《黑神話:悟空》外媒談「玩家流失近80%」原因,網友反酸被推爆:他們通關了遊戲

《黑神話:悟空》推出已經 1 個多月,前 PlayStation 執行長透露銷量已經破 2000 萬份,而作為一款沒有多人模式的單機遊戲,目前最高仍然有 30 多萬人在線上,依然是 Steam 前 10 名的成績。但是近日卻有外媒拍影片解釋《黑神話:悟空》玩家流失近 80%的原因,結果網友反酸回去被推爆。

(圖源:黑神話:悟空)
(圖源:黑神話:悟空)

日前外媒 SVG 上傳一部影片「《黑神話:悟空》流失了近 80%的玩家&我們都知道原因」,提起了《黑神話:悟空》在發售後 1 個月從 240 萬人降到最高 50 萬人在線(影片是 9/24 上傳),SVG 知道即便這數字依然是 Steam 上作為單機遊戲的驚人數字。而原因 SVG 認為遊戲高難度讓玩家不是堅持就是放棄,並說雖然有數十小時的體驗,但玩家在通關後就會離開,轉往下一款遊戲。

由於影片莫名其妙的「通關就會離開」廢話,被 X(推特)上的知名遊戲新聞反應帳號反酸回去:「他們...是通關了遊戲」獲得超過 29 萬個讚,以及超過 600 多萬次觀看。

其他網友更是回應那誇張的影片:「單機遊戲通關不換下一款是要幹麻?」、「單人遊戲通關後,傻瓜會說"玩家流失了!?"」、「他們對《艾爾登法環》也是這樣說」、「不然呢?你以為每一個人都會不斷重複遊玩嗎?」、「談單人遊戲的玩家流失太瘋狂了吧」、「天際賣出7000萬份,13 年後線上只剩 10 萬人,Dead Game」、「《瑪利歐兄弟》初代沒有100萬玩家,我猜應該沒人喜歡瑪利歐了」、「《星鳴特攻》流失了100%的玩家」

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