ข้ามไปเนื้อหา

ไฟนอลแฟนตาซี II

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไฟนอลแฟนตาซี II
ผู้พัฒนาสแควร์
ผู้จัดจำหน่ายสแควร์
กำกับฮิโรโนบุ ซากางูจิ
อำนวยการผลิตมาซาฟูมิ มิยาโมโตะ
ออกแบบ
โปรแกรมเมอร์นอซีร์ เจเบลลี
ศิลปินโยชิตากะ อามาโนะ
เขียนบท
แต่งเพลงโนบูโอะ อูเอมัตสึ
ชุดไฟนอลแฟนตาซี
เครื่องเล่น
วางจำหน่าย
17 ธันวาคม ค.ศ. 1988[3]
    • แฟมิคอม
      • JP: 17 ธันวาคม ค.ศ. 1988
    • วอนเดอร์สวอนคัลเลอร์
      • JP: 3 พฤษภาคม ค.ศ. 2001
    • เพลย์สเตชัน
      • JP: 31 ตุลาคม ค.ศ. 2002
      • EU: 14 มีนาคม ค.ศ. 2003
      • NA: 8 เมษายน ค.ศ. 2003
    • เกมบอยอัดวานซ์
      • JP: 29 กรกฎาคม ค.ศ. 2004
      • AU: 18 พฤศจิกายน ค.ศ. 2004
      • NA: 29 พฤศจิกายน ค.ศ. 2004
      • EU: 3 ธันวาคม ค.ศ. 2004
    • i-mode
      • JP: 4 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2005
    • EZweb
      • JP: 15 ธันวาคม ค.ศ. 2005
    • Yahoo!
      • JP: 1 ธันวาคม ค.ศ. 2006
    • PlayStation Portable
      • JP: 7 มิถุนายน ค.ศ. 2007
      • NA: 24 กรกฎาคม ค.ศ. 2007
      • EU: 8 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2008
    • ไอโอเอส
      • ทั่วโลก: 25 กุมาพันธ์ ค.ศ. 2010
    • แอนดรอยด์
      • ทั่วโลก: 21 ธันวาคม ค.ศ. 2012
    • Pixel Remaster
    • ไอโอเอส, แอนดรอยด์, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์
      • ทั่วโลก: 28 กรกฎาคม ค.ศ.. 2021[2]
แนวตามบทบาท
รูปแบบเดี่ยว

ไฟนอลแฟนตาซี II (ญี่ปุ่น: ファイナルファンタジーIIโรมาจิFainaru Fantajī Tsū; อังกฤษ: Final Fantasy II) เป็น วิดีโอเกมอาร์พีจี ผลิตโดยบริษัทสแควร์ (ปัจจุบันคือ สแควร์เอนิกซ์) ลงให้แก่เครื่องเล่นเกมแฟมิคอม ของบริษัทนินเทนโด เป็นครั้งแรกที่ตัวละครของเกมซีรี่นี้ ถูกกำหนดให้มีชื่อและเรื่องราวความเป็นมาเป็นของตนเอง และยังมีเนื้อเรื่องมากมายที่ต้องสลับตัวเพื่อนในกลุ่มอยู่ตลอดเวลา ทำให้ประสบความสำเร็จในยุคนั้น นอกจากนี้ยังเป็นการปรากฏตัวของตัวละครประจำซีรีส์ไฟนอลแฟนตาซีอย่าง ซิด และ โจโคโบะ อีกด้วยต่อมาจึงได้มีการรีเมคใหม่มาลงเครื่องเกมบอยแอดวานซ์ (GBA) คู่กับภาคแรกในชื่อเกม ไฟนอลแฟนตาซี I-II แอดวานซ์ ในปี ค.ศ. 2004 กับค.ศ. 2006 และสำหรับเพลย์สเตชันพอร์เทเบิล ในค.ศ. 2007 รวมทั้งรุ่นล่าสุดสำหรับระบบวีเวอร์ฌวลคอนโซลในวันที่ 16 มิถุนายน ค.ศ. 2009 [4]

ระบบเกมส์

[แก้]

ระบบเกมส์ในภาคนี้ยังคงไว้เหมือนใน ไฟนอลแฟนตาซี I ทั้งระบบการซื้อขายอาวุธ เครื่องป้องกัน เวทมนตร์ยังคงได้จากการใช้เงินซื้อเช่นเคย ระบบการต่อสู้ก็ยังผลัดกันโจมตีคนละหนึ่งตากับทางศัตรูเหมือนเดิม สิ่งที่เปลี่ยนไปคือการเพิ่มระดับของตัวละคร ในภาคนี้ได้ตัดเลเวลออกไป แต่ตัวละครจะสามารถพัฒนาได้ด้วยระบบความถนัดแทน โดยถ้าตัวละครกระทำอะไรบ่อยๆ ความถนัดนั้นก็จะเพิ่มขึ้น เช่นถ้าใช้ดาบบ่อยๆ ความสามารถในการใช้ดาบก็จะเพิ่ม ถ้าใช้เวทมนตร์บ่อยๆ ค่าจิตใจก็จะเพิ่ม (ซึ่งต่อมาระบบนี้ได้ถูกนำไปใช้ในเกมส์ตระกูลซาก้าฟรอนเทียร์ในเวลาต่อมา)

คำตอบรับ

[แก้]
การตอบรับ
คะแนนรวม
ผู้รวมคะแนน
เกมแรงกิงส์PSP: 65%[5]
เมทาคริติกPSP: 63/100[6]
iOS: 73/100[7]
PC: 77/100[8]
คะแนนปฏิทรรศน์
สิ่งพิมพ์เผยแพร่คะแนน
แฟมิซือNES: 35/40[9]
WonderSwan: 30/40[10]
PS: 27/40[11]
เกมสปอตPSP: 6/10[12]
เกมสปายPSP: 3.5/5 stars[13]
ไอจีเอ็นPSP: 6.1/10[14]
iOS: 6.8/10[15]
ทัชอาร์เคดiOS: 4/5 stars[16]
iOS (Pixel Remaster): 3.5/5 stars[17]
รางวัล
สิ่งพิมพ์เผยแพร่รางวัล
แฟมิคอมซือชิน (1989)Best Scenario[18]

รายงานจากฝ่ายประชาสัมพันธ์ของสแควร์ เกมฉบับแฟมิคอมขายได้ 800,000 ฉบับ[19] ณ วันที่ 31 มีนาคม ค.ศ. 2003 ทั้งเกมนี้กับรุ่นที่เผยแพร่ใหม่ขายไป 1.28 ล้านฉบับทั่วโลก ในจำนวนนี้มี 1.08 ล้านอันขายในญี่ปุ่นและ 200,000 อันที่ต่างประเทศ[20] ส่วนรุ่น PlayStation Portable ขายได้ 90,000 อันในญี่ปุ่น และ 70,000 อันในอเมริกาเหนือ ณ เดือนกันยายน ค.ศ. 2007 แม้ว่าจะเผยแพร่ในเดือนมิถุนายนของปีนั้นก็ตาม[21] ถึงแม้ว่าจะมียอดขายสูง เกมนี้กลับเป็นเกมที่ขายได้น้อยที่สุดในบรรดาสิบเกมหลักแรกของเกมชุด ไฟนอลแฟนตาซี[20]

อ่านเพิ่ม

[แก้]
  • Final Fantasy Ultimania Archive. Vol. 1. Milwaukie: Dark Horse Comics. 2018. ISBN 978-15-0670-644-3.

อ้างอิง

[แก้]
  1. "Interview with Hironobu Sakaguchi". Shūkan Famitsu. ASCII. June 5, 1998. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ July 17, 2011. สืบค้นเมื่อ February 6, 2011.
  2. Diaz, Ana (June 30, 2021). "Final Fantasy Pixel Remaster's first three games come to PC and mobile in July". Polygon. สืบค้นเมื่อ June 30, 2021.
  3. "Final Fantasy VII: In the Beginning...". Electronic Gaming Monthly. No. 93. Ziff Davis. April 1997. p. 72.
  4. "VC ファイナルファンタジーII". Nintendo. สืบค้นเมื่อ 30 November 2009. (ญี่ปุ่น)
  5. "Final Fantasy II for PSP". GameRankings. CBS Interactive. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 30, 2016. สืบค้นเมื่อ June 9, 2018.
  6. "Final Fantasy II for PSP Reviews". Metacritic. Red Ventures. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 29, 2017. สืบค้นเมื่อ June 9, 2018.
  7. "Final Fantasy II for iPhone/iPad Reviews". Metacritic. Red Ventures. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ November 18, 2015. สืบค้นเมื่อ January 12, 2015.
  8. "Final Fantasy II Pixel Remaster for PC Reviews". Metacritic. Red Ventures. สืบค้นเมื่อ November 18, 2021.
  9. "Famitsu Hall of Fame". Geimin. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ February 4, 2010. สืบค้นเมื่อ February 7, 2012.
  10. ワンダースワン – ファイナルファンタジーII. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.112. June 30, 2006.
  11. "ファイナルファンタジーII (PS)". Famitsu. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ September 24, 2015. สืบค้นเมื่อ January 12, 2015.
  12. VanOrd, Kevin (August 3, 2007). "Final Fantasy II Review". GameSpot. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ November 5, 2012. สืบค้นเมื่อ November 25, 2009.
  13. Graziani, Gabe (July 26, 2007). "Final Fantasy II". GameSpy. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ July 16, 2008. สืบค้นเมื่อ December 2, 2009.
  14. Dunham, Jeremy (July 26, 2007). "Final Fantasy II Review". IGN. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 10, 2012. สืบค้นเมื่อ November 25, 2009.
  15. Levi Buchanan (February 25, 2010). "Final Fantasy II Review: The one where Cid shows up". IGN. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ January 12, 2015. สืบค้นเมื่อ January 12, 2015.
  16. Hodapp, Eli (February 24, 2010). "'Final Fantasy' and 'Final Fantasy II' – Excellent Ports of RPG Classics". TouchArcade. สืบค้นเมื่อ June 9, 2018.
  17. Musgrave, Shaun (July 30, 2021). "'Final Fantasy II' Pixel Remaster Review – The Emperor Strikes Back". TouchArcade. สืบค้นเมื่อ July 30, 2021.
  18. "Best Scenario Award: Final Fantasy II", Famicom Tsūshin, no. All Soft Catalog '89, 1989
  19. "Final Fantasy III". Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (63): 172. October 1994.
  20. 20.0 20.1 "Titles of game software with worldwide shipments exceeding 1 million copies" (PDF). Square Enix. February 9, 2004. p. 27. เก็บ (PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ November 9, 2013. สืบค้นเมื่อ March 1, 2008.
  21. "FY2007 First-Half Period Results Briefing Session" (PDF). Square-Enix.com. November 19, 2007. เก็บ (PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ September 22, 2013. สืบค้นเมื่อ January 13, 2009.