Profa. Rosa García Márquez
Editado por: Diogo Rangel e
Ighor Opiliar Mendes
Rimes
Resumo
Muitas vezes a matemática acaba levando a fama de matéria difícil no cotidiano das
escolas brasileiras. Afinal, não são poucos os alunos que sofrem para aprender e
professores que não vêem outra forma de ensinar, além da tradicional combinação
livros, lousa e caderno. Neste contexto, a informática assume um papel de suma
importância, quando colocada a serviço da educação. O computador é um
instrumento excepcional que torna possível simular, praticar ou vivenciar verdades
matemáticas, de visualização difícil por parte daqueles que desconhecem
determinadas condições técnicas, mas fundamentais à compreensão plena do que
está sendo exposto. Mas para que isso ocorra é necessário que esteja disponíveis
programas educativos de qualidade e que haja uma boa articulação entre os
programas, o currículo e a prática. A finalidade de este trabalho é apresentar uma
introdução ao Maple e mostrar que é possível utilizar este aplicativo como ferramenta
para o processo de ensino e aprendizagem nos colégios.
Palavras-chave: Material de apoio, Maple no ensino médio, Arte.
Sumário
Introdução .............................................................................................................................
Apresentação ......................................................................................................................... i
Desfazer a última operação feita e refazer a última operação desfeita, respectivamente. ..... ii
Inserindo comandos ............................................................................................................ ii
Maple como calculadora ..................................................................................................... iii
1) Soma, multiplicação, subtração e divisão ................................................................. iii
2) Potenciação, radiciação e fatorial ............................................................................. iv
3) Prioridade das operações .......................................................................................... iv
4) Logaritmo, logaritmo neperiano e potência de base e ............................................. v
5) Uso dos Operadores Idem........................................................................................... v
6) Razões trigonométricas ............................................................................................. vi
7) Denominando objetos do Maple ............................................................................... vi
Exercícios ............................................................................................................................ vii
Breve História dos Números ............................................................................................... 1
Egípcios ............................................................................................................................. 1
Mesopotâmicos ................................................................................................................ 2
Gregos ............................................................................................................................... 3
Maias ................................................................................................................................. 4
Chineses ............................................................................................................................ 4
Romanos ........................................................................................................................... 5
Incas .................................................................................................................................. 6
Sistema Numérico Indo-Arábico ..................................................................................... 7
Números em diferentes bases............................................................................................. 7
Representar um número em diferentes bases .................................................................... 8
Mudando de base no Maple ............................................................................................... 9
Exercícios ............................................................................................................................ 10
Aritmética de ponto flutuante ........................................................................................... 11
Conjuntos ............................................................................................................................ 12
Conceitos iniciais............................................................................................................ 13
Subconjuntos .................................................................................................................. 14
Operações com Conjuntos ............................................................................................. 15
União ........................................................................................................................... 15
Intersecção ................................................................................................................... 15
Diferença ..................................................................................................................... 15
Conjuntos Especiais ....................................................................................................... 16
Conjunto vazio ............................................................................................................ 16
Números Naturais ...................................................................................................... 16
Conjunto dos Números Naturais ................................................................................. 17
Números Inteiros ....................................................................................................... 18
Sobre a origem dos sinais ............................................................................................ 18
O conjunto dos Números Inteiros ................................................................................ 19
Subconjuntos Especiais ................................................................................................. 19
Números primos ........................................................................................................ 19
Números pares e números ímpares ......................................................................... 20
Decomposição em fatores primos e divisores de um inteiro ................................. 21
Máximo Divisor Comum, Mínimo Múltiplo Comum ................................................ 22
Máximo Divisor Comum (mdc) ................................................................................. 22
Mínimo Múltiplo Comum (mmc) .............................................................................. 23
Números amigos ........................................................................................................ 24
Números Figurados ................................................................................................... 25
Números Triangulares ............................................................................................... 26
Números Quadrados .................................................................................................. 26
Números Pentagonais ................................................................................................ 28
Números Hexagonais ................................................................................................. 29
Mais Conjuntos Especiais .............................................................................................. 30
Números Racionais .................................................................................................... 30
Conjunto dos Números Racionais ............................................................................... 31
Representação decimal de uma fração......................................................................... 31
Representação fracionária de um número decimal ...................................................... 33
Números Reais ........................................................................................................... 34
Conjunto dos números Reais ....................................................................................... 35
Alguns números irracionais notáveis ........................................................................... 36
O número ..................................................................................................................... 36
O número e .................................................................................................................. 37
Números Complexos .................................................................................................. 38
O conjunto dos Complexos ......................................................................................... 38
Operações .................................................................................................................... 39
Representação geométrica dos complexos .................................................................. 41
Produto Cartesiano ............................................................................................................ 42
Relações e Funções ............................................................................................................ 47
Funções ........................................................................................................................... 48
Função constante ....................................................................................................... 48
Função do 1º grau ...................................................................................................... 50
Resolvendo Equações Lineares de 1º grau .................................................................. 52
Inequações .................................................................................................................. 54
Equações com duas variáveis ....................................................................................... 55
Sistemas ...................................................................................................................... 55
Inequações com 2 variáveis ...................................................................................... 56
Função do 2º grau ...................................................................................................... 59
Funções definidas por mais de uma sentença aberta ............................................. 62
Função Modular ......................................................................................................... 65
Módulo ................................................................................................................................ 65
Função Modular ................................................................................................................. 66
Equações modulares .......................................................................................................... 67
Inequações Modulares ....................................................................................................... 67
Função Exponencial ................................................................................................... 68
Equações exponenciais .................................................................................................. 69
Inequações exponenciais............................................................................................... 70
Funções Logarítmicas ................................................................................................ 71
Equações Logarítmicas .................................................................................................. 73
Inequações Logarítmicas ............................................................................................... 74
Funções trigonométricas ........................................................................................... 75
Gráfico da função seno e cosseno ............................................................................... 75
Gráfico da função tangente .......................................................................................... 76
Gráfico da função cotangente ...................................................................................... 76
Gráfico da função secante............................................................................................ 77
Gráfico da função cossecante ...................................................................................... 77
Gráfico de funções com assíntotas............................................................................ 77
Função cúbica ............................................................................................................. 78
Funções pares e ímpares .......................................................................................... 79
Função par .................................................................................................................. 79
Função ímpar ............................................................................................................... 79
Função Composta ....................................................................................................... 80
Função Inversa ........................................................................................................... 82
Polinômios .......................................................................................................................... 81
Igualdade de Polinômios ............................................................................................. 82
Operações com polinômios ............................................................................................. 83
Soma e Subtração ....................................................................................................... 83
Multiplicação .............................................................................................................. 83
Divisão ........................................................................................................................ 84
Equações polinomiais ...................................................................................................... 85
Raiz de uma equação polinomial .............................................................................. 86
Binômio de Newton ....................................................................................................... 87
Fórmula do termo geral de um binômio de Newton ................................................... 88
Triângulo de Pascal ........................................................................................................ 89
Polígonos ........................................................................................................................ 91
Construção de Desenhos ............................................................................................... 93
Índice Remissivo de ........................................................................................................ 95
Comandos ........................................................................................................................ 95
Referências Bibliográficas ............................................................................................... 97
Introdução
Se a matemática é apresentada de forma arcaica e desinteressante para os alunos, dificulta a
compreensão do conteúdo. Fica a cargo de o educador pensar formas de torná-la mais
agradável e assim facilitar a aprendizagem, sem perda de conteúdo. Uma dessas formas são a
utilização das novas tecnologias (softwares matemáticos) de modo criativo e inovador de
maneira que possam auxiliar e potencializar as aprendizagens escolares.
Quando o aluno interage com o computador adquire conceitos e isso contribui para o
seu desenvolvimento mental. As novas tecnologias oferecem recursos em que a
representação de processos abstratos passa a ter caráter dinâmico e isto tem reflexos nos
processos cognitivos, particularmente no que diz respeito ao ensino da matemática.
É dentro deste conceito que se pretende utilizar o aplicativo Maple no ensino da
matemática, para que o mesmo se constitua em uma ferramenta de apoio para a
compreensão profunda dos conceitos. Através deste conhecimento os alunos serão capazes
de interpretar fenômenos físicos, resolver problemas recorrendo a funções e gráficos,
analisar situações reais identificando modelos matemáticos que permitam a sua
interpretação e resolução. A prática mais comum no ensino de matemática tem sido aquela
em que o conteúdo é apresentado através de exposição, de forma acabada, partindo de
definições, demonstração de propriedades, exemplos, seguidos de exercícios de
aprendizagem e fixação, esperando-se com isso que o aluno aprenda pela reprodução.
Esse método de ensino não tem se mostrado muito eficaz, uma vez que o fato do aluno
fazer a reprodução de um exercício padronizado, não quer dizer que realmente assimilou o
conteúdo, podendo apenas ter realizado algo mecânico, sem sequer compreender o que está
fazendo, sendo muitas vezes, incapazes de resolver problemas que se afastam das mesmas
situações modelo.
As dificuldades e a falta de significados reforçam para o corpo discente a idéia de que
a Matemática é complicada e cheia de obstáculos, não sendo capazes de aprendê-la. A apatia e
desinteresse pela disciplina aparecem, sendo em alguns casos, seguida do fracasso escolar.
Neste sentido, há um questionamento sobre o papel da Matemática na formação de nossos
alunos.
Uma proposta para esta indagação é a utilização do computador como ferramenta no
ensino. A informática é uma das alternativas mais interessantes no ensino moderno,
principalmente aquelas que envolvem modelos matemáticos. Um dos principais objetivos do
uso do computador na educação é desenvolver o raciocínio e possibilitar situações de
resolução de problemas a fim de desenvolver o pensamento do aluno.
Foram desenvolvidos vários softwares nessa direção. Um deles é o Maple que
possibilita a passagem de experiências gráficas e numéricas para construções analíticas mais
profundas. É um software com uma linguagem de computação que apresenta quatro
características:
Aspectos algébricos;
Aspectos numéricos;
Aspectos gráficos;
Aspectos de programação.
Todas essas características estão integradas formando um corpo único. Por exemplo,
a partir de um resultado algébrico, uma análise numérica ou gráfica pode imediatamente ser
feita. É claro que o programa não elimina completamente o uso de linguagens numéricas ou
gráficas, nem dispensa a presença de um professor. Em aplicações mais elaboradas pode ser
necessário usar recursos de linguagens como C ou Fortran. O Maple tem interface com estas
linguagens no sentido de que um resultado algébrico encontrado pode ser convertido para a
sintaxe da linguagem C ou Fortran 77.
Este programa possui uma linguagem de programação simbólica. Os construtores
deste sistema optaram em desenvolver um pequeno núcleo escrito na linguagem C
gerenciando as operações que necessitam de maior velocidade de processamento, e a partir
deste, desenvolveram uma nova linguagem. O próprio Maple foi escrito na mesma. Mais do
que 95% dos algoritmos estão escritos nessa linguagem, estando acessíveis ao usuário.
Nesta apostila faremos uma introdução a alguns destes aspectos e apresentaremos os
comandos do Maple. Contamos com sua colaboração para corrigir erros, acrescentar mais
tópicos, exercícios, etc.
i
Apresentação
Ao abrir o Maple, visualizamos uma tela inicial que contém uma folha de trabalho em branco
(worksheet), um menu principal e três barras: de ferramentas, de contexto e de status. Nesta
folha pode mos adicionar funções do aplicativo, produzir textos, obter gráficos ou incluir
hiperlinks. Ao salvá–la se cria um arquivo do tipo nome.mw .
Tela inicial do maple
No menu principal estão agrupados diversos comandos divididos entre submenus,
sendo que alguns deles são similares ao que encontramos em editores de textos, como: Word,
Brofice, dentre outros. Na barra de ferramenta encontram-se atalhos para acesso rápido a
alguns comandos do menu principal. Abaixo segue um sucinto comentário sobre os principais
ícones da barra de ferramentas.
Esses ícones são análogos ao do Word, cujas
funções são, da esquerda para a direita: abrir um
documento novo, abrir um documento salvo, salvar,
imprimir, visualizar impressão, recortar, copiar e
colar.
i
Este comando alterna para o modo matemático.
Neste modo é inserido um aviso (prompt), donde se
digita um comando para ser executado.
Desfazer a última operação feita e refazer a última
operação desfeita, respectivamente.
Este comando interrompe uma ação que estiver
sendo executada.
A barra de contexto contém 5 submenus, que são: texto, matemática, desenho,
gráfico e animação. Os submenus mudam de acordo com a região da folha de trabalho que o
cursor do mouse selecionar. Se um gráfico for gerado e clicarmos sobre ele, a barra de
contexto automaticamente mudará para o submenu gráfico, se clicarmos sobre uma entrada
do tipo texto, a barra de contexto mudará automaticamente para o submenu texto e assim
segue.
A barra de status demonstra quando o Maple inicia ou termina de executar uma ação,
se está no modo texto ou matemático, dente outros.
A interface gráfica do Maple não oferece dificuldade para os usuarios, o "help" (ajuda)
contém muitos exemplos práticos de aplicação dos comandos. Quando soubermos o nome do
comando, mas não soubermos como adicionar os parâmetros restantes ou soubermos apenas
as iniciais do comando, podemos deixar o cursor do mouse sobre o nome ou as iniciais do
comando e apertar a tecla crtl e space simultaneamente, que o Maple oferecerá opções de
como completar o comando ou uma lista de possíveis comandos com aquelas iniciais.
Também podemos obter informações integrais sobre um comando, digitando o nome deste
precedido por ? , e em seguida apertando Enter, como, por exemplo, [> ?plot;.
Inserindo comandos
Todo comando dado ao Maple deve ser escrito à frente do prompt (aviso), cujo símbolo é [> ,
e terminar com um ; ponto e vírgula ou com : dois pontos . Em seguida apertamos Enter
para executá-lo. Se o comando terminar com ponto e vírgula, o resultado da sua execução
será mostrado em azul logo em seguida. Se terminar com dois pontos, o resultado não será
mostrado, podendo ficar guardado para uso posterior.
Se alternarmos para o modo texto, clicando no
ou apertando a tecla F5, o
símbolo do prompt desaparecerá e o que for digitado neste modo não será interpretado pelo
Maple como comando.
i
Exemplo
Observações:
Na linha de comando do Maple, tudo o que for digitado a direita do símbolo “#” será
considerado um comentário. Os comentários são ignorados na execução do programa,
servindo só para orientação do usuário.
Observe que podemos escrever mais de um comando numa mesma linha, bastando
apenas finalizar cada comando com : ou ; . O primeiro resultado, de cima para
baixo, corresponde ao primeiro comando, da esquerda para a direita, mantendo essa
ordem até terminar todos os comandos, exceto se houver algum comando terminando
em : , o qual deve ser desconsiderado deste procedimento de verificação.
Maple como calculadora
Antes de começarmos a falar sobre como efetuar operações aritméticas utilizando o Maple,
convém observar alguns detalhes.
No Maple, assim como numa calculadora, usamos o ponto final ( . ) para inserir um
número decimal, e não a virgula como é de costume. Assim para inserirmos 2,25 digitamos:
2.25. Se digitarmos 2,25 o programa interpretará esta expressão como dois números
distintos, a saber: 2 e 25.
O resultado das operações aritméticas é fornecido com dez casas decimais por padrão.
Podemos alterar isto com o comando Digits:=n , onde n é o número de casas decimais
desejado ( Veja mais detalhes sobre este comando na seção Aritmética de ponto flutuante).
1) Soma, multiplicação, subtração e divisão
As operações aritméticas básicas são feitas utilizando as teclas + (somar), - (subtrair),
/ (dividir) e * (multiplicar).
i
Exemplo
2) Potenciação, radiciação e fatorial
Utilizamos o símbolo ^ ou ** para efetuar a potenciação.
Para calcular a raiz n-ésima de um número utilizamos o comando surd(radicando,n) .
Também podemos calcular a raiz quadrada de um número utilizando o comando sqrt
(radicando) .
Para calcular o fatorial de um número utilizamos o símbolo !
Exemplo
3) Prioridade das operações
As prioridades com relação às operações são as mesmas que aprendemos no estudo
da matemática, primeiro efetua-se a potenciação e o fatorial, por segundo efetua-se a
multiplicação e a divisão e por último a soma e subtração. Podemos usar os parênteses para
alterar as prioridades das operações, porém colchetes e chaves não devem ser utilizados com
esta finalidade.
Exemplo
i
4) Logaritmo, logaritmo neperiano e potência de base e
fazer
Se quisermos calcular
escrevemos log[a](b) . Para o logaritmo neperiano basta
ou escrever ln(b) , ou ainda log(b) . Já para calcularmos digitamos exp(x) .
Exemplo
Observação:
Observe na linha
que quando fizemos exp
obtivemos como resposta a
expressão simbólica e, que é a base dos logaritmos naturais ou neperianos. Para que
fosse obtido o valor decimal aproximado, inserimos um ponto final após o 1. Com o
mesmo intuito, usamos o comando evalf(x,n) , que serve para avaliar em ponto
flutuante (veja seção aritmética de ponto flutuante para mais detalhes), onde x é uma
expressão numérica ou uma expressão simbólica que representa um real conhecido e
n é a quantidade de algarismos significativos desejado. E isso ocorreu também na
linha (2) e (3).
5) Uso dos Operadores Idem
O símbolo % representa o operador idem, que serve para referir-se a um valor
previamente computado. Usamos:
%
: refere-se ao último valor computado;
%% : refere-se ao penúltimo valor computado;
%%% : retorna o antepenúltimo valor calculado.
Atente para o fato de que este operador não retorna a expressão mais próxima, nem a
segunda mais próxima, mas sim a última, a penúltima e a antepenúltima calculada,
independente da disposição de tais expressões na folha de trabalho em relação ao lugar que
você usa o operador.
i
Exemplo
6) Razões trigonométricas
Para calcular o valor do seno, cosseno e tangente utilizamos os comandos sin(x) ,
cos(x) e tan(x) , respectivamente, onde a expressão x deve estar em radianos. Olhe a tabela
em anexo para obter os comandos para as outras razões trigonométricas e também
comandos para as funções hiperbólicas. O número
é inserido digitando-se Pi . Se
digitarmos pi , então apenas estaremos representando a letra grega no maple, livre de
qualquer valor numérico.
Exemplo
Observação:
Para convertemos um valor x em graus para radianos, podemos abrir mão do
comando “convert(x*degrees,radians)”
7) Denominando objetos do Maple
A estrutura nome:= expressão nos permite apelidar uma expressão escrita no
Maple de um nome. Por exemplo, se digitarmos
ele passa a considerar o valor da
variável x como sendo
, assim todas as vezes que digitarmos x; ele mostrara em azul o
número . )sto é muito útil quando estamos trabalhando com expressões grandes .
i
Exemplo
Exercícios
1) Calcule:
a)
b)
c)
d)
2) Sendo x=3, y=9, w=1/3, z= -2 e t= -1/2, calcule:
a) xt
b) yw
z
c) t
y
x
d) t - z
z t
e) w : y
3)
Verifique que
,
,
pelo menos 6 casas decimais.
4) Calcule:
a) ee
b) e³ + 2e
e
são aproximações do número
com
1
Breve História dos Números
O conhecimento dos números foi fundamental na evolução da História do Homem, e desde as
épocas mais remotas encontramos várias provas de seu conhecimento. O ser humano
desenvolveu gradativamente a capacidade de identificar quantidades e de registrá-las.
Acredita-se que os primeiros sinais foram símbolos para designar quantidades, isto há mais
de 50 mil anos.
Com o aperfeiçoamento da escrita, os povos foram criando, cada qual a sua forma de
representação numérica, os seus algarismos. Em diversos povos podemos perceber o
desenvolvimento dos seus sistemas de numeração e de suas utilizações no processo de
contagem.
Com o nascimento das primeiras cidades sumérias e egípcias (4000 a.C.),
desenvolveram-se atividades que, como o comércio e a agricultura, precisavam ser
simbolizadas. Era preciso um sistema de comunicação conhecido de forma ampla, que
possibilitasse uma melhor interação entre as pessoas. Era necessário saber contar os
produtos comprados, vendidos ou armazenados. As colheitas precisavam também ser
contabilizadas. Essa é a origem longínqua dos números que utilizamos até hoje.
O egípcio Aahmesu (1650 a.C.) escreveu um papiro contendo problemas resolvidos do
cotidiano. Este papiro ajudou aos cientistas compreenderem o sistema de numeração egípcio,
que se baseava em 7 símbolos representando 7 números chave.
Somente no século III a.C. começou a formar-se um sistema de numeração romano,
utilizando as próprias letras do alfabeto: I, V, X, L, C, D e M. Já as primeiras representações do
zero foram realizadas pelos babilônicos e hindus, e sua representação gráfica foi incorporada
ao nosso sistema aproximadamente em 1600.
Egípcios
Os egípcios criaram um elaborado sistema de escrita, que incluía também uma forma de
registro numérico. Isso ocorreu por volta de 3000 a.C., ou seja, mais ou menos ao mesmo
tempo em que na Mesopotâmia.
Há mais ou menos 3.600 anos, o faraó do Egito tinha um súdito chamado Aahmesu,
cujo nome significa Filho da Lua . Aahmesu ocupava na sociedade egípcia uma posição muito
mais humilde que a do faraó: provavelmente era um escriba. Hoje Aahmesu é mais conhecido
do que muitos faraós e reis do Antigo Egito. Entre os cientistas ele é chamado de Ahmes. Foi
ele quem escreveu o Papiro Ahmes ou Rhind.
Papiro Ahmes (extraído de pt.wikipedia.org/wiki/Papiro_de_Rhind)
2
O sistema de numeração egípcio baseava-se em sete números-chave e usavam
símbolos para representar esses números. Eles não se preocupavam com a ordem dos
símbolos e se eram dispostos verticalmente ou horizontalmente.
Número
1
Simbologia
|
Significado
bastão
vertical
10
100
1 000
10 000
100 000
1 000 000
ferradura
Rolo de
pergaminho
Flor de
lótus
dedo
curvado
sapo ou
girino
homem
ajoelhado
Extraído do livro: Um enfoque pedagógico da matemática para o ensino fundamental.
Exemplo
Mesopotâmicos
Os sumérios, babilônios e assírios habitavam a região que fica entre os rios Tigre e
Eufrates, onde hoje é parte do Iraque. O nome Mesopotâmia significa entre os rios, e nesta
região foram encontrados milhares de placas de barro contendo registros numéricos, onde os
escribas, com ajuda de um bastonete, escreviam sobre placas com o barro ainda mole, cozidas
depois no fogo ou apenas secadas ao sol. Sua numeração foi na base 60 e eles utilizavam
somente de três símbolos:
Números
0
1
10
Simbologia
Exemplo: O número 145 pode ser decomposto como 145= 2(60) + 20+ 5, por isso era representado
como:
3
Hoje em dia ainda prevalecem alguns elementos culturais deste povo, como: os doze
meses do ano, a semana de sete dias, os 12 mostradores do relógio, 1 horas de 60 minutos, 1
minuto de 60 segundos, o círculo de 360 graus, a crença nos horóscopos, entre outros.
Gregos
Os Gregos viam a Matemática como uma forma de compreender o lugar do homem no
universo de acordo com um esquema racional.
Nos tempos de Alexandria, ou talvez antes, apareceu um método de escrita de
números que foi utilizado durante quinze séculos, não só por cientistas, mas também por
mercadores e administradores. Usavam os sucessivos símbolos do alfabeto grego para
exprimir, primeiro, os nossos símbolos 1, 2, ..., 9, depois, as dezenas de 10 a 90 e, finalmente,
as centenas de 100 a 900.
Existiram três formas de numeração na Grécia, todos na base decimal: o mais antigo
era baseado em cinco símbolos e os outros dois nas letras gregas maiúsculas e minúsculas,
respectivamente. Na tabela a seguir apresentamos a mais conhecida e a forma de escrevê-las
no Maple:
Número
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
200
300
400
500
600
700
800
900
Símbolo Letra Grega No maple se
escreve:
alfa
alpha
beta
beta
gama
gamma
delta
delta
epsílon
epsilon
digama
zeta
zeta
eta
eta
teta
theta
iota
iota
capa
kappa
lambda
lambda
mi
mu
ni
nu
csi
xi
ômicron
omicron
pi
pi
٩
qoppa
rô
rho
sigma
sigma
tau
tau
ípsilon
upsilon
fi
phi
qui
chi
psi
psi
ômega
omega
Sã (sampi)
4
Extraído do livro: Um enfoque pedagógico da matemática para o ensino fundamental.
Para os primeiros nove múltiplos de mil, o sistema adotou as primeiras nove letras do
alfabeto grego (um uso parcial do princípio posicional); que, para maior clareza, eram
precedidas por uma vírgula antes do símbolo.
,
,
,
,
,
,
,
,
,٩
1000 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8000 9000
Primeiros nove múltiplos de mil no sistema numérico grego
Exemplo
1315 ,
Maias
Os maias habitavam a região onde hoje se localiza o sul do México e a América Central. Seu
sistema de numeração era de base visegimal (vinte). A razão para isso, como se sabe, foi
possivelmente pelo fato de que seus ancestrais tinham de contar não apenas com os dez
dedos das mãos, mas também com os dedos dos pés. Este sistema de numeração foi criado
com o intuito de servir como um instrumento para medir o tempo e não para fazer cálculos
matemáticos. Por isso, os números maias têm a ver com os dias, os meses e os anos, e com a
maneira como organizavam o calendário. O calendário dos maias era composto por 18 meses
de 20 dias cada um. Para ter um ano de 365 dias, acrescentavam 5 dias a mais. Estes dias não
tinham nome e eram considerados desafortunados (wayeb). Utilizavam apenas três símbolos,
assim como os mesopotâmios:
Chineses
Entre os sistemas de numeração mais antigos encontra-se o utilizado pelos chineses e
adotado mais tarde pelos japoneses. Os Chineses Primitivos usavam numerais que eram
escritos em folhas com tinta preta. Pensa-se que a escolha dos símbolos usados na
representação dos algarismos chineses, ficou a dever-se à semelhança fonética que existia
entre o símbolo e a palavra oral correspondente aos algarismos. Este fato poderia explicar a
escolha de um homem para representar o 1 000. Mas esta não é a única explicação, a escolha
dos símbolos pode também ter sido de ordem religiosa.
5
Representação dos números no sistema chinês
Neste sistema, as dezenas, centenas e milhares são representados segundo o principio
multiplicativo, ou seja, agrupando os sinais correspondentes aos números necessários para
obter o produto pretendido. Todos os outros números podem ser obtidos através de uma
composição dos princípios multiplicativo e aditivo, tal como ilustra a figura seguinte:
Exemplo
representa 9 10 = 90
representa 10 + 8 = 18
Romanos
O sistema de numeração romano foi edificado como um sistema de agrupamento simples de
base dez. Os símbolos gráficos a que este sistema recorre, tal como os conhecemos hoje,
parecem ter sido extraídos de letras do alfabeto latino.
Número
1
5
10
50
100
500
1000
Simbologia
I
V
X
L
C
D
M
Exemplo
O número 15 é representado por 10 + 5, que se escreve XV. O 3 010 = 1 000 + 1 000 +
1 000 + 10 é representado por MMMX. O 2909 = 1000 + 1000 + 500+ 100 + 100 + 100 + 100 +
5 + 1 + 1 + 1 + 1 foi representado inicialmente por MDCCCCVIIII e muito mais tarde por
MMCMIX.
Os romanos criaram uma regra para simplificar a escrita numérica: colocando-se
algarismos à esquerda de algarismos maiores, subtraíam-se os valores. Esta regra somente
era válida para os algarismos I, X, C e com as seguintes especificações:
i) I só podia vir antes do V e do X;
ii) X, antes do L e do C;
iii) C, antes do D e do M;
iv) Não repetir mais de três vezes o mesmo símbolo.
6
Quando se colocava um traço em cima do(s) algarismo(s), indicava-se que este(s)
deveria(m) ser multiplicado(s) por 1 000.
Exemplos
50 × 1000 = 50 000, representado por: L
V XC 90 × 1000 + 5 = 90 005, representado por IX V
XII = 12 × 1000 = 12 000, representado por XII
Observações:
Ainda hoje, os algarismos romanos são usados na escrita dos séculos, na indicação de
capítulos de livros, nos mostradores do relógio etc.
Não há evidência histórica de que um múltiplo adicional de 1000 poderia ser
indicada por uma segunda linha.
Os valores 500 000 e 1 000 000 foram representados por Q (milia quingenta) e uma
caixa em torno da letra X (para 10 mil), respectivamente. Não há evidência histórica
de que um C rodeado por uma caixa destina-se a representar 10 000 000
Incas
O sistema de numeração utilizado no Tahuantinsuyo (Incas) era o decimal, o que facilitava o
registro e as operações numéricas. Os registros de datas, contas, etc. eram realizados por
meio de nós (laços) nos quipus (corda grossa, da qual estão suspensas outras cordas
coloridas) e a representação de números se dava através de palavras e símbolos geométricos.
Para efetuar as operações numéricas utilizavam o ábaco inca, chamado de Yupana, que tem a
forma de paralelepípedo com diversas cavidades, onde colocavam grãos de milho. A
distribuição do milho nas cavidades tem um valor baseado nos números de Fibonacci.
Fotografia de uma Yupana (ábaco inca)
7
Sistema Numérico Indo-Arábico
Os algarismos indo-arábicos ou simplesmente arábicos, que conformam nosso sistema
numérico, foram criados e desenvolvidos pela civilização hindu que vivia no vale do Rio Indo
(hoje, Paquistão) e trazidos para o ocidente pelos árabes. Estes algarismos reúnem as
diferentes características dos antigos sistemas e é um sistema posicional decimal (base 10).
Posicional, pois um mesmo símbolo, dependendo da posição ocupada, representa valores
diferentes.
Inicialmente (IV d.C) utilizavam somente os algarismos de 1 à 9 e o zero era
representado por um ponto negrito. Em 825 d.C., o matemático persa Al-Khowârizmî,
publicou o sistema de numeração decimal que usamos hoje em dia. Por causa dele os
símbolos utilizados são chamados de algarismos. Estes símbolos sofreram muitas
modificações em sua grafia pelos hindus, árabes e europeus, até que se estabilizassem. Veja
algumas das modificações da escrita dos números na figura abaixo: (Extraído de [3])
Evolução da escrita dos números
Números em diferentes bases
Como vimos, nem todas as civilizações usaram a base dez. Na língua francesa atual, por
exemplo, detecta-se vestígios de uma base vinte na denominação de alguns números, cuja
base foi utilizada pelos celtas, povo que viveu na Europa no início da era cristã. Assim, para se
referir ao oitenta (80), os franceses dizem quatre-vingt, que significa quatro vezes vinte (4
20). Esta base também foi adotada por outros povos, como nas civilizações maia e asteca.
Há quatro mil anos, os mesopotâmicos usaram a base sessenta. Muitos mercadores
utilizavam a base 12, por ter mais divisores que o número 10.
8
Atualmente, é usado em larga escala o sistema de numeração de base 2, o sistema
binário. Esse sistema já era usado pelos chineses há 3000 anos a.C. Quarenta e seis séculos
depois, Leibniz redescobre o sistema binário. Este sistema de numeração binário é muito
importante, na medida em que, modernamente, é de largo alcance por ser utilizado nas
calculadoras, computadores e nas estruturas que envolvem relações binárias. Este sistema
utiliza apenas dois algarismos, o 0 e o 1, os quais nas estruturas dessas máquinas se fazem
corresponder às situações de sim-não, aberto-fechado, contato-interrupção, passagemvedação, etc., uma vez que os circuitos digitais são constituídos por elementos dotados de
dois estados distintos. Cada um dos símbolos do sistema binário chama-se um bit .
Representar um número em diferentes bases
Antes de tudo, devemos estar cientes de que qualquer inteiro positivo n admite uma única
representação da forma:
n am b m am1b m1 am2 b m2 ... a1b a0
(1)
O inteiro
é chamado de base e os algarismos
são os
restos das divisões sucessivas, portanto
, para
. Para bases maiores que
11 são empregadas letras para representar restos acima de 9.
A forma (1) de representação de um inteiro positivo n é escrita de maneira abreviada
como
;
e
.
Como exemplo, o número 54 pode ser decomposto da forma:
,
onde fizemos
. Observe que os
’s são sempre menores que e que só existe esta
forma de escrever o 54 com
. Dizemos que o 54 está representado na base 2, pois
, e escrevemos
. Veja que esta sequência de 1 e 0 nos é familiar, ela é
chamada também de sistema binário e é largamente utilizado na computação. Outra
observação importante é que o 54 está inicialmente representado na base decimal
,
que é a base que utilizamos. Então poderíamos escrever 5.10 + 4 ou
, mas
simplesmente escrevemos 54.
Para representar um número numa base qualquer, temos que seguir um
procedimento simples, representado nos exemplos a seguir.
9
Exemplo
Vamos representar o 48 na base 3.
Para isto, começamos dividindo o 48 por 3 e o resto desta divisão será o nosso a0 da
igualdade (1). Dividimos então o quociente da divisão anterior por 3 e o resto será o nosso a1
da igualdade (1). Continuamos este procedimento até que o resto seja menor que o
dividendo.
48
3
0
16
3
1
5
3
2
1
Portanto o número 48 na base 3 é representado por: 48 (1210) 3
Exemplo
Dado o número
, descubra qual número ele representa na base 10.
Os 1 e 0 são os ai da expressão (1), onde
1.23+0.22+1.2+1=11. Portanto (1011)2 =11 na base 10.
. Sendo assim basta fazer
Os exemplos anteriores são aplicados a qualquer valor da base e se quisermos
converter um número que não esteja na base 10 para uma base não decimal, devemos
converter primeiramente para a base 10 e da base 10 para a base desejada.
Mudando de base no Maple
Mudar de base é um processo mecânico, uma tarefa típica para uma máquina como o
computador. Veremos nesta secção como utilizar o Maple para fazer mudanças de base.
Usamos no Maple o comando convert([a0, a1, ..., am-2, am-1, am],base, base atual, base
para a qual deseja converter) para fazer as mudanças de base, sendo os ai os algarismos da
igualdade (1). Como resultado obtemos uma lista [a’0, a’1,...,a’m], que são os algarismos do
número na base nova, só que escritos na ordem inversa, pois como vimos o a’0 é o primeiro
algarismo da direita.
Quando estamos com um número inicialmente na base decimal, podemos usar uma
forma mais simples do comando convert , que é convert(número na base decimal, base, base
10
para a qual deseja converter , obtendo uma lista de algarismo de modo igual a forma
anterior.
Exemplos
a)Escrever o número 8253, utilizando os números romanos;
b) Converter o número romano XCI para número indo-arábicos;
c) Escrever o número 8253 nas bases: binária, vigesimal e decimal;
d) Converter o número
para a base decimal;
e) Converter o número
a base binária;
da base octal, para a base decimal e este número passar para
f) Converter o número
para a base binária.
Exercícios
1) Escreva o número 389 com a simbologia utilizada pelos:
11
a) Romanos
d) gregos
b) mesopotâmicos
c) maias
e) chineses
2) Escreva o número 389 nas bases
a)binária
b) octal
c) vigesimal
d) cinco
Aritmética de ponto flutuante
Nesta seção falaremos brevemente sobre o modo no qual os números são representados em
um computador ou em uma calculadora, para que se possa ter melhor entendimento sobre as
discrepâncias de resultados fornecidos por operações numéricas efetuadas em máquinas
distintas ( calculadoras, computadores etc.).
A aritmética de ponto flutuante é um sistema no qual computadores e calculadoras
representam um número real. Neste sistema os números são representados da forma:
em que
são os algarismos significativos do número em questão (como 1,2 e 3 são
os algarismos significativos de 0,123) e:
é a base em que a máquina opera
, com
;
é o expoente pertencente ao intervalo
;
é o número máximo de dígitos da mantissa (o número 0,123 tem três dígitos na
mantissa).
Vamos tomar como exemplo um sistema onde
,
e
, que
representamos por
. O número 2,54 é representado neste sistema como
. O 0,025 é representado como
. Note que o maior número
representado por (1) é
e que o menor número representado por ele é
, visto que
. Daí
não pode ser representado em (1), pois o
expoente está além do limite superior pré-fixado na definição do sistema, o que chamamos de
overflow, assim como
também não, pois o expoente está aquém do limite
inferior definido antecipadamente, e isto é denominado underflow.
Bem, e se tivermos 12,2654, como ficaria a sua representação? Observe que seguindo
a mesma linha de raciocínio seria
, mas isto não é possível pois o número
máximo de dígitos na mantissa é três. Aqui é que entra o propulsor das diferenças de
resultados entre máquinas distintas: a aproximação. Para resolver este problema, adota-se
dois critérios: o arredondamento ou o truncamento (cancelamento).
12
Arredondamento: Para arredondarmos um número
na k-ésima casa decimal
adotamos a seguinte regra:
se o
-ésimo algarismo for 0,1,2,3,4, mantemos o k-ésimo algarismo;
e se ele for 5,6,7,8,9, adicionamos uma unidade ao k-ésimo algarismo.
Adotando este procedimento, o número 12,2654 fica
porque o dígito da quarta casa decimal é o 6.
no sistema (1),
Truncamento: Para truncar um número na k-ésima casa decimal basta desconsiderar
os números a partir da
ésima casa decimal.
Se fosse adotado este método, o número 12,2654 ficaria
em (1).
O que acabamos de ver é o que acontece nos computadores e calculadoras, eles
sempre trabalham com uma quantidade fixa de dígitos na mantissa e os números que
ultrapassam esta quantidade são truncados ou arredondados, gerando erros nos cálculos.
Para clarear esta assertiva vamos supor que queiramos somar 2,354 e 34,564 utilizando uma
máquina munida do sistema (1) e que as aproximações são feitas por arredondamento.
Primeiramente vamos representar esses dois números no sistema, ficando
e
, respectivamente.
Assim,
. Note que a soma tem quatro algarismos, sendo assim
precisamos arredondar novamente, obtendo 37,0. Mas se fizermos
e arredondarmos temos 36,9, resultado ligeiramente diferente. Agora imagine se houvessem
diversas parcelas, percebe-se claramente o acúmulo do erro, e isto é o que gera algumas
diferenças quando realizamos cálculos em máquinas que possuem sistemas distintos, como,
por exemplo, se realizarmos esta mesma operação só que supondo o sistema
.
Podemos saber o intervalo de definição do expoente e o número de dígitos máximo
da mantissa para o computador em que o Maple esta instalado através do comando
Maple_floats(expresão) , onde expressão pode ser:
MAX_EXP, para saber o expoente máximo;
MIN_EXP, para saber o expoente mínimo;
MAX_DIGITS, para saber a quantidade máxima de dígitos da mantissa.
Com o comando Digits:=n podemos alterar a quantidade de dígitos da mantissa, que
por padrão é 10, onde n é a quantidade desejada. Digite Digits:=3: e faça
para ver o resultado. Depois digite Digits:=5: e faça novamente
.
Conjuntos
O escrito mais antigo que se tem conhecimento envolvendo a idéia informal de conjunto data
de 3000 a.C.. Este escrito se encontra na cabeça do cetro do rei Menés, fundador da primeira
dinastia egípcia, e registra o produto de uma de suas vitórias militares: 400.000 bovinos,
13
1.422.000 caprinos e 120.000 prisioneiros. Os números no escrito passam a idéia de
cardinalidade e portanto envolvem, ainda que informalmente, a idéia de conjunto.
Os gregos alcançaram um nível maior no desenvolvimento da idéia de conjunto.
Exemplo disto foi Arquimedes (287-212 a.C.), que calculou o número de grãos de areia
necessário para preencher o universo, usando dimensões estimadas pelo astrônomo
Aristarco de Samos (310-230 a.C.), donde concluiu que este número não ultrapassa 1063. E
foram ainda mais além, abordando até conjuntos infinitos. Aristóteles (348-322 a.C.) escreveu
sobre o assunto.
A teoria dos conjuntos foi formulada no século XIX, por volta de 1872, pelo
matemático russo Geord Ferdinand Ludwig Philip Cantor ( 1845-1918), motivado pela
tentativa de solucionar um problema técnico de matemática na teoria das séries
trigonométricas. Cantor mostrou, entre outras coisas, que IN, Z e Q têm a mesma
cardinalidade e que )R tem cardinalidade maior que a de )N. Dito de outra maneira, significa
que )N, Z e Q têm a mesma quantidade de elementos, mas que )R tem mais elementos do
que esses conjuntos. Mas a teoria dos conjuntos de cantor apresentava paradoxos e no século
XX começou a ser aperfeiçoada, devendo-se a Bertrand Russell e Ernst Zermelo as primeiras
tentativas de axiomatização da teoria dos conjuntos.
Conceitos iniciais
Um conjunto é um agrupamento, reunião ou coleção de coisas. Podemos representar
os conjuntos com suas propriedades e operações no Maple de maneira similar a que
aprendemos na teoria dos conjuntos.
Seja
assim:
a) Podemos representar os elementos do conjunto
da mesma forma que estamos
acostumados a fazer. Única exceção feita é na utilização do símbolo := ao invés do sinal de
igual somente, pois este é utilizado no Maple objetivando construir equações, enquanto
aquele é utilizado para atribuir valor a um símbolo qualquer. Como neste caso estamos
querendo dizer ao Maple que a letra é na verdade um conjunto, utilizamos “:=”.
Exemplo
b) No Maple, da mesma forma na qual aprendemos, a ordem em que os elementos de um
conjunto estão dispostos não importa, se dois conjuntos tiverem os mesmos elementos eles
serão iguais.
Exemplo
14
c) O conceito primitivo de pertinência, que é representada pelo
representado no Maple através do comando “in”
, também pode ser
Exemplo
Observação:
Observe que o comando in só é usado para inserir o símbolo de pertinência, pois se
quisermos verificar se um elemento realmente pertence a um conjunto usamos o comando
“member(elemento,conjunto)” ou “evalb(elemento in conjunto)”
Exemplo
Subconjuntos
Se todos os elementos de um conjunto forem também elementos de um conjunto ,
dizemos que é um subconjunto de . Representamos este acontecimento pelo símbolo .
Daí
.
Para verificar, no Maple, se um conjunto
, usamos o comando “subset”.
Exemplo
15
Operações com Conjuntos
União
O conjunto
é o conjunto da união do conjunto com o conjunto .
No Maple utilizamos o comando “union” para fazer a união entre dois conjuntos.
Exemplo
Intersecção
O conjunto
é o conjunto formado pela intersecção de e .
Para definir a intersecção de dois conjuntos no Maple utilizamos o comando
intersect”.
Exemplo
Diferença
O conjunto
é o conjunto da diferença entre e .
No Maple a diferença entre dois conjuntos é definida pelo comando minus.
16
Exemplo
Observação:
Para descobrir a cardinalidade de um conjunto, utilizamos o comando nops.
Conjuntos Especiais
Nesta seção apresentaremos a escrita de alguns conjuntos especiais.
Conjunto vazio
Na teoria dos conjuntos, o conjunto vazio é representado pelo símbolo
definimos o conjunto vazio da mesma maneira.
. No Maple
Exemplo:
Números Naturais
Os números naturais estão intimamente ligados com a necessidade de contar e,
profundamente falando, podemos dizer que o número natural é uma propriedade comum a
dois ou mais conjuntos que estejam em relação biunívoca, isto é, uma propriedade comum a
dois ou mais conjuntos em que cada elemento de um está associado a um único elemento do
outro e vice-versa. Esta propriedade comum é a quantidade de elementos. Por exemplo,
antigamente os pastores utilizavam pedras para saber a quantidade de ovelhas no rebanho
que deixavam o cercado para ir pastar, fazendo com que cada pedra representasse uma única
ovelha e que cada ovelha fosse representada por uma única pedra, e deste modo descobriam
se todas as ovelhas tinham voltado ao cercado no final do dia. Na verdade eles estavam
estabelecendo uma relação biunívoca entre o conjunto de pedras e de ovelhas, e utilizando a
propriedade comum aos dois conjuntos, que é a quantidade de elementos, verificavam o
número de ovelhas através do número de pedras.
17
No século VII surgiram as primeiras formas dos numerais (0, 1, 2,..) que costumamos
utilizar para representar os números, deixando de lado as pedras, nós em corda e marcas em
ossos. A partir de então, passou-se a associar a um conjunto qualquer um número que
representa a quantidade de seus elementos. Isto foi um passo importante para a abstração,
pois eliminava a idéia concreta que se tinha de número.
Hoje em dia, abordamos o conjunto dos números naturais de forma axiomática. Esse
tratamento lógico-dedutivo ocorreu de forma tardia, visto que a geometria recebeu
tratamento semelhante 300 anos antes de cristo. O primeiro sistema completo de axiomas
para a aritmética foi formulado por Richard Dedekind ( 1831-1916) em 1888. Outra
axiomática foi formulada por Giuseppe Peano (1858-1932) e data de 1891.
Na definição teórica dos números naturais dada no século XIX optou-se por incluir o
zero, que representa a ausência de elementos num conjunto, mas há matemáticos,
principalmente os teorizadores dos números, que optam por excluir o zero dos números
naturais.
Conjunto dos Números Naturais
O conjunto dos números naturais- representado pela letra
0,1,2,3,4,5,...
- é formado pelos números
No Maple podemos definir este conjunto da seguinte forma:
Exemplo
Podemos definir subconjuntos do conjunto dos números naturais da mesma forma
que foi definida acima.
Exemplo
18
Números Inteiros
Os chineses da antiguidade já trabalhavam com a idéia de número negativo, onde calculavam
utilizando palitos vermelhos para representar excesso e palitos pretos para representar falta.
Mas coube aos hindus a inclusão dos números negativos na matemática. O primeiro registro
sistematizado da aritmética dos números negativos que se tem notícia foi feito pelo
matemático e astrônomo hindu Brahmagupta ( 598-?), que já conhecia as regras para às 4
operações com números negativos. Bhaskara( séc. XII), outro matemático e astrônomo hindu,
já afirmava que um número positivo tem duas raízes quadradas, uma negativa e outra
positiva, e que era impossível extrair a raiz quadrada de um número negativo.
Mas a aceitação desse novo conjunto numérico foi bastante demorada. Para notar isto,
basta ver algumas definições que receberam:
Stifel (1486-1567): Chamava-os de números absurdos.
Cardano (1501-1576): Dizia que eram números fictícios.
Descartes ( 1596-1650): Chamava de falsas as raízes negativas de uma equação.
F. Viete(1540-1603): Rejeitava os números negativos.
A aceitação dos números inteiros começou a acontecer a partir do século XVIII,
quando se passou a interpretá-los geometricamente como sendo seguimentos de retas em
direções opostas.
Sobre a origem dos sinais
A idéia de utilizar sinais para representarem perda e ganho teve seu início na observação da
prática diária de alguns procedimentos, que eram executados por comerciantes. Veja como
faziam tais comerciantes: Suponha que um deles tivesse em seu armazém duas sacas de feijão
com 10 kg cada. Se esse comerciante vendesse num dia 8 Kg de feijão, ele escrevia o número 8
com um traço (semelhante ao atual sinal de menos) na frente para não se esquecer de que no
saco faltavam 8 Kg de feijão. Mas se ele resolvesse despejar no outro saco os 2 Kg que
restaram, escrevia o número 2 com dois traços cruzados (semelhante ao atual sinal de mais)
na frente, para se lembrar de que no saco havia 2 Kg de feijão a mais que a quantidade inicial.
Mas o emprego regular do sinal de (+) e de (–) apareceu na aritmética comercial de
João Widman d’Eger, publicada em 1489, e simbolizavam não a adição ou a subtração, nem
tampouco os números positivos ou negativos, mas os excessos e os déficit em problemas de
negócio. O uso dos sinais de (+) e (-) de modo a que estamos habituados a fazer ocorreu após
a publicação do livro "The Whetstone of Witte", de Robert Record em 1557 na Inglaterra.
19
O conjunto dos Números Inteiros
Definimos o conjunto dos números inteiros como a reunião do conjunto dos números
naturais, o conjunto dos opostos dos números naturais e o zero. Este conjunto é denotado
pela letra
(Zahlen=número em alemão). Este conjunto pode ser escrito por:
.
No Maple podemos definir este conjunto da seguinte forma:
Exemplo
Podemos também definir subconjuntos do conjunto dos inteiros.
Exemplo
Subconjuntos Especiais
A seguir veremos alguns subconjuntos especiais, como o conjunto dos números primos, pares,
impares, figurados, triangulares entre outros.
Números primos
Um inteiro p é chamado primo se, e somente se :
i)
e
;
ii)
é divisível por 1 e por .
Podemos citar alguns números primos: -7, -5, -3, -2, 2, 3, 5, 7, 11... .
Alguns livros adotam a definição de número primo considerando o p como sendo
inteiro e positivo. Com isto, na sequência de números primos citada acima como exemplo,
seriam considerados números primos apenas o 2, 3, 5, 7, 11... . O Maple adota o como inteiro
e positivo.
Utilizamos o comando ithprime(n)” para encontrar números primos. A incógnita n
indica a posição que o número primo ocupa numa escala crescente, sendo o primeiro número
primo 2.
20
Exemplo
Podemos utilizar o comando “seq” combinado com o comando “ithprime” para criar
uma sequência só de primos em ordem crescente.
Exemplo
Observação:
O membro
no comando seq do exemplo acima, significa que x assume
valores naturais de 1 até 20.
O comando isprime pode ser usado para verificar se um inteiro positivo é primo ou
não.
Exemplo
Números pares e números ímpares
Sabemos que se considerarmos um inteiro qualquer teremos duas opções: ou ele será par ou
ele será ímpar. Se um inteiro n é par, então
e se n é ímpar, então
, sendo q
também inteiro. Usaremos o comando “seq(expressão,intervalo)” para criar sequências de
números pares e ímpares.
Exemplo
21
Se quisermos transformar as sequências de números pares e ímpares do exemplo em
conjuntos, basta colocar o comando entre chaves. Isto vale para qualquer comando.
Exemplo
Decomposição em fatores primos e divisores de um inteiro
Antes de utilizar os comandos desta secção devemos carregar o pacote numtheory no Maple,
digitando
Para decompor um inteiro em fatores primos, utilizamos o comando ifactor .
Exemplo
Podemos encontrar os divisores de um inteiro e a cardinalidade deste conjunto
carregando o pacote “with(numtheory)” e utilizando os comandos “divisors(número)” e
tau(número)”, respectivamente.
Exemplo
Já para encontrar a soma dos divisores de um inteiro utilizamos o comando sigma .
Exemplo
22
Máximo Divisor Comum, Mínimo Múltiplo Comum
O aplicativo Maple também tem comandos específicos para determinar o máximo divisor
comum e o mínimo múltiplo comum.
Máximo Divisor Comum (mdc)
Sejam a e b dois inteiros não conjuntamente nulos. Chama-se máximo divisor comum
de a e b o inteiro positivo d
que satisfaz às condições:
i)
é um divisor comum de a e b, isto é,
e
;
ii) Se o número natural é um divisor comum de e , então
. Em outras
palavras, é o maior de todos.
No Maple utilizamos o comando gcd para calcular o
Exemplo
Calcular o
de dois números.
.
Podemos definir o conjunto dos divisores de 42 e 12 e efetuar a interseção dos dois
conjuntos e verificar a segunda propriedade do
.
Exemplo
Vemos que os elementos do conjunto interseção são os divisores comuns de 42 e 12 e
que todos eles dividem o 6. Portanto o
, que é o maior de todos.
Para calcular o
de dois ou mais números fazemos uso do comando igcd ou o fato
de que
.
Exemplo
23
Observações:
Se a, b, c e d são números naturais, então:
Se d é
de a e b, e c é um divisor comum desses números, então
mdc de dois números naturais é único.
O
.
, de onde segue que o
,
e
( divide b) se, e somente se,
, onde a pertence aos inteiros
.
Mínimo Múltiplo Comum (mmc)
Sejam e dois inteiros diferentes de zero. Chama-se mínimo múltiplo comum (mmc) de
o inteiro m (
) que satisfaz às condições:
i)
e
;
ii)
se
e se
,
, então é menor ou igual a c .
No Maple utilizamos o comando lcm para calcular o mmc entre dois ou mais números.
Exemplo
Calcular o
e
24
Podemos encontrar o
de dois ou mais números utilizando as propriedades i) e
ii). Como exemplo calcularemos o
.
Exemplo
No exemplo acima, inicialmente construímos o conjunto dos 50 primeiros múltiplos
positivos de 6 e chamamo-lo de M6; depois construímos o conjunto dos 50 primeiros
múltiplos positivos de 8 e chamamo-lo de M8 e em seguida fizemos a intersecção desses dois
conjuntos encontrando os múltiplos comuns de 6 e 8. Vemos que 8 e 6 dividem todos os
elementos de M6interM8, o que corresponde a primeira propriedade, e pela propriedade ii)
chegamos a conclusão que o
, pois é o menor dos elementos da interseção
dos conjuntos dos múltiplos.
Números amigos
Dizemos que p e q são números amigos se e somente se a soma dos divisores positivos de p,
menos o divisor p, dá q e a soma dos divisores positivos de q, menos o divisor q, dá p, isto é,
e
onde
é a soma dos divisores de p e
é a soma dos divisores de q.
Um exemplo de números amigos são 284 e 220, pois os divisores próprios de 220 são
1, 2, 4, 5, 10, 11, 20, 22, 44, 55 e 110. Efetuando a soma destes números obtemos o resultado
284. Já os divisores próprios de 284 são 1, 2, 4, 71 e 142, efetuando a soma destes números
obtemos o resultado 220. Ou seja,
e
A descoberta deste par de números é atribuída a Pitágoras. Houve uma aura mística
em torno deste par de números, e estes representaram papel importante na magia, feitiçaria,
na astrologia e na determinação de horóscopos.
Outros números amigos foram descobertos com o passar do tempo. Pierre Fermat
anunciou em 1636 um novo par de números amigos formados por 17296 e 18416, mas na
verdade tratou-se de uma redescoberta pois o árabe Al-Banna (1256 - 1321) já havia
encontrado este par de números no fim do século XIII.
25
Leonahrd Euler, matemático suíço, estudou sistematicamente os números amigos e
descobriu em 1747 uma lista de trinta pares, e ampliada por ele mais tarde para mais de
sessenta pares. Todos os números amigos inferiores a um bilhão já foram encontrados.
No Maple, devemos carregar o pacote numtheory (digite “with(numtheory)”) e usar o
comando sigma expressão , que serve para efetuar a soma dos divisores de um número,
para verificar se dois números são amigos. Serão amigos se p:=sigma(q) – q e q:=sigma(p)
– p forem iguais.
Exemplo
Portanto 1184 e 1210 são números amigos.
Observações:
Se a soma dos próprios divisores de um número é igual ao próprio número, dizemos
que esse número é egoísta.
Exemplo
Números Figurados
Na época de Pitágoras ainda se contava usando pedrinhas ou marcas de pontos na areia. Os
pitagóricos, como eram chamados os pertencentes à escola fundada por Pitágoras, eram
excelentes observadores de formas geométricas. Eles desejavam compreender a natureza
íntima dos números, então elaboraram os números figurados, que são números expressos
como reunião de pontos numa determinada configuração geométrica, isto é, a quantidade de
pontos representa um número, e estes são agrupados de formas geométricas sugestivas.
Muitos resultados sobre números figurados podem ser descobertos geometricamente.
26
Números Triangulares
Um número triangular é um número natural que pode ser representado na forma de triângulo
equilátero. Foi desenvolvido por Gauss em 1788 quando ele tinha somente 10 anos. Para
encontrar o n-ésimo número triangular a partir do anterior basta somar-lhe n unidades.
T1 = 1 ---------------- T1 = 1
T3 = 1+2+3 ---------- T3 = 6
T2 = 1+2 ------------- T2 = 3
T4 = 1+2+3+4 ------ T4 = 10
T5 = 1+2+3+4+5 = 15
...
Tn = 1+2+3+...+n,
e isto implica, pelo somatório dos n primeiros termos de uma P.A, que
.
Exemplo
Observações:
Um somatório é um operador matemático que nos permite representar facilmente
somas muito grandes ou até infinitas. É representado pela letra grega sigma ( ), e é
definido por:
que lê-se: somatório de de 1 a n.
A variável i é o índice do somatório e assume valores inteiros de 1 a n. Os inteiros 1 e
n são chamados de limite inferior e limite superior do índice i, respectivamente.
O comando “sum” determina o somatório no Maple. Para isso faremos
“sum(expressão,expressão=intervalo)”. Se desejar apenas escrever a notação, então
substitua o “sum” pelo Sum”.
26
Exemplo
comando
“factor” fatora uma expressão. No Maple usamos
“factor(expressão)”.Podemos utilizar o “factor” com o símbolo % , este utiliza o último
resultado calculado, substituindo a escrita da expressão.
O
Exemplo
>
>
Números Quadrados
Todo número quadrado é a soma de dois números triangulares sucessivos.
Q1 = 1 ---------------- Q1 =1
Q3 = 1+3+5 ----------- Q3 = 9
Q2 = 1+3 -------------- Q2 = 4
Q4 = 1+3+5+7 ------- Q4 = 16
Q5 = 1+3+5+7+9 = 25
... Qn = 1+3+5+7+...+ (2n - 1),
que pelo somatório dos n primeiros termos de uma P.A, fica
Exemplo
28
Os números 1, 36, 1225, 41616, 1413721, 48024900 são os números triangulares
quadrados, isto é, os números que são simultaneamente triangulares e quadrados.
Números Pentagonais
Alguns números naturais podem ser representados na forma de um pentágono.
P1 = 1 ---------------- P1 = 1
P3 = 1 + 4 + 7 ------ P3 = 12
P2 = 1 + 4 ----------- P2 = 5
P4 = 1+4+7+10 ---- P4 = 22.
P5 = 1+4+7+10+13 = 25
de onde obtemos que
...
Pn = 1+4+7+10+...+(3n – 2),
.
Para passarmos de um número pentagonal P(n) para o seguinte,
, precisamos
juntar três lados de comprimento igual a
, não se esquecendo de descontar as duas
sobreposições nos cantos (Veja as figuras acima, no início da seção), isto é:
29
Assim,
Exemplo
Números Hexagonais
É semelhante aos casos anteriores, o primeiro número hexagonal é a unidade e o segundo é o
menor número de bolas com as quais podemos desenhar um hexágono regular.
A série de números hexagonais é tal que qualquer número é a soma dos termos de
uma progressão aritmética de razão 4, como a seguir: 1, 5, 9, 13...
Recapitulando:
30
...
,
que pela fórmula do somatório dos n primeiros termos de uma P.A., resulta em
.
Para chegar a um número hexagonal a partir do seu precedente, isto é, de
para
, precisamos juntar quatro lados de comprimento igual a
, não se esquecendo
de descontar as três sobreposições nos cantos (Veja figura acima, no início da seção) , isto é :
Daí , temos:
Exemplo
Mais Conjuntos Especiais
Nesta seção apresentamos alguns comandos para trabalhar com números racionais e reais.
Números Racionais
Já por volta de 2000 a.C., os egípcios utilizavam frações para representar divisões não exatas.
Às vezes, utilizavam apenas frações unitárias (frações cujo numerador é 1) para exprimir
essas divisões, por razões não conhecidas.
Contudo, o uso de frações unitárias se estendeu por vários séculos, tanto que ganhou
espaço no famoso livro Liber abaci, escrito no século XIII d.C. por Fibonacci, onde fornecia
uma tabela de conversão de frações comuns para frações unitárias. Nessa época a
31
representação decimal das frações não era muito usada, na verdade o uso da forma decimal
começou a vingar em 1585, quando Simon Stevin (1548-1620) publicou um pequeno texto
intitulado De thiende (O décimo), onde ensinava a efetuar com muita facilidade todos os
cálculos necessários entre os homens, sem utilizar frações.
Conjunto dos Números Racionais
Os números racionais são aqueles números que podem ser escritos na forma de
fração, onde o numerador é um inteiro e o denominador é um inteiro não nulo, e são
representados pela letra isto é:
Exemplo
Representação decimal de uma fração
Dado um número racional p/q, onde admitimos que p não é múltiplo de q, representamo-lo
na forma decimal dividindo o p pelo q. Se p é múltiplo de q, estamos diante de uma fração
aparente, que é um número inteiro.
No Maple usamos o comando evalf(fração, quantidade de algarismos significativos) ,
o convert(fração, float, quantidade de algarismos significativos) ou colocamos um ponto
final no numerador (
) para representarmos uma fração na forma decimal. Nessa divisão
pode ocorrer dois casos:
1)
Decimais exatos
Exemplo
32
2) Decimais periódicos
Exemplo
Observação:
Se quisermos saber se um número racional na forma fracionária resultará num
decimal exato ou periódico após a divisão do numerador pelo denominador, basta
decompor o denominador da fração em fatores primos. Daí:
i) Se o denominador contém apenas os fatores 2 ou 5, então a fração equivale a um
decimal exato;
Exemplo
ii) Se o denominador contém algum fator primo diferente de 2 e de 5, então a fração
equivale a uma dízima periódica.
Exemplo
33
Representação fracionária de um número decimal
Agora queremos fazer o procedimento inverso: dado um número racional na forma decimal,
queremos escrevê-lo na forma de fração.
Temos dois casos a considerar:
1)
Decimal Exato
Basta transformar o número decimal numa fração decimal e simplificar a fração
obtida. Por exemplo,
.
Usamos o comando convert(número decimal, fraction, exact) para escrever uma
fração na forma decimal no Maple.
Exemplo
2) Decimal Periódico
Já quando queremos representar um número decimal periódico na forma fracionária
utilizando o Maple, conseguimos obter aproximações até a n-ésima casa decimal ou
dependendo da quantidade de casas decimais na qual escrevemos o décimal periódico, a
fração geratriz da dízima. Utilizamos o comando convert(decimal periódico, fraction, n casas
exatas) , onde o campo n casas exatas indica a quantidade de algarismos significativos na
qual a representação decimal da fração, cuja foi obtida como resultado da conversão, confere
com a dízima que queríamos converter. Geralmente, para obtermos a fração geratriz da
dízima devemos repeti-la até a sexta casa decimal, no caso das dízimas em que o período é
composto por um algarismo, ou completar dois ou mais ciclos no caso das dízimas onde o
34
período é composto por mais de um algarismo. Para conferir o resultado bastar utilizar o
comando evalf.
Exemplos
Números Reais
Por volta de 569 a.C. na ilha de Samos, no nordeste do mar Ergeu (a data pode estar errada
por, no máximo, 20 anos) nasceu Pitágoras, responsável pela fundação de uma espécie de
seita, chamada escola pitagórica. Para os pitagóricos o universo era matemático e diversos
símbolos e números tinham significado espiritual. Os membros da escola pitagórica
descobriram que, nem sempre tomando um segmento u como unidade de medida é possível
estipular um número p/q, sendo p e q naturais, que representa a quantidade de vezes que u
. Um exemplo que os levaram a essa conclusão foi a
cabe num outro seguimento, digamos
diagonal do quadrado.
Suponhamos, por absurdo, que pudéssemos estipular o número de vezes que l, lado
do quadrado, cabe na diagonal d do mesmo. Então teríamos
, pois estamos
considerando l como a unidade de medida. Vamos supor que
está na forma irredutível,
isto é,
. Pelo teorema de Pitágoras
, isto é,
é
par e disto podemos afirmar que p é par, o que algebricamente significa que
. Agora
e disto segue que q também é par, o que é absurdo, pois
. Portanto
não podemos escrever a quantidade de vezes que l cabe em d utilizando apenas números
racionais.
A descoberta de que o comprimento da diagonal de um quadrado não podia ser
escrito como o quociente de dois naturais, quando considerado o lado desse quadrado como
unidade de medida, não foi um motivo de contentamento para os membros da escola
pitagórica, já que consideravam os números naturais e as razões entre eles a essência última
das coisas. Por este motivo tentaram ocultar esta descoberta, mas eles próprios não podiam
negar a existência de tal valor.
35
Conjunto dos números Reais
O conjunto dos números reais é formado pela união dos números racionais e dos números
irracionais.
, sendo
Exemplo
Uma operação que efetuamos com certa freqüência, quando nos deparamos com
números irracionais da forma
ou
, onde
, a não é uma
,
potência de expoente n e b,c não são quadrados perfeitos, situados no denominador, é a
racionalização. Se for necessário racionalizar denominadores, o Maple possui a estrutura
rationalize(expressão) para fazer esta tarefa.
Exemplo
36
Observação:
Veja que quando o denominador contém apenas
automaticamente.
a racionalização é feita
Alguns números irracionais notáveis
O número
O π é o valor da razão constante entre o perímetro de qualquer circunferência e seu diâmetro,
ou equivalentemente, é a medida de uma circunferência cujo diâmetro é exatamente 1. Esta
razão já era conhecida por alguns povos antes do nascimento de cristo, claro que com
aproximações não muito boas, mas sabiam que se tratava de um valor maior do que 3. Por
exemplo, numa tabuleta cuneiforme babilônica que data de 4 mil anos atrás, estava proposto
sem explicação e sem notação algébrica uma fórmula de onde se concluía que o valor de π era
3,125. Outros povos como os egípcios e os gregos também se preocuparam com o valor de π e
obtiveram aproximações um pouco melhores para o seu valor.
Ao longo dos anos foram criadas diversas fórmulas para calcular o valor de π, que em
geral utilizam séries infinitas, produtos infinitos ou frações infinitas, não existindo uma
expressão finita simples para representá-lo, como provou Ferdinand Lindemann em 1882,
sendo por este motivo π chamado de transcendental Para ver algumas dessas fórmulas,
consulte o Almanaque das Curiosidades Matemáticas do Ian Stewart). Mas existem números
racionais que permitem obter aproximações para π, como 22/7, que está errado a partir da
terceira casa decimal , e 355/113, que confere com o valor de π até a ª casa.
Exemplos
Podemos obter outros números racionais que são aproximações para
comando convert, visto na seção números racionais.
Exemplo
usando o
37
Como exercício, tente obter outras aproximações racionais de .
O número e
O número e é a base dos logaritmos naturais e seu valor é aproximadamente 2,7182818284.
Podemos observar o seu surgimento em problemas de cunho econômico, por exemplo.
Considere a função
, que está definida para n natural não nulo. Quando
vamos atribuindo valores para n, observamos que
, para todo n natural. Veja a
tabela a seguir:
n
1
2
3
4
5
6
...
f(n)
2
2,25
2,37
2,44
2,48
2,52
...
Assim quando atribuímos valores muito altos para n,
se aproxima do número
irracional 2,7182818284, que foi apelidado de e em homenagem ao matemático suíço
Leonhard Euler (1707-1783), o primeiro a provar que o
, conhecido
como limite exponencial fundamental .
Exemplo
Observação:
No exemplo acima utilizamos a rotina assume, que serve para estabelecer as
propriedades de uma variável e estabelecer relações entre as mesmas (desigualdade,
igualdade etc.).
38
Utilizamos também o operador lógico or(ou). Mais à frente, na seção sobre função
constituída por mais de uma sentença, veremos o outro operador, que é o and(e).
Números Complexos
A aceitação da raiz quadrada de números negativos como solução de uma equação teve seu
início com os estudos de métodos que permitissem resolver equações cúbicas e quárticas. A
primeira obra importante a apresentar raízes de números negativos como solução de uma
equação foi escrita pelo matemático Girolamo Cardano(1501-1576) em 1539, cujo título era
Ars Magna. Nesta obra Cardano revela a solução de equações cúbicas e quárticas.
Mesmo Cardano tendo admitido raízes quadradas de números negativos como
solução de algumas equações em sua obra, não sabia o que essas soluções realmente
representavam e não deu à devida importância a estes resultados. O primeiro matemático a
dar importância as raízes quadradas de números negativos foi Rafael Bombeli(1526-1572),
que definiu regras de multiplicação e adição para estes números após ter estudado a fundo
o trabalho de Cardano, principalmente os casos que levavam a raízes quadradas de números
negativos. Mas a primeira obra cujo assunto era realmente os números complexos veio em
1831, que escrita por Gauss (1777foi de onde surgiu o termo números complexos .
Nesta obra Gauss explica de maneira detalhada como desenvolver os números complexos a
partir de uma teoria exata, apoiada na representação desses números no plano cartesiano. E
finalmente em 1837, Sir William Rowam Hamilton(1805-1865) reconheceu os números
complexos como pares ordenados, reescrevendo os resultados obtidos de forma geométrica
por Gauss na forma algébrica.
O conjunto dos Complexos
Ao contrário dos números reais, os complexos são números bidimensionais, ou seja, são pares
ordenados de números reais. Geometricamente falando os complexos não podem ser
representados numa única reta como os reais. Portanto z é um número complexo se, e
somente se, z é da forma
, que mais comumente representamos pela forma algébrica
, onde o real x é chamado de parte real de z e o real y é chamado de parte
. Observe que o -1 não é um valor unidimensional, ele é
imaginária de z, com i valendo
apenas um elemento do subconjunto de pontos do plano cartesiano que são da forma
,
, que são assim representados por se comportarem como os reais quando realizadas as
operações de adição e multiplicação especialmente definidas para os números complexos. Um
39
dos dois valores possíveis para
o valor de i, isto é,
.
=
é o número complexo
, que por definição é
Operações
Em sua forma algébrica, a adição, subtração e multiplicação de números complexos são feitas
de maneira análoga à que aprendemos em álgebra, ficando atento apenas às potências de i
que surgem em decorrência da multiplicação, onde essas potências assumem apenas os
quatro valores
,
,
e
, repetindo-se esses valores para os próximos
expoentes, isto é,
,
e assim segue.
A divisão de complexos é feita pela multiplicação do conjugado do denominador pelo
próprio denominador e pelo numerador da fração que representa essa divisão, lembrando
que para obter o conjugado de um número complexo basta trocar o sinal da parte imaginária.
A unidade imaginária i é representada pela letra maiúscula I no Maple. Como
conseqüência, para inserir um número complexo z no Maple escrevemos
, ao invés
de
.
Exemplo
Podemos usar os comandos Re(complexo) e Im(complexo) para encontrarmos a
parte real e imaginária de um número complexo, respectivamente.
Exemplo
40
Se quisermos, podemos visualizar como está definida a adição, subtração,
multiplicação e divisão de números complexos no próprio Maple. Observe no exemplo abaixo,
que para fazer o Maple realizar a operação desejada usamos o comando evalc(expressão) ,
que avalia expressões no conjunto dos complexos.
Exemplo
O comando “conjugate(complexo)” nos permite obter o conjugado de um número
complexo qualquer.
Exemplo
41
Representação geométrica dos complexos
Como todo complexo z é da forma
, com
, e sabemos que a cada par ordenado
de números reais está associado um único ponto do plano, podemos associar cada número
complexo
a um único ponto P de coordenadas
do plano
cartesiano. Para tanto, adota-se por convenção que o eixo das abscissas será aonde
marcaremos a parte real (a) e o eixo das ordenadas será aonde marcaremos a parte
imaginária (b). O plano cartesiano onde estão representado os números complexos é
chamado de plano complexo ou plano de Argand-Gauss e o ponto P é chamado de afixo ou
imagem geométrica do complexo z.
No Maple, usaremos o comando complexplot(complexo, opções) , que faz parte do
pacote plots, para representar geometricamente um número complexo, onde complexo pode
ser um número complexo ou uma lista de números complexos (números complexos entre
colchetes e separados por vírgula).
Exemplo
42
Produto Cartesiano
Antes de trabalharmos com produto cartesiano lembraremos o que é o plano cartesiano.
Chama-se Sistema de Coordenadas no plano cartesiano ou espaço cartesiano ou plano
cartesiano um esquema reticulado necessário para especificar pontos num determinado
"espaço" com dimensões. Cartesiano é um adjetivo que se refere ao matemático francês e
filósofo Descartes que, entre outras coisas, desenvolveu uma síntese da álgebra com a
geometria euclidiana. Os seus trabalhos permitiram o desenvolvimento de áreas científicas
como a geometria analítica, o cálculo e a cartografia.
A idéia para este sistema foi desenvolvida em 1637 em duas obras de Descartes:
Discurso sobre o método; Na segunda parte, Descartes apresenta a ideia de
especificar a posição de um ponto ou objeto numa superfície, usando dois eixos que se
interceptam.
La Géométrie . Onde desenvolve o conceito que apenas tinha sido referido na obra
anterior.
É dito também em outros textos que Descartes apenas se limitou a apresentar as
idéias fundamentais sobre a resolução de problemas geométricos com utilização da Álgebra,
não tendo feito qualquer referência sobre planos ortogonais entre outras coisas.
O plano cartesiano consiste em dois eixos perpendiculares, sendo o horizontal
chamado de eixo das abscissas e o vertical de eixo das ordenadas. O plano cartesiano foi
desenvolvido por Descartes no intuito de localizar pontos num determinado espaço. As
disposições dos eixos no plano formam quatro quadrantes, mostrados na figura a seguir:
y
2o quadrante
1o quadrante
x
3o quadrante
4o quadrante
O encontro dos eixos é chamado de origem. Cada ponto do plano cartesiano é formado
por um par ordenado (x , y ), onde x é a abscissa e y é a ordenada.
43
Marcando pontos no plano cartesiano
Dados os pontos A(3,6), B(2,3), C(-1,2), D(-5,-3), E(2,-4), F(3,0), G(0,5), represente-os no
plano cartesiano.
Marcando o ponto A(3,6):
Primeiro: localiza-se o ponto 3 no eixo das abscissas
Segundo: localiza-se o ponto 6 no eixo das ordenadas
Terceiro: Traçar a reta perpendicular aos eixos, o encontro delas será o local do ponto.
Os outros pontos são representados de forma análoga.
O sistema de coordenadas cartesianas possui inúmeras aplicações, desde a
construção de um simples gráfico até os trabalhos relacionados à cartografia, localizações
geográficas, pontos estratégicos de bases militares, localizações no espaço aéreo, terrestre e
marítimo.
Considerando os conjuntos A e B, chamamos de Produto cartesiano de A por B
(A
) o conjunto de todos os pares ordenados (x,y) tais que
e
. Por exemplo,
temos o conjunto A formado pelos seguintes elementos { , , , } e o conjunto B formado
pelos elementos {2, 3}, o produto entre eles será o resultado de
, considerando que nos
pares ordenados, formados pelo produto, a ordem seja a seguinte:
Os elementos de A devem assumir a posição da abscissa, e os elementos de B da
ordenada.
Portanto, temos que
:
{(1, 2), (2, 2), (3, 2); (4, 2); (1, 3); (2, 3); (3, 3); (4, 3)}
44
Também podemos realizar o produto de B x A e verificar que os pares formados são
diferentes, concluindo que A x B ≠ B x A. Observe:
B x A={(2, 1); (2, 2); (2, 3); (2, 4); (3, 1); (3, 2); (3, 3); (3, 4)}
Observe que temos a formação de 8 pares ordenados nas duas multiplicações. Isso
decorre do fato de que o conjunto A é formado por 4 elementos e o conjunto B por dois
elementos. Assim sendo, constituímos a multiplicação:
n(
) = n(A) n(B)
n(
)=4 2
n(
)=8
Vamos estabelecer os pares ordenados relativos às seguintes operações: A² e B².
Seja A = {1, 2, 3, 4} e B = {2, 3}. Então:
A² =
= {(1, 1); (2, 1); (3, 1); (4, 1); (1, 2); (2, 2); (3, 2); (4, 2); (1, 3); (2, 3); (3, 3);
(4, 3); (1, 4); (2, 4); (3, 4); (4, 4)}
B² =
= {(2, 2); (2, 3); (3, 2); (3, 3)}
Para trabalharmos com o produto cartesiano no Maple precisaremos "chamar os
pacotes" combinat e cartprod digitando “with(combinat,cartprod)”.
Exemplo
O comando cartprod faz a interação entre duas ou mais listas.
Para o utilizarmos escreveremos no maple: nome:=cartprod([lista1,lista2]);while not
nomefinished do nomenextvalue() end do que faz o produto cartesiano de duas listas.
Exemplo
45
Vejamos agora um exemplo com outros elementos no conjunto.
Exemplo
O comando “pointplot” representa os pontos no gráfico. Então, escreveremos
pointplot(pontos,opções onde os pontos no Maple são escritos dentro do colchetes em vez
de parênteses como usualmente vemos. Temos também a opção de escolher a cor e o símbolo
que representará esse novo ponto, como ilustra o exemplo abaixo.
46
Exemplo
Uma segunda maneira de escrever o cálculo e representar esses pontos é escrevendo
os mesmos em forma de matriz e representá-los em sequência.
Exemplo
47
Um terceiro modo de fazer o produto cartesiano e representá-lo é dentro do comando
pointplot” calculando o produto por meio de sequência.
Exemplo
Relações e Funções
Dados dois conjuntos A e B , dá-se o nome de relação R de A em B a qualquer subconjunto de
.
R é a relação de A em B
.
Dados dois conjuntos A e B não vazios, chama-se função (ou aplicação) de A em B,
representada por f: A B ; y = f(x), a qualquer relação binária que associa a cada elemento de
A, um único elemento de B. Portanto, para que uma relação de A em B seja uma função, exigese que a cada x pertencente a A esteja associado um único y pertencente a B, podendo
entretanto existir y pertencente a B que não esteja associado a nenhum elemento pertencente
aA.
Observação
Na notação y = f(x) , entendemos que y é imagem de x pela função f, ou seja, y está
associado a x através da função f.
Exemplo
48
f(x) = 4x + 3
f(2) = 4.2 + 3 = 11. Portanto, 11 é imagem de 2 pela função f.
f(5) = 4.5 + 3 = 23. Portanto 23 é imagem de 5 pela função f.
Para definir uma função, necessitamos de dois conjuntos (Domínio e Contradomínio)
e de uma fórmula ou uma lei que relacione cada elemento do domínio a um e somente um
elemento do contradomínio.
Funções
Nesta seção estudaremos os pontos principais de uma série de importantes funções que
abordamos no ensino médio, tais como: função do 1º grau, do 2º grau e exponencial. Vamos
também construir o gráfico de todas essas funções. Alguns comandos necessários para
executar esta ação, como o display”, por exemplo, precisam do pacote with(plots) .
Função constante
Uma função é dita constante quando é do tipo f(x) = k , onde k é um valor qualquer
independente de x.
Exemplo
a) f(x) = 5
Observações:
b) f(x) = -3
Na notação y = f(x) , entendemos que y é imagem de x pela função f, ou seja: y está
associado a x através da função f.
O gráfico de uma função constante é uma reta paralela ao eixo x.
Vamos ver agora como podemos construir um gráfico de uma função constante no
Maple. Primeiramente precisamos definir essa função.Definiremos qualquer função
no Maple como nome:=variável da função lei de formação .
Exemplo
Utilizamos acima a generalização da função constante, mas podemos substituir o k por
um valor real, faremos isso abaixo, então:
49
A partir de agora o k irá assumir sempre o valor inteiro 3.
Vamos então representar esse gráfico. Primeiramente carregamos o pacote plots,
digitando with(plots , e depois escrevemos plot(f(variável),variável=intervalo ; . Então:
Podemos perceber que a parte do intervalo, significa de onde irá começar a
representação no gráfico e onde irá terminar.
Podemos também utilizar o valor já dado a k, se fizermos isso apenas necessitaremos
escrever f(x), veja:
50
Podemos perceber que nesse caso o intervalo de representação da função será
determinado pelo próprio Maple.
Observação:
O Maple não aceita nenhum nome dado dentro do programa como f(x), pois o mesmo
já o considera como função e a restringe somente para essa utilidade.
Função do 1º grau
Função do 1º grau: Uma função é dita do 1º grau, quando é do tipo f(x) = ax + b, onde a 0.
Propriedades:
1) o gráfico de uma função do 1º grau é sempre uma reta.
2) na função f(x) = ax + b, se b = 0, f é dita linear e se b 0 f é dita afim.
3) o gráfico intercepta o eixo x na raiz da equação f(x) = 0.
4) o gráfico intercepta o eixo y no ponto (0 , b), onde b é chamado coeficiente linear.
5) o valor a é chamado coeficiente angular e dá a inclinação da reta.
6) se a > 0, então f é crescente.
7) se a < 0, então f é decrescente.
8) quando a função é linear (f(x) = ax), o gráfico é uma reta que sempre passa na
origem.
Exemplo
Representando graficamente uma função afim.
51
Outra função que podemos destacar é a identidade. Esta é representada por f(x) = x,
ou seja, para todo valor de x , f(x) também assumirá esse valor. Com isso sempre teremos
uma reta crescente e sua raiz passando pela origem. No Maple escrevemos nome:=
,
definindo assim a função identidade e plot(nome,x=intervalo,opções para a sua execução
gráfica.Vejamos sua representação gráfica no exemplo abaixo.
Exemplo
52
Resolvendo Equações Lineares de 1º grau
Assim como o Sol empalidece as estrelas com o seu brilho, um homem inteligente
eclipsa a glória de outro homem nos concursos populares, resolvendo os
problemas que este lhe propõe .
François Viète
Este texto da Índia antiga fala de um tempo muito popular dos matemáticos hindus da época:
a solução de quebra-cabeças em competições públicas, em que um competidor propunha
problemas para outro resolver.
Era muito difícil a Matemática nesse período. Sem nenhum sinal, sem nenhuma
variável, somente alguns poucos sábios eram capazes de resolver os problemas, usando
muitos artifícios e trabalhosas construções geométricas. Hoje, temos a linguagem exata para
representar qualquer quebra-cabeça ou problema.Basta traduzi-los para o idioma da Álgebra:
a equação.
Equação é uma maneira de resolver situações nas quais surgem valores
desconhecidos quando se tem uma igualdade. A palavra equação vem do latim equatione,
equacionar, que quer dizer igualar, pesar, igualar em peso. E a origem primeira da palavra
equação vem do árabe adala, que significa ser igual a , de novo a idéia de igualdade. Por
serem desconhecidos, esses valores são representados por letras. Por isso na língua
portuguesa existe uma expressão muito usada: o x da questão . Ela é utilizada quando temos
um problema dentro de uma determinada situação. Matematicamente, dizemos que esse x é o
valor que não se conhece.
A primeira referência a equações de que se têm notícias consta do papiro de Rhind,
um dos documentos egípcios mais antigos que tratam de Matemática, escrito há mais ou
menos 4000 anos.
Como os egípcios não utilizavam a notação algébrica, os métodos de solução de uma
equação eram complexos e cansativos.
Os gregos resolviam equações através de Geometria, , realizando e relatando
inúmeras descobertas importantes para a Matemática, mas na parte que abrangia a álgebra,
foi Diofanto de Alexandria que contribuiu de forma satisfatória na elaboração de conceitos
teóricos e práticos para a solução de equações:
Diofanto foi considerado o principal algebrista grego, há de se comentar que ele nasceu
na cidade de Alexandria localizada no Egito, mais foi educado na cidade grega de Atenas. As
equações eram resolvidas com o auxílio de símbolos que expressavam o valor desconhecido.
Observe o seguinte problema:
Aha, seu total, e sua sétima parte, resulta
.
Note que a expressão Aha indica o valor desconhecido, atualmente esse problema
seria escrito com o auxílio de letras, as mais comuns x, y e z. Veja a representação do
problema utilizando letras:
53
x + = 19.
Qual o valor de Aha, sabendo aha mais um oitavo de aha resulta ?
x+ =9
Na lápide do túmulo de Diofanto foi escrito uma equação que relata sua vida, e o seu
resultado revela a idade que tinha quando faleceu.
"Aqui jaz o matemático que passou um sexto da sua vida como menino. Um doze avo
da sua vida passou como rapaz. Depois viveu um sétimo da sua vida antes de se casar. Cinco
anos após nasceu seu filho, com quem conviveu metade da sua vida. Depois da morte de seu
filho, sofreu mais 4 anos antes de morrer". De acordo com esse enigma, Diofanto teria 84 anos
Mas foram os árabes que, cultivando a Matemática dos gregos, promoveram um
acentuado progresso na resolução de equações. Para representar o valor desconhecido em
uma situação matemática, ou seja, em uma equação, os árabes chamavam o valor
desconhecido em uma situação matemática de coisa . Em árabe, a palavra coisa era
pronunciada como xay. Daí surge o x como tradução simplificada de palavra coisa em árabe.
No trabalho dos árabes, destaca-se o de Al-Khowarizmi (século IX), que resolveu e
discutiu equações de vários tipos.
Al-Khowarizmi é considerado o matemático árabe de maior expressão do século IX. Ele
escreveu dois livros que desempenharam importante papel na história da Matemática. Num
deles, Sobre a arte hindu de calcular, Al-Khowarizmi faz uma exposição completa dos numerais
hindus. O outro, considerado o seu livro mais importante, Al-jabr wa’l mugãbalah, contém
uma exposição clara e sistemática sobre resolução de equações.
As equações ganharam importância a partir do momento em que passaram a ser
escritas com símbolos matemáticos e letras. O primeiro a fazer isso foi o francês François
Viète, no final do século XV). Por esse motivo é chamado pai da Álgebra .
Para
resolvermos
equações
no
Maple
utilizaremos
o
comando
“solve(equação,variável)” . As respostas dadas em fração pelo comando solve podem ser
colocadas em números decimais utilizando o comando evalf .Podemos utilizar também o
“fsolve(equação,variável)” que nos apresenta raízes aproximadas utilizando a
representação por pontos flutuantes ou como conhecemos , as casas decimais . Não
obrigatoriamente precisamos dar nome as equações, mas teremos que escrevê-las toda vez
que quisermos falar dela se não a fizermos.
Exemplo
54
Inequações
Sabendo agora representar suas contas por letras, houve outra necessidade a ser preenchida:
quando não queríamos saber o valor da incógnita e sim a partir de que valor posto no lugar
da incógnita a afirmação era verdadeira.
Exemplo
Que valores de satisfazem a desigualdade: x +
R: x
, logo para todos os valores que substituirmos em x que forem menor ou igual a 5 a
inequação será válida.
Inequação é uma sentença matemática aberta, com uma ou mais incógnitas, expressas por
uma desigualdade, diferente da equação, que representa uma igualdade. Elas são
representadas através de relações que não são de equivalência. Por exemplo:
ax + b
, ax + b > , ax + b
ou ax + b < com a , b reais e a 0)
Para solucionarmos as inequações no Maple usaremos os mesmos comando que
usamos na seção anterior.
Exemplo
Soluciona a inequação 3x - 8 > 5.
A resposta é: intervalo real (RealRange) aberto de
até infinito, ou seja,
.
Note que em infinito o intervalo sempre será aberto, por isso o programa não informa se é
55
aberto ou fechado em infinito.Note também que
palavra Open, que nos informa que em
vem em parênteses acompanhado pela
o intervalo é aberto.
Para resolvermos equações usando o símbolo
>= ou <= respectivamente.
ou
escreveremos no Maple
Exemplo
Repare que a palavra Open não aparece no
, logo o intervalo é fechado em
.
Equações com duas variáveis
Sistemas
Para solucionar o sistema { x + y = 1 e x - y = 4, podemos utilizar a primeira maneira de se
resolver, definindo “solve({equação1,equação2})”,sabendo que essas equações já estarão
definidas previamente.
Exemplo
A segunda maneira de solucionar um sistema { x + y >1 e x - y
solve({equação1,equação2,{variável1,variável2}) como mostra o exemplo a seguir:
4 é
Exemplo
Na verdade escrever as variáveis é opcional, o Maple resolve mesmo sem esta parte,
porém em alguns casos será necessário explicitá-las.
56
Inequações com 2 variáveis
Nesta seção veremos a resolução de inequações com duas variáveis. Seu processo de
solução
é
idêntico
ao
de
uma
variável,
assim
,
escreveremos
solve({inequação1,inequação2}) .
Exemplo
Observação:
O resultado fornecido pelo comando solve deve ser interpretado como
.
Também
representamos
este
resultado
graficamente
utilizando
a
estrutura
inequal({equação1,equação2},x=intervalo,y=intervalo,opções)” pertencente ao pacote
plots. A região lilás do gráfico corresponde aos pontos do plano que satisfazem ao sistema de
inequações dado. A reta tracejada, bem como a parte cinza, significa pontos que não são
soluções para o sistema .
No próximo exemplo, representamos graficamente a mesma solução vista acima com
a modificação de algumas opções padrões.
57
Exemplo
Observação:
A opção thickness modifica a espessura da linha dos gráficos representados. As opções
optionsexcluded e optionsfeasible alteram as cores das regiões dos pontos que não satisfazem
e satisfazem o sistema de inequação, respectivamente.
Exemplo
Resolva o sistema de inequações 2x – y
,x< ex+ y
graficamente.
58
Exemplo
Resolva o sistema de inequações x + 5y > - e x + y
Exemplo
Resolva o sistema de inequações x + y
graficamente.
, x > - e y -1 graficamente.
59
Exemplo
Resolva o sistema de inequações x + y > e x + y -1 graficamente.
Observação:
Neste último exemplo, observe que o conjunto solução do sistema acima é vazio.
Função do 2º grau
A chamada função polinomial do 2º grau ou função quadrática é uma função
cuja
lei de formação é generalizadamente da forma
, onde a,b e c são
constantes reais e a≠ . Esta função tem aplicação na descrição da trajetória de um objeto
arremessado ao ar livre ( um tiro de canhão ou arremesso de uma pedra, por exemplo), no
cálculo das dimensões de uma região retangular objetivando obter a maior área possível,
dentre outras.
Já sabemos que o gráfico de uma função quadrática é sempre uma parábola e que os
seus zeros (valores para os quais f(x)=0) podem ser obtidos pela famosa lei de Bhaskara:
Vale relembrar algumas propriedades gráficas desta função:
60
1) Em relação ao parâmetro a, temos que:
i) se a > 0 a função quadrática admite um valor mínimo (concavidade voltada para cima).
ii) se a < 0 a função quadrática admite um valor máximo (concavidade voltada para
baixo).
2) Em relação ao parâmetro c, temos:
i) a parábola intercepta o eixo y no ponto (0 , c) .
3) Em relação ao discriminante Δ= b² - 4ac), temos:
i quando Δ > haverá dois pontos de intersecção entre o gráfico da função e o eixo
das abscissas (eixo x), que serão as raízes da função (x1 ≠ x2).
ii quando Δ = , a função tem uma raiz real dupla (x1=x2) e tangencia o eixo x.
iii quando Δ < a função não possui raízes reais.
4) Cálculo do vértice.
i) o vértice da parábola é o ponto V de coordenadas (xv , yv), onde xv =
e yv =
.
Exemplo
Outro modo de obtermos as raízes de uma função quadrática consiste em completar
quadrado. Carregando o pacote student (digite with(student): )podemos utilizar o comando
“completesquare(expressão)” para completar o quadrado de uma expressão algébrica.
61
Exemplo
Após completar o quadrado da expressão que representa a função g(t), percebe-se facilmente
que ela não admite raízes reais (basta igualar a expressão em azul a zero). Vamos confirmar
isto graficamente também.
Repare que nos casos que não há como completar quadrado, o Maple exibe a mesma
equação que a anterior.
Exemplo
62
Funções definidas por mais de uma sentença aberta
Funções definidas por mais de uma sentença apresentam diferentes leis de formação em
intervalos distintos do domínio, sendo muito comum o seu aparecimento na matemática e em
algumas situações do dia-a-dia. Por exemplo, em livrarias online não é difícil encontrar
promoções de venda de livros com desconto progressivo, cujo desconto progride da seguinte
forma: a partir do terceiro livro comprado ganha-se desconto de 10% sobre o valor total da
venda e a partir do quinto ganha-se 20% sobre o mesmo valor. Supondo que estes descontos
valem somente para uma determinada categoria, na qual cada livro é vendido a R$20,00 a
unidade, o calculo do valor a ser pago pode ser feito da seguinte forma:
P(q)=
,
em que q é a quantidade de livros comprados.
A função acima é um exemplo de função definida por mais de uma sentença aberta.
A estrutura usada no Maple para inserir funções de mais de uma sentença difere da
usada para inserir função com apenas uma lei de formação. Usamos o comando
f=x piecewise(condição1, sentença1, condição2, sentença2, ... ,sentençan, condiçãon) para
inserir uma função definida por n sentenças.
Vamos definir a função h definida por
.
63
Exemplo
Observação:
No exemplo acima foi usado a opção discont=true na estrutura plot. Por padrão está
opção está configurada como false, mas neste estado as descontinuidades do gráfico da
função são ligados por segmentos de retas verticais, por isso mudamos sua configuração
para true. Veja abaixo o exemplo anterior sem alterar a opção discont para true.
64
Note também que não foi definido a condição para h(t)=2, pois o Maple interpretará
esta condição como qualquer valor fora do intervalo
.
Para inserir
(menor ou igual que) no Maple, digite < (menor que) e em seguida = (igual).
No exemplo abaixo, escrevemos no Maple a função P(q) definida no início desta seção.
Exemplo
O uso dos conectivos and(e) e or (ou), que equivalem a conjunção e a disjunção,
respectivamente, também são úteis no momento de definir alguns intervalos de validade de
uma sentença. Vamos definir a função g dada por
Exemplo
65
Função Modular
Módulo
Qual será o valor de
? Rapidamente poderíamos fazer:
Mas pela definição da raiz enésima aritmética este valor deveria ser não negativo, pois
> 0, certo? Opa! , então o valor encontrado gera uma contradição. Lembre-se que só
podemos aplicar esta propriedade indiscriminadamente quando tivermos
Então, de maneira geral, temos que
com a
.
.
O que acabamos de fazer com o real a foi encontrar o seu módulo. Representamos por
|a| o módulo de a. Assim
=|a| e por definição
.
Calculamos o módulo de um real no Maple através do comando abs(expressão) .
Exemplo
66
Função Modular
Chamamos de função modular ou módulo a função
que associa a cada real x o
elemento real |x|. Isto que dizer que uma função é modular quando é definida pela lei
Também podemos utilizar a definição de módulo e caracterizar a função modular por
uma função definida por duas sentenças abertas, a saber:
(1)
Agora vamos definir a função modular no Maple. Isto pode ser feito de duas maneiras:
Usando o comando abs , que serve para calcular o módulo de um inteiro;
Ou usando o comando piecewise para definir
.
Exemplo
Já o
gráficos.
Exemplo
as fu ções defi idas, asta usar o o a do plot para o struir os respe tivos
67
Equações modulares
Uma das propriedades do módulo dos números reais é a de que
, para todo x
real. Isso é muito útil para resolver equações modulares, que são aquelas em que a incógnita
aparece dentro do módulo. Por exemplo,
x=1 ou x=-3.
Recorreremos ao comando “solve(equação)” para resolver equações modulares.
Vamos resolver a equação
.
Exemplo
Se desejarmos substituir o valor encontrado para x na equação, podemos utilizar a estrutura
“subs(variável=valor,expressão) .
Exemplo
Inequações Modulares
O valor absoluto ou módulo de um número pode ser interpretado geometricamente como a
distância desse número até a origem.
68
Se dissermos que |x|<2, estamos falando de reais cuja distância até a origem seja
menor do que dois, o que acontece com qualquer real x no intervalo ]-2,2[ , basta pensar na
reta real. Agora se fosse ao contrário, se dissermos que |x|>2, então estamos falando de reais
cuja distância até a origem seja maior do que dois, que é satisfeito por x < -2 ou x > 2. Daí para
qualquer real k positivo, podemos generalizar dizendo que:
.
As inequações também são resolvidas através do comando solve . Como exemplo,
resolveremos a inequação
Exemplo
A resposta fornecida pelo Maple (em azul, na linha (2)) quer dizer: x está no intervalo
real aberto de extremos -5 e 5, isto é,
.
Função Exponencial
Qualquer função
definida pela lei
(1), com 0 < a≠ , chama-se
função exponencial. Funções exponenciais estão muito ligadas a crescimento de populações e
epidemias, por exemplo.
Definir funções exponenciais no Maple é bem simples, basta definir uma função da
forma (1). Depois basta usar o comando “plot” para visualizar o gráfico.
Exemplo
69
Note que dado a, 0<a≠ , e uma função exponencial
, temos que
. Isto
significa que o gráfico de uma função exponencial sempre passa pelo ponto (0,1), como se
pode observar nos gráficos acima. Outro detalhe importante é que a imagem de uma função
exponencial é IR+*.
Vamos agora construir gráficos de funções exponenciais transladados ou gráficos de
funções exponenciais em composição com outros tipos de funções.
Exemplo
Observação:
No exemplo anterior não foi utilizado o comando “display” para gerar o gráfico das
funções no mesmo plano cartesiano, apenas colocamos as funções entre colchetes.
Sempre que colocamos objetos entre colchetes no Maple, a ordem de sucessão dos
objetos é levada em consideração. Por isso utilizamos os colchetes no momento em
que utilizamos a opção “color”. Isto quer dizer que a cor preta corresponde ao gráfico
da função f, a cor azul corresponde ao gráfico da função g e a vermelha corresponde
ao gráfico da função h.
Equações exponenciais
Equações exponenciais são aquelas que apresentam ao menos uma potência com incógnita no
expoente. Quase sempre é possível resolver uma equação exponencial reduzindo ambos os
membros da igualdade a potências de mesma base, e daí usar o fato de que:
70
Mas em alguns casos a única saída é utilizar logaritmos.
Exemplo
Inequações exponenciais
Toda inequação que apresenta pelo menos uma potência com incógnita no expoente é
chamada de inequação exponencial.
Antes de prosseguirmos, vamos retroceder aos gráficos do início da seção.
Observando os gráficos das funções exponenciais construídos, notamos uma propriedade
muito importante, a qual será usada para resolver as inequações, que é:
i) Se
ii) Se
e
e
então
;
então
.
Volte lá no início da seção e observe os gráficos, não é isto o que acontece?
Daí, usando um raciocínio análogo ao que foi utilizado para resolver equações
exponenciais, o objetivo ao resolver inequações exponenciais será reduzir ambos os
membros da inequação a potências de mesma base e usar a propriedade anterior. Claro,
quando possível.
Exemplo
71
O conjunto solução da eq1 é
e o da eq2 é
.
Funções Logarítmicas
Função logarítmica é toda função
da forma
, com
.
Deixando só como lembrete que
( lê-se: logaritmo de c na base a) se, e somente
se,
. Portanto logaritmo é um expoente, e isto é o que queremos encontrar quando
estamos calculando o logaritmo de um número c na base a, o expoente que elevado ao a
obtém-se o c, que nesse caso consideramos como sendo b. Com isso, convém observar que na
função exponencial temos representado no eixo x o expoente e no eixo y a potência. Já na
função logarítmica ocorre o inverso, temos representado no eixo x a potência e no eixo y o
expoente. Então
f
e
são na verdade funções inversas, isto é,
, posto que
e
.
Vamos construir os gráficos de f e g no mesmo plano e ver o que acontece.
Exemplo
72
Abaixo segue mais alguns exemplos de funções logarítmicas ou exemplos de funções
reais que foram obtidas da função logarítmica por translação ou por composição com outros
tipos de funções.
73
Exemplo
Equações Logarítmicas
Equações nas quais a incógnita está presente no logaritmando ou na base de um logaritmo
são chamadas de equações logarítmicas.
Resolvemos este tipo de equação reduzindo-a a uma igualdade entre logaritmos ( ou
entre um logaritmo e um número real), utilizando mudança de base ou por meio de uma
mudança de incógnita a velha frase: chamando de y tal expressão... .
74
Exemplo
Observação:
Veja que nos resultados mostrados pelo Maple, parte azul, foi feita a mudança de base
automaticamente, permutando ambos os logaritmos para a base e.
Inequações Logarítmicas
A definição de inequação logarítmica é semelhante à de equação logarítmica, a diferença
reside no fato de que as expressões são separadas por desigualdades.
Lembra-se que em equações exponenciais, observamos que se a base a de uma função
exponencial
fosse maior do que 1, a função f seria crescente ( daí
), e que se
, teríamos a função f decrescente ( consequentemente
). Pois bem, com a função logarítmica é a mesma coisa (Volte ao início da sessão e
verifique se não é a mais pura verdade). Logo, o principal método para resolver inequações
logarítmicas consiste, mormente, em reduzir os membros da desigualdade a logaritmos de
mesma base e usar propriedade análoga a que deduzimos em inequações exponenciais,
diferindo apenas no fato de que temos que impor que a base a seja positiva e distinta de 1.
75
Exemplo
Funções trigonométricas
Funções circulares ou trigonométricas são aquelas cuja lei de formação é uma das razões
trigonométricas ( seno, cosseno, tangente, secante, etc) ou translações destas razões. Estes
tipos de funções são periódicas, isto é, existe um número p>0 tal que f(x+p)=f(x), para todo x
no domínio de f. A função seno, por exemplo, tem período π, pois sen x =sen x+ kπ para
todo x, onde k inteiro. A função cosseno também tem período π e a função tangente tem
período π.
A seguir vamos construir o gráfico destas funções no Maple.
Gráfico da função seno e cosseno
76
Repare que podemos fazer com que o programa marque no gráfico pontos específicos
que desejamos, como no exemplo acima. Para isso utilizaremos como opção o comando
“tickmarks[[ponto que deseja marcar],default]”.
Gráfico da função tangente
Gráfico da função cotangente
77
Gráfico da função secante
Gráfico da função cossecante
Gráfico de funções com assíntotas
Dizemos que uma reta é uma assíntota de uma curva quando um ponto ao mover-se ao longo
da parte extrema da curva, se aproxima dessa reta.Em outras palavras, para valores muito
grandes da variável, as assíntotas são as retas que determinam os valores máximos que a
curva poderá alcançar, lembrando que esses valores nunca são alcançados realmente.
78
Abaixo veremos o exemplo do gráfico da tangente, só que agora mostrando também
suas assíntotas. Usaremos ainda o pacote “with(plots)” , para construir o gráfico da tangente,
usaremos o mesmo comando “plot(função(variável),intervalo,opções)”. Depois
construiremos
o
gráfico
só
das
assíntotas,
usando
o
comando
“implicitplot({assíntotas},intervalo,opções)”.E por último, usaremos o comando
“display(gráfico1,gráfico2)” para podermos visualizar os dois gráficos num mesmo plano
cartesiano.
Exemplo
Função cúbica
Uma função do tipo f(x) = ax³ + bx² + cx + d, com a > 0 é uma função polinomial chamada
função cúbica.
O gráfico de uma função cúbica é uma curva que pode apresentar pontos de máximos
e mínimos. O domínio e a imagem é sempre o conjunto dos números reais. Os valores para os
quais f(x) = 0, recebem o nome de zeros da função cúbica. Uma função de grau 3, tem
exatamente 3 raízes reais ou complexas, (com no mínimo uma raiz real), desde que cada raiz
seja contada de acordo com sua multiplicidade. O termo independente determina a interseção
com o eixo y.
79
Exemplo
Funções pares e ímpares
Função par
Será uma função par a relação em que elementos simétricos do domínio tiverem a mesma
imagem no conjunto de chegada. Ou seja, uma função será par se
.
Exemplo
Função ímpar
Será uma função ímpar a relação em que os elementos simétricos do conjunto do domínio
tiverem imagens simétricas no conjunto de chegada. Ou seja, uma função será ímpar se
.
80
Exemplo
Função Composta
Chama-se função composta (ou função de função) à função obtida substituindo-se a variável
independente por outra função. Para indicar a composição de duas funções, escrevemos:
(lê-se: composta com
ou
bola ) para representar
ou
para
representar
.
Atente para dois fatos:
1º) Em geral,
comutativa).
2º) A operação
(a operação " composição de funções " não é
só é possível se CD( ) = D( .
No Maple usamos a estrutura “f@g” para fazer a composição de funções, onde f e g
são funções quaisquer. No exemplo abaixo, fizemos a composição entre as funções
e
,
e
definidas
por
respectivamente.
81
Exemplo
Para se fazer a composição de uma função f com ela mesma, repetidas vezes, usamos a estrutura
f@@n”, onde n é um inteiro positivo tal que f@@1=f, f@@2=fof, f@@3=fo(fof) , ...
Exemplo
Observação:
No exemplo acima escrevemos (f@@n)(x) ao invés de f@@n. A diferença reside no
fato de que (f@@n)(x) nos forneça a lei de formação da composta, enquanto f@@n define a
função composta. Isto quer dizer que se escrevermos [> h:=(f@@2)(x), no momento em que
pedirmos h(3) nenhum resultado será apresentado, pois (f@@2)(x) é interpretada pelo
Maple como apenas uma expressão e não como a definição da função h.
82
Função Inversa
Antes de falarmos de funções inversas, devemos nos relembrar de três classes de função, as
quais são: função sobrejetora, função injetora e função bijetora, pois saber identificar se uma
função qualquer se encaixa na última destas três classes, permite determinar se a mesma
admite ou não inversa.
Função sobrejetora: É uma função
onde para cada
existe um
tal que
. Em outras palavras uma função é sobrejetora quando a sua imagem é igual
ao seu contradomínio. Pensando em
representada por diagramas, significa que todo
elemento de recebe uma flecha partindo de .
Como exemplos de funções sobrejetoras temos:
;
;
Função injetora: Uma função é injetora se, e somente se, os elementos distintos do
seu domínio possuem imagens distintas. Isto é,
ou, de forma
equivalente,
.
Exemplos de funções injetoras são:
Função bijetora: Uma função é dita bijetora, quando é ao mesmo tempo, injetora e
sobrejetora. Note que as funções sobrejetoras a) e c) são também injetoras e que a função
injetora c) é sobrejetora, portanto são bijetoras.
Se é uma função bijetora de em , a relação inversa de é uma função de
que denominamos função inversa de e indicamos por
. Ou seja
Vejamos algumas observações importantes sobre funções inversas:
em
.
a) para se obter a função inversa, basta trocar as variáveis x e y e isolar a variável y.
b) o domínio de
é igual ao conjunto imagem de .
c) o conjunto imagem de
é igual ao domínio de .
d) os gráficos de f e de
são curvas simétricas em relação à reta
, ou seja, à
bissetriz do primeiro e do terceiro quadrante.
80
e)
Como foi previamente mencionado, funções inversas precisam ser bijetoras, pois se
assim não fosse, a inversa feriria a definição de função. Considere a função injetora
supracitada a); sabemos que ela não é sobrejetiva, pois Im( )
CD( ). Daí,
. Porém, neste caso, para
não temos imagem,
é definida por
pois , pela observação b e c, estes pontos não fazem parte da imagem de
e
consequentemente não fazem parte do domínio de
, indo contra a definição de função,
pois estes pontos não possuem imagem.
As funções pré-definidas no Maple, como seno e cosseno, por exemplo, possuem
inversas que podem ser obtidas pela estrutura “f@@(-1)”.
Exemplo
Agora, para uma função qualquer, vamos usar o raciocínio da observação a) acima no Maple.
Para isso, utilizaremos a função f definida por
.
Exemplo
81
Polinômios
Dados números complexos an, an-1, ... , a2, a1, a0 e um natural n, a função
f(x) = anxn+ an-1xn-1 + ... + a2x2 + a1x1 + a0
definida por
é o que chamamos de função polinomial ou polinômio na variável x. Os são os coeficientes
do polinômio, com i = 0...n, e o an é chamado de coeficiente dominante. O natural n é chamado
de grau do polinômio.
O Maple usa o pacote PolynomialTools” para realizar algumas operações com
polinômios. Então vamos chamá-lo antes de inserirmos comandos digitando
with(PolynomialTools :
Vamos definir alguns polinômios no Maple:
Exemplo
No exemplo acima, P é um polinômio de coeficientes genéricos de grau 6
Exemplo
No exemplo precedente, Q é um polinômio de coeficientes genéricos de grau 5
Agora definiremos um polinômio de grau 2 com coeficientes não genéricos.
Exemplo
82
O grau e coeficiente dominante de um polinômio são determinados utilizando-se os
comandos degree(polinômio, variável e lcoeff(polinômio, variável) , respectivamente.
Veja abaixo.
Exemplo
Também podemos obter uma lista com os coeficientes de um polinômio em ordem
crescente através do comando CoefficientList(polinômio, variável .
Exemplo
Atente para o fato de que são polinômios na variável x apenas as funções definidas da
forma (1), dada no início da seção. Com isso funções definidas por g(x) = +2 ou h(x) = 5x3+x2 não são funções polinomiais. O comando type (expressão, polynom verifica se uma
função dada é polinomial, retornando com true, caso seja verdadeiro, ou false, caso seja falso.
Exemplo
Igualdade de Polinômios
Quando dois polinômios f e r têm todos os seus coeficientes ordenadamente iguais, dizemos
que esses dois polinômios são idênticos. Representamos este fato escrevendo f(x)=r(x).
Por exemplo, se f(x)=x²+2x-1 e r(x)=x²-(-2)x+2-3 podemos dizer que f e r são
idênticos, pois os coeficientes de f são: a2=1, a1=2, a0=-1 e os de r são: a2=1, a1= -(-2) =2, a0= 2-
83
3 = -1, isto é, eles têm ordenadamente os mesmos coeficientes. Escrevemos também g(x)=0
para indicar o polinômio nulo, que é aquele que têm todos os seus coeficientes iguais a zero.
Com o auxílio do comando evalb pode-se utilizar o Maple para verificar a identidade entre
polinômios.
Exemplo
Operações com polinômios
O Maple tem comandos específicos para colecionar termos (fatorar), expandir termos entre
outros, vejamos alguns deles:
Soma e Subtração
A soma e subtração são feitas somando-se e subtraindo-se, respectivamente, os
coeficientes dos termos semelhantes. Podemos visualizar estas operações no Maple. Para isto
vamos utilizar os polinômios P e Q definidos anteriormente e efetuar a soma e a subtração
entre eles.
Exemplo
Note que o Maple não agrupa os termos semelhantes. Para isto usamos o comando
collect(polinômio, variável .
Exemplo
Multiplicação
O produto entre dois polinômios é feito aplicando-se a propriedade distributiva da
soma em relação à multiplicação.
Para realizar o produto entre dois polinômios usamos o conhecido * .
84
Exemplo
Veja que a distributiva não foi efetuada. Então abriremos mão do comando
expand(expressão para que a distributiva seja aplicada.
Exemplo
Observe mais uma vez que há termos semelhantes a serem agrupados, sendo assim
usaremos o comando collect novamente.
Exemplo
Divisão
Efetuar a divisão de um polinômio p por um polinômio g é determinar outros dois
polinômios: o quociente q e o resto r.
Isto fica mais bem representado assim:
Se o resto do polinômio não for nulo, r(x) 0 ,então:p(x) = g(x) . q(x) + r(x).
85
Se o resto do polinômio for nulo, r(x) = 0 , então p(x) = g(x) . q(x).
O quociente q(x) e o resto r(x) podem ser determinados pelos os comandos
quo(dividendo, divisor, variável) e rem(dividendo, divisor, variável) , respectivamente.
Acompanhe os exemplos abaixos:
Exemplo
Exemplo
Equações polinomiais
Chamamos de equação polinomial ou algébrica à toda equação redutível à forma f(x) = 0, em
que f(x) = anxn+ an-1xn-1 + ... + a2x2 + a1x1 + a0 é um polinômio cujo grau n é maior ou igual a 1 e
todas as constantes ai’s e a variável x assumem valores complexos. Alguns exemplos de
equações polinomiais são:
1.
2.
86
Raiz de uma equação polinomial
A raiz de uma equação polinomial é um complexo r que quando substituído na equação
transforma-a numa sentença verdadeira, isto é, f(r) = 0. Mas uma equação polinomial não tem
necessariamente uma única raiz complexa, na verdade isso só acontece quando o grau n do
polinômio f(x) associado à equação é igual a 1. Chegamos a esta conclusão graças ao Teorema
da Decomposição de polinômios, que diz que todo polinômio
p(x) = anxn + an-1xn-1 + ... + a2x2 + a1x1 + a0 de grau n,
n
,
pode ser escrito da forma p(x) = an (x- r1) (x – r2)...(x – rn), onde an é o coeficiente dominante
do polinômio e os r’i’s , com i = 1..n, são as raízes. Daí uma conseqüência bem direta deste
teorema é a de que todo polinômio de grau n, n
, admite n raízes complexas. A
demonstração do Teorema da Decomposição é bem simples e é devida a dois teoremas que
são: o Teorema Fundamental da Álgebra, que garante que todo polinômio de grau n, n
,
admite ao menos uma raiz complexa e o Teorema de D’Alembert, que afirma que todo
polinômio f x de grau n, n
, é divisível por x- a quando a é raiz de f(x), isto é, f(a) = 0.
No Maple usamos o comando solve (equação
equação polinomial.
para encontrarmos as raízes de uma
Exemplo
Utilizando o comando unapply ( expresssão, variável independente , que serve
para transformar uma expressão numa lei de formação de uma função, conseguimos verificar
se os resultados encontrados são realmente as raízes da equação.
87
Exemplo
Já para decompor um polinômio utilizamos a estrutura
complex .
factor( polinômio,
Exemplo
Observação:
Podemos observar que os valores que acompanham as variáveis dentro do
parênteses, possuem 10 casas decimais depois da vírgula, isso porque o Maple utiliza
10 casas decimais como aproximação padrão.Já vimos que isso pode ser modificado
no princípio desta apostila.
Binômio de Newton
O desenvolvimento do binômio
está entre os primeiros problemas estudados ligados
á Análise Combinatória.O caso n=2 já pode ser encontrado nos Elementos de Euclides , em
torno de 300 a.C.O nome coeficiente binomial foi introduzido mais tarde por Stiffel , que
mostrou , em torno de 1550 como calcular
a partir do desenvolvimento de
(
.Isaac Newton(1646-1727) mostrou como calcular diretamente
sem antes
calcular
Em verdade, Newton foi além disso e mostrou como desenvolver
onde r é um
número racional , obtendo neste caso um desenvolvimento em série infinita.Precisamos
observar que o binômio de Newton não foi uma invenção de Newton , porém , este recebeu
seu nome pois ele desenvolveu uma generalização do coeficiente binomial.
Denomina-se Binômio de Newton , a todo binômio da forma
, sendo n um
número natural.
88
Fórmula do termo geral de um binômio de Newton
Um termo genérico Tp+1 do desenvolvimento de
por:
Tp+1 =
an-p . b , onde
, sendo p um número natural é dado
= Cn,p =
No Maple usaremos o comando expand para vermos o desenvolvimento dos
binômios.
Exemplo
Determine o 3º termo da expressão
.
Logo o 3º termo do desenvolvimento é 216x²y².
Exemplo
Qual o termo médio no desenvolvimento de
O expoente do binômio é 8 , então p=4 e p+1=5 , logo o termo médio é o 5º elemento.
Logo o termo médio do desenvolvimento é 17920.
Exemplo
Dado o binômio
6,
qual é o seu termo independente?
Para encontrarmos o termo independente de x tem-se que:
89
Mas
=
Utilizamos o comando
, então:
, pois esta é uma expressão mais
expand(%) em
simplificada daí:
Com isso vemos que o termo independente é -20.
Triângulo de Pascal
O triângulo de Pascal era conhecido por Chu Shih-Chieh , na China , em torno de 1300 e antes
disso pelos hindus e árabes.O matemático hindu Báskhara conhecido geralmente pela
fórmula de Báskhara para a solução da equação do º grau , sabia calcular o número de
permutações , de combinações e de arranjos de n objetos.Assim como o matemático e filósofo
religioso francês Levi ben Gerson(1288-1344) ,que nasceu e trabalhou no sul da França , e
que , entre outras coisas , tentou demonstrar o 5º Postulado de Euclides.
O primeiro aparecimento do Triângulo de Pascal no ocidente foi no frontispício de um
livro de Petrus Apianus (1495-1552).Nicola Fontana Tartaglia(1499-1599) relacionou os
elementos do triângulo de Pascal com as potências (x + y).Pascal(1623-1662) publicou um
tratado em 1654 mostrando como utilizá-los para achar os coeficientes do desenvolvimento
.Jaime Bernoulli(1654-1705) , em seu Ars Conjectandi ,de 1713 , usou a interpretação
de Pascal para demonstrar que:
=
Vamos ver um exemplo do binômio
.
90
Exemplo
Sabemos que o coeficiente tem grau 4, logo começamos da esquerda pra direita os
coeficientes 4 ,3 ,2 ,1 e o termo independente , ou como conhecemos:
x4 + 4x3 + 6x2 + 4x + 1.
Podemos representar esses coeficientes em forma de vetores - coluna, utilizando o
comando CoefficientVector(equação,variável .
Exemplo
O comando coeffs extrai todos os coeficientes de um polinômio. Se utilizarmos a
estrutura for n from limite inferior to limite superior do estaremos mandando o programa
realizar uma ação que deve ser escrita após o do, enquanto n assume valores inteiros que vão
desde o limite inferior até chegar no limite superior. Se utilizarmos os dois comandos juntos
teremos os coeficientes dos polinômios até um certo n determinado.
O triângulo de Pascal nada mais é do que os coeficientes de um binômio dispostos
ordenadamente. Vamos montar o triângulo de Pascal no exemplo a seguir. Para isso
precisaremos utilizar os comandos acima citados e um binômio.
Exemplo
Utilizaremos então o binômio
, temos que:
91
Observação:
Podemos perceber que depois de ser colocado todos os comandos, usamos pela
linguagem de programação o comando end do , que serve para encerrarmos os comandos
realizados em programação.
Polígonos
Dada uma sequência de pontos de um plano (A1 ,A2 ,…,An), com n
, todos distintos , onde
três pontos consecutivos não são lineares e considerando-se consecutivos An-1 , An e A1 assim
como , An , A1 e A2, chama-se polígono à reunião dos segmentos
,
,…,
..
A reunião de um polígono com seu interior é uma região poligonal ou superfície
poligonal.
92
No Maple utilizaremos o comando polygonplot para construir uma superfície
poligonal. Assim , teremos polygonplot(nome , opções .As opções não são obrigatórias
assim como o nome que pode ser substituído inserindo todos os pontos do polígono.
Exemplo
Exemplo
93
Observação:
A opção axes = boxed nada mais é do que o gráfico ficar localizado dentro de um
quadrado.
Construção de Desenhos
Além das aplicações citadas anteriormente para o Maple, também podemos usá-lo como uma
ferramenta de desenho. Através da junção de gráficos, polígonos e outras figuras planas com um
pouco de criatividade, podemos criar várias figuras legais. E com isto, trabalhar ao mesmo tempo
a criatividade e o aprendizado matemático.
Vamos carregar o pacote plots, digite with(plots ):, e carregar o comando plottools, digite
with(plottools):. Utilizaremos o comando “polygonplot([coordenadas dos vértices do
polígono],opções)” para construir polígonos, seja regular ou não, a partir de uma lista de
coordenadas de seus vértices. Na figura abaixo foi construído um barco utilizando o comando
polygonplot. Observe que o último comando utilizado foi o “display(Elemento1,..,Elementon) “
que serve para desenhar vários elementos no mesmo plano.
Exemplo
94
Podemos trabalhar com outras figuras planas também. Se quisermos desenhar uma
circunferência, basta utilizar o comando ͞circle([coordenadas do centro],raio,opções)͟ .O
comando ͞ellipse([coordenadas do centro],tamanho do eixo x,tamanho do eixo y)͞ permiti –nos
desenhar elipses. Se quisermos desenhar arcos de circunferência utilizamos o comando
͞arc([centro da circunferência que contém o arco],raio da circunferência,ângulo em que o arco
inicia..ângulo em que o arco termina)͟ .Abaixo fizemos um desenho utilizando esses comandos.
Exemplo
95
Observação:
A opção thickness usada no exemplo anterior, tem a função de aumentar a espessura
de uma linha.
95
Índice Remissivo de
Comandos
A
abs..............................63
and.............................63
arc..............................93
Digits…………….…..12
G
discont……………...62
gcd.............................21
display……………....92
divisors………………20
ifactor………………...20
assume.......................37
E
C
cartprod……….…....44
circle…………….......93
CoefficientList…........81
CoefficientVector....89
collect……………....83
igcd…………………...22
ellipse……….…….....92
Im..…………………….39
evalb……..…………14
implicitplot…..………74
evalb…..……………82
in……...……………….13
evalc………..………39
inequal……………….55
evalf…………...……..V
intersect……………...15
evalf……………...….31
isprime………………..19
exp...............................V
completsquare.…....59
complexplot…….….40
I
ithprime………………19
expand.......................87
L
conjugate…………40
convert….…………..9
F
lcm……………………23
convert.....................33
factor.........................26
lcoeff……….…………81
cos………..………...VI
factor.........................86
ln………………………..V
D
for...............................89
log……………………...V
degree………….…..81
fsolve..........................52
f@g
77
96
R
U
12
rationalize……………35
unapply………………86
member……………...14
Re...…………………...39
union………………….14
minus………………….15
rem……………………84
N
S
nops…………………..15
seq…………………….20
with(numtheory)
20
sigma………………....24
with(plots)
47
sin……………………...VI
with(PolynomialTools)
M
maple_floats
O
optionsexcluded…...56
optionsfeasible...…...56
or..…………………….63
solve…………………..52
sqrt…………………….IV
subs…………………...65
subset…………………14
sum……………………26
P
surd……………………IV
Pi……………………….VI
piecewise…...……….61
T
plot……………………48
tan…………………….VI
pointplot……………..44
tau…………………….20
polygonplot…………92
thickness……………..56
tickmarks……………..72
Q
quo…………………...84
type…………………...82
W
80
with(student)
59
97
Referências Bibliográficas
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ed. São Paulo: Atual, 2004.
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IEZZI, Gelson; et all. Fundamentos da Matemática Elementar, vol.2. 3ª ed. São
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