'Ten�amos ideas muy locas': El director de The Witcher 3 explica por qu� se march� de CD Projekt

The Blood of Dawnwalker es el primer juego de Rebel Wolves, un nuevo estudio fundado por extrabajadores de CD Projekt Red, que quiere revolucionar los RPG con nuevas ideas.
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La semana pasada se mostr� el primer tr�iler de The Blood of Dawnwalker, un RPG en mundo abierto con un personaje mitad humano mitad vampiro como protagonista, que es el primer juego de Rebel Wolves, un estudio fundado fundado por algunos veteranos de CD Projekt RED que trabajaron en The Witcher 3: Wild Hunt (2015), incluido su director, Konrad Tomaszkiewicz.

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En una entrevista concedida a PC Gamer, Konrad Tomaszkiewicz, quien tambi�n fue codirector de Cyberpunk 2077 (2020), ha explicado por qu� abandon� CD Projekt para fundar un nuevo estudio: "Quer�amos algo �nico, algo que las grandes compa��as no aceptar�an debido a los riesgos".

La necesidad de arriesgar y hacer algo diferente

Seg�n Tomaszkiewicz, el deseo de explorar ideas arriesgadas e introducir mec�nicas revolucionarias en el g�nero fue el principal motor de dejar CD Projekt y fundar un nuevo estudio. "Cre� Rebel Wolves porque sent� que quer�a hacer algo �nico con mis amigos. Por supuesto, tenemos un gran amor por los juegos de rol y por lo que se ha hecho antes en el pasado. [Pero] siento que esas cosas, esas reglas de los juegos de rol, se pueden expandir y evolucionar. Ten�amos ideas locas. Sab�amos que, ya sabes, si quer�amos hacerlas, necesit�bamos abrir nuestro propio estudio, porque ser�a dif�cil convencer a cualquier gran empresa, ya sabes, sin IP, de cambiar y hacer algo nuevo, algo loco. En realidad, es arriesgado, porque estamos implementando soluciones que son completamente nuevas".

"Y lo segundo es que tenemos un estudio donde trabajamos directamente con las personas, entre ellas, no como en los estudios m�s grandes, donde es m�s complicado. Sent� que un equipo m�s peque�o es capaz de lograr m�s, porque la comunicaci�n dentro del equipo es m�s fluida y es m�s f�cil hablar sobre la visi�n. Es m�s sencillo sentir el fuego creativo y hacer algo especial".

En The Blood of Dawnwalker, los jugadores controlan a Coen, un personaje mitad humano y mitad vampiro que lucha por rescatar a su familia y liberar el Valle de Sangora de una �lite vamp�rica que lo domina, algo para lo que solo tendremos 30 d�as. El sistema de "tiempo como recurso" conecta cada misi�n con un ciclo d�a y noche, donde el tiempo avanza �nicamente al completar tareas, no al explorar. Esto obliga a los jugadores a priorizar objetivos, aumentando la inmersi�n y el impacto emocional.

Tomaszkiewicz explica que esta mec�nica busca evitar la desconexi�n narrativa com�n en los RPG, donde los jugadores pueden ignorar urgencias argumentales para realizar actividades secundarias. En este juego, las decisiones tendr�n consecuencias tangibles. Anunciado para PS5, Xbox Series y PC, todav�a no tiene una fecha de lanzamiento aproximada, pero este verano mostrar�n su primer gameplay.

Jorge Cano
Redactor

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M�s sobre The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker PC PS5 Xbox Series X/S
Lanzamiento: A�o 2026 · G�nero: Rol

Dawnwalker es juego de rol desarrollado por Rebel Wolves para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Un RPG con ambientaci�n de fantas�a oscura creado por un nuevo estudio formado exempleados de CD Projekt, que trabajaron en t�tulos como The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, un juego con mucha ambici�n que pretende revolucionar el g�nero.

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