《艾爾登法環》社群知名傳說壺頭哥「Let me solo her」,在《艾爾登法環:黃金樹幽影》中正式回歸,然而打到 DLC 最終尾王時,開實況被虐到發文。而終於在經歷 4 天的挑戰和練習後,正式成功戰勝強大的尾王!
一直以來,遊戲製作人宮崎英高與 FromSoftware 打造的魂系遊戲,例如《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》、《艾爾登法環》等作品都因為其超高的難度而讓這些遊戲在玩家心中留下深刻印象。然而大家卻也都樂於接受遊戲帶來挑戰,因為宮崎英高在遊戲上市前都會通關過自己的遊戲,確保遊戲的難度曲線設計能讓玩家們接受,而最近宮崎英高受訪時表示,自己其實玩遊戲的實力真的很爛,因此總會用上能用的所有幫助。
《艾爾登法環》社群名人 Let Me Solo Her 由於在《艾爾登法環》上市後不斷挑戰公認的最強 Boss 「女武神瑪蓮妮亞」,甚至達成 1000 次挑戰成就而在社群中聞名,也獲得官方所特別致贈的禮物,然而,他在 2 年前就已經宣布要暫時休息,而暫時離開了《艾爾登法環》。不過,隨著《艾爾登法環:黃金樹幽影》的上市,Let Me Solo Her 又回歸了,這次他改名叫做「Let Me Solo Him」,因為他...
萬代南夢宮娛樂於今日宣布,以上週五剛推出全新大型資料片的《艾爾登法環》及萬代南夢宮娛樂與FromSoftware共同開發的《機戰傭兵VI 境界天火》為首,STEAM平台即將於2024年6月28日(五)~2024年7月12日(五)間展開夏季特賣活動,指定遊戲於限定期間購買可享最低1折起優惠。
萬代南夢宮娛樂宣布,與FromSoftware共同開發的動作RPG《艾爾登法環》的大型資料片,《艾爾登法環 黃金樹幽影》於發售後僅三天,全球累積銷量已突破500萬套。
《艾爾登法環》中有許多可以刷盧恩的方式,其中最知名的就是蒙格銀行了吧。但在 DLC《艾爾登法環:黃金樹幽影》的新地圖幽影之地開放後,又多出了一個刷錢的新方式和地點,只要短距離來回走動坐賜福,就可以在 1 分鐘刷 10 萬上下的盧恩!
這次《艾爾登法環:黃金樹幽影》同樣是以「過去」的大量歷史設定作為賣點,我們玩家進入遊戲時已經是發生了某件事的「現在」。這裡編輯將會以個人的見解、網路上的討論,整理出一篇盡量簡化版的 DLC 故事內容,以主線整體發生的內容去寫,無法保證百分之百正確,這部分大家都可以一起來討論。本篇內容也會基於先前本傳《艾爾登法環》的內容,如果還沒通關請斟酌觀看。
《艾爾登法環》大型 DLC《艾爾登法環:黃金樹幽影》的推出,讓遊戲睽違 2 年後再次成為討論焦點。自然也包含一些精彩的同人二創,其中一個來自俄羅斯的動畫團隊 aFoxInDaBox,就將《艾爾登法環》製作成一款 2D PixelArt 風格的橫向卷軸,公開了一段精緻的宣傳動畫!充滿了各種網路迷因。
美國超高人氣 Twtich 實況主 KaiCenat,在日前展開《艾爾登法環 黃金樹幽影》100 小時的馬拉松實況挑戰。而 Kai 在馬拉松花了 30 小時擊敗無數 BOSS 後,終於來到尾王面前,並且花了 69 小時才成功擊敗對方,剛好在第 99 小時完成。
在《艾爾登法環:黃金樹幽影》中,有一個專屬於 DLC 的強化系統「幽影之地的庇佑」,能讓玩家根據自己想要的體驗去蒐集素材來強化,增加角色和骨灰的攻擊力與減傷率。而今日(26)《艾爾登法環》更新 1.12.2 版,宣布調高「幽影樹庇佑」所增加攻擊力和減傷率的提升曲線。
FromSoftware《艾爾登法環》首個 DLC《艾爾登法環:黃金樹幽影》,推出前在媒體評價最高獲得平均 95 分,全平台更是成為史上評價最高的遊戲DLC。但沒想到遊戲正式上市後,卻在首日從壓倒性好評一路跌到大多好評,更在第二天跌到褒貶不一,主要是抱怨 DLC 內的堆數值太誇張,導致玩家攻擊都像抓癢,以及複雜又麻煩的高低差地圖設計等。
《艾爾登法環:黃金樹幽影》DLC 內加入的大量新武器和技能中,已經被玩家發掘出了「血怪手臂」出血流、「癲火調香瓶」多段傷害秒殺流等強大的逃課方式。但上述都是近距離招式,所以這次編輯再來介紹一個全新的法師逃課魔法「拒絕的刺」,站樁前方範圍施放外加出血,讓玩家又多出一種新選擇。
根據外媒 Games Radar 報導,《絕地戰兵2》創意總監 Johan Pilestedt 公開支持《艾爾登法環:黃金樹幽影》高難度遊戲設計哲學,並引用了其工作室的座右銘:「適合所有人的遊戲,就是不適合任何人的遊戲。」(A game for everyone is a game for no one.)。
在《艾爾登法環:黃金樹幽影》中,當玩家們探索到「塔之鎮」貝瑞特的最後,就會看到一頭有著超大獅頭的怪物擋住玩家的道路,而在當地人的說法中,這隻怪物就是「塔之鎮」貝瑞特的神獸舞獅,也是玩家們必須攻略的主線 Boss 之一,然而現在許多人都發現,這隻神獸舞獅並不是怪物,而是由人所扮演的,並且就跟大家熟悉的現實民俗技藝一樣,同樣是由兩個人扮演舞獅。
說起《艾爾登法環》什麼最有趣,那肯定就是觀看地上玩家所放置的留言,這可以說是 FromSoftware 魂系遊戲的傳統,有的是提醒與幫助,當然也有些是來自世界各地的善意。最近一名玩家就分享,在《艾爾登法環:黃金樹幽影》地牢內看到的一個看似善意的留言,卻利用時間差變成殺人陷阱。
在《艾爾登法環 黃金樹幽影》發售前,製作人宮崎英高就曾回答 DLC 地圖和交界地的寧姆格福差不多大或是更大一些。然而在玩家實際進入幽影之地後,卻發現宮崎英高說謊了,根本不是差不多大的等級,而是大了非常多,甚至還有可怕的垂直深度。
《艾爾登法環》DLC《艾爾登法環:黃金樹幽影》說起玩家們最討厭的 BOSS,出場就是帥氣二刀流,各種高速連續攻擊還有大範圍劍氣斬的「雙月騎士 蕾菈娜」,絕對是其中之一。而近日,就有實況主發文「不懂為什麼大家覺得雙月騎士很難」,親自示範無腦打法,引起正反兩派討論。
《艾爾登法環》DLC《艾爾登法環:黃金樹幽影》因為難度過高,遭到不少玩家負評。然而從《艾爾登法環》開始其實就有各種逃課手段,甚至在 DLC 中還有強大的「幽影之地的庇佑」系統來增加玩家攻擊和減傷,接下來編輯將整理那些不需要打 BOSS,就可以快速拿到的幽影樹碎片和靈灰。
Twitch 實況主 Perrikaryal 過去就經常使用腦電圖(EEG)設備,通過偵測自己的大腦活動來操作遊戲中的角色,像是《艾爾登法環》、《特戰英豪》、《最後一戰》等。最近《艾爾登法環:黃金樹幽影》推出,Perrikaryal 成功在實況中利用腦波擊敗了 BOSS 神獸舞獅和雙月騎士。
《艾爾登法環:黃金樹幽影》推出後,不知道各位都已經破到哪了呢?是否還在和梅瑟莫或雙月騎士奮戰呢?假如你已經打到主線的最終尾王,就會發現這 BOSS 的第二階段是多麼的誇張。因此就有 YouTuber 讓《艾爾登法環:黃金樹幽影》 DLC 尾王和所有 DLC 中的 BOSS 展開戰鬥,強大的實力直接完勝。
《艾爾登法環》首個大型 DLC《艾爾登法環:黃金樹幽影》推出前,就曾預告會有超過 10 個以上的新 BOSS,但實際進入遊戲後卻發現遠遠不只這些,包含主線、地牢等就超過 40 個。所以本篇編輯將整理《艾爾登法環:黃金樹幽影》的所有 BOSS 的地圖位置和獎勵,並且主要是以有獨立長血量和名稱的為主!
Twitch 知名實況主 Asmongold(Zack),在日前《艾爾登法環:黃金樹幽影》推出後,同樣在第一時間進入遊玩,不過卻因為遊戲難到喊「DLC 太難了,不好玩」表示自己不太想玩。當然 Asmongold 最後依然繼續實況遊玩,更靠超強的無腦盾反流擊敗包含梅瑟莫在內諸多 BOSS。
在《艾爾登法環:黃金樹幽影》推出後,不少玩家都在遊戲中受苦,面對強大的 BOSS,和各式各樣英高的善意。然而卻有實況主此時正在現實中受苦,用特殊的挑戰玩《艾爾登法環》,每當遊戲中角色翻滾,現實的他就要跟著反滾,直到 5 個月後終於成功打到了「黑劍 瑪利喀斯」。
《艾爾登法環:黃金樹幽影》目前最難的 BOSS,相信不少人心中都各自有答案,其中在預告中就搶先登場的大 BOSS「穿刺者 - 梅瑟莫」,最近就由韓國知名高手 ONGBAL 上傳無傷通關影片。
《艾爾登法環:黃金樹幽影》中帶來了各式各樣的武器,其中就包含了初期能取得的新逃課武器「血怪手臂」,超強的出血流直接平 A 普攻敲死敵人。而最近玩家們又發現了更加強大的新武器,那就是「癲火調香瓶」和「雷電調香瓶」的調香瓶新流派,搭配上特定戰灰,可以站著無腦秒殺許多敵人和 BOSS,就連最終尾王都難以抵抗。
一直以來,FromSoftware 與宮崎英高都因為他們打造的魂系遊戲的超高難度而聞名,日前剛上市的《艾爾登法環:黃金樹幽影》更是讓玩家們都覺得真的太有挑戰性了。然而宮崎英高最近也接受了許多的外媒訪問,他最近在訪問時表示,自己接下來想做傳統的 JRPG 遊戲,並且還不是製作 FromSoftware 過往作品的續作,而是想開發一款全新的 IP。
《艾爾登法環:黃金樹幽影》在日前(21)正式推出後,已經有不少玩家被那可怕的數值虐到懷疑人生吧?當然除了靠「幽影之地的庇佑」來提升角色攻擊和防禦外,別忘記這次 DLC 帶來了大量的新武器!這次編輯將帶來一把在《艾爾登法環:黃金樹幽影》中的超強逃課新武器「血怪手臂」,不用戰技、沒有技巧,瘋狂無腦平 A 讓敵人流血到懷疑人生,堪稱雞腿俠重新歸來!
在《艾爾登法環:黃金樹幽影》中,有不少環學家都期待能在本作中獲得更多關於背景資訊,但相信很玩家們都看過「某處的大盧恩已毁壞」「魅惑失效」的提示,開始恐慌支線斷掉等。但其實是指主線已經推進,主線中只有一個地方會影響到支線,可以在通過前先把相關支線打完,否則就只能等下一輪再來解。
記者林柏廷/台北報導《艾爾登法環》DLC「黃金樹幽影」(Shadow of Erdtree)於今(21)日正式推出,本傳和資料片都登上了全球暢銷遊戲前2名,在線人數則是名列第3,實
一直以來,Fromsoftware 與遊戲製作人宮崎英高的遊戲作品都以高難度在玩家中廣為流傳,最新的《艾爾登法環:黃金樹幽影》也帶來了更高的難度,而最近宮崎英高接受英國衛報採訪時也聊到了這件事情,他表示,雖然也可以降低遊戲的難度,但那並不是讓大家感到遊戲好玩的正確方法,也會破壞遊戲本身的樂趣。