ไฟนอลแฟนตาซี II
ไฟนอลแฟนตาซี II | |
---|---|
ผู้พัฒนา | สแควร์ |
ผู้จัดจำหน่าย | สแควร์ |
กำกับ | ฮิโรโนบุ ซากางูจิ |
อำนวยการผลิต | มาซาฟูมิ มิยาโมโตะ |
ออกแบบ | |
โปรแกรมเมอร์ | นอซีร์ เจเบลลี |
ศิลปิน | โยชิตากะ อามาโนะ |
เขียนบท |
|
แต่งเพลง | โนบูโอะ อูเอมัตสึ |
ชุด | ไฟนอลแฟนตาซี |
เครื่องเล่น | |
วางจำหน่าย | 17 ธันวาคม ค.ศ. 1988[3]
|
แนว | ตามบทบาท |
รูปแบบ | เดี่ยว |
ไฟนอลแฟนตาซี II (ญี่ปุ่น: ファイナルファンタジーII; โรมาจิ: Fainaru Fantajī Tsū; อังกฤษ: Final Fantasy II) เป็น วิดีโอเกมอาร์พีจี ผลิตโดยบริษัทสแควร์ (ปัจจุบันคือ สแควร์เอนิกซ์) ลงให้แก่เครื่องเล่นเกมแฟมิคอม ของบริษัทนินเทนโด เป็นครั้งแรกที่ตัวละครของเกมซีรี่นี้ ถูกกำหนดให้มีชื่อและเรื่องราวความเป็นมาเป็นของตนเอง และยังมีเนื้อเรื่องมากมายที่ต้องสลับตัวเพื่อนในกลุ่มอยู่ตลอดเวลา ทำให้ประสบความสำเร็จในยุคนั้น นอกจากนี้ยังเป็นการปรากฏตัวของตัวละครประจำซีรีส์ไฟนอลแฟนตาซีอย่าง ซิด และ โจโคโบะ อีกด้วยต่อมาจึงได้มีการรีเมคใหม่มาลงเครื่องเกมบอยแอดวานซ์ (GBA) คู่กับภาคแรกในชื่อเกม ไฟนอลแฟนตาซี I-II แอดวานซ์ ในปี ค.ศ. 2004 กับค.ศ. 2006 และสำหรับเพลย์สเตชันพอร์เทเบิล ในค.ศ. 2007 รวมทั้งรุ่นล่าสุดสำหรับระบบวีเวอร์ฌวลคอนโซลในวันที่ 16 มิถุนายน ค.ศ. 2009 [4]
ระบบเกมส์
[แก้]ระบบเกมส์ในภาคนี้ยังคงไว้เหมือนใน ไฟนอลแฟนตาซี I ทั้งระบบการซื้อขายอาวุธ เครื่องป้องกัน เวทมนตร์ยังคงได้จากการใช้เงินซื้อเช่นเคย ระบบการต่อสู้ก็ยังผลัดกันโจมตีคนละหนึ่งตากับทางศัตรูเหมือนเดิม สิ่งที่เปลี่ยนไปคือการเพิ่มระดับของตัวละคร ในภาคนี้ได้ตัดเลเวลออกไป แต่ตัวละครจะสามารถพัฒนาได้ด้วยระบบความถนัดแทน โดยถ้าตัวละครกระทำอะไรบ่อยๆ ความถนัดนั้นก็จะเพิ่มขึ้น เช่นถ้าใช้ดาบบ่อยๆ ความสามารถในการใช้ดาบก็จะเพิ่ม ถ้าใช้เวทมนตร์บ่อยๆ ค่าจิตใจก็จะเพิ่ม (ซึ่งต่อมาระบบนี้ได้ถูกนำไปใช้ในเกมส์ตระกูลซาก้าฟรอนเทียร์ในเวลาต่อมา)
คำตอบรับ
[แก้]การตอบรับ | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||
|
รายงานจากฝ่ายประชาสัมพันธ์ของสแควร์ เกมฉบับแฟมิคอมขายได้ 800,000 ฉบับ[19] ณ วันที่ 31 มีนาคม ค.ศ. 2003 ทั้งเกมนี้กับรุ่นที่เผยแพร่ใหม่ขายไป 1.28 ล้านฉบับทั่วโลก ในจำนวนนี้มี 1.08 ล้านอันขายในญี่ปุ่นและ 200,000 อันที่ต่างประเทศ[20] ส่วนรุ่น PlayStation Portable ขายได้ 90,000 อันในญี่ปุ่น และ 70,000 อันในอเมริกาเหนือ ณ เดือนกันยายน ค.ศ. 2007 แม้ว่าจะเผยแพร่ในเดือนมิถุนายนของปีนั้นก็ตาม[21] ถึงแม้ว่าจะมียอดขายสูง เกมนี้กลับเป็นเกมที่ขายได้น้อยที่สุดในบรรดาสิบเกมหลักแรกของเกมชุด ไฟนอลแฟนตาซี[20]
อ่านเพิ่ม
[แก้]- Final Fantasy Ultimania Archive. Vol. 1. Milwaukie: Dark Horse Comics. 2018. ISBN 978-15-0670-644-3.
อ้างอิง
[แก้]- ↑ "Interview with Hironobu Sakaguchi". Shūkan Famitsu. ASCII. June 5, 1998. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ July 17, 2011. สืบค้นเมื่อ February 6, 2011.
- ↑ Diaz, Ana (June 30, 2021). "Final Fantasy Pixel Remaster's first three games come to PC and mobile in July". Polygon. สืบค้นเมื่อ June 30, 2021.
- ↑ "Final Fantasy VII: In the Beginning...". Electronic Gaming Monthly. No. 93. Ziff Davis. April 1997. p. 72.
- ↑ "VC ファイナルファンタジーII". Nintendo. สืบค้นเมื่อ 30 November 2009. (ญี่ปุ่น)
- ↑ "Final Fantasy II for PSP". GameRankings. CBS Interactive. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 30, 2016. สืบค้นเมื่อ June 9, 2018.
- ↑ "Final Fantasy II for PSP Reviews". Metacritic. Red Ventures. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 29, 2017. สืบค้นเมื่อ June 9, 2018.
- ↑ "Final Fantasy II for iPhone/iPad Reviews". Metacritic. Red Ventures. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ November 18, 2015. สืบค้นเมื่อ January 12, 2015.
- ↑ "Final Fantasy II Pixel Remaster for PC Reviews". Metacritic. Red Ventures. สืบค้นเมื่อ November 18, 2021.
- ↑ "Famitsu Hall of Fame". Geimin. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ February 4, 2010. สืบค้นเมื่อ February 7, 2012.
- ↑ ワンダースワン – ファイナルファンタジーII. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.112. June 30, 2006.
- ↑ "ファイナルファンタジーII (PS)". Famitsu. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ September 24, 2015. สืบค้นเมื่อ January 12, 2015.
- ↑ VanOrd, Kevin (August 3, 2007). "Final Fantasy II Review". GameSpot. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ November 5, 2012. สืบค้นเมื่อ November 25, 2009.
- ↑ Graziani, Gabe (July 26, 2007). "Final Fantasy II". GameSpy. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ July 16, 2008. สืบค้นเมื่อ December 2, 2009.
- ↑ Dunham, Jeremy (July 26, 2007). "Final Fantasy II Review". IGN. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 10, 2012. สืบค้นเมื่อ November 25, 2009.
- ↑ Levi Buchanan (February 25, 2010). "Final Fantasy II Review: The one where Cid shows up". IGN. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ January 12, 2015. สืบค้นเมื่อ January 12, 2015.
- ↑ Hodapp, Eli (February 24, 2010). "'Final Fantasy' and 'Final Fantasy II' – Excellent Ports of RPG Classics". TouchArcade. สืบค้นเมื่อ June 9, 2018.
- ↑ Musgrave, Shaun (July 30, 2021). "'Final Fantasy II' Pixel Remaster Review – The Emperor Strikes Back". TouchArcade. สืบค้นเมื่อ July 30, 2021.
- ↑ "Best Scenario Award: Final Fantasy II", Famicom Tsūshin, no. All Soft Catalog '89, 1989
- ↑ "Final Fantasy III". Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (63): 172. October 1994.
- ↑ 20.0 20.1 "Titles of game software with worldwide shipments exceeding 1 million copies" (PDF). Square Enix. February 9, 2004. p. 27. เก็บ (PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ November 9, 2013. สืบค้นเมื่อ March 1, 2008.
- ↑ "FY2007 First-Half Period Results Briefing Session" (PDF). Square-Enix.com. November 19, 2007. เก็บ (PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ September 22, 2013. สืบค้นเมื่อ January 13, 2009.