Hoppa till innehållet

Dum ammunition

Från Wikipedia
Ej att förväxla med Dumdumkula.

Dum ammunition (engelska: dumb munition) är ett vapenbegrepp som används för att särskilja styrd ammunition (då kallat smart eller intelligent ammunition)[a] från icke styrd sådan,[1][2][3] samt för att beskriva intervall i projektilbanan hos styrd ammunition där styrning inte sker, såsom inledande manöverfördröjning eller slutfasstyrning, där ammunitionen är "dum" fram tills styrning påbörjas.[4]

Fällning och skjutning av dum ammunition, samt styrd ammunition utan aktiv styrning, kallas "dumfällning" eller "dumskjutning" (engelska: dumbfire). Styrd ammunition används ibland "dumt" vid systemfel med mera.[3]

När vår helikopters belysningssystem fick avbrott var vi tvungna att använda våra Hellfire-robotar (AGM-114 Hellfire) som dumskjutna raketer (attackraketer).
– originaltext, engelska: "When our helicopter's targeting system failed, we had to use our Hellfire missiles as dumbfire rockets.", [3]

Begreppet dum ammunition är myntat som ett motsatsbegrepp till smart eller intelligent ammunition och anger om ammunitionen kontrolleras av en intelligens eller inte.[5] Ammunition med banstyrning (styrd ammunition) kontrolleras av en intelligens såsom en dator eller person och kan därför hänvisas som "smarta" eller "intelligenta". Ammunition utan banstyrning (ej styrd ammunition) saknar intelligens i jämförelse och hänvisas därför som "dumma".[2][1]

  • Dumbomb (engelska: dumb bomb) – flygbomb utan styrförmåga (frifallande bomb), jämte styrd bomb[6]
  • Dumt artilleri (engelska: dumb artillery) – artilleri utrustat med icke styrd ammunition, jämte "precisionsstyrt artilleri"[2]
  1. ^ Smart och intelligent ammunition kan även avse ammunition med autonom utlösning (engelska: autonomous fuzing), det vill säga att tändanordningen autonomt (själv) bestämmer hur den ska utlösas för bäst verkan i mål. Principen bygger vanligen på en så kallad intelligent sensor(en), en sensor som vidtar någon fördefinierad åtgärd när den känner av rätt inmatning av värden (ljus, värme, ljud, rörelse, beröring, etc).[1]