Очікує на перевірку

Bullet time

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Серія фото коня в русі зроблена Едвардом Майбріджем

Bullet time — ефект, який застосовується у фільмах і відеоіграх, що створює уповільнений час. Назва походить від можливості за такого ефекту розгледіти навіть такі швидкі об'єкти, як кулі в польоті. У великих масштабах був використаний в трилогії «Матриця», пізніше став закладатися в основу деяких відеоігор (наприклад, «Enter the Matrix», «The Matrix: Path of Neo», «Max Payne», «Max Payne 2»).

Див. також

[ред. | ред. код]

Посилання

[ред. | ред. код]
  • MATRIX2 (англійською) . Wired. Архів оригіналу за 7 липня 2013. Процитовано 19 травня 2010.
  • Bullet Time Walk Through (англійською) . Warner Bros. Архів оригіналу за 7 липня 2013. Процитовано 19 травня 2010.