas. Por el
contrario, la mezcla de tonalidades complementarias
o directamente opuestas en la rueda de color
produce tonalidades neutras.
El valor de un color puede aumentarse agregando
blanco o disminuirse agregando negro. Aclarar el valor
normal de una tonalidad añadiendo blanco crea un
tinte de esa tonalidad; oscurecer el valor normal
de una tonalidad con negro crea un matiz de esa
tonalidad. Un color con un valor alto, como el amarillo,
es capaz de generar más matices que tintes,
mientras que un color de valor bajo, como el rojo,
es capaz de más tintes que matices.
Blanco
Tinte
Gris
Tono
Tonalidad
Matiz
Negro
112
La intensidad de un color puede aumentarse
adhiriendo más de la tonalidad dominante, o puede
disminuirse mezclando gris con el color o adhiriendo
al color su tonalidad complementaria. Los colores que
se vuelven grises o se neutralizan de esta forma se
llaman, por lo general, tonos.
C OL OR Y L UZ
Los cambios aparentes en el color de un objeto
pueden ser resultado de los efectos de la luz
y de la yuxtaposición de los efectos de los colores
de su entorno. Estos factores son particularmente
importantes para los diseñadores de interiores,
quienes deben considerar cómo interactúan los
colores de los elementos en un espacio interior
y cómo los reproduce la luz que los ilumina.
La luz de una tonalidad particular que no sea blanca
rara vez se utiliza para la iluminación en general.
Sin embargo, no todas las fuentes de luz que
consideramos blanca tienen un espectro bien
equilibrado. Las lámparas incandescentes emiten
una luz cálida, mientras que algunas lámparas
fluorescentes emiten luz fría. La luz natural también
puede ser fría o cálida, dependiendo de la hora del día
y de la dirección de donde proviene. Incluso el color de
una gran superficie reflectante puede alterar la luz
de un espacio interior.
La luz cálida tiende a acentuar los colores cálidos
y a neutralizar las tonalidades frías, mientras
que la luz fría intensifica los colores fríos y debilita
los cálidos. Si alteramos la luz con una tonalidad
particular, crecerá la intensidad de los colores
de dicha tonalidad o neutralizará sus colores
complementarios.
Luz
natural
Luz artificial
Condiciones que afectan a la interpretación de los colores en un espacio interior.
El valor aparente de un color también puede alterarse
por la cantidad de luz utilizada para iluminarlo.
Reducir la cantidad de iluminación oscurecerá el valor
de un color y neutralizará su tonalidad. Aumentar
el nivel de iluminación acentuará el valor del color
y aumentará su intensidad. Sin embargo, los niveles
de iluminación altos también pueden hacer que los
colores parezcan menos saturados o descoloridos.
Las fluctuaciones de luz natural en un ambiente
interior pueden alterar los colores de una manera
imperceptible. Un color puede parecer distinto según
el ángulo desde el que se observa. Siempre es mejor
probar los colores en el entorno donde serán vistos,
tanto con luz natural como en condiciones nocturnas.
Iluminación intensa
Iluminación media
Iluminación baja
113
C ON TR A STE SIMULTÁNEO
Los
se r colore
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os
í
Los colores análogos se
empujan entre sí hacia
su complementario
Mientras que la combinación de dos pigmentos
de colores complementarios da como resultado una
tonalidad neutral o agrisada, si se sitúan uno junto
al otro se produce el efecto opuesto. En el fenómeno
conocido como contraste simultáneo, el ojo tiende
a generar la tonalidad de un color complementario
y lo proyecta como una imagen consecutiva sobre
los colores adyacentes. De este modo, dos colores
complementarios y situados uno junto al otro tienden
a aumentar la saturación y el brillo respectivos, sin
cambio aparente en su tonalidad.
Cuando los dos colores no son complementarios,
cada uno alterará al otro con su complementario y lo
cambiará hacia esa tonalidad. El resultado consiste
en que ambos colores acaban teniendo tonalidades
más distantes.
El contraste simultáneo en la tonalidad se percibe
más fácilmente cuando dos colores son bastante
uniformes en su valor. Si un color es mucho más claro
u oscuro que otro, el efecto de valores contrastados
se vuelve más perceptible.
Contraste simultáneo
Colores complementarios
114
Colores análogos; valores contrastantes
Colores análogos; valores similares
C O N T R A S T E S I M ULT Á N E O
El contraste simultáneo también afecta al valor
aparente de un color, que puede parecer más claro
u oscuro según el valor del color de su entorno.
Un color claro tiende a hacer que un color oscuro sea
más profundo, mientras que un color oscuro tiende
a hacer más brillante un color claro.
Tanto el blanco como el negro poseen un efecto visible
sobre los colores que están en contacto con ellos.
El contorneo de los colores con negro tiende a
hacerlos más vivos y vibrantes, mientras que el blanco
suele producir el efecto contrario. Una gran superficie
blanca reflejará la luz sobre los colores adyacentes,
mientras que unas delgadas líneas blancas tienden
a esparcir y alterar las tonalidades que separan.
Los valores contrastantes alteran los valores percibidos.
El efecto de tonalidades y valores contrastados
depende de superficies lo suficientemente grandes
como para que se perciban como colores separados.
Si las áreas son pequeñas, al igual que el espacio
entre ellas, el ojo no tiene tiempo suficiente para
ajustarse a sus diferencias y mezcla los colores
ópticamente. El efecto de la mezcla óptica se
utiliza a menudo en las tramas textiles para crear
la impresión de muchas tonalidades y valores con
un número limitado de hilos o fibras.
Efecto de delinear colores
con blanco y negro.
La mezcla óptica de colores
se produce cuando los
puntos o barras de colores
se fusionan para producir
tonos más homogéneos.
115
C OL OR Y E SPACIO
Además de conocer la interrelación de los colores y
la alteración mutua de sus atributos, es importante
tener en cuenta cómo afecta un color a nuestra
percepción de la forma, las dimensiones y las
cualidades de un espacio interior.
Los colores se dividen, por lo general, en las categorías
de colores cálidos y colores fríos. Los rojos, los
naranjas y el amarillo se consideran colores cálidos
que sobresalen del plano; los azules, los verdes y los
violetas se consideran más fríos y tienden a aparentar
que se hunden en él. Los neutros, como el gris, pueden
ser cálidos (parduscos) o fríos (azulados).
La calidez o la frialdad de la tonalidad de un color,
junto con su valor relativo y su grado de saturación,
determinan la fuerza visual con la cual atraen nuestra
atención, focalizan un objeto y crean sensación de
espacio. Las siguientes generalidades resumen algunos
de estos efectos del color.
Valores tonales normales en
un círculo cromático estándar.
Eje
Las tonalidades cálidas y las intensidades fuertes
suelen ser visualmente atractivas y estimulantes,
mientras que las tonalidades frías y las intensidades
bajas son más tenues y relajantes. Los valores claros
tienden a ser alegres, los intermedios cansan menos
y los oscuros son más lúgubres.
Claro
Oscuro
Cálido
Frío
Eje
Los colores claros y saturados y todos los contrastes
intensos atraen nuestra atención, mientras que las
tonalidades grisáceas y las de valor intermedio tienen
menor fuerza. Los valores contrastados nos hacen
notar las formas y los contornos. Las tonalidades
contrastadas y las saturadas también pueden definir
contornos, pero si sus valores son similares, la
definición que proporcionan será menos marcada.
Los valores contrastantes mejoran la percepción
de las formas.
116
C O L OR Y E S PA C I O
Los colores fríos intensos parecen contraerse,
mientras que los claros y cálidos tienden a
expandirse y aumentar el tamaño aparente
de un objeto, en especial sobre fondos oscuros.
Cuando los valores claros se utilizan en un plano
que cierra un espacio, las tonalidades frías y
grisáceas parecen hundirse y aumentar la distancia
aparente; asimismo, pueden utilizarse para aumentar
la espaciosidad de una habitación y extender su
anchura aparente, su longitud o la altura del techo.
Las tonalidades cálidas tienden a resaltar, mientras
que las oscuras y saturadas sugieren cercanía. Estos
tratamientos pueden utilizarse para disminuir la
escala de un espacio o para acortar las dimensiones
de una habitación de un modo ilusorio.
Estas cuestiones generales sobre el color presentan
interrelaciones complejas. Por ejemplo, aunque el azul
se considera un color frío y el rojo cálido, un azul
eléctrico y brillante puede parecernos menos frío
que un rosa pálido. Nuestras reacciones emocionales
ante el color varían según la experiencia personal y
la cultura. Además, ciertas combinaciones de colores
están sujetas a las tendencias de la moda, y algunas
paletas de colores están bastante ligadas a unas
épocas o lugares específicos.
El efecto del color sobre los límites espaciales.
117
Valor
C OM BI N A C I ONES DE CO LO RES
A pesar de que cada uno de nosotros puede tener
un color favorito y decidida antipatía por otros,
el concepto de color bueno o malo no existe. Algunos
colores simplemente están de moda o pasados
de moda en un determinado momento; otros son
apropiados o inapropiados en una combinación de
colores específica. Lo adecuado de un color depende
en mayor medida de cómo y dónde se utiliza, y de
cómo encaje con una determinada paleta de colores.
Intensidad
Tonalidad
Los fabricantes de pinturas diseñan series de
colores compatibles con otras. Estas series pueden
crearse en el laboratorio a partir de gradaciones
de pigmentos, referencias a la naturaleza, tejidos
u otros materiales.
Si los colores son como las notas de una escala
musical, entonces sus combinaciones son como
acordes musicales, ya que estructuran los grupos
Las combinaciones monocromáticas Las combinaciones entre colores análogos
de color según ciertas relaciones visuales entre
de color varían el valor de un único
se realizan con dos o más colores localizados sus atributos de tonalidad, valor e intensidad.
color.
en el mismo cuarto del círculo cromático.
Las combinaciones de colores que vemos aquí
se basan en las relaciones entre las tonalidades
de un grupo de color.
Las combinaciones de colores
complementarios se realizan con
dos colores de los lados opuestos
del círculo cromático.
Las combinaciones entre colores
complementarios divididos mezclan
un color con los dos colores adyacentes
a su complementario.
Existen dos grandes categorías de combinaciones
de colores, los relacionados y los contrastados.
Las combinaciones de tonalidades relacionadas,
basadas en una única tonalidad o en una serie
de tonalidades análogas, proporcionan armonía y
unidad. La variedad puede introducirse modificando
el valor y la intensidad, incluyendo pequeñas
cantidades de otras tonalidades para acentuar
determinados efectos, o poniendo en juego la forma,
la configuración y la textura.
Las combinaciones de colores contrastantes,
basadas en colores complementarios o en tríadas,
son inherentemente más ricas y variadas dado que
siempre incluyen tanto los colores fríos como los
cálidos.
Las combinaciones de colores contrastantes
Las combinaciones de colores en
tríada equidistante utilizan colores se basan en colores complementarios o en
localizados en puntos equidistantes tríadas.
del círculo cromático.
118
C O MB IN A C IO N E S DE C OL ORE S
Los esquemas de tonalidades simplemente esbozan
las aproximaciones que podemos conseguir al
organizar una combinación de tonalidades. Al diseñar
un esquema de colores también deben considerarse
otras relaciones entre colores.
El triángulo de color desarrollado por Faber Birren
ilustra cómo los colores modificados —por tintes,
tonos y sombras— pueden relacionarse en una
secuencia armoniosa. El triángulo está basado
en tres elementos básicos —color puro, blanco y
negro—, combinados para crear formas secundarias
de tintes, sombras, grises y tonos. Cualquiera de los
esquemas ilustrados aquí con líneas gruesas define
una secuencia armoniosa, pues cada uno incluye
series de elementos visualmente relacionados.
En última instancia, que una combinación de colores
sea vívida y exuberante, o serena y tranquila,
dependerá de los valores cromáticos y tonales
de las tonalidades elegidas. Los grandes intervalos
entre colores y valores generarán contrastes vivos
y efectos dramáticos, mientras que los pequeños
intervalos darán como resultado contrastes
y pautas más sutiles.
Blanco, tinte
y color puro
Negro, tono
y color puro
Blanco, gris
y negro
Tinte, tonalidad
y matiz
Gris, tonalidad
y tinte
Blanco, tonalidad
y matiz
Tinte, tonalidad,
tono y gris
Color puro, blanco
y negro
Pequeños intervalos
Grandes intervalos
119
D ISTR IBU CIÓN CRO MÁTICA
En el desarrollo de una combinación de colores para un
espacio interior debemos considerar cuidadosamente
la clave cromática y tonal, así como la distribución de
los colores. La combinación no solo debe satisfacer el
propósito y la utilización del espacio, sino que también
deberá tener en cuenta su carácter arquitectónico.
Las decisiones deben tomarse teniendo en cuenta los
planos principales de un espacio interior y cómo podría
utilizarse el color para modificar el tamaño aparente,
la forma, la escala y la distancia. ¿Qué elementos
formarán parte del segundo plano y cuáles estarán
en un plano medio o en primer plano? ¿Hay alguna
característica arquitectónica o estructural que
debería acentuarse?, ¿o bien elementos no deseados
que deberían minimizarse?
Normalmente, las superficies más grandes de una
habitación —suelo, paredes y techo— tienen los
valores más neutros. Contra este fondo, los elementos
secundarios, como grandes piezas de mobiliario o
alfombras, pueden tener intensidades cromáticas
mayores. Finalmente, las piezas de detalles, los
accesorios y otros elementos de pequeña escala
pueden tener el color más intenso para generar
equilibrio y puntos de interés.
Las combinaciones de colores neutros son las más
flexibles. Para conseguir un efecto más dramático,
las superficies principales de una estancia pueden
tener los valores más intensos, mientras que las
secundarias pueden tener menor intensidad.
Las grandes superficies de colores intensos
deberían utilizarse con precaución, en particular en
habitaciones pequeñas, dado que reducen la distancia
aparente y pueden resultar demasiado agobiantes.
Las grandes superficies de color intenso pueden resultar dramáticas
y visualmente agotadoras a la vez.
120
Equilibrio de superficies neutras grandes con
superficies de mayor intensidad más pequeñas.
D IS T R IB UC I ÓN T ON A L
Tan importante como la distribución cromática es
la tonal, la pauta luz y sombra de un espacio.
Es preferible utilizar cantidades variables de valores
claros y oscuros en un rango de valores medios que
sirvan como tonos de transición, y es mejor evitar
utilizar las mismas cantidades de claros y oscuros,
a no ser que se desee un efecto fragmentado.
Por lo general, las grandes superficies de valores
claros se compensan con otras más pequeñas
de valores medios y oscuros. Esta utilización de
valores claros resulta particularmente apropiada
cuando es posible realizar una utilización eficiente
de la luz natural, dado que las combinaciones de
colores oscuros pueden absorber gran cantidad
de la luz de un espacio y conllevar una pérdida
importante de luminosidad, además de aumentar
el consumo de energía para iluminación.
Otra manera de distribuir valores es seguir las
pautas de la naturaleza. En esta secuencia tonal,
el plano del suelo tiene el valor más oscuro, los muros
que lo rodean están entre los rangos medios y claros,
y el techo es bastante claro.
La distribución de valores y su grado de contraste
también dependerán del tamaño, de la forma y de
la escala del espacio. Dado que los valores claros
tienden a hundirse y los oscuros a resaltar,
su posición puede modificar nuestra percepción
de las dimensiones espaciales.
121
PR IN C I PI OS D E DISEÑO
Proporción
Escala
Equilibrio
Armonía
El diseño de interiores incluye la selección de
elementos de diseño y su organización dentro de
un límite espacial para satisfacer los requisitos
estéticos y funcionales. Esta organización de
elementos en un espacio comporta también establecer
pautas. Ninguna parte o elemento de un espacio es
autónomo. En una pauta de diseño, todas las partes,
elementos o piezas dependen unos de los otros para
su impacto visual, función y significado.
Desde el punto de vista del diseño interior, las
relaciones visuales que se establecen entre los
elementos de un epacio se ordenan según criterios
de proporción, escala, equilibrio, armonía, unidad,
variedad, ritmo y énfasis. Estos elementos de diseño
no pretenden ser unas reglas rígidas y rápidas, sino
unos consejos que permitan organizar los elementos
de diseño en pautas reconocibles. En última
instancia, debemos aprender a juzgar lo apropiado
de una pauta, su papel visual en el espacio y su
significado para los usuarios de ese espacio.
Asimismo, estos principios pueden ayudar al
desarrollo y mantenimiento de un sentido del orden
visual entre los elementos de diseño de un espacio,
mientras sirven al uso y la función previstos.
Organización de pautas de diseño
Unidad y variedad
Ritmo
Énfasis
122
S IS T EMA S D E P ROP ORC I ÓN
La proporción se refiere a la relación de una parte
con otra o con el conjunto, o entre un objeto y otro.
Esta relación debe ser de magnitud, cantidad
o grado.
Magnitud
Cantidad
El tamaño aparente de un objeto depende de los
tamaños relativos de otros objetos de su entorno.
Grado
Cuando se trabaja con formas en el espacio, deben
considerarse las proporciones en tres dimensiones.
123
SISTE MA S DE PRO PO RCIÓ N
Ratio
A:B
A/B
Proporción
A:B:C
A/B = B/C
A
B
A lo largo de la historia se ha ido desarrollando una
serie de métodos matemáticos o geométricos para
determinar la proporción ideal de las cosas. Estos
sistemas de proporción iban más allá de los
determinantes técnicos y funcionales, en un intento
de establecer una medida de la belleza, una razón
estética de las relaciones dimensionales entre las
partes y los elementos de una construcción visual.
Sección áurea: B/A = A/(A + B)
Según el matemático griego Euclides, una ratio se
refiere a una comparación cuantitativa de dos cosas
similares, mientras que la proporción se refiere a la
igualdad de relaciones. Asimismo, bajo cada sistema
de proporciones subyace una ratio característica,
una cualidad permanente que se transmite de una
proporción a otra.
Quizá el sistema de proporciones más conocido sea
la sección áurea, que fue establecida por los antiguos
griegos. La sección áurea define la relación única
entre dos partes desiguales de un todo, donde
la ratio entre las partes más pequeñas y las mayores
es igual a la ratio entre la parte mayor y el todo.
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55… La serie de Fibonacci es una progresión
numérica donde cada número es la suma de
los dos precedentes. La ratio entre dos números
consecutivos se aproxima a la sección áurea.
124
S IS T EMA S D E P ROP ORC I ÓN
Aunque a menudo se define en términos
matemáticos, un sistema de proporciones establece
un conjunto consistente de relaciones entre las
partes de una composición, y puede ser una
herramienta de diseño útil para fomentar la unidad
y la armonía. No obstante, nuestra percepción de las
dimensiones físicas es a menudo imprecisa. El primer
plano de una perspectiva, la distancia visual e incluso
los rasgos culturales pueden distorsionar nuestra
percepción.
Diferencias significativas de proporción
El tema de la proporción es principalmente una
cuestión de juicio visual crítico. En este sentido, las
diferencias significativas en las dimensiones relativas
de las cosas son importantes. En general, una
proporción parecerá correcta para una situación
dada cuando sentimos que ningún elemento o
característica es demasiado pequeño o demasiado
grande.
Piezas de mobiliario que difieren significativamente en su proporción
Ligero
Pesado
Las diagonales paralelas o perpendiculares entre sí indican que los
rectángulos que dividen tienen proporciones similares.
125
R E L A C I ON E S PRO PO RCIO NALES
En el diseño de interiores nos ocupamos de las
relaciones proporcionales entre las partes de un
elemento de diseño, entre varios elementos de diseño
y entre los elementos, la forma y el cerramiento
espacial.
Relaciones proporcionales
Entre las partes de un elemento
Entre los elementos y el límite espacial
Énfasis principal
126
Contrapunto
Entre elementos
ESCALA
El principio de diseño de la escala está relacionado
con la proporción. Tanto la proporción como la escala
tratan acerca del tamaño relativo de las cosas.
Si hay una diferencia, la proporción pertenece a
las relaciones entre las partes de una composición,
mientras que la escala se refiere específicamente
al tamaño de algo, relativo a algún estándar
o constante reconocida.
1,5 unidades
La escala mecánica es el cálculo de un tamaño físico
según un sistema de medida estándar. Por ejemplo,
podemos decir que una mesa es, de acuerdo con
el sistema estadounidense, de 3 pies de anchura,
6 de longitud y 29 pulgadas de alto. Si estamos
familiarizados con este sistema y con objetos
de tamaño similar, podremos visualizar lo
grande que es la mesa. Si utilizamos el Sistema
Internacional de Unidades, la misma mesa mediría
91,4 cm de anchura, 182,9 cm de longitud y 73,7 cm
de altura.
cm
180
cm
Nuestro cuerpo puede servirnos
como unidad de medida.
75 cm
90
@ 1 cm/unidad = 1,5 cm
@ 4 cm/unidad = 6 cm
@ 8 cm/unidad = 12 cm
Escala mecánica
Tamaño relativo a un estándar
de medida aceptado.
127
E S CA L A VISU AL
Escala pequeña
Escala grande
La escala visual hace referencia al tamaño que parece
tener algo cuando lo comparamos con otras cosas
que hay a su alrededor. Por ello, a menudo la escala
de un objeto es un juicio que hacemos basándonos
en los tamaños relativos o conocidos de otros
elementos cercanos del entorno. Por ejemplo, la mesa
antes mencionada puede estar a escala o fuera de
escala en relación con la habitación, según el tamaño
relativo y la proporción del espacio.
Podemos referirnos a algo como de pequeña escala
si lo medimos en relación con otras cosas que
son de un tamaño mucho mayor. Del mismo modo,
un objeto puede ser considerado de gran escala si
se lo agrupa junto a objetos relativamente pequeños,
o si parece más grande de lo que se considera un
tamaño normal o medio.
Espacio de escala pequeña o muebles de escala grande.
Escala visual
Tamaño relativo a otros objetos
del ambiente o del espacio circundante.
128
ES C A L A H UM A N A
La escala humana hace referencia a la sensación de
amplitud. Si las dimensiones de un espacio interior,
o el tamaño de los elementos que contiene, nos
hace sentir pequeños, podríamos decir que carecen
de escala humana. Si, por otro lado, el espacio no
nos hace parecer pequeños, o si los elementos son
adecuados a nuestros requisitos dimensionales de
alcance, distancia o movimiento, podemos decir que
están a escala humana.
Muchos elementos utilizados para establecer la
escala humana son aquellos a los que estamos
acostumbrados y de los que conocemos sus
dimensiones por el contacto y el uso: puertas,
escaleras, mesas y diferentes tipos de asientos.
Estos elementos pueden utilizarse para dar escala
humana a un espacio.
Situar los elementos interiores cerca de la altura de
los ojos puede servir para dar escala humana a un
espacio. Por ejemplo, los guardasillas crean una línea
visual más o menos a la altura de las manos. Del
mismo modo, las obras de arte y los accesorios
de tamaño medio pueden ayudar a que un espacio
imponente sea más cómodo.
Podemos juzgar la escala de un espacio por el tamaño relativo
de los elementos en su interior.
A menudo utilizamos puertas, alféizares de ventanas, mesas y sillas
para discernir la escala humana, ya que estamos acostumbrados
a sus dimensiones.
Escala humana
La sensación de pequeñez o de amplitud que nos brinda
un espacio o elemento interior.
129
R E L A C I ON E S DE ESCALA
El tema de la escala en un espacio interior no se
limita a un conjunto de relaciones. Los elementos
interiores pueden estar relacionados de forma
simultánea con todo el espacio, entre ellos y con las
personas que utilizan el espacio. Tampoco es inusual
que algunos elementos posean una relación de escala
normal y adecuada, pero que su escala parezca
excepcional en comparación con otros elementos.
Pueden utilizarse elementos de escala poco común
para atraer la atención o crear y enfatizar un punto
focal.
Dentro de un gran contexto puede darse un conjunto de relaciones escalares.
Las puertas y las ventanas pueden escalarse a las
dimensiones de un espacio, mientras que las alturas de
los alféizares y los zócalos conservan la escala humana.
130
E QUI L I B RI O
Los espacios interiores —y sus elementos de
cerramiento, mobiliario, iluminación y accesorios—
incluyen a menudo una mezcla de contornos,
tamaños, colores y texturas. La organización de
estos elementos responde a necesidades funcionales
y a deseos. Al mismo tiempo, estos elementos
deberían organizarse para alcanzar el equilibrio visual,
un estado de equilibrio entre las fuerzas visuales
proyectadas por los elementos.
En el conjunto del espacio interior, cada elemento
tiene características específicas de configuración,
forma, tamaño, color y textura que, junto a los
factores de orientación y posición, determinan
el peso visual de cada elemento y la atención que
concentrará cada uno en la pauta general del espacio.
Las características que aumentarán o disminuirán
el peso visual de un elemento —y atraerán nuestra
atención— son:
• Formas irregulares u opuestas.
• Colores brillantes y texturas opuestas.
• Grandes dimensiones y proporciones inusuales.
• Detalles elaborados.
Interiores: una combinación de formas, colores y texturas
formas irregulares
Atraer la atención con…
proporciones inusuales
texturas
contrastantes
detalles elaborados
131
E Q U I L I BRIO VISUAL
Nuestra percepción de una estancia y la composición
de sus elementos se alteran a medida que la
utilizamos y nos movemos a través de su espacio.
Nuestra perspectiva varía cuando nuestro punto de
vista cambia. A menudo una habitación experimenta
un cambio a lo largo del tiempo: se ilumina con luz
natural durante el día y con luminarias por la noche,
se ocupa por personas y sus enseres y cambia
con el paso del tiempo. El equilibrio visual entre
los elementos en un espacio debería, por tanto,
ser considerado en tres dimensiones y ser lo
suficientemente sólido para resistir los cambios
producidos a través del tiempo y del uso.
El equilibrio visual debe considerarse en tres dimensiones.
132
EQ U ILIB R I O S I M É T RI C O
Hay tres tipos de equilibrio visual: simétrico, radial y
asimétrico. El equilibrio simétrico es el resultado de la
organización de elementos idénticos correspondientes
en forma, tamaño y posición relativa sobre un eje;
también se lo conoce como simetría axial o bilateral.
A menudo el equilibrio simétrico produce un resultado
de equilibrio tranquilo, estable y sosegado, en especial
cuando está orientado en un plano vertical. Según
las relaciones espaciales, una organización simétrica
puede enfatizar su zona central o enfocar la atención
en la terminación del eje.
Varias agrupaciones
simétricas a lo largo
de un eje pueden formar
una organización simétrica
más grande.
Un punto focal en el extremo de un eje.
Un punto focal en el plano medio.
133
E Q U I L I BRIO R ADIAL
La simetría es un mecanismo simple pero poderoso
para establecer un orden visual. Si se lleva al extremo,
puede imponer una formalidad estricta en un espacio
interior. Sin embargo, la simetría total no es siempre
deseable o puede ser difícil de alcanzar debido a la
función o a la circunstancia.
Es posible o deseable organizar simétricamente una o
más partes de un espacio para producir una simetría
local. Las agrupaciones simétricas dentro de un
espacio se reconocen fácilmente y poseen una
cualidad de integridad que puede servir para
simplificar u organizar la composición de la estancia.
El segundo tipo de equilibrio, el equilibrio radial, es la
organización de los elementos respecto a un punto
central. Produce una composición central que acentúa
el plano medio como punto focal. Los elementos
pueden focalizarse hacia adentro en dirección
al centro, hacia el exterior desde el centro,
o simplemente relacionarse con un elemento central.
Simetría local
134
EQ U ILIB R I O A S I M É T RI C O
Se entiende por asimetría la falta de correspondencia
en tamaño, forma, color o posición relativa entre los
elementos de una composición. Mientras que una
composición simétrica requiere la utilización de pares
de elementos idénticos, una composición asimétrica
incorpora elementos diferentes.
Valores oscuros
Para alcanzar un equilibrio óptico, una composición
asimétrica debe tener en cuenta el peso visual o
la fuerza de cada uno de sus elementos y emplear
el principio de influencia en su organización.
Los elementos visualmente fuertes y que atraen
nuestra atención —formas inusuales, colores
brillantes, valores oscuros, texturas multicolores—
deben ser contrarrestados con elementos más
débiles y de mayor tamaño o que estén bastante
alejados del centro de la composición.
Formas inusuales
Texturas multicolores
PESADO
Liviano
135
E Q U I L I BRIO A S IMÉTRICO
El equilibrio asimétrico no es tan obvio como la
simetría, y a menudo resulta más activo y dinámico.
Tiene la capacidad de expresar movimiento, cambio
y hasta exuberancia. También es más flexible que
la simetría y puede adaptarse más fácilmente
a las diversas condiciones de función, espacio
y circunstancia.
136
A RM ON Í A
La armonía puede definirse como la consonancia
o el plácido acuerdo entre las partes o la combinación
de las partes de una composición. Mientras que el
equilibrio alcanza la unidad a través de una cuidadosa
organización tanto de los elementos singulares como
de los diferentes, el principio de la armonía involucra
la cuidadosa selección de elementos que comparten
un tratamiento o característica común: forma, color,
textura o material. La repetición del tratamiento
común es lo que produce unidad y armonía visual
entre los elementos de un ambiente interior.
Compartir un tratamiento común
Un tamaño común
Colores y valores similares
Formas comunes
Materiales similares
Orientaciones similares
Detalles o características similares
137
C R E A R A RMONÍA
Cuando llevamos la armonía demasiado lejos con
la utilización de ciertos elementos con tratamientos
similares, puede producir como resultado una
composición unificada pero poco interesante.
Por otro lado, cuando se lleva la variedad al extremo
para aumentar el interés, puede producir como
resultado un caos visual. Es el cuidado y la tensión
artística entre orden y desorden —entre unidad y
variedad— lo que anima la armonía y crea el interés
en un espacio interior.
Introducir variedad
Dado un conjunto de formas idénticas, la variedad puede
introducirse por:
Variación en la orientación
Variación en el tamaño
Variación en las características de los detalles
Variación en la textura
Variación en el color
138
U N ID A D Y VA RI E DA D
Es importante observar que, aunque fomentan
la unidad, los principios de armonía y equilibrio
no excluyen la búsqueda de variedad e interés.
Es más, el objetivo es que los medios para alcanzar
equilibrio y armonía incluyan elementos diferentes
o atípicos en sus pautas.
Por ejemplo, el equilibrio asimétrico produce equilibrio
entre elementos que difieren en tamaño, forma, color
o textura. La armonía que generan elementos que
comparten características comunes permite
que dichos elementos tengan también una variedad
de rasgos individuales y únicos.
Otro método para organizar un número de elementos
diferentes es colocarlos próximos unos a otros.
Tendemos a leer estas agrupaciones como
una entidad que excluye otros elementos más
alejados. Para reforzar aún más la unidad visual de
la composición, puede establecerse una continuidad
con una línea o contorno entre las formas de los
elementos.
Los esquemas asimétricos pueden organizar una variedad
de formas, colores y texturas en sus composiciones.
Agrupación relacionada con un plano elevado
Los elementos en primer plano se pueden organizar frente a un fondo común
Los elementos diferentes se pueden organizar por cercanía o proximidad,
o bien por su relación con una línea o plano común.
139
R ITMO
El ritmo como principio de diseño se basa en la
repetición de elementos en el espacio y en el tiempo.
Esta repetición no solo crea una unidad visual,
sino que también induce una continuidad rítmica
de movimiento que los ojos y la mente de un
observador pueden seguir en un recorrido, dentro
de la composición o alrededor de un espacio.
La forma de repetición más simple consiste en
el espaciado regular de elementos idénticos a lo
largo de una trayectoria lineal. Aunque esta pauta
pueda resultar bastante monótona, también puede
ser útil para establecer un ritmo de fondo para
los elementos del primer plano, o para la definición
de una línea de textura, borde o moldura.
La naturaleza repetitiva de los elementos estructurales crea un ritmo natural en tres dimensiones.
140
RI T M O
Pueden producirse pautas de ritmo más complejas
teniendo en cuenta la tendencia de ciertos elementos
a relacionarse visualmente entre sí por su proximidad
o porque comparten un rasgo común.
El espaciado de elementos recurrentes, y por tanto
el intervalo del ritmo visual, puede variarse para
crear conjuntos y subconjuntos que enfaticen
ciertos puntos en la pauta. El ritmo resultante
puede ser elegante y fluido, o bien brusco y marcado.
El contorno de la pauta rítmica y la forma de los
elementos individuales puede reforzar la naturaleza
de la secuencia.
Para tener continuidad los elementos recurrentes
deben compartir un rasgo común, pueden variar en
forma, detalle, color o textura. Estas diferencias,
bien sean sutiles o marcadas, crean interés visual y
pueden incorporar niveles de complejidad. Un ritmo
alternativo puede superponerse sobre otro más
regular, o las variaciones pueden ir graduándose
progresivamente en tamaño o valor de color para
otorgar dirección a la secuencia.
Variación de detalles en un ritmo
Gradación de valor o color
Gradación de tamaño
Ritmo existente en un nivel de detalle
141
R ITMO VISU A L
El ritmo visual es más fácilmente reconocible cuando
la repetición forma una pauta lineal. Sin embargo,
dentro de un espacio interior, las secuencias no
lineales de forma, color y textura pueden proporcionar
ritmos sutiles que no sean evidentes de forma
inmediata.
ntes
Ritmo de fondo
Ritmo vertical
R
sc
itmo
asta
ontr
Ritmo estratificado
142
Ritmo en primer plano
R IT M O E S PA C I A L
El ritmo puede establecerse también por el
movimiento de nuestros cuerpos a medida que
avanzamos por una secuencia de espacios. El ritmo
incorpora la noción fundamental de repetición como
mecanismo para organizar formas y espacios en
arquitectura. Las vigas y los pilares se repiten para
formar crujías estructurales o módulos espaciales.
A menudo los espacios vuelven a dar cabida a
requisitos funcionales similares dentro del programa
del edificio.
Ritm
ruc
o est
tural
Ritmo que conecta puntos en el espacio
Ritmos vertical y horizontal
La manera en que las escaleras y barandillas
expresan el movimiento produce pautas rítmicas
143
É NFASIS
Sin elementos dominantes
no hay énfasis
Con demasiados elementos
dominantes no hay énfasis.
Pueden crearse puntos de énfasis
con un contraste perceptible en
tamaño, forma, color o valor tonal.
Tamaño excepcional
Forma excepcional
144
El principio de énfasis consiste en la coexistencia
de elementos dominantes y subordinados en la
composición de un interior. Un diseño sin ningún
elemento dominante resultará aburrido y monótono,
mientras que si hay demasiados elementos
dominantes, se percibirá abarrotado de cosas
y caótico, y restará valor a lo que podría ser
importante. Cada parte de un diseño debería
tener un significado apropiado según su grado
de importancia en el esquema general.
Un elemento o rasgo destacado puede tener
mayor énfasis visual si se lo dota de un tamaño
significativo, una forma singular, o de un color,
textura o valor contrastante. En cada caso debe
establecerse un contraste discernible entre los
rasgos o elementos dominantes y los aspectos
subordinados del espacio. Tal contraste atraerá
nuestra atención ya que interrumpe la pauta
de la composición.
É N FA S I S
Un elemento o rasgo también puede enfatizarse
visualmente por su posición estratégica y su
orientación en el espacio. Puede estar centrado
dentro del espacio o servir como pieza central
de una organización simétrica. En una composición
asimétrica, puede estar contrarrestado o aislado
del resto de los elementos, o también puede ser
el final de una secuencia lineal o de un recorrido.
Para ensalzar aún más su importancia visual,
un elemento puede orientarse para contrastar con la
geometría del espacio y con el resto de los elementos
de su interior, o se le puede dar una iluminación
especial. Las líneas de los elementos subordinados
o secundarios pueden organizarse para centrar
nuestra atención en el elemento o rasgo significativo.
Pueden crearse puntos de énfasis con la posición
estratégica de elementos importantes.
Utilizando un foco central
En la terminación
de un eje
Con un cambio
en la geometría
Con un reflector
145
G R A DOS D E É NFASIS
Así como puede haber una variedad de grados
de importancia entre los elementos de un espacio
interior, también puede haber una variedad de
grados de énfasis. Una vez establecidos los rasgos
o elementos significativos, debe orquestarse una
estrategia para que los elementos subordinados
aumenten la importancia de los dominantes.
Los elementos centrales de una habitación deben
crearse con cierta sutileza y moderación, y no
deben ser tan dominantes visualmente como
para interrumpir la idea de que forman parte del
diseño general. Los puntos secundarios de interés
—detalles visuales— pueden ayudar a entrelazar
los elementos dominantes con los subordinados.
Siguiendo el principio de armonía, las formas,
los colores y los valores relacionados también
pueden ayudar a conservar la unidad del diseño.
146
4
Elementos
interiores
del edificio
Los espacios interiores de los edificios están
definidos por los componentes arquitectónicos
de la estructura y los cerramientos, como pilares,
paredes, suelos y cubiertas. Estos elementos dan
forma al edificio, esculpen una porción del espacio
infinito y establecen algunas características de
los espacios interiores. Este capítulo plantea los
principales elementos de diseño de interiores con
los que desarrollamos, modificamos y realzamos
estos espacios interiores para hacerlos habitables;
es decir, funcionales, estéticamente placenteros y
psicológicamente satisfactorios para el desarrollo
de nuestras actividades.
Techos
ELEMENT OS INTER IOR ES
DE UN EDIFICIO
Paredes
Puertas y ventanas
Escaleras
Suelos
148
ELEMEN T O S IN T ER IO R ES D E UN E DI F I C I O
Estos elementos de diseño y las opciones que
representan constituyen la paleta del diseñador
de interiores. El modo como se seleccionan y
manipulan estos elementos para convertirlos en
pautas espaciales, visuales y sensoriales, afectará no
solo a la función y al uso de un espacio, sino también
a las cualidades expresivas de la forma y el estilo.
Asientos
Mesas
Superficies de trabajo
Lámparas
Asientos
Camas
Almacenamiento
Accesorios
149
FORJAD OS
Los forjados constituyen el nivel plano que es la base
del espacio interior. Como plataformas de soporte
de nuestras actividades interiores y del mobiliario,
deben estar estructurados para resistir las cargas
resultantes con seguridad. Sus superficies deben ser
lo suficientemente duraderas para resistir el uso
y el desgaste continuo.
Sobre rasante
Rasante
Bajo rasante
150
Las estructuras de los forjados deben
transferir las cargas horizontalmente a
los apoyos sin producir una flecha excesiva.
C O N S T R U C C IÓ N DE F ORJ A DOS
El pavimento de acabado de los
forjados se coloca sobre otras
capas de base
Un forjado puede construirse con una serie de vigas
o viguetas paralelas y revestidas con una capa
adicional, un material estructural como paneles
de madera contrachapada, de hormigón o chapas de
acero capaces de cubrir la distancia entre las vigas
o las viguetas. Esta capa del forjado y las vigas o
viguetas deben ser firmes y actuar conjuntamente
como una unidad estructural que resista las cargas
y las transmita a los apoyos.
Las bases de paneles se apoyan
sobre viguetas o tablas más
gruesas y sobre las vigas
colocadas en la otra dirección
Un suelo también puede estar formado por una
losa maciza de hormigón armado, que puede ser
unidireccional o bidireccional. La forma de la cara
inferior de la losa puede reflejar la forma según la
cual se extiende por el espacio y transmite las
cargas. En vez de estar fabricada monolíticamente
in situ, una losa también puede prefabricarse con
paneles.
La superficie de la estructura de un forjado, bien
sea una losa monolítica o un entramado estructural,
debe ser lisa, estar nivelada y ser lo suficientemente
densa como para recibir el acabado del suelo. Para
compensar cualquier irregularidad o rugosidad puede
ser necesaria una capa de base o de mortero según
el tipo de material del pavimento.
Los pavimentos se colocan
sobre capas base o capas
de nivelación de hormigón
Las viguetas de madera
o de acero se apoyan en vigas
de madera, de acero o cerchas
Losas o placas de
hormigón prefabricado
Losas de hormigón armado
construidas in situ sobre
o bajo rasante
151
MU R OS
Las paredes son los elementos arquitectónicos
esenciales de cualquier edificio. Han servido
tradicionalmente como soporte estructural de los
forjados sobre rasante, techos y cubiertas, y cierran,
protegen y separan los espacios interiores que ellas
mismas generan.
Los muros exteriores de un edificio deben controlar
el paso del aire, el calor, la humedad, el vapor de
agua y el sonido. La piel exterior, ya sea aplicada
o integrada en la estructura de los muros, también
debe tener la capacidad de soportar los efectos
del sol, del viento y de la lluvia.
Las paredes interiores subdividen los espacios
interiores de un edificio, y otorgan privacidad
y controlan el paso del sonido, el calor y la luz
de un espacio al contiguo. Los muros interiores
que dividen una estancia o parte de un edificio se
denominan particiones.
Tanto los muros interiores como los exteriores
pueden ser elementos portantes homogéneos
o compuestos, calculados para soportar las cargas
que transmiten los forjados y las cubiertas.
Los muros también pueden constar de un entramado
de postes y travesaños, con paneles no estructurales
como relleno del espacio intersticial.
Los muros exteriores controlan el paso del aire, calor, humedad,
vapor de agua y sonido.
Los muros interiores controlan el paso del sonido, el calor y la luz.
152
Los elementos arquitectónicos y mecánicos deben
cumplir con los requisitos sísmicos en lo que se
refiere a la protección de las personas ante la caída
de objetos y al establecimiento de unos itinerarios de
evacuación. El diseño sísmico afecta a la altura, la
resistencia y las uniones de los muros interiores
y exteriores.
M UROS
Los muros de carga definen los límites físicos de un espacio.
Los muros no portantes y los tabiques
sirven para subdividir grandes espacios
interiores.
Los pilares y las vigas insinúan los bordes de un espacio interior.
Un entramado estructural de pilares y
vigas establece una retícula de espacios
interconectados en la que las particiones
pueden ir definiendo los espacios según
las necesidades.
153
C ON STR U CCIÓ N DE MURO S
Revestimiento
Entablado
Montante de entramado
Aislamiento
Barrera de vapor
Acabado de muro interior
Los muros de entramado pueden construirse con
madera o con perfiles metálicos ligados entre sí
por un forjado inferior y otro superior. Sobre este
entramado se coloca una o más capas de un material
laminar, que puede ser un contrachapado de madera
o placas de yeso que arman el plano del muro.
El material laminar puede servir como acabado para
las paredes interiores, pero generalmente sirve de
soporte a otra capa de acabado. Los chapados
o revestimientos exteriores, como las ripias o los
revocos, deben resistir a la intemperie y al agua,
mientras que los acabados de los muros interiores
pueden escogerse entre una amplia gama de
materiales, ya que no deben cumplir dichos requisitos.
Los muros de entramado tienen una forma flexible por
su facilidad de montaje porque están construidos con
piezas pequeñas y por la variedad de medios de
sujeción disponibles en el mercado.
Revestimiento exterior
Entablado del muro
Montante de entramado
Los huecos entre los montantes del
entramado pueden alojar al aislamiento
térmico y acústico, la barrera de
vapor, la distribución de instalaciones
mecánicas y eléctricas y las tomas
de corriente.
154
Acabado interior
del muro
C O N S T R U C C I ÓN DE M UROS
En general los muros de hormigón y de obra de
fábrica son portantes y resistentes al fuego.
Definen claramente los límites de un espacio y son
más difíciles de alterar que los muros de entramado.
Los muros de hormigón y de obra de fábrica suelen
ser más gruesos que los de entramado, porque es
su masa la que les otorga resistencia y estabilidad.
Las cámaras entre hojas de albañilería impiden el
paso de la humedad y el vapor de agua, y suelen
aprovecharse para alojar el aislamiento térmico.
Los muros de hormigón y de fábrica de piedra o
de cerámica pueden dejarse vistos. En especial estos
últimos, ya que la textura de la piedra y del ladrillo
resultan atractivos como acabado de la superficie
del muro. También el hormigón y la fábrica de
hormigón se fabrican con colores y texturas
atractivas, pero si se desea un acabado diferente al
del material en bruto, es necesario colocar una capa
de soporte o un costillaje de madera o metal.
El alma de los muros de obra
de fábrica puede reforzarse con
hormigón y acero
El acabado interior del muro
puede adosarse con un costillaje
de madera o metal
Aislamiento térmico
Hormigón armado
Obra de fábrica de piedra
Obra de fábrica de ladrillo
o bloques de hormigón
155
MU R OS D E CARGA
El tipo de muros de carga debería concordar con las
luces del forjado y de la cubierta que deben soportar.
Este ritmo estructural determinará los tamaños,
contornos y trazados de los espacios interiores.
Lo más racional es trazar los muros portantes en series paralelas para
soportar los niveles superiores y las cubiertas, apoyados en una dirección.
Cuando los requisitos de tamaño y forma y las
actividades a las que dan cabida no se corresponden
claramente con la disposición de los muros
estructurales, puede utilizarse un entramado
estructural de vigas y pilares. Las paredes y tabiques
no estructurales pueden entonces definir libremente
el cerramiento de los espacios interiores según las
necesidades. Es el sistema más utilizado en edificios
comerciales o de oficinas de varias plantas,
y en otros edificios donde se requiere una distribución
flexible.
Cambiar la dirección de la planta o del forjado o
utilizar sistemas bidireccionales puede producir
relaciones espaciales más complejas.
Aunque un sistema estructural de pilares y vigas
sugiera una sucesión de volúmenes interconectados,
los espacios en sí mismos pueden organizarse en
armonía o como contrapunto con la retícula del
entramado estructural.
156
MU R O S N O ES T RUC T URA L E S
Los tabiques no estructurales solo deben resistir
su propio peso y servir de soporte a elementos
relativamente ligeros que cuelguen de ellos. Por ello,
ofrecen más posibilidades que los muros de carga
para configurar y delimitar los espacios.
Un tabique puede ser más bajo que el techo para
permitir que el aire fluya y que pase la luz desde
un espacio al contiguo. La continuidad espacial entre
dos zonas puede reforzarse a la vez que se mantiene
un cierto grado de privacidad visual, aunque no
necesariamente también acústica.
Los tabiques o muros no estructurales normalmente
se apoyan en el forjado. También pueden anclarse a
los pilares o a los muros de carga, o pueden colgarse
del forjado superior o cubierta. Bien se coloquen
exentos sobre el forjado o se cuelguen desde arriba,
los tabiques deben estabilizarse frente a las fuerzas
laterales.
Los muros no estructurales pueden adosarse al
entramado estructural o rellenar los espacios entre
dicho entramado. Un ejemplo de muros exteriores
no portantes es el muro cortina de vidrio o metal
utilizado en edificios comerciales o institucionales.
157
PARTICION E S EXENTAS
Los tabiques colocados libremente y que no llegan al
techo y no están anclados a los muros adyacentes
en sus extremos necesitan un soporte que garantice
su estabilidad lateral. Dicha estabilidad puede
conseguirse dándoles forma de L o U en planta, o bien
anclándolos al forjado o a las paredes adyacentes.
En lugar de ser estrictamente un elemento de fondo
en un espacio interior, un muro o tabique también
puede estructurarse para sostener mobiliario
—asientos, estanterías, superficies de trabajo
e iluminación—, incorporados en su grosor
y convirtiéndose ellos mismos en una pieza
de mobiliario.
Los muebles de orientación
vertical pueden funcionar
como muros si están exentos,
si tienen dos lados útiles o si
poseen acabados en la parte
posterior.
Los tabiques exentos pueden hacerse más
profundos para incorporar espacios en su grosor.
158
F O R M A S DE M UROS
Las paredes son los elementos primarios con los
que definimos el espacio interior. Junto con los planos
del suelo y el techo que completan el cerramiento,
las paredes determinan las dimensiones y la forma
de una estancia. También pueden entenderse como
barreras que limitan el movimiento y separan un
espacio del siguiente para ofrecer a los ocupantes
un grado de privacidad visual y acústica.
Lo más común son los espacios rectilíneos definidos
por muros rectangulares planos. Pero los planos de
los muros también pueden ser curvos, con grados
de curvatura que dependen de los materiales y los
sistemas constructivos que se empleen. Las caras
cóncavas de los muros curvos generan cerramientos
del espacio, mientras que las convexas lo expanden.
Los muros cierran el
espacio y restringen
vistas y movimiento.
Siempre hay dos caras en un
muro, y pueden responder de
distintas maneras a los espacios
a los que dan cabida.
Cer
i
ram
ent
o
Exp
ans
ión
159
A BE RTU R A S E N LO S MURO S
Las aberturas en los planos de los muros o entre
diferentes planos facilitan la continuidad y el
movimiento físico entre los espacios, así como el paso
de la luz, el calor y el sonido. A medida que aumentan
el tamaño de las aberturas, disminuye la sensación
de cerramiento que brindan los muros y el espacio
se expande visualmente e incorpora los espacios
contiguos. Estas vistas a través de los espacios
pasan a formar parte del espacio delimitado por
los muros. El aumento del tamaño de las aberturas
supone, en cierta manera, una transgresión implícita
de las limitaciones espaciales definidas por el
entramado de los pilares y las vigas.
Ventanas para vistas, iluminación y ventilación.
El plano implícito en una
arcada divide y une a la vez
los espacios contiguos.
Entradas para paso.
La altura de los muros afecta al grado
de separación que ofrecen.
160
A RT IC U LA C I ÓN DE M UROS
Un muro puede estar visualmente diferenciado
del muro contiguo o del techo mediante un cambio
de color, textura o material. Esta distinción puede
ser más clara aún con molduras o rehundidos.
Las molduras de base y coronamiento sirven para
disimular las juntas constructivas y los espacios
entre los materiales, así como para embellecer las
superficies arquitectónicas. Las molduras pueden
ser simples o complejas, según su perfil y acabado.
Su impacto depende de su escala y color, y de la
sombra que arroja su perfil.
Un rehundido es una especie de ranura o receso
continuo que separa visualmente el encuentro entre
dos planos y articula sus bordes a través de las
líneas de sombra que genera. Cuando dos planos
se encuentran de esta manera, sus superficies deben
tener acabados o bordes recortados donde queden
vistos.
Los colores y las texturas que contrastan pueden
diferenciar visualmente los planos de los muros
de suelos y techos.
Si el tratamiento del techo continúa por el muro,
la altura aparente del techo se reduce.
Zócalos u otras bandas horizontales
pueden reducir la escala vertical de los
muros de una sala.
161
TE XTU R A D E MURO S
La orientación vertical de las paredes hace que
tengan un papel activo en nuestro campo visual.
En la definición de los límites de una estancia, dan
forma y configuración el espacio, y tienen un papel
principal a la hora de determinar su carácter.
Los muros estables, precisos y simétricos dan una
sensación de formalidad que puede aumentarse
considerablemente con el uso de texturas suaves;
mientras que los que tienen un contorno irregular
son más dinámicos, y si se combinan con una textura
rugosa pueden dotar al espacio de un carácter
informal.
Muros lisos y precisos.
Los muros constituyen el plano de fondo para los
muebles y los ocupantes de una estancia. Si sus
colores son suaves y neutros sirven como telón
de fondo para los elementos del primer plano.
Si sus formas son irregulares o tienen una textura
determinada, un estampado o un color intenso,
se vuelven más activos y compiten por atraer
nuestra atención.
Un contorno irregular, una textura áspera
o un color intenso pueden hacer que un muro
sea visualmente activo.
Pesado
Liviano
Relajante
162
Activo
C O LO RE S DE M UROS
Los muros de colores claros reflejan la luz de un modo
eficaz y sirven de fondo para los elementos que están
situados frente a ellos. Los colores cálidos y claros
de un muro emanan calidez, mientras que los fríos
y claros aumentan la sensación de espacio de una
habitación.
Los muros de colores oscuros absorben la luz, por ello
la habitación es más difícil de iluminar, pero en cambio
producen una sensación de reclusión e intimidad.
La textura de un muro también afecta a la cantidad
de luz que refleja o se absorbe. Los muros lisos
reflejan más luz que los texturados, que tienden
a difuminar la luz y destacan su superficie. De modo
similar, los muros con superficie lisa y dura reflejan
más el sonido que en uno poroso o de textura suave.
Como sucede con el color, la yuxtaposición
de texturas puede aumentar tanto la aspereza
como la suavidad del mismo.
El color, las texturas y los estampados pueden
utilizarse para diferenciar un plano de muro del
siguiente y para articular la forma del espacio.
163
TE CHOS
Un tercer elemento arquitectónico principal del
espacio interior es el techo. A pesar de que está
fuera de nuestro alcance y no se utiliza de la misma
manera que los muros y suelos, el techo tiene un
papel importante en la configuración del interior
y en la delimitación de la dimensión vertical.
Es el elemento de refugio y protección del diseño
de interiores, y brinda tanto protección física como
psicológica a quienes se encuentran debajo.
Los techos están formados por la parte inferior
de los forjados superiores y de las cubiertas.
El material del techo puede revestir directamente
la estructura o estar colgado de ella. En algunos
casos, la estructura superior puede dejarse vista
y servir de techo.
Falso techo suspendido desde una cubierta
o estructura de suelo.
Techo definido por una estructura de cubierta vista.
Techo formado por un material
adosado a la parte inferior de
la estructura de cubierta.
Techo formado por
un forjado.
164
T E C H OS
En lugar de una superficie suave y plana, un techo
puede consistir en la estructura del forjado o
cubierta que está por encima o bien expresarla.
Los elementos estructurales lineales o los materiales
pueden crear una retícula estructural o una
configuración radial. Cualquier motivo en un techo
tenderá a atraer nuestra atención y parecerá más
liviano de lo que en realidad es. Puesto que las
configuraciones lineales dirigen la mirada, pueden
también resaltar la dirección del espacio paralela
a ellas.
Las estructuras vistas de forjados y cubiertas
ofrecen un techo texturado, estampado, profundo
y direccional, características que captan nuestra
atención. La percepción más favorable se produce
en contraste con los planos lisos de los muros.
Pauta de estructura radial
Pauta de estructura
direccional
Pauta de estructura reticular
165
FAL SOS TE CHOS
En una sala de techos altos, los techos pueden
bajarse en su totalidad o bien en parte para
reducir la escala del espacio o para diferenciar una
determinada zona; estos elementos se conocen como
falsos techos. Puesto que a menudo un techo está
colgado de la estructura del forjado superior o
de la cubierta, su forma puede hacerse eco de dicha
estructura o bien contrastar con la forma y la
geometría del espacio.
El efecto que generan los falsos techos puede
crearse también con marcos abiertos o con
elementos no estructurales, como tejidos
o aparatos de iluminación suspendidos.
Los techos artesonados añaden textura visual al espacio
Espacios diferenciados creados dentro de un espacio mayor
Entramado estructural abierto
Tablillas de madera o metal
166
Luminarias suspendidas
Banderaso bafles
FAL S OS T E C H OS
En los espacios comerciales, el sistema de falso
techo se utiliza a menudo para ocultar el cableado
eléctrico, los tubos de fontanería y los conductos
de climatización. Los aparatos de iluminación,
las salidas de aire acondicionado, los sprinklers y los
sistemas de sonido pueden integrarse en la retícula
modular de los paneles o placas del falso techo. La
membrana del mismo puede ser resistente al fuego y
proteger a la estructura de soporte contra incendios.
El falso techo que más se utiliza consiste
en una serie de placas acústicas soportadas por
una retícula metálica que cuelga de la estructura
del forjado superior o de la cubierta. La retícula
puede quedar a la vista y dar soporte a placas
desmontables, o bien puede ocultarse con
machihembrados o bordes ranurados.
Forjado o estructura
de cubierta
Cable colgante
Riel principal
de soporte
Perfil en T
Perfil angular
Luminaria
integrada
Los plafones acústicos para techos están hechos
de fibras minerales o de vidrio, algunos de los cuales
poseen la cara vista de madera, vinilo, aluminio
o cerámica. Estos plafones pueden retirarse
para acceder al espacio interior del falso techo.
167
A LTU R A Y E SCALA DEL TECH O
Bajar una parte del techo otorga variedad al espacio
y crea zonas más recogidas. En los recintos ruidosos,
estos techos rebajados pueden tratarse con
acabados acústicos que absorban el sonido. Los
cajones para instalaciones bajo el techo permiten
ocultar conductos y otros equipos mecánicos en el
perímetro de un espacio, y su parte inferior puede
albergar armarios o estanterías.
Cajones perimetrales
para conductos
Los techos flotantes y las islas acústicas pueden ser
textiles, metálicos, de plafones aislantes, de plástico
traslúcido u otros materiales. Permiten bajar la altura
del techo sobre pequeñas zonas, e incluso pueden
instalarse por debajo de otros materiales de acabado.
Los techos flotantes y las islas acústicas van
suspendidos de tirantes o cables y, por lo general,
permiten el acceso a las instalaciones por debajo del
techo. Las islas acústicas normalmente cuentan con
sistemas de suspensión más estructurales, y suelen
ser de materiales aislantes acústicos, a veces con un
acabado metálico.
Los techos tensados acústicos consisten en una
lámina de vinilo u otro material ligero, extendido y
grapado a un perfil perimetral. Los techos tensados
se pueden fabricar de casi cualquier forma.
Islas acústicas
Techo flotante
168
A LT U R A Y ES C A L A DE L T E C H O
La altura de un techo ejerce un impacto muy
importante en la escala del espacio. Mientras que la
altura de un techo debería considerarse una medida
relativa respecto al resto de las dimensiones del
espacio y a