iPad 版 Logic Pro 使用手册
iPad 版 Logic Pro 中随机化 Sculpture 变形
随机化功能可创建所选变形点的随机变化。与拷贝/粘贴功能结合使用时,随机化有助于将变形面板用作自动声音发生器。
使用变形面板可以产生一种有趣的合成音色(原始音色和变形音色的混合)。你可以将此混合音色拷贝到变形面板的一个角(或多个角),并按照可定义量对其进行随机化。然后,该变形音色将成为一个新的音色元素,而反过来,此音色元素可以移动到边角、进行随机化处理等操作。
实际上,你进行的操作是“培育”音色,同时通过选择父和子音色来保持某些控制。即使你的声音编制知识有限,也可以使用此方法产生新颖、复杂的音色。
变形随机化参数
“随机组”弹出式菜单:限制受随机化影响的可变形参数的类型。
所有可变性参数:随机化下列组中的所有参数,这可带来不寻常的音色。这可带来一些有趣的结果,但它不受控制,因而不适合于“音色培育”理念。
所有(除张力调制外):与所有可变形参数相同,但是将张力调制参数从随机化中排除。
弦乐材料/介质:包括用于随机化的“材料”面板位置、“劲度”、“内部损耗”、“介质损耗”、“精度”和“张力调制”参数。
对象和拾音器:如果使用了随机化,则改变对象和拾音器以及各种对象参数的位置。
波形成形器和滤波器:如果使用了随机化,则改变所有波形成形器和滤波器参数的位置。
“随机点”弹出式菜单:选取想要随机化的变形点(或边缘)。
“随机强度”旋钮:设定介于 1%(细微偏差)至 100%(完全随机化值)之间的随机化量。
“随机触发”按钮:为选取的变形点的所有参数创建随机化值。
在 Sculpture 中随机化变形点
此示例提供了你可以参照进行随机化变形点的常用方法。
在 Logic Pro 中,轻点一个“变形场景”按钮(控制器、A、B、C 或 D)。
轻点“自动选择”按钮。
将“随机强度”旋钮设定为值 25%。
轻点“随机触发”按钮。
将灰色圆点拖移到变形面板的每个角。执行此操作时请沿着变形面板的边缘并穿过其中央。
注意此操作如何影响变形。
拖移灰色圆点的时候,在 MIDI 键盘上弹奏一些音符。
请注意,如果变形面板上的位置位于不同变形点之间,则会导致在值之间插入随机化参数。你可以使用“拷贝”和“粘贴”命令来使用这些中间值。